Коли швидкість бою подвоюється або потроюється, коли спеціальний хід активується в спеціальному вікні, яке відкривається автоматично після завершення стану живлення, енергія стає 2, коли спеціальний хід активується. Здається, цього можна уникнути, граючи з множника або за допомогою Ki до закінчення стану ввімкнення.
Я звик до 3-кратної швидкості бою, тому звичайна швидкість бою тепер болісна.Схоже, цю помилку буде виправлено в оновленні 5 травня (понеділок).
Додано о 5:9 20 травня
Зберігачі Dragon Ball ZX
дякую за використання.Наразі ми підтверджуємо наступні проблеми.
・Поки швидкість бою в бою подвоюється або потроюється,
У смертельному вікні, яке автоматично відкривається, коли закінчується стан увімкнення
Енергія може стати 0 під час активації спеціального ходу.Просимо вибачення за будь-які незручності, спричинені нашими клієнтами.
Ви можете уникнути цього, граючи в Battle Speed зі своїм звичайним множником або використовуючи Ki до завершення стану ввімкнення живлення.Цю помилку буде виправлено в оновленні 5 травня (понеділок).
Просимо вибачення за будь-які незручності.Ми будемо продовжувати використовувати "Dragon Ball ZX Keepers"
Дякую за увагу.
Виправляти помилки дійсно вже пізно
Помилка пошкодження Помічника була виправлена, і виходить хороше число пошкоджень.
Я вважаю, що є багато помилок, тому що послуга тільки запущена, але я особисто вважаю, що швидкість виправлення швидша, ніж в інших іграх.