SPARKING گوکو کالا
Lv5000 مکمل فروغ کی حد کا وقفہ ★7+ تشخیص اور ڈیٹا
گوکو کالا
جب کوئی خاص آرٹ مارتا ہے، تو دشمن کی طرف سے بازیافت کی جانے والی جسمانی طاقت کی مقدار میں 100% کمی واقع ہو جاتی ہے اور تمام دشمنوں کو 3 شماروں سے اسٹینڈ بائی کاؤنٹ دیا جاتا ہے! اگر آپ لیڈر ہیں، تو آپ کا اپنا خاص نقصان اور KI RESTORE بڑھ جاتا ہے! منظور ہے۔ اپنے کارڈ پر ایک مہلک آرٹس کارڈ رکھیں!
صارف درجہ بندی | براہ کرم شرح دیں |
اسٹرائک اے ٹی کے 208 واں | ★★★★☆ |
BLAST ATK 420 واں | ★★۔ |
اہم 72 ویں | ★ ★ ★ ★ ★ |
جسمانی طاقت 345 ویں | ★★★۔ |
دفاعی طاقت 302 | ★★★۔ |
دشمن کارڈ کو ضائع کریں۔ | دشمن کے ہاتھ میں موجود آرٹس کارڈز کو زبردستی ان کے اعمال میں مداخلت کرنے کے لیے ضائع کر دیں۔ |
متبادل چمڑے اور ڈفس | کرداروں کو تبدیل کرتے وقت اسٹینڈ بائی پر واپس آنے کے وقت '' اتحادیوں کے لیے سازگار اثرات'' یا '' دشمنوں کے لیے ناگوار اثرات'' کو فعال کریں۔ |
انتظار کا شمار مختصر کیا جائے | متبادل کے وقت دی گئی انتظار کی گنتی کو مختصر کریں اور اگلے متبادل تک وقت کو کم کریں۔ |
بازیابی میں رکاوٹ | دشمن کی صحت کی بازیابی کی مقدار کو کم کرتا ہے اور اثر کو روکتا ہے۔ |
رفتار ڈرا | اس میں اس رفتار کو بڑھانے کا فائدہ ہے جس سے آپ کے ہاتھ میں آرٹس شامل کیے جاتے ہیں، جس سے کمبوز کو جوڑنے میں آسانی ہوتی ہے۔ |
شوٹنگ کوچ | مارنے کے فن جو دشمن کے شوٹنگ آرٹس کو پسپا کرتے ہیں یا خاص، مہلک، حتمی فنون کو دوڑاتے ہیں |
خصوصی حملہ | "مستقبل" تک کا نقصان۔مخصوص ٹیگز اور حروف کو پہنچنے والے نقصان کو بڑھاتا ہے۔ |
دستیاب گاشا اور اخراج کی مدت
ٹیم کی تشکیل کا نمونہ
کریکٹر بنیادی معلومات
کردار | گوکو کالا |
نایاب | SPARKING |
نمبر | ڈی بی ایل 50-03 ایس |
属性 | BLU |
جنگ کا انداز | سپورٹ کی قسم |
قسط | سپر مستقبل کے تنوں |
کریکٹر ٹیگ | سائیں·مستقبل·غالب دشمن |
آرٹس کے پاس | جان لیوا / بلو * جنگ کے آغاز پر ، سارٹی ممبروں کے پاس موجود آرٹس کارڈز کو ڈیک میں شامل کیا جائے گا۔ |
اہم قابلیت اور فنون کی معلومات
اہم قابلیت | اسکرین پر نیچے بائیں بٹن کو ایک بار استعمال کیا جا سکتا ہے۔ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ایک بیان کردہ مثالی | اگلے میں ایک خصوصی آرٹس کارڈ کھینچیں اتحادیوں کو 20٪ صحت بحال کریں دشمن کے تمام ہاتھوں کو ختم کریں اپنے آپ کو "اسٹینڈ بائی کاؤنٹ کو 5 گنتی کم کریں" کا قابلیت بڑھانے والا اثر دیں۔ جب تبدیل ہوجائے گا ، تو یہ اثر دوبارہ مرتب ہوگااستعمال کی شرائط: 10 گنتی کے بعد |
|||||||||
مہلک رینج | دھماکہ خیز روح | |||||||||
|
دشمنوں کو دھماکہ خیز نقصان کا سبب بنتا ہے۔ جب مارا جاتا ہے تو ، درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے the دشمن کو "HP بازیافت میں 100٪ کمی" صلاحیت میں کمی کا اثر دیتا ہے (3 شمار) all تمام دشمنوں کو 3 اسٹینڈ بائی گنتی دیں * چارج کرتے وقت شوٹنگ کوچقیمت: 50 |
|||||||||
- | عزت کی طاقت | |||||||||
تصادفی طور پر ایک کارڈ کھینچیں اتحادیوں کی منتظر گنتی کو 3 سے کم کردیا اتحادیوں کی حیثیت کی بیماریوں اور قابلیت میں کمی کو دور کرتا ہے۔ اپنے خصوصی نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) (2 ایکٹیویشنز)قیمت: 15 |
||||||||||
- | شوٹنگ / شوٹنگ آرٹس کا اثر | |||||||||
جب آپ کو مارا جاتا ہے تو ، اپنی خصوصی آرٹس کی لاگت کو 5 (15 گنتی) سے کم کردیںقیمت: 20 | ||||||||||
な しقیمت: 30 |
خصوصی بیٹنگ آرٹس اور شوٹنگ آرٹس کارڈ کا خلاصہآپ شوٹنگ اور خاص اثر کے فنون کو تلاش کرسکتے ہیں
صلاحیت کی مختلف معلومات
انوکھا قابلیت
انوکھا قابلیت | حالات کے تحت موثر |
---|---|
بربادی کا ہاربنجر | "ٹیگ: مستقبل" کو پہنچنے والے نقصان میں 25 فیصد اضافہ ہوتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) جنگ کے آغاز میں ، درج ذیل اثرات کو چالو کریں 80 اپنے نقصان کو XNUMX٪ تک بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جاسکتا) 50 XNUMX٪ کی طرف سے اپنے نقصان کو کاٹتا ہے (مٹایا نہیں جاسکتا) اتحادیوں کو پیش آنے والے نقصان میں 15٪ تک اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا) اس کے علاوہ، اگر آپ لیڈر ہیں، تو اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں: مہلک نقصان میں 30٪ اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا) I 80 increase KI RESTORE میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا) جب آپ کھیل میں ہوں تو اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کرنے کے لیے ایک آرٹس کارڈ کھینچیں۔ ہٹنگ آرٹس کارڈ: نمٹائے گئے نقصان میں 20 فیصد اضافہ (15 شمار) شوٹنگ آرٹس کارڈ: نمٹائے گئے نقصان میں 20 فیصد اضافہ (15 شمار) خصوصی آرٹس کارڈ: آرٹس کارڈ ڈرا کی رفتار کو ایک درجے تک بڑھائیں (1 شمار) خصوصی آرٹس کارڈ: 50 توانائی بحال کرتا ہے۔ |
نامعلوم دشمن | احاطہ تبدیل کرتے وقت درج ذیل اثرات کو متحرک کرتا ہے ・ تمام دشمنوں کو "خصوصی / مہلک فنون کی قیمت 15 تک" صلاحیت میں کمی کا اثر دیتا ہے (5 شمار) until حتی کہ آپ کے نقصان کو 20 by تک کم کردیں جب تک کہ مخالف کا حملہ ختم نہ ہوجائے۔ جب خود لوٹتا ہے تو درج ذیل اثرات کو متحرک کرتا ہے your آپ کی جسمانی طاقت کا 10٪ بازیافت (5 سرگرمیاں) all 30 اتحادیوں کی توانائی بازیافت کریں enemies تمام دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان میں 15٪ اضافہ (15 شمار) ・تمام دشمنوں کو ''ہٹ/شوٹنگ آرٹس کی لاگت میں 5 اضافہ'' صلاحیت میں کمی کا اثر دیتا ہے (10 شمار) دشمن کے حوصلے کو ہر بار 70 تک کم کریں۔ اگر آپ کے ہاتھ میں 3 یا اس سے کم کارڈز ہیں جب آپ میدان جنگ میں ہوتے ہوئے دشمن کے بدلتے ہیں تو تصادفی طور پر 1 کارڈ کھینچیں۔ دشمن کا حملہ ختم ہونے کے بعد، اگر آپ کے ہاتھ میں 3 یا اس سے کم کارڈز ہیں، تو تصادفی طور پر 4 کارڈ تک کھینچیں۔ |
زیڈ صلاحیت
"جنگ کے ممبر" میں رہنے کا اثر "سوفٹ ممبر" پر پڑے گا۔ حد سے تجاوز. اثر 3، 6، 7+ کے ساتھ بڑھتا ہے۔
BLUگوکو کالا | سائیان / مستقبل / غالب دشمن / سپر مستقبل کے تنوں |
---|---|
ZI (100 ~) پیلا ★ 0 ~ 2 |
جنگ کے دوران "ٹیگ: میرائی" کے بنیادی STRIKE ATK اور بنیادی BLAST DEF میں 20% اضافہ کرتا ہے۔ |
ZII (700 ~) پیلا ★ 3 ~ 5 |
جنگ کے دوران "Tag: Mirai" یا "Tag: Mighty Enemy" کے بنیادی STRIKE ATK اور بنیادی BLAST DEF کو 26 فیصد تک بڑھاتا ہے۔ |
زیڈ (2400 ~) سیاہ ★ 6 ~ سرخ ★ 6 + |
جنگ کے دوران "ٹیگ: میرائی" کے خصوصی نقصان کو 2% بڑھاتا ہے اور "ٹیگ: میرائی" یا "ٹیگ: غالب دشمن" کے بنیادی اسٹرائیک ATK اور بنیادی BLAST DEF میں 30% اضافہ کرتا ہے۔ |
9999 (XNUMX) ریڈ 7+ |
جنگ کے دوران "ٹیگ: میرائی" کے خصوصی نقصان کو 3% بڑھاتا ہے اور "ٹیگ: میرائی" یا "ٹیگ: غالب دشمن" کے بنیادی اسٹرائیک ATK اور بنیادی BLAST DEF میں 35% اضافہ کرتا ہے۔ |
ZENKAI صلاحیتوں کے ساتھ مضبوطی لانا
آپ درج ذیل کرداروں کی ZENKAI صلاحیتوں کے ساتھ "Goku Black:" کو بڑھا سکتے ہیں۔ براہ کرم نہ صرف ZENKAI صلاحیتوں پر غور کریں بلکہ Z کی صلاحیتوں اور پارٹی کی مطابقت پر بھی غور کریں۔
ٹورنامنٹ آف پاور کے لئے فنون لطیفہ اور صلاحیتیں
دھماکہ خیز روح (مہلک) | enemies دشمنوں کو غیرمعمولی نقصان کا سبب بنتا ہے |
جب حملہ ہوتا ہے / ہدف ہوتا ہے "ٹیگ: مستقبل" / خود |
15 XNUMX by (فوری) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ |
جنگ / خود کے آغاز پر |
70 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا) received موصول ہونے والے نقصان میں 25٪ کمی ہے (مٹایا نہیں جاسکتا) |
دوسری باری کے آغاز میں / خصوصی عمل / خود کو چالو کریں |
25 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا) I 40 increase KI RESTORE میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا) |
پہلی باری / ایک سے زیادہ کے آغاز میں |
・ "ٹیگ: فیوچر" یا "ٹیگ: غالب دشمن" کی حد کے اندر اتحادیوں کے ذریعہ نمٹائے جانے والے نقصان میں 10 فیصد اضافہ ・رینج کے اندر اتحادیوں کے لیے "ٹیگ: فیوچر" یا "ٹیگ: غالب دشمن" کی KI ریسٹور میں 30 تک اضافہ کریں۔ ・ تمام دشمنوں کو "نقصان میں 15٪ اضافہ" کی صلاحیت میں کمی کا اثر دیتا ہے (2 باری) |
2nd موڑ/متعدد کے اختتام پر |
・ "ٹیگ: فیوچر" یا "ٹیگ: غالب دشمن" کی حد کے اندر اتحادیوں کے ذریعہ نمٹائے جانے والے نقصان میں 10 فیصد اضافہ ・رینج کے اندر اتحادیوں کی "ٹیگ: فیوچر" یا "ٹیگ: غالب دشمن" کی صلاحیت کی خرابی اور غیر معمولی حیثیت کو جاری کرنا ・ تمام دشمنوں کو "نقصان میں 15٪ اضافہ" کی صلاحیت میں کمی کا اثر دیتا ہے (2 باری) |