发布日期:2024年02月07日
SPARKING 青少年树干:超级赛亚人
SPARKING 青少年树干:超级赛亚人
Lv5000全力提升极限突破★7+评测与数据
青少年树干:超级赛亚人
当Uniavi完全释放并发挥作用时,如果除您之外的一名或多名具有特定标签的盟友作为战斗成员,将为您添加一个保持效果!此外,敌人的特殊掩护变更无效等效果也会被激活!
用户评分 | ★★★★★ |
打击攻击#5 | ★★★★★ |
高炉攻击力329 | ★★★☆☆ |
关键253 | ★★★☆☆ |
体力118 | ★★★★★ |
第47防守 | ★★★★★ |
ZENKAI 觉醒 | 增强旧字符,增强功能现在免费 |
提升角色 | 冬雪决斗 (2024-2-21) |
无效伤害削减 | 使受到的伤害的效果减少100%的效果 |
连续连击强化 | 使用击球/射击艺术卡增强能力 |
敌方弃牌 | 强行弃掉敌人手中的艺术牌,干扰他们的行动。 |
需要特定的战斗成员 | 当某些角色和标签在战斗成员中时,有些能力会有效。 |
等待次数缩短 | 缩短更换时给出的等待计数,缩短到下一次更换的时间 |
恢复障碍 | 减少敌人的健康恢复量并抑制效果 |
绘图加速 | 它的优点是可以加快将艺术添加到手上的速度,从而更容易连接连击。 |
复活/踩踏 | 体力计为0时恢复或恢复体力 |
消失的恢复 | 用于回避的消失规的百分比或完全恢复 |
禁用属性兼容性缺点 | 如果敌人有不相容的属性,则劣势无效 |
射击装甲 | 击退敌人的射击艺术和冲刺或冲刺特殊,致命,终极艺术的击球艺术 |
禁用特殊封面更改 | 禁用削减连击的特殊封面更改 |
特殊攻击 | 伤害达到“再生”。增加对特定标签和角色的伤害 |
可用的Gasha和排放期
团队组建样本
角色基本信息
人物 | 青少年树干:超级赛亚人 |
稀有度 | SPARKING |
数 | DBL23-01S |
属性 | RED |
战斗风格 | 吹气式 |
插曲 | Z细胞 |
角色标签 | 混血赛亚人·超级赛亚人·贝吉塔族·未来的 |
拥有艺术 | 吹/吹 *在战斗开始时,出击队员拥有的艺术卡将被添加到甲板上。 |
ZENKAI觉醒
- | ZENKAI能力 |
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ⅰ | 在战斗时,“属性:RED“并且“标记:混合种族赛亚人”的以下状态已得到改善。 ・基础打击攻击力提高20% ・基础BLAST攻击力提高20% ・基础打击防御提高15% ・基础疾风防御提高15% |
Ⅱ | 在战斗时,“属性:RED“并且“标记:混合种族赛亚人”的以下状态已得到改善。 ・基础打击攻击力提高25% ・基础BLAST攻击力提高25% ・基础打击防御提高20% ・基础疾风防御提高20% |
ⅲ | 在战斗时,“属性:RED“并且“标记:混合种族赛亚人”的以下状态已得到改善。 ・基础打击攻击力提高35% ・基础BLAST攻击力提高35% ・基础打击防御提高30% ・基础疾风防御提高30% |
ⅳ | 在战斗时,“属性:RED“并且“标记:混合种族赛亚人”的以下状态已得到改善。 ・基础打击攻击力提高40% ・基础BLAST攻击力提高40% ・基础打击防御提高35% ・基础疾风防御提高35% |
- | 独特能力增加/改变 |
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和平决战 | 在战斗开始时,对自己激活以下效果 ・造成的伤害提高60%(无法消除) ・减少60%的伤害(无法消除) ・ KI RESTORE增加50%(无法删除) ・艺术卡抽奖速度提高一级(无法删除) 进行演奏时,激活以下效果。 ・自身伤害增加30%(不可复制)(不可抹除) ・将自身打击造成的伤害提高30%(不重叠) ・使全体敌人的HP回复降低40%(30点)*与新手一起开放 |
排除来源 | 自身对“Tag: Play”的命中伤害增加30%(无法消除) 根据您的演奏数量,对自己激活以下效果。 通过了3项:所有艺术费用减少了5 消耗5点:造成的伤害提高50% 10点:造成的伤害提高20% 更换后,此效果将被重置 当玩家在玩耍时,当敌人改变时会激活以下效果。 ・恢复自己的30种能量 ・使敌人的能量减少20*与新手一起开放 |
绝对的斗志 | 当你在战场上时,当敌人改变掩体时会激活以下效果。 ・如果手里有3张或更少的卡,请随机抽取1张卡。 ・随机丢弃2只敌人的手 进场时,如果除自己以外的一名或多名战斗成员持有“标签:混合赛亚人”、“标签:贝吉塔一族”或“剧集:Z细胞传奇”,则会激活以下效果。 ・下一张特别的卡(1次激活) ・当你的生命值变为0时,你将仅恢复25%的生命值一次(一旦激活)(无法擦除)。 -给自己一个状态增强效果,使敌人在改变掩体时激活的专用动作无效(5点) ・减少了2个同伴的待机次数(2次激活)*熟练掌握 |
对未来的打击 | 当玩家击打或射击美术时,激活以下效果。 ・随机抽一张卡(激活1次) 更换后,将重置此触发计数 ・恢复自己的5种能量 ・给予敌人降低“艺术总费用3的能力”效果(10点) 自己在战场上,受到敌方术式攻击,且体力剩余50%以下时,对自己发动以下效果(1次) ・恢复30%的健康 ・ 下一次命中术造成的伤害增加100%。 ・提供“无效状态两次无效发生”的效果 ・释放能力下降*强大开放 |
- | 主要能力/极限艺术 |
完全消失!! | 下次抽出终极艺术卡“热穹攻击”时,恢复 25% 的体力并恢复 50 点能量 将艺术卡抽取速度提高 1 级(30 点) 敌人对自己发动“伤害削减”赋予能力100 次后,效果降低 10%(25 次)的强化效果。 |
热球攻击 | 对敌人造成巨大的冲击伤害。激活时,激活以下效果: - 自身终极伤害增加50%(3点) - 消除自身属性兼容性劣势(3点) - 消除敌人的能力增强和状态增强 * 护甲充能时射击 |
- | 特殊动作/每种艺术 |
改变未来 | 对敌人造成巨大的冲击伤害。激活时,使你的特殊伤害提高 30%(3 点) 被击中时,给予敌人“受到的伤害增加 30%”能力减免效果(15 点) * 冲锋时射击护甲 |
我去换个地方 | 被击中时,激活以下效果 - 抽取下一张击中的艺术卡 - 恢复 50 点自身能量 - 恢复自身消失量表 60%(激活两次) - 为所有盟友和敌人提供 2 的待机计数 计数增加 [艺术可以追求的] ・吹术・射击术・特殊术・特殊术・究极术 |
主要能力及艺术信息
主要能力 | 屏幕左下角按钮 只能使用一次 | |||||||||
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完全消失!! | 接下来绘制终极艺术卡“热球攻击” 增加一种能力增强效果,使敌人激活的“伤害减免”效果降低100%(10点) 将您的艺术卡抽奖速度提高一级(1个计数)使用条款:25次后 |
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致命范围 | 改变未来 | |||||||||
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对敌人造成巨大的电击伤害。 被击中时,给予敌人一种“击中伤害提高20%”的能力降低效果(15点)费用:50 |
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极限射程 | 热球攻击 | |||||||||
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对敌人造成非凡的电击伤害。 激活后,将对其自身激活以下效果。 ・终极伤害提高50%(3个字) ・禁用属性兼容性劣势(3个计数)费用:20 |
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特殊范围 | 我去换个地方 | |||||||||
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当被击中时,激活以下效果 ・恢复自己的50种能量 ・恢复自己的抛光度的60%(2个扳机) ・给予全体盟友和敌人3点 [可以追求的艺术] ・打击艺术 ・射击艺术 ・特殊艺术 ・致命艺术 ・终极艺术费用:20 |
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- | 射击/射击艺术的影响 | |||||||||
なし费用:20 | ||||||||||
なし费用:30 |
特殊击球艺术和射击艺术卡摘要您可以在以下位置比较和搜索特殊的冲击射击艺术
各种能力信息
独特能力
独特能力 | 在条件下有效 |
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和平决战 | 进行演奏时,激活以下效果。 ・自身伤害提高30%(不重叠) ・将自身打击造成的伤害提高20%(不重叠) ・削减20%的伤害(15项) ・使全体敌人的HP回复降低40%(30点) |
排除来源 | 使“标记:播放”造成的自身伤害提高30%(无法删除) 根据您的演奏数量,对自己激活以下效果。 通过了3项:所有艺术费用减少了5 消耗8点:造成的伤害提高30% 12点:造成的伤害提高20% 更换后,此效果将被重置 |
Z能力
成为“战斗成员”将对“排序成员”产生影响。 超过限制★效果随着3、6、7+而增加。
RED树干 |
混血赛亚人/超级赛亚人/贝吉塔氏族/未来/Z细胞版 |
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ZI(100〜) 黄色★0〜2 |
在战斗中,将“标记:混血赛亚人”的基本打击攻击力提高22% |
ZII(700〜) 黄色★3〜5 |
战斗中“标签:混血赛亚人”或“标签:贝吉塔氏族”的基础攻击攻击力增加28%。 |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜红色★6 + |
战斗中,“标签:混血赛亚人”或“标签:贝吉塔氏族”的基础攻击攻击力和基础攻击防御增加30%。 |
Ⅳ(9999) 红色7+ |
战斗中,“标签:混血赛亚人”或“标签:贝吉塔氏族”的基础攻击攻击力和基础攻击防御增加35%。 |
用ZENKAI能力加强
您可以使用以下角色的ZENKAI能力来强化“特兰克斯:青春:超级赛亚人”。不仅要考虑ZENKAI能力,还要考虑Z能力和队伍兼容性。
权力竞赛的艺术和能力
改变未来(特别) | ・对敌人造成极大伤害 |
热球攻击(终极版) | ・对敌人造成极大伤害 |
当攻击命中/目标是“标记:播放” /自我 |
・造成的伤害提高30%(即时) |
战斗开始/自我 |
・造成的伤害提高20% ・击中伤害提高40%(无法消除) ・伤害减少15% |
在第二回合开始时/激活特殊动作/多次 |
・将自己的KI RESTORE增加30 -对范围内(50回合)的敌人给予“减少2%的健康恢复量”的能力降低效果 |
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您会看到它们具有很高的火力,即使在没有加成的联合战斗中也很活跃。