发布日期:2019年12月11日

12/18更改了规格,以便在Apde之后更容易达到极限

编辑:Roshi大师

针对上次更新中的更改太多且令人困惑的情况,以及对突破限制很重要的当前规范的不满之声,管理团队已发布通知。 似乎我们将通过将来的更新来改善游戏环境

主要变化

  • 更改了规格,以便在12/18更新后更容易达到极限突破
  • 在12/18更新之后,SPARKING 奖牌和交换规格的变更
  • 从12/11开始在Kizuna Coin Exchange的Multi-Z Power的费率变化
  • 致歉,计时晶体×500

细节

扩大极限突破

至于限制中断的扩展,正如我们在发布2.0.0版本时所宣布的那样,对于先前的限制中断,由于下一个限制中断太远而进行了调整。

除了使达到下一个极限突破变得更容易之外,这还旨在使自突破出现以来已经过了一天的角色在极限突破取得进展时更易于用作战斗成员。

但是,我们认识到,事先缺乏信息披露会导致许多客户感到困惑和失望。 我们对此深表歉意。 对不起。

下周的2019/12/18更新将回顾一些规格,以使您更轻松地通过持续的游戏性来取得突破。

SPARKING 奖牌和交换规格的变更

(2019/12/18 15:00(JST)〜)

直到现在 SPARKING 我们已采取措施重设每隔一定时间的奖牌数量,但这项规定将被废除。

また,SPARKING 在奖牌交换处,您可以获得角色的Z功效,但除此之外,我们还将新增“ Multi-Z力量”,可用于突破角色的极限。

项目名称 必要SPARKING奖牌数
多Z Power100(SPARKING) 10
多Z Power200(EXTREME) 10

*每个最多可以有1个。
*使用时没有限制。
*不能用于非必需字符。
*不能用于某些字符,例如夏洛特,仅限事件的字符,LEGENDS LIMITED字符等。
*事件专用字符是在屏幕右下角显示“ DBL-EVT-XX”的字符,您可以在其中检查字符的详细信息。
*如果由于使用多Z功率而超出最大Z功率拥有量,则溢出将被丢弃,并且不会转换为Z牌。

本変更に伴い、「2019/12/18 15:00(JST)」に 2019/12/01 15:00(JST) から 2019/12/18 15:00(JST) までに獲得した SPARKING 奖牌将不再可用。

对于客户的突然变化给您带来的不便,我们深表歉意。 SPARKING 请在“ 2019/12/18 15:00(JST)”之前使用奖牌。

应当指出的是,SPARKING 奖牌交换阵容将按照以前相同的时间间隔进行更改,我们下次将在2020/02/01 15:00(JST)进行更新。

Kizuna Coin Exchange的部分规格变更

(2019/12/18 15:00(JST)〜)

我们将审查汇率和在“ Kizuna Coin”的交换场所设置的多Z功率的详细信息,可以通过新的战斗内容“ Co-op”获得该交换所。

我们将在2019/12/11 15:00(JST)暂时取消Kizuna硬币交易中心的multi-Z功能,并将在2019/12/18 15:00(JST)新增以下内容。

项目名称 所需的Kizuna硬币数量
多Z Power50 1000
Multi-Z Power100(★4或更高) 1000

*每个最多可以有1个。
*每次交换最多可以执行5次,但是更新Co-op时会重置交换次数。

由于此支持,在2019年12月04日18:00(JST)至2019年12月11日15:00(JST)期间与Kizuna Coin交换了Multi-Z Power的客户将被单独涵盖。我们将执行。

另外,关于难以突破“ LEGENDS LIMITED”字符限制的声音,我们正在进行开发研究,包括甚至可以用于LEGENDS LIMITED字符的多Z功率。

关于下一个版本升级

我们正准备发布应用程序版本,以修复在2.0.0版中确认的缺陷。 不便之处,敬请见谅。

道歉计时晶体

最后但并非最不重要的一点,我们为因缺乏提前信息披露和奖励突然调整而造成的困惑表示歉意。我们道歉的目标是在2019年12月18日15:00(JST)之前开始游戏的客户。我们将向您发送500个计时晶体。 请收集并用于游戏。

发行期间
从2019/12/11 15:00(JST)
直到2019/12/25 15:00(JST)
*项目是按顺序发送的,因此可能需要一些时间来反映它们。

随时问初学者的问题,对网站的要求,聊天以消磨时间。也欢迎匿名! !

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