以下是目前举办的合作社的一些推荐角色和初学者技巧。查看页面底部的推荐字符。特色角色也可以从本文移至 Z 能力页面。
合作 VS “组合扎马斯”
在本次联手战中,可以获得活动限定的合体扎马斯Z Power。
一段时间 | ~12-31 15:00 (日本标准时间) |
有限奖励(每天1次) | 硕士/高级 100 中级60,初级30 合并 Zamasu 的 Z 力量 *超级/超级:Z Power 50 *中级/初学者:Z Power 20 节日奖牌 2022 |
属性变化和优势属性
属性变化 | BLU→PUR→GRN |
优势属性 | GRN→YEL→PUR |
奖金任务超级
奖励任务 | 报酬 |
---|---|
① 做链接30% ② 使用指定艺术卡 ③造成一定伤害 ④ 以指定角色攻击(贝吉塔族) ⑤造成一定伤害 |
① 伤无硬币 x 9 (XNUMX) 独特碎片 ③ 扎马斯的 Z 合力 40 倍 ④ 独特片段 ⑤ 组合型 Zamasu Z Power x40 |
初级/中级推荐GRN>
属性更改前的初级和中级GRN让我们只用 +GT 来推动。
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LL 赛亚人/联合战士/融合/超级赛亚人4/GT/3周年纪念/周年纪念GT恶龙版GT绿色超级赛亚人4悟吉塔
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
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LL Saiyan/Super Saiyan 4/Vegeta Clan/GT/Sun Clan GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta
1479377
2545404
347543
342410
197687
166877
4985
2299
344977
182282
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SP Saiyan / Super Saiyan 4 / GT / Son Clan / Son Goku / 2nd Anniversary / Anniversary GT Evil Dragon Edition GT 2nd Anniversary Green Super Full Power Saiyan 4 Son Goku
1537430
2665071
262213
377039
184202
184178
4766
2353
319626
184190
高级推荐是GT&Vegeta战队
最好的是 Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta 和 GT Android 17。具有属性兼容性反转GRN→YEL(反向)→(PUR) 可用。如果你没有超级赛亚人4孙悟空和贝吉塔GRN+YEL推荐。
Optimal Super Class 是 SS4 Son Goku & Vegeta 和 Android 17
与 Advanced 一样,Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta 和 GT Android 17 是最好的。具有属性兼容性反转GRN→YEL(反向)→(PUR) 可用。超级赛亚人4孙悟空和贝吉塔也有贝吉塔氏族标签。最好的是SS4 Son Goku&Vegeta和Android 17PUR不过SS孙悟空孙悟空&贝吉塔的tag变更完成后,第二体或许更合适。 如果没有SS2孙悟空&贝吉塔GRN+YEL会很好。
超清流
在你可以瞄准 Rising Rush 的地方,敌人的组合 Zamasu 的属性变化GRN如果改成(属性变更3rd stage),可能很难在大师级别顺利跑一圈。GRN在BLU刮掉组合的 Zamasu 的护盾,但是PUR合并扎马斯GRN是不利属性,所以需要小心。GRN如果将 Rising Rush 与 一起使用,则存在火力不足的风险。
- GRN开始战斗并切割盾牌
- 攻击几率期间,敌人扎马斯的属性PUR更改为后YEL以上升为目标
- 在超级赛亚人 4 孙悟空和贝吉塔的情况下,标签更改为贝吉塔并崛起
- GRN如果它变成PUR以上升为目标
初步联合斗争的技巧
*打击机会(盾牌破坏后的攻击机会)
- 部署盾牌时不要使用上升冲刺
- 伤害将被削减
- 在部署盾牌时产生一个辅助动作(换掩体)
- 在打击机会期间链接上升和绘制速度增加(易于连接连击)
- 2021-08-25 挑衅强化,使用后给予10点伤害减免效果。
- 可以通过辅助动作、特殊死亡、终极、特殊等取消敌人使伙伴失去能力的绑定攻击。
- 进阶以上基本同时使用Rising Rush,目标是先手结束战斗。
- 如果在槽扩大时收集所有的 Rising Rush 龙珠,很难在攻击机会后立即匹配它。我想通过在好球机会中获得最后一个球来很好地调整。
- 如果你在高级水平等盾牌部署期间使用致命艺术等,可能无法收集必要的龙珠,因为由于早期部署将成为攻击机会。另一方面,如果它是超等级,如果你在部署盾牌时不使用致命艺术等来减少它,它可能会变得低效。为每场战斗思考和调整。
11月16日更新后的要素
2022 年 11 月 16 日合作更新。 可以选择两个字符。同时使用Rising Rush的要素没有变化,只是从“术式选择”变更为“量表法”。其他新增内容包括敌人绑定攻击、奖励任务和 Ultra Skip Tickets。
估计如何选择难度级别
认为联合战斗的“超级”难度比“突袭”的难度更高。能够轻松参加超阶的玩家并不多。 “合作超级班”>“突袭难度”=“合作高级”。基本上,如果你不能选择最新拾取的特殊攻击角色,不参加是安全的。如果要选择特攻角色但特攻比例不高的角色,则需要辅助和挑衅等联合战斗的知识。
超级班 | ① 可以选择特殊攻击率最高的最新拾取角色(需要一些了解) (XNUMX)可以在上述旁边选择特攻比例高,适合联合作战的角色(需要了解辅助和挑衅等联合战斗系统)。 |
上级 | ① 你可以选择一个特殊的攻击角色(即使是初学者也可以) (XNUMX)可以选择适合联合战斗的具有优势属性的角色(需要了解联合战斗系统)。 |
中级/初级 | 即使是初学者也可以,我想尽可能选择带有特殊攻击标签的角色 |
有关更多初学者信息,请参见下文
无法合作