Дата опублікування: 2021 березня 06 року

Підсумок та поради елітного солдата N [SP Nappa: Підлітковий вік]

Редактор: Майстер Роші

Подія "Елітний солдат N" буде передрукована! Елітний солдат N брав участь у "Битві за визначення найсильнішого коли-небудь"! Ця подія є оригінальною історією Легенд, яка сталася за основною історією, і для того, щоб зіграти подію, слід очистити головну історію 3 частина 3 глави 1 епізоду.

Елітний солдат N

Статті, пов'язані зі стратегією

Період

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

ДоступніSP Nappa: Підлітковий"

SPARKING Наппа: підлітковий вік PURФіолетовий атрибут

Deluxe Bomber Наносить величезну шкоду противнику.
Відновлює 30% вашої датчики при попаданніВартість: 50
Насильницькі Відновлює 10% фізичної сили
Виріжте 15% наступного збитку
Цей ефект застосовується до завершення комбоВартість: 15

Фрагмент лише для події

…О так!!
① Основний BLAST ATK 13.00%
② Основний СТРІЙНИЙ ДЕФ 18.00%
③ "Віднесення:REDАбо "атрибут:BLU", STRIKE ATK збільшення на 10.00%
Версія фільму & PUR
[Елітний солдат N]

Бонусні здібності символів

Якщо додати до учасника персонаж з бонусною здатністю, кількість обмінних позицій збільшиться. Ефект застосовується, коли ви використовуєте пропускний квиток, і застосовуватиметься не тільки учасник бою, але й ефект зарезервованого персонажа, тому я хочу врахувати це при організації.

Z Power [Nappa: Adolescence] Збільшення кількості придбань

Збільшена кількість гвинтів

Збільшена кількість ледачих залізних плит

Збільшена кількість придбаних деталей

Обмежена назва події

Замінні елементи та біржі

Предмети, отримані на заході, можуть бути обмінені для обмінних предметів на біржі.

Період обміну

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Деталі етапу

Епізод
Гвинт х 10
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. В межах 100 підрахунків
  5. В межах 80 підрахунків
  6. В межах 60 підрахунків
  7. Очистити без використання Rising Rush
Епізод
Ледача залізна плита х близько 10
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. В межах 100 підрахунків
  5. В межах 80 підрахунків
  6. В межах 60 підрахунків
  7. Очистити без використання Rising Rush
Епізод
Загадкові частини x близько 10
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. В межах 100 підрахунків
  5. В межах 80 підрахунків
  6. В межах 60 підрахунків
  7. Очистити без використання Rising Rush
Епізод
Гвинт х 20
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Одна основна здатність
  3. 2 особливий навик
  4. Виконує 2 спеціальні рухи
  5. В межах 80 підрахунків
  6. В межах 60 підрахунків
  7. Очистити без використання Rising Rush
Епізод
Ледача залізна плита х близько 20
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Одна основна здатність
  3. 2 особливий навик
  4. Виконує 2 спеціальні рухи
  5. В межах 80 підрахунків
  6. В межах 60 підрахунків
  7. Очистити без використання Rising Rush
Епізод
Загадкові частини x близько 15
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Одна основна здатність
  3. 2 особливий навик
  4. Виконує 2 спеціальні рухи
  5. В межах 80 підрахунків
  6. В межах 60 підрахунків
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 1-1
Гвинт х 40
  1. Перша атака
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. Змініть символ двічі
  5. 1 зміна обкладинки
  6. атрибут:PUR1 або більше символів
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 1-2
Гвинт х 30
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. Одна основна здатність
  4. 2 зміна обкладинки
  5. Очистіть, не отримавши більше 10 XNUMX збитків
  6. атрибут:PURАтака з 5 символами
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 2-1
Ледача залізна плита х близько 40
  1. Перша атака
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. Змініть символ двічі
  5. 1 зміна обкладинки
  6. атрибут:PUR1 або більше символів
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 2-2
Ледача залізна плита х близько 30
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. Одна основна здатність
  4. 2 зміна обкладинки
  5. Очистіть, не отримавши більше 10 XNUMX збитків
  6. атрибут:PURАтака з 5 символами
  7. Очистити без використання Rising Rush
Міська територія 1-1
Загадкові частини x близько 40
  1. Перша атака
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. Змініть символ двічі
  5. 1 зміна обкладинки
  6. атрибут:PUR1 або більше символів
  7. Очистити без використання Rising Rush
Міська територія 1-2
Загадкові частини x близько 30
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. Одна основна здатність
  4. 2 зміна обкладинки
  5. Очистіть, не отримавши більше 10 XNUMX збитків
  6. атрибут:PURАтака з 5 символами
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 6-1
Супер душа для напа
Зростаюча душа для напа
  1. Перша атака
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. Змініть символ двічі
  5. 1 зміна обкладинки
  6. атрибут:PUR1 або більше символів
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 6-2
Супер душа для напа
Зростаюча душа для напа
  1. Перша атака
  2. Одна основна здатність
  3. 1 особливий навик
  4. Змініть символ двічі
  5. 1 зміна обкладинки
  6. атрибут:PUR1 або більше символів
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 6-3
Супер душа для напа
Зростаюча душа для напа
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. Одна основна здатність
  4. 2 зміна обкладинки
  5. Очистіть, не отримавши більше 10 XNUMX збитків
  6. атрибут:PURАтака з 5 символами
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 6-4
Супер душа для напа
Зростаюча душа для напа
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. Одна основна здатність
  4. 2 зміна обкладинки
  5. Очистіть, не отримавши більше 10 XNUMX збитків
  6. атрибут:PURАтака з 5 символами
  7. Очистити без використання Rising Rush
Площа міста 2
Тричі на день
Гвинт х 110
Ледача залізна плита х близько 150
Загадкові частини x близько 110
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. Битва в Наппі
  4. Одна головна здатність з Nappa
  5. 1 зміна обкладинки
  6. атрибут:PURАтака з 5 символами
  7. ВІДКРИТИ КО
Пасовище 3
Перший раз → Гвинт х 1000
Гвинт х 10
  1. Очистити протягом 150 лічильників
  2. Очистити протягом 140 лічильників
  3. Очистити протягом 130 лічильників
  4. Очистити протягом 120 лічильників
  5. Очистити протягом 110 лічильників
  6. Очистити протягом 100 лічильників
  7. Очистити протягом 80 лічильників
Пасовище 4
Перший раз → плита заліза 1000 ієн
Ледача залізна плита х близько 10
  1. Очистити протягом 150 лічильників
  2. Очистити протягом 140 лічильників
  3. Очистити протягом 130 лічильників
  4. Очистити протягом 120 лічильників
  5. Очистити протягом 110 лічильників
  6. Очистити протягом 100 лічильників
  7. Очистити протягом 80 лічильників
Пасовище 5
Перший раз → Загадкові частини × 1000
Загадкові частини x близько 10
  1. Очистити протягом 150 лічильників
  2. Очистити протягом 140 лічильників
  3. Очистити протягом 130 лічильників
  4. Очистити протягом 120 лічильників
  5. Очистити протягом 110 лічильників
  6. Очистити протягом 100 лічильників
  7. Очистити протягом 80 лічильників
БІЗНЯ БІЗНИКИ
  1. Очистити протягом 150 лічильників
  2. Очистити протягом 145 лічильників
  3. Очистити протягом 140 лічильників
  4. Очистити протягом 130 лічильників
  5. Очистити протягом 120 лічильників
  6. Очистити протягом 110 лічильників
  7. Очистити протягом 100 лічильників
Пасовище 7
Наппа: підлітковий вікZ потужність х 5
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. 2 зміна обкладинки
  4. Бій з шалотами
  5. В межах 50 підрахунків
  6. EXTREME2 символи
  7. Очистити без використання Rising Rush
Пасовище 8
Наппа: підлітковий вікZ потужність х 5
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. 2 зміна обкладинки
  4. Бій з шалотами
  5. В межах 50 підрахунків
  6. EXTREME2 символи
  7. Очистити без використання Rising Rush
Площа міста 3
Наппа: підлітковий вікZ потужність х 5
  1. Ясно, без того, щоб хтось впав
  2. Перша атака
  3. 2 зміна обкладинки
  4. Бій з шалотами
  5. В межах 50 підрахунків
  6. EXTREME2 символи
  7. Очистити без використання Rising Rush

Місія події

Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Душа, що піднімається [Наппа: Юність] х100
Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Душа, що піднімається [Наппа: Юність] х100
Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Душа, що піднімається [Наппа: Юність] х100
Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Душа, що піднімається [Наппа: Юність] х100
Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Душа, що піднімається [Наппа: Юність] х100
Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Душа, що піднімається [Наппа: Юність] х100
Завершено "Елітний солдат N Епізод 1" один раз Наппа: підлітковий вікZ потужність х 50
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До межі 1 Молодий еліт Сайян ★ 1
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До межі 2 Молодий еліт Сайян ★ 1
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До межі 3 Молодий еліт Сайян ★ 1
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До межі 4 Молодий еліт Сайян ★ 1
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До класу "винищувач" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 20
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До класу "Адепт" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 20
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До класу "Майстер" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 20
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До класу "Супер" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 20
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)До класу "потужний" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 20
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)”І виконайте 15 спеціальних рухів Наппа: підлітковий вікZ потужність х 50
Nappa: Підлітковий вік (DBL-EVT-11S)”І виконайте 30 спеціальних рухів Наппа: підлітковий вікZ потужність х 50
Виграйте 15 разів із персонажами "Діти" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 50
Виграйте 30 разів із персонажами "Діти" Наппа: підлітковий вікZ потужність х 50
Зберіть 2 XNUMX предметів події Елітний солдат N
Не соромтеся задавати питання новачкам, запити на сайт, базікати, щоб вбити час.Анонім також вітається! !

Залишити коментар

Ви також можете публікувати зображення

Коментарі 2

  1. Шановні пані та панове!
    Футбол — чи не найцікавіший вид спорту на нашій планеті, а сredВстановлення остаточного результату футбольних матчів є складним і комплексним завданням.
    Коли ви робите футбол сredДля розваги чи отримання прибутку від ставок на фортуну, ви побачите, що на планеті є багато футбольних аналітиків, а також інструменти у вигляді комп’ютерних програм, які можуть вам допомогти. підприємство.
    Сьогодні я хотів би познайомити вас з нашим успішним аналітичним підходом до футболу сторredдії: ми використовуємо програму, яка дає повну інформацію про майбутні матчі на основі рейтингової системи ELO, яка також надає інформацію про ефективність рейтингу ELO, а також дозволяє виконувати тести на азіатський гандикап, а також комп'ютерне моделювання майбутнього матчу щоб побачити зміни в здатності виконувати рейтинги ELO, а також у самих рейтингах ELO та все більше і більше цінних показників результату матчу об’єктивних параметрів.
    Як бачите, мова йде про професійний футбол сredдії, які враховують різні фактори, які можуть бути сredіктовано заздалегідь.
    Ми пропонуємо вам навчальний курс за вищезгаданою програмою, кінцевим результатом якого стане чудовий розвиток ваших аналітичних здібностей щодо футбольних матчів. Для отримання додаткової інформації та ознайомлення з доказами успіху нашого аналітичного футбольного підходу відвідайте:
    sport.toxylact.com
    Ми стверджуємо, що наш аналітичний підхід наразі є провідним у світі футболуredі тому, що він дозволяє успішно аналізувати не лише футбольні матчі, але й баскетбольні, хокейні та інші види спорту!
    З повагою
    Дімітар Кегайов, доктор медичних наук
    Bourgas
    Болгарія

Командний рейтинг (останні 2)

Оцінка характеру (під час прийому на роботу)

  • Я відчуваю, що буду використовувати його, доки не вийде UL Gohan...
  • Цей Буу найсильніший і переміг гравця в гольф.
  • Забагато сміття
  • Серйозно, це все...
  • Я все ще вважаю, що егоїзм зламаний.
  • Останній коментар

    Питання

    Набір членів гільдії

    Шукається QR-код від 5-ї річниці