Đang tải / đọc TIPS (Gợi ý) Dragon Ball Legends

Đang chuẩn bị / cập nhật bất cứ lúc nào

  • Nghệ thuật thức tỉnh là gì?

    [Thẻ nghệ thuật thức tỉnh] Một số nhân vật có thể sử dụng "Kỹ thuật thức tỉnh" để thực hiện một cuộc tấn công đặc biệt.

  • Phạm vi tấn công

    [Tấn công phạm vi] Một cuộc tấn công phạm vi trong đó một khu vực nguy hiểm được phát triển dưới chân bạn là một cuộc tấn công không thể tránh khỏi ở bước đốt cháy. Bạn có thể tránh nó bằng cách đi ra khỏi phạm vi, chẳng hạn như sử dụng backstep.

  • Cách sử dụng Kỹ thuật tối thượng

    [Kỹ thuật tối thượng] Một số nhân vật có thể có "kỹ thuật tối thượng" mạnh hơn so với Di chuyển đặc biệt. Kỹ năng tối thượng có thể được kích hoạt bằng cách lấy thẻ kỹ năng tối thượng nhờ hiệu ứng của khả năng chính.

  • Cách di chuyển nhân vật

    [Di chuyển] Để di chuyển nhân vật, trượt màn hình theo hướng mong muốn. Bằng cách kéo lên trên, bạn có thể di chuyển tăng và đến gần kẻ thù. Lướt xuống để lùi lại và tránh xa kẻ thù của bạn.

  • KI RESTORE là gì?

    [KI RESTORE] Giá trị của KI RESTORE càng cao, lượng năng lượng để phục hồi theo thời gian càng cao.

  • Sạc năng lượng dài

    [Máy đo Kiiki] Nhấn dài để tiết kiệm năng lượng và phục hồi năng lượng ở tốc độ cao.

  • Máy đo năng lượng

    [Thước đo sức sống] Hiển thị lượng "Sức sống" còn lại. Thẻ nghệ thuật được tiêu thụ khi sử dụng. Máy đo công suất phục hồi từng chút một trong số đếm.

  • Khoảng cách với kẻ thù

    [Khoảng cách với kẻ thù] Tùy thuộc vào khoảng cách với đối thủ, nó được chia thành khoảng cách ngắn, khoảng cách trung bình và khoảng cách dài. Tùy thuộc vào loại tấn công, có sự khác biệt trong tầm với. Bạn có thể kiểm tra thông tin phạm vi tấn công cho từng nghệ thuật.

  • Tap tấn công và tấn công thẻ nghệ thuật

    [Tấn công] Chạm vào thẻ nghệ thuật để tấn công bằng kỹ thuật tương ứng với loại thẻ. Nếu bạn chạm nhiều thẻ nghệ thuật liên tiếp, các cuộc tấn công sẽ được liên kết trong một kết hợp. Chạm vào màn hình để tấn công bằng một cú tấn công ở cự ly gần. Tap Attack là một cuộc tấn công nhanh và bạn có thể nhập tối đa 3 lần đánh liên tiếp. Tấn công với các cú đánh ở khoảng cách trung bình và dài. Các cú bắn phát ra một viên đạn duy nhất và có hiệu quả để kiềm chế.

  • Tăng STRIKE DEF để giảm sát thương

    [STRIKE DEF] Giá trị của STRIKE DEF càng lớn, bạn sẽ nhận được càng ít sát thương khi nhận một tuyệt kỹ.Một số kỹ thuật đề cập đến giá trị trung bình với [BLAST DEF].

  • Đánh nghệ thuật và các bước hủy bỏ

    [Thẻ nghệ thuật nổi bật] Bằng cách nhập một cú đánh ngang trong một cuộc tấn công dồn dập, bạn có thể thực hiện "bước hủy" để làm gián đoạn hành động.

  • Thuộc tính lợi thế và bất lợi

    [Thuộc tính] Mỗi nhân vật có thuộc tính. Tấn công bằng một nhân vật có thuộc tính có lợi sẽ tăng sát thương và với thuộc tính không thuận lợi sẽ giảm sát thương.

    • RED...YELChống lại mạnh mẽBLUYếu đến
    • YEL...PURChống lại mạnh mẽREDYếu đến
    • PUR...GRNChống lại mạnh mẽYELYếu đến
    • GRN...BLUChống lại mạnh mẽPURYếu đến
    • BLU...REDChống lại mạnh mẽGRNYếu đến
    • DRK: Mạnh về các thuộc tính cơ bản, yếu về LGT.
    • Mạnh mẽ chống lại LGT ... DRK, không có điểm yếu.

  • Giảm sát thương với BLAST DEF

    [BLAST DEF] Giá trị của BLAST DEF càng cao, thiệt hại càng ít khi bắn. Một số thủ thuật đề cập đến giá trị trung bình với STRIKE DEF.

  • Câu chuyện gốc là gì

    [Câu chuyện tái tạo gốc] Đây là một câu chuyện theo dõi câu chuyện của "Dragon Ball". Những mảnh vỡ có thể rơi khi bị xóa.

  • Các điều kiện sắp xếp là gì?

    [Sắp xếp điều kiện] Tùy thuộc vào câu chuyện, bạn không thể bắt đầu một trận chiến trừ khi cả nhóm đáp ứng các điều kiện.

  • Vanishing phục hồi ngay lập tức

    [Thay đổi] Khi bạn nhận được một cuộc tấn công nghệ thuật của kẻ thù và thay đổi nhân vật, thanh đo biến mất của bạn sẽ ngay lập tức phục hồi.

  • PvP trao đổi huy chương hiếm là gì?

    [Huy chương hiếm] "Huy chương hiếm" thu được dưới dạng phần thưởng PvP có thể được trao đổi cho các vật phẩm khác nhau tại "Trung tâm trao đổi".

  • Phần thưởng xếp hạng là gì?

    [Phần thưởng xếp hạng] Nếu thứ hạng vào cuối mùa trong vòng 1000, bạn có thể nhận được "Phần thưởng xếp hạng" theo xếp hạng của mình.

  • 3 thẻ nghệ thuật trong sự gia tăng

    [Rising Rush] Các cuộc tấn công trong Rising Rush sẽ được thực hiện bằng thẻ Nghệ thuật khác với thẻ được chọn làm thẻ chiến đấu.

  • Phản công của Rush Rush

    [Rising Rush] Người chơi phòng thủ chọn một thẻ chiến thắng từ bốn loại thẻ nghệ thuật. Bạn có thể phản công bằng cách đánh thẻ nghệ thuật của sự lựa chọn của bạn.

  • Cách sử dụng Máy đo khả năng và khả năng chính

    [Khả năng chính] Khi tích lũy khả năng, khả năng chính có thể được sử dụng. Khả năng chính có thể được sử dụng bằng cách nhấn vào biểu tượng của nhân vật vận hành. * Các khả năng chính chỉ có thể được kích hoạt một lần trong trận chiến.

  • Nhân vật PvP Boost là gì?

    [Nhân vật tăng cường] Khi một nhân vật tương ứng được gửi đi trong PvP, phần thưởng sẽ được thêm vào "điểm xếp hạng" và phần thưởng sẽ nhận được.

  • Sửa lỗi trong PvP do chênh lệch cấp độ

    [Bồi thường cho Đảng] Trong PvP, nếu các thành viên chiến đấu có mức chênh lệch lớn, việc bồi thường cho nhóm sẽ ngăn bạn phát huy sức mạnh ban đầu của mình.

  • Bước tránh biến mất và đo mức tiêu thụ và phục hồi

    [Bước đốt cháy] Nếu bạn gạt màn hình sang trái hoặc phải theo đòn tấn công của đối thủ, thước đo độ cháy sẽ được sử dụng để tránh nó ở bước đốt cháy. Máy đo độ cháy dần dần hồi phục theo thời gian, nhưng quá trình phục hồi dừng lại trong một số hoạt động như tấn công. Ngoài ra, khi bạn nhận được một cuộc tấn công nghệ thuật của kẻ thù, khi bạn chuyển đổi với một người bạn, nó sẽ phục hồi về giá trị tối đa. * Nếu máy đo không đủ, nó sẽ là một bước mà không có hiệu suất trốn tránh.

  • Máy đo độ cháy không được hiển thị

    [Máy đo độ cháy] Máy đo độ cháy được hiển thị lần đầu tiên khi máy đo được tiêu thụ. Khi thanh đo được phục hồi hoàn toàn, màn hình sẽ biến mất một lần nữa.

  • Giải thích về quy tắc chiến đấu

    [Quy tắc chiến đấu] Trận chiến Dragon Ball Legends là một trận chiến hành động sử dụng các lệnh thẻ. Chiến đấu chống lại một đội tối đa 3 người với tính cách của riêng bạn. Bạn giành chiến thắng nếu bạn đặt sức mạnh của tất cả các đội đối thủ về 0 trước. Khi hết thời gian, bạn sẽ bị đánh bại bất kể sức mạnh thể chất còn lại của bạn. * Trong các trận chiến câu chuyện đặc biệt, điều kiện chiến thắng có thể khác nhau. * Trong PvP, nếu các thành viên chiến đấu có chênh lệch cấp độ lớn, sức mạnh ban đầu để điều chỉnh nhóm không thể được phát huy.

  • Một thách thức là gì?

    [Thử thách] Thử thách chuẩn bị cho từng câu chuyện. Bạn chỉ có thể nhận được phần thưởng khi bạn hoàn thành thử thách lần đầu tiên.

  • 4 cấp độ khó

    [Câu chuyện] Có bốn cấp độ khó và bạn có thể chơi với những kẻ thù mạnh hơn. * Mức độ khó sẽ được phát hành dần dần.

  • Chơi truyện

    [Câu chuyện] "Năng lượng" là bắt buộc để bắt đầu trận chiến câu chuyện.

  • Cuộc chiến trinh sát cho sức mạnh Z

    [Scout Battle] Một câu chuyện trong đó bạn có thể có được "sức mạnh Z" của nhân vật. Sức mạnh của Z Z có thể mua được sẽ thay đổi trong một khoảng thời gian nhất định.

  • TIÊU CHUẨN là gì?

    [TIÊU CHUẨN] Khi CRITICS xảy ra, bạn có thể gây sát thương nhiều hơn bình thường.

  • Thay đổi nhân vật hoạt động

    [Thay đổi nhân vật] Bạn có thể thay đổi nhân vật vận hành bằng cách nhấn vào biểu tượng nhân vật của đội. Phải mất một khoảng thời gian nhất định để được thay thế bằng nhân vật được thay thế một lần nữa.

  • Phương pháp thay đổi và phương pháp thay thế

    [Thay đổi trang bìa] Khi bạn tấn công bằng combo từ đối thủ, bằng cách nhấn vào biểu tượng nhân vật của đội, nhân vật dự phòng sẽ bị tấn công thay thế. Bạn có thể tránh một nhúm bằng cách bảo vệ nhân vật gặp rắc rối nếu bạn bị đánh bại hoặc bằng cách thay thế nó bằng một nhân vật có sức mạnh phòng thủ cao để giảm sát thương. Bạn không thể thay đổi nắp để tấn công.

  • PvP trận đấu thông thường là gì?

    [Trận đấu thông thường] Đây là trận chiến mà thứ hạng trận chiến không thay đổi. Người chơi có "sức mạnh chiến đấu" tương tự có thể dễ dàng chơi một trận đấu.

  • Cách đọc số đếm trong trận chiến

    [Counter] Đếm ngược khi trận chiến diễn ra. Trận chiến kết thúc với số lượng "0". Khác biệt hoàn toàn với thời gian, như đếm dừng trong một số hành động.

  • Cách hủy chế độ tự động

    [Chế độ tự động] Chế độ tự động bị hủy bỏ bằng cách nhấn vào thẻ nghệ thuật, nút tăng nhanh hoặc biểu tượng nhân vật.

  • chế độ tự động

    [Chế độ tự động] Không thể nhập các ảnh chụp, nhấn tấn công, di chuyển và các bước đánh bóng trong chế độ tự động. Nó sẽ có thể nhập sau khi hủy chế độ tự động.

  • Các loại thẻ nghệ thuật

    [Các loại thẻ nghệ thuật] Có các loại thẻ nghệ thuật sau đây.

    Thẻ nghệ thuật Tôi lao đến vị trí của đối thủ và tấn công kỹ thuật đánh.
    Thẻ nghệ thuật bắn súng Nó bắn đạn liên tục ngay tại chỗ.
    Thẻ nghệ thuật chết người Tấn công với một động tác đặc biệt cho mỗi nhân vật.
    Thẻ nghệ thuật đặc biệt Hiệu ứng khác nhau được kích hoạt cho mỗi nhân vật.
    Thẻ nghệ thuật thức tỉnh Một thẻ được sử dụng bởi một số nhân vật để thực hiện các cuộc tấn công đặc biệt.
    Thẻ nghệ thuật cuối cùng Thẻ này được một số nhân vật sử dụng để tấn công với một chiêu cuối mạnh hơn một chiêu đặc biệt.
     

Hãy đặt câu hỏi cho người mới bắt đầu, yêu cầu đến trang web, trò chuyện về việc giết thời gian.Vô danh cũng được chào đón! !

Để lại một bình luận

Bạn cũng có thể đăng hình ảnh