آپ 1000 Chrono Crystals یا LLMulti-Z Power 100 کا تبادلہ کر کے گرائے گئے چھاپے کے تمغوں کا استعمال کر سکتے ہیں۔
مواد
فیسٹیول ریڈ XNUMX بمقابلہ کمبائنڈ زماسو
مدت | ~2022 دسمبر 12 |
انعام چھوڑ دو | فیسٹیول 2022 ریڈ میڈلز فیسٹیول میڈل 2022 ملٹی زیڈ پاور (SP, EX) |
ریڈ میڈل ڈراپ کریکشن (سپورٹ)
ایسے ترمیم کاروں کو چھوڑیں جو جمع کرنا آسان ہیں۔نہ صرف چھانٹنے والے کرداروں کے لیے بلکہ معاون اراکین کے لیے بھی مؤثر۔لہذا، بیک اپ کے لیے بونس کیریکٹرز کا ہونا بہتر ہے ان کریکٹرز کے علاوہ جو آپ استعمال کرتے ہیں۔بنیادی طور پر، Z صلاحیتوں کے ساتھ قابلیت کے بونس کے بارے میں مت سوچیں۔آپ جتنا زیادہ گھومتے جائیں گے، اتنا ہی فرق پڑے گا، تو آئیے اسے مضبوطی سے شامل کریں۔
Sortie تجویز کردہ خصوصی حملہ کریکٹر
اس بار، فیوچر ٹرنکس آرک اور ویجیٹا قبیلہ بہت سے خاص حملوں کے لیے تیار ہے۔اگر آپ کے پاس تازہ ترین کردار نہیں ہیں، تو تجویز XNUMX میں مستقبل کے سبزی خور قبیلے کا انتخاب کرنا اچھا خیال ہوگا۔اگر تازہ ترین EX convexity کم ہے، تو ہم ایسے کردار کی تجویز کرتے ہیں جس میں کم خاص حملہ اور زیادہ محدب ہو۔
گود کے لیے بہترین ٹرنک اور ویجیٹا ہے 500%
تجویز ① 200~300%
-
EX سائیان/سبزیوں کا قبیلہ/خدا کا کیوئ/سپر سائیان گاڈ ایس ایس/مستقبل کے سپر فیوچر ٹرنک سپر سائیان گاڈ ایس ایس ریڈ ویجیٹا
1426685
2461261
303492
324245
158459
194210
4950
2330
313869
176335
-
EX سائیان، سون کا قبیلہ، خدا کا کیو، سپر سائیاں گاڈ ایس ایس، مستقبل کے سپر فیوچر ٹرنک سپر سائیان گاڈ ایس ایس گرین سن گوکو
1426396
2461261
268207
229238
219540
224680
4942
2443
248723
222110
-
SP خدا کا کیوئی/ تخلیق نو/ مستقبل/ غالب دشمن سپر فیوچر ٹرنک آو زماسو
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
-
LL سائیان/سپر سائیان 4/ویجیٹا قبیلہ/جی ٹی/سن کلین جی ٹی ایول ڈریگن ایڈیشن جی ٹی گرین سپر سائیان 4 سون گوکو اینڈ ویجیٹا
1479377
2545404
347543
342410
197687
166877
4985
2299
344977
182282
تجویز ② 150%
-
SP مستقبل/ تخلیق نو/ پوٹارا/ کمبائنڈ واریر/ خدا کا کیوئ/ غالب دشمن/ ایونٹ لمیٹڈ/ فل پاور فیرس فائٹنگ ایکسچینج سپر فیوچر ٹرنکس ایڈیشن گرین کمبائنڈ زماسو
1450575
2464461
257875
238132
223657
221456
4872
2240
248004
222557
خدا کا دماغ
-
LL سائیان / خدا کی روح / طاقت دشمن / مستقبل / سپر سایان گلاب
1586700
2808807
379151
317795
245370
178976
5343
2563
348473
212173
-
SP Android/GT/Twins/Mighty Enemy GT سپر 17 ویں ایڈیشن GT Murasaki Android 17
1441620
2545278
234190
318221
200216
233216
4870
2322
276206
216716
پوتے کا کنبہ
مصنوعی انسان
تجویز ③ 100%
-
LL مکسڈ بلڈ سائیاں / سپر سائیاں / مستقبل / سبزیوں کا قبیلہ سپر فیوچر ٹرنکس ہوپ سورڈ بلیو سپر سائیاں ٹرنک: جوانی
1669588
2745493
405341
289883
238634
269783
4954
2345
347612
254209
-
SP مخلوط ریس سایان / فیوچر / ویجیٹا کلان / گرلز سپر فیوچر ٹرنکس ریڈ ٹرنکس: میرا (اسسٹ)
1548254
2683405
361109
266373
250100
182141
4953
2409
313741
216121
مصنوعی انسان
پلے بیک
-
LL سائیں ، سبزیوں کا قبیلہ ، خدا کی ، سپر سایان خدا کا ایس ایس ، مستقبل ، سال کے آخر اور نئے سال کا سپر فیوچر ٹرنکس گرین سپر سایان خدا ایس ایس سبزی
1587034
2825752
389046
280831
252448
188490
4469
2614
334939
220469
خدا کا دماغ
-
SP مخلوط خون سایان / سبزیوں کا قبیلہ / سپر سایان 2 / مستقبل کا سپر سائیں ٹرنکس نوعمر سپر سائیں 2 بلیو ٹرنکس
1520646
2633987
267154
280786
171011
231216
4730
2315
273970
201114
مستقبل
- SP سائیں / سبزیوں کا قبیلہ / خدا کی 1412832 2519333 221485 337287 158650 218903 4761 2294 279386 188777
-
SP مخلوط خون سایان / سپر سایان / مستقبل / سبزیوں کا قبیلہ / دوسری سالگرہ / سالگرہ سپر سایان ٹرنکس دوسری سالگرہ زرد سپر سائیں ٹرنکس: جوانی (ناراض)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
خدا کا دماغ
پلے بیک
مستقبل
سبزیوں کا قبیلہ۔
ابتدائی مشترکہ جدوجہد کے لئے نکات
- ڈھال کی تعیناتی کے دوران بڑھتی ہوئی رش کا استعمال نہ کریں
- نقصان کاٹا جائے گا
- ڈھال کی تعی .ن کرتے وقت ایک معاون ایکشن (کور تبدیلی) پیدا کریں
- لنک بڑھ جائے گا اور ڈھال کو تباہ کرنے کے بعد قرعہ اندازی کی رفتار بڑھ جائے گی (کومبوس جڑنا آسان ہیں)
- بڑھتی ہوئی رش کا مقصد بیک وقت استعمال کرنا ہے۔
- حریف کی ڈریگن بالز کی تعداد چیک کریں اور اگر یہ 7 ہے تو تھوڑی دیر انتظار کریں اور اسے استعمال کریں۔
- اگر مخالف کی ڈریگن بال جمع نہیں ہوتی ہے تو ، آخری منٹ تک انتظار کریں
- 2021-08-25 اشتعال انگیزی کو تقویت ملتی ہے ، اور 10 گنتی کے نقصان کو کم کرنے کا اثر استعمال کے بعد دیا جاتا ہے۔
چھاپے تعاون سے کم مشکل ہوتے ہیں (سپر کلاس)
چھاپے اکثر کوآپ کے سپر کلاس سے کم مشکل ہوتے ہیں۔یہ مشترکہ جنگ (اعلی درجے کی) کی مشکل کی سطح ہے جسے صرف ایک خصوصی حملے کی صورت میں صاف کیا جا سکتا ہے۔تاہم، اسپیشل اٹیک کریکٹرز کا استعمال فائٹنگ پوائنٹس کو بھی متاثر کرتا ہے، اس لیے کوشش کریں کہ زیادہ سے زیادہ اسپیشل اٹیک کریکٹرز کو استعمال کریں۔
لڑائی کے پوائنٹس کو کیسے بڑھایا جائے۔
- مخصوص خصوصی حملہ کریکٹر استعمال کریں۔
- لنک بڑھنے کے مقصد کے لیے اسسٹ ایکشن (کور تبدیلی)
- بیٹنگ آرٹس کے ساتھ چھاپہ مار باس کے بیٹنگ آرٹس کا احاطہ کرکے کیزونا امپیکٹ کا مقصد
- اگر آپ اسسٹ ایکشن کے بعد بیٹنگ آرٹس کا استعمال کرتے ہیں تو ہدف بنانا آسان ہے۔
- ایک ہی وقت میں بڑھتے ہوئے رش کا استعمال یقینی بنائیں
ایک موثر گود کے طریقہ کے بارے میں سوچئے۔
چونکہ چھاپوں میں بہت سی لیپس کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے اعلیٰ درجے کے کھلاڑی موثر گودوں کی تلاش میں ہوتے ہیں۔اس لیے تازہ ترین کرداروں وغیرہ کے لیے "ڈریگن بال گرانٹ کی شرح میں اضافہ" سب سے اہم ہے۔
"موثر گود = جنگ پہلی ڈھال کی تباہی کے بعد ختم ہوتی ہے"۔یہ بھی اہم ہوگا کہ آپ مندرجہ بالا فائٹنگ پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے اقدامات کر رہے ہیں۔خلاصہ
- پہلی شیلڈ کے دوران اسسٹ ایکشن، کیزونا امپیکٹ انجام دیں۔
- پہلی شیلڈ کی تباہی کے بعد، بیک وقت بڑھتے ہوئے رش کو چالو کریں اور جنگ کو ختم کریں
یہ ہو گا.لہذا پہلی ڈھال کے دوران کارروائی سب سے اہم ہے۔ "!" آئیکن کو مت چھوڑیں، معاون اعمال انجام دیں، اور کیزونا امپیکٹ کے لیے فعال طور پر ہدف بنائیں۔ڈریگن گیندوں کو جمع کرنے کے لیے وقت حاصل کرنے کے لیے، شیلڈ کے دوران خصوصی فنون وغیرہ کے ساتھ "زیادہ زیادہ نہ کاٹنے" کے بارے میں سوچنا ضروری ہے۔
جب ڈریگن بال گرانٹ کی شرح میں کوئی اضافہ نہیں ہوتا
چونکہ ڈریگن بال گرانٹ کی شرح میں اضافہ بنیادی طور پر تازہ ترین کرداروں کے لیے مقرر کیا گیا ہے، اس لیے ہر بار کردار تیار کرنا مشکل ہوتا ہے۔
جہاں تک ممکن ہو، "ڈریگن بال کے ساتھ فنون کو ترجیحی طور پر استعمال کریں"، "ڈرا کی رفتار بڑھانے کے لیے اسسٹ ایکشن کو مضبوطی سے چالو کریں"، اور "ڈھال میں زیادہ کاٹے بغیر ڈریگن بال کو اکٹھا کریں" خصوصی فنون اور خصوصی فنون آپ کو "وقت کمانے" وغیرہ کے بارے میں سوچنے کی ضرورت ہے۔
اس کے باوجود، یہ وقت پر نہیں ہوسکتا ہے، یا یہ بمشکل وقت پر ہوسکتا ہے، لیکن یہ بیک وقت بڑھتے ہوئے رش ایکٹیویشن (50pt) اور لڑائی کے نقطہ کو بہت زیادہ متاثر کرے گا، اس لیے اسے موڑنے کے لیے ایک دوسرے کے ساتھ محتاط رہنا ضروری ہے۔ دوسری ڈھال تباہی کے بجائے اسے اکیلے جلدی میں استعمال کرنا۔