Chi tiết |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI Duy nhất VIKhi bạn đang chơi, khi kẻ địch kích hoạt Đặc biệt, Tối thượng, Nghệ thuật thức tỉnh hoặc Tăng tốc, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: - Tăng lượng thể lực của đồng minh được phục hồi thêm 20% (3 lần) - Tặng cho kẻ địch " Tặng hiệu ứng giảm khả năng của "Giảm 30% sức mạnh của Nghệ thuật đặc biệt, tối thượng, thức tỉnh" (3 lần) - Loại bỏ hiệu ứng nâng cao khả năng của kẻ thù Khi bạn mất khả năng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau - KI RESTORE của đồng minh Tăng 30% (không thể xóa) - Giảm 50 năng lượng của kẻ thù - Giảm 1 viên ngọc rồng của kẻ thù
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Duy nhất VIMỗi lần bạn sử dụng nghệ thuật đánh/bắn súng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân: ・Phục hồi 3% sức mạnh thể chất của bạn ・Phục hồi 10% chỉ số biến mất của bạn Tùy thuộc vào số lần nghệ thuật đánh/bắn súng của bạn đạt được, hãy áp dụng các hiệu ứng sau cho bản thân: 1 lần để kích hoạt hiệu ứng: Rút thẻ nghệ thuật bắn súng vào lần tiếp theo & hồi phục 20 năng lượng 2 lần trở lên: Tăng sát thương gây ra thêm 10% (10 lần) Khi chuyển đổi, số lần bắn này sẽ được đặt lại và người dùng sẽ không thể chiến đấu Khi điều này xảy ra, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: - Tăng 2 viên ngọc rồng của chính mình - Giảm 2 viên ngọc rồng của kẻ thù
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
độc nhất自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
độc nhất自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
độc nhất自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
độc nhất【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
độc nhất自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], tăng 40% sát thương gây ra (không thể xóa), tăng 30% sát thương chết người (không thể xóa), giảm 70% sát thương nhận vào (không thể xóa), giảm 10 chi phí bắn súng/nghệ thuật đặc biệt (không thể xóa ) , Nếu có 3 "Tag: Saiyan" hoặc "Tag: Son Ichizoku" trong thành viên chiến đấu của kẻ thù, hãy tăng 20% sát thương gây ra (không thể xóa). Giảm 4 lần số lần chờ của chính mình khi kích hoạt Nghệ thuật hoặc Tăng tốc
độc nhất自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], tăng 40% sát thương gây ra (không thể xóa), tăng 30% sát thương chết người (không thể xóa), giảm 70% sát thương nhận vào (không thể xóa), giảm 10 chi phí bắn súng/nghệ thuật đặc biệt (không thể xóa ) , Nếu có 3 "Tag: Saiyan" hoặc "Tag: Son Ichizoku" trong thành viên chiến đấu của kẻ thù, hãy tăng 20% sát thương gây ra (không thể xóa). Giảm 4 lần số lần chờ của chính mình khi kích hoạt Nghệ thuật hoặc Tăng tốc
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
độc nhất自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Kích hoạt các hiệu ứng sau sau 40 lần đếm: Tăng 15% sát thương gây ra (không thể xóa) Không thể) * Ngay cả khi bạn không có khả năng chiến đấu, hiệu ứng này sẽ được kích hoạt. Hơn nữa, nếu bạn không có khả năng chiến đấu, thẻ "Tag" của đồng minh : Kẻ thù hùng mạnh" hoặc "Thẻ: Android" hoặc "Thuộc tính:GRNSau 40 lần đếm: Phục hồi 15% thể lực Sau 80 lần đếm: Phục hồi 20% thể lực
độc nhấtNếu bạn thay đổi vỏ bọc để đáp lại đòn tấn công bằng đòn nghệ thuật, hãy thổi bay kẻ thù một khoảng cách xa (có thể được kích hoạt trong hành động hỗ trợ) Khi bạn đang chơi, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt mỗi khi bạn bị tấn công bởi nghệ thuật của kẻ thù.・Phục hồi 3% sức mạnh thể chất của các đồng minh không phải là chính bạn (được kích hoạt 7 lần) ・ Mang lại cho đồng minh hiệu ứng tăng cường khả năng "giảm số lượng chờ xuống 1 lần" (10 lần) ・Phục hồi "thẻ: kẻ thù hùng mạnh" hoặc "Thẻ" của đồng minh : Android" hoặc "Thuộc tính:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
độc nhất自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Kích hoạt các hiệu ứng sau sau 40 lần đếm: Tăng 15% sát thương gây ra (không thể xóa) Không thể) * Ngay cả khi bạn không có khả năng chiến đấu, hiệu ứng này sẽ được kích hoạt. Hơn nữa, nếu bạn không có khả năng chiến đấu, thẻ "Tag" của đồng minh : Kẻ thù hùng mạnh" hoặc "Thẻ: Android" hoặc "Thuộc tính:GRNSau 40 lần đếm: Phục hồi 15% thể lực Sau 80 lần đếm: Phục hồi 20% thể lực
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
độc nhất自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
độc nhất自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
độc nhất"Thuộc tính:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
độc nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau khi anh ấy / cô ấy quay trở lại:-Phục hồi 5% sức mạnh thể chất của đồng minh (được kích hoạt 3 lần)-Phục hồi 30 năng lượng của đồng minh-Hiệu ứng giảm khả năng "tăng 20% sát thương" cho tất cả kẻ thù (10 lần) Khi bạn trở nên mất khả năng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho đồng minh của bạn ・Tăng 100% KI RESTORE (không thể xóa) ・Khả năng giảm 30% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ thù kích hoạt Thêm hiệu ứng tăng cường (20 lần)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Duy nhất VIKhi bạn vào chiến trường, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Phục hồi 20 nhuệ khí ・ Tăng sát thương gây ra lên 50% (không trùng lặp) ・ Giảm sát thương nhận vào 30% (không trùng lặp) Khi bạn mất khả năng phục hồi, các hiệu ứng sau sẽ kích hoạt hiệu ứng・ Phục hồi 20% sức mạnh vật lý của đồng minh ・ Tăng sát thương của đồng minh lên 15% (không thể xóa) ・ Giảm 2 viên ngọc rồng của đối phương
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
độc nhất「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
độc nhất自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
độc nhấtKhi bạn mất năng lực, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho đồng minh: ・ Phục hồi 20% thể lực ・ Phục hồi 50 sĩ khí ・ Tăng sát thương gây ra lên 20% (không thể xóa) Kích hoạt hiệu ứng ・ Tăng tốc độ rút thẻ thuật lên 1 cấp (không thể bị xóa) ・ Tăng KI RESTORE lên 1% (không thể xóa) ・ Tăng sát thương gây ra lên 50% (không thể xóa) ・ Tăng sát thương đặc biệt lên 50% (không thể xóa))
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
độc nhấtKhi một thành viên chiến đấu không phải là bạn còn sống, nếu bạn trở nên mất khả năng lao động, bạn sẽ gây ra một lượng lớn sát thương nổ lên đối phương, đồng thời gây sát thương lên thành viên dự bị của đối phương. Thành viên dự bị của đối phương sẽ không bị mất năng lực * Không thể kích hoạt khi đòn tấn công tự hủy của kẻ địch khiến chúng mất khả năng chiến đấu * Phối hợp, khi tiến vào trường không thể kích hoạt trong trận chiến khốc liệt, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt, tăng 80% sát thương của bản thân (không thể nhân đôi) (không thể bị xóa) ・ Giảm sát thương của bản thân đi 50% (không thể nhân đôi) (không thể xóa) ・ Loại bỏ ngẫu nhiên 1 lá bài từ tay kẻ thù Sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc Kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Mang lại hiệu ứng giảm khả năng của "Tốc độ rút thẻ thuật 1 bước xuống "đối với tất cả kẻ thù (5 lần) ・ Cung cấp hiệu ứng giảm kỹ năng" tăng 20% sát thương "cho tất cả kẻ thù (15 lần) -Sử dụng thuật đánh trúng của kẻ thù. Thuật phong ấn không thể được sử dụng trong một số lượng nhất định (2 đếm) Khi kẻ địch kích hoạt lao lên, số lần chờ của hắn / cô ta giảm đi 10 lần.
độc nhấtKhi một thành viên chiến đấu không phải là bạn còn sống, nếu bạn trở nên mất khả năng lao động, bạn sẽ gây ra một lượng lớn sát thương nổ lên đối phương, đồng thời gây sát thương lên thành viên dự bị của đối phương. Thành viên dự bị của đối phương sẽ không bị mất năng lực * Không thể kích hoạt khi đòn tấn công tự hủy của kẻ địch khiến chúng mất khả năng chiến đấu * Phối hợp, khi tiến vào trường không thể kích hoạt trong trận chiến khốc liệt, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt, tăng 80% sát thương của bản thân (không thể nhân đôi) (không thể bị xóa) ・ Giảm sát thương của bản thân đi 50% (không thể nhân đôi) (không thể xóa) ・ Loại bỏ ngẫu nhiên 1 lá bài từ tay kẻ thù Sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc Kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Mang lại hiệu ứng giảm khả năng của "Tốc độ rút thẻ thuật 1 bước xuống "đối với tất cả kẻ thù (5 lần) ・ Cung cấp hiệu ứng giảm kỹ năng" tăng 20% sát thương "cho tất cả kẻ thù (15 lần) -Sử dụng thuật đánh trúng của kẻ thù. Thuật phong ấn không thể được sử dụng trong một số lượng nhất định (2 đếm) Khi kẻ địch kích hoạt lao lên, số lần chờ của hắn / cô ta giảm đi 10 lần.
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
độc nhấtKhi bắt đầu chơi, đối với mỗi thành viên còn sống sót trong trận chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau: -Tăng 1% sát thương của bản thân - Giảm sát thương của bản thân đi 25% -Giảm 20 năng lượng của kẻ thù. Hiệu ứng này được đặt lại khi bạn thay đổi. Khi bạn trở nên vô hiệu, các hiệu ứng sau được kích hoạt. ・ Hồi 5% máu cho đồng đội. ・ Giảm 20 viên ngọc rồng của đối phương.
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI Duy nhất VIKhi bạn mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn. ・ Nếu bạn có 3 lá bài trở xuống trong tay, hãy rút ngẫu nhiên tối đa 4 lá bài. ・ Tăng 20% sát thương gây ra (không thể xóa). ・ Tăng KI KHÔI PHỤC lên 50.% (không thể xóa)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
độc nhấtMỗi lần bạn sử dụng thẻ thuật, bạn sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân. ・ Tăng 20% sát thương gây ra (3 lần kích hoạt). Khi thay đổi, hiệu ứng này và số lần kích hoạt sẽ được đặt lại. (3 lần kích hoạt) Khi thay đổi, hiệu ứng này và số lần kích hoạt sẽ được đặt lại. ・ Tạo hiệu ứng cường hóa kỹ năng làm giảm 3% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ địch kích hoạt (10 lần kích hoạt). Tại thời điểm đó, hiệu ứng này và số lần kích hoạt được đặt lại. Khi bạn mất khả năng sử dụng, bạn có thể kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của mình.
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
độc nhất自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
độc nhất80% sát thương (15 lần) mà các đồng minh nhận được từ "Tag: Super Saiyan" khi họ mất khả năng
ZENKAI duy nhấtKhi phát huy tác dụng, nó sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng sát thương gây ra cho "Tag: Saiyan" lên 20% (15 đếm) ・ Giảm sát thương nhận từ "Tag: Saiyan" đi 20% (15 đếm)) Khi bạn mất khả năng lao động, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn ・ Hồi 15% máu ・ Tăng sát thương gây ra cho "Tag: Super Saiyan" lên 20% (20 đếm) ・ "Tag: Super Saiyan" Cắt sát thương nhận được từ "người "bằng 80% (20 lượt đếm)
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
độc nhấtKhi tránh đòn tấn công của kẻ địch trong bước đốt phá, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Hồi 20 năng lượng ・ Tăng sát thương khi bắn lên 20% (15 lần đếm) Kích hoạt các hiệu ứng sau khi bạn trở về khu dự trữ -Phục hồi 20 năng lượng của chính bạn-Hồi phục sức mạnh thể chất của "Tag: Bardock Team" của bạn thêm 5% (4 lần kích hoạt) Khi bạn trở nên bất lực, hãy tăng 20% sát thương gây ra cho đồng minh của bạn.
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
độc nhấtNếu bạn không có khả năng chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho đồng đội: -Cung cấp 15% sức mạnh vật lý-Tăng 30% sát thương - Tăng KI RESTORE thêm 30% - Tăng 15% sát thương tối đa cho "Tag: Sun Ichizoku"
ZENKAI duy nhấtKhi bạn mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn ・ Hồi 15% máu ・ Tăng sát thương gây ra lên 30% (không thể xóa) ・ Tăng KI RESTORE lên 30% (không thể xóa) ・ "Tag: Gia tộc cháu trai" Hoặc, tăng sát thương thức tỉnh cuối cùng của "Episode: Theatrical Version" lên 15% (không thể xóa)
ZENKAI Duy nhất VIKhi bạn trở lại khu dự trữ, ban phép cấm kỹ năng chính cho tất cả kẻ địch (3 lần) Nếu bạn không có khả năng chiến đấu, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. Mang lại 10% trừ hiệu ứng cường hóa kỹ năng (không thể xóa) ・ Giảm năng lượng của kẻ địch bằng 50 ・ Tạo hiệu ứng giảm khả năng "KI RESTORE giảm 50%" cho tất cả kẻ địch (15 lần đếm)
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
độc nhấtTăng sát thương gây ra cho "Tag: Saiyan" lên 20% (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân khi bắt đầu trận chiến ・ Tăng sát thương gây ra lên 70% (không thể xóa) ・ Giảm sát thương nhận vào 40% (Không thể bị xóa) ・ Giảm 5 chi phí đánh thuật (Không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau khi bạn trở nên mất sức mạnh ・ Hồi 15% máu cho đồng minh Tăng 20% sát thương gây ra cho "Kẻ thù" và giảm ngọc rồng của kẻ địch bằng 2.
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
độc nhấtKhi bắt đầu trận chiến, mỗi khi thành viên tham chiến không phải là bạn có "Tag: Tương lai" hoặc "Tag: Girls", các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt cho bạn. ・ Sát thương gây ra sẽ tăng thêm 1% (không thể xóa ).) ・ Giảm sát thương nhận vào 30% (không thể xóa) Khi bạn mất năng lực, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh ・ Tăng sát thương gây ra lên 20% ・ Tăng KI RESTORE 30%
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn trở nên mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên "Tag: GT" của đồng minh - Hồi phục 15% máu -Tăng sát thương gây ra lên 30% (không thể xóa)
|
HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
độc nhất場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
độc nhấtKhi phát huy tác dụng, nó sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng sát thương gây ra lên 60% (10 đếm) ・ Giảm sát thương nhận thêm 30% (10 đếm) Khi bạn mất khả năng lao động, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho tất cả kẻ địch. Kích hoạt・ Tạo hiệu ứng giảm khả năng của "tăng 40% sát thương" (40 đếm) ・ Giảm hiệu ứng giảm khả năng của "KI RESTORE giảm 80%" (15 đếm) ・ Giảm 5 lần đếm ở chế độ chờ
|
HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
độc nhấtKhi bạn mất khả năng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng sát thương gây ra cho đồng minh lên 30% ・ Tăng KIẾM KIẾM của đồng minh lên 40% ・ Cho đồng minh hiệu ứng cường hóa khả năng "giảm 2 lần đếm" ・ Kẻ thù cho Hiệu ứng giảm khả năng của "Sát thương thuộc tính chém nhận lên 20%" cho toàn bộ
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
độc nhấtTại thời điểm thay vỏ, hãy giảm 20% sát thương của bản thân cho đến khi đòn tấn công của đối thủ kết thúc. Khi kẻ địch kích hoạt lao lên, chỉ số chờ của bạn giảm đi 10 lần. Khi thể lực của bạn trở thành 0, thể lực của bạn sẽ bị giảm 1% chỉ một lần. Hồi phục Khi bạn mất khả năng lao động, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn. ・ Máu dần dần hồi cho mỗi lần đếm (20 giây). ・ Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Minion" lên 1% (không thể xóa ).)
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
độc nhấtKhi thành viên tham chiến có "Tag: Quân đội Frieza" không phải là chính mình, nó cho toàn bộ kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "tăng 15% sát thương" (20 đếm). Hiệu ứng giảm khả năng "tăng 20% sát thương" cho tất cả kẻ thù (15 đếm) Kích hoạt các hiệu ứng sau khi bạn trở nên mất khả năng lao động ・ Hiệu ứng giảm khả năng "tăng 40% sát thương nhận phải" cho tất cả kẻ thù ・ Tăng sát thương gây ra bởi thẻ của đồng minh: lính lên 30% (không thể xóa)
|
HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
độc nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân bạn trong 60 lần tính từ khi bắt đầu trận chiến ・ Tăng sát thương gây ra lên 60% (không thể xóa) ・ Giảm sát thương nhận vào 20% (không thể xóa) ・ Giảm 5 đòn tấn công (không thể xóa ) Kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh khi bị mất khả năng lao động ・ Tăng sát thương gây ra khi đánh trúng lên 50% (không thể xóa) 30 Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Minion" lên XNUMX% (không thể xóa)
|
HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
độc nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân theo số lượt bạn đang chơi 3 Tiến trình đếm: Tăng tỷ lệ xuất hiện CRITICAL lên 30% 6 Tiến trình đếm: Hồi 30 năng lượng 9 Tiến trình đếm: Tăng sát thương gây ra lên 20% Khi nào, hiệu ứng này được đặt lại. Khi nào bạn trở nên mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn. ・ Tăng 50% sát thương khi bắn (không thể xóa). (Không thể xóa)
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
độc nhấtKhi bạn trở lại khu dự trữ, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng đội của bạn ・ Hồi 20 năng lượng ・ Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Freeza Army" hoặc "Episode: Z Freeza Edition" lên 10% (3 lần kích hoạt) Tăng tỉ lệ CRITICAL của "Tag: Minion" tăng 15% (3 lần kích hoạt) Khi bạn mất khả năng hoạt động, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn, và tăng sát thương của đòn tử thần, thức tỉnh và chiêu cuối lên 30% (tẩy. Không thể thực hiện được) damage Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Minion" tăng 30% (không thể xóa)
|
HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
Duy nhất sau khi biến đổiKhi biến hình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương gây ra lên 40% (60 lần) ・ Tăng KI PHỤC HỒI lên 50% (60 lần) Khi bạn mất khả năng thay thế, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Đối với tất cả kẻ địch, cấm thay thế ( 5 đếm) ・ Cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "tăng 30% sát thương" (15 đếm)
|
HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
độc nhấtKhi phát huy tác dụng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng 80% sát thương gây ra (không thể nhân đôi) ・ Giảm 25% sát thương nhận vào (15 đếm) Khi bạn mất khả năng, kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Hồi 10% sức khỏe của đồng minh "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Tăng 25% sát thương gây ra cho đồng minh "Episode: Movie version" (không thể xóa)
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
độc nhấtVào đầu trận, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Giảm 80% sát thương gây ra (không thể xóa) ・ Giảm 30% sát thương (không thể xóa) Khi bạn không thể chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau・ Tăng sát thương gây ra lên 30% ・ Tạo hiệu ứng giảm khả năng "Tốc độ rút thẻ thuật 1 bước" cho tất cả kẻ địch (30 đếm) ・ Tạo hiệu ứng giảm khả năng "Lượng máu hồi phục xuống 70%" cho tất cả kẻ địch (30 ) đếm)
|
HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
độc nhấtKhi phát động, nó tự hồi 20. Khi mất năng lượng, nó kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng đội, hồi 20% máu và tăng 25% sát thương.
|
HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn trở nên mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng đội, hồi 10% máu và tăng 20% sát thương gây ra.
|
HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
độc nhấtSố lượng ở chế độ chờ của bạn luôn giảm đi 2. Khi bạn mất khả năng sử dụng, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt lên đồng minh của bạn. - Tăng sát thương gây ra lên 30% (30 đếm). - Tăng tốc độ rút thẻ thuật thêm 1 cấp (30 đếm).
ZENKAI duy nhấtSố lượng ở chế độ chờ của bạn luôn giảm đi 2. Khi bạn mất khả năng sử dụng, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt lên đồng minh của bạn. - Tăng sát thương gây ra lên 30% (30 đếm). - Tăng tốc độ rút thẻ thuật thêm 1 cấp (30 đếm).
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
độc nhấtKhi bạn trở nên mất khả năng lao động, hãy tạo các hiệu ứng sau cho đồng minh ・ Tăng sát thương gây ra lên 15% ・ Tăng KI RESTORE lên 30% Ngoài ra, tạo các hiệu ứng sau cho đồng minh "Nhân vật: Son Goku" ・ Tăng sát thương gây ra lên 15% ・ 25% tăng thiệt hại chết người
ZENKAI duy nhấtKhi bạn trở nên bất lực, gây các hiệu ứng sau lên đồng minh ・ Tăng sát thương gây ra lên 15% ・ Tăng KI phục hồi thêm 40% Ngoài ra, gây các hiệu ứng sau lên đồng minh "Nhân vật: Son Goku" ・ Tăng sát thương gây ra lên 15% ・ 25% tăng thiệt hại chết người
ZENKAI Unique IIIKhi bạn mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau: ・ Tạo hiệu ứng giảm khả năng "sát thương nhận thêm 10%" cho tất cả kẻ thù (30 số) ・ Tăng 1 viên ngọc rồng của bạn ・ "Tất cả các thuật tốn 5" cho kẻ thù " lên "hiệu ứng giảm khả năng (20 lần)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn trở nên mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng đội của bạn 20 Hồi 1% máu của bạn ・ Tạo hiệu ứng tăng cường điều kiện là "vô hiệu hóa tình trạng bất thường xuất hiện một lần" ・ Tăng 2 viên ngọc rồng
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
độc nhấtBất cứ khi nào một thành viên chiến đấu không phải bạn bị tấn công bởi đòn đánh, bắn súng hoặc thuật chết chóc của kẻ thù, sát thương gây ra cho bạn sẽ tăng lên 5% (lên đến 50%). Khi bạn mất khả năng lao động, sát thương gây ra cho đồng minh sẽ tăng lên. 25%. Tăng (không thể xóa)
|
HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn trở nên bất lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn ・ Hồi 15% máu ・ Tăng sát thương gây ra lên 20% ・ Sát thương gây ra bởi "Tag: Android" hoặc "Nhân vật: Gohan" tăng 15%
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
độc nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân bạn trong 50 lần tính từ khi bắt đầu trận chiến ・ Tăng sát thương gây ra lên 50% (không thể xóa) ・ Giảm 5 giá trị của tất cả các thuật (không thể xóa) Khi bạn mất năng lực, kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng sát thương gây ra cho đồng minh bằng 35% (không thể xóa) ・ Hồi 20% máu của đồng minh "Tag: Vegeta Clan" hoặc "Tag: Future" ・ Giảm 3 viên ngọc rồng của đối phương
|
HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
độc nhấtKhi có 3 thành viên tham chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương khi bắn lên 50% (không thể xóa) speed Tăng tốc độ rút thẻ thuật lên 1 cấp (không thể xóa) Tăng sát thương gây ra lên 20%
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
độc nhấtKhi bạn trở nên mất năng lực, hãy giảm viên ngọc rồng của kẻ thù đi 2. Mỗi lần bạn đối đầu với "Tag: Saiyan" của kẻ thù, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. Tạo hiệu ứng (1 lần đếm) ・ Cho kẻ địch “tăng 20% sát thương” hiệu ứng giảm khả năng (20 lần đếm) ・ Rút một thẻ thuật đặc biệt tiếp theo (20 lần kích hoạt)
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
độc nhấtTăng 1% sát thương gây ra khi một đồng minh trở nên bất lực Khi mất khả năng, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh ・ Hồi 40% sức mạnh vật lý ・ Tăng KI RESTORE 20% ・ "Tag: Bardock" Tăng 50 sát thương gây ra cho "Đội" %
|
HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
độc nhấtKhi xuất hiện, sát thương đòn đánh của chính nó tăng lên 30% (20 lần đếm). Hơn nữa, nếu có "Tag: Bardock Team" không phải là thành viên chiến đấu của bạn, chi phí đánh của bạn sẽ giảm đi 5 ( 20 lần đếm). Khi mất khả năng sử dụng, kích hoạt các hiệu ứng sau: -Giảm 2 viên ngọc rồng của đối phương-Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Bardock Team" lên 20%
|
HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
độc nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân bạn trong 25 lần kể từ khi bắt đầu trận chiến shooting Tăng sát thương khi bắn lên 30% ・ Tăng tốc độ rút thẻ thuật lên 1 cấp ・ Tăng KI RESTORE lên 40% Khi bạn mất năng lực, tất cả kẻ địch sẽ có hiệu ứng giảm kỹ năng của "sát thương nhận lên 30%" (40 đếm)
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
độc nhấtTăng sát thương gây ra cho một đồng minh lên 1% khi một đồng minh trở nên mất khả năng lao động. Khi đồng minh trở nên mất khả năng lao động, các hiệu ứng sau sẽ được trao cho "Tag: Saiyan" của đồng minh. Tăng 40%
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
độc nhấtKhi "Tag: Girls" của đồng minh mất khả năng sử dụng, sát thương gây ra sẽ tăng lên 40%. Hơn nữa, khi "Tag: Vũ trụ thứ hai" trở nên vô hiệu hóa, sát thương mà đồng minh gây ra sẽ tăng lên 2%. Hồi 20% của đồng minh máu mỗi lần. Khi bạn trở nên vô hiệu hóa, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh, hồi 15% máu và tăng 15% sát thương gây ra.
|
HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
độc nhấtKhi thành viên tham gia trận đấu, nếu có "Tag: Girls" không phải là bạn, sát thương mà bản thân gây ra sẽ tăng thêm 40%. Hơn nữa, nếu có "Tag: Vũ trụ thứ hai", sát thương gây ra bởi bản thân sẽ được tăng 2%. Khi né đòn tấn công của kẻ địch trong bước kinh hoàng, hồi 20 năng lượng của bản thân. Nếu trở nên mất năng lực, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng đội, hồi 20% máu và tăng 15 sát thương gây ra. %.
|
HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
độc nhấtTăng sát thương gây ra cho đồng đội thêm 20% (20 lần) khi bạn không thể chiến đấu.
|
HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
độc nhấtKhi bạn trở nên mất khả năng lao động, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau damage Tăng 30% sát thương gây ra cho đồng minh enemies Cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng của "Tăng chi phí thuật tấn công / bắn súng" ・ Cấm thay thế cho tất cả kẻ thù Cấp (5 lần) Ngoài ra, tạo các hiệu ứng sau cho "Nhân vật: Bojack" của đồng minh ・ Tăng sát thương gây ra lên 5% ・ Giảm chi phí bắn súng đi 20
|
HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
độc nhấtKhi ở trên chiến trường, tăng 20% sát thương lửa thân thiện (20 lần) Khi người chơi không thể chiến đấu, kích hoạt các hiệu ứng sau: Tăng 25% sát thương lửa thân thiện. Tăng sát thương gây ra bởi GT hoặc Tag: Hỗn hợp chủng tộc Saiyan thêm 15%
|
HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
độc nhấtTăng sát thương khi bắn của "Nhân vật: Barduck" thân thiện lên 80% khi bản thân không có khả năng
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
độc nhấtKhi bạn không có khả năng chiến đấu, hãy tăng 30% sát thương cho tất cả kẻ thù.
|
HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
độc nhấtNếu bạn không có khả năng chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho đồng đội của bạn: -Tăng sát thương bằng cách giảm 30% -Tăng KI RESTORE 35% -Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật lên 1 cấp %lên
|
HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
độc nhấtTăng sát thương gây ra cho đồng đội thêm 30% (20 lần) và tăng sát thương gây ra cho "Tag: Android" của đồng đội thêm 15% (20 lần) khi bản thân không có khả năng
|
HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
độc nhấtSau 15 lần đếm kể từ khi bắt đầu trận chiến, mỗi lần bạn sử dụng thẻ nghệ thuật, thể lực của bạn giảm đi 5%
|
HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
độc nhấtTăng số lượng chờ của tất cả kẻ thù lên 5 khi bản thân không thể chiến đấu (30 số)
|