童军大战“ EX初始格”摘要

电池的EX初始Z型功率(DBL03-08E)它是侦察员战斗“初始表格单元”的摘要。 侦察兵战斗可以从事件→强化→侦察兵战斗“初始形式单元”中完成。 所需能量在所有难度级别2上都是固定的,下降的Z功效的数量取决于难度级别。

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可用的EX初始表格单元格

EXTREME 单元格初始形式 YEL黄色属性

卡美哈美哈 对敌人造成巨大伤害。 被击中时,对敌人造成10%的穿刺伤害(15点)费用:50
太阳拳 被击中时,向敌人闪动费用:30
生物提取物的能量
移动能力
恢复“ Tag:Android”的同盟生命值的30%,并取消异常状态
→5个计数后
Z能力Ⅰ〜Ⅳ 在战斗中使“ Tag:Android”的最大基本物理强度提高12-18%
提升:进攻 在战场上,每位无法战斗的敌方战斗成员的命中伤害提高1%。
对短笛:进攻 使“角色:短笛”自身造成的伤害提高15%

掉落物品

最初的奖励是每个阶段的计时水晶x 10。

战役 掉落奖励
侦察兵战斗EX-1
VS初始表格单元 Lv300(YEL)
单元格的初始Z功率×5
灵魂升起1 [黄色]
侦察兵战斗EX-2
VS初始表格单元 Lv600(YEL)
单元格的初始Z功率×10
灵魂升起2 [黄色]
侦察兵战斗EX-3
VS初始表格单元 Lv1000(YEL)
单元格的初始Z功率×15
灵魂升起3 [黄色]
侦察兵战斗EX-4
VS初始表格单元 Lv1500(YEL)
单元格的初始Z功率×20
灵魂升起4 [黄色]

挑战总结

例1

只有一个单元格即可清除 时光晶体×40
清除而没有受到3伤害 灵魂升腾1 [黄色] x 8
30个计数内清除 灵魂升腾1 [黄色] x 8
在单元格中执行一次特殊移动 灵魂升腾1 [黄色] x 8
分两步避免敌人攻击 灵魂升腾1 [黄色] x 8
属性:GRN与2个或更多角色战斗 灵魂升腾1 [黄色] x 8
属性:BLU与2个或更多角色战斗 灵魂升腾1 [黄色] x 8
挑战完成 灵魂升腾1 [黄色] x 100

例2

只有一个单元格即可清除 时光晶体×40
清除而没有受到6伤害 灵魂升腾2 [黄色] x 8
30个计数内清除 灵魂升腾2 [黄色] x 8
在单元格中执行一次特殊移动 灵魂升腾2 [黄色] x 8
分两步避免敌人攻击 灵魂升腾2 [黄色] x 8
属性:PUR与2个或更多角色战斗 灵魂升腾2 [黄色] x 8
属性:YEL与2个或更多角色战斗 灵魂升腾2 [黄色] x 8
挑战完成 灵魂升腾2 [黄色] x 100

例3

只有一个单元格即可清除 时光晶体×40
清除而没有受到12伤害 灵魂升腾3 [黄色] x 8
35个计数内清除 灵魂升腾3 [黄色] x 8
在单元格中执行一次特殊移动 灵魂升腾3 [黄色] x 8
分两步避免敌人攻击 灵魂升腾3 [黄色] x 8
属性:RED与2个或更多角色战斗 灵魂升腾3 [黄色] x 8
属性:PUR与2个或更多角色战斗 灵魂升腾3 [黄色] x 8
挑战完成 灵魂升腾3 [黄色] x 100

例4

只有一个单元格即可清除 时光晶体×40
清除而没有受到22伤害 灵魂升腾4 [黄色] x 8
60个计数内清除 灵魂升腾4 [黄色] x 8
在单元格中执行一次特殊移动 灵魂升腾4 [黄色] x 8
分两步避免敌人攻击 灵魂升腾4 [黄色] x 8
属性:BLU与2个或更多角色战斗 灵魂升腾4 [黄色] x 8
属性:RED与2个或更多角色战斗 灵魂升腾4 [黄色] x 8
挑战完成 灵魂升腾4 [黄色] x 100

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品格评估(招聘期间)

  • 我觉得我会一直使用它直到 UL Gohan 出来......
  • 这个布欧是最强的,打败了高尔夫球手。
  • 垃圾太多
  • 说真的,就是这样...
  • 我仍然认为自私已经被打破了。
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