اسٹیج 2 آج سے شیطان کے گرد مدار سے مستقبل سے مدار میں شروع ہوا۔ مجھے لگتا ہے کہ مشکل کی سطح میں تھوڑا سا اضافہ ہوا ہے ، کیونکہ سیل کی پہلی شکل میں ایک تیز وصف ہے ، تکنیک ہم آہنگ ہے ، اور یہاں تک کہ اگر کوئی مضبوط کردار موجود ہے تو بھی معمول کو صاف کیا جاسکتا ہے۔ ہنر کی خصوصیات کے ساتھ مضبوط کردار درج ذیل ہیں
R
|
کریکٹر
|
AP
|
---|---|---|
طاقت | خدا | 35 |
طاقت | لوکی | 33 |
طاقت | بیٹا گوکو: لڑکپن | 30 |
طاقت | جیکی چن | 30 |
طاقت | یامچا | 30 |
طاقت | کرلن: لڑکپن | 28 |
طاقت | بلیو جنرل | 26 |
طاقت | تسورو سینن | 26 |
جہاں تک ہارڈ ویئر کی بات ہے ، اگر آپ اسے اپنے پاس چھوڑ دیتے ہیں تو ، آپ کے پاس دو مضبوط کردار ہوں گے۔ اگر یہ دستی ہے تو ، آپ صرف ایک استعمال کرسکتے ہیں۔
بیری ہارڈ نصف مارے گئے کرداروں کے ساتھ دستی طور پر سب سے اوپر حاصل کرنے کا آخری منٹ ہے۔ اگر آپ استحکام لانا چاہتے ہیں تو ، میں زیڈ کا ہنر کردار شامل کرنا چاہتا ہوں۔ اگر آپ اوپر جاتے ہیں تو ، آپ جیت سکتے ہیں یہاں تک کہ اگر آپ کے اوصاف نامناسب ہوں۔
Z | فریزا: حتمی فارم | 120 |
Z | پِکولو | 111 |
Z | سبزی | 98 |
Z | کرلن | 75 |
Z | تیآنجن چاول | 70 |
خبردار اگر آپ کے پاس 2 سے زیادہ افراد ہوں تو نیچے نہ جائیں۔
سیل کی قسم XNUMX مہارت اور خصوصی چالیں
خصوصی چالیں: کامہاماہا | ایک مخالف کو زبردست نقصان پہنچانے کا سبب بنتا ہے۔ |
سپر خصوصی حرکت: کامہاماہا | کاپی کے علاوہ تمام مخالفین کو سخت نقصان پہنچاتا ہے۔ ریلیز پی ٹی: 15 |
مہارت: جذب | جب بھی کوئی دشمن نیچے جاتا ہے ، HP + 20٪ بازیافت / طاقت + 15٪ |
مہارت: مایوسی کی شناخت | تمام دشمنوں سے بچیں -500 |