似乎在 SPAKING FINISH 中添加了獎勵,即以必殺技結束戰鬥。
添加了火花獎勵
通過本次更新,如果您以 SPAKING FINISH 完成戰鬥,您現在可以獲得 1.2 倍的角色經驗值,並獲得 Zenny 作為火花獎勵。 當您通過特殊動作或組合十字特殊動作擊敗最後一個敵人來結束戰鬥時,就會出現驚天動地的結局。
戰鬥中擊敗敵人時的勝利評價調整
嗯,如果是這樣的話,看來我可以犧牲撒旦先生和賽白曼來成為孫悟空:超級賽亞人增強。
變更前 | ★ 3:在所有人都活著的時間內擊敗敵人 ★2:限定時間內擊敗敵人,但無一倖存。 ★ 1...如果戰鬥因時間耗盡而結束時優勢量表處於優勢。 |
變更後 | ★3:在限定時間內擊敗敵人。 ★ 2:如果獲勝者是壓倒性的差異並且時間到了。 ★ 1...如果您以微弱優勢獲勝並且時間已到。 |
■ 對齊AI調整
本次更新後,戰鬥操作模式將改為
調整了“輕鬆”和“自動”情況下盟友自動採取的動作AI。
・現在可以使用組合十字必殺技的助手。
- 增加了群體攻擊的頻率。
這樣…
■調整了助手到來時的表現
在本次更新中,為了更容易看到盟友的幫手已經到來,
我調整了性能。
用組合十字必殺技擊敗敵人,
不要錯過火花獎金。
■調整了閃避、防禦、技能等造成的傷害發生變化時的表現。
當本次更新中迴避、防禦、技能造成的傷害量發生變化時,
我調整了性能。
躲避成功或失敗、技能傷害減免等
更容易理解。