發布日期:2023年06月09日

直到12/25! LL加註是主要的! 我應該拉“極限突破”扭蛋嗎? [極限突破!!]

編輯:Roshi大師

初學者很難理解“LIMIT BREAK !!”我們將解釋是否繪製Gasha。 “LIMIT BREAK!!”是定期舉行的加沙,不會發布新角色。目的不是角色,而是可以兌換gasha coin x的Multi-Z Power。

我應該抽極限突破轉蛋嗎?

基本上是正常玩的人不需要畫的扭蛋。為了通俗易懂地解釋一下,以下玩家有畫圖的優勢。

  • 想要在 PvP 中排名靠前的人(戰斗等級 60 或更高)
  • 想要在PvP中輕鬆擊敗對手的人(戰斗等級60以下)

如果你想在 PvP 中排名靠前,凸數仍然很重要。如果你有一個凸數,你將能夠在低戰斗等級時成為無雙。然而,在高戰力中,不僅需要凸數,還需要玩家的技能。

最主要的不是角色,而是獎金 LLMulti-Z Power

這個極限突破加沙不適合陣容中有老角色的角色。排放 Z 功率在 600 時也無利可圖。目的是為了獲得LEGENDS LIMITED的極限突破(凸)推進道具LLMulti-Z Power,作為加沙的“獎勵”。

  • 不要為了角色目標而拉加沙
  • 目的是 LLMulti-Z Power
繪製步驟 1-9 需要 5000 個計時水晶
交換額外的gasha硬幣 LMulti-Z Power1000pcs

提升普通SP凸面的Multi-Z Power可以在各個地方獲得,但提升LEGENDS LIMITED凸面的LL Multi-Z Power只能作為特殊活動獎勵獲得。

二手計時晶體和 LLMulti-Z 電源

通過用轉蛋幣[LIMIT BREAK!!]兌換以下道具,可以提高LEGENDS LIMITED(LL)角色的凸度。 兌換所有 LLMulti-Z Power 需要 32 個加沙幣。 想要提升LL凸600需要3000時空水晶,想要提升1000需要5000時空水晶。

* 要使用,當你獲得它或從每個字符屏幕。你不能將它用於你沒有的角色。

Multi-Z Power600 [LEGENDS LIMITED /SPARKING】
Gasha Coin x18(限1次)
Multi-Z Power200 [LEGENDS LIMITED /SPARKING】
Gasha Coin x7(限2次)
步驟1
時光晶體×200
加沙幣 x 1
步驟2
計時水晶 x 300 (500)
加沙幣 x1 (2)
步驟3
計時水晶 x 500 (1000)
加沙幣 x3 (5)
步驟4
計時水晶 x 500 (1500)
加沙幣 x3 (8)
*提供 Multi-Z Power200
步驟5
計時水晶 x 500 (2000)
加沙幣 x4 (12)
步驟6
計時水晶 x 500 (2500)
加沙幣 x5 (17)
步驟7
計時水晶 x 500 (3000)
加沙幣 x6 (23)
*提供 Multi-Z Power600
步驟8
計時水晶 x 1000 (4000)
加沙幣 x7 (30)
*可提供 Multi-Z Power600+200
步驟9
計時水晶 x 1000 (5000)
加沙幣 x10 (40)
*提供Multi-Z Power600+200+200

Multi-Z Power200 [LEGENDS LIMITED /SPARKING] 和 Multi-Z Power200 [SPARKING] 是相似的,所以要小心。Right Multi-Z Power 不適用於 LL。

值得突出的LL角色

凸數主要影響 PvP。因此,最推薦使用目前已在PvP中拾取並具有提升的角色。或者一個沒有提升的活躍角色。請注意,舊角色不值得使用 Multi-Z Power,因為它們會被其他加沙彈射出去。

查看下面關於最強傳奇角色的文章,看看它是否是值得培養的 LEGENDS LIMITED 角色。

1000 + 1200 for 5, 目標是 6, 2+

基本上最新的LL角色都是用雙Z power 2彈出的。那種狀態下即使使用Multi-Z Power 1200也是★1000,所以比強化Z能力的★5少了6。缺少的 200 需要在特殊活動和交流中補充 LLMulti-Z Power200 等。

  • 僅靠極限突破轉蛋可能無法達到 6。
1200 ★ 3
1000+1200(2200) ★ 5
2400 ★ 6
5000 ★2 +

★6不是一個不可能的目標,如果你熟練地管理Chrono Crystals和運氣,即使你不需要付錢。但是狀態升到★2+就不一樣了。由於所需的 Z 功率為 5000,因此您必須極度縮小 Gasha 或充電。

  • ★以2+為目標的人基本上是要付費的

不經常玩PvP的人不需要它

如果你每天玩1-1次左右的PvP和事件,我認為LL凸起的數量不會影響你的發揮。 聯合作戰、突襲、連續戰鬥、全面戰斗等,即使最新角色的凸度較低也可以毫無問題地通關。

  • 一個溫和的遊戲,即使是低凸度的角色也可以清除除 PvP 之外的所有內容

對於PvP來說,如果戰斗等級在60左右,那麼最新的低凸度LL角色就足夠了。低段位也有強敵,但也有管理層準備的弱CPU,連敗的可能性不大。如果您無法獲得最新的 UL 或 LL 角色,那麼在不幸的時候放棄也很重要。

  • 即使是低凸度的角色也可以在一定程度上在PvP中發揮足夠的作用

PvP 根本不適用於高凸度的高戰斗等級。如果你的凸度高,你可以在較低的戰階範圍內競爭,但你的戰階會立即上升。此外,PvP 需要一定的遊玩時間。

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