Я спробував створити Z Shenlong Soul з перехресною пам’яттю «Давай, скажи, що хочу», яку можна періодично отримувати за допомогою капсули, що можна отримати з карти подій.
Перехресна пам’ять «Давай, я хочу» була поставлена у три, а решта - пам’ять імені Alien Namek.
Отриманий з битви Пікколо на тренуванні Гохана в пригоді 12 етапу.
Z Давайте зробимо побажання Шенлун Сеул
Що приносить дракон | Частота падіння капсули після битви трохи збільшується |
Навичка 1 вище є фіксованою, а навичка 2 нижче - випадковою. Взаємозв'язок обумовлений Чужим Намеком і Богом.
Збільшення частоти падіння капсули в капсулі (невелика) | Швидкість падіння пайової капсули незначно зросла |
Збільшене значення досвіду гравця (невелике) | Виграші від досвіду гравців незначно зросли після бою |
Зароблений підйом Зені (малий) | Кількість зароблених зеній після битви трохи збільшується |
Збільшене значення досвіду персонажів (невелике) | Очки досвіду, набрані трохи після закінчення битви |