تاریخ اشاعت: 2019 دسمبر 06

جنگ ورژن 2 لاگو! نئی کارروائیوں اور تبدیلیوں کا خلاصہ

ایڈیٹر: ماسٹر روشی

"ڈریگن بال لیجنڈز" 2019 مئی 05 کو اپنی پہلی برسی منا رہے ہیں! نئی کارروائی "نمٹنے" اور جنگ ورژن 31 کی تبدیلیوں کو پہلی برسی کے ساتھ نافذ کیا گیا۔ ہم نے آپریشن کو تبدیل کرنے کے ارادے کا خلاصہ کیا ہے۔

مواد کو اپ ڈیٹ کریں

نئی ایکشن: نمٹنا

اگر آپ درمیانی فاصلے پر اسکرین کو تھپتھپاتے ہیں تو ، آپ نمٹنے سے حملہ کریں گے۔

it اس کو مزید اسٹریٹجک لڑائی بنانے کے ل we ، ہم نے درمیانی فاصلے کے اختیار کے طور پر ایک نئی کارروائی نافذ کی ہے۔ یہاں تک کہ اگر اس سے گریز کیا جائے تو ، اس میں بہت کم خطرہ ہے ، اور آپ اسے بیٹنگ آرٹس اور شوٹنگ آرٹس سے جوڑ سکتے ہیں۔ اس صورت میں ، اس کے نتیجے میں کمبوس کی وجہ سے ہونے والا نقصان کم ہوجائے گا۔

"انتظار" رویے کا جواب

طویل فاصلے سے پیچھے ہٹنے کے لئے جرمانہ نافذ کریں

→ غیر فعال سلوک جو حریف کے طویل فاصلے پر کام کرنے تک انتظار کرتا رہتا ہے جب تک حکمت عملی کو آسان بنانے کے ل as طویل فاصلے پر پیچھے ہٹنا جاری رکھے گا تو جلانے والی گیج کو کم کرتا ہے۔

بیٹنگ آرٹس کو منسوخ کرنے کے لئے وقت ایڈجسٹ کیا

long لمبے فاصلے سے بیٹنگ آرٹس کا استعمال کرکے اور اسے منسوخ کرکے ، میں کم خطرہ کے ساتھ ڈریگن بال حاصل کرنے میں کامیاب ہوگیا ، لیکن اس نے جارحانہ جنگ میں رکاوٹ پیدا کردی ، لہذا جب بیٹنگ آرٹس کا استعمال کرتے ہوئے ، اگر یہ لمبا فاصلہ ہے تو ، یہ درمیانی فاصلہ ہے اس طرز عمل میں ایڈجسٹ کریں جو ہمیشہ درمیانی فاصلے کے لئے مختصر فاصلے پر آگے بڑھتا ہے۔

ایڈجسٹ شدہ نل شاٹ کی سختی

tap نل کے حملے کے مقابلے میں ، نل شاٹ کو مارنے میں فائدہ کم تھا ، لہذا نل شاٹ کے آغاز اور اختتام پر سختی کو کم کیا گیا۔ اس سے حملوں کو نشانہ بنانے کے بعد ان کو تعینات کرنا اور اگر آپ پر کاؤنٹر پر آرٹس کے ذریعہ حملہ آور ہوتا ہے تو اس کیخلاف کارروائی کرنا آسان ہوجاتا ہے۔

جنگ کے نظام کی تازہ کاری

بڑھتے ہوئے رش ​​سے گریز کرتے وقت ایڈجسٹ سلوک

hit بڑھتے ہوئے رش ​​میں مار پڑنے کے وقت ایک بہت بڑی خوبی ہوتی ہے ، لیکن جب اس سے اجتناب کیا جاتا ہے تو یہ چھوٹا ہوتا ہے ، اور منظر نامے پر منحصر ہونے سے پہلے اس کھیل کو جیتنے یا ہارنے سے شکست ہوتی ہے۔ اگر یہ چوری کامیاب ہے تو ، اس فریق کا مقابلہ کرنے کے لئے ایک بہت اچھا وقت ہے۔

فکسڈ شوٹنگ آرٹس ضمنی اقدامات کو منسوخ کرنے کے قابل ہوں گے

front شوٹنگ کے فنون کی سختی کو [فرنٹ ڈیش → سائیڈ سٹیپ] کی ترتیب سے منسوخ کردیا گیا ہے ، اور معمول سے پہلے وقت پر اس سے بچنا ممکن ہے۔ ایسی صورتحال جہاں شوٹنگ آرٹس کا استعمال کرنا مشکل ہے۔ ایڈجسٹ کیا گیا تاکہ آپ شوٹنگ آرٹس سے چل کر ایک ایکشن کے ساتھ چلانے والی کارروائی کو بڑھاسکیں ، اور آپریٹنگ کی دشواری کو کم کرسکیں۔

شوٹنگ کوچ پر لگاتے وقت غائب گیج کی بازیابی کو ہٹا دیا گیا

جنگ کے توازن ایڈجسٹمنٹ سے ہٹا دیا گیا کیونکہ غائب ہو گیج بہت زیادہ ٹھیک ہوجاتا ہے اگر آپ شوٹنگ آرڈر کی خصوصیت سے ہٹ شوٹنگ کے فن کو حاصل کرتے ہیں۔

بجلی چارج کی تکمیل کی سختی کو اقدامات میں منسوخ کرنے کیلئے تبدیل کردیا

چونکہ چارجنگ کے دوران اب تک کی جاسکتی کارروائی کو چلانے میں بہت مشکل تھا ، لہذا چارج تکمیل کی کارروائی کے دوران بھی آپریشن کی دشواری کو کم کرنے کے لئے ضمنی اقدامات انجام دیئے جاسکتے ہیں۔

پارٹی سطح کی اصلاح کو حذف کریں

ابھی تک ، ایک ایسا نظام موجود تھا جو پی وی پی وضع میں تین سے کم جنگ کے ممبروں کی موجودگی پر ، یا جب جنگ کے ممبروں کے درمیان سطح کا فرق بڑا ہو تو اعلی سطحی کرداروں کی حملہ طاقت کو کم کردیتا ہے۔
یہ تصریح ایک ایسا عنصر تھا جس نے موجودہ ماحول میں مختلف ڈراموں میں رکاوٹ ڈالی ، لہذا اسے حذف کردیا گیا۔

ایڈجسٹ ٹیپ اٹیک نقصان

ایڈجسٹ کیا گیا کیوں کہ چیک اینڈ اسسٹ فنکشن ہونے کے باوجود نل کے حملے میں بہت زیادہ نقصان ہوا تھا۔

بارود کو جذب کرتے وقت توانائی کی بازیابی کی مقدار کو ایڈجسٹ کریں

جہاں تک "اینڈرائڈ 19" اور "اینڈرائڈ 20" کے پاس موجود خصوصی ایکشن "جذب" کی بات ہے تو ، بازیابی کی رقم میں اضافہ کیا گیا کیونکہ کامیاب جذب کے وقت میرٹ کم تھا۔

ان پٹ کی قبولیت کے وقت کو کور میں توسیع

تھوڑے فاصلے پر بڑھتے ہوئے رش ​​وصول کرتے وقت کور کو تبدیل کرنا مشکل تھا ، لہذا ان پٹ کے استقبالیہ وقت کو مختصر کرنا مشکل تھا ، لہذا استقبالیہ کا وقت بڑھا کر آپریشن میں دشواری کو کم کیا گیا۔

جب نل کے حملے ایک دوسرے سے ٹکرائیں تو نل ان پٹ ریزرویشن کو منسوخ کریں

نپ شاٹس کی حادثاتی شوٹنگ کو روکنے کے ل Set سیٹ کریں جب نل کے حملے قریب سے دور ایک دوسرے سے ٹکرائیں۔

کومبو نقصان کی اصلاح

"اسٹیپ کومبو" نامی طومار سے مخالف کو زیادہ نقصان پہنچاتے ہوئے بہت ساری ڈریگن گیندیں مل سکتی ہیں اور نقصان کی دوڑ میں انتہائی اعلی پوزیشن لینا ممکن ہے۔
تاہم ، اس نئے ماحول میں جہاں ایک طومار میں استعمال ہونے والے حملے کی کارروائیوں کی تعداد کے مطابق بتدریج ہونے والے نقصان کی اصلاح کے ذریعہ ، مستقبل کے پی وی پی پر پڑنے والے اثرات پر غور کرتے ہوئے ، کاموکس کا مقصد بنانا آسان بناتا ہے ، نقصان کی مقدار کو ایڈجسٹ کیا جو کیا جاسکتا ہے۔

کارڈ ڈرا میکانزم میں تبدیلی

پوری جنگ میں کارڈوں کو پڑھنے کو زیادہ حکمت عملی بخشنے کے ل، ، کارڈ اور بیس کارڈ کی تقسیم کے ذریعہ آرٹ کارڈ کی قسم کا احتمال کے ساتھ اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ کار ، کارڈ اور بیس کارڈ پر مشتمل ڈیک سے تبدیل ہوجاتا ہے۔ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے تبدیل

ابتدائیوں کے لئے سوالات ، سائٹ سے درخواستوں ، مارنے کے وقت کے بارے میں بات کرنے کے لئے آزاد محسوس کریں۔گمنام بھی خیرمقدم ہے! !

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ تصاویر بھی پوسٹ کر سکتے ہیں۔

ٹیم کی درجہ بندی (تازہ ترین 2)

کردار کی تشخیص (بھرتی کے دوران)

  • ویسے Chuiop
  • قدرتی نتیجہ
  • قدرتی نتیجہ
  • میں واقعی میں یہ سیل چاہتا ہوں۔
  • کمزور
  • تازہ ترین تبصرہ

    سوال

    گلڈ ممبر بھرتی

    تیسری سالگرہ شینرون کیو آر کوڈ مطلوب

    ڈریگن بال کی تازہ ترین معلومات