詳細 |
惠普:2524k
攻擊力:280k
防禦:265k
顯像管:5k
KI:2.47k
獨特「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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惠普:2389k
攻擊力:298k
防禦:219k
顯像管:4.91k
KI:2.19k
獨特「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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惠普:2425k
攻擊力:266k
防禦:268k
顯像管:5.16k
KI:2.59k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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惠普:2689k
攻擊力:334k
防禦:236k
顯像管:4.76k
KI:2.46k
ZENKAI Unique VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
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惠普:2795k
攻擊力:330k
防禦:224k
顯像管:4.82k
KI:2.33k
獨特當你擊中自己的命中/射擊藝術時,對敵人激活以下效果・20% 機率施加強毒・20% 機率施加大量流血・10% 機率施加麻痺戰鬥如果成員有“標籤:GT ” 除了自己之外,以下效果將被激活。・自己擊中/射擊藝術時中毒發生率增加15%・擊中/射擊藝術時的強度增加流血機率15%
ZENKAI 獨一無二當自己的擊打/射擊術擊中時,將對敵人發動以下效果。·20%概率施加強毒·20%概率施加強烈流血·10%概率施加麻痺。如果成員有除自己以外的“標籤: GT”或“標籤:再生”或“標籤:強大的敵人”,將對自己激活以下效果- 擊中或射擊藝術時發生強毒的概率增加15%增加- 被擊打/射擊藝術擊中時,強烈流血的機率增加15% 另外,如果除自己之外的戰鬥成員中存在“標籤:邪龍”,則會對自己激活以下效果: - 擊球/射擊 藝術命中時麻痺機率增加20%
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惠普:2524k
攻擊力:288k
防禦:264k
顯像管:4.84k
KI:2.35k
獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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惠普:2351k
攻擊力:256k
防禦:248k
顯像管:4.86k
KI:2.32k
獨特「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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惠普:2814k
攻擊力:383k
防禦:198k
顯像管:5.14k
KI:2.43k
獨特自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI 獨一無二自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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惠普:2409k
攻擊力:255k
防禦:242k
顯像管:5.02k
KI:2.39k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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惠普:2437k
攻擊力:349k
防禦:202k
顯像管:4.74k
KI:2.26k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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惠普:2579k
攻擊力:343k
防禦:217k
顯像管:4.95k
KI:2.44k
獨特ベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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惠普:2690k
攻擊力:350k
防禦:255k
顯像管:5k
KI:2.29k
ZENKAI Unique III進場時,如果有無法戰鬥的戰鬥成員,則會發動以下效果: ・自己下次發動的擊球術傷害增加30%(不可重複) ・您的下一次發動的擊球術傷害增加30%(不可重複)將激活的射擊藝術造成的傷害增加30%(無法重複) - 給予所有敵人“體力恢復減少10%”能力減少效果(30點) - 給予“氣力恢復減少10%”能力對所有敵人的減少效果(1 次) 每次使用擊球/射擊藝術卡時,激活以下效果(激活一次) - 隨機抽一張卡- 使盟友的待機數減少1 次切換時,此激活次數將被重置。
ZENKAI Unique VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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惠普:2607k
攻擊力:280k
防禦:270k
顯像管:5.07k
KI:2.41k
改造後獨一無二復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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惠普:2609k
攻擊力:330k
防禦:229k
顯像管:5k
KI:2.29k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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惠普:2808k
攻擊力:344k
防禦:191k
顯像管:4.59k
KI:2.97k
ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,你的待機計數總是減少2點,對自己激活以下效果: - 造成的傷害增加70%(無法消除) - 受到的傷害減少50%(無法消除) - 藝術抽卡速度提高1級(無法消除) - 特殊藝術消耗減少10(無法消除) 當自己的擊打/射擊藝術擊中時,對自己激活以下效果- 造成的傷害增加10%(激活7次) )((無法消除) ・打擊/射擊藝術成本減少1(啟動7次)(無法消除)
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惠普:2374k
攻擊力:348k
防禦:227k
顯像管:4.64k
KI:2.34k
獨特「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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惠普:2751k
攻擊力:339k
防禦:186k
顯像管:5.12k
KI:2.34k
ZENKAI Unique VI每次使用擊打/射擊藝術卡時,都會啟動以下效果: - 恢復自身能量 5 點 - 自身傷害提高 20%(10 點) - 盟友待機數減少 1 點(啟動)(10次)戰鬥開始時,如果除了你自己之外的一名或多名戰鬥成員擁有“標籤:Android”、“標籤:再生”或“標籤:未來”,你可以使用自己的特殊封面的次數會發生變化增加 1
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惠普:2554k
攻擊力:336k
防禦:182k
顯像管:5.01k
KI:2.32k
獨特自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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惠普:2478k
攻擊力:323k
防禦:239k
顯像管:4.89k
KI:2.34k
獨特【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
惠普:2351k
攻擊力:307k
防禦:210k
顯像管:4.94k
KI:2.34k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
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惠普:2294k
攻擊力:271k
防禦:237k
顯像管:4.99k
KI:2.47k
獨特「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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惠普:2294k
攻擊力:311k
防禦:210k
顯像管:4.97k
KI:2.36k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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惠普:2541k
攻擊力:325k
防禦:236k
顯像管:4.76k
KI:2.44k
獨特命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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惠普:3190k
攻擊力:271k
防禦:204k
顯像管:4.65k
KI:2.78k
ZENKAI Unique VI自己的命中/射擊技能發動時,以下效果發動・隨機抽一張卡(1次發動)更換後,發動次數重新設定・傷害增加1%(無法消除)(發動10次) ・隨機丟棄 7 個敵人的手牌 ・給敵人“受到的傷害增加 1%”的能力降低效果(10 點)
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惠普:2581k
攻擊力:309k
防禦:209k
顯像管:4.97k
KI:2.54k
獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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惠普:2461k
攻擊力:338k
防禦:167k
顯像管:4.65k
KI:2.29k
獨特初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
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惠普:2683k
攻擊力:313k
防禦:216k
顯像管:4.95k
KI:2.41k
獨特對“Tag:Play”或“Tag:Android”造成的傷害增加20%(無法消除)進入遊戲時,對自己激活以下效果。(1次激活)·提高藝術卡的抽取速度1等級(15 計數)每次使用打擊/射擊藝術卡時,您對盟友的“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”造成 10 點傷害。% Up(10 計數)在返回儲備時恢復 30 盟友的能量
ZENKAI 獨一無二「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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惠普:2488k
攻擊力:323k
防禦:193k
顯像管:4.61k
KI:2.15k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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惠普:2441k
攻擊力:290k
防禦:185k
顯像管:4.91k
KI:2.34k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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惠普:2454k
攻擊力:320k
防禦:177k
顯像管:4.72k
KI:2.37k
獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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惠普:2629k
攻擊力:309k
防禦:205k
顯像管:5.09k
KI:2.56k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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惠普:2888k
攻擊力:352k
防禦:184k
顯像管:5.08k
KI:2.72k
ZENKAI Unique III當您擊中自己的命中/射擊藝術時,會激活以下效果·將消失的儀表恢復 10%·給敵人“受到的傷害增加 15%”的能力降低效果(10 點)
變身 ZENKAI Unique III超一流的速度擊中或射擊藝術命中時,將激活以下效果・隨機抽一張卡(1次激活)・恢復2%的消失計量表・敵人受到的傷害提高10%”能力降低效果(15點)
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惠普:2578k
攻擊力:284k
防禦:214k
顯像管:4.67k
KI:2.24k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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惠普:2372k
攻擊力:282k
防禦:205k
顯像管:4.8k
KI:2.34k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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惠普:2545k
攻擊力:344k
防禦:182k
顯像管:4.99k
KI:2.3k
獨特對擊球術的攻擊改變掩護時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)。激活・給予所有敵人“體力恢復減少15%”的能力降低效果(10 次)・將盟友的待機次數減少 2 次(1 次激活)更換或更改標籤時,此激活計數當您擊中自己的命中/射擊藝術時,對自己激活以下效果・KI RESTORE 增加 15% (10 點)·能力降低·解除異常狀態(1 次激活)更換或標記時更改時,此激活計數會重置當敵人在場上時,當敵人激活終極/覺醒藝術或 Rising Rush 時會激活以下效果・禁止替換所有敵人(5 計數)・將盟友的待機計數減少 10 計數
獨特對擊球術的攻擊改變掩護時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)。激活・給予所有敵人“體力恢復減少15%”的能力降低效果(10 次)・將盟友的待機次數減少 2 次(1 次激活)更換或更改標籤時,此激活計數當您擊中自己的命中/射擊藝術時,對自己激活以下效果・KI RESTORE 增加 15% (10 點)·能力降低·解除異常狀態(1 次激活)更換或標記時更改時,此激活計數會重置當敵人在場上時,當敵人激活終極/覺醒藝術或 Rising Rush 時會激活以下效果・禁止替換所有敵人(5 計數)・將盟友的待機計數減少 10 計數
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惠普:2813k
攻擊力:255k
防禦:223k
顯像管:4.6k
KI:2.48k
ZENKAI 獨一無二將自己對以下標籤造成的傷害提高 40%(無法擦除)“標籤:賽亞人”“標籤:混血賽亞人”擊中/射擊藝術命中時自身造成的傷害提高 10%(10 次))
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惠普:2665k
攻擊力:319k
防禦:184k
顯像管:4.77k
KI:2.35k
ZENKAI 獨一無二場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
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惠普:2456k
攻擊力:336k
防禦:167k
顯像管:4.67k
KI:2.23k
獨特カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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惠普:2444k
攻擊力:290k
防禦:191k
顯像管:4.9k
KI:2.24k
獨特「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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惠普:2424k
攻擊力:241k
防禦:222k
顯像管:4.96k
KI:2.32k
獨特戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害增加 90%(無法抹除)・受到的傷害減少 40%(無法抹除)・致命傷害增加 50%(無法抹除)・射擊藝術消耗5下降(無法消除)當你擊中自己的命中/射擊藝術時,激活以下效果·增加你造成的傷害10%(30點)·隨機丟棄敵人手中的1張藝術卡·給敵人一個“體力恢復減少 20%”的能力降低效果(20 點)
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惠普:2950k
攻擊力:357k
防禦:177k
顯像管:4.7k
KI:2.46k
ZENKAI Unique VI當你擊中自己的命中/射擊藝術時,會激活以下效果:-恢復自己的士氣 5-減少自己的所有藝術消耗 2(10 點)-“增加受到的傷害 10%”所有技能減少效果敵人(10 點)・給予所有敵人“減少 10% 體力恢復”的能力降低效果(10 點)
Transformation ZENKAI Unique VI掌握未來的力量當你擊中自己的命中/射擊藝術時,將激活以下效果:-恢復自己的士氣5-減少所有藝術成本2(10點)-“增加10%的傷害”對所有敵人(10 點)・給予所有敵人“減少 10% 體力恢復”的能力減少效果(10 點)
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惠普:2503k
攻擊力:300k
防禦:198k
顯像管:4.94k
KI:2.5k
獨特「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
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惠普:2537k
攻擊力:296k
防禦:162k
顯像管:4.44k
KI:2.26k
善會特輯恢復自身能量30點命中自身命中和射擊術時中毒概率提高100%(15點)自身射擊傷害提高35%(25點)給予“%下降”的能力降低效果(80點)計數)
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惠普:2607k
攻擊力:254k
防禦:247k
顯像管:5.12k
KI:2.49k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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惠普:2461k
攻擊力:348k
防禦:164k
顯像管:5.05k
KI:2.42k
獨特當針對連擊術攻擊改變掩體時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)【追擊術】·每次致命術自己使用連擊術/射擊術卡時,以下激活效果·恢復3%的體力·恢復5點能量·增加10%造成的傷害(10點)·增加5%造成的最終傷害(6次激活)(不能抹去)當你在時,每次你使用擊球/射擊藝術卡,你的獨特計量表會增加一點。當獨特計量表達到最大值時,它會激活以下效果(1激活計數)·恢復20%的健康·強化特殊技能·強化特殊技能·強化終極技能·主要能力強化
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惠普:2412k
攻擊力:249k
防禦:213k
顯像管:5.13k
KI:2.55k
獨特「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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惠普:2366k
攻擊力:284k
防禦:200k
顯像管:4.88k
KI:2.37k
獨特當你在場時,每次你使用擊球手/射擊藝術卡時,你對自己激活以下效果/恢復5能量/造成的傷害增加15%(10點)除自己以外的戰鬥每次成員被擊中時敵人或被射擊術攻擊時,會在自己身上激活以下效果。-消除屬性兼容性劣勢(5點)-增加射擊傷害10%(無法消除)(激活次數)5次)·射擊術成本降低 3(無法擦除)(觸發 5 次)
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惠普:2508k
攻擊力:357k
防禦:164k
顯像管:5k
KI:2.45k
獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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惠普:2512k
攻擊力:292k
防禦:215k
顯像管:4.62k
KI:2.3k
獨特17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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惠普:2825k
攻擊力:334k
防禦:220k
顯像管:4.47k
KI:2.61k
獨特對“標籤:神之氣”造成的傷害增加20%(無法消除)每次使用擊打/射擊藝術卡時,以下效果將被激活・我方“標籤:上帝之氣”或“標籤:上帝之氣”造成的傷害增加Vegeta Clan” 10%(10 點)·自身傷害增加 15%(10 點)·將自己的所有藝術成本降低 3(5 點)
ZENKAI 獨一無二對“標籤:神氣”造成的傷害增加 20%(無法消除)每次使用命中/射擊藝術卡時激活以下效果。增加“標籤:貝吉塔一族”造成的傷害 10%(10 點) ) ・ 自己造成的傷害提高 15%(15 點) ・ 將你所有的藝術成本降低 3 點(5 點)
ZENKAI Unique III擊中自己的命中或射擊術時,對敵人發動以下效果,減少15點能量,並給予“KI RESTORE 75% down”的能力減少效果(3點)
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惠普:2704k
攻擊力:297k
防禦:195k
顯像管:4.95k
KI:2.45k
ZENKAI 獨一無二每次使用 Strike / Shoot Arts 卡時,它都會給敵人一個“增加 15% 傷害”的能力降低效果(15 點)。當你在場時,敵人使用 Strike / Shoot Arts 卡。激活以下每次效果。 ・ 將自己的射擊傷害提高 15%(10 點) ・ 給予敵人“KI RESTORE 70% down”能力降低效果(2 點)
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惠普:2808k
攻擊力:336k
防禦:209k
顯像管:4.81k
KI:2.3k
ZENKAI Unique III當它上場時,將你的 KI RESTORE 提高 40%(10 點)當你擊中自己的命中/射擊藝術時,給敵人 30% 的流血機率。帶有“標籤:上帝的氣”,流血的概率命中時自己的命中/射擊術增加30%。
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惠普:2433k
攻擊力:274k
防禦:195k
顯像管:5.03k
KI:2.52k
獨特換掩體時,削減自身40%的傷害,直到對方的攻擊結束。在場時,每次受到敵人的打擊、射擊或絕技攻擊時,對自己發動以下效果( (激活4次) ・ 造成的傷害增加10%(無法消除) ・ KI RESTORE 增加10%(無法消除) ・ 減少所有美術成本1(無法消除)· 給予“傷害”的能力降低效果收到 10% 增加”(15 次)· 給予“健康恢復量減少 20%”的能力降低效果(15 次)
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惠普:2364k
攻擊力:298k
防禦:192k
顯像管:5.01k
KI:2.46k
獨特每次您使用擊球/射擊藝術卡時,都會對自己應用以下效果・造成的傷害增加 15%(5 點)・KI RESTORE 增加 40%(5 點)・吹氣/射擊藝術成本降低 3( 5 計數)
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惠普:2546k
攻擊力:323k
防禦:164k
顯像管:4.46k
KI:2.33k
ZENKAI Unique III每次使用命中/射擊藝術卡時,您造成的傷害提高 10%(10 點)。
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惠普:2442k
攻擊力:286k
防禦:186k
顯像管:4.99k
KI:2.38k
獨特換掩體對抗打擊術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作時激活)每次使用打擊術/射擊術卡時,“傷害”的能力都將被擊飛,並造成“傷害”的能力。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10% up”給所有敵人。給予減少效果(15 點)當你在遊戲中時,每次敵人使用特殊藝術,敵人的能量都會減少 30。
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惠普:2461k
攻擊力:255k
防禦:182k
顯像管:4.08k
KI:2.34k
獨特每次使用擊球/射擊藝術卡時,都會激活以下效果:-將能量恢復 5-將最終造成的傷害提高 15%(30 點)
ZENKAI 獨一無二每次擊中或使用射擊藝術卡時,您都會對自己激活以下效果,恢復 5 點能量,並將造成的最終傷害提高 20%(30 點)。
ZENKAI Unique VI對“Tag:Android”造成的傷害增加40%(無法消除)每次使用打擊/射擊藝術卡時,激活以下效果/恢復2%的生命值/敵人給予“增加10%的傷害”能力降低效果(10 次)
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惠普:2756k
攻擊力:331k
防禦:212k
顯像管:4.98k
KI:2.68k
ZENKAI Unique III每次擊中或使用射擊藝術卡時,您都會對自己激活以下效果,恢復 3 點能量,並將射擊傷害提高 5%(10 點)。
變身 ZENKAI Unique III每次擊中或使用射擊藝術卡時,您都會對自己激活以下效果,恢復 3 點能量,並將射擊傷害提高 5%(10 點)。
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惠普:2444k
攻擊力:298k
防禦:182k
顯像管:5.01k
KI:2.43k
獨特換掩體對抗打擊術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可以在輔助動作時激活)[追求藝術]·每次致命的藝術本身使用打擊/射擊藝術卡,對自身造成傷害。15%(上限為60%)此外,如果你的體力在70%以下,你的體力恢復5%。當你在場時,以下效果被激活根據敵人的行動敵人打擊/射擊藝術攻擊命中:將敵人的能量降低 5 並將自身傷害降低 5%(5 點)當敵人改變時:恢復自己消失的儀表 50%(8 次激活) (自毀除外):丟棄所有敵人的手
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惠普:2468k
攻擊力:284k
防禦:191k
顯像管:4.93k
KI:2.37k
獨特當你進入戰場時,對自己發動以下效果·如果你的手牌在3張或以下,隨機抽1張牌·增加下一次射擊藝術造成的傷害70%(不重疊))每次你使用擊打/射擊藝術卡,增加你下一個致命藝術造成的傷害 15%(最高 60%) 戰鬥開始後 25 次後,對自己激活以下效果・造成的傷害增加 40% (無法消除)・受到的傷害減少25%(無法消除)
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惠普:2466k
攻擊力:266k
防禦:180k
顯像管:5.01k
KI:2.48k
獨特每次使用擊球/射擊藝術卡時,都會對自己激活以下效果:-恢復 10 點士氣-造成的傷害增加 20%(10 點)-將所有藝術成本降低 3(5 點)
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惠普:2387k
攻擊力:298k
防禦:159k
顯像管:4.94k
KI:2.32k
獨特每次使用打擊/射擊藝術卡時,對自己發動以下效果・恢復10士氣・射擊傷害增加15%(上限為150%)・隨機抽取1張卡(3次激活)
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惠普:2452k
攻擊力:303k
防禦:196k
顯像管:4.33k
KI:2.63k
獨特每次使用射擊藝術時,射擊傷害提高 30%(10 點)當你擊中自己的射擊藝術時,將敵人觸發的“傷害削減”效果降低 15% 提供能力增強效果(10 點) )當敵人在戰場上時,給所有敵人2個等待時間
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惠普:2424k
攻擊力:286k
防禦:207k
顯像管:4.8k
KI:2.31k
獨特當你擊中自己的命中/射擊藝術時,激活以下效果:-恢復 10 點自己的士氣-給敵人“增加 25% 的傷害”能力降低效果(10 點)-“體力不恢復”給予 50% 降低能力降低效果(10 點)當你擊中自己的射擊藝術時,對敵人激活以下效果: 士氣降低 50 給予 KI RESTORE 30% 降低能力降低效果(3 點)
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惠普:2468k
攻擊力:351k
防禦:160k
顯像管:4.65k
KI:2.32k
獨特對“標籤:強大的敵人”造成的傷害增加25%(無法消除)擊中或射擊藝術時,對自己激活以下效果並增加10%的傷害(最多50%))(無法消除)·終極傷害增加5%(上限為30%)(不可抹去)改變掩體對抗擊殺術攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作中啟動)【追擊可能】藝術]·特殊藝術
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惠普:2759k
攻擊力:313k
防禦:198k
顯像管:4.29k
KI:2.34k
ZENKAI 獨一無二擊中自己·擊中射擊藝術時,對自己激活以下效果·將擊中藝術造成的傷害提高20%(15個字)·將射擊藝術所造成的傷害增加20%(15個字)·降低所有藝術費用減2(5個字)
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惠普:2263k
攻擊力:322k
防禦:150k
顯像管:5.22k
KI:2.64k
獨特自己的待機次數總是減少 2 當你擊中自己的命中/射擊藝術時,以下效果被激活・隨機抽一張卡(1次激活)更換時此激活計數被重置・敵人減少敵人的能量2 ・給予敵人“KI RESTORE 15% down”能力降低效果(20 點)
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惠普:2669k
攻擊力:300k
防禦:200k
顯像管:4.86k
KI:2.3k
ZENKAI Unique III擊中自己的擊打或射擊藝術時,請激活以下效果•將自己的能量恢復5點•將盟友的“標記:神的能量”造成的傷害提高10%(15個計數)
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惠普:2345k
攻擊力:259k
防禦:175k
顯像管:4.46k
KI:2.55k
獨特每次使用擊球/射擊藝術卡時,都會對自己激活以下效果:-恢復 5 士氣-造成的傷害提高 10%(20 點)敵人攻擊結束後,接下來抽一張特殊藝術卡是(2激活)
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惠普:2356k
攻擊力:278k
防禦:180k
顯像管:5.06k
KI:2.51k
特別將自身造成的傷害提高 20%(20 點)將擊中或射擊藝術時發生中毒的概率提高 100%(無法消除)消除敵人的狀態增強效果
獨特如果敵人在擊中或射擊藝術時有毒或有毒,則給予敵人以下效果。-給予“KI RESTORE 50%下降”的能力降低效果(10點)(不可複制)。給予能力降低效果“藝術成本 10 起”(10 次)(不可複制)· 提供“健康恢復量減少 100%”的能力降低效果(10 次)(不可重複)
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惠普:2324k
攻擊力:278k
防禦:198k
顯像管:5.05k
KI:2.31k
獨特戰鬥開始時,造成的傷害提高 30%(無法抹去)每次使用擊打/射擊藝術卡時,盟友的射擊傷害提高 15%(20 點)
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惠普:2519k
攻擊力:279k
防禦:188k
顯像管:4.76k
KI:2.29k
獨特每次使用命中/射擊藝術卡時,對友軍造成的傷害提高 20%(15 點)。當您返回儲備時,以下效果將被激活。·如果您的手牌少於 3 張, 隨機抽1張卡·回复20友軍能量
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惠普:2340k
攻擊力:274k
防禦:172k
顯像管:4.61k
KI:2.1k
獨特戰鬥開始時,自己的藝術卡牌抽卡速度降低一級(不可抹除) 自身擊打/射擊技能傷害提升1%(不可抹除) 自身擊打/射擊技能命中時,隨機敵人的手棄掉一個
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惠普:2502k
攻擊力:336k
防禦:181k
顯像管:4.38k
KI:2.38k
獨特當您擊中自己的命中/射擊藝術時,會激活以下效果・將敵人的能量減少 15 ・給敵人“受到的傷害增加 20%”的能力降低效果(5 點)
改造後獨一無二更換掩體時,受到的傷害減少 30%,直到對手的攻擊結束。效果激活後,攻擊造成的傷害增加 25%(20 點)。當命中/射擊藝術命中時,激活以下效果使敵人的能量減少 20/使敵人“受到的傷害增加 20%”的能力降低效果(5 點)
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惠普:2324k
攻擊力:215k
防禦:194k
顯像管:4.72k
KI:2.51k
獨特擊中或射擊藝術時使敵人受到的傷害增加 10%(15 點)當敵人在場上時,當敵人改變時會激活以下效果·所有敵人(3 點)·給所有敵人一個能力- “藝術卡抽取速度降低 15 級”的降低效果(1 次)
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惠普:2722k
攻擊力:244k
防禦:240k
顯像管:4.53k
KI:2.4k
ZENKAI Unique VI進入遊戲時,造成的傷害提高25%(15點)。擊中或射擊藝術時,對自己激活以下效果,恢復5點能量,並造成“標記:賽亞人”傷害提高5%(最高40%) )
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惠普:2615k
攻擊力:244k
防禦:193k
顯像管:5.27k
KI:2.47k
ZENKAI Unique III擊中自己·擊中射擊藝術時,對自己激活以下效果·將造成的傷害提高10%(10個字)·將受到的特殊傷害增加10%(10個字)
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惠普:2830k
攻擊力:223k
防禦:152k
顯像管:4.5k
KI:2.32k
獨特每次使用擊球/射擊藝術卡時,都會對自己產生以下效果:恢復 5 能量並將造成的傷害提高 20%(15 點)
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