在新內容Co-op中,我們將與Buddy一起使用Co-op專屬動作如“協助行動”和“Kizuna Impact”挑戰boss。 2022 年 11 月 16 日續訂。
內容
2022 年 11 月 16 日續訂
合作,組織和匹配
合作社是一場高速戰鬥,您可以在1vs1與老闆進行戰鬥,其中自己2個角色,好友1個角色。 與“好友”的合作對於贏得這場戰鬥很重要。
黨的形成
該黨由1名戰鬥成員和10名支持成員組成。 支持成員可以通過“ Z能力”和“戰鬥力加成”來增強戰鬥成員。
與“好友”匹配
組成派對後,與在戰鬥中一起戰鬥的“好友”比賽。
邀請函 | 也可以通過“邀請”使朋友或行會成員成為“好友”。 |
正在搜尋 | “搜索”會自動匹配“好友”。 |
選擇有利的屬性
讓我們通過查看敵人的屬性來選擇有利的屬性。 然而,由於可以每次為標籤等設置獎勵,因此可以使用除有利屬性以外的其他屬性。
夥伴的力量無法通過能力加值來判斷
如果您仔細選擇側重於攻擊的Z技能,則該技能的獎勵可能會低於您不加選擇地選擇的能力。 它不會變得很低,但是平均能力加成通常要強於過高的能力加成。 *防禦系統的價值往往會增加。
與支持成員加強
您可以使用輔助人員的Z技能,ZENKAI技能和戰鬥力加成來強化角色以進入戰鬥。 您可以從每個角色的鏈接在專用頁面上查看目標Z能力等。
合作戰鬥知識
合作老闆的“盾牌”
上司有一個特殊的“護盾”,被護盾時受到的傷害減少,並且在進行藝術攻擊時的打擊無效。 另請注意,防護罩中的凸台不能KO。
如何切割盾牌
防護罩損壞凸台時會被刮擦,並且當防護罩被切斷時,凸台會崩潰並形成觸擊的機會。 罷工期間老闆會被吹走,給您造成巨大傷害的機會。
盾牌回來了!
盾牌逐漸恢復並複活。 請注意,當盾牌恢復時會發生連發,並且兩個玩家都將暫時不活動。
上升的高峰是罷工的機會
盾牌被破壞後=罷工機率不斷提高。
即使在敵人有盾牌的情況下擊中了Rush Rush,也無法降低力量。 確保量規為紅色時,屏蔽層被破壞並擊中了上升的睫毛。 如果兩個合作的人不能做到這一點,您就不會贏。
與夥伴合作收集“鏈接”
當您使用藝術卡損壞老闆時,會出現一個鏈接。 當兩個玩家都造成傷害時,鏈接會累積。 *請注意,如果在一定時間內未造成損壞,鏈接將終止!
如果鏈接不斷累積,您可以在受到一次傷害的情況下進一步移除盾牌,並且如果發生罷工,則兩個玩家都將通過鏈接累積的數量得到加強。
此外,與好友交替攻擊將使上鍊更加容易。
鏈接獎勵
- KI恢復
- 提高藝術卡抽籤速度
提升鏈接以加快藝術卡抽獎尤為重要。
通過“挑釁”跟隨夥伴(討厭)
在合作社中,有一個專門的動作稱為挑釁,而使用挑釁會增加對老闆玩家的仇恨。 老闆根據唯一參數“恨”確定要攻擊的目標。 當玩家採取行動時,仇恨會波動,並且如果特定玩家的仇恨增加,則它會成為攻擊目標,並且仇恨會因為對老闆不利的行為而變得更高。
當您想響應攻擊而激活增強效果或對手可能摔倒時,請使用它。
通過幫助動作和上升鏈接來跟踪好友
合作社可以使用專用的輔助動作。 輔助動作可以保護夥伴並在一定時間內將老闆的目標固定在自己身上。 就像正常戰鬥中的封面更改一樣。 諸如救援系統的能力也會出現。 另外,如果您生成輔助操作,則鏈接將增加20%。
*恢復障礙後,很容易以輔助行動為目標。
旨在提高在鏈接的1%處激活的繪製速度,而不是迅速破壞第一個障礙。 第二個及以後的決定將視具體情況而定。
與好友“ Kizuna Impact”的合作
在合作社中,當流行藝術發生碰撞時,老闆的動作可以停止。 通過根據屏幕上顯示的箭頭執行輕拂輸入,可以長時間停止移動。
如果好友停止了老闆的移動並以擊球或射擊藝術進行攻擊,則將啟動協同攻擊“絆”衝擊。 Kizuna Impact甚至可以在擁有防護罩的情況下被炸開。
*通過更新,已對損壞進行了調整,並且功率已減小到屏蔽規格的一半左右。
急於與好友射擊
在合作社的Rush Rush中,Buddy還選擇了一張牌。 即使只選擇一張與老闆不同的卡,它也會成功;如果兩個玩家的卡在一起,則超級成功。 即使您在合作社中使用Rising Rush,好友的七龍珠也不會消失。
合作獎賞
當您在合作社中獲勝時,您將獲得獨家獎勵,獎金獎勵,戰鬥點,碎片等等。
清除後,每天只能收到有限次數的獎勵。
此外,如果您是公會的會員,那麼在您清除戰鬥時將獲得“戰鬥點數”。
您可以通過在公會成員之間通關來賺取更多戰鬥點。
- *公會內容中使用“戰鬥點”。
- *可以通過清除第二章第2章第8集來播放“合作社”。
- *通過單擊事件頁面上的橫幅或“菜單”中的圖標,可以將“合作社”移動到專用屏幕。
聯合作戰要點
這是正式引入聯合戰鬥的關鍵。總而言之,如果在破壞盾牌之前在夥伴上看到“!”標記,請不要忘記點擊它以提高鏈接。此更新使夥伴可以確定他們是否可以使用上升高峰,因此可以匹配上升高峰。
檢查好友的上升衝動
現在,您可以在更新中檢查好友龍珠的數量。因此,您可以判斷夥伴是否可以激活上升的高峰。當使用Rush Rush時,至少在可以激活對手的Rush Rush時使用它。
一旦習慣了,就應該對其進行調整,以便可以等待另一方使用上升的高峰。如果藝術是連續的,很難追上上升的衝動。
我一直在想,復活結界的時候是不是在僵硬的時候就無法閃避了?
!出去了就不能動了,所以自從開始改屬性,到頭來被一盤拳打的不亦樂乎。
這是無法避免的。 用Z能力積累體力吧。
如果組裝得當,應該不會出現全力一擊的情況。
戰鬥成員固定為Shallot,無法更改,怎麼辦?
我知道如何防止起霧,但是為什麼會有那麼多壞人選擇致命的RR?
我的腦子死了嗎?
我不知道如何改變戰鬥成員和政黨。
像以前一樣應該有一個更改圖標
謝謝您的回答。
多虧了你,我終於注意到了。
有時您邀請朋友,而其他人則不。
如果我無法輸入該怎麼辦?