發布日期:2022年12月03日

隨著計數的進行,“站起來”角色會變得更強

編輯:Roshi大師

根據戰鬥計數的進展提升他們能力的角色摘要。是經過一定次數後強化自身,到了中期之後變得更加強大的角色。 一些角色在30次和40次之後逐漸增加他們的能力。

 

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功能排名

詳細
惠普:2511k 攻擊力:241k 防禦:257k 顯像管:5.01k KI:2.31k 獨特バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 致命對敵人造成大量衝擊傷害。發動時,自身特殊傷害增加 30%(3 點) 被擊中時,給予敵人「KI RESTORE 100% down」能力減少效果(10 點) 此外,如果自戰鬥開始後經過 30 點,則敵人丟棄所有手牌 特別自身體力恢復10%,能量恢復50點,獲得「待機數減少5次」(15次)的能力強化效果(不可重複),封印隨機封印一名敵人的手槽。手框不能使用一定次數(1次)此外,如果從戰鬥開始起已經過了10​​30次,則將對自己發動以下效果,抽出下一張特殊藝術卡,並進行下一張特殊藝術卡。將施加特殊傷害。50%以上(不可重複)
惠普:2376k 攻擊力:311k 防禦:211k 顯像管:4.94k KI:2.36k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2351k 攻擊力:256k 防禦:248k 顯像管:4.86k KI:2.32k 獨特場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 獨特場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
惠普:2814k 攻擊力:383k 防禦:198k 顯像管:5.14k KI:2.43k ZENKAI Unique VI場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2723k 攻擊力:370k 防禦:229k 顯像管:4.9k KI:2.26k 獨特バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 改造後獨一無二場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
惠普:2719k 攻擊力:340k 防禦:194k 顯像管:4.88k KI:2.51k ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,對自己啟動以下效果 - 造成的傷害增加 80%(無法消除) - 受到的傷害減少 40%(無法消除) - 藝術卡抽取速度提高 1 級(無法消除) - KI RESTORE 增加40%(無法消除)根據戰鬥次數對自己啟動以下效果。20次後:造成的傷害增加25%(無法消除)40次後:恢復20%體力&造成傷害增加25%(無法消除) 獨特自戰鬥開始後經過 40 個計數後,對自己激活以下效果 · 恢復 20% 的生命值 · 造成的傷害提高 50%(無法消除) · 提高藝術卡抽取速度 1 級(無法消除)
惠普:2545k 攻擊力:273k 防禦:254k 顯像管:4.85k KI:2.26k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
惠普:2452k 攻擊力:326k 防禦:220k 顯像管:4.81k KI:2.37k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2401k 攻擊力:270k 防禦:237k 顯像管:5k KI:2.42k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻擊力:271k 防禦:254k 顯像管:4.77k KI:2.17k 特別自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) 獨特バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
惠普:2421k 攻擊力:274k 防禦:254k 顯像管:4.67k KI:2.48k 獨特自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” 啟動以下效果 40 次後:造成的傷害增加 15%(無法消除) 不可能) * 即使你無法戰鬥,此效果也會啟動。此外,如果你無法戰鬥,你的盟友的“標籤” :強大的敵人”或“標籤:Android”或“屬性:GRN40 次後:恢復 15% 體力 80 次後:恢復 20% 體力
惠普:2478k 攻擊力:323k 防禦:239k 顯像管:4.89k KI:2.34k 獨特【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
惠普:2294k 攻擊力:311k 防禦:210k 顯像管:4.97k KI:2.36k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2300k 攻擊力:274k 防禦:181k 顯像管:5.02k KI:2.42k 特別バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) 善會特輯バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
惠普:2334k 攻擊力:237k 防禦:215k 顯像管:5.07k KI:2.66k 獨特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2615k 攻擊力:332k 防禦:212k 顯像管:5.13k KI:2.64k 改造後獨一無二「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
惠普:2683k 攻擊力:313k 防禦:216k 顯像管:4.95k KI:2.41k 獨特戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害增加50%(無法消除)・受到的傷害減少25%(無法消除)當你活著時,根據戰鬥進度,以下在激活效果後 20 次計數後:增加 20% 造成的傷害(無法消除)35 次計數後:將所有藝術成本降低 5(無法消除)50 次計數後:將對盟友造成的傷害減少 20% 向上(無法刪除) ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害增加50%(無法消除)・受到的傷害減少30%(無法消除)當您活著時,根據戰鬥進度計數,以下在激活效果後 20 次計數後:增加 20% 造成的傷害(無法消除)35 次計數後:將所有藝術成本降低 5(無法消除)50 次計數後:將對盟友造成的傷害減少 20% 向上(無法刪除) ZENKAI Unique III進入戰場時,如果自戰鬥開始以來已經過了 20 次計數,則會激活以下效果:・自身造成的傷害增加 15%(15 次)・自身 KI RESTORE 增加 50%(10 次)・敵人降低士氣
惠普:2794k 攻擊力:323k 防禦:213k 顯像管:5.2k KI:2.51k ZENKAI Unique III根據戰鬥進度計數,對自己發動以下效果 計數 30 次後:恢復 15% 體力 計數 50 次後:Arts 卡抽取速度提高 1 步(無法消除)
惠普:3019k 攻擊力:282k 防禦:192k 顯像管:4.97k KI:2.25k 改造後獨一無二変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
惠普:3258k 攻擊力:262k 防禦:186k 顯像管:4.79k KI:2.32k 獨特バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI 獨一無二バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI Unique VI戰鬥開始 70 次後,對自己發動以下效果・造成的傷害增加 15%(無法消除)・特殊傷害增加 15%(無法消除)激活以下效果:-恢復 2% 物理力量並恢復 15 士氣 - 龍珠數量增加 50 - 藝術卡抽取速度提高 2 級(1 計數)
惠普:2629k 攻擊力:309k 防禦:205k 顯像管:5.09k KI:2.56k 特別必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2744k 攻擊力:269k 防禦:257k 顯像管:4.82k KI:2.59k 獨特自戰鬥開始以來經過30計數後,才會激活以下效果:-增加30%的傷害-將藝術卡的抽牌速度提高一級-將KI還原提高1% ZENKAI 獨一無二戰鬥開始後經過 20 次計數後,您將獲得以下效果: ・造成的傷害增加 30%(無法消除) ・Arts 卡片抽取速度提高 1 級(無法消除) ・KI 增加RESTORE by 35%(不可擦除)) ZENKAI Unique VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
惠普:2420k 攻擊力:280k 防禦:201k 顯像管:4.9k KI:2.4k 獨特自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2545k 攻擊力:276k 防禦:216k 顯像管:4.87k KI:2.32k 獨特「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
惠普:2498k 攻擊力:285k 防禦:191k 顯像管:4.83k KI:2.32k 主要的下次抽一張射擊藝術卡恢復你50%的體力並恢復50士氣根據戰鬥次數增加你的傷害(最多增加70%)10次後:增加20%的傷害(無法消除)之後50 次:增加 40% 造成的傷害(無法消除)80 次後:增加 70% 造成的傷害(無法消除)
惠普:2665k 攻擊力:319k 防禦:184k 顯像管:4.77k KI:2.35k ZENKAI Unique III根據戰鬥進度計數,對自己激活以下效果 計數 10 次後:Arts 卡抽取速度提高 1 級(無法消除) 計數 20 次後:傷害增加 20%(無法消除)計數已過去 30 次後:特殊藝術成本減少10(無法刪除)
惠普:2720k 攻擊力:300k 防禦:175k 顯像管:4.66k KI:2.77k ZENKAI 獨一無二戰鬥開始後25點對我方造成的傷害增加30% 戰鬥開始25點後,對我方發動以下效果・造成的傷害增加10%(無法消除)・增加KI RESTORE 15% (無法抹去)
惠普:2804k 攻擊力:347k 防禦:178k 顯像管:4.54k KI:2.26k 獨特從戰鬥開始算起30次攻擊,您的傷害提高25% ZENKAI 獨一無二戰鬥開始30次後,自身造成的傷害增加25%(無法抹去)進入戰場時,對自己發動以下效果·恢復20士氣·減少打法消耗5 個(20 個計數)
惠普:2478k 攻擊力:350k 防禦:166k 顯像管:4.91k KI:2.52k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2433k 攻擊力:295k 防禦:201k 顯像管:4.92k KI:2.37k 獨特當它進入遊戲時,它會激活以下效果: - 恢復自己的能量 30 - 增加 90% 的傷害(無法抹去)(無法複製) - 減少自己的傷害 60% (無法抹去)( (無法複製)·減少敵人的能量30此外,如果自戰鬥開始後經過40次計數,將激活以下效果。向上(無法消除)(20次激活計數)-朋友的“標籤:超級戰士”或“劇集:Z魔人佈歐”或“屬性:BLU造成的傷害增加 10%(無法消除)(1 次激活)· 給予敵人“KI RESTORE 60% down”的能力降低效果(5 點)
惠普:2754k 攻擊力:268k 防禦:216k 顯像管:4.41k KI:2.3k 獨特對“Tag:Android”造成的射擊傷害增加 50% 根據戰鬥進度計數對自己激活以下效果 ・15 次後:減少 20% 受到的傷害 ・30 次後:終極傷害 增加 50% 傷害 ・之後45 點:造成的傷害提高 50% ZENKAI 獨一無二自身對“Tag: Android”的射擊傷害增加50%(無法抹去)戰鬥開始時自身造成的傷害增加40%(無法抹去)根據戰鬥進度數給予自己以下效果。 10 點激活:減少 20% 受到的傷害(無法刪除) 20 點後:最終傷害提高 50%(無法刪除) 30 點後:造成的傷害提高 50%(無法刪除)
惠普:2651k 攻擊力:257k 防禦:235k 顯像管:4.92k KI:2.67k ZENKAI Unique III戰鬥開始30次後,減少15%的傷害(無法抹去)。進入戰場後,對自己發動以下效果。)
惠普:2449k 攻擊力:311k 防禦:195k 顯像管:4.77k KI:2.22k 獨特場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
惠普:2525k 攻擊力:273k 防禦:193k 顯像管:4.57k KI:2.15k ZENKAI Unique III根據戰鬥進度對自己激活以下效果。 15點後:造成的傷害增加30%並減少3點命中藝術成本(無法消除)30點後:造成的傷害增加20%和命中減少藝術成本由 3 (無法刪除)
惠普:3427k 攻擊力:301k 防禦:190k 顯像管:4.85k KI:2.23k 獨特根據戰鬥進度數,對自己發動以下效果・計數15次後,造成的傷害增加20%(無法消除)・計數30次後,造成的傷害增加20%,擊打藝術成本減少5 (不允許刪除) 改造後獨一無二返回預備區時,將待機次數減少 5 次(3 次激活) 根據戰鬥進度對自己激活以下效果 ・ 15 次後造成的傷害增加 20%(消除) 不可) ・ 30 次後計數,造成的傷害增加20%,擊中藝術成本減少5(無法消除)。 ZENKAI 獨一無二根據戰鬥進度對自己激活以下效果。10次後:造成的傷害增加20%(無法消除)20次後:造成的傷害增加20%,命中藝術消耗減少5(消除)不可能) 改造 ZENKAI 獨特當您返回保護區時,將您的待機計數減少 5 個計數(3 次激活) 根據戰鬥進度計數對自己激活以下效果 計數 10 次後: 造成的傷害增加 20%(擦除) 不可能) 20 次計數後: 造成的傷害提高 20% 並降低 5 點命中藝術成本(無法消除)
惠普:2804k 攻擊力:310k 防禦:178k 顯像管:4.61k KI:2.44k 獨特上場時,自身造成的傷害增加30%(不可複制)根據戰鬥進度激活以下效果40點後:增加1個龍珠60點後:自己增加1個龍珠 ZENKAI 獨一無二上場時,造成的傷害增加30%(不可複制)(不可抹去) 根據戰鬥進度數激活以下效果 40點後:增加自己的龍珠1 60點 後:增加你的一顆擁有自己的龍珠
惠普:2636k 攻擊力:260k 防禦:205k 顯像管:5k KI:2.5k 獨特場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
惠普:2808k 攻擊力:336k 防禦:209k 顯像管:4.81k KI:2.3k 獨特根據戰鬥進度對自己激活以下效果 15點後:傷害提高40%(無法消除) 30點後:藝術卡抽取速度提高1級(無法消除) 50點後:減少所有美術費用5(無法擦除)增加對“角色:紮馬斯”或“角色:悟空黑”以外的所有角色的自身射擊傷害30%(無法擦除) ZENKAI 獨一無二根據戰鬥進度對自己激活以下效果 15點後:傷害提高40%(無法消除) 30點後:藝術卡抽取速度提高1級(無法消除) 45點後:減少所有美術成本5(無法擦除)增加除了“角色:紮馬斯”或“角色:悟空黑”之外的所有角色的自身射擊傷害30%(無法擦除)
惠普:2659k 攻擊力:359k 防禦:179k 顯像管:5.38k KI:2.95k 主要的抽取終極藝術卡“真是美麗的煙花!!”恢復 50 點能量自戰鬥開始以來經過 50 次計數後,將最終傷害提高 30%(10 次計數)[LEGENDS_LIMITED] ZENKAI 主抽到究極藝術卡“好漂亮的煙花!!”接下來恢復50點能量戰鬥開始50次後,最終傷害增加30%(無法消除)給予狀態強化效果,使更換封面時激活的特殊動作(10 次)[LEGENDS_LIMITED]
惠普:2448k 攻擊力:286k 防禦:181k 顯像管:5.05k KI:2.43k 獨特當它上場時,對自己激活以下效果· 造成的傷害提高 80%(不可複制)· 將受到的傷害降低 40%(15 點)· 接下來抽特殊藝術卡(1 次激活))從戰鬥開始算起 20 次後,造成的傷害提高 20%(無法消除)在拋光步驟中躲避敵人的攻擊時,將自己受到的傷害降低 20%(10 次)(無法複製)攻擊結束後,禁止替換所有敵人(3次)
惠普:2468k 攻擊力:284k 防禦:191k 顯像管:4.93k KI:2.37k 獨特當你進入戰場時,對自己發動以下效果·如果你的手牌在3張或以下,隨機抽1張牌·增加下一次射擊藝術造成的傷害70%(不重疊))每次你使用擊打/射擊藝術卡,增加你下一個致命藝術造成的傷害 15%(最高 60%) 戰鬥開始後 25 次後,對自己激活以下效果・造成的傷害增加 40% (無法消除)・受到的傷害減少25%(無法消除)
惠普:2650k 攻擊力:316k 防禦:179k 顯像管:4.74k KI:2.53k 獨特每次面對敵人時,恢復自己的能量30。根據戰鬥次數,對自己激活以下效果。20次後:擊中藝術成本減少5(無法消除)40次後:造成傷害35%增加(不可刪除) ZENKAI 獨一無二每次面對敵人時,使自己的能量恢復30點,根據戰鬥進度對自己激活以下效果:15點後:減少5點擊中藝術費用(無法消除); 30點後:造成傷害。 35%以上(無法刪除)
惠普:2784k 攻擊力:283k 防禦:251k 顯像管:4.52k KI:2.61k 獨特戰鬥開始時,自己造成的傷害增加40%(無法消除) 戰鬥開始後經過40個計數後,對自己激活以下效果·降低擊打和射擊藝術的成本5 (無法抹去) ・ 藝術卡抽取速度提升 1 級(無法抹去) ・ 減少 20% 受到的傷害(無法抹去) ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,自己造成的傷害增加40%(無法消除) 戰鬥開始後經過30個計數後,對自己激活以下效果·降低擊打和射擊藝術的成本5 (無法抹去) ・ 藝術卡抽取速度提升 1 級(無法抹去) ・ 減少 20% 受到的傷害(無法抹去)
惠普:2787k 攻擊力:270k 防禦:233k 顯像管:4.43k KI:2.5k ZENKAI Unique III自戰鬥開始以來經過30計數後,對自己啟用以下效果•將造成的傷害提高20%(無法消除)•將所有藝術品費用降低5(無法消除)
惠普:3093k 攻擊力:343k 防禦:225k 顯像管:4.62k KI:2.63k 改造後獨一無二根據變身後的戰鬥進度對自己激活以下效果 10點後:減少20點致命藝術消耗(不可抹去) 20點後:提高1級藝術卡抽取速度(不可抹去) . ) 30點後:減少10點擊打和射擊藝術的成本(無法抹去) 改造 ZENKAI 獨特取勝策略 變身時自身命中傷害提高 20%(無法消除) 變身後根據戰鬥進度對自己激活以下效果 10 點後: 特技消耗減少 20(無法消除) 20 點後:增加藝術卡抽取速度1級(無法擦除)30次後:降低擊打和射擊藝術的成本10(無法擦除)
惠普:2363k 攻擊力:245k 防禦:206k 顯像管:5k KI:2.33k 獨特戰鬥開始時,受到的傷害減少 30%(無法消除) 根據戰鬥進度計數,對自己激活以下效果 20 次後: 受到的傷害減少 10%(無法消除) 40 次後:減少 5% 受到的傷害(無法消除)
惠普:2861k 攻擊力:240k 防禦:149k 顯像管:4.86k KI:2.36k 獨特戰鬥開始後 60 次,對盟友激活以下效果 ・造成的傷害增加 30%(無法消除) ・KI RESTORE 增加 40%(無法消除)戰鬥開始 30 次後,以下效果將適用於自己發動效果・造成的傷害增加45%(無法消除)・受到的傷害減少20%(無法消除)
惠普:2263k 攻擊力:322k 防禦:150k 顯像管:5.22k KI:2.64k 特別カードをランダムに1枚ドローする 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
惠普:2669k 攻擊力:300k 防禦:200k 顯像管:4.86k KI:2.3k 獨特戰鬥開始時,自己的傷害提高15%,根據戰鬥次數激活以下效果:20點後:自身傷害提高15%,KI恢復值提高15%40次後:自身傷害提高15%,知識恢復(KI RESTORE)提高15%60次攻擊後:傷害提高15%,藝術卡抽獎速度提高1級 ZENKAI 獨一無二バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI Unique VI戰鬥時,造成的傷害提高15%(不能重複)從戰鬥開始經過45次計數後,對自己激活以下效果・造成的傷害提高15%(無法消除)·增加15%的射擊傷害(無法消除)
惠普:2424k 攻擊力:245k 防禦:216k 顯像管:4.41k KI:2.18k 獨特從戰鬥開始算起30次攻擊後,您的射擊傷害提高35% ZENKAI 獨一無二自戰鬥開始以來經過30次計數後,對自己啟用以下效果,將射擊傷害提高35%,命中,並將射擊藝術成本降低5。
惠普:2655k 攻擊力:309k 防禦:190k 顯像管:4.58k KI:2.32k 獨特每次進入戰鬥,使傷害提高20%(10點)根據戰鬥計數激活以下效果:15點後:增加20%傷害30點後:你自己30次攻擊後,KI恢復值提高40%:自身傷害提高30% ZENKAI 獨一無二生效時,將造成的傷害提高30%(不能重複),根據戰鬥進度數對自己激活以下效果:15點後:造成的傷害提高30%(無法消除)30點。失效後:KI恢復值提高30%(無法刪除)40計數後:擊中傷害提高30%(無法刪除)
惠普:2701k 攻擊力:297k 防禦:200k 顯像管:4.59k KI:2.55k ZENKAI Unique VI開始戰鬥時,將自己的傷害降低20%(無法複製)從戰鬥開始算起50計數後,對自己激活以下效果・將造成的傷害提高30%(無法消除)・藝術卡抽獎速度提高1級(無法刪除)・生命恢復速度提高30%(無法刪除)
惠普:2828k 攻擊力:299k 防禦:176k 顯像管:4.36k KI:2.3k 獨特戰鬥開始 15 次後,自身射擊技能消耗減少 5 戰鬥開始 30 次後,射擊傷害增加 30% ZENKAI 獨一無二從戰鬥開始算起15計數後,將自己的射擊藝術費用降低5。從戰鬥開始算起30計數後,將自己的射擊傷害提高30%。從戰鬥開始算起45計數後,增加自己的藝術卡提速1級。
惠普:2506k 攻擊力:306k 防禦:174k 顯像管:4.91k KI:2.24k Transformation ZENKAI Unique VI根據變形後的戰鬥進度計數對自己激活以下效果 10 次後:增加 20% 造成的傷害(無法消除) 25 次後:減少 20% 受到的傷害(無法消除) 40 次後:增加傷害處理 20%(無法刪除)
惠普:2566k 攻擊力:287k 防禦:178k 顯像管:4.69k KI:2.54k 特別自燃點數恢復速度提高30%(15計數)根據戰鬥進度計數激活以下效果15計數後:20計數後使自燃傷害提高15%(25計數) :使你的射擊傷害提高20%(15個計數),並且KI恢復值提高25%(15個計數) 善會特輯自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) ZENKAI Unique VI根據戰鬥進度對自己激活以下效果:20點後:增加20%傷害; 30點後:減少15%傷害; 50點之後:特殊傷害增加50%。
惠普:2327k 攻擊力:224k 防禦:179k 顯像管:4.55k KI:2.3k 獨特根據戰鬥進度計數對自己激活以下效果 計數 20 次後:造成的傷害增加 30%(無法消除) 計數 40 次後:造成的傷害增加 20%(無法消除) 計數 60 後:造成的傷害增加30%(不可擦除)
惠普:2259k 攻擊力:284k 防禦:150k 顯像管:3.9k KI:2.21k 獨特戰鬥開始20次後,對自己發動以下效果・造成的傷害增加30%・擊中法術消耗減少5・體力恢復15%
惠普:2439k 攻擊力:276k 防禦:178k 顯像管:4.23k KI:2.22k 獨特戰鬥開始後經過40個計數,如果你對術的攻擊恢復30%的生命值,則使被攻擊的盟友的生命值降低15%,並將敵人炸至遠距離(盟友戰鬥) (不能被禁用)[追求藝術]·特殊藝術當一個盟友變得無能為力時,對自己激活以下效果·傷害增加1%·KI恢復增加20%·擊中藝術成本降低30
惠普:2258k 攻擊力:272k 防禦:175k 顯像管:4.63k KI:2.49k 獨特根據戰鬥進度激活以下效果 10點後:傷害提高20%&Arts卡抽取速度提高1級 20點後:傷害提高20%&Arts 抽卡增加一級速度
惠普:2346k 攻擊力:276k 防禦:146k 顯像管:5.42k KI:2.51k 獨特バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
惠普:2175k 攻擊力:264k 防禦:147k 顯像管:4.23k KI:2.28k 獨特從戰鬥開始算起30計數之後,以下效果將添加到盟友的“標記:邪惡家譜”中。 ・傷害增加20%・ KI RESTORE增加20%
惠普:2201k 攻擊力:253k 防禦:147k 顯像管:5.06k KI:2.29k 獨特從戰鬥開始算起25次攻擊,您的傷害提高40%
惠普:2244k 攻擊力:313k 防禦:143k 顯像管:5.19k KI:2.14k 獨特從戰鬥開始增加45%的傷害,使你的傷害提高40%,並使KI恢復值提高30%。從戰鬥開始開始,經過45計數後,你的KI恢復值降低50%(15計數)。
惠普:2003k 攻擊力:160k 防禦:148k 顯像管:3.81k KI:1.46k 獨特自戰鬥開始以來經過30次數後,傷害提高25%
惠普:2150k 攻擊力:245k 防禦:151k 顯像管:3.34k KI:2.08k 獨特從戰鬥開始算起30次攻擊後,您的射擊傷害提高20%
惠普:2172k 攻擊力:236k 防禦:150k 顯像管:4.07k KI:2.19k 獨特從戰鬥開始算起30次攻擊,您的傷害提高20%
惠普:2090k 攻擊力:303k 防禦:145k 顯像管:4.7k KI:2.25k 獨特從戰鬥開始算起15點,每使用一張藝術卡,您的體力就會降低5%。當您無法戰鬥時,便會消除敵人的能力增強效果
惠普:2340k 攻擊力:213k 防禦:172k 顯像管:3.93k KI:2.33k 獨特自戰鬥開始以來經過30次數後,傷害提高30%
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