发布日期:2021年06月29日

可以立即替换或覆盖的“缩短待机数”或“忽略待机数”的字符

编辑:Roshi大师

在传奇战斗中,被替换后返回预备队的角色将被给予“10个待命计数”,并且不能立即返回上场。通过使用缩短待机计数的功能,您可以缩短此待机计数并快速更改或更改封面。还有灯笼裤和午餐等字符可以用“忽略”这个等待计数来代替。

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功能排名

详细
惠普:2459k 攻击力:283k 防御:249k 显像管:4.84k KI:2.31k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2817k 攻击力:319k 防御:240k 显像管:4.88k KI:2.37k 特别使您的体力恢复15%(1次激活),使伤害提高20%(20点),减少友军的备用数量2点 ZENKAI 主下次抽出终极艺术卡“Muraku Kamehameha”的人恢复 30 点能量给予状态强化效果,使敌人改变掩护时激活的特殊行动无效(15 点)对盟友造成的伤害增加 20%(20计数)将盟友的待机计数减少 2 计数 善会特辑自身体力恢复15%(发动3次) 自身能量恢复30点 自身伤害增加30%(20点) 友方待机数减少2点 解除友方能力下降和状态异常
惠普:2431k 攻击力:331k 防御:237k 显像管:5k KI:2.3k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
惠普:2747k 攻击力:335k 防御:230k 显像管:4.42k KI:2.48k ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
惠普:2524k 攻击力:280k 防御:265k 显像管:5k KI:2.47k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2389k 攻击力:298k 防御:219k 显像管:4.91k KI:2.19k 独特自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
惠普:2425k 攻击力:266k 防御:268k 显像管:5.16k KI:2.59k 独特衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
惠普:2445k 攻击力:317k 防御:243k 显像管:5.08k KI:2.39k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2689k 攻击力:334k 防御:236k 显像管:4.76k KI:2.46k ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
惠普:2445k 攻击力:276k 防御:252k 显像管:4.79k KI:2.37k 致命对敌人造成巨大的冲击伤害。激活后,会激活以下效果: ・使自己的特殊伤害提高 50%(3 点) ・使盟友的待机数减少 3 点 * 蓄​​力时射击装甲 下次抽到终极艺术卡“爸爸的伽利克炮”的人恢复50点能量自身伤害增加30%(无法消除)自身暴击发生率增加30%(无法消除)自身暴击伤害增加30%增加(无法消除) 给自己带来状态强化效果,使敌人改变掩体时激活的特殊行动无效(20 点) 使盟友的待机数减少 3 点 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2575k 攻击力:312k 防御:243k 显像管:4.96k KI:2.34k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2376k 攻击力:311k 防御:211k 显像管:4.94k KI:2.36k 致命对敌人造成大量爆炸伤害。激活时,特殊伤害提高 30%(3 点) 被击中时,盟友的待机数减少 3 点 恢复 30% 的体力并在下次抽出特殊艺术卡时恢复 50 点能量使你的下一次特殊伤害增加 100%(无法消除)使盟友的待机计数减少 2 计数 独特自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
惠普:2309k 攻击力:238k 防御:246k 显像管:5.18k KI:2.8k 特别恢复自身能量 50 恢复盟友 10% 的生命值 对盟友造成的伤害提高 20%(25 点) 盟友的 KI 恢复量增加 20%(25 点) 盟友的待机计数减少 2 计数
惠普:2524k 攻击力:330k 防御:228k 显像管:5.1k KI:2.37k 独特自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
惠普:3145k 攻击力:338k 防御:236k 显像管:5.03k KI:2.35k 独特进入战场后每4点对自己发动以下效果·造成的伤害增加10%(7次激活)(无法消除)·将所有艺术成本降低1(7次激活)(次)(无法消除)当针对射击术的攻击改变掩体,将敌人吹飞到很远的距离(可在辅助动作中激活)【追击术】·当致命术本身在场时,敌人替换时激活以下效果・接下来受到的伤害减少25%(无法复制)(持续到敌人的连击结束)・减少我军的等待数2(激活5次)・敌人的能量减少25 ZENKAI 独一无二自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
惠普:2381k 攻击力:259k 防御:246k 显像管:5.02k KI:2.44k 恢复自身能量 50 自身伤害增加20%(无法消除) 自身击球/投篮艺术成本降低 5(无法消除) 给自己带来“待机计数减少5计数”的能力增强效果(20计数) 盟友的待机次数减少 5 次 解除敌人的状态强化效果
惠普:2409k 攻击力:255k 防御:242k 显像管:5.02k KI:2.39k 致命对敌人造成大量冲击伤害。发动后,会发动以下效果: ・使自己的特殊伤害增加 30%(3 点) ・给予自己“减少待机数 5 点”(10 点)的能力强化效果(不可重复) ・减少友方的待机数1 次 * 充电时射击装甲 特别丢弃所有手牌,随机抽2张卡。为自己恢复30点能量。自身伤害增加20%(10点)。盟友的待机数减少1点。 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
惠普:2437k 攻击力:349k 防御:202k 显像管:4.74k KI:2.26k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
惠普:2638k 攻击力:260k 防御:255k 显像管:4.95k KI:2.39k 独特自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
惠普:2723k 攻击力:370k 防御:229k 显像管:4.9k KI:2.26k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 改造后独一无二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2579k 攻击力:343k 防御:217k 显像管:4.95k KI:2.44k 独特ベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
惠普:2690k 攻击力:350k 防御:255k 显像管:5k KI:2.29k ZENKAI Unique III当你进入战场时,如果有无法战斗的战斗成员,将会激活以下效果: ・你的下一次攻击技能的伤害增加30%(无法重复) ・你的下一次射击将激活的艺术造成的伤害增加30%(无法重复) - 给予所有敌人“体力恢复减少30%”能力减少效果(10点) - 给予“气力恢复减少30%”能力减少对所有敌人产生效果(10 次) 每次使用击球/射击艺术卡时,激活以下效果(激活一次) - 随机抽取 1 张卡 - 使盟友的待机计数减少 1 次 切换时,此激活计数将被重置。
惠普:2394k 攻击力:284k 防御:226k 显像管:4.96k KI:2.49k 独特「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
惠普:2317k 攻击力:277k 防御:234k 显像管:4.92k KI:2.34k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
惠普:2609k 攻击力:330k 防御:229k 显像管:5k KI:2.29k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
惠普:2719k 攻击力:340k 防御:194k 显像管:4.88k KI:2.51k ZENKAI 独一无二「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI Unique III登场时,发动以下效果: - 手牌在3张以下时,随机抽1张卡 - 给予所有敌人每次“击中术费用增加25”(3次)的能力削减效果面对敌人时,对自己发动以下效果。恢复5%的体力。恢复25点能量。在游戏中,当敌人发生变化时,发动以下效果(发动次数8次)・恢复自身消失量表增加 40% ・盟友的待机次数减少 2 次
惠普:2506k 攻击力:303k 防御:237k 显像管:4.73k KI:2.19k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2545k 攻击力:273k 防御:254k 显像管:4.85k KI:2.26k 下次抽到终极艺术卡“流星组合”时,体力恢复30%,能量恢复50点,友方待机数减少5点,消除敌方能力强化效果 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
惠普:2752k 攻击力:335k 防御:210k 显像管:4.56k KI:2.42k ZENKAI Unique III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
惠普:2808k 攻击力:344k 防御:191k 显像管:4.59k KI:2.97k 特别立即替换您的盟友的等待数,激活后,使友军的伤害提高15%(20个计数),龙珠提高1 善会特辑发动时,无视友方的待机数并立即替换自身,发动以下效果: 自身龙珠增加 1 点 对友方造成的伤害增加 15%(20 点) 特别立即替换您的盟友的等待数,激活后,使友军的伤害提高15%(20个计数),龙珠提高1 善会特辑发动时,无视友方的待机数并立即替换自身,发动以下效果: 自身龙珠增加 1 点 对友方造成的伤害增加 15%(20 点)
惠普:2979k 攻击力:255k 防御:187k 显像管:4.84k KI:2.22k 恢复 20% 的体力和下次抽到终极艺术卡“原始卡美哈美哈”的人的 50 点能量自身伤害增加 30%(30 点)盟友的待机数减少 3 点
惠普:2588k 攻击力:364k 防御:206k 显像管:4.94k KI:2.34k 致命对敌人造成巨大的冲击伤害。发动时,会发动以下效果: - 手牌数量为3张以下时,随机抽取至多3张卡 - 自身能量回复30点 - 友军的待机数减少2点 特别自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 最终对敌人造成巨大的冲击伤害。发动时,会发动以下效果: - 如果你的手牌数量为 3 张或以下,则随机抽取最多 3 张 - 使你的最终伤害增加 50%(3 次) - 攻击自己时,使敌人的“恢复体力无效”当体力达到0时”效果(3次) - 使我方的待机数减少2次此外,如果有无法战斗的战斗人员,敌人会对自己发动。增加能力强化效果, “伤害削减”效果降低 50%(3 点)* 冲锋时射击装甲 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
惠普:2462k 攻击力:261k 防御:249k 显像管:4.76k KI:2.1k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 独特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2772k 攻击力:346k 防御:235k 显像管:5.07k KI:2.42k 特别激活时,恢复自己的 40 能量。被击中时,激活以下效果:-接下来绘制射击艺术卡-给予所有敌人“增加 20% 受到的伤害”的能力降低效果(20 点)减少待机盟友数为 3(激活 3 次)[追求艺术]·打击艺术·射击艺术·特殊艺术·特殊艺术·终极艺术 善会特辑激活时,恢复自身40点能量。被击中时,激活以下效果 - 下次抽一张射击艺术卡 - 给予所有敌人“受到的伤害增加25%”能力减少效果(20点) - 盟友减少待机时间计数3次(3次启动)【追击术】·吹术·射击术·特殊术·特殊术·终极术*蓄力时射击装甲
惠普:2452k 攻击力:326k 防御:220k 显像管:4.81k KI:2.37k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2549k 攻击力:261k 防御:258k 显像管:4.92k KI:2.46k 独特【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2483k 攻击力:354k 防御:204k 显像管:4.5k KI:2.22k 独特【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2630k 攻击力:336k 防御:234k 显像管:4.88k KI:2.3k ZENKAI Unique III当你执行抛光步骤时,会激活以下效果: ・将你的 KI RESTORE 增加 40%(10 点) ・将你的艺术卡绘制速度提高 2 步(10 点)(不重复) ・你自己的打击/射击艺术成本减少 5 点(10 次)(不重叠)・盟友的待机数减少 2 点(发动 4 次)
惠普:2478k 攻击力:245k 防御:194k 显像管:4.82k KI:2.32k 特别恢复下一次抽到特殊艺术卡的盟友体力10%并恢复50点能量,减少盟友的待机数2次。 自身致命伤害增加25%(不可消除)自身所有艺术消耗减少3点(不可消除)给自己带来“待机数减少2”的能力强化效果(不可消除)友方待机数减少数到5并丢弃敌方手上的所有卡牌。 独特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
惠普:2629k 攻击力:271k 防御:254k 显像管:4.77k KI:2.17k 自身消失量恢复 100% 友方待机数减少 5 点 随机丢弃 2 张敌方卡牌 敌方能量减少 50 点 封印敌方崛起冲刺(10 点)
惠普:2751k 攻击力:339k 防御:186k 显像管:5.12k KI:2.34k ZENKAI Unique VI每次使用击打/射击艺术卡时,都会激活以下效果: - 恢复你的能量5点 - 造成的伤害增加20%(10次) - 使你的盟友的待机计数减少1次(激活次数10) 战斗开始时,如果有一名或多名“标签:安卓”或“标签:再生”或“标签:未来”被组织为除你之外的战斗成员,则你自己的特殊封面的使用次数会发生变化增加 1
惠普:2324k 攻击力:308k 防御:205k 显像管:4.89k KI:2.42k 独特場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
惠普:2745k 攻击力:347k 防御:254k 显像管:4.95k KI:2.35k ZENKAI Unique III当你执行抛光步骤时,会激活以下效果: - 恢复 30 点自身能量 - 对盟友造成的伤害增加 20%(10 次) - 减少盟友的待机计数 2 点(3 次激活)出,当敌人磨光一步时,将对敌人激活以下效果 ・给予“艺术卡抽取速度降低1级”的能力降低效果(5次) ・“攻击/射击艺术威力降低15%”能力降低效果(10 次)
惠普:3031k 攻击力:280k 防御:193k 显像管:5k KI:2.27k 改造后的特别下次抽一张射击艺术卡恢复体力10%并恢复30士气消除自身能力下降和异常状态减少友方待机数2点给予所有敌人2点待机数(激活数两倍)
惠普:2554k 攻击力:336k 防御:182k 显像管:5.01k KI:2.32k 恢复自己体力的 20% 恢复盟友体力的 15% “标签:孙一族”或“剧集:电影版” 盟友的待机计数减少 10 点 “Arts 卡抽取速度降低 1 步” 赋予能力 -减少效果(10 点) 为所有敌人提供“KI RESTORE 50% down”能力减少效果(10 点) 为所有敌人提供“All arts cost 15 up”能力减少效果(10 点) 独特自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
惠普:2478k 攻击力:323k 防御:239k 显像管:4.89k KI:2.34k 独特【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 变化能力①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 变化能力②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
惠普:2719k 攻击力:354k 防御:222k 显像管:4.84k KI:2.6k ZENKAI Unique III当你在战场上时,当敌人发生变化时,会激活以下效果: - 恢复自身能量30点 - 造成的伤害增加20%(10点) - 所受伤害的属性兼容性劣势无效化(5点)计数)-减少盟友的待机计数1计数-给予敌人“艺术卡抽取速度下降1步”能力减少效果(5计数)
惠普:2484k 攻击力:298k 防御:217k 显像管:4.92k KI:2.25k 致命对敌人造成大量冲击属性伤害。被击中时,会激活以下效果・将盟友的待机次数减少 3 次・给敌人“KI RESTORE 50% down”能力降低效果(15 次) 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
惠普:2310k 攻击力:302k 防御:214k 显像管:4.92k KI:2.44k 特别下次抽一张射击艺术卡 恢复 25 自己的能量 将自己的射击艺术成本降低 10(10 点)(无重复) 将艺术卡抽取速度提高 1 步(10 点) 盟友的待机数减少 3 点
惠普:2294k 攻击力:271k 防御:237k 显像管:4.99k KI:2.47k 将盟友的体力恢复 30% 并恢复士气 50 对盟友造成的伤害增加 20%(30 点)将盟友的 KI RESTORE 增加 80%(30 点)将盟友的待命数减少 3 点
惠普:2294k 攻击力:311k 防御:210k 显像管:4.97k KI:2.36k 下次抽一张特殊艺术卡 恢复 20% 的体力并恢复 30 点能量 赋予能力增强效果,使敌人激活的“伤害削减”效果降低 20%(20 点) 待机次数减少 3 counts 消除敌人的能力增强效果 独特場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
惠普:2445k 攻击力:321k 防御:218k 显像管:4.86k KI:2.32k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2480k 攻击力:276k 防御:242k 显像管:4.92k KI:2.4k 独特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
惠普:2641k 攻击力:322k 防御:257k 显像管:5k KI:2.29k 独特「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 改造后独一无二「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2541k 攻击力:325k 防御:236k 显像管:4.76k KI:2.44k 独特命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2581k 攻击力:309k 防御:209k 显像管:4.97k KI:2.54k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
惠普:2870k 攻击力:325k 防御:189k 显像管:4.86k KI:2.67k ZENKAI Unique III当你在战场上敌人换掩体时,将激活以下效果。・下次抽一张特殊艺术卡(2次激活)・恢复自己的能量40・我方的待机次数减少2次
惠普:2524k 攻击力:321k 防御:208k 显像管:4.93k KI:2.32k 独特孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
惠普:2909k 攻击力:246k 防御:168k 显像管:4.71k KI:2.42k 独特对击术的攻击换罩时,敌人被远距离吹飞(可在辅助动作中发动)【追击术】・换罩时,减免15%受到的伤害直到对手的攻击结束为止自己的术式命中时发动以下效果・自己的能量回复10点・我方“角色:魔人布欧”的待机次数减少1点・敌人的能量减少10点・回复10%体力恢复 100% 消失量规(1 次激活) 造成的伤害提高 10%(10 点)
惠普:3061k 攻击力:237k 防御:161k 显像管:5.6k KI:1.83k ZENKAI Unique VI当你执行抛光步骤时,将激活以下效果・对我方造成的伤害增加 20%(非重叠)・减少我方 3 点待机计数・降低敌人士气 50(2 次激活)
惠普:2683k 攻击力:313k 防御:216k 显像管:4.95k KI:2.41k 最终对敌人造成非凡的冲击伤害。激活时,获得能力增强效果,将敌人激活的“伤害削减”效果减免 100%(3 次)被击中时,激活以下效果· 盟友的“标签:未来”或“减少等待次数“标签:贝吉塔氏族”5 次 - 恢复 100% 自己消失的仪表 ZENKAI Ultimate对敌人造成大量的冲击属性伤害。激活时,给予能力增强效果,使敌人对自己激活的“伤害削减”效果降低 100%(3 点) 被击中时,激活以下效果 - 盟友的“标签:未来”或“标签:贝吉塔氏族”待机数减少5点,自身消失量表恢复100%
惠普:2380k 攻击力:239k 防御:221k 显像管:5.02k KI:2.44k 下次抽一张特殊的艺术卡。恢复自己的士气50。解除盟友的能力降低和状态异常。减少盟友的待机数5。给予所有敌人“艺术卡抽取速度下降1步的能力降低效果“(20 计数)
惠普:2695k 攻击力:319k 防御:213k 显像管:4.98k KI:2.22k ZENKAI Unique VI当你进入战场时,激活以下效果: - 恢复自己的士气 30 - 增加你的下一个击打艺术造成的伤害 50%(不重叠) - 减少盟友的待机计数 2 计数(激活 3 次) )-给所有敌人带来“命中/射击艺术成本 5 up”的能力降低效果(10 次)(3 次激活)
惠普:3031k 攻击力:278k 防御:194k 显像管:5.02k KI:2.29k 改造后独一无二如果对射击艺术的攻击改变封面,敌人会被吹到很远的距离(可以启动辅助动作)[可追求的艺术] ・除了一些范围攻击,每次致命艺术自己使用艺术卡时,以下激活以下效果·造成的伤害增加 15%(10 点)·特殊艺术成本降低 3(10 点)当敌人在场时,当敌人打磨步骤时会激活以下效果·自己如果你有手牌3张以下,随机抽1张-恢复自身能量20-减少下一次受到的伤害10%(不重叠)(持续到敌方连击结束)-盟友减少等待次数2 计数
惠普:3056k 攻击力:276k 防御:196k 显像管:4.97k KI:2.25k 改造后的特别恢复自己的能量 40 增加自己的打击伤害 35%(25 点)减少盟友的待机数 3 点释放自己的能力下降和异常状态
惠普:2859k 攻击力:263k 防御:184k 显像管:4.82k KI:2.12k 体力回复30%,士气回复40伤害提升30%(不可抹除)Arts抽卡速度提升1级(不可抹除)对友军伤害提升25%(不可抹除)盟友的“Episode: Game Original”造成的伤害增加 15%(无法消除)盟友的待命数减少 3 点
惠普:2488k 攻击力:323k 防御:193k 显像管:4.61k KI:2.15k 特别被击中时,激活以下效果-下次抽一张特殊艺术卡(1 次激活)-恢复 50 自己的士气-将盟友的待命数减少 3 次-使敌人丧失能力-敌人(20 次)・擦除敌人能力强化效果(发动20次)
惠普:2632k 攻击力:325k 防御:173k 显像管:4.82k KI:2.35k ZENKAI Unique VI当你在战场上时,每当你受到敌人的一击、射击、致命、终极或觉醒术的攻击时,除你之外的友军的待机次数减少1次(激活5次)。,激活以下对自己的效果: ・恢复 20 士气 ・增加 30% 伤害(非重叠) ・给予“减少 2 次待机计数”的能力增强效果(激活 3 次)更换时,此效果会重置
惠普:2441k 攻击力:290k 防御:185k 显像管:4.91k KI:2.34k 特别下次抽一张射击艺术卡恢复自己的 30 点能量将盟友的射击伤害提高 20%(15 点)减少盟友的待命数 3 点
惠普:2655k 攻击力:308k 防御:206k 显像管:5.09k KI:2.61k 下次抽取终极艺术卡“Time Skip / Kill” 恢复 20% 的体力并恢复 50 点士气 将最终造成的伤害提高 40%(20 点)将 CRITICAL 伤害提高 15%(40 点)减少待机时间盟友计数 5 [ULTRA]
惠普:2454k 攻击力:320k 防御:177k 显像管:4.72k KI:2.37k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2581k 攻击力:306k 防御:217k 显像管:4.72k KI:2.37k 特别自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻击力:309k 防御:205k 显像管:5.09k KI:2.56k 独特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
惠普:2461k 攻击力:313k 防御:176k 显像管:4.95k KI:2.33k 下次抽一张特殊艺术卡 恢复自己的士气 50 增加自己下次造成的特殊伤害 30% 恢复自己的抛光槽 100% 减少盟友的待机数 5 点 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
惠普:2461k 攻击力:248k 防御:222k 显像管:4.94k KI:2.44k 特别使盟友的体力恢复 10% 使盟友的待机数减少 2 点 给予敌人“Arts 卡抽取速度降低 1 步”的能力降低效果(10 点)
惠普:2592k 攻击力:298k 防御:218k 显像管:4.92k KI:2.3k 独特トランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
惠普:2372k 攻击力:282k 防御:205k 显像管:4.8k KI:2.34k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
惠普:2545k 攻击力:344k 防御:182k 显像管:4.99k KI:2.3k 独特换盖对抗击球术的攻击时,敌人被吹飞很远(可以在辅助动作中激活)[可以追求的艺术]-每次致命的艺术自己使用击球/射击艺术卡,应用以下效果。激活 - 给所有敌人“体力恢复减少 15%”的能力降低效果(10 点) - 将盟友的待机计数减少 2 点(1 次激活)更换或更改标签时,此激活计数当您击中自己的命中/射击艺术时,会对自己激活以下效果·KI RESTORE增加15%(10点)·能力降低·解除异常状态(1次激活)更换或标记时更改时,重置此发动的次数当你在战场上时,敌人发动究极/觉醒术或Rising Rush时将发动以下效果。计数)・我方的待机次数减少5次
惠普:2813k 攻击力:255k 防御:223k 显像管:4.6k KI:2.48k ZENKAI 主将盟友恢复的体力增加 50%(60 点)将对盟友造成的伤害增加 40%(20 点)将自己受到的伤害减少 20%(无法消除)盟友的“标签:GT”或“标签” : 再生“ ”减少了 5 个等待计数
惠普:2872k 攻击力:235k 防御:170k 显像管:5.91k KI:2.45k 特别使敌人能量减少 35 给予所有敌人“KI RESTORE 100% down”的能力降低效果(3 点)给予所有敌人“体力恢复减少 20%”的能力降低效果(30 点)所有敌人给予禁止主要能力使用(10 次)(3 次激活)将盟友的待机次数减少 3 次 从自己的手牌中随机丢弃 2 张卡并抽 1 张特殊/特殊艺术卡。不可能)将自己的艺术卡抽取速度提高一级(50 点)(不能擦除) 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
惠普:2456k 攻击力:336k 防御:167k 显像管:4.67k KI:2.23k 致命对敌人造成大量冲击伤害。激活时增加自身特殊伤害 20%(5 点) 被击中时,激活以下效果・减少盟友的待机数量 5 点・消除敌人的能力增强效果(2 激活)* 冲刺时间射击盔甲
惠普:2720k 攻击力:300k 防御:175k 显像管:4.66k KI:2.77k 善会特辑为自己恢复 30 点能量 为自己以外的盟友恢复 10% 的体力 使自己造成的伤害提高 30%(30 点) 减少盟友的待机数量 2 点
惠普:2478k 攻击力:350k 防御:166k 显像管:4.91k KI:2.52k 致命对敌人造成大量的冲击属性伤害。激活时,增加自身致命伤害 25%(3 点) 被击中时,减少盟友的待机数量 3 点 * 冲锋时射击盔甲
惠普:2424k 攻击力:241k 防御:222k 显像管:4.96k KI:2.32k 独特場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
惠普:2420k 攻击力:276k 防御:187k 显像管:5.09k KI:2.66k 特别随机抽取 1 张牌 减少我方待命人数 3
惠普:2907k 攻击力:232k 防御:173k 显像管:4.65k KI:2.67k ZENKAI Unique VI在消失步骤中闪避敌人攻击时,会启动以下效果:-恢复30点自身力量,增加对友军造成的伤害20%(20点)-减少友军待机次数2点(激活3次)
惠普:2433k 攻击力:295k 防御:201k 显像管:4.92k KI:2.37k 特别将盟友的等待次数减少 3 点恢复 70% 的消失量表(3 次激活)将您的艺术卡抽取速度提高 1 级(10 点)将您的 KI RESTORE 提高 100%(10 点)
惠普:2320k 攻击力:281k 防御:183k 显像管:4.94k KI:2.39k 弃掉所有手牌,随机抽4张卡,恢复自身能量40点,我方“标签:小兵”的等待次数减少5次,我方“标签:事件限制”的等待次数减少5次
惠普:2607k 攻击力:254k 防御:247k 显像管:5.12k KI:2.49k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
惠普:2429k 攻击力:257k 防御:220k 显像管:4.9k KI:2.39k 独特战斗开始时,对自己发动以下效果・造成的伤害提高65%(无法消除)・受到的伤害减少40%(无法消除)每次面对一个敌人时激活以下效果敌人・待机次数减少 1 点・造成的伤害增加 20%(20 点)・将自己受到的伤害减少 10%(10 点)
惠普:2337k 攻击力:290k 防御:183k 显像管:5.06k KI:2.69k 特别恢复 10 点能量 恢复 10% 的友军生命值 使友军造成的伤害提高 10%(20 点) 减少友军的待命次数 3 点
惠普:2500k 攻击力:283k 防御:238k 显像管:5.14k KI:2.53k 特别恢复你的能量 30 点。将你的艺术卡抽取速度提高 1 级(10 点)(不能复制) 增加盟友造成的伤害 20%(15 点) 减少盟友的待机数量 2 点。 改造后的特别恢复你的能量 30 点。将你的艺术卡抽取速度提高 1 级(10 点)(不能复制) 增加盟友造成的伤害 20%(15 点) 减少盟友的待机数量 2 点。
惠普:2508k 攻击力:357k 防御:164k 显像管:5k KI:2.45k 致命对敌人造成非凡的冲击伤害。激活时,自身必杀技伤害增加25%(3点) 被击中时,我方的待机次数减少2点,除部分外,其他必杀技无法取消。
惠普:2646k 攻击力:292k 防御:191k 显像管:5.5k KI:2.37k ZENKAI Unique III根据你在场的次数激活以下效果 5次:恢复30点能量 10次:减少我方等待次数2次 敌人攻击结束后,你的剩余生命值为50%或更少,恢复 25% 的生命值(1 次激活)
惠普:2449k 攻击力:311k 防御:195k 显像管:4.77k KI:2.22k 接下来抽你的特殊艺术卡。恢复你的能量50。减少你的盟友的待机数3。增加你接下来要激活的特殊伤害30%(不能被抹去)。增加你的暴击率25%(抹去)。不是可能的)
惠普:2358k 攻击力:284k 防御:206k 显像管:4.73k KI:2.3k 独特对“标签:邪恶族谱”造成的伤害增加25%(无法消除)当它进入游戏时,对自身激活以下效果·造成的伤害增加70%(无法复制)·受到的伤害减少40% (不可复制)当你在场时,当敌人改变时会激活以下效果。・减少我军的等待数2点。・减少自己的伤害20%(10点)。如果你有3手牌数量小于或等于手牌数量时,除自己以外的随机抽1张牌的战斗成员,每受到敌人的击球手、射击或致命术的攻击,你的待命计数减少1个。
惠普:2449k 攻击力:236k 防御:221k 显像管:5.02k KI:2.54k 恢复我方20%的生命值,减少我方3个待命次数,给我方一个状态增强效果“使技能减少的发生无效3次”。(50个)给予“吹/射击艺术成本30”的能力减少效果最多”到所有敌人(5 次)
惠普:2405k 攻击力:251k 防御:207k 显像管:5.14k KI:2.65k 独特战斗开始时,对自己发动以下效果・造成的伤害增加40%(无法消除)・受到的伤害减少35%(无法消除)进入战场时,启动以下效果・射击自己造成的伤害增加 30%(30 点)· 自身命中/射击艺术成本减少 5(10 点)· 盟友的“标签:第 11 宇宙”的待机次数减少 2 点
惠普:2328k 攻击力:281k 防御:163k 显像管:5.08k KI:2.45k 接下来抽一张特殊的艺术卡。减少盟友的等待次数3次。禁用自身能力下降和异常状态的发生(50次)。不能使用恒定计数(1次) 改造后主要让他们都活着!!接下来抽致命的艺术卡。恢复自己的50点能量。减少盟友的等待数3点。减少敌人的龙珠2。
惠普:2320k 攻击力:300k 防御:184k 显像管:5.06k KI:2.53k 致命对敌人造成大量爆炸伤害。被击中时,盟友的待命次数减少 2 次
惠普:2712k 攻击力:252k 防御:229k 显像管:4.74k KI:2.68k 特别使对友军的伤害提高20%(20点),使友军的待命状态减少2点 善会特辑恢复自己 40 点能量。使友军造成的伤害提高 20%(20 点) 将友军的待命计数减少 2 点。 特别使对友军的伤害提高20%(20点),使友军的待命状态减少2点
惠普:2506k 攻击力:315k 防御:201k 显像管:5.17k KI:2.63k 独特2名友军失去行动能力时,随机弃掉自己手牌中的一张,下次进场抽取终极艺术卡“灵魂惩罚者”时,如果有失去行动能力的战斗人员,以下效果·取消劣势自身属性兼容性(1 次)(10 次激活)· 禁止所有敌人替换(2 次)(5 次激活)当你在场时当一个敌人激活 Rising Rush 时,盟友的等待次数减少 2计数。增加对“标签:强大的敌人”或“剧集:戏剧版”造成的伤害5%(无法擦除)。另一方面,如果掩体改变,敌人将被吹到很远的距离(可以在辅助动作中激活)[追求艺术]·特殊艺术
惠普:2296k 攻击力:271k 防御:183k 显像管:5.12k KI:2.65k 特别激活后,激活以下效果 · 抽下一张射击艺术卡 · 减少盟友的等待次数 1 次被击中时,给敌人一个闪光
惠普:2497k 攻击力:335k 防御:180k 显像管:4.85k KI:2.3k 独特孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
惠普:2493k 攻击力:308k 防御:192k 显像管:4.87k KI:2.26k 独特自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
惠普:2485k 攻击力:282k 防御:213k 显像管:4.89k KI:2.28k 致命Super Kamehameha 对敌人造成非凡的冲击伤害。激活后,盟友的待命次数减少 2 次。
惠普:2428k 攻击力:261k 防御:205k 显像管:4.99k KI:2.38k 独特当您返回保护区时,对您的盟友激活以下效果· 恢复 30 点能量· 造成的伤害提高 30%(15 点)敌人的攻击结束后,激活以下效果· 增加盟友的待机数量减少 2 点(2次发动)·恢复体力的10%(3次发动)
惠普:2398k 攻击力:301k 防御:173k 显像管:4.95k KI:2.39k 独特当你的生命值变为0时,你会以40%的生命值复活。 *当你的生命值因敌人的自毁攻击而变为0时,或进入无法恢复的地方时,对自己激活以下效果。·恢复30 生命值 · 造成的伤害提高 40%(不可复制)(持续到敌人的连击结束)敌人攻击结束后,盟友的待命次数减少 2 次(2 次激活)
惠普:2234k 攻击力:225k 防御:210k 显像管:5.09k KI:2.5k 恢复自己 50 点能量。使友军造成的伤害提高 20%(20 点) 将友军的待命计数减少 5 点。
惠普:3044k 攻击力:224k 防御:158k 显像管:5.96k KI:2.39k 独特当您自己的待机计数始终进入场时,激活以下效果· 将您盟友的待机计数减少 2 个(1 次激活)· 将您自己的伤害降低 3%(30 个计数)当您避开时,恢复 10% 的抛光槽打磨步骤中的攻击(60次激活)
惠普:2659k 攻击力:359k 防御:179k 显像管:5.38k KI:2.95k 特别被击中时,激活以下效果•使敌人失去能力•使敌人具有“承受20%伤害”的能力降低效果(15点)•将友军的待命数量减少3点 善会特辑被击中时,激活以下效果•使敌人失去能力•使敌人具有“承受20%伤害”的能力降低效果(15点)•将友军的待命数量减少3点
惠普:2826k 攻击力:253k 防御:218k 显像管:4.29k KI:2.65k 最终对敌人造成非凡的电击伤害。 激活后,友军的待机数量减少10 ZENKAI Ultimate对敌人造成非凡的冲击伤害。激活后,激活以下效果 ・ 将你造成的最终伤害提高 30%(3 点) ・ 将盟友的待机数量减少 10 点
惠普:2364k 攻击力:298k 防御:192k 显像管:5.01k KI:2.46k 致命对敌人造成大量冲击伤害。激活后,将自己的特殊伤害提高 30%(3 点)被击中时,盟友的待机次数减少 3 点 特别激活时,恢复自身 20 点能量。被击中时,激活以下效果 · 盟友的待机次数减少 3 次 · 弃掉你的所有手牌,随机抽 4 张牌 [追求艺术] · 击球艺术,射击艺术,致命的艺术,终极的艺术 最终对敌人造成非凡的冲击伤害。激活后,将你的终极伤害提高 40%(3 点)被击中时,盟友的待命数量减少 5 点
惠普:2301k 攻击力:231k 防御:205k 显像管:4.97k KI:2.43k 恢复自身能量 50 将盟友造成的伤害提高 20%(40 点)将盟友的“标记:弗利萨军队”的待命计数减少 5 点
惠普:2648k 攻击力:298k 防御:233k 显像管:5.03k KI:2.48k 独特敌方在场时发动Rising Rush,友军待命次数减少5点,进场时,给予敌方“打击/射击艺术成本增加5”的能力降低效果(10) . 计数) 换掩体时,激活以下效果· 降低自身伤害30% 直到对方攻击结束· 给予所有敌人3点待机数敌人攻击结束后,自身伤害增加40% (15 次) 改造后独一无二敌方在场时发动Rising Rush,友军待命次数减少5点,进场时,给予敌方“打击/射击艺术成本增加5”的能力降低效果(10) . 计数) 换掩体时,激活以下效果· 降低自身伤害30% 直到对方攻击结束· 给予所有敌人3点待机数敌人攻击结束后,自身伤害增加40% (15 次)
惠普:2638k 攻击力:325k 防御:211k 显像管:4.9k KI:2.4k 致命对敌人造成大量爆炸伤害。激活后,盟友的待命次数减少 2 次。
惠普:2369k 攻击力:310k 防御:189k 显像管:4.9k KI:2.42k 接下来抽一张特殊的艺术卡。恢复你自己的 50 点能量。将你的伤害提高 40%(40 点)将你的“标签:GT”的待机计数减少 5 点。将敌人的光亮计减少到 0%。
惠普:2453k 攻击力:330k 防御:176k 显像管:4.79k KI:2.33k 独特战斗开始时,降低自身伤害30%(无法消除) 进入战场时,激活以下效果·自身伤害提高90%(不可复制)·减少友军待机次数1次(激活次数5次)-禁止所有敌人使用主要能力(10次)(激活次数2次)每次面对敌人时,都会给予“特殊艺术费用15起”的能力降低效果给敌人(10 次)
惠普:2465k 攻击力:260k 防御:222k 显像管:4.8k KI:2.33k 接下来抽一张特殊的艺术卡。将盟友的等待次数减少5次。恢复50点自己的能量。
惠普:2255k 攻击力:228k 防御:201k 显像管:5.18k KI:2.61k 将盟友的“标记:未来”和“标记:强大的敌人”的待命计数减少 5 个计数将造成的伤害提高 30%(20 个计数)将自己的艺术卡抽取速度提高 1 级(15 个计数)
惠普:2496k 攻击力:320k 防御:169k 显像管:4.4k KI:2.6k 接下来抽出特殊艺术卡,对友军造成的伤害提高20%(20点),将友军的待命状态减少5点 ZENKAI 主接下来抽出特殊艺术卡,对友军造成的伤害提高20%(20点),将友军的待命状态减少5点
惠普:2453k 攻击力:226k 防御:214k 显像管:5.12k KI:2.64k 恢复盟友 25% 的生命值。禁用自身属性兼容性劣势(30 点)给予所有敌人“减少 50% 生命恢复量”的能力降低效果(60 点)将盟友的待机计数减少 5 点 独特减少来自“标签:再生”或“标签:强大的敌人”的伤害20%(无法消除)返回储备时,对我方的盟友激活以下效果·恢复10%的体力(激活)( 3 次)· 恢复 50 点能量· 造成的伤害提高 30%(15 次)· 禁用“角色:孙悟空”(10 次)能力降低的发生一个打击/射击艺术,你的“标签:赛亚人”或“标签:贝吉塔氏族”的待机计数减少1次。
惠普:2278k 攻击力:302k 防御:147k 显像管:5k KI:2.54k 接下来抽一张特殊的艺术卡。恢复盟友 20% 的生命值。减少盟友的待命计数 5 点。 独特当它上场时,激活以下效果: ・ 将自己造成的伤害提高 45%(15 点) ・ 将自己的伤害降低 30%(15 点) ・ 将盟友的待机计数减少 1 点(激活次数) 5 次)当您返回保护区时,对您的盟友激活以下效果· 恢复 20 点能量· 造成的伤害提高 15%(20 次)
惠普:2452k 攻击力:303k 防御:196k 显像管:4.33k KI:2.63k 特别无视盟友的等待计数,当它被激活立即改变自己时,它会激活对盟友的以下效果,恢复 50 能量,增加 30% 造成的伤害(15 点),以及无法战斗的战斗成员的数量取决于人,1人以上发动以下效果:恢复友方体力15% 2人:恢复自身消失槽100%(发动3次) 特别无视盟友的等待计数,当它被激活立即改变自己时,它会激活对盟友的以下效果,恢复 50 能量,增加 30% 造成的伤害(15 点),以及无法战斗的战斗成员的数量取决于人,1人以上发动以下效果:恢复友方体力15% 2人:恢复自身消失槽100%(发动3次)
惠普:2633k 攻击力:273k 防御:201k 显像管:4.73k KI:2.32k ZENKAI 独一无二发挥作用时,使您的射击伤害提高50%(无法重复)恢复储备时,恢复10%的生命值当您通过打火台阶避开敌人的进攻时,会激活以下效果・通过恢复能量来恢复自身能量30 ・将友军的待机数量减少2(3次激活)
惠普:2465k 攻击力:219k 防御:195k 显像管:5.17k KI:2.51k 致命对敌人造成大量爆炸伤害。激活后,盟友的待命次数减少 3 次。
惠普:2448k 攻击力:232k 防御:220k 显像管:5.03k KI:2.34k 接下来绘制终极艺术卡“正义龙卷风”。恢复盟友 20% 的生命值。增加盟友造成的伤害 30%(40 点)。盟友的“标签:敌对宇宙”或“属性:”BLU减少5个待机数,恢复50能量
惠普:2197k 攻击力:262k 防御:173k 显像管:5.06k KI:2.69k 将盟友造成的伤害提高 30%(30 点) 将盟友的待命计数减少 5 点。
惠普:2404k 攻击力:266k 防御:173k 显像管:5.11k KI:2.72k 特别盟友的待命数量减少了 3 个。减少敌人 40 点能量。给予敌人“KI RESTORE 100% down”的能力降低效果(5次)
惠普:2404k 攻击力:325k 防御:158k 显像管:5.02k KI:2.35k 独特当它上场时,对自己激活以下效果 ・ 造成的伤害提高 50%(无法复制) ・ 射击造成的伤害提高 40%(无法复制) ・ 降低射击和致命艺术的成本10 (20 点数) 当你在游戏中时,每次你受到敌人的打击/射击艺术攻击时,你盟友的“标签:神之气”或“标签:敌对宇宙”的待命次数减少 1。
惠普:2332k 攻击力:262k 防御:183k 显像管:4.59k KI:2.61k 致命对敌人造成大量爆炸伤害。被击中时,盟友的待命次数减少 3 次
惠普:2196k 攻击力:293k 防御:183k 显像管:5.02k KI:2.44k 接下来抽特殊卡,恢复自己20%的体力,同盟的待命状态减少5点。
惠普:2370k 攻击力:304k 防御:162k 显像管:4.87k KI:2.37k 独特上场时,友军待命次数减少1次。战斗开始后60次内,除自己以外的友军会激活以下效果。上(不可抹去)
惠普:2519k 攻击力:279k 防御:188k 显像管:4.76k KI:2.29k 接下来抽出特殊艺术卡,使自己的能量恢复50点,使友军或伙伴的射击伤害提高30%(30点),使友军的待命状态减少5点。
惠普:2278k 攻击力:292k 防御:157k 显像管:4.87k KI:2.42k 将盟友造成的伤害提高 30%(20 个计数)将盟友的待机计数减少 3 个计数
惠普:1782k 攻击力:168k 防御:124k 显像管:4.03k KI:1.43k 独特当您自己的待命计数总是增加 2 个计数时,盟友的待命计数减少 2 个计数。
惠普:2277k 攻击力:281k 防御:198k 显像管:5.24k KI:2.33k 自身命中伤害提高35%(20点),使盟军的待命状态减少5点
惠普:2320k 攻击力:251k 防御:145k 显像管:4.58k KI:2.53k 恢复盟友 20% 的生命值。减少盟友的待机次数 5 次。
惠普:2327k 攻击力:224k 防御:179k 显像管:4.55k KI:2.3k 特别使友军造成的伤害提高20%(20点),友军的待命数量减少3
惠普:2339k 攻击力:281k 防御:187k 显像管:4.47k KI:2.31k 朋友的“属性:RED或“属性:GRN造成的伤害提高30%(30计数)将友军的待命数减少5数为所有敌人提供5待命数
惠普:2108k 攻击力:296k 防御:156k 显像管:4.56k KI:2.32k 独特当它上场时,为每个无能力的战斗成员激活以下效果: - 将你自己的伤害提高 1%(40 点) - 恢复你自己的健康 5% 此外,自己成为一名战斗成员如果有另一个“情节” :Z Freeza Edition”,你自己的伤害将增加 15%。换掩体时,你自己的伤害将增加 30%(20 点),盟友的待机数量将减少 30 点。
惠普:2565k 攻击力:198k 防御:146k 显像管:4.63k KI:2.56k 接下来,将领取觉醒卡“ Kinbaku”的盟友的等待数减少2个点。
惠普:2123k 攻击力:235k 防御:144k 显像管:4.01k KI:2.56k 致命对敌人造成刺穿伤害。 击中时,盟军等待数量减少5 特别激活后,盟友的待命状态减少5点,击中敌人时会增加闪电,击中时敌人受到的伤害提高20%(15点)。
惠普:1997k 攻击力:222k 防御:140k 显像管:4.12k KI:2.06k 致命对敌人造成巨大伤害。 被击中时,盟军的待命数量减少3
惠普:1748k 攻击力:175k 防御:138k 显像管:4.38k KI:2.21k 解决盟友的状态错误,将盟友的备用数量减少10个数量。 解决盟友的状态错误,将盟友的备用数量减少10个数量。
惠普:1742k 攻击力:121k 防御:127k 显像管:3.91k KI:2.21k 致命对敌人造成巨大伤害。 被击中时,盟军的待命数量减少10
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