HP | 當角色體力達到0時死亡並恢復待命。 |
威力 | 角色攻擊力 |
速度 | 影響閃避、命中和針對特定攻擊的隨機攻擊時的傷害和體力減少。 |
耐力 | 如果你受到敵人的攻擊,或者你的體力因躲避攻擊等某些攻擊而耗盡,你將有機會在隨機攻擊中受到強力攻擊,或者你將無法進行特定攻擊。 |
影響力 | 影響攻擊造成的對手體力減少量,並輕微影響某些攻擊(例如猛擊)造成的傷害。 |
迴避 | 避免攻擊的能力 |
擊中 | 攻擊力 |
守護 | 它越高,你受到敵人的傷害就越少。 |
惠普自然恢復率 | 待機時HP恢復速度 |
接通所需能量 | 通電所需的能量 |
上電率 | 上電時各項參數增加率 |
通電持續時間 | 您可以保持電力充足的時間 |
增加能量極限 | 最大士氣增加此數量 |
能量增加 | 能量增加此值 |
超級必殺技釋放pt | 解鎖超級必殺技所需的積分 |
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