Đang chuẩn bị / cập nhật bất cứ lúc nào
PvP chơi trong môi trường giao tiếp ổn định
[Môi trường giao tiếp] PvP là một trận chiến thời gian thực sử dụng giao tiếp mạng. Hãy chơi trong một môi trường giao tiếp ổn định.
Nghệ thuật thức tỉnh là gì?
[Thẻ nghệ thuật thức tỉnh] Một số nhân vật có thể sử dụng "Kỹ thuật thức tỉnh" để thực hiện một cuộc tấn công đặc biệt.
Awakening Arts Làm thế nào để tăng thiệt hại của một cuộc tấn công tự sát
[Tấn công tự hủy] Sát thương tăng lên khi sức mạnh vật lý từ 30% trở xuống. Bạn càng có ít sức mạnh thể chất, mức tăng càng cao.
Phạm vi tấn công
[Tấn công phạm vi] Một cuộc tấn công phạm vi trong đó một khu vực nguy hiểm được phát triển dưới chân bạn là một cuộc tấn công không thể tránh khỏi ở bước đốt cháy. Bạn có thể tránh nó bằng cách đi ra khỏi phạm vi, chẳng hạn như sử dụng backstep.
Cách sử dụng Kỹ thuật tối thượng
[Kỹ thuật tối thượng] Một số nhân vật có thể có "kỹ thuật tối thượng" mạnh hơn so với Di chuyển đặc biệt. Kỹ năng tối thượng có thể được kích hoạt bằng cách lấy thẻ kỹ năng tối thượng nhờ hiệu ứng của khả năng chính.
Cách di chuyển nhân vật
[Di chuyển] Để di chuyển nhân vật, trượt màn hình theo hướng mong muốn. Bằng cách kéo lên trên, bạn có thể di chuyển tăng và đến gần kẻ thù. Lướt xuống để lùi lại và tránh xa kẻ thù của bạn.
Màn hình BLOCK hiển thị thông báo không hợp lệ về trạng thái bất thường
[Thông báo trạng thái] Nếu bạn thực hiện một cuộc tấn công không hợp lệ, chẳng hạn như thêm chất độc vào một ký tự không hợp lệ, "BLOCK" sẽ được hiển thị trên ký tự đích.
Hiển thị hoa hậu (MISS) trong trận chiến không xác định trạng thái
[Thông báo trạng thái] Nếu một cuộc tấn công có xác suất như ngộ độc thất bại, "MISS" sẽ được hiển thị trên nhân vật mục tiêu.
Xếp hạng PvP Phù hợp với Xếp hạng Trận chiến Mùa đầu tiên
[Khuyến mãi đặc biệt] Khi bạn đạt đến một cấp độ "Thứ hạng chiến đấu" nhất định, "Thứ hạng chiến đấu" sẽ tăng lên một giá trị nhất định vào đầu mùa giải tiếp theo.
KI RESTORE là gì?
[KI RESTORE] Giá trị của KI RESTORE càng cao, lượng năng lượng để phục hồi theo thời gian càng cao.
Sạc năng lượng dài
[Máy đo Kiiki] Nhấn dài để tiết kiệm năng lượng và phục hồi năng lượng ở tốc độ cao.
Đồng hồ đo điện phục hồi theo thời gian
[Thước đo Kieki] Ki sẽ dần hồi phục theo thời gian.
Máy đo năng lượng
[Thước đo sức sống] Hiển thị lượng "Sức sống" còn lại. Thẻ nghệ thuật được tiêu thụ khi sử dụng. Máy đo công suất phục hồi từng chút một trong số đếm.
Khoảng cách với kẻ thù
[Khoảng cách với kẻ thù] Tùy thuộc vào khoảng cách với đối thủ, nó được chia thành khoảng cách ngắn, khoảng cách trung bình và khoảng cách dài. Tùy thuộc vào loại tấn công, có sự khác biệt trong tầm với. Bạn có thể kiểm tra thông tin phạm vi tấn công cho từng nghệ thuật.
Làm thế nào để xem hiển thị phạm vi chết người hoặc cuối cùng
[Phạm vi tấn công] 9 ô vuông trong phạm vi tấn công cho biết khoảng cách mà chiều dọc đạt được. Độ rộng cho biết liệu bước đốt có thể tránh được hay không.
4 loại thuộc tính tấn công
[Thuộc tính tấn công] Tấn công có bốn loại thuộc tính: "tác động", "chém", "đâm" và "nổ".
Thời điểm của bước đánh bóng là một cảnh báo tấn công
[Cảnh báo tấn công] "!" Sẽ được hiển thị phía trên đầu của nhân vật theo dấu hiệu tấn công của kẻ thù. Bạn có thể tránh được cuộc tấn công bằng cách thực hiện ngay bước đốt cháy.
Tap tấn công và tấn công thẻ nghệ thuật
[Tấn công] Chạm vào thẻ nghệ thuật để tấn công bằng kỹ thuật tương ứng với loại thẻ. Nếu bạn chạm nhiều thẻ nghệ thuật liên tiếp, các cuộc tấn công sẽ được liên kết trong một kết hợp. Chạm vào màn hình để tấn công bằng một cú tấn công ở cự ly gần. Tap Attack là một cuộc tấn công nhanh và bạn có thể nhập tối đa 3 lần đánh liên tiếp. Tấn công với các cú đánh ở khoảng cách trung bình và dài. Các cú bắn phát ra một viên đạn duy nhất và có hiệu quả để kiềm chế.
Tăng STRIKE DEF để giảm sát thương
[STRIKE DEF] Giá trị của STRIKE DEF càng lớn, bạn sẽ nhận được càng ít sát thương khi nhận một tuyệt kỹ.Một số kỹ thuật đề cập đến giá trị trung bình với [BLAST DEF].
Cách tăng sát thương của đòn nghệ thuật
[STRIKE ATK] Giá trị của STRIKE ATK càng lớn thì sát thương của tuyệt kỹ càng cao.Một số kỹ thuật đề cập đến giá trị trung bình với [BLAST ATK].
Đánh nghệ thuật và các bước hủy bỏ
[Thẻ nghệ thuật nổi bật] Bằng cách nhập một cú đánh ngang trong một cuộc tấn công dồn dập, bạn có thể thực hiện "bước hủy" để làm gián đoạn hành động.
Battering Arts Disables Tapshot
[Thẻ nghệ thuật nổi bật] Vô hiệu hóa cú đánh và tiến hành trong thời gian gấp rút.
Có nhiều loại khác nhau của nghệ thuật di chuyển đặc biệt, đánh bóng hoặc bắn súng.
[Thẻ di chuyển đặc biệt] Di chuyển đặc biệt khác nhau giữa "kiểu đánh" và "kiểu bắn" tùy theo nhân vật.
Phạm vi di chuyển đặc biệt không thể được đốt cháy! Tránh bằng bước lùi
[Thẻ di chuyển đặc biệt] Chỉ có thể đạt được các chuyển động đặc biệt trong khoảng cách trung bình, nhưng không thể tránh được ở Bước biến mất. Nếu bạn nhìn thấy một khu vực nguy hiểm dưới chân, bạn có thể tránh nó bằng cách lùi ra khỏi phạm vi.
Đặc điểm của nghệ thuật di chuyển đặc biệt
[Thẻ nghệ thuật di chuyển đặc biệt] Di chuyển đặc biệt "kiểu bắn" có thể hủy đạn.
Thuộc tính lợi thế và bất lợi
[Thuộc tính] Mỗi nhân vật có thuộc tính. Tấn công bằng một nhân vật có thuộc tính có lợi sẽ tăng sát thương và với thuộc tính không thuận lợi sẽ giảm sát thương.
- RED...YELChống lại mạnh mẽBLUYếu đến
- YEL...PURChống lại mạnh mẽREDYếu đến
- PUR...GRNChống lại mạnh mẽYELYếu đến
- GRN...BLUChống lại mạnh mẽPURYếu đến
- BLU...REDChống lại mạnh mẽGRNYếu đến
- DRK: Mạnh về các thuộc tính cơ bản, yếu về LGT.
- Mạnh mẽ chống lại LGT ... DRK, không có điểm yếu.
Giảm sát thương với BLAST DEF
[BLAST DEF] Giá trị của BLAST DEF càng cao, thiệt hại càng ít khi bắn. Một số thủ thuật đề cập đến giá trị trung bình với STRIKE DEF.
Thẻ nghệ thuật bắn súng và khoảng cách
[Thẻ nghệ thuật bắn súng] Một số lượng lớn đạn được bắn liên tiếp. Viên đạn càng xa thì càng có khả năng tránh được nó.
Câu chuyện gốc là gì
[Câu chuyện tái tạo gốc] Đây là một câu chuyện theo dõi câu chuyện của "Dragon Ball". Những mảnh vỡ có thể rơi khi bị xóa.
Các điều kiện sắp xếp là gì?
[Sắp xếp điều kiện] Tùy thuộc vào câu chuyện, bạn không thể bắt đầu một trận chiến trừ khi cả nhóm đáp ứng các điều kiện.
Nhân vật nổi tiếng là nhân vật được sử dụng trên toàn thế giới
[Nhân vật phổ biến] Các nhân vật thường được sử dụng trên toàn thế giới được hiển thị. Hãy sử dụng nó để ghi lại câu chuyện.
Vanishing phục hồi ngay lập tức
[Thay đổi] Khi bạn nhận được một cuộc tấn công nghệ thuật của kẻ thù và thay đổi nhân vật, thanh đo biến mất của bạn sẽ ngay lập tức phục hồi.
PvP trao đổi huy chương hiếm là gì?
[Huy chương hiếm] "Huy chương hiếm" thu được dưới dạng phần thưởng PvP có thể được trao đổi cho các vật phẩm khác nhau tại "Trung tâm trao đổi".
Phần thưởng xếp hạng là gì?
[Phần thưởng xếp hạng] Nếu thứ hạng vào cuối mùa trong vòng 1000, bạn có thể nhận được "Phần thưởng xếp hạng" theo xếp hạng của mình.
3 thẻ nghệ thuật trong sự gia tăng
[Rising Rush] Các cuộc tấn công trong Rising Rush sẽ được thực hiện bằng thẻ Nghệ thuật khác với thẻ được chọn làm thẻ chiến đấu.
Bàn tay tấn công của Rush Rush (nghệ thuật)
[Rising Rush] Người chơi tấn công chọn một lá bài chiến thắng từ tay anh ta. Thẻ của bạn càng thiên vị, bạn càng có ít lựa chọn.
Cách tăng sát thương của Rising Rush
[Rising Rush] Trong Rising Rush, sức mạnh thể chất của thành viên chiến đấu càng ít, sát thương càng tăng
Là thiệt hại nhiều hơn cho Rising Rush khi có nhiều thành viên sống sót hơn?
[Rising Rush] Thành viên tham gia vào cuộc tấn công trong cuộc tấn công kết thúc. Càng nhiều thành viên sống sót, thiệt hại càng cao.
Phản công của Rush Rush
[Rising Rush] Người chơi phòng thủ chọn một thẻ chiến thắng từ bốn loại thẻ nghệ thuật. Bạn có thể phản công bằng cách đánh thẻ nghệ thuật của sự lựa chọn của bạn.
Nghệ thuật đặc biệt trong Rising Rush đã thay đổi thành kỹ thuật ném
[Rising Rush] Thẻ nghệ thuật đặc biệt trong các cuộc tấn công của Rush Rush với kỹ thuật ném. Kỹ thuật ném yêu cầu sát thương bằng cả "STRIKE ATK" và "BLAST ATK".
Cách sử dụng Máy đo khả năng và khả năng chính
[Khả năng chính] Khi tích lũy khả năng, khả năng chính có thể được sử dụng. Khả năng chính có thể được sử dụng bằng cách nhấn vào biểu tượng của nhân vật vận hành. * Các khả năng chính chỉ có thể được kích hoạt một lần trong trận chiến.
Nhân vật PvP Boost là gì?
[Nhân vật tăng cường] Khi một nhân vật tương ứng được gửi đi trong PvP, phần thưởng sẽ được thêm vào "điểm xếp hạng" và phần thưởng sẽ nhận được.
Làm thế nào để có một trận chiến bạn bè?
[Trận chiến bạn bè] Bạn có thể chơi với một người chơi đã đăng ký làm bạn. Hãy cùng chiến đấu với bạn bè!
Sửa lỗi trong PvP do chênh lệch cấp độ
[Bồi thường cho Đảng] Trong PvP, nếu các thành viên chiến đấu có mức chênh lệch lớn, việc bồi thường cho nhóm sẽ ngăn bạn phát huy sức mạnh ban đầu của mình.
Bước tránh biến mất và đo mức tiêu thụ và phục hồi
[Bước đốt cháy] Nếu bạn gạt màn hình sang trái hoặc phải theo đòn tấn công của đối thủ, thước đo độ cháy sẽ được sử dụng để tránh nó ở bước đốt cháy. Máy đo độ cháy dần dần hồi phục theo thời gian, nhưng quá trình phục hồi dừng lại trong một số hoạt động như tấn công. Ngoài ra, khi bạn nhận được một cuộc tấn công nghệ thuật của kẻ thù, khi bạn chuyển đổi với một người bạn, nó sẽ phục hồi về giá trị tối đa. * Nếu máy đo không đủ, nó sẽ là một bước mà không có hiệu suất trốn tránh.
Một số cuộc tấn công không thể tránh được trong bước đánh bóng
[Bước đánh bóng] Một số cuộc tấn công như tấn công phạm vi không thể tránh được ngay cả với bước đánh bóng.
Máy đo độ cháy không được hiển thị
[Máy đo độ cháy] Máy đo độ cháy được hiển thị lần đầu tiên khi máy đo được tiêu thụ. Khi thanh đo được phục hồi hoàn toàn, màn hình sẽ biến mất một lần nữa.
Giải thích về quy tắc chiến đấu
[Quy tắc chiến đấu] Trận chiến Dragon Ball Legends là một trận chiến hành động sử dụng các lệnh thẻ. Chiến đấu chống lại một đội tối đa 3 người với tính cách của riêng bạn. Bạn giành chiến thắng nếu bạn đặt sức mạnh của tất cả các đội đối thủ về 0 trước. Khi hết thời gian, bạn sẽ bị đánh bại bất kể sức mạnh thể chất còn lại của bạn. * Trong các trận chiến câu chuyện đặc biệt, điều kiện chiến thắng có thể khác nhau. * Trong PvP, nếu các thành viên chiến đấu có chênh lệch cấp độ lớn, sức mạnh ban đầu để điều chỉnh nhóm không thể được phát huy.
Điều kiện nhận phần thưởng thành tích xếp hạng trận chiến
[Phần thưởng xếp hạng trận chiến] Khi bạn đạt được "Thứ hạng chiến đấu" đó lần đầu tiên, bạn sẽ nhận được Phần thưởng xếp hạng trận chiến.
Backstep, lunge và tap tấn công
[Backstep] Bạn có thể tránh tấn công tap. Bạn không thể tránh được sự vội vàng của nghệ thuật.
Một thách thức là gì?
[Thử thách] Thử thách chuẩn bị cho từng câu chuyện. Bạn chỉ có thể nhận được phần thưởng khi bạn hoàn thành thử thách lần đầu tiên.
Hoàn thành thử thách là gì?
[Thử thách] Hoàn thành phần thưởng bằng cách hoàn thành tất cả các thử thách trong câu chuyện.
Cách sử dụng tap shot (bắn một lần)
[Tap shot] Bạn có thể chụp ảnh bằng cách chạm vào màn hình ở khoảng cách xa ở giữa.
Phương pháp đánh tầm gần hoặc tấn công cận chiến
[Chạm tấn công] Bạn có thể thực hiện tấn công bằng cách chạm vào màn hình ở khoảng cách ngắn. Bằng cách chạm liên tục, bạn có thể tấn công liên tục tới 3 lần.
4 cấp độ khó
[Câu chuyện] Có bốn cấp độ khó và bạn có thể chơi với những kẻ thù mạnh hơn. * Mức độ khó sẽ được phát hành dần dần.
Chơi truyện
[Câu chuyện] "Năng lượng" là bắt buộc để bắt đầu trận chiến câu chuyện.
Phần thưởng thả không thay đổi ngay cả khi bạn xóa bằng vé bỏ qua
[Bỏ qua vé] Khi bạn sử dụng nó, bạn có thể nhận được phần thưởng bằng cách xóa câu chuyện đã hoàn thành ngay lập tức.
Cuộc chiến trinh sát cho sức mạnh Z
[Scout Battle] Một câu chuyện trong đó bạn có thể có được "sức mạnh Z" của nhân vật. Sức mạnh của Z Z có thể mua được sẽ thay đổi trong một khoảng thời gian nhất định.
Combo nghệ thuật giảm dần sát thương
[Chỉnh sửa kết hợp] Sát thương giảm khi đòn tấn công của nghệ thuật được kết nối.
TIÊU CHUẨN là gì?
[TIÊU CHUẨN] Khi CRITICS xảy ra, bạn có thể gây sát thương nhiều hơn bình thường.
Hủy bỏ năng lượng với một cú đánh ngang
[Bước hủy bỏ] Bạn có thể làm gián đoạn hoạt động bằng cách nhập ngang trong khi "sạc Yamai".
Thay đổi nhân vật hoạt động
[Thay đổi nhân vật] Bạn có thể thay đổi nhân vật vận hành bằng cách nhấn vào biểu tượng nhân vật của đội. Phải mất một khoảng thời gian nhất định để được thay thế bằng nhân vật được thay thế một lần nữa.
Phương pháp thay đổi và phương pháp thay thế
[Thay đổi trang bìa] Khi bạn tấn công bằng combo từ đối thủ, bằng cách nhấn vào biểu tượng nhân vật của đội, nhân vật dự phòng sẽ bị tấn công thay thế. Bạn có thể tránh một nhúm bằng cách bảo vệ nhân vật gặp rắc rối nếu bạn bị đánh bại hoặc bằng cách thay thế nó bằng một nhân vật có sức mạnh phòng thủ cao để giảm sát thương. Bạn không thể thay đổi nắp để tấn công.
PvP trận đấu thông thường là gì?
[Trận đấu thông thường] Đây là trận chiến mà thứ hạng trận chiến không thay đổi. Người chơi có "sức mạnh chiến đấu" tương tự có thể dễ dàng chơi một trận đấu.
Cách đọc số đếm trong trận chiến
[Counter] Đếm ngược khi trận chiến diễn ra. Trận chiến kết thúc với số lượng "0". Khác biệt hoàn toàn với thời gian, như đếm dừng trong một số hành động.
Những gì không được sử dụng trong chế độ tự động?
[Chế độ tự động] Trong chế độ tự động, khả năng chính và tăng tốc không được sử dụng.
Cách hủy chế độ tự động
[Chế độ tự động] Chế độ tự động bị hủy bỏ bằng cách nhấn vào thẻ nghệ thuật, nút tăng nhanh hoặc biểu tượng nhân vật.
Tiến lên trận chiến tự động trong chế độ tự động
[Chế độ tự động] "Chế độ tự động" có thể được sử dụng trong trận chiến. Bằng cách bật nút chế độ tự động trong trận chiến, trận chiến sẽ tự động tiến hành.
chế độ tự động
[Chế độ tự động] Không thể nhập các ảnh chụp, nhấn tấn công, di chuyển và các bước đánh bóng trong chế độ tự động. Nó sẽ có thể nhập sau khi hủy chế độ tự động.
Các loại thẻ nghệ thuật
[Các loại thẻ nghệ thuật] Có các loại thẻ nghệ thuật sau đây.
Thẻ nghệ thuật Tôi lao đến vị trí của đối thủ và tấn công kỹ thuật đánh. Thẻ nghệ thuật bắn súng Nó bắn đạn liên tục ngay tại chỗ. Thẻ nghệ thuật chết người Tấn công với một động tác đặc biệt cho mỗi nhân vật. Thẻ nghệ thuật đặc biệt Hiệu ứng khác nhau được kích hoạt cho mỗi nhân vật. Thẻ nghệ thuật thức tỉnh Một thẻ được sử dụng bởi một số nhân vật để thực hiện các cuộc tấn công đặc biệt. Thẻ nghệ thuật cuối cùng Thẻ này được một số nhân vật sử dụng để tấn công với một chiêu cuối mạnh hơn một chiêu đặc biệt.
Sao chép / Ghi đè trạng thái (Buff / Debuff) trùng lặp hoặc ghi đè
[Khả năng] Tăng cường và làm yếu hiệu ứng có thể được áp dụng nhân đôi. Tình trạng bất thường và cải thiện trạng thái sẽ được ghi đè.
Tiêu thụ năng lượng (sức chịu đựng) trong PvP
[Để chơi PvP] Năng lượng không bị tiêu hao trong các trận PvP như "Trận đấu xếp hạng" và "Trận chiến bạn bè"