لوڈنگ / ریڈنگ ٹپس (اشارہ) ڈریگن بال کنودنتیوں

تیاری کے تحت / کسی بھی وقت اپ ڈیٹ

  • بیداری آرٹس کیا ہے؟

    [بیداری آرٹس کارڈ] کچھ حروف ایک خاص حملہ کرنے کے لئے "بیداری کی تکنیک" استعمال کرسکتے ہیں۔

  • رینج حملہ

    [رینج اٹیک] ایک رینج اٹیک جس میں آپ کے پاؤں پر خطرے کا زون تیار کیا جاتا ہے وہ ایک ایسا حملہ ہے جسے جلانے والے قدم سے بچا نہیں جاسکتا۔ آپ حد سے باہر جاکر اس سے بچ سکتے ہیں ، جیسے بیک اسٹپ کا استعمال کرکے۔

  • الٹیمٹ تکنیک کا استعمال کیسے کریں

    [حتمی تکنیک] کچھ حرفوں میں خصوصی اقدام سے زیادہ طاقتور "حتمی تکنیک" ہوسکتی ہے۔ مرکزی صلاحیت کے اثر سے حتمی مہارت کارڈ حاصل کرکے حتمی مہارت کو چالو کیا جاسکتا ہے۔

  • کردار کو کیسے منتقل کریں

    [منتقل کریں] کردار کو منتقل کرنے کے لئے ، اسکرین کو مطلوبہ سمت میں سلائڈ کریں۔ اوپر کی طرف کلپ کرکے ، آپ فروغ کو بڑھ سکتے ہیں اور دشمن کے قریب ہو سکتے ہیں۔ پیچھے کی طرف اور اپنے دشمنوں سے دور جانے کے لئے نیچے پر کلک کریں۔

  • KI RESTORE کیا ہے؟

    [KI RESTORE] KI RESTORE کی قیمت جتنی زیادہ ہوگی ، وقت کے ساتھ بحالی کے لئے توانائی کی مقدار بھی اتنی ہی زیادہ ہوگی۔

  • توانائی گیج

    [جیالتا گیج] "اہمیت" کی باقی رقم دکھاتا ہے۔ آرٹس کارڈ استعمال ہونے پر کھا جاتے ہیں۔ پاور گیج گنتی سے تھوڑی تھوڑی بہت ٹھیک ہوجاتا ہے۔

  • دشمن کے ساتھ فاصلہ

    [دشمن کے ساتھ فاصلہ] مخالف کے ساتھ فاصلے پر منحصر ہے ، اسے مختصر فاصلے ، درمیانی فاصلے اور لمبی دوری میں تقسیم کیا گیا ہے۔ حملے کی قسم پر منحصر ہے ، پہنچ میں بھی فرق ہے۔ آپ ہر فنون کے ل attack حملہ رینج کی معلومات چیک کرسکتے ہیں۔

  • ٹیپ اٹیک اور آرٹس کارڈ اٹیک

    [حملہ] کارڈ کی قسم سے مماثل تکنیک کا استعمال کرکے حملہ کرنے کیلئے آرٹس کارڈ کو تھپتھپائیں۔ اگر آپ پے در پے متعدد آرٹس کارڈز کو ٹیپ کرتے ہیں تو ، حملوں کو ایک طومار میں جوڑا جائے گا۔ قریب پر حدود پر نل کے حملے سے حملہ کرنے کیلئے اسکرین کو تھپتھپائیں۔ نل کا حملہ ایک تیز حملہ ہے ، اور آپ لگاتار 3 ہٹ تک داخل ہوسکتے ہیں۔ درمیانی اور لمبی دوری پر نل شاٹس کے ساتھ حملے۔ نل شاٹ ایک ہی گولی اتار دیتا ہے اور یہ روک تھام کے لئے موثر ہے۔

  • خصوصیت سے فائدہ اور نقصان کے اوصاف

    [خاصیت] ہر کردار میں صفات ہیں۔ کسی خصوصیت کے ساتھ سازگار صفات کے ساتھ حملہ کرنے سے نقصان میں اضافہ ہوگا ، اور نامناسب صفات سے نقصان کو کم کیا جائے گا۔

    • RED...YELکے خلاف سختBLUکمزور ہونا۔
    • YEL...PURکے خلاف سختREDکمزور ہونا۔
    • PUR...GRNکے خلاف سختYELکمزور ہونا۔
    • GRN...BLUکے خلاف سختPURکمزور ہونا۔
    • BLU...REDکے خلاف سختGRNکمزور ہونا۔
    • DRK: بنیادی صفات میں مضبوط ، LGT میں کمزور۔
    • LGT ... DRK کے خلاف مضبوط ، بغیر کسی کمزوری کے۔

  • آرٹس کارڈ اور فاصلہ شوٹنگ

    [شوٹنگ آرٹس کارڈ] پے در پے بڑی تعداد میں گولیاں چلائی گئیں۔ گولی جتنی دور ہے ، اس سے بچنے کا امکان اتنا ہی زیادہ ہے۔

  • اصل کہانی کیا ہے؟

    [اصل تولیدی کہانی] یہ ایک ایسی کہانی ہے جس میں "ڈریگن بال" کی کہانی کا پتہ چلتا ہے۔ صاف ہونے پر ٹکڑے ٹکڑے ہوسکتے ہیں۔

  • سارٹی کے حالات کیا ہیں؟

    [چھانٹ رہے ہوئے حالات] کہانی پر منحصر ہے ، آپ جنگ شروع نہیں کرسکتے جب تک کہ پارٹی شرائط کو پورا نہ کرے۔

  • غائب گیج کی فوری بحالی

    [تبدیلی] جب آپ کو دشمن کے آرٹس اٹیک اور کرداروں کو تبدیل کرنے پر موصول ہوجاتے ہیں تو ، آپ کا غائب ہونا فوری طور پر ٹھیک ہوجائے گا۔

  • انعامات کیا ہے؟

    [درجہ بندی کا انعام] اگر سیزن کے اختتام پر درجہ بندی 1000 کے اندر ہو تو ، آپ اپنی درجہ بندی کے مطابق "درجہ بندی کا انعام" حاصل کرسکتے ہیں۔

  • بڑھتی ہوئی رش میں 3 آرٹس کارڈ

    [بڑھتی ہوئی رش] رائزنگ رش کے دوران ہونے والے حملے بِٹٹ کارڈ کے طور پر منتخب کردہ کارڈ کے علاوہ آرٹس کارڈ کے ساتھ انجام دیئے جائیں گے۔

  • ردعمل کا نشانہ بنانے کا طریقہ

    [بڑھتی ہوئی رش] دفاعی کھلاڑی چار قسم کے آرٹس کارڈ میں سے ایک وننگ کارڈ کا انتخاب کرتا ہے۔ آپ اپنی پسند کے آرٹس کارڈ سے ٹکرا کر جوابی کارروائی کرسکتے ہیں۔

  • قابلیت گیج اور اہم صلاحیتوں کا استعمال کیسے کریں

    [اہم صلاحیتیں] ایک بار جب قابلیت گیج جمع ہوجاتی ہے تو ، اہم صلاحیتوں کو استعمال کیا جاسکتا ہے۔ آپریٹنگ کریکٹر کے آئیکن پر ٹیپ کرکے مرکزی صلاحیت کا استعمال کیا جاسکتا ہے۔ * اہم قابلیتوں کو جنگ کے دوران صرف ایک بار فعال کیا جاسکتا ہے۔

  • پی وی پی بوسٹ کریکٹر کیا ہے؟

    [بوسٹ کریکٹر] جب پی وی پی میں کوئی مماثل کردار بھیج دیا جاتا ہے تو ، بونس کو "ریٹنگ پوائنٹس" میں اور جو انعامات حاصل کیے جائیں گے ، شامل کردیئے جائیں گے۔

  • دوست لڑائی کیسے ہو؟

    [دوست لڑائی] آپ کسی ایسے کھلاڑی کے خلاف کھیل سکتے ہیں جس نے بطور دوست اپنا اندراج کرایا ہو۔ آئیے اپنے دوستوں کے ساتھ گرما گرم جنگ لڑیں!

  • غائب قدمی سے گریز اور گیج کی کھپت اور بازیابی

    [جلانے والا مرحلہ] اگر آپ حریف کے حملے کے مطابق اسکرین کو بائیں یا دائیں طرف ٹہلاتے ہیں تو ، جلانے والا گیج کھا جائے گا اور جلنے والے اقدام سے اجتناب برتا جائے گا۔ جلانے والا گیج آہستہ آہستہ وقت کے ساتھ ٹھیک ہوجاتا ہے ، لیکن حملوں جیسے کچھ کاموں کے دوران بازیابی رک جاتی ہے۔ اس کے علاوہ ، جب آپ کو دشمن کے آرٹس کا حملہ موصول ہوتا ہے ، جب آپ کسی دوست کے ساتھ سوئچ کرتے ہیں تو ، یہ زیادہ سے زیادہ قیمت پر بحال ہوجائے گا۔ * اگر گیج ناکافی ہے تو ، یہ چوری کی کارکردگی کے بغیر ایک قدم ہوگا۔

  • برننگ گیج ظاہر نہیں ہوتا ہے

    [برننگ گیج] جب گیج کی کھپت کی گئی ہے تو برنش گیج پہلی بار ظاہر کی جاتی ہے۔ جب گیج مکمل طور پر بازیافت ہوجائے تو ، ڈسپلے دوبارہ غائب ہوجاتا ہے۔

  • جنگ کے قواعد کی وضاحت

    [جنگ کے قواعد] ڈریگن بال کنودنتیوں کی جنگ ایک ایکشن جنگ ہے جس میں کارڈ کمانڈ استعمال ہوتے ہیں۔ اپنے ہی کردار کے حامل 3 افراد تک کی ٹیم کے خلاف لڑیں۔ اگر آپ نے تمام حریف ٹیموں کی طاقت 0 پر رکھی تو آپ جیت جاتے ہیں۔ جب وقت ختم ہوجائے گا ، آپ کی باقی جسمانی طاقت سے قطع نظر آپ کو شکست ہوگی۔ * خاص کہانی کی لڑائیوں میں ، فتح کے حالات مختلف ہوسکتے ہیں۔ * پی وی پی میں ، اگر جنگ کے ارکان میں بڑے پیمانے پر فرق ہے ، پارٹی اصلاح کے لئے اصل طاقت کو بروئے کار نہیں لایا جاسکتا۔

  • چیلنج کیا ہے؟

    [چیلنج] ہر کہانی کے ل prepared چیلنجز تیار ہوتے ہیں۔ جب آپ پہلی بار چیلنج مکمل کریں گے تب ہی آپ کو انعامات مل سکتے ہیں۔

  • 4 کہانی مشکل کی سطح

    [کہانی] مشکلات کی چار سطحیں ہیں ، اور آپ زیادہ طاقتور دشمنوں کے خلاف کھیل سکتے ہیں۔ * مشکل سطح کو آہستہ آہستہ جاری کیا جائے گا۔

  • کہانی کھیلنا

    [کہانی] کہانی کی جنگ شروع کرنے کے لئے "توانائی" کی ضرورت ہے۔

  • Z طاقت کے لئے اسکاؤٹ جنگ

    [سکاؤٹ جنگ] ایک کہانی جس میں آپ کردار کی "زیڈ پاور" حاصل کرسکتے ہیں۔ حاصل کی جانے والی "زیڈ پاور" ایک مقررہ مدت کے ساتھ بدل جائے گی۔

  • CRITICAL کیا ہے؟

    [CRITICAL] جب CRITICAL ہوتا ہے تو ، آپ معمول سے زیادہ نقصان کا سامنا کر سکتے ہیں۔

  • آپریشن کے کردار میں تبدیلی

    [کردار کی تبدیلی] آپ ٹیم کے کیریکٹر آئیکن پر ٹیپ کرکے آپریٹنگ کریکٹر کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ تبدیل کردہ کردار کے ساتھ دوبارہ تبدیل ہونے میں ایک مقررہ وقت درکار ہوتا ہے۔

  • تبدیلی کا طریقہ اور متبادل طریقہ کا احاطہ کریں

    [کور چینج] جب آپ اپنی ٹیم کے کیریکٹر آئیکن پر ٹیپ کرکے ، کسی طومار سے حریف کی طرف سے حملہ کر رہے ہیں تو ، اس کے بجائے اسٹینڈ بائی کردار پر حملہ کیا جائے گا۔ آپ ان حروف کو محفوظ کرکے چٹکیوں سے بچ سکتے ہیں جن کو شکست دینا مشکل ہے ، یا نقصان کو کم کرنے کے ل highly ان کو انتہائی دفاعی حرفوں سے تبدیل کرکے۔ آپ کور کو ٹیپ اٹیک میں تبدیل نہیں کرسکتے ہیں۔

  • PvP آرام دہ اور پرسکون میچ کیا ہے؟

    [آرام دہ اور پرسکون میچ] یہ ایک ایسی جنگ ہے جہاں جنگ کا درجہ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔ اسی طرح کی "جنگی طاقت" رکھنے والے کھلاڑی آسانی سے ایک میچ کھیل سکتے ہیں۔

  • جنگ کے دوران گنتی کو کیسے پڑھیں

    [کاؤنٹر] جنگ آگے بڑھتے ہی گنتی کرو۔ جنگ "0" کی گنتی کے ساتھ ختم ہوئی۔ وقت سے بالکل مختلف ، کیونکہ کچھ کاموں کے دوران گنتی رک جاتی ہے۔

  • آٹو موڈ کو کیسے منسوخ کریں

    [آٹو موڈ] آرٹس کارڈ کو ٹیپ کرکے ، بڑھتے ہوئے رش ​​والے بٹن یا کریکٹر آئیکن کے ذریعہ آٹو موڈ کو زبردستی منسوخ کردیا جاتا ہے۔

  • آٹو موڈ

    [آٹو موڈ] آٹو موڈ کے دوران ٹیپ شاٹس ، ٹیپ اٹیکس ، چالوں اور جلانے والے اقدامات کو داخل نہیں کیا جاسکتا۔ آٹو وضع کو منسوخ کرنے کے بعد ان پٹ لگانا ممکن ہوگا۔

  • آرٹس کارڈ کی اقسام

    [آرٹس کارڈ کی اقسام] آرٹس کارڈ کی مندرجہ ذیل اقسام ہیں۔

    بیٹنگ آرٹس کارڈ میں حریف کی پوزیشن پر پہنچتا ہوں اور بیٹنگ کی تکنیک پر حملہ کرتا ہوں۔
    آرٹس کارڈ کی شوٹنگ یہ موقع پر مسلسل گولیوں سے فائر کرتا ہے۔
    مہلک آرٹس کارڈ ہر کردار کے لئے ایک خاص اقدام کے ساتھ حملہ.
    خصوصی آرٹس کارڈ ہر کردار کے لئے مختلف اثرات کو چالو کیا جاتا ہے۔
    بیداری آرٹس کارڈ ایک کارڈ جو کچھ حروف کے ذریعہ خصوصی حملے کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔
    الٹیم آرٹس کارڈ یہ کارڈ کچھ حروف کے ذریعہ کسی حتمی اقدام سے حملہ کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے جو ایک خاص اقدام سے زیادہ مضبوط ہے۔
     

ابتدائیوں کے لئے سوالات ، سائٹ سے درخواستوں ، مارنے کے وقت کے بارے میں بات کرنے کے لئے آزاد محسوس کریں۔گمنام بھی خیرمقدم ہے! !

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ تصاویر بھی پوسٹ کر سکتے ہیں۔