Дата опублікування: 2021 березня 12 року

Посібник з методу бойових дій і CPU битви/техніки PvP для «початківців» під час 5-го ювілейного оновлення

Редактор: Майстер Роші

Я коротко розповім, як керувати битвою для новачків.Крім того, ви можете навчитися діяти зі спеціальної вкладки в грі «Let's learn with Trunks! Battle lecture to severbed!», ви можете отримати 300 хронокристалів, очистивши всі.

зміст

Простий підручник з битви за процесор

У Легендах битви за ЦП, які відбуваються в подіях і основних сюжетах, дещо відрізняються від битв у PvP. У PvP потрібна сувора операція, але вона трохи вільніша від основної битви сюжетної події.Спочатку звикніть до битв Legends через події та основну історію, а потім киньте виклик суворому контролю PvP.

Перший у стрілянинському мистецтві

  • Взяти на себе лідерство в мистецтві стрільби (краще, ніж бити, ніж бити по броні)
  •  Під час попадання з'єднуйте комбо
    • Якщо немає стрілецьких мистецтв, уникайте нападу на стадії горіння і з'єднуйте комбо з мистецтвом удару
    • Якщо ви уникаєте цього, ви можете зробити перший хід, вистріливши → уникаючи суперника → атакуючи суперника → уникаючи себе → атакуючи себе.

Відновлює енергію після комбо

  •  Після комбо натискайте, щоб відновити енергію
    •  Відновивши трохи енергії, уникайте нападу противника на горілому кроці та підключіть комбо
    • Якщо немає міркувального датчика, спробуйте перехопити смертоносні / стрілянинські мистецтва тощо після тривалого натискання, щоб відновити енергію
    • Або поміняйте персонажів, щоб відновити зникаючу шкалу

Наростаючий порив, особливий хід, остаточний хід, безсумнівно, влучний

  • Зростаючий порив пов'язаний після ударів мистецтва та мистецтва стрільби.
    • Якщо ви використовуєте його як є, його буде уникнуто, якщо показник вигоряння супротивника становить 100%.
  • Або відразу після того, як опонент використає крок полірування (калибр полірування опонента становить 99% або менше)
    • * Є ймовірність, що вас перехоплять смертельні мистецтва тощо.
    • Можна уникнути, змінивши персонажів
  • В основному спеціальні ходи та ультимативні ходи застосовуються так само, як описано вище.
  • Будь ласка, зверніть увагу, що мистецтво стрільби → ultimate arts може бути не підключено

Використовуйте зміну / заміну символів

  • Після його заміни нульовий датчик скидається і все відновлюється
  • Після перетравлення зникаючого датчика рекомендується в основному замінити його.
  • Коли ви звикнете до цього, доцільно націлитися на зміни обкладинки тощо, а також зрозуміти здібності, які активуються під час спеціальних змін обкладинки та зміни обкладинки.

Поради щодо уникання на етапі горіння

Загалом, непогано натискати горизонтальний крок кілька разів, але найкраще мати можливість реагувати на момент появи значка «!», коли ви до нього звикнете.

  • Поодинокі знімки (крани) використовують процесор як фокус для споживання габаритного датчика. В основному, ви можете зробити крок загоряння, натискаючи по горизонтальному кроці кілька разів, але якщо ви звикли до нього, погляньте повільно і займіться цим.
  • Датчик спалювання поступово відновлюється навіть простим безперервним кроком.
  • Є ймовірність, що опонент може спалити крок одразу після того, як його уникнуть на стадії горіння. Давайте ступимо горизонтально, не здаючись.

CPU ultimate arts легко уникнути

  • Можна уникнути найвищого мистецтва процесора, оскільки навіть у комбо є прогалина.
    • Якщо з’являється значок «!», це означає, що його можна уникнути, тому давайте уникнемо його горизонтальним рухом.
    • Якщо ви використовуєте зміну обкладинки одразу в момент, коли ЦП використовує ultimate arts, ви пропустите цей час. Давайте вирішимо

Поради щодо атаки за допомогою арт-карт

При натисканні на художню картку активується техніка залежно від типу картки.

Картки мистецтва зйомки

Можна перехоплювати карти мистецтв і мистецтва бити, які постійно використовують кулі Кі, і з’єднувати їх у комбо.Вартість використання вища, ніж ударне мистецтво.

Ватинг мистецтва картки

Художня картка, яка кидається в положення суперника і кілька разів б’є. Його можна зупинити за допомогою стрілецьких мистецтв, але не кулями з пострілу.

Страйк броньових персонажів

Характерна атака стріляючої броні, яка використовується деякими персонажами, може кидатися, відбиваючи стрілянину супротивника, тому ви можете атакувати, не перериваючи свою дію (отримується пошкодження).

Крім того, якщо спеціальні, смертоносні та найвищі мистецтва написані як «стрілецька броня під час поспіху», буде активована стрілянська броня.

Будьте обережні, оскільки його можна уникнути, якщо ви знаходитесь далеко.

Смертельна картка мистецтв

Використовуйте потужний спеціальний хід для кожного персонажа. Спеціальні атаки, такі як кульова система, можуть перехопити наростаючий приплив. Ефективний діапазон для кожного персонажа різний.

Картка спеціальних мистецтв

Проявляє різні ефекти для кожного персонажа. Існують різні ефекти, такі як просте збільшення пошкоджень, відновлення енергії, лічильник, виправлення та налагодження.

Спеціальні або смертоносні мистецтва на місцевому рівні

Атака, від якої неможливо уникнути за допомогою «Зникаючого кроку».Це спеціальна дистанція, яка влучає в широку дистанцію на близькій і середній дистанціях, але промахується на дальній дистанції.Vanishing Step наближається до ворога після ухилення, тому його вражають, навіть якщо ви ухиляєтеся.Оскільки є багато речей, які можна виконати, якщо ви вдарите це, це призведе до комбо.

Він також потрапить у вихідну позицію на початку бою.Щоб цього уникнути, потрібно впасти назад.Спеціальні мистецтва вбивства також мають спеціальні вбивства в цьому діапазоні.

Швидкість розіграшу Arts card

Швидкість розіграшу картки мистецтва — швидкість, з якою поповнюються кошти в руці, становить 5 етапів.Нормальна швидкість малювання починається з 2 етапів.Щоб продовжувати комбо тривалий час, необхідно збільшити швидкість розіграшу здатністю персонажа.Різноманітні здібності, такі як спеціальні мистецтва, основні здібності та унікальні здібності, мають збільшення швидкості розіграшу.Перевірте кожен символ.

5 кроків Найшвидший
4 кроків висока швидкість 2
3 кроків висока швидкість 1
2 кроків стандартний
1 кроків 低速

Основна здатність

В основному 1 бій 1 раз.Існують різні ефекти, такі як розіграш найвищих мистецтв і мистецтв пробудження, трансформація.Персонаж, що трансформується, може двічі використовувати свою головну здатність до і після трансформації.Він часто потужний, наприклад, активація негативних ефектів, які закріплюють мистецтво та основні здібності супротивника, які відновлюють загальну фізичну силу.

Змінити здатність

Персонажі тегів не мають основних здібностей і мають здібності до змін.Здатності змін не тільки змінюють теги, але й мають різні ефекти, і, на відміну від основних здібностей, їх можна використовувати будь-яку кількість разів, якщо умови виконуються.

зміна атрибутів

Слід зазначити, що зміна сумісності атрибутів, якою володіють багато символів тегів, не змінює атрибут, а переваги та недоліки змінюються місцями.

Сину ГокуPUR сприятливийGRN несприятливийYEL
ВегетаPURрозворот сприятливийYEL несприятливийGRN

Кінцева художня картка

Малювати можна в основному, використовуючи основну здатність. Подібно до Special Moves, він має високу потужність, але вартість становить близько 20, і він простий у використанні. Кататися на лижах легко навіть у комбо, тому вам потрібно швидко та міцно підключитися.

Картка пробудження мистецтв

«Самознищення» Сайбаймана та Ґьози класифікуються як мистецтво пробудження.Інші мистецтва пробудження включають галактичний бластер Боджака, який завдає шкоди та трансформується.

Піднімається поспіх

Його можна використати, зібравши 7 карт мистецтв із позначкою кулі дракона.Це найпотужніший прийом і важливий елемент як у подіях, так і в PvP.Гігантський вбивчий реверсивний елемент.

Читання Rising Rush, а не лише елементи гри на удачу

Rising Rush іноді критикують за те, що вона занадто гра на удачу, але це не просто повна гра на удачу з елементами читання.Під час використання Rising Rush одна карта мистецтва вибирається для атакуючої сторони та сторони, що захищається, і якщо використовується та сама карта мистецтв, Rising Rush не вдасться.

Однак мистецькі карти, які використовуються, відрізняються від умов.Атакуюча сторона вибере з наявних карт мистецтв у такий спосіб.

Сторона, яка використовує Rising Rush Виберіть зі своєї мистецької картки
захисник Виберіть з 4 типів карт

Отже, якщо ви продовжите використовувати ударні мистецтва безпосередньо перед використанням Rising Rush, у вас буде більше стрільби, і якщо ви не користувалися спеціальними або спеціальними мистецтвами протягом тривалого часу, ви можете очікувати, що у вас у руці будуть спеціальні або спеціальні рухи.Є також персонажі, які перетворюють атаки та стрілянину, тому, якщо ви їх розумієте, ви зможете ефективніше читати Rising Rush.

Персонажі, які не хочуть використовувати Rising Rush

Rising Rush також є важливим фактором у PvP.Rising Rush — це карта, яка майже напевно може викинути одного з супротивників у битві 3 на 3.Якщо його ухилитися або дати несправність, виграти буде набагато важче.Використовуючи Rising Rush, будьте обережні з персонажами з такими здібностями.

Ступаюча та безсмертна м’ясна система Відновлюйте здоров'я, коли здоров'я дорівнює 0
* Якщо ви перебуваєте в комбо, ви можете продовжити комбо як є.
Воскресенська система Відновлює фізичну силу на рівні 0 і оживляє (також перетворює)
* Комбо буде перервано один раз
порятунку Обмін без пошкоджень
* Система миттєвого руху
лічильна система Вимкнути Rising Rush
Реалізовано в LL Son Goku & Final Form Frieza

Завжди слідкуйте за тим, чи перебуває персонаж із зазначеними вище здібностями поза грою чи в режимі очікування, а також за кількістю очікувань.Це не система порятунку, яка не зазнає пошкоджень, це не система порятунку, навіть за допомогою системи відродження ви можете зменшити свою фізичну силу, тому вона не зовсім марна, але «Я використовував Rising Rush, але я не міг кинути один" дуже невигідна ситуація. буде

Існує обмеження на кількість використань системи порятунку, наприклад один раз, але останнім часом основну здатність можна використати двічі через ефект збільшення кількості використань на один або збільшення кількості використань на один коли є певний член тегу.

Вивчіть мистецтво, яке поєднує комбінації

Вам потрібно з’єднати якомога більше комбо, щоб битися в Легендах.Давайте розберемося з основними характеристиками комбо.

Удар → стрільба
Стрільба → удар
Підключіть за допомогою базової комбінації
Спеціальний → стрільба або удар Підключіться, якщо немає лічильника або виявлення зіткнення
Якщо є виявлення зіткнення, воно буде відрізнятися для кожного персонажа, тому поставте прапорець "Pursuitable Arts"
Удар або стрільба → смертельно Підключіть
Удар → Остаточний
Зйомка → Максимальна
Підключіть
Я не можу підключитися
від hissatsu або ultimate
→ Удар або стрільба
його доза не підключається
Смертельно → Смертельно
Ultimate → Deadly
його доза не підключається
Спеціальна зміна обкладинки → ст Поставте прапорець у «Pursuitable Arts», оскільки він відрізняється для кожного персонажа
*Сильні персонажі часто можуть супроводжуватися смертельною атакою.
Захват на середню дистанцію → вдарити або стріляти Підключіть
Удар → Основна здатність → Абсолютна Підключіть
Стрільба → Основна здатність → Абсолютна його доза не підключається

Шаблони атак, які ведуть у боях за ЦП

У сольній грі проти процесора можуть бути підключені комбо, відмінні від наведених вище. Комбо легко підключати, оскільки ЦП використовує багато натискань перед початком дії.Тому в битвах PvP можна підключити спеціальні мистецтва → мистецтва ударів тощо, які мають високу ймовірність уникнення гарування.Однак, оскільки центральний процесор не завжди використовує знімок дотику, він може бути не підключений.

* Через коригування ЦП в оновленні, ЦП тепер поводиться трохи як гравець PvP.Трохи складно підключити.

Особливий хід або остаточний хід
→ Кожне мистецтво
Оскільки процесор часто використовує удари натисканням після удару спеціального або остаточного ходу, він часто пов’язаний з будь-яким мистецтвом.
Наприклад, ви можете підключитися, навіть якщо ви смертельно → смертельно
Спеціальне мистецтво
→ Мистецтво, яким не можна займатися
З’єднайтеся з високою ймовірністю
Спеціальна зміна обкладинки
→ Мистецтво, яким не можна займатися
З’єднайтеся з високою ймовірністю

Торкніться операції

Коли ви торкаєтесь екрана, буде здійснено такі дії залежно від відстані між вами та іншою стороною. Якщо натиснути і утримувати, він зарядить енергію.

Натисніть на атаку Короткий діапазон

Якщо ви торкаєтесь екрана на невеликій відстані, це стає атакою натискання, і ви можете ввести до 3 разів поспіль.

Займіться середньою дистанцією

Якщо торкнутися екрана на середній відстані, це стане підкатом.На відміну від атак і ударів, можна підключати комбо від підкатів до ударів і стрілянини, але час для підключення короткий.

Ризиковане підприємство

На середній і короткий дальність торкніться, щоб зробити постріл, який атакує кулею. Він відрізняється від стрілецького мистецтва, яке можна стріляти одним пострілом. Крім того, цього можна уникнути, навіть просто перемістившись в бік, що не є шаленим кроком.

* Початківці, які безперервно виконують кроки полірування за допомогою горизонтальних помахів, будуть спонукані до кроків полірування цим ударом, тому будьте обережні.

Швидка атака Далека відстань, рух вгору + дотик

У разі великої дистанції швидка атака буде активована дотиком під час швидкого руху з рухом вгору.Так як це буде в середині гортання вгору, необхідно швидко виконати «гортання вгору + тап з великої відстані».

  • Діапазон вибору розширюється в стані матчмейкинга в очікуванні атаки
  • Переходьте з дальньої дистанції на близьку, атакуючи та усуваючи отвори супротивника
  • Використовуйте швидкий рух + швидку атаку, щоб почати атаку
  • Під час швидкої атаки ви можете діяти раніше за свого опонента, тож ви не можете ухилитися від найшвидшого.
  • Швидкі атаки можна протистояти атакам натиском, від стрільби неможливо уникнути під час швидкого руху

Енергетичний заряд

Заряджає енергію, необхідну для використання мистецтв. Якщо натиснути і утримувати екран довгий час, він стане енергетичним зарядом, і ви зможете заощадити свою енергію. Однак оскільки він має жорсткий час, він більш сприйнятливий до атак противника. Важливо швидко рухатися, щоб уникати дій та мистецтв.

Основна здатність

Він стає корисним при накопиченні здатності. Може використовуватися лише один раз під час бою. Він використовується для спеціальних ефектів і перетворень кожного персонажа, а також для пробудження та малювання вищого мистецтва.

Збільшити хід і крок назад

Клацнувши вгору (у бік противника), ви можете рухатись поштовхом і швидко рухатися. Якщо ви збиваєте вниз, ви відступаєте назад і віддаляєтесь від ворога.

Очищення кроків

Проведіть ліворуч або праворуч відповідно до нападу, щоб споживати датчик вимірювання та уникати його. Зникаючий показник поступово відновлюється з часом і повністю відновлюється, навіть якщо ви отримуєте арт-атаку один раз. Також, замінившись другом, ви відновитесь повністю.

Поради щодо кроку

Він активується, якщо ви прогортаєте боком, коли з’явиться знак оклику «!». Якщо ви до цього не звикли, ви можете активувати крок горіння, повторивши флік вліво і вправо. Однак є багато речей, які неможливо активувати цим методом, тому для тих, хто до цього не звик.

Унікальний калібр

Датчик, необхідний деяким персонажам LEGENDS LIMITED і рідкісним ULTRA для активації їхніх спеціальних здібностей.

тип атаки Унікальний калібр збільшується кожного разу, коли ви використовуєте мистецтва на полі бою
Тип пошкодження Унікальний калібр збільшується кожного разу, коли вас атакують ворожі мистецтва, коли ви перебуваєте на полі бою.
тип заряду Унікальний калібр збільшується відповідно до часу заряду енергії
тип уникнення Поки ви не виконуєте дії та не проводите пальцем, використовуйте свій власний унікальний датчик, щоб активувати дію ухилення.
Може завдати контрушкодження під час ухилення
тип лічильника Споживайте унікальний калібр і активуйте лічильник проти деяких атак ворога.
Може завдати контрушкодження
Тип сповільненої зйомки Унікальний калібр збільшується або зменшується відповідно до часу
змінити тип здатності Унікальний показник збільшується або зменшується кожного разу, коли ви використовуєте здатність змінювати.

змінити характер

Ви можете натиснути значок символу зліва, щоб переключитися. Потрібно певну кількість разів перенести колись замінений персонаж у бій знову. Якщо змінити характер, то показник зникнення буде відновлений повністю.

Зміна обкладинки

Якщо ви змінюєте персонаж, отримуючи комбінацію ворога, ви можете вивести резервний символ як заміну і зменшити шкоду. Крім того, є також символи та лічильники, які можуть значно зменшити збитки при зміні обкладинки, наслідки порятунку та ефекти, які можуть бути спровоковані зміною обкладинки, такими як додавання бафів та налагоджень.

Спеціальна зміна обкладинки

Здібності деяких персонажів, які спрацьовують проти ударів, стрільби або обох.При активації активується дія, яка здуває супротивника, і не отримує шкоди.Або існує також неефективна система, наприклад бар’єр, який також ефективний проти куль Ki.Для кожного персонажа встановлюється, чи можлива наступна атака, і сильні персонажі часто можуть супроводжуватися смертельною атакою.

Продовження комбо по черзі

Ви можете продовжувати комбо, навіть якщо змінюєте персонажа під час комбо.в офіційному посібнику

  • «Удар → Рух угору → Альтернатива → Удар»
  • «Стрільба з близької дистанції → Змахнути вгору → Змінити → Головна здатність → Найвищі мистецтва»

рекомендовано.

Відновлення калібрування зникнення в альтернативі

Якщо ви перемикаєте персонажів і змінюєте символи, показник полірування відновлюється, тож ви можете уникнути послідовного кроку полірування → змінити → крок полірування.

Найшвидші кроки ухилення та полірування

Якщо ви використовуєте крок підгорання в оптимальний час, це буде найшвидше ухилення, і буде менше шансів легко контратакувати.Якщо суперник безперервно використовує кульове мистецтво, контратака може бути неможливою.Коли найшвидше уникнення буде успішним, буде активовано спеціальний ефект, як показано на зображенні вище.Однак, оскільки це момент, судити досвідченим користувачам.

Чи вдалося вам максимально швидко ухилитися від атаки суперника?Якщо найшвидше уникнення неможливе, це буде «атака суперника → уникнення власного блискучого кроку → власна атака → уникнення суперника», і ініціатива атаки буде взята на себе.Якщо можливе найшвидше уникнення, ви можете отримати ініціативу атаки за допомогою «атака суперника → власне уникнення полірування → власна атака → противник не може уникнути».

Докабакі Вплив

Виникає, коли удари однакової сили, наприклад удари по картках мистецтва, стикаються.Перемога чи поразка визначається часом натискання.Деякі спеціальні рухи, такі як Камехамеха, також мають ефект докабакі. Егоїстичний секрет Сон Гоку від LEGENDS LIMITED має здатність примусово перемагати цей удар Докабакі.

значок стану

Сині значки – бафи, червоні – дебафф-ефекти.Червоні значки - енергозбереження.

Пошкодження від ударів
↓УДАР ATK вниз
Стрільба вгору
↓ BLAST ATK зменшено
Пошкодження
↓ Нанесена шкода
Особливі пошкодження вгору
↓ Спеціальна шкода вниз
прискорити витяг карти
↓ Зменшується швидкість витягування картки
чекати зворотного відліку
↓ Підрахунок очікування
Мистецтво атаки посилюється
↓ Вимкнути живлення Arts
Збільшення шкоди від ударів
Стрільба посилює
↓ Стрільба вимикається
Збільшення шкоди від стрільби
Спеціальне посилення Move Arts
Шкода самогубства пошкоджує
↓Збільшення шкоди від самобомби
Зниження шкоди від самознищення
Сумісність атрибутів зросла
↓ Порушено сумісність атрибутів
Збільшення КРИТИЧНОЇ шкоди
↓ Зниження КРИТИЧНОЇ шкоди
Збільшити КРИТИЧНУ швидкість
↓ КРИТИЧНЕ зниження курсу
КРИТИЧНЕ значення вгору
↓ КРИТИЧНЕ значення вниз
STRIKE DEF вгору
↓УДАРИТИ DEF вниз
BLAST DEF вгору
↓BLAST DEF вниз
Зріз збитків
↓Збільшення отриманої шкоди
Зниження витрат на мистецтво
↓Збільшити вартість мистецтва
Скорочення витрат: страйк
↓ Збільшення вартості: страйк
Зниження витрат: Зйомка
↓ Збільшення вартості: Стрільба
Зниження витрат: смертельно
↓ Збільшення вартості: Особливе
Зниження собівартості: спец
↓ Збільшення вартості: Особливе
KI ВІДНОВИТИ вгору
↓KI ВІДНОВЛЕННЯ Вниз
Сума фізичного відновлення зросла
↓ Сума фізичного відновлення зменшена
Зміна швидкості відновлення датчиків
↓ Зменшується швидкість відновлення вимірювального приладу
Підвищення опору: отрута
↓ Зниження опору: Отрута
Resistance Up: Кровотеча
↓ Зниження опору: Кровотеча
Опір вгору: слабкий
↓Зниження опору: приголомшено
Підвищення опору: параліч
↓ Опір вниз: параліч
Підвищення опору: неможливо рухатися
↓Зниження опору: неможливо діяти
Збільшення опору: спалах
↓ Зниження опору: Спалах
Resistance Up: Кровотеча
↓ Зниження опору: Кровотеча
Підвищення опору: отрута
↓ Зниження опору: Отрута
Опір вгору: слабкий
↓ Зниження опору: оглушення
Підвищення опору: параліч
↓ Опір вниз: параліч
Resistance Up: Неможливо діяти
↓Зниження опору: неможливо діяти
Збільшення опору: спалах
↓ Зниження опору: Спалах
Resistance Up: Impact
↓ Опір вниз: удар
Збільшення опору: косий удар
↓ Опір вниз: косий удар
Resistance Up: Пірс
↓ Опір вниз: Пірс
Зростання опору: вибух
↓ Зниження опору: вибух
Додатковий ефект «Hitting Arts»: приголомшення
Проникнення: покриття пошкодження зріз

Значок ненормального стану

Виникає деякою технікою, такою як кровотеча через різання печі.

Бездіяльний
* Короткочасна зупинка дії
кровотеча
* Пошкодження від ковзання
Непритомність
* Трохи довша зупинка дії
спалах
* Короткочасна зупинка дії
麻痺
* Нездатність діяти з ймовірністю в момент дії
отрута
* Пошкодження від ковзання

Розширена робота PvP

Що таке заповідне мистецтво?

Мистецтво можна використовувати по порядку або забронювати заздалегідь.Якщо ви зробите застереження, загальна кількість атак зменшиться, оскільки дії не можна розмістити між мистецтвами, описаними нижче.Це майже однаково використовувати мистецтво відразу по порядку або зберігати та переварювати мистецтво.

Втім, непогано використовувати мистецтво відразу.Проміжні дії між мистецтвами також підвищать кількість резервів супротивника, тому, якщо ви використовуєте мистецтва негайно, вам може бути надано шанс змінити прикриття, навіть якщо ви перемогли одного з ваших опонентів.

Горизонтальний проміжок між мистецтвами (крок)

Мистецтво ударів → горизонтальне помахування (крок) → мистецтво ударів Завдяки частому поєднанню горизонтальних помахів це сприяє витягу карт і відновлює трохи енергії.Це найпростіша операція.

Поетапне комбо (комбінація скасування удару)

Верхній флік → Горизонтальний флік → Атака страйку чи стрільби. Сприяє розіграшу картки і відновлює трохи енергії. Пошкодження зменшуються шляхом виправлення. Він також використовується для заробітку часу і як кількість очікування.

  • Датчик вигорання та енергію також можна трохи відновити.
  • Ви можете збільшити кількість витягнутих карток і очікування заміни
  • Оскільки після скасування важко відрізнити мистецтво, можна перевірити спеціальну зміну обкладинки.

стріляти скасувати комбо

Проведіть вгору відразу після стрільби, щоб підключитися до стрільби

Повний приріст сили (комбінація енергетичного заряду стрільби)

Зв’яжіться з мистецтвом стрільби на короткій відстані → вперед → накопичення енергії → мистецтво стрільби.Легше відновити енергію, ніж покрокову комбінацію вище.Це не пов'язано з ударними мистецтвами.

  • Підключаючи комбо, можна відновити велику кількість енергії.
  • Легко підключається до наступної атаки та розширює діапазон атак
  • Ви можете збільшити кількість витягнутих карток і очікування заміни
  • Оскільки після скасування важко відрізнити мистецтво, можна перевірити спеціальну зміну обкладинки.

лічильник скасування стрільби

Метод уникнення, коли суперник ухиляється від стрілянини під час випалювання.Навіть якщо його уникнути, можна уникнути атаки суперника та контратаки, скасувавши розрив у кульовому мистецтві.

  • Якщо супротивник уникає стрільби, проведіть вгору, щоб скасувати жорсткість
  • Уникайте атак горизонтальним ударом

техніка відміни мистецтва

  • Зменшує проміжки в русі через атаки мистецтв і призводить до наступної атаки
  • У випадку великої дистанції ви можете запросити дію суперника
  • Оскільки ви використовуєте мистецькі карти, ви можете збирати кулі дракона, необхідні для Rising Rush.

Відміна скасування

Відразу після використання мистецтва удару ви можете скасувати дію горизонтальним натиском. Збирати драконові кульки легко для підйому поспіху і має ефект риболовлі противника.

Скасування зйомки

Після використання мистецтва зйомки ви можете скористатися верхнім рухом (вперед), щоб звільнити жорсткість і скористатися кроком горіння.

Часова зупинка

Наприклад, використовуйте паузу в бою при використанні основних здібностей або спеціальних мистецтв для визначення рухів супротивника.Коли бій зупинено, з’явиться «!», який можна відшліфувати, тож легко прицілюватися для стрільби, контрів і стрімких стрільб.

Видаліть зміну кришки

(широко відомий як видалення ланцюга прикриття) Техніка, яка зміщує час після попадання мистецтва та зводить нанівець ефект системи зміни прикриття супротивника.Існує також ризик бути уникненим іншою стороною.Було б гарною ідеєю звернутися до користувачів YouTube Legends, щоб дізнатися, як правильно ним користуватися.

Єдина зупинка

Зупиніть атаки крана на коротких відстанях, які можна натискати три рази поспіль. Етап спалення противника може бути перекопаний і негайно пов'язаний з ударом мистецтва.

Якщо ви безперервно натискаєте на цю атаку, якщо атака з натисканням активується одночасно з вашим опонентом, ви отримаєте постріл з крана. Ви можете перейти до атаки, не видаючи цього пострілу, зупинивши один постріл. Існує також спосіб уникнути його одним пострілом і негайно видавати підйом і не змінювати прикриття.

Уникнення читання

Передбачте ухилення супротивника, коли показник зникнення становить 100%, і використовуйте мистецтва з невеликим зсувом.Хитрість полягає в тому, щоб ввести карту мистецтв відразу після кроку суперника.Оскільки хронометраж суворий, здається, краще штовхнути карту мистецтв і відпустити натискання відповідно до кроку суперника, щоб продовжити час.

Не соромтеся задавати питання новачкам, запити на сайт, базікати, щоб вбити час.Анонім також вітається! !

Залишити коментар

Ви також можете публікувати зображення

Коментарі 11

    1. Чому б вам не зробити це за допомогою випробування характеру gasha? (тільки якщо у вас такий характер)

  1. Якщо це карткова гра, було б непогано використовувати систему повороту.
    100% аварій з опонентами відставання
    Ти не можеш сміятися, якщо відкинеш убік і випадково потрапив у супер смертельну техніку
    Ви також можете зробити це за допомогою кнопки бічного руху

  2. Якщо ви отримаєте один постріл, ви будете вражені непрацездатністю, поки не помрете
    Дійсно ебанна гра
    Ви його багато випустили
    Ні охоронця превентивного хамежу, ні стратегії, ні лайна

  3. Цей процесор також приходить на велику відстань, ніж на близькість
    Якщо ви вступаєте в мистецтва з дальніми мистецтвами після стримування енергетичними кулями на далекі відстані, це безперервна 4-комбінація?

  4. Якщо ви спалахнете першими, ви спалите наступні атаки.
    Ви повинні дозволити супернику спочатку застосувати пристріт, тому слід атакувати

  5. Схоже, є елемент дії
    Це просто макова гра

    Опуклі переваги величезні, але потрібно занадто багато шарів
    Ця специфікація є досить дияволом у бойовій грі
    Гра, яку можуть робити лише люди, готові припинити виставлення рахунків

Командний рейтинг (останні 2)

Оцінка характеру (під час прийому на роботу)

  • Вогнева міць сувора
  • Це може бути персонаж, який хоче пробудити ZENKAI.
  • Значення сили фізичної атаки під час трансформації вище, ніж у UL Frieza, але оскільки здатність підходить лише для Сон Гоку, вогнева міць не надто поширюється на інших персонажів...
  • Жовті стовбури обмежені подіями, спеціальна атака генеалогії, завдана шкода збільшена на 95%, а отриману шкоду можна скоротити, тож ви можете якось битися. Не сильний.
  • Золота фриза занадто міцна
  • Останній коментар

    Питання

    Набір членів гільдії

    Шукається QR-код від 5-ї річниці