发布日期:2021年06月29日

可以增加Rising Rush [Dragon Ball Capture]所需球数的角色

编辑:Roshi大师

这是可以增加冲刺所需要的龙珠数量的人物汇总。通常情况下,您使用带有龙珠的艺术卡,收集7个龙珠并使用上升冲刺,但以下角色可以通过能力等增加龙珠。

另外电影版的弗利萨、比克王、金鱼、鼻涕虫等可以减少对手的龙珠,增加自己的龙珠。

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功能排名

详细
惠普:2573k 攻击力:318k 防御:217k 显像管:4.95k KI:2.41k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
惠普:2524k 攻击力:280k 防御:265k 显像管:5k KI:2.47k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2631k 攻击力:367k 防御:192k 显像管:4.88k KI:2.3k ZENKAI Unique VI每次使用击打术时,都会对自己发动以下效果: ・体力恢复 3% ・消失计量值恢复 10% 根据击打术击中的次数,施加以下效果对自己:1次激活效果:下次抽一张射击艺术卡并恢复20点能量2次或以上:造成的伤害增加10%(10次)切换时,该命中次数将被重置,用户将无法战斗 发生这种情况时,将激活以下效果: - 己方龙珠增加 2 颗 - 敌方龙珠减少 2 颗
惠普:2445k 攻击力:299k 防御:243k 显像管:4.78k KI:2.24k 特别発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
惠普:2795k 攻击力:330k 防御:224k 显像管:4.82k KI:2.33k 独特在战斗开始时,将自己的龙珠增加一个。当它上场时,它会对自己激活以下效果。・ 造成的伤害提高 1%(30 点) ・ 受到的伤害减少 15%(20 点) ・ 每拥有一个龙珠,造成的伤害提高 15% * 此效果在您更改时重置 ZENKAI 独一无二战斗开始时,对自己激活以下效果 - 造成的伤害增加 70%(无法消除) - 受到的伤害减少 50%(无法消除) - 艺术卡抽取速度提高 1 级(无法消除) - 龙珠 当添加到场上时,对自己激活以下效果 - 造成的伤害增加 1%(无法复制)(无法消除) - 受到的伤害减少 50%(20 点) - 如果你拥有 增加造成的伤害每个龙珠增加 15%。切换时此效果会重置。 ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2445k 攻击力:342k 防御:203k 显像管:4.8k KI:2.25k 特别随机抽一张卡 恢复自己 1 点能量 下次发动的法术伤害增加 50%(不可重复) 增加龙珠 50 颗(发动 1 次) 给自己一个“待机数” 给予能力强化效果“减少 1 点”(3 点)(无法重复)对盟友造成的伤害增加 15%(20 点)
惠普:2524k 攻击力:288k 防御:264k 显像管:4.84k KI:2.35k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2759k 攻击力:284k 防御:271k 显像管:5.17k KI:2.46k 独特掩体转换时,如果敌人的攻击是击中/射击术,则将敌人吹到远距离(2次激活)(可以在辅助动作中激活)*即使掩体变为击中以外的攻击也激活/ 射击艺术 消耗次数 * 如果禁用,则不会消耗激活次数。当您在游戏中或复活“体力为0时复活的角色”时,将给予以下效果你.激活·恢复20%的体力·增加2个龙珠 ZENKAI 独一无二カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
惠普:2309k 攻击力:238k 防御:246k 显像管:5.18k KI:2.8k 独特自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2638k 攻击力:260k 防御:255k 显像管:4.95k KI:2.39k 自身能量恢复 50 自身伤害增加 30%(无法消除) 下次特殊攻击伤害增加 30%(无法消除) 减少对手的龙珠,增加自己的龙珠 对手龙珠的拥有量效果大小根据物品数量而变化:1个以上:减少1,增加1 未拥有:增加1
惠普:2723k 攻击力:370k 防御:229k 显像管:4.9k KI:2.26k 致命对敌人造成巨大的冲击伤害。发动时,对自己发动以下效果 - 消失量值恢复70%(3次) - 特殊伤害增加30%(3次) [独特量表最大时使用] 发动时,发动以下效果对自己 ・随机抽一张卡 ・龙珠数量增加 1 个(发动 1 次) ・施加能力强化效果,使敌人发动的“伤害削减”效果减少 3% 授予(30 次) *​​ 射击充电时的装甲 变身后致命敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
惠普:2506k 攻击力:303k 防御:237k 显像管:4.73k KI:2.19k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2808k 攻击力:344k 防御:191k 显像管:4.59k KI:2.97k 特别立即替换您的盟友的等待数,激活后,使友军的伤害提高15%(20个计数),龙珠提高1 善会特辑发动时,无视友方的待机数并立即替换自身,发动以下效果: 自身龙珠增加 1 点 对友方造成的伤害增加 15%(20 点)
惠普:2979k 攻击力:255k 防御:187k 显像管:4.84k KI:2.22k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
惠普:2588k 攻击力:364k 防御:206k 显像管:4.94k KI:2.34k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
惠普:2462k 攻击力:261k 防御:249k 显像管:4.76k KI:2.1k 自身体力恢复 30%,能量恢复 30 自身伤害提高 20%(50 点) 自身消失计量器恢复 100% 自身击球/射击艺术消耗减少 10(50 点) 自己的龙珠增加一
惠普:2417k 攻击力:271k 防御:242k 显像管:4.75k KI:2.32k 独特【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 变化能力②将标签更改为“孙悟饭:童年” 反转自身属性兼容性 恢复自身体力15%和能量20 自身伤害增加15%(无法消除)(激活2次) 自身龙珠数量增加1个( 1次激活)给予敌人“受到的伤害增加30%”能力减少效果(20点)
惠普:2622k 攻击力:330k 防御:227k 显像管:4.89k KI:2.49k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
惠普:2351k 攻击力:307k 防御:210k 显像管:4.94k KI:2.34k 独特敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
惠普:2541k 攻击力:325k 防御:236k 显像管:4.76k KI:2.44k 独特奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:3019k 攻击力:282k 防御:192k 显像管:4.97k KI:2.25k 改造后独一无二変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 改造后独一无二对击术的攻击改变掩体时,敌人会被吹飞远距离(可以发动辅助动作)【可施术】・进入必杀术领域或变身时无法战斗,但不包括某些如范围攻击如果有战斗成员,将对自己发动以下效果(1次激活)-下次抽特殊艺术卡-恢复50能量-龙珠数量增加1
惠普:2760k 攻击力:320k 防御:207k 显像管:5.12k KI:2.52k 致命对敌人造成非凡的冲击伤害。激活时,使自己的致命伤害增加 20%(3 点) 被击中时,使自己的龙珠增加 1(2 次激活) 善会特辑对敌人造成非凡的冲击伤害。激活时,使自己的致命伤害增加 25%(3 点) 被击中时,使自己的龙珠增加 1(3 次激活)
惠普:2581k 攻击力:306k 防御:217k 显像管:4.72k KI:2.37k 最终对敌人造成大量冲击属性伤害。激活后,会对自己激活以下效果·最终造成的伤害提高 50%(3 点)·增加能力增强效果,使敌人激活的“伤害削减”效果降低 50%(3 点)·当攻击,使敌人的“体力达到 0 时恢复体力”效果无效(3 点)此外,如果有战斗成员无法战斗,将对自己应用以下效果・属性禁用兼容性劣势(15 点) ・增加一颗龙珠 * 冲锋时射击装甲
惠普:3258k 攻击力:262k 防御:186k 显像管:4.79k KI:2.32k ZENKAI Unique VI战斗开始 70 次后,对自己发动以下效果・造成的伤害增加 15%(无法消除)・特殊伤害增加 15%(无法消除)激活以下效果:-恢复 2% 物理力量并恢复 15 士气 - 龙珠数量增加 50 - 艺术卡抽取速度提高 2 级(1 计数)
惠普:2461k 攻击力:248k 防御:222k 显像管:4.94k KI:2.44k 将你的体力恢复 20% 将你造成的伤害提高 40%(60 点)将你的 Rising Rush 造成的伤害提高 70%(无法消除)将你自己的龙珠增加 1 取消你自己的能力下降和状态异常
惠普:2420k 攻击力:280k 防御:201k 显像管:4.9k KI:2.4k 下次抽一张特殊艺术卡 恢复 20% 的体力并恢复 50 士气 将自己的龙珠增加 1 禁止所有敌人替换(5 点)
惠普:2545k 攻击力:344k 防御:182k 显像管:4.99k KI:2.3k 特别孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
惠普:2872k 攻击力:235k 防御:170k 显像管:5.91k KI:2.45k 致命对敌人造成大量冲击伤害。激活时,增加自己的龙珠1(3激活)被击中时,给自己“减少5点待机计数”的能力增强效果(不重复)该效果替换时重置
惠普:2720k 攻击力:300k 防御:175k 显像管:4.66k KI:2.77k ZENKAI 主下次抽一张特殊的艺术卡 增加自己的龙珠 1 减少敌人的能量 50 给予所有敌人“艺术卡绘制速度降低 1 级”的能力降低效果(20 点)“KI RESTORE 50%”对所有敌人提供“降低”能力降低效果(30 点)
惠普:2804k 攻击力:347k 防御:178k 显像管:4.54k KI:2.26k 特别被击中时,给予敌人“增加15%受到伤害”的异能降低效果(15点)。被击中时,有30%的几率减少对手的七龙珠并增加自己的七龙珠。影响量改变1或更多:减少1并增加1无:没有影响 善会特辑被击中时,给予敌人“受到伤害增加15%”的能力减少效果(15次)被击中时,有50%的几率减少对手的龙珠,增加自己的龙珠数量取决于拥有的龙珠数量由对方1人以上改变效果量:减1,增1不附身:无效果
惠普:2379k 攻击力:281k 防御:182k 显像管:4.93k KI:2.34k 独特发挥作用时,对自己发动以下效果·龙珠数量增加1(2次激活)·恢复50能量当我方激活Rising Rush时,对我方发动以下效果·CRITICAL发生率增加50 %(5点)·赋予能力增强效果,使敌人激活的“伤害削减”的效果减少30%(5点)每次面对敌人的“情节:Z Freeza Edition”时,增加自己的KI RESTORE减少 50%(30 个计数)
惠普:2581k 攻击力:319k 防御:176k 显像管:4.56k KI:2.49k ZENKAI Unique III敌人发动冲刺时,对自身发动以下效果,龙珠数量增加1,待机计数减少5。
惠普:2449k 攻击力:311k 防御:195k 显像管:4.77k KI:2.22k 独特場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
惠普:2457k 攻击力:257k 防御:213k 显像管:5.07k KI:2.42k 恢复40%的生命值,减少20%的伤害(持续到敌人的连击结束),增加你的龙珠1点,消除敌人的能力增强效果。
惠普:2429k 攻击力:284k 防御:189k 显像管:5.07k KI:2.47k 独特每次使敌人丧失行动能力时,都会启动以下效果。 ・ 自己的龙珠增加 1。 ・ 如果您的手牌 3 或更少,则随机抽取最多 2 张卡。 ・ 敌人的能量。 每次你面对敌人,会启动以下效果。 ・ 自己的致命伤害增加 30%(20 点)。 ・ 自己的伤害增加 15%(25 点)。 ・ 敌人的能量减少 15。
惠普:2804k 攻击力:310k 防御:178k 显像管:4.61k KI:2.44k 独特上场时,自身造成的伤害增加30%(不可复制)根据战斗进度激活以下效果40点后:增加1个龙珠60点后:自己增加1个龙珠 ZENKAI 独一无二上场时,造成的伤害增加30%(不可复制)(不可抹去) 根据战斗进度数激活以下效果 40点后:增加自己的龙珠1 60点 后:增加你的一颗拥有龙珠
惠普:2636k 攻击力:260k 防御:205k 显像管:5k KI:2.5k 接下来抽一张特殊的艺术卡。恢复自己15%的生命值,恢复40点能量。减少对手的龙珠并增加自己的龙珠。效果大小根据对手龙珠的数量而变化。2个或更多: 2 减少,增加2 1:减少1,增加1 不拥有:无效果
惠普:2497k 攻击力:335k 防御:180k 显像管:4.85k KI:2.3k 独特孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
惠普:2496k 攻击力:320k 防御:169k 显像管:4.4k KI:2.6k ZENKAI Unique III当您丧失能力时,激活以下效果:・使所有敌人“承受10%伤害”的能力降低效果(30点)•将自己的龙珠提高1点。・对敌人“所有艺术费用5”使“提升”能力降低效果(20点)
惠普:2784k 攻击力:283k 防御:251k 显像管:4.52k KI:2.61k 独特只有在第一次换掩体时,在没有受到对手伤害的情况下激活变身效果后,自己的待机次数增加3次在场时,敌人变化时会为自己激活以下效果。造成的伤害提高 20%(15 点)· 造成的最终伤害提高 10%(无法消除)· 增加 1 个龙珠(1 次激活) ZENKAI 独一无二仅在第一次更换掩护时,它才会改变而不会受到对手的伤害(可以在辅助动作时被激活)。激活效果后,您自己的待命数会增加2个数。 ,当敌人改变时,您将被替换激活以下效果•将造成的伤害提高20%(15个计数)•将造成的最终伤害提高10%(无法消除)•将龙珠增加1(1次激活)数数)
惠普:2618k 攻击力:273k 防御:212k 显像管:4.61k KI:2.53k ZENKAI Unique III当您丧失能力时,对您的盟友激活以下效果·恢复您的20%的健康·提供增强条件“一次禁用异常情况的发生”的效果·增加1个龙珠
惠普:2424k 攻击力:286k 防御:207k 显像管:4.8k KI:2.31k 特别发动时,对自己发动以下效果·随机抽一张卡·消除敌人的状态增强效果被击中时,减少对手的龙珠并增加自己的龙珠根据对手拥有的龙珠数量1或更多:减少增加 1 增加 1 未附身:增加 1 被击中时,敌人以 1% 的几率麻痹。
惠普:2621k 攻击力:292k 防御:184k 显像管:4.96k KI:2.43k 减少对手的龙珠并增加自己的龙珠效果量根据对手拥有的龙珠的数量而变化2或更多:减少2,增加2:1:减少1,增加1不拥有:无效 ZENKAI 主将自己的命中伤害提高 40%(30 点) 减少对手的龙珠并增加自己的龙珠效果大小根据对手拥有的龙珠数量而变化 2 或更多:减少 2 并增加 2 1:减少 1 并增加1 不拥有:无影响
惠普:2345k 攻击力:259k 防御:147k 显像管:4.58k KI:2.23k 接下来画一张特殊的艺术卡减少对手的龙珠并增加自己的龙珠效果的数量会根据拥有的2个或更多对手龙珠的数量而变化:减少2,增加2:1:减少1,加一不具备:无效
惠普:2255k 攻击力:244k 防御:149k 显像管:4.99k KI:2.48k 独特当它上场时,从以下效果中随机激活 1 到 3 个 ・ 80% 的几率使你造成的伤害提高 20%(20 点) ・ 50% 的几率通过 50 恢复你自己的能量 30% 的几率增加 1 个龙珠
惠普:2890k 攻击力:196k 防御:129k 显像管:4.37k KI:2.7k 独特根据您的本垒打计数,将激活以下效果:计数1:将您的艺术卡抽奖速度提高一级;计数1:为所有敌人提供“仇恨艺术费用提高2”的能力降低效果;计数5:您自己的。致命一击的发生率提高3%。计数器50:将自己的艺术纸牌抽奖速度提高一级。计数4:使所有敌人都受到“ 1击中艺术损失”的能力降低效果。计数5:增加自己的致命一击率。 %增加计数5:激活以下效果•将上升冲刺造成的伤害增加6%•将龙珠增加50。禁用效果(请勿擦除)
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