发布日期:2020年04月22日

[5/20更新摘要]战斗2.2版的实现

编辑:Roshi大师

它是更新内容的摘要。 (将随时更新)

5月20日更新摘要

使用者介面变更

  • 更改为从排序字符选择屏幕返回到故事详细信息屏幕
  • 更改了“ Otasuke Robo”的接收屏幕,以便可以在列表中进行确认。

系统

  • 更改为即使在启用自动模式时使用艺术卡,异能或上升冲动也能够继续自动模式
  • *您可以通过点击屏幕左上角的“自动”来启用或禁用自动模式(不包括PvP /京都)

5月13日更新摘要

5月9日更新摘要

5月6日更新摘要

5月2日更新摘要

4月30日更新摘要

4月29日更新摘要

4月22日更新摘要

4月15日更新摘要

4月8日更新内容

合作社

同时提升急流

通过在与好友相同的时间使用Rising Rush,可以激活更强大的Rising Rush。

要激活它,两个参与者都必须保留7个龙珠。
一个玩家激活了Rush Rush之后,另一位玩家必须激活Rising Rush,直到Boss被击中,躲避或压碎。
同时激活“上升冲刺”时,击中效果将立即开始,并且不会被boss避免。 与正常的突袭相比,伤害增加。

UI

  • 更改为可以检查各种事件的任务
  • 添加了“ MENU”按钮,以便即使在交换中也可以访问菜单
  • 更改为在冒险屏幕上保存最后选择的广告位以及请求表单的滚动位置
  • 更改任务屏幕上的标签显示顺序
    更改前:[日常的][Z使命][事件]
    更改后:[日常的][事件][Z使命]

新嘎萨生产

  • 增加了多个新的迦萨生产
  • 调整了一些表演
  • 更改“ ZENKAI AWA KENING”的显示条件
    *如果目标字符小于★7,将显示目标gasha。
    *仅当目标角色为7个或更多时,您才可以玩的条件没有改变。

系统

  • 自动模式下的增强型AI(已更改为进行更具攻击性的攻击)
  • 更改为积极使用具有能力的七龙珠和艺术卡
  • 战斗重新进行后,您现在可以选择以相同的编队再试一次。
    *当您以相同编队重试时,可以在较短的装填时间开始战斗。

添加片段等级

  • 将“ Z +”添加到片段等级
  • 授予获得最高性能的片段
    *此更新不是强化阶段的扩展,而是对现有等级判断的调整。 片段效果无变化

其他的

更新各种事件数据

Bug修复

  • 使用“分批批量执行”模式时,某些操作可能会卡住。
  • 其他错误修复

4月1日更新内容

4月1日更新内容。

主要故事第XNUMX部分第XNUMX章! 交货! !
Shallottes开始了一项新任务,以正确的心态召集Saiyans ...! …但是黑人派系袭击了他们! !

故事更新

  • 增加了主要故事,第7部分,第2章(正常)

更新各种事件数据

嘎查更新

其他更新

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