تیاری کے تحت / کسی بھی وقت اپ ڈیٹ
PvP ایک مستحکم مواصلاتی ماحول میں کھیلتا ہے
[مواصلات کا ماحول] پی وی پی ایک حقیقی وقت کی لڑائی ہے جو نیٹ ورک مواصلات کا استعمال کرتی ہے۔ براہ کرم مواصلات کے مستحکم ماحول میں کھیلیں۔
بیداری آرٹس کیا ہے؟
[بیداری آرٹس کارڈ] کچھ حروف ایک خاص حملہ کرنے کے لئے "بیداری کی تکنیک" استعمال کرسکتے ہیں۔
بیداری فنون خودکش حملے کے نقصان کو کیسے بڑھا سکتے ہیں
[خود تباہی کا حملہ] جسمانی طاقت 30٪ یا اس سے کم ہونے پر نقصان بڑھتا ہے۔ آپ کی جسمانی طاقت جتنی کم ہوگی اتنی ہی زیادہ اضافہ۔
رینج حملہ
[رینج اٹیک] ایک رینج اٹیک جس میں آپ کے پاؤں پر خطرے کا زون تیار کیا جاتا ہے وہ ایک ایسا حملہ ہے جسے جلانے والے قدم سے بچا نہیں جاسکتا۔ آپ حد سے باہر جاکر اس سے بچ سکتے ہیں ، جیسے بیک اسٹپ کا استعمال کرکے۔
الٹیمٹ تکنیک کا استعمال کیسے کریں
[حتمی تکنیک] کچھ حرفوں میں خصوصی اقدام سے زیادہ طاقتور "حتمی تکنیک" ہوسکتی ہے۔ مرکزی صلاحیت کے اثر سے حتمی مہارت کارڈ حاصل کرکے حتمی مہارت کو چالو کیا جاسکتا ہے۔
کردار کو کیسے منتقل کریں
[منتقل کریں] کردار کو منتقل کرنے کے لئے ، اسکرین کو مطلوبہ سمت میں سلائڈ کریں۔ اوپر کی طرف کلپ کرکے ، آپ فروغ کو بڑھ سکتے ہیں اور دشمن کے قریب ہو سکتے ہیں۔ پیچھے کی طرف اور اپنے دشمنوں سے دور جانے کے لئے نیچے پر کلک کریں۔
بلاک ڈسپلے غیر معمولی حیثیت کی غلط اطلاع ظاہر کرتا ہے
[حیثیت کی اطلاع] اگر آپ ایک غلط حملہ کرتے ہیں جیسے زہر کو غلط کردار میں زہر شامل کرتے ہیں تو ، "بلاک" کو ہدف کے کردار پر ظاہر کیا جائے گا۔
جنگ کے دوران مس (MISS) ڈسپلے حیثیت کے عزم کو ناکام بناتا ہے
[حیثیت کی اطلاع] اگر کوئی امکان جیسے زہر آلود ہونے میں ناکام ہوجاتا ہے تو ، "MISS" کو ہدف کے کردار پر ظاہر کیا جائے گا۔
PvP درجہ بندی میچ ابتدائی سیزن کی جنگ کی درجہ بندی
[خصوصی تشہیر] جب آپ "بیٹل رینک" کی ایک خاص سطح پر پہنچ جاتے ہیں تو ، اگلے سیزن کے آغاز پر "بٹیل رینک" ایک خاص قدر میں بڑھ جائے گا۔
KI RESTORE کیا ہے؟
[KI RESTORE] KI RESTORE کی قیمت جتنی زیادہ ہوگی ، وقت کے ساتھ بحالی کے لئے توانائی کی مقدار بھی اتنی ہی زیادہ ہوگی۔
لمبی پریس توانائی چارج
[کیکی گیج] توانائی کی بچت اور تیز رفتار سے توانائی کی بازیابی کے ل Long لمبی تھپتھپائیں۔
وقت کے ساتھ پاور گیج ٹھیک ہوجاتی ہے
[کیکی گیج] کی وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ صحت یاب ہوجائے گی۔
توانائی گیج
[جیالتا گیج] "اہمیت" کی باقی رقم دکھاتا ہے۔ آرٹس کارڈ استعمال ہونے پر کھا جاتے ہیں۔ پاور گیج گنتی سے تھوڑی تھوڑی بہت ٹھیک ہوجاتا ہے۔
دشمن کے ساتھ فاصلہ
[دشمن کے ساتھ فاصلہ] مخالف کے ساتھ فاصلے پر منحصر ہے ، اسے مختصر فاصلے ، درمیانی فاصلے اور لمبی دوری میں تقسیم کیا گیا ہے۔ حملے کی قسم پر منحصر ہے ، پہنچ میں بھی فرق ہے۔ آپ ہر فنون کے ل attack حملہ رینج کی معلومات چیک کرسکتے ہیں۔
مہلک یا حتمی حد ڈسپلے کو دیکھنے کا طریقہ
[حملہ کی حد] حملے کی حد میں 9 چوکیاں عمودی پہنچنے والی دوری کی نشاندہی کرتی ہیں۔ چوڑائی اشارہ کرتی ہے کہ آیا جلانے والے اقدام سے بچا جاسکتا ہے۔
حملے کی صفات کی 4 اقسام
[حملے کی خصوصیات] حملوں میں چار طرح کی صفتیں ہیں: "اثر" ، "سلیشینگ" ، "چھیدنا" ، اور "دھماکے"
جلانے والے مرحلے کا وقت حملہ کا انتباہ ہے
[حملے کا انتباہ] "!" دشمن کے حملے کے نشان کے مطابق کردار کے سر کے اوپر ڈسپلے ہوگا۔ جلانے والے اقدام کو فوری انجام دے کر آپ حملے سے بچ سکتے ہیں۔
ٹیپ اٹیک اور آرٹس کارڈ اٹیک
[حملہ] کارڈ کی قسم سے مماثل تکنیک کا استعمال کرکے حملہ کرنے کیلئے آرٹس کارڈ کو تھپتھپائیں۔ اگر آپ پے در پے متعدد آرٹس کارڈز کو ٹیپ کرتے ہیں تو ، حملوں کو ایک طومار میں جوڑا جائے گا۔ قریب پر حدود پر نل کے حملے سے حملہ کرنے کیلئے اسکرین کو تھپتھپائیں۔ نل کا حملہ ایک تیز حملہ ہے ، اور آپ لگاتار 3 ہٹ تک داخل ہوسکتے ہیں۔ درمیانی اور لمبی دوری پر نل شاٹس کے ساتھ حملے۔ نل شاٹ ایک ہی گولی اتار دیتا ہے اور یہ روک تھام کے لئے موثر ہے۔
نقصان کو کم کرنے کے لئے اسٹرائک ڈیف اٹھائیں
[اسٹرائک ڈیف] اسٹرائک ڈیف کی قدر جتنی زیادہ ہوگی ، جب آپ ہڑتال کی تکنیک حاصل کریں گے تو آپ کو کم نقصان ہوگا۔کچھ تکنیکیں [BLAST DEF] کے ساتھ اوسط قیمت کا حوالہ دیتی ہیں۔
دھچکا آرٹس کے نقصان کو کیسے بڑھایا جائے
[اسٹرائک اے ٹی کے] اسٹرائک اے ٹی کے کی قیمت جتنی زیادہ ہوگی ، اسٹرائیکنگ ٹیکنک کا زیادہ نقصان ہوگا۔کچھ تکنیکیں [BLAST ATK] کے ساتھ اوسط قیمت کا حوالہ دیتی ہیں۔
آرٹس کو مارنا اور منسوخ کرنے کے اقدامات
[آرٹس کارڈ کو مارتے ہوئے] ایک اچھ .ے حملے کے دوران ایک افقی فلک داخل کرکے ، آپ کارروائی میں رکاوٹ پیدا کرنے کے لئے "منسوخ قدم" انجام دے سکتے ہیں۔
بیٹرنگ آرٹس ٹیپ شاٹ کو غیر فعال کرتا ہے
[اسٹرائیکنگ آرٹس کارڈ] اسٹرائیکنگ سم کے رش کے دوران نل شاٹ کو غیر فعال کریں اور آگے بڑھیں۔
مختلف قسم کے اسپیشل موو آرٹس ، بیٹنگ یا شوٹنگ شامل ہیں۔
[خصوصی حرکت نامہ کارڈ] کردار کے لحاظ سے خصوصی حرکتیں "ہٹ ٹائپ" اور "شوٹنگ ٹائپ" کے مابین مختلف ہیں۔
رینج خصوصی چالوں کو جلایا نہیں جاسکتا! بیک اسٹپ کے ذریعہ بچیں
[خصوصی حرکت نامہ] ایریا خصوصی حرکتوں کو صرف درمیانی فاصلے تک پہنچا جاسکتا ہے ، لیکن گمشدہ مرحلے پر اس سے گریز نہیں کیا جاسکتا۔ اگر آپ اپنے پاؤں پر خطرہ والا خطہ دیکھتے ہیں تو ، آپ حد سے پیچھے ہٹ کر اس سے بچ سکتے ہیں۔
شوپنگ ٹائپ اسپیشل موو آرٹس کی خصوصیات
[خصوصی اقدامات آرٹس کارڈ] "شوٹنگ کی قسم" خصوصی اقدام گولیوں کو منسوخ کرسکتا ہے۔
خصوصیت سے فائدہ اور نقصان کے اوصاف
[خاصیت] ہر کردار میں صفات ہیں۔ کسی خصوصیت کے ساتھ سازگار صفات کے ساتھ حملہ کرنے سے نقصان میں اضافہ ہوگا ، اور نامناسب صفات سے نقصان کو کم کیا جائے گا۔
- RED...YELکے خلاف سختBLUکمزور ہونا۔
- YEL...PURکے خلاف سختREDکمزور ہونا۔
- PUR...GRNکے خلاف سختYELکمزور ہونا۔
- GRN...BLUکے خلاف سختPURکمزور ہونا۔
- BLU...REDکے خلاف سختGRNکمزور ہونا۔
- DRK: بنیادی صفات میں مضبوط ، LGT میں کمزور۔
- LGT ... DRK کے خلاف مضبوط ، بغیر کسی کمزوری کے۔
BLAST DEF کے ساتھ ہونے والے نقصان کو کم کریں
[BLAST DEF] BLAST DEF کی قدر جتنی زیادہ ہوگی ، شوٹنگ کرتے وقت کم نقصان ہوتا ہے۔ کچھ چالیں اسٹرائک ڈیف کے ساتھ اوسط قیمت کا حوالہ دیتی ہیں۔
آرٹس کارڈ اور فاصلہ شوٹنگ
[شوٹنگ آرٹس کارڈ] پے در پے بڑی تعداد میں گولیاں چلائی گئیں۔ گولی جتنی دور ہے ، اس سے بچنے کا امکان اتنا ہی زیادہ ہے۔
اصل کہانی کیا ہے؟
[اصل تولیدی کہانی] یہ ایک ایسی کہانی ہے جس میں "ڈریگن بال" کی کہانی کا پتہ چلتا ہے۔ صاف ہونے پر ٹکڑے ٹکڑے ہوسکتے ہیں۔
سارٹی کے حالات کیا ہیں؟
[چھانٹ رہے ہوئے حالات] کہانی پر منحصر ہے ، آپ جنگ شروع نہیں کرسکتے جب تک کہ پارٹی شرائط کو پورا نہ کرے۔
مقبول حروف وہ کردار ہیں جو پوری دنیا میں استعمال ہوتے ہیں
[مقبول کردار] وہ کردار جو ظاہر ہوتا ہے کہ وہ پوری دنیا میں اکثر استعمال ہوتا ہے۔ آئیے اس کا استعمال کہانی پر گرفت کے ل. کریں۔
غائب گیج کی فوری بحالی
[تبدیلی] جب آپ کو دشمن کے آرٹس اٹیک اور کرداروں کو تبدیل کرنے پر موصول ہوجاتے ہیں تو ، آپ کا غائب ہونا فوری طور پر ٹھیک ہوجائے گا۔
پی وی پی ایکسچینج نایاب تمغے کیا ہیں؟
[نایاب تمغہ] پیوی پی انعامات کے طور پر حاصل کیے گئے "نایاب تمغے" کو "ایکسچینج سینٹر" میں مختلف اشیاء کے ل. تبادلہ کیا جاسکتا ہے۔
انعامات کیا ہے؟
[درجہ بندی کا انعام] اگر سیزن کے اختتام پر درجہ بندی 1000 کے اندر ہو تو ، آپ اپنی درجہ بندی کے مطابق "درجہ بندی کا انعام" حاصل کرسکتے ہیں۔
بڑھتی ہوئی رش میں 3 آرٹس کارڈ
[بڑھتی ہوئی رش] رائزنگ رش کے دوران ہونے والے حملے بِٹٹ کارڈ کے طور پر منتخب کردہ کارڈ کے علاوہ آرٹس کارڈ کے ساتھ انجام دیئے جائیں گے۔
بڑھتے ہوئے رش حملہ آور ہاتھ (فنون)
[بڑھتی ہوئی رش] حملہ آور کھلاڑی اپنے ہاتھ سے ایک وننگ کارڈ منتخب کرتا ہے۔ آپ کے کارڈ جتنے متعصب ہیں ، آپ کے پاس کم اختیارات ہیں۔
رائزنگ رش کے نقصان کو کیسے بڑھایا جائے
[بڑھتی ہوئی رش] رائزنگ رش میں ، جنگ کے ممبر کی جسمانی طاقت کم ہوتی ہے ، زیادہ نقصان بڑھتا ہے
جب زیادہ سے زیادہ ممبران بچ جائیں تو کیا رائزنگ رش کو زیادہ نقصان پہنچا ہے؟
[بڑھتے ہوئے رش] اراکین حملے کے خاتمے کے دوران حصہ لیتے ہیں۔ زیادہ بچنے والے ممبران ، جتنا زیادہ نقصان ہوگا۔
ردعمل کا نشانہ بنانے کا طریقہ
[بڑھتی ہوئی رش] دفاعی کھلاڑی چار قسم کے آرٹس کارڈ میں سے ایک وننگ کارڈ کا انتخاب کرتا ہے۔ آپ اپنی پسند کے آرٹس کارڈ سے ٹکرا کر جوابی کارروائی کرسکتے ہیں۔
رائزنگ رش میں خصوصی فنون پھینکنے کی تکنیک میں بدل گیا
[رائزنگ رش] رائزنگ رش کے دوران خصوصی آرٹس کارڈ پھینک دینے والی تکنیک سے حملہ کرتا ہے۔ پھینک دینے والی تکنیک میں "اسٹرائک اے ٹی کے" اور "بلیسٹ اے ٹی کے" دونوں کے ساتھ نقصان کی ضرورت ہوتی ہے۔
قابلیت گیج اور اہم صلاحیتوں کا استعمال کیسے کریں
[اہم صلاحیتیں] ایک بار جب قابلیت گیج جمع ہوجاتی ہے تو ، اہم صلاحیتوں کو استعمال کیا جاسکتا ہے۔ آپریٹنگ کریکٹر کے آئیکن پر ٹیپ کرکے مرکزی صلاحیت کا استعمال کیا جاسکتا ہے۔ * اہم قابلیتوں کو جنگ کے دوران صرف ایک بار فعال کیا جاسکتا ہے۔
پی وی پی بوسٹ کریکٹر کیا ہے؟
[بوسٹ کریکٹر] جب پی وی پی میں کوئی مماثل کردار بھیج دیا جاتا ہے تو ، بونس کو "ریٹنگ پوائنٹس" میں اور جو انعامات حاصل کیے جائیں گے ، شامل کردیئے جائیں گے۔
دوست لڑائی کیسے ہو؟
[دوست لڑائی] آپ کسی ایسے کھلاڑی کے خلاف کھیل سکتے ہیں جس نے بطور دوست اپنا اندراج کرایا ہو۔ آئیے اپنے دوستوں کے ساتھ گرما گرم جنگ لڑیں!
سطح کے فرق کی وجہ سے PvP میں پارٹی کی اصلاح
[پارٹی کی اصلاح] پی وی پی میں ، اگر جنگ کے ارکان میں بڑے پیمانے پر فرق ہوتا ہے تو ، پارٹی اصلاح اپنی اصل طاقت کو بروئے کار نہیں لاسکے گی۔
غائب قدمی سے گریز اور گیج کی کھپت اور بازیابی
[جلانے والا مرحلہ] اگر آپ حریف کے حملے کے مطابق اسکرین کو بائیں یا دائیں طرف ٹہلاتے ہیں تو ، جلانے والا گیج کھا جائے گا اور جلنے والے اقدام سے اجتناب برتا جائے گا۔ جلانے والا گیج آہستہ آہستہ وقت کے ساتھ ٹھیک ہوجاتا ہے ، لیکن حملوں جیسے کچھ کاموں کے دوران بازیابی رک جاتی ہے۔ اس کے علاوہ ، جب آپ کو دشمن کے آرٹس کا حملہ موصول ہوتا ہے ، جب آپ کسی دوست کے ساتھ سوئچ کرتے ہیں تو ، یہ زیادہ سے زیادہ قیمت پر بحال ہوجائے گا۔ * اگر گیج ناکافی ہے تو ، یہ چوری کی کارکردگی کے بغیر ایک قدم ہوگا۔
جلنے والے اقدام میں کچھ حملوں سے گریز نہیں کیا جاسکتا
[ترک کرنے والا مرحلہ] کچھ حملوں جیسے رینج حملوں کو جلانے والے اقدام میں بھی گریز نہیں کیا جاسکتا ہے۔
برننگ گیج ظاہر نہیں ہوتا ہے
[برننگ گیج] جب گیج کی کھپت کی گئی ہے تو برنش گیج پہلی بار ظاہر کی جاتی ہے۔ جب گیج مکمل طور پر بازیافت ہوجائے تو ، ڈسپلے دوبارہ غائب ہوجاتا ہے۔
جنگ کے قواعد کی وضاحت
[جنگ کے قواعد] ڈریگن بال کنودنتیوں کی جنگ ایک ایکشن جنگ ہے جس میں کارڈ کمانڈ استعمال ہوتے ہیں۔ اپنے ہی کردار کے حامل 3 افراد تک کی ٹیم کے خلاف لڑیں۔ اگر آپ نے تمام حریف ٹیموں کی طاقت 0 پر رکھی تو آپ جیت جاتے ہیں۔ جب وقت ختم ہوجائے گا ، آپ کی باقی جسمانی طاقت سے قطع نظر آپ کو شکست ہوگی۔ * خاص کہانی کی لڑائیوں میں ، فتح کے حالات مختلف ہوسکتے ہیں۔ * پی وی پی میں ، اگر جنگ کے ارکان میں بڑے پیمانے پر فرق ہے ، پارٹی اصلاح کے لئے اصل طاقت کو بروئے کار نہیں لایا جاسکتا۔
جنگ کے درجے کے حصول کے انعامات حاصل کرنے کے ضوابط
[بیٹل رینک کا انعام] جب آپ پہلی بار اس "بیٹل رینک" پر پہنچ جائیں گے تو آپ کو بٹل رینک کا انعام ملے گا۔
بیک اسٹپ ، لانگ اور نل کا حملہ
[بیک اسٹپ] آپ نل کے حملے سے بچ سکتے ہیں۔ آپ آرٹس کے ذریعہ رش سے بچ نہیں سکتے۔
چیلنج کیا ہے؟
[چیلنج] ہر کہانی کے ل prepared چیلنجز تیار ہوتے ہیں۔ جب آپ پہلی بار چیلنج مکمل کریں گے تب ہی آپ کو انعامات مل سکتے ہیں۔
چیلنج مکمل کیا ہے؟
[چیلنج] کہانی کے تمام چیلنجوں کو مکمل کرکے انعامات کو مکمل کریں۔
نل شاٹ (واحد شاٹ) کا استعمال کیسے کریں
[ٹیپ شاٹ] آپ وسط میں لمبی دوری پر اسکرین پر ٹیپ کرکے ٹیپ شاٹ لے سکتے ہیں۔
قریبی حد تک مار یا ہنگامہ خیز حملہ کا طریقہ
[ٹیپ اٹیک] آپ تھوڑے فاصلے پر اسکرین پر ٹیپ کرکے ٹیپ اٹیک کرسکتے ہیں۔ مسلسل ٹیپ کرکے ، آپ 3 بار تک مسلسل حملہ کرسکتے ہیں۔
4 کہانی مشکل کی سطح
[کہانی] مشکلات کی چار سطحیں ہیں ، اور آپ زیادہ طاقتور دشمنوں کے خلاف کھیل سکتے ہیں۔ * مشکل سطح کو آہستہ آہستہ جاری کیا جائے گا۔
کہانی کھیلنا
[کہانی] کہانی کی جنگ شروع کرنے کے لئے "توانائی" کی ضرورت ہے۔
اگر آپ اسکیپ ٹکٹ سے صاف کرتے ہیں تو بھی ڈراپ اجر تبدیل نہیں ہوتا ہے
[ٹکٹ چھوڑ دیں] جب آپ اسے استعمال کریں گے ، تو آپ ایک پل میں مکمل کہانی صاف کرکے انعام حاصل کرسکتے ہیں۔
Z طاقت کے لئے اسکاؤٹ جنگ
[سکاؤٹ جنگ] ایک کہانی جس میں آپ کردار کی "زیڈ پاور" حاصل کرسکتے ہیں۔ حاصل کی جانے والی "زیڈ پاور" ایک مقررہ مدت کے ساتھ بدل جائے گی۔
آرٹس کا طومار آہستہ آہستہ نقصان کو کم کرتا ہے
[کومبو اصلاح] جب فنون کے ذریعہ حملہ منسلک ہوتا ہے تو نقصان کم ہوتا ہے۔
CRITICAL کیا ہے؟
[CRITICAL] جب CRITICAL ہوتا ہے تو ، آپ معمول سے زیادہ نقصان کا سامنا کر سکتے ہیں۔
افقی ٹمٹماہٹ کے ساتھ توانائی کا چارج منسوخ کریں
[مرحلہ منسوخ کریں] آپ "یامای چارج" کے دوران افقی فلک ان پٹ کے ذریعہ آپریشن میں رکاوٹ ڈال سکتے ہیں۔
آپریشن کے کردار میں تبدیلی
[کردار کی تبدیلی] آپ ٹیم کے کیریکٹر آئیکن پر ٹیپ کرکے آپریٹنگ کریکٹر کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ تبدیل کردہ کردار کے ساتھ دوبارہ تبدیل ہونے میں ایک مقررہ وقت درکار ہوتا ہے۔
تبدیلی کا طریقہ اور متبادل طریقہ کا احاطہ کریں
[کور چینج] جب آپ اپنی ٹیم کے کیریکٹر آئیکن پر ٹیپ کرکے ، کسی طومار سے حریف کی طرف سے حملہ کر رہے ہیں تو ، اس کے بجائے اسٹینڈ بائی کردار پر حملہ کیا جائے گا۔ آپ ان حروف کو محفوظ کرکے چٹکیوں سے بچ سکتے ہیں جن کو شکست دینا مشکل ہے ، یا نقصان کو کم کرنے کے ل highly ان کو انتہائی دفاعی حرفوں سے تبدیل کرکے۔ آپ کور کو ٹیپ اٹیک میں تبدیل نہیں کرسکتے ہیں۔
PvP آرام دہ اور پرسکون میچ کیا ہے؟
[آرام دہ اور پرسکون میچ] یہ ایک ایسی جنگ ہے جہاں جنگ کا درجہ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔ اسی طرح کی "جنگی طاقت" رکھنے والے کھلاڑی آسانی سے ایک میچ کھیل سکتے ہیں۔
جنگ کے دوران گنتی کو کیسے پڑھیں
[کاؤنٹر] جنگ آگے بڑھتے ہی گنتی کرو۔ جنگ "0" کی گنتی کے ساتھ ختم ہوئی۔ وقت سے بالکل مختلف ، کیونکہ کچھ کاموں کے دوران گنتی رک جاتی ہے۔
آٹو موڈ میں کیا استعمال نہیں ہوتا؟
[آٹو موڈ] آٹو موڈ کے دوران ، بنیادی قابلیت اور بڑھتی ہوئی رش کا استعمال نہیں ہوتا ہے۔
آٹو موڈ کو کیسے منسوخ کریں
[آٹو موڈ] آرٹس کارڈ کو ٹیپ کرکے ، بڑھتے ہوئے رش والے بٹن یا کریکٹر آئیکن کے ذریعہ آٹو موڈ کو زبردستی منسوخ کردیا جاتا ہے۔
آٹو موڈ میں خود بخود جنگ کو آگے بڑھائیں
[آٹو موڈ] کہانی کی لڑائی میں "آٹو موڈ" استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جنگ کے دوران آٹو موڈ بٹن آن کرنے سے ، جنگ خودبخود آگے بڑھے گی۔
آٹو موڈ
[آٹو موڈ] آٹو موڈ کے دوران ٹیپ شاٹس ، ٹیپ اٹیکس ، چالوں اور جلانے والے اقدامات کو داخل نہیں کیا جاسکتا۔ آٹو وضع کو منسوخ کرنے کے بعد ان پٹ لگانا ممکن ہوگا۔
آرٹس کارڈ کی اقسام
[آرٹس کارڈ کی اقسام] آرٹس کارڈ کی مندرجہ ذیل اقسام ہیں۔
بیٹنگ آرٹس کارڈ میں حریف کی پوزیشن پر پہنچتا ہوں اور بیٹنگ کی تکنیک پر حملہ کرتا ہوں۔ آرٹس کارڈ کی شوٹنگ یہ موقع پر مسلسل گولیوں سے فائر کرتا ہے۔ مہلک آرٹس کارڈ ہر کردار کے لئے ایک خاص اقدام کے ساتھ حملہ. خصوصی آرٹس کارڈ ہر کردار کے لئے مختلف اثرات کو چالو کیا جاتا ہے۔ بیداری آرٹس کارڈ ایک کارڈ جو کچھ حروف کے ذریعہ خصوصی حملے کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ الٹیم آرٹس کارڈ یہ کارڈ کچھ حروف کے ذریعہ کسی حتمی اقدام سے حملہ کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے جو ایک خاص اقدام سے زیادہ مضبوط ہے۔
کمک / حیثیت غیر معمولی (بوف / ڈیب) نقل یا ادلیکھت
[قابلیت] مضبوط بنانے اور کمزور کرنے والے اثرات کو ڈپلیکیٹ میں لاگو کیا جاسکتا ہے۔ حیثیت کی اسامانیتاوں اور درجہ افزودگی کو اوور رائٹ کردیا جاتا ہے۔
PvP میں توانائی (صلاحیت) کی کھپت
[PvP کھیلنے کے لئے] PvP لڑائیوں جیسے "درجہ بندی کا میچ" اور "دوست لڑائی" میں توانائی استعمال نہیں کی جاتی ہے