发布日期:2021年06月29日

拥有使对手的攻击无效的“反击”系特技的角色

编辑:Roshi大师

赛亚人3孙悟空GRN是对射击艺术的反击,悟吉塔RED在大多数情况下,有一个可以反击的攻击的名称,例如击球艺术,但愚蠢的孙悟空BLU也有为所有攻击激活计数器的效果。

如果你用 PvP 等方式向后撤退,你可能瞄准了这个柜台,所以要小心。不仅可以激活反制来控制攻击,还可以激活各种有利的buff。

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功能排名

详细
惠普:2524k 攻击力:280k 防御:265k 显像管:5k KI:2.47k 特别发动后,会发动以下效果 - 恢复 15% 体力和 50 点能量 - 自身伤害增加 20%(15 点) - 消除自身属性相容性劣势(10 点) - 敌人能量减少 60准备好后,对手的击球动作或击球艺术发动指示物时,自己的手牌数量为3张以下时,可以随机抽出3张。・给予敌人改变掩护时发动的特殊动作无效化的状态强化效果(5点)[可追击的艺术] ・吹击艺术 ・射击艺术 ・特殊艺术 ・终极艺术
惠普:2425k 攻击力:266k 防御:268k 显像管:5.16k KI:2.59k 致命敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 独特衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
惠普:2693k 攻击力:320k 防御:196k 显像管:5.15k KI:2.49k 特别从激活到冲刺结束,当计数器针对对手的射击艺术和敲击射击而激活时,会激活以下效果•使敌人失去能力•接下来要激活您自己的点击艺术或特殊动作使艺术造成的伤害提高75%(无法复制)・如果敌人是“情节:戏剧版”,则丢弃所有敌人的手 善会特辑从发动时起到蓄力结束为止,敌方的轻击术或射击术发动反击时,会发动以下效果: ・恢复20点能量 ・下次发动自己的击打术或特殊术式造成的伤害提高 75%(不可重复) - 使敌人丧失行动能力 - 丢弃敌人手中的所有卡牌
惠普:2609k 攻击力:330k 防御:229k 显像管:5k KI:2.29k 独特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
惠普:2622k 攻击力:330k 防御:227k 显像管:4.89k KI:2.49k 特别激活时,会激活以下效果: - 恢复15%的体力 - 使自己的属性兼容性劣势无效(10点)(无法消除) - 封印敌人的崛起冲刺(5点) 准备就绪时,敌人会出现一个指示物针对轻击动作、击打术、射击术发动计数器发动时,会发动以下效果 ・随机舍弃一张手牌,然后抽一张致命术卡(发动次数 1 次)- 恢复 1 点自身能量-给予敌人“体力恢复50%减少”能力减少效果(100点)【追寻术数】-特殊术数-终极术数
惠普:2467k 攻击力:361k 防御:219k 显像管:5.34k KI:2.77k 改造后的特别发动时,对自己发动以下效果 ・恢复 50 士气 ・造成的伤害增加 20%(20 点) 反击发动,针对对手的轻击动作和准备好的击打艺术,在短时间内激活计数器。对自己产生以下效果 - 下次抽出击球艺术卡 - 附加状态强化效果,使敌人发动的“弃手”效果无效(10次) - 当敌人改变掩护时,附加状态强化效果,使敌人发动的“弃手”效果无效发动专用动作(10次)【追求术】 ・吹术 ・射击术 ・特殊术
惠普:2641k 攻击力:322k 防御:257k 显像管:5k KI:2.29k 改造后的特别激活后,对自己激活以下效果・随机抽一张牌・恢复 1 士气・造成的伤害增加 50%(30 点)当计数器短时间激活时,将激活以下效果。・给自己一种状态增强效果,可以使敌人在改变封面时激活的特殊动作无效(15 点)·敌人能力增强效果删除 [Pursuitable arts]·吹气艺术·射击艺术·特殊艺术
惠普:2541k 攻击力:325k 防御:236k 显像管:4.76k KI:2.44k 独特命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2655k 攻击力:308k 防御:206k 显像管:5.09k KI:2.61k 特别【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
惠普:2629k 攻击力:309k 防御:205k 显像管:5.09k KI:2.56k 独特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
惠普:2607k 攻击力:254k 防御:247k 显像管:5.12k KI:2.49k 独特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
惠普:2508k 攻击力:357k 防御:164k 显像管:5k KI:2.45k 独特当打击和终极技能等冲技同时碰撞时,除了一些之外,它会强行赢得Dokabaki Impact并伤害敌人。 *本次攻击造成的伤害不会使敌人无法战斗,在掩体变化时,如果敌人的攻击是打击/射击术,则将敌人吹到很远的距离(2次激活)(可以是辅助动作时发动)*打击/即使将掩体改为射击术以外的攻击,也将消耗发动次数。*如果禁用,则不会消耗发动次数。消耗30%的回避行动发动独特的计量表【可避免的动作】 ・轻击攻击 ・轻击射击 ・铲球 ・打击术. *本次攻击造成的伤害不会使敌人无法战斗。但是,在以下情况下,不会启动回避动作。-当你的独特计量表的剩余量少于消耗量时。-紧接着您的步伐或攻击动作等。当有间隙时 *您的独特计量表在您进行游戏时会减少,并在您暂停时逐渐恢复。
惠普:2646k 攻击力:292k 防御:191k 显像管:5.5k KI:2.37k 特别激活计数器后,将触发对手的射击技艺;激活计数器后,敌人的能力将减少“ 20%的冲击伤害”(15个计数)。 善会特辑当计数器被激活时,计数器被激活对抗对手的射击艺术。当计数器被激活时,以下效果被激活。20计数)[追求艺术]·击球艺术·射击艺术·特殊艺术·终极艺术
惠普:2814k 攻击力:257k 防御:243k 显像管:4.6k KI:2.39k 特别激活后,将造成的伤害提高30%(10个计数)。从激活到冲刺结束,计数器会针对对手的以下攻击而激活,除了一些拍击射击,射击技巧,冲刺技巧等外。特殊,致命,唤醒艺术 善会特辑激活时,造成的伤害增加30%(15点)从激活到冲刺结束,计数器会针对对手的以下攻击激活,除了一些轻拍、射击艺术、冲刺技巧等。特殊、特殊、觉醒艺术【追求的艺术】·特殊艺术
惠普:2369k 攻击力:310k 防御:189k 显像管:4.9k KI:2.42k 特别激活后,激活以下效果: - 将自己的伤害降低 30%(5 次) - 绝望,唤醒并摧毁敌人手上的所有终极艺术卡。当计数器被激活时,以下效果被激活。· 瘫痪敌人。· 造成的伤害提高 20%(15 点)。· 将玩家造成的伤害提高 50%。(不可复制)
惠普:2784k 攻击力:283k 防御:251k 显像管:4.52k KI:2.61k 特别准备就绪时,将激活对手的射击技艺的计数器,当计数器成功时,您将恢复自己的30点能量,并从敌人的手中随机丢弃2张牌。 善会特辑激活计数器后,将触发对手的射击技艺;激活计数器后,将恢复自身能量50,并从敌人手中随机弃掉2张牌。
惠普:2468k 攻击力:351k 防御:160k 显像管:4.65k KI:2.32k 特别激活时,将自身伤害减少 30%(5 个计数)(不可复制) 持有时,计数器激活对抗对手的轻击攻击,铲球,击打艺术 当计数器激活时,以下效果被激活/命中 绘制艺术下一张卡片 · 恢复你自己的 40 点能量 · 将你造成的伤害提高 50%(10 点) · 消除敌人的能力增强效果 · 禁止所有敌人替换(5 点)[追逐可能的艺术] · 击球艺术 ·射击艺术・特殊艺术・终极艺术
惠普:2759k 攻击力:313k 防御:198k 显像管:4.29k KI:2.34k 特别准备就绪后,将激活一个计数器来对抗对手的敲击攻击和击中艺术。 激活计数器后,消化对手的能力和状况,并提高您的伤害伤害20%(10个计数) 善会特辑激活时,密封敌人的射击艺术密封艺术不能使用一定的次数(5次)。持握时,计数器激活以对抗对手的敲击攻击,铲球,击中艺术激活计数器时,以下效果激活·使自身伤害提高50%(20点)·消除敌人的能力增强和状态增强[合适的艺术]·打击艺术·射击艺术·特殊艺术·极限艺术
惠普:3042k 攻击力:406k 防御:186k 显像管:4.81k KI:2.59k 变身后致命对敌人造成非凡的冲击伤害。激活后,将自己的特殊伤害提高 15%(15 点)当你准备好时,除了某些,当计数器被激活以对抗敌方艺术的攻击时,你自己的特殊伤害增加 50%(3 点)XNUMX 点) 改造 ZENKAI 特别对敌人造成非凡的冲击伤害。激活后,使自己的特殊伤害提高20%(15点)。准备好(除某些外),当计数器被敌人的艺术品击中时,自身的特殊伤害提高50%(3) (计数)激活计数器时,敌人的“在力量变为0时恢复力量”的效果无效(3计数)
惠普:2346k 攻击力:276k 防御:146k 显像管:5.42k KI:2.51k 特别准备就绪后,激活计数器以抵抗敌人的水龙头攻击,铲球,敲击,打击艺术和射击艺术。・计数器成功时,您的致命一击率增加30%(15个计数)。减少一个龙珠
惠普:2890k 攻击力:196k 防御:129k 显像管:4.37k KI:2.7k 特别准备就绪后,将激活一个计数器,用于对手的敲击和射击艺术;激活计数器后,本垒打计数将增加1。 独特激活计数器后,本垒打计数增加1,表示每个无法战斗的战斗成员均增加1
惠普:2780k 攻击力:252k 防御:219k 显像管:5.15k KI:2.43k 特别准备就绪时,该计数器针对对手的敲击射击和射击艺术而激活。当计数器激活时,您的伤害提高20%(20计数)。 善会特辑当你准备好时,对手的轻拍,反击射击艺术的计数器被激活当计数器被激活时,你自己的伤害增加30%(20计数)[追求艺术]·打击艺术·射击艺术·特殊艺术
惠普:2243k 攻击力:236k 防御:135k 显像管:3.69k KI:2.54k 致命对敌人造成巨大伤害。 准备就绪后,将响应对手的攻击激活一个计数器。 激活计数器后,消失计将变为0。 被击中时,有20%的几率使敌人昏迷。
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