冒險要求書活動已經確立,但最終冒險的“ Omakase形成”得到了改進,使其更易於使用!
到現在為止,在“ Omakase形成”中,僅考慮屬性和級別而不考慮標籤的規範,但是如果在此Apde之後設置了獎勵字符,則如果設置了該標籤現在,將考慮進行組織。
這很容易使用! !
當組織冒險成員時,如果我應用帶有標籤的過濾器會很麻煩,因為該過濾器甚至被帶到了另一方組織的屏幕上,但是這次已經不再了,所以我很高興。
但是...冒險家5個角色不是過分殺傷力嗎? ?
另外,即使冒險時間減半,也需要1個小時和3個小時。 最初,它是一個包含2小時和6小時的冒險請求表。 那麼,70個雪人任務是過分殺傷力的嗎?
我想收集釋放等級為5000或ZENKAI覺醒增加的物品,但是優先事項是哪一項...很難冒險(';ω;`)