发布日期:2021年06月28日

踏脚,不朽尸体,复活人物摘要

编辑:Roshi大师

踩,不朽的身体,复活

当生命值达到0时恢复或恢复生命值的效果。完美细胞恢复 100% 生命值并中断连击,但其他复活系统在效果激活时不会中断对手的连击。这种效果禁用能力请注意,如果受到一个角色的攻击,效果将不会被激活(细胞转换除外),并且如果您的减益状态具有恢复阻挡能力,则只能恢复1点生命值。

由于很可能会因换套而承受强大的上升急流,因此还具有抑制效果,例如,当具有此功能的角色被搁置时,对手很难使用上升急流。

踏踏仙肉系统 以 0 耐力恢复 XX% 的耐力
* 继续组合
复活系统 以 0% 生命值和 XX% 生命值复活
*连击中断
复活/转变 变身为XX,体力为0,体力为XX%
*连击中断

如果您发现缺少字符,请在评论中向管理员报告。在特征排名中,以排名格式汇总各种特征摘要。查看当前备受关注的能力。

功能排名

详细
惠普:2590k 攻击力:352k 防御:238k 显像管:5.1k KI:2.4k 独特自身の体力が0になった時、「ベジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体の「タグ:孫一族」に待機カウントを3カウント付与(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
惠普:2696k 攻击力:348k 防御:214k 显像管:4.96k KI:2.39k 独特当你的生命值变为0时,你会以40%的生命值复活。 *当你的生命值因敌人的自毁攻击而变为0时,或进入无法恢复的地方时,对自己激活以下效果。·恢复30 生命值 · 造成的伤害提高 40%(不可复制)(持续到敌人的连击结束)敌人攻击结束后,盟友的待命次数减少 2 次(2 次激活) ZENKAI 独一无二当自己的体力变为0时,会以40%的体力复活*当因敌人的自毁攻击而导致体力变为0时,或者进入无法复活的地方时,会产生以下效果。恢复你的能量30点·自身伤害增加40%(不可重复)(持续到敌人的连击结束)·给予敌人“气力恢复30%下降”的能力降低效果(20点)结束敌人攻击后,友方待机数减少2次(发动2次)
惠普:2431k 攻击力:331k 防御:237k 显像管:5k KI:2.3k 接下来抽取终极艺术卡“皇帝死亡粉碎者”恢复30%的体力和50点能量恢复敌人的能力增强效果此外,在您的体力达到0时激活的特殊行动之后在这种情况下,激活以下效果 - 使自身属性兼容性劣势无效(15点)(无法消除) - 减少敌人50点能量[ULTRA] 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
惠普:2425k 攻击力:266k 防御:268k 显像管:5.16k KI:2.59k 独特衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
惠普:2817k 攻击力:383k 防御:213k 显像管:5.31k KI:2.77k 独特当你的生命值变为 0 时,每当你以外的战斗成员变成 100% 生命值的“完美细胞”被敌人的打击、射击或致命艺术攻击时,你的待机计数设置为 1。计数减少( 10 次激活) ZENKAI 独一无二当你自身生命值达到0时,你会以100%生命值复活,并转化为“完美细胞”,每当除你自己之外的战斗成员受到敌人的打击、射击或特殊术式攻击时,你自己的待机计数减少1 次(发动 10 次) *​​即使在变身后,该效果也会发动,直至发动次数达到 0。当您处于待机状态时,当敌人发动究极/觉醒术或崛起冲锋时,以下效果会发动 ・减少自己的待机时间计数4次・给予敌人“究极觉醒术威力下降30%”的能力削减效果(10次)
惠普:2689k 攻击力:334k 防御:236k 显像管:4.76k KI:2.46k ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
惠普:2524k 攻击力:288k 防御:264k 显像管:4.84k KI:2.35k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
惠普:3145k 攻击力:338k 防御:236k 显像管:5.03k KI:2.35k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI 独一无二バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
惠普:2814k 攻击力:383k 防御:198k 显像管:5.14k KI:2.43k 独特自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI 独一无二自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
惠普:2638k 攻击力:260k 防御:255k 显像管:4.95k KI:2.39k 独特自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
惠普:2690k 攻击力:350k 防御:255k 显像管:5k KI:2.29k 独特敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI 独一无二敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2607k 攻击力:280k 防御:270k 显像管:5.07k KI:2.41k 独特自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
惠普:2545k 攻击力:273k 防御:254k 显像管:4.85k KI:2.26k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
惠普:2588k 攻击力:364k 防御:206k 显像管:4.94k KI:2.34k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
惠普:2452k 攻击力:326k 防御:220k 显像管:4.81k KI:2.37k 独特自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
惠普:2745k 攻击力:347k 防御:254k 显像管:4.95k KI:2.35k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI 独一无二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
惠普:2467k 攻击力:361k 防御:219k 显像管:5.34k KI:2.77k 独特自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
惠普:2445k 攻击力:321k 防御:218k 显像管:4.86k KI:2.32k 独特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
惠普:2581k 攻击力:309k 防御:209k 显像管:4.97k KI:2.54k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
惠普:3056k 攻击力:276k 防御:196k 显像管:4.97k KI:2.25k 改造后独一无二変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
惠普:2386k 攻击力:380k 防御:184k 显像管:5.38k KI:2.64k 独特体力为0时,以80%的体力复活,变身为“自私的秘密”万亿“战斗开始时,对自己发动以下效果·造成的伤害增加90%((无法消除)·受到的伤害减少65%(无法消除)・KI RESTORE增加80%(无法消除)・Arts卡抽卡速度提升1级(无法消除)激活・恢复30士气・伤害增加30 %(不可擦除)(不可复制)・释放能力劣化
惠普:2581k 攻击力:306k 防御:217k 显像管:4.72k KI:2.37k 独特「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2617k 攻击力:243k 防御:226k 显像管:4.79k KI:2.12k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
惠普:2578k 攻击力:284k 防御:214k 显像管:4.67k KI:2.24k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
惠普:2562k 攻击力:304k 防御:219k 显像管:4.79k KI:2.5k 独特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
惠普:2759k 攻击力:271k 防御:207k 显像管:4.66k KI:2.22k ZENKAI Unique III战斗开始时,如果组织了除自己以外的两名“剧集:剧场版”战斗成员,则会对自己施加以下效果・当你的体力变为2时,你的体力将只减少一次至0。恢复%(20次激活)(无法消除)·提高KI RESTORE 1%(无法消除)当你在战场上时,每次敌人使用艺术卡时对敌人发动以下效果。·赋予能力-“KI RESTORE 35% down”的降低效果(30 个计数)·赋予“Arts card draw speed 2 step down”的能力降低效果(1 个计数)
惠普:2427k 攻击力:226k 防御:229k 显像管:4.91k KI:2.27k 独特カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
惠普:2607k 攻击力:254k 防御:247k 显像管:5.12k KI:2.49k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
惠普:2508k 攻击力:357k 防御:164k 显像管:5k KI:2.45k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
惠普:2814k 攻击力:257k 防御:243k 显像管:4.6k KI:2.39k 独特换掩体时,自身伤害减少50%,直到对方攻击结束,敌人能量减少35点效果激活后,自身待机次数延长2点,体力变为0时,体力仅一次恢复1% ZENKAI 独一无二换掩体时,减伤50%,直到对方攻击结束,减敌40能量。当你的生命值变为0时,只恢复一次1%的生命值。
惠普:2328k 攻击力:281k 防御:163k 显像管:5.08k KI:2.45k 独特自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
惠普:2452k 攻击力:324k 防御:179k 显像管:4.91k KI:2.34k 独特换掩体时,封印敌人的击杀术,封印术在一定次数内不能使用(3次)。当你在游戏中抽到一张牌时,会在你身上激活以下效果。增加被击杀的概率击中艺术时麻痹 30%(不可复制) 射击艺术卡:将射击艺术成本降低 3(15 点) 特殊艺术卡:将接下来受到的伤害降低 25%((无法复制)(持续到最后)敌人组合)特殊艺术卡:将特殊伤害提高 25%(15 点)当你自己的生命值变为 0 时,你自己的生命值仅恢复 20% 一次。
惠普:2336k 攻击力:264k 防御:189k 显像管:4.94k KI:2.31k 独特换掩体时,削减自身20%的伤害,直到对手的攻击结束。敌人发动上升冲刺时,自己的待机数减少10点,体力变为0时,体力减少仅增加 1% 一次。恢复当你失去行动能力时,对你的盟友激活以下效果。 ・每次计数(20 次)都会逐渐恢复生命值。 ・ 将“标签:小兵”造成的伤害提高 1%(无法消除) )
惠普:2638k 攻击力:325k 防御:211k 显像管:4.9k KI:2.4k 独特体力变为0时,变身为70%体力的“超级赛亚人2”。战斗开始时,对自己发动以下效果。 ・KI RESTORE提升50%(无法消除)。减少伤害25%(不可擦除)
惠普:2419k 攻击力:234k 防御:217k 显像管:5.11k KI:2.52k 独特当您的生命值变为 0 时,当您在抛光步骤中避免以 50% 生命值复活的敌人的攻击时,您的伤害提高 20%(15 点)敌人的攻击结束后,您的伤害增加 20%( 15 次)
惠普:2506k 攻击力:285k 防御:219k 显像管:4.88k KI:2.32k 独特换掩体时,发动以下效果・解除敌人的射击术攻击(可以在辅助动作时发动)・随机消灭敌人手上的2张卡敌人的攻击结束后,发动以下效果效果· 使友军造成的伤害提高 25%(20 点)· 将自己的伤害降低 30%(无法擦除)(1 次激活)当您的体力变为 0 时,您自己的体力仅增加 40%恢复
惠普:2448k 攻击力:232k 防御:220k 显像管:5.03k KI:2.34k 独特在掩护改变时,将自己的伤害降低 30%,直到对手的攻击结束每次与敌人对抗时,激活以下效果· 将自己的命中伤害提高 30%(15 点)· 增加敌人的能量减少 15 减少 自身生命值变为 0 时仅恢复 1% 的生命值一次。
惠普:2469k 攻击力:275k 防御:172k 显像管:4.94k KI:2.52k 特别恢复自身能量40点,使伤害提高20%(15点)。如果您的体力低于此值,则会激活以下效果:・当您的体力变为0时,仅增加一次体力。恢复1%(20次激活)(无法删除)・将接下来受到的伤害降低1%(无法复制)*此效果一直持续到组合结束
惠普:2541k 攻击力:259k 防御:226k 显像管:4.79k KI:2.48k ZENKAI Unique VI发挥作用时,自身会激活以下效果•将造成的伤害提高20%(不能重复)•击中造成的伤害增加30%(不能重复)•将艺术卡抽奖速度提高1等级(不可重复),当您的生命值变为0时,只能恢复一次1%的生命值
惠普:2443k 攻击力:274k 防御:194k 显像管:4.38k KI:2.28k 独特当它上场时,减少自身 50% 的伤害(10 点)当它自己的生命值变为 0 时,它会对自身激活以下效果(1 次激活)· 恢复 25% 的生命值 · 属性禁用兼容性劣势(30 点)
惠普:2472k 攻击力:247k 防御:153k 显像管:3.82k KI:2.4k 独特恢复敌人攻击结束后受到的伤害的10%。当它变成时,您只能恢复10%的健康。
惠普:2345k 攻击力:212k 防御:201k 显像管:4.12k KI:2.18k 独特当你的生命值变为0时,你恢复一次HP 20%,并使伤害提高30%(10点)
惠普:1742k 攻击力:121k 防御:127k 显像管:3.91k KI:2.21k 独特当玩家的生命值变为0时,只能恢复30%的生命值,并在效果生效后减少80%的伤害(5点)。
随时问初学者的问题,对网站的要求,聊天以消磨时间。也欢迎匿名! !

发表评论

您还可以发布图片

2评论()

团队排名(最新2)

品格评估(招聘期间)

  • 请告诉我如何获得它
  • 我觉得我会一直使用它直到 UL Gohan 出来......
  • 这个布欧是最强的,打败了高尔夫球手。
  • 垃圾太多
  • 说真的,就是这样...
  • 最新评论

    问题

    公会会员招募

    通缉神龙三周年QR码