发布日期:2021年06月29日

可以丢弃球并干扰上升冲的角色[龙珠捕获]

编辑:Roshi大师

是可以减少和干扰对手的上升冲刺所需的龙珠的字符汇总。

另外电影版的弗利萨、比克王、金鱼、鼻涕虫等可以减少对手的龙珠,增加自己的龙珠。

如果您发现缺少字符,请在评论中向管理员报告。在特征排名中,以排名格式汇总各种特征摘要。查看当前备受关注的能力。

功能排名

详细
惠普:2817k 攻击力:319k 防御:240k 显像管:4.88k KI:2.37k ZENKAI Unique VI当你在场上时,当敌人发动特殊、终极、觉醒术或崛起冲刺时,将激活以下效果: - 使我方体力恢复量增加 20%(3 点) - 给予敌人“给予” “特殊、终极、觉醒术威力下降30%”的能力降低效果(3次) - 消除敌人的能力增强效果当你失去能力时,激活以下效果 - 盟友的气力恢复增加30%(无法消除) - 使敌人的能量减少 50 - 使敌人的龙珠减少 1
惠普:2524k 攻击力:280k 防御:265k 显像管:5k KI:2.47k 随机丢弃一张手牌,下次抽取终极艺术卡“复仇死亡球”恢复体力1%并恢复25点能量将所有艺术消耗减少50点(5点)敌人的龙珠消除敌人的能力增强效果减少 30 [LEGENDS_LIMITED]
惠普:2631k 攻击力:367k 防御:192k 显像管:4.88k KI:2.3k ZENKAI Unique VI每次使用击打术时,都会对自己发动以下效果: ・体力恢复 3% ・消失计量值恢复 10% 根据击打术击中的次数,施加以下效果对自己:1次激活效果:下次抽一张射击艺术卡并恢复20点能量2次或以上:造成的伤害增加10%(10次)切换时,该命中次数将被重置,用户将无法战斗 发生这种情况时,将激活以下效果: - 己方龙珠增加 2 颗 - 敌方龙珠减少 2 颗
惠普:2445k 攻击力:317k 防御:243k 显像管:5.08k KI:2.39k 接下来抽取终极艺术卡“最终毁灭”恢复体力25%和能量50自身独特量表增加50%自身消失量表恢复100%敌人改变掩体时独家激活给予无效状态强化效果(10 次) 的动作使敌人的龙珠减少 1 点 [LEGENDS_LIMITED]
惠普:2511k 攻击力:241k 防御:257k 显像管:5.01k KI:2.31k 独特バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
惠普:2575k 攻击力:312k 防御:243k 显像管:4.96k KI:2.34k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2795k 攻击力:330k 防御:224k 显像管:4.82k KI:2.33k 善会特辑对敌人造成巨大的爆炸伤害。发动时,友方的特殊伤害、觉醒伤害、终极伤害增加30%(20点) 被击中时,敌方龙珠减少1点(发动2次)
惠普:2445k 攻击力:342k 防御:203k 显像管:4.8k KI:2.25k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
惠普:2524k 攻击力:288k 防御:264k 显像管:4.84k KI:2.35k 特别发动时,恢复 50 点能量。被击中时,发动以下效果 ・下次抽特殊艺术卡 ・给予敌人闪光。% 减能力强化效果(50 点) ・减少敌人龙珠 10 点(1次激活) 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
惠普:2309k 攻击力:238k 防御:246k 显像管:5.18k KI:2.8k 独特自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2524k 攻击力:330k 防御:228k 显像管:5.1k KI:2.37k 独特自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
惠普:2351k 攻击力:256k 防御:248k 显像管:4.86k KI:2.32k 致命对敌人造成大量爆炸伤害。发动时,特殊伤害增加 45%(3 次) 被击中时,对敌人发动以下效果 - 随机丢弃 2 张手牌 - 龙珠数量减少 1 个(发动 2 次)
惠普:2437k 攻击力:349k 防御:202k 显像管:4.74k KI:2.26k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
惠普:2638k 攻击力:260k 防御:255k 显像管:4.95k KI:2.39k 特别使敌人的能量减少 30 使敌人的龙珠减少 1 点(1 次激活) 消除敌人的能力增强效果 给予所有敌人能力降低效果“所有艺术成本增加 10”(5 点)给予能力降低效果“艺术卡抽取速度降低 1 级”(10 次) 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 自身能量恢复 50 自身伤害增加 30%(无法消除) 下次特殊攻击伤害增加 30%(无法消除) 减少对手的龙珠,增加自己的龙珠 对手龙珠的拥有量效果大小根据物品数量而变化:1个以上:减少1,增加1 未拥有:增加1
惠普:2723k 攻击力:370k 防御:229k 显像管:4.9k KI:2.26k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2579k 攻击力:343k 防御:217k 显像管:4.95k KI:2.44k 独特ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2609k 攻击力:330k 防御:229k 显像管:5k KI:2.29k 特别下次抽到击球艺术卡的人恢复50点能量自身击球伤害增加20%(10点)赋予“待机数减少2点”的能力强化效果(10点)(重复)(不允许)敌方能量减少50,敌方龙珠减少1(发动3次)
惠普:2506k 攻击力:303k 防御:237k 显像管:4.73k KI:2.19k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2442k 攻击力:319k 防御:224k 显像管:4.82k KI:2.22k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
惠普:2462k 攻击力:261k 防御:249k 显像管:4.76k KI:2.1k 独特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2374k 攻击力:348k 防御:227k 显像管:4.64k KI:2.34k 致命敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
惠普:2772k 攻击力:346k 防御:235k 显像管:5.07k KI:2.42k 独特「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI 独一无二「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2483k 攻击力:354k 防御:204k 显像管:4.5k KI:2.22k 独特【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻击力:271k 防御:254k 显像管:4.77k KI:2.17k 独特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
惠普:2421k 攻击力:274k 防御:254k 显像管:4.67k KI:2.48k 独特当击打术的攻击改变掩体时,敌人被击飞很远的距离(可以在助攻动作时发动)。当你在战场上时,每次受到击打术攻击时,都会发动以下效果・恢复除自己以外的盟友3%的体力(7次)-给予盟友能力增强效果“减少1次待机计数”(10次)-盟友的“标签:强大”敌人”或“标签:android”或“属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
惠普:2478k 攻击力:323k 防御:239k 显像管:4.89k KI:2.34k 致命【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 变化能力①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 变化能力②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
惠普:2467k 攻击力:361k 防御:219k 显像管:5.34k KI:2.77k 改造后独一无二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
惠普:2484k 攻击力:298k 防御:217k 显像管:4.92k KI:2.25k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
惠普:2294k 攻击力:271k 防御:237k 显像管:4.99k KI:2.47k 致命对敌人造成大量爆炸性伤害。被击中时,对敌人激活以下效果・士气降低 30 ・使手失明(5 点)手上的艺术卡被洗牌,效果时间内艺术卡面朝下・龙珠减少 1( 3次激活)除了一些,不能被其他特殊动作反击
惠普:2294k 攻击力:311k 防御:210k 显像管:4.97k KI:2.36k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2641k 攻击力:322k 防御:257k 显像管:5k KI:2.29k 变身「吉连 全力」 手牌在3张以下时,随机抽1张 体力回复30%,士气回复50 敌方龙珠减少1颗 丢弃全部 独特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 改造后独一无二カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
惠普:2870k 攻击力:325k 防御:189k 显像管:4.86k KI:2.67k ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
惠普:2650k 攻击力:309k 防御:202k 显像管:5.09k KI:2.66k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2794k 攻击力:323k 防御:213k 显像管:5.2k KI:2.51k 独特战斗开始时,对自己发动以下效果 ・ 造成的伤害增加 90%(无法消除) ・ 受到的伤害减少 30%(无法消除) 激活以下效果 ・ 恢复 35 能量 ・ 增加伤害处理 20%(25 次)当你在场时,当你复活“当你的健康变为 15 时会复活的角色”激活以下效果· 禁用你自己的属性兼容性劣势(0 次)· 减少 30 个敌方龙珠 ZENKAI 独一无二战斗开始时,对自己发动以下效果・造成的伤害增加90%(无法消除)・受到的伤害减少30%(无法消除)使用艺术卡后,如果您的能量在40或以下,对自己激活以下效果·恢复 20 士气·增加 25% 造成的伤害(15 点)当你在游戏中时,“当你的体力达到 0 时,复活的角色”被复活。激活后,将激活以下效果・消除您自己的属性兼容性劣势(30 点)・减少两个敌人的龙珠
惠普:2655k 攻击力:308k 防御:206k 显像管:5.09k KI:2.61k 独特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2581k 攻击力:306k 防御:217k 显像管:4.72k KI:2.37k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻击力:309k 防御:205k 显像管:5.09k KI:2.56k 独特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
惠普:2744k 攻击力:269k 防御:257k 显像管:4.82k KI:2.59k ZENKAI Unique VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
惠普:2461k 攻击力:248k 防御:222k 显像管:4.94k KI:2.44k 独特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
惠普:2808k 攻击力:348k 防御:212k 显像管:5.34k KI:2.56k 独特攻击自己时,使敌人的“体力为0时恢复体力”的效果无效(无法消除) 每次与敌人对战时,接下来抽一张命中的艺术卡。自己的命中艺术命中时,有有15%的几率使敌人的龙珠减少1个。如果改变掩体对抗击杀术的攻击,敌人会被吹到很远的距离(可以在辅助动作中激活)[追求艺术] ・ 特殊艺术 ZENKAI 独一无二攻击自己时,使敌人的“体力为0时恢复体力”效果无效化(无法消除)。每次面对敌人时,对自己发动以下效果・打击艺术卡下次抽奖・恢复20士气当自己武技击中后,有15%几率使敌人的龙珠减1。如果对武技攻击换掩体,将敌人击飞远方(辅助动作时可发动)【武技】・必杀技
惠普:2493k 攻击力:319k 防御:188k 显像管:4.89k KI:2.32k 独特場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
惠普:2420k 攻击力:280k 防御:201k 显像管:4.9k KI:2.4k 致命对敌人造成大量爆炸性伤害。激活后,将自己的致命伤害提高 30%(3 点)此外,如果敌人被击晕,则激活以下效果·将自己的致命伤害提高 20%(3 点)·敌人的龙珠减少 2
惠普:2545k 攻击力:276k 防御:216k 显像管:4.87k KI:2.32k 独特「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
惠普:2545k 攻击力:344k 防御:182k 显像管:4.99k KI:2.3k 特别孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
惠普:2562k 攻击力:304k 防御:219k 显像管:4.79k KI:2.5k 下次抽取终极艺术卡“Explosive Beast Rush” 恢复 30% 体力并恢复 50 士气 应用能力增强效果,减少敌人对自己发动的“伤害切割”效果 100%( 15 点) 释放自己的能力下降和状态异常此外,如果有战斗成员无法战斗,则会激活以下效果: 将敌人的龙珠减少 2 个 增加自己造成的伤害 20%(30 点)[LEGENDS_LIMITED]
惠普:2720k 攻击力:300k 防御:175k 显像管:4.66k KI:2.77k ZENKAI Unique VI当你进入战场时,对自己发动以下效果・恢复20士气・造成的伤害增加50%(不重叠)・削减受到的伤害30%(不重叠)当您失去行动能力时,以下激活效果・恢复我方体力20%·增加我方伤害15%(无法消除)·减少2个敌方龙珠
惠普:2629k 攻击力:262k 防御:238k 显像管:4.95k KI:2.52k 独特「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
惠普:2804k 攻击力:347k 防御:178k 显像管:4.54k KI:2.26k 特别被击中时,给予敌人“增加15%受到伤害”的异能降低效果(15点)。被击中时,有30%的几率减少对手的七龙珠并增加自己的七龙珠。影响量改变1或更多:减少1并增加1无:没有影响 善会特辑被击中时,给予敌人“受到伤害增加15%”的能力减少效果(15次)被击中时,有50%的几率减少对手的龙珠,增加自己的龙珠数量取决于拥有的龙珠数量由对方1人以上改变效果量:减1,增1不附身:无效果
惠普:2396k 攻击力:285k 防御:186k 显像管:4.92k KI:2.34k 下次抽一张特殊的艺术卡恢复我军20%的体力并恢复40士气消除我军的能力下降和异常状态减少敌人的龙珠2
惠普:2339k 攻击力:334k 防御:169k 显像管:4.75k KI:2.3k 独特减少自己因冲击、爆炸和穿刺属性受到的伤害的 30%(无法清除) 禁用自己的异常状态(无法清除) 游戏时,当您被敌方法术攻击时,如果您的剩余体力力量50%以下,发动以下效果(1次发动)-恢复25%体力-解除能力劣化-敌方龙珠减少1-敌方全体禁止使用主能力(10点)・给予所有敌人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(10点)
惠普:2451k 攻击力:324k 防御:162k 显像管:4.95k KI:2.51k 独特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
惠普:2754k 攻击力:268k 防御:216k 显像管:4.41k KI:2.3k ZENKAI Unique VI变更掩体时,对敌人发动以下效果・减少30能量・减少龙珠1(2次激活)
惠普:2412k 攻击力:249k 防御:213k 显像管:5.13k KI:2.55k 独特「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
惠普:2429k 攻击力:257k 防御:220k 显像管:4.9k KI:2.39k 致命对敌人造成大量斩击伤害。被击中时,对敌人发动以下效果·以100%的概率给予强力流血·减少龙珠1(3次激活)
惠普:2337k 攻击力:290k 防御:183k 显像管:5.06k KI:2.69k 独特上场时,为每一个幸存的战斗成员激活以下效果: - 增加自己的伤害 1% - 减少自己的伤害 25% - 减少敌人的能量 20 这个效果在你改变时重置。失去行动能力后,以下效果生效。 ・ 恢复我方 5% 的生命值。 ・ 减少 20 个敌方龙珠。
惠普:2512k 攻击力:292k 防御:215k 显像管:4.62k KI:2.3k 变化能力②标签更改为“Android 17” 反转自身属性兼容性 恢复自身体力 20% 和 30 士气 减少敌人 25 能量 减少敌人龙珠 1(3 次激活)
惠普:2363k 攻击力:294k 防御:192k 显像管:4.83k KI:2.24k 独特バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
惠普:2328k 攻击力:281k 防御:163k 显像管:5.08k KI:2.45k 改造后主要让他们都活着!!接下来抽致命的艺术卡。恢复自己的50点能量。减少盟友的等待数3点。减少敌人的龙珠2。
惠普:2435k 攻击力:300k 防御:187k 显像管:4.99k KI:2.4k 独特自身对“标签:赛亚人”造成的伤害提高20%(无法消除) 战斗开始时对自己发动以下效果 ・造成的伤害提高70%(无法消除) ・受到的伤害减少40%(无法消除)被抹去)·击中术的消耗减少5(无法抹去)当你失去行动能力时激活以下效果·恢复盟友15%的生命值“敌人”造成的伤害增加20%并减少敌人的龙珠由 2。
惠普:2804k 攻击力:310k 防御:178k 显像管:4.61k KI:2.44k 特别被击中时,会随机从以下效果中激活一个·消灭敌人的全部手·将敌人的龙珠减少1·消除敌人的能力增强效果[合适的艺术]·打击艺术·射击艺术·特殊艺术/特殊艺术*高峰期射击盔甲 善会特辑被击中时,从以下效果中随机激活2个·消灭所有敌人的手·减少敌人的龙珠1个·消除敌人的能力增强效果[追求艺术]·罢工艺术·射击艺术·特殊艺术/特殊艺术*射击匆忙时的盔甲
惠普:2636k 攻击力:260k 防御:205k 显像管:5k KI:2.5k 接下来抽一张特殊的艺术卡。恢复自己15%的生命值,恢复40点能量。减少对手的龙珠并增加自己的龙珠。效果大小根据对手龙珠的数量而变化。2个或更多: 2 减少,增加2 1:减少1,增加1 不拥有:无效果
惠普:2636k 攻击力:253k 防御:219k 显像管:5.02k KI:2.44k 致命对敌人造成非凡的爆炸性伤害。被击中时,敌人的龙珠减1。
惠普:2497k 攻击力:335k 防御:180k 显像管:4.85k KI:2.3k 独特孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
惠普:2485k 攻击力:295k 防御:194k 显像管:4.8k KI:2.3k 独特「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 独特解除“异常状态:麻痹”(无法消除) 更换掩体时,对敌人发动以下效果 ・ 从手牌中随机丢弃 1 张卡 ・ 减少 1 个龙珠(2 次激活) 更换掩体时一次攻击,敌人被吹到远距离(可以在辅助动作中激活)[Pursuitable Arts]·特殊艺术·特殊艺术当致命艺术本身发挥作用时,它们将根据其能量充电时间进行充电。独特的仪表增加。独有量表达到最大值时,对自身发动以下效果(1次发动) ・恢复20%的体力 ・增加50%的伤害(无法消除) ・减少受到的伤害15%(无法消除) )·所有美术费用减少3(无法擦除)·最终伤害增加50%(无法擦除)
惠普:2468k 攻击力:284k 防御:191k 显像管:4.93k KI:2.37k 特别激活后,激活以下效果: - 恢复 50 点能量 - 将你的艺术卡抽取速度提高 1 级(15 点) - 禁止所有敌人替换(5 点) 激活效果 · 减少一个龙珠 ·丢弃手上的所有特殊艺术卡 * 冲刺时射击盔甲
惠普:2637k 攻击力:320k 防御:195k 显像管:5.02k KI:2.4k 独特从战斗开始直到满足以下条件之一,授予自己禁止使用主要能力·进入战场时,您拥有1个或更多自己的龙珠·战斗进度为5 counts 当敌人变化时,减少敌人的龙珠30(1次激活)
惠普:2452k 攻击力:303k 防御:196k 显像管:4.33k KI:2.63k 将敌方龙珠减少 3 将自身造成的伤害提高 40%(20 点)将自己的所有艺术成本降低 5(20 点)
惠普:2323k 攻击力:295k 防御:201k 显像管:4.8k KI:2.57k 独特战斗开始时,自己的伤害降低20%(无法消除) 敌人攻击结束后,激活以下效果·敌人的龙珠减少1(2次激活)·对所有敌人“伤害20”给予“% up”的能力降低效果(15次)·禁止对所有敌人进行替换(3次)(3次激活)·将自身伤害减少20%(无法消除)(1次激活))
惠普:2424k 攻击力:286k 防御:207k 显像管:4.8k KI:2.31k 特别发动时,对自己发动以下效果·随机抽一张卡·消除敌人的状态增强效果被击中时,减少对手的龙珠并增加自己的龙珠根据对手拥有的龙珠数量1或更多:减少增加 1 增加 1 未附身:增加 1 被击中时,敌人以 1% 的几率麻痹。
惠普:2404k 攻击力:325k 防御:158k 显像管:5.02k KI:2.35k 特别被击中时,对敌人激活以下效果·给予无能·给予“伤害增加30%”的能力减少(15个计数)·减少一个龙珠·消除能力增强效果(激活次数)一次)
惠普:2621k 攻击力:292k 防御:184k 显像管:4.96k KI:2.43k 减少对手的龙珠并增加自己的龙珠效果量根据对手拥有的龙珠的数量而变化2或更多:减少2,增加2:1:减少1,增加1不拥有:无效 ZENKAI 主将自己的命中伤害提高 40%(30 点) 减少对手的龙珠并增加自己的龙珠效果大小根据对手拥有的龙珠数量而变化 2 或更多:减少 2 并增加 2 1:减少 1 并增加1 不拥有:无影响
惠普:2519k 攻击力:279k 防御:188k 显像管:4.76k KI:2.29k 独特从战斗开始时对自己激活以下效果 50 个计数· 造成的伤害提高 50%(无法消除)· 减少所有艺术成本 5(无法消除)当你变得无行为能力时,激活以下效果· 增加友军造成的伤害降低35%(无法消除) ・恢复友军“标签:贝吉塔氏族”或“标签:未来”生命值的20% ・减少3个敌方龙珠
惠普:2294k 攻击力:261k 防御:184k 显像管:4.98k KI:2.62k 减少敌人的龙珠3降低盟友的能力并消除异常状况盟军的“标记:超级战士”或“属性:PUR伤害提高30%(60点)
惠普:2278k 攻击力:292k 防御:157k 显像管:4.87k KI:2.42k 独特当您变得无能为力时,将敌人的龙珠减少 2。每次面对敌人的“标签:赛亚人”时,都会激活以下效果。产生效果(1 点)· 使敌人“增加 20% 的伤害”能力降低效果(20 次)・接下来抽一张特殊的艺术卡(20 次激活)
惠普:2574k 攻击力:361k 防御:167k 显像管:4.73k KI:2.49k 独特敌人攻击结束后,发动以下效果(1次发动)-随机丢弃手牌1张艺术卡,然后抽一张特殊艺术卡-减少1个敌人的龙珠
惠普:2340k 攻击力:260k 防御:168k 显像管:4.42k KI:2.32k 独特当它上场时,其自身的击中伤害提高 30%(20 点)。此外,如果作为战斗成员存在除自己以外的“Tag:Bardock Team”,则您自己的击中艺术成本降低 5( 20 计数。当变得无能为力时,激活以下效果: -减少 2 个敌方龙珠 - 使盟友的“标签:巴达克队”造成的伤害增加 20%
惠普:2443k 攻击力:274k 防御:194k 显像管:4.38k KI:2.28k 致命对敌人造成大量爆炸性伤害。被击中时,对敌人的预备队成员造成一部分伤害(预备队不会丧失能力)。被击中时,有50%的几率使敌人的龙珠减1。
惠普:2518k 攻击力:325k 防御:162k 显像管:4.92k KI:2.59k 独特当它上场时,它将自身伤害降低 50%(10 次)(2 次激活)当它改变掩护时,它会激活以下效果(2 次激活)· 将自身的命中伤害提高 25%(20 次)·将敌人的龙珠减1。
惠普:2345k 攻击力:259k 防御:147k 显像管:4.58k KI:2.23k 接下来画一张特殊的艺术卡减少对手的龙珠并增加自己的龙珠效果的数量会根据拥有的2个或更多对手龙珠的数量而变化:减少2,增加2:1:减少1,加一不具备:无效
惠普:2322k 攻击力:221k 防御:205k 显像管:4.4k KI:2.57k 独特当它上场时,它会给敌人一个“伤害增加 30%”的能力降低效果(20 点)在改变掩护时,激活以下效果· 随机封印一个敌人的手框你不能使用一定数量的手牌(1 次)· 给予所有敌人“所有艺术成本增加 5”的能力降低效果(20 次)减少 5(1 次激活)
惠普:2346k 攻击力:276k 防御:146k 显像管:5.42k KI:2.51k 特别准备就绪后,激活计数器以抵抗敌人的水龙头攻击,铲球,敲击,打击艺术和射击艺术。・计数器成功时,您的致命一击率增加30%(15个计数)。减少一个龙珠
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