發布日期:2021年06月28日

專用封面鏈/打擊射擊封面變更專用動作擁有人物

編輯:Roshi大師

這是一個具有諸如“如果您為對抗XX Arts的攻擊而更換掩護,敵人將被炸開很長的距離”的角色。沒有正式名稱,通常被稱為特殊掩護鏈,打擊掩護鏈,射擊掩護鍊等。

它之所以受歡迎,是因為它可以削減對手的連擊,但是自從取消了換局限制以來,它就變得越來越重要。它也可以與縮短待機時間的字符配合使用。

與救援系統的區別

與搶救也可以使急救工作無效的救援方法不同,特殊的掩護更換不會在急救工作中激活。與救援不同,許多服務器沒有使用限制。

關聯的藝術是不同的(追求的藝術)

並非所有藝術品在被封面更換後就被連接起來了。即使您立即使用藝術,也可以通過消失步驟來避免許多藝術活動。可以在每個項目的[實用藝術]中找到詳細信息。

禁用特殊封面更換

有些字符會禁用特殊的封面更改。細節是禁用封面更改操作在頁面上。如果滿足條件但未激活,則可以將其禁用。

如果您發現缺少字符,請在評論中向管理員報告。在特徵排名中,以排名格式匯總各種特徵摘要。查看當前備受關注的能力。

功能排名

詳細
惠普:2445k 攻擊力:276k 防禦:252k 顯像管:4.79k KI:2.37k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2575k 攻擊力:312k 防禦:243k 顯像管:4.96k KI:2.34k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2445k 攻擊力:342k 防禦:203k 顯像管:4.8k KI:2.25k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
惠普:2524k 攻擊力:288k 防禦:264k 顯像管:4.84k KI:2.35k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2759k 攻擊力:284k 防禦:271k 顯像管:5.17k KI:2.46k 獨特掩體轉換時,如果敵人的攻擊是擊打/射擊術,則將敵人吹到遠距離(2次激活)(可以在輔助動作中激活)*即使掩體變為擊中以外的攻擊也激活/ 射擊藝術 消耗次數 * 如果禁用,則不會消耗激活次數。當您在遊戲中或複活“體力為0時復活的角色”時,將給予以下效果你激活·恢復20%的體力·增加2個龍珠 ZENKAI 獨一無二カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
惠普:2524k 攻擊力:330k 防禦:228k 顯像管:5.1k KI:2.37k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
惠普:3145k 攻擊力:338k 防禦:236k 顯像管:5.03k KI:2.35k 獨特進入戰場後每4點對自己發動以下效果·造成的傷害增加10%(7次激活)(無法消除)·將所有藝術成本降低1(7次激活)(次)(無法消除)當針對射擊術的攻擊改變掩體,將敵人吹飛到很遠的距離(可在輔助動作中激活)【追擊術】·當致命術本​​身在場時,敵人替換時激活以下效果・接下來受到的傷害減少25%(無法複製)(持續到敵人的連擊結束)・減少我軍的等待數2(激活5次)・敵人的能量減少25 ZENKAI 獨一無二自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
惠普:2575k 攻擊力:311k 防禦:223k 顯像管:5.07k KI:2.39k 獨特■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
惠普:2409k 攻擊力:255k 防禦:242k 顯像管:5.02k KI:2.39k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
惠普:2437k 攻擊力:349k 防禦:202k 顯像管:4.74k KI:2.26k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
惠普:2638k 攻擊力:260k 防禦:255k 顯像管:4.95k KI:2.39k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
惠普:2723k 攻擊力:370k 防禦:229k 顯像管:4.9k KI:2.26k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2579k 攻擊力:343k 防禦:217k 顯像管:4.95k KI:2.44k 獨特ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2690k 攻擊力:350k 防禦:255k 顯像管:5k KI:2.29k 獨特敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI 獨一無二敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2607k 攻擊力:280k 防禦:270k 顯像管:5.07k KI:2.41k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
惠普:2609k 攻擊力:330k 防禦:229k 顯像管:5k KI:2.29k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
惠普:2506k 攻擊力:303k 防禦:237k 顯像管:4.73k KI:2.19k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2545k 攻擊力:273k 防禦:254k 顯像管:4.85k KI:2.26k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
惠普:2442k 攻擊力:319k 防禦:224k 顯像管:4.82k KI:2.22k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
惠普:2979k 攻擊力:255k 防禦:187k 顯像管:4.84k KI:2.22k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
惠普:2588k 攻擊力:364k 防禦:206k 顯像管:4.94k KI:2.34k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
惠普:2374k 攻擊力:348k 防禦:227k 顯像管:4.64k KI:2.34k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
惠普:2772k 攻擊力:346k 防禦:235k 顯像管:5.07k KI:2.42k 獨特換掩體時,削減自身20%的傷害,直到對手的攻擊結束。如果換掩體對抗射擊術的攻擊,將敵人一擊遠距離(可以在輔助動作時啟動) [追求藝術]敵人攻擊結束後,如果你的剩餘生命值在60%以下,激活以下效果(1次激活)-恢復20%的生命值-增加我方造成的傷害15%(無法消除)・ 自身 KI RESTORE 增加 50%(無法擦除) ・ 減少自身命中/射擊藝術成本 5(無法擦除) ZENKAI 獨一無二換掩體時,自身傷害減少20%,直到對手攻擊結束。換掩體進行射擊術攻擊時,將敵人擊飛很遠的距離(輔助動作時可以發動)[可追擊的術式] ] - 特殊藝術敵人攻擊結束後,如果你的剩餘生命值在70%以下,將啟動以下效果(啟動一次) - 恢復你自己的生命值1% - 氣氣恢復值增加20%(無法消除) ) ・自身擊打/射擊藝術消耗減少50點(無法消除) ・對友軍造成的傷害增加5%(無法消除)
惠普:2452k 攻擊力:326k 防禦:220k 顯像管:4.81k KI:2.37k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2549k 攻擊力:261k 防禦:258k 顯像管:4.92k KI:2.46k 獨特【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2431k 攻擊力:369k 防禦:210k 顯像管:4.9k KI:2.33k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
惠普:2622k 攻擊力:330k 防禦:227k 顯像管:4.89k KI:2.49k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
惠普:2745k 攻擊力:347k 防禦:254k 顯像管:4.95k KI:2.35k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI 獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
惠普:3031k 攻擊力:280k 防禦:193k 顯像管:5k KI:2.27k 獨特進入戰場3次後,對自己發動以下效果・恢復30士氣・傷害增加60%此效果在更換或變形時重置。更換掩體時,敵人被吹走遠距離(可以發動輔助動作)【追擊技藝】・致命技藝封面變更時發動以下效果,不包括部分範圍攻擊等・手牌隨機1張棄牌抽​​特殊技藝卡next(1次激活)- 直到對方攻擊結束為止削減自己10%的傷害- 恢復我方“Episode: Game Original”體力的5%(激活次數4次) 換掩體時恢復受到傷害的40% 改造後獨一無二自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
惠普:2421k 攻擊力:274k 防禦:254k 顯像管:4.67k KI:2.48k 獨特如果你響應打擊藝術攻擊而改變掩體,將敵人吹飛很遠的距離(可以在輔助行動中激活)當你在遊戲中時,每次受到敵人藝術攻擊時,都會激活以下效果。 ・恢復除自己以外的友方體力3%(發動7次) ・給予友方能力強化效果「待機數減少1點」(10點) ・恢復友方的「標籤:強敵」或「標籤」 :Android”或“屬性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
惠普:2478k 攻擊力:323k 防禦:239k 顯像管:4.89k KI:2.34k 獨特【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
惠普:2467k 攻擊力:361k 防禦:219k 顯像管:5.34k KI:2.77k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
惠普:2719k 攻擊力:354k 防禦:222k 顯像管:4.84k KI:2.6k 獨特直到第二次更換掩體,如果敵人的攻擊是擊打或射擊技能,它將把敵人吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)*如果禁用,激活次數不會被消耗。雖然不是在狀態或滑動動作中,消耗自己獨特的計量表並啟動對敵人以下攻擊的迴避動作[可避免的動作]·點擊攻擊·點擊射擊·鏟球·打擊藝術·射擊藝術但是,在以下情況下,迴避動作不會發動・獨特計量表的剩餘量少於消耗量時・自己的步或攻擊動作後立即有間隙時在遊戲中逐漸減少,並在保留時逐漸恢復 ZENKAI 獨一無二使“標籤:聯合戰士”受到的傷害減少 15%(無法消除) 更換掩體時,如果敵人的攻擊是擊打或射擊藝術,則將敵人擊飛(2 次激活)(輔助動作(可發動次數) *即使將掩護更改為擊打或射擊藝術以外的攻擊,也會消耗發動次數 *如果您處於殘疾狀態,則不會消耗發動次數。消耗自己獨特的30%計量表並發動針對攻擊的迴避動作【可避免的動作】 ・點擊動作 ・吹術 ・射擊術 但是,在以下情況下,不會發動迴避動作 ・自己特有的計量表剩餘量小於消耗量時 ・當你自己的步驟或攻擊動作之後有一個間隙時 *你的獨特計量表在戰場上逐漸減少 在戰場上逐漸恢復
惠普:2480k 攻擊力:276k 防禦:242k 顯像管:4.92k KI:2.4k 獨特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
惠普:2641k 攻擊力:322k 防禦:257k 顯像管:5k KI:2.29k 獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 改造後獨一無二カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
惠普:2541k 攻擊力:325k 防禦:236k 顯像管:4.76k KI:2.44k 獨特命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2581k 攻擊力:309k 防禦:209k 顯像管:4.97k KI:2.54k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
惠普:2909k 攻擊力:246k 防禦:168k 顯像管:4.71k KI:2.42k 獨特對擊術的攻擊換罩時,敵人被遠距離吹飛(輔助動作中可以發動)【可動術】・換罩時,受到的傷害削減15%直到對方的攻擊結束為止自己的術式命中時發動以下效果・自己的能量回复10點・我方「角色:魔人佈歐」的待機次數減少1點・敵人的能量減少10點・回复10%體力恢復 100% 消失量規(1 次激活) 造成的傷害提高 10%(10 點)
惠普:2615k 攻擊力:332k 防禦:212k 顯像管:5.13k KI:2.64k 獨特カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 改造後獨一無二カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
惠普:2650k 攻擊力:309k 防禦:202k 顯像管:5.09k KI:2.66k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2794k 攻擊力:323k 防禦:213k 顯像管:5.2k KI:2.51k 獨特掩體變更時,發動以下效果・隨機丟棄1張手牌,抽下一張特殊藝術卡(1次發動)・在對手的攻擊結束之前減少20%的傷害射擊術,遠距離吹飛敵人(可在輔助動作時發動)【追求術】・當致命術本​​身發揮作用時,如果敵人發生變化,將獲得以下效果。・如果您的手牌少於 3 張,則隨機抽 1 張牌 ・ 造成的傷害提高 20%(15 點) ZENKAI 獨一無二更換封面時,對自己發動以下效果・隨機丟棄一張手牌,然後抽一張特殊藝術卡(1次激活)・減少1%受到的傷害直到對手的攻擊結束射擊藝術當封面是對 的攻擊變化,敵人被吹飛遠距離(可在輔助動作中發動) [可學技藝]-特技自身發揮時,當敵人發生變化時,給予以下效果自己。激活 ・如果您手上的牌不超過 20 張,則隨機抽取 3 張牌 ・造成的傷害提高 1%(20 點)
惠普:2695k 攻擊力:319k 防禦:213k 顯像管:4.98k KI:2.22k 獨特・ 造成的傷害增加 40%(無法消除) ・ 受到的傷害減少 20%(無法消除) ・ 下一次受到的傷害減少 50% 直到連擊結束 如果改變掩體,敵人將被吹走遠距離(可以在輔助動作中激活)[Pursuitable Arts] ・特殊藝術 ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害增加50%(無法消除)・受到的傷害減少20%(無法消除)・下次受到的傷害減少50%直到戰鬥結束組合技,這個效果如果改變掩體可以將敵人吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[可追求的藝術] ・特殊藝術
惠普:3031k 攻擊力:278k 防禦:194k 顯像管:5.02k KI:2.29k 獨特進入戰場3次後,對自己發動以下效果・恢復30士氣・傷害增加60%此效果在更換或變形時重置。更換掩體時,敵人被吹走遠距離(可以發動輔助動作)【追擊技藝】・致命技藝封面變更時發動以下效果,不包括部分範圍攻擊等・手牌隨機1張棄牌抽​​特殊技藝卡next(1次激活)- 直到對方攻擊結束為止削減自己10%的傷害- 恢復我方“Episode: Game Original”體力的5%(激活次數4次) 換掩體時恢復受到傷害的40%
惠普:2982k 攻擊力:296k 防禦:192k 顯像管:4.94k KI:2.23k 獨特進入戰場3次後,對自己發動以下效果・恢復30士氣・傷害增加60%此效果在更換或變形時重置。更換掩體時,敵人被吹走遠距離(可以發動輔助動作)【追擊技藝】・致命技藝封面變更時發動以下效果,不包括部分範圍攻擊等・手牌隨機1張棄牌抽​​特殊技藝卡next(1次激活)- 直到對方攻擊結束為止削減自己10%的傷害- 恢復我方“Episode: Game Original”體力的5%(激活次數4次) 換掩體時恢復受到傷害的40% 改造後獨一無二對擊術的攻擊換罩時,敵人被吹飛遠距離(可發動輔助動作)【可追擊的術】-擊術每次自己使用一張術卡,範圍之類的除外攻擊,他自己激活以下效果:・恢復 5 點能量・造成的傷害增加 15%(10 點)敵人的攻擊結束後,根據您剩餘體力的 50% 或更多,對自己激活以下效果體力 如果:造成的傷害提高 30%(15 點)如果剩餘的體力低於 50%:造成的傷害提高 60%(無法消除)(1 次激活)
惠普:3056k 攻擊力:276k 防禦:196k 顯像管:4.97k KI:2.25k 獨特進入戰場3次後,對自己發動以下效果・恢復30士氣・傷害增加60%此效果在更換或變形時重置。更換掩體時,敵人被吹走遠距離(可以發動輔助動作)【追擊技藝】・致命技藝封面變更時發動以下效果,不包括部分範圍攻擊等・手牌隨機1張棄牌抽​​特殊技藝卡next(1次激活)- 直到對方攻擊結束為止削減自己10%的傷害- 恢復我方“Episode: Game Original”體力的5%(激活次數4次) 換掩體時恢復受到傷害的40% 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
惠普:3019k 攻擊力:282k 防禦:192k 顯像管:4.97k KI:2.25k 獨特進入戰場3次後,對自己發動以下效果・恢復30士氣・傷害增加60%此效果在更換或變形時重置。更換掩體時,敵人被吹走遠距離(可以發動輔助動作)【追擊技藝】・致命技藝封面變更時發動以下效果,不包括部分範圍攻擊等・手牌隨機1張棄牌抽​​特殊技藝卡next(1次激活)- 直到對方攻擊結束為止削減自己10%的傷害- 恢復我方“Episode: Game Original”體力的5%(激活次數4次) 換掩體時恢復受到傷害的40% 改造後獨一無二對擊術攻擊換罩時,敵人被吹飛遠距離(可以發動輔助動作),如果有戰鬥成員,對自己發動以下效果(1次發動)——下次抽特殊藝術卡-恢復50能量-龍珠數量增加1
惠普:2859k 攻擊力:263k 防禦:184k 顯像管:4.82k KI:2.12k 獨特進入戰場3次後,對自己發動以下效果・恢復30士氣・傷害增加60%此效果在更換或變形時重置。更換掩體時,敵人被吹走遠距離(可以發動輔助動作)【追擊技藝】・致命技藝封面變更時發動以下效果,不包括部分範圍攻擊等・手牌隨機1張棄牌抽​​特殊技藝卡next(1次激活)- 直到對方攻擊結束為止削減自己10%的傷害- 恢復我方“Episode: Game Original”體力的5%(激活次數4次) 換掩體時恢復受到傷害的40%
惠普:2386k 攻擊力:380k 防禦:184k 顯像管:5.38k KI:2.64k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) 改造後獨一無二對擊術的攻擊改變掩體時,敵人被遠距離吹走(可以在輔助動作中發動)[追擊術] ・致命術本身未起作用時敵人的後續攻擊or swipe 消耗自己的固有槽30%發動迴避動作【可避免的動作】・敲擊動作・吹氣術・射擊術但是以下情況不會發動迴避動作・自己固有槽的剩餘量小於消耗量・自己的步數或攻擊動作等動作剛結束時有空隙時※在戰場上自己的固有計量槽會逐漸減少逐漸恢復
惠普:2655k 攻擊力:308k 防禦:206k 顯像管:5.09k KI:2.61k 獨特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2581k 攻擊力:306k 防禦:217k 顯像管:4.72k KI:2.37k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻擊力:309k 防禦:205k 顯像管:5.09k KI:2.56k 獨特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
惠普:2592k 攻擊力:298k 防禦:218k 顯像管:4.92k KI:2.3k 獨特トランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
惠普:2808k 攻擊力:348k 防禦:212k 顯像管:5.34k KI:2.56k 獨特攻擊自己時,使敵人的“體力為0時恢復體力”的效果無效(無法消除) 每次與敵人交戰時,接下來抽一張命中的藝術卡。自己的命中藝術命中時,有有15%的機率使敵人的龍珠減少1個。如果改變掩體對抗擊殺術的攻擊,敵人會被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術] ・ 特殊藝術 ZENKAI 獨一無二攻擊自己時,使敵人的“體力為0時恢復體力”效果無效化(無法消除)。每次面對敵人時,對自己發動以下效果・打擊藝術卡下次抽獎・恢復20士氣當自己擊術擊中,有15%機率使敵人的龍珠減1。如果對擊術攻擊換掩體,將敵人擊飛遠方(輔助動作時可發動)【技藝】・必殺技
惠普:2545k 攻擊力:344k 防禦:182k 顯像管:4.99k KI:2.3k 獨特對擊球術的攻擊改變掩護時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)。激活・給予所有敵人“體力恢復減少15%”的能力降低效果(10 次)・將盟友的待機次數減少 2 次(1 次激活)更換或更改標籤時,此激活計數當您擊中自己的命中/射擊藝術時,對自己激活以下效果・KI RESTORE 增加 15% (10 點)·能力降低·解除異常狀態(1 次激活)更換或標記時更改時,此激活計數會重置當敵人在場上時,當敵人激活終極/覺醒藝術或 Rising Rush 時會激活以下效果・禁止替換所有敵人(5 計數)・將盟友的待機計數減少 10 計數
惠普:2562k 攻擊力:304k 防禦:219k 顯像管:4.79k KI:2.5k 獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
惠普:2872k 攻擊力:235k 防禦:170k 顯像管:5.91k KI:2.45k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
惠普:2456k 攻擊力:336k 防禦:167k 顯像管:4.67k KI:2.23k 獨特カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
惠普:2444k 攻擊力:290k 防禦:191k 顯像管:4.9k KI:2.24k 獨特換掩體時吸收敵人的子彈攻擊(可在輔助動作中激活)。吸收成功時,激活以下效果: ・恢復20%的體力 ・造成的傷害增加30%(20點) ・隨機丟棄兩個敵方手牌在友軍攻擊後,如果你在戰場上,對自己發動以下效果・下次抽一張特殊藝術卡(2次激活))・每次面對一個敵人時恢復1%的體力敵人,以下效果被激活・下一次抽出擊球藝術卡・恢復自己的士氣給5(30點)
惠普:2629k 攻擊力:262k 防禦:238k 顯像管:4.95k KI:2.52k 獨特「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
惠普:2478k 攻擊力:350k 防禦:166k 顯像管:4.91k KI:2.52k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2503k 攻擊力:300k 防禦:198k 顯像管:4.94k KI:2.5k 獨特對射擊術攻擊改變掩體時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)【追擊術】·當致命術本​​身在戰場上時,當敵人改變。激活・下次受到的傷害減少 10%(不重疊)(持續到敵人的連擊結束)・消除所受傷害的屬性兼容性劣勢(5 點)・敵人獲得“體力”給予30%恢復量的能力降低效果(15點)當敵人在場時,當敵人標籤發生變化時激活以下效果。增加傷害25%(1次激活)(無法消除)-減少敵人的能量由40-隨機丟棄1個敵人的手另外,敵人的“Tag:Mighty Enemy”和“Tag:Android”標籤發生變化,封印敵人致命的封印術和特殊術無法使用一定次數(15算)。
惠普:2451k 攻擊力:324k 防禦:162k 顯像管:4.95k KI:2.51k 獨特當它發揮作用時,激活以下效果: - 增加你造成的傷害 30%(15 點) - 消除你自己的屬性兼容性劣勢(10 點)(激活 2 次) - 敵人能力增強效果(激活兩次)當對打擊術的攻擊改變掩體,將敵人吹到很遠的距離(可以在輔助動作時激活)【追擊術】激活以下效果·恢復2%的生命值·恢復3%的生命值消失計量器·接下來抽出射擊藝術卡(10次激活)此激活計數在更改時被重置。
惠普:2607k 攻擊力:254k 防禦:247k 顯像管:5.12k KI:2.49k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
惠普:2461k 攻擊力:348k 防禦:164k 顯像管:5.05k KI:2.42k 獨特當針對連擊術攻擊改變掩體時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)【追擊術】·每次致命術自己使用連擊術/射擊術卡時,以下激活效果·恢復3%的體力·恢復5點能量·增加10%造成的傷害(10點)·增加5%造成的最終傷害(6次激活)(不能抹去)當你在時,每次你使用擊球/射擊藝術卡,你的獨特計量表會增加一點。當獨特計量表達到最大值時,它會激活以下效果(1激活計數)·恢復20%的健康·強化特殊技能·強化特殊技能·強化終極技能·主要能力強化
惠普:2805k 攻擊力:330k 防禦:216k 顯像管:5.11k KI:2.57k 獨特當它上場時,它會對自身激活以下效果: - 造成的傷害提高 50%(不可複制) - 受到的傷害減少 30%(15 點) - 禁用能力降低和異常狀況(15)(點)・接下來抽一張特殊的藝術卡(1次激活)改變掩體對抗射擊藝術的攻擊時,敵人被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術] ・特殊藝術 ZENKAI 獨一無二當你進入戰場時,對自己激活以下效果·增加造成的傷害50%(不能複制)(不能消除)·減少30%的傷害(15點)·減少能力·狀態禁用發生異常數​​(15次)·接下來抽一張特殊的藝術卡(1次激活)如果你改變了射擊藝術攻擊的掩護,將敵人吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活))[追求藝術]·特殊藝術
惠普:2508k 攻擊力:357k 防禦:164k 顯像管:5k KI:2.45k 獨特當打擊和終極技能等衝技同時碰撞時,除了一些之外,它會強行贏得Dokabaki Impact並傷害敵人。 * 本次攻擊造成的傷害不會使敵人無法戰鬥。在掩體變化時,如果敵人的攻擊是打擊/射擊術,則將敵人吹到很遠的距離(2次激活)(可以是輔助動作時發動)*打擊/即使將掩體改為射擊術以外的攻擊,也將消耗發動次數。*如果禁用,則不會消耗發動次數。消耗30%的迴避行動發動獨特的計量表【可避免的動作】 ・輕擊攻擊 ・輕擊射擊 ・鏟球 ・打擊術. *本次攻擊造成的傷害不會使敵人無法戰鬥。但是,在以下情況下,不會啟動迴避動作。-當你的獨特計量表的剩餘量少於消耗量時。-緊接著您的步伐或攻擊動作等。當有間隙時 *您的獨特計量表在您進行遊戲時會減少,並在您暫停時逐漸恢復。
惠普:2712k 攻擊力:348k 防禦:182k 顯像管:4.42k KI:2.5k 獨特換掩體時,給予敵人“降低藝術卡抽取速度一步”的能力降低效果(1點)當掩體改變對抗擊中藝術的攻擊時,盟友的“標籤:人工”遠距離擊飛敵人當兩個“人類”失去行動能力時,會在自己身上激活以下效果。-增加15%的傷害。-增加2%的KI RESTORE。-恢復50%的體力。 ZENKAI 獨一無二改變掩體時,激活以下效果・將自己的傷害降低15%,直到對手的攻擊結束・給予敵人“Arts card draw speed down by 1 step”的能力降低效果(15點)當掩體時對攻擊改變,敵人被吹到很遠的距離(可以在輔助行動時激活)[追求藝術]·進入致命藝術領域時,無法使用的戰鬥成員的“標籤:Android”戰鬥以下效果將為您激活。-造成的傷害增加1%(無法消除)-增加KI RESTORE 25%(無法消除)-恢復健康20%此效果將在您更改時重置。
惠普:2512k 攻擊力:292k 防禦:215k 顯像管:4.62k KI:2.3k 獨特17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
惠普:2512k 攻擊力:258k 防禦:238k 顯像管:5.18k KI:2.58k 獨特場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
惠普:2506k 攻擊力:315k 防禦:201k 顯像管:5.17k KI:2.63k 獨特2名友軍失去行動能力時,隨機棄掉自己手牌中的一張,下次進場抽取終極藝術卡“靈魂懲罰者”時,如果有失去行動能力的戰鬥人員,以下效果·取消劣勢自身屬性兼容性(1 次)(10 次激活)· 禁止所有敵人替換(2 次)(5 次激活)當你在場時當一個敵人激活 Rising Rush 時,盟友的等待次數減少 2計數。增加對“標籤:強大的敵人”或“劇集:戲劇版”造成的傷害5%(無法擦除)。另一方面,如果掩體改變,敵人將被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術]·特殊藝術
惠普:3092k 攻擊力:312k 防禦:209k 顯像管:5.44k KI:2.56k 獨特使“標記:再生”所造成的自身傷害提高30%。如果您將變化抵擋在擊中技藝的攻擊中,則將敵人擊至很遠的距離,在遊戲中,敵人會使用藝卡。每次,將你的傷害提高10%(15點) ZENKAI 獨一無二對“Tag: Playback”造成的傷害增加30%(無法抹去)如果改變掩體對抗擊殺術的攻擊,敵人被吹飛遠距離(可以在輔助動作中激活)[Pursuitable藝術]· 當特殊藝術本身在場時,敵人每次使用藝術卡時,對盟友造成的傷害增加 10%(15 點)。
惠普:2497k 攻擊力:335k 防禦:180k 顯像管:4.85k KI:2.3k 獨特孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
惠普:2808k 攻擊力:336k 防禦:209k 顯像管:4.81k KI:2.3k 獨特敵人的攻擊結束後,對自己激活以下效果·每次計數(1計數)體力逐漸恢復·造成的傷害增加30%(無法消除)(上限為20%)在掩護改變時削減自身傷害的80%直到對手的攻擊結束。如果你改變掩體對抗擊球術的攻擊,敵人會被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術]·特殊藝術 ZENKAI 獨一無二敵人的攻擊結束後,對自己激活以下效果·每次計數(1計數)體力逐漸恢復·造成的傷害增加30%(無法消除)(上限為20%)在掩護改變時削減自身傷害的80%直到對手的攻擊結束。如果你改變掩體對抗擊球術的攻擊,敵人會被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術]·特殊藝術
惠普:2485k 攻擊力:282k 防禦:213k 顯像管:4.89k KI:2.28k 獨特在戰鬥開始時,將除自己以外的盟友造成的傷害提高 15%。在改變掩護時,激活以下效果。(30 點)· 將敵人的能量降低 10 當掩護改變攻擊時擊球術中,遠距離吹飛敵人(輔助動作時可發動)【追求術】・特殊術
惠普:2485k 攻擊力:295k 防禦:194k 顯像管:4.8k KI:2.3k 獨特解除“異常狀態:麻痺”(無法消除) 更換掩體時,對敵人發動以下效果 ・ 從手牌中隨機丟棄 1 張卡 ・ 減少 1 個龍珠(2 次激活) 更換掩體時一次攻擊,敵人被吹到遠距離(可以在輔助動作中激活)[Pursuitable Arts]·特殊藝術·特殊藝術當致命的藝術本身在發揮作用時,它們將根據其能量充電時間進行充電。獨特的儀表增加。唯一量表達到最大值時,對自身發動以下效果(1次發動) ・恢復20%的體力 ・增加50%傷害(無法消除) ・減少15%受到的傷害(無法消除) )·所有美術費用減少3(無法擦除)·最終傷害增加50%(無法擦除)
惠普:2398k 攻擊力:301k 防禦:173k 顯像管:4.95k KI:2.39k 獨特改變掩體對抗擊打術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作時激活)從戰鬥開始到自己復活,激活以下效果・ 玩家造成的傷害提升 50%(無法消除) ・ 自身傷害減少 30%(無法消除) ・ 友軍“角色:短笛”造成的傷害增加 15%(無法消除)
惠普:2659k 攻擊力:359k 防禦:179k 顯像管:5.38k KI:2.95k 獨特當它上場時,它會對所有敵人激活以下效果:· 給予“傷害增加 20%”的能力降低效果(15 點)· 給予“打擊/射擊藝術成本增加 5”的能力降低效果( (10 點) 換掩體對抗擊球術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作時激活)[追求藝術]·特殊藝術·特殊藝術 ZENKAI 獨一無二當它上場時,它會對所有敵人激活以下效果:· 給予“傷害增加 20%”的能力降低效果(15 點)· 給予“打擊/射擊藝術成本增加 5”的能力降低效果( 15計)改變掩體對抗擊球術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作時激活)[追求藝術]·特殊藝術·特殊藝術
惠普:2442k 攻擊力:286k 防禦:186k 顯像管:4.99k KI:2.38k 獨特換掩體對抗打擊術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作時激活)每次使用打擊術/射擊術卡時,“傷害”的能力都將被擊飛,並造成“傷害”的能力。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10% up”給所有敵人。給予減少效果(15 點)當你在遊戲中時,每次敵人使用特殊藝術,敵人的能量都會減少 30。
惠普:2444k 攻擊力:298k 防禦:182k 顯像管:5.01k KI:2.43k 獨特換掩體對抗打擊術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可以在輔助動作時激活)[追求藝術]·每次致命的藝術本身使用打擊/射擊藝術卡,對自身造成傷害。15%(上限為60%)此外,如果你的體力在70%以下,你的體力恢復5%。當你在場時,以下效果被激活根據敵人的行動敵人打擊/射擊藝術攻擊命中:將敵人的能量降低 5 並將自身傷害降低 5%(5 點)當敵人改變時:恢復自己消失的儀表 50%(8 次激活) (自毀除外):丟棄所有敵人的手
惠普:2453k 攻擊力:330k 防禦:176k 顯像管:4.79k KI:2.33k 獨特換掩體時,削減自身20%的傷害,直到對手的攻擊結束如果換掩體對抗擊殺術的攻擊,則將敵人吹到遠距離(可在輔助時激活)行動)返回保護區時激活以下效果·恢復30個盟友的能量·恢復自身體力的10%當您的盟友的“劇集:超級太空生存版”或“標籤:Android”之一變得無法戰鬥時,您的自身傷害提升1%(無法抹去)
惠普:2384k 攻擊力:341k 防禦:152k 顯像管:5.03k KI:2.52k 獨特換掩體對抗擊打術的攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作時啟動)[追求藝術]·特殊藝術在磨光步中躲避敵人的攻擊時,給自己以下效果激活·下一次受到的傷害減少50%(不可複制)此效果持續到連擊結束·減少下一次要激活的擊打術或射擊術的成本10(無法複製)·下一個對激活的擊打術或射擊術造成的傷害提高70%(無法複製)
惠普:2669k 攻擊力:259k 防禦:248k 顯像管:4.64k KI:2.57k 獨特換掩體時,吸收敵人的氣彈系統攻擊吸收成功後,激活以下效果·恢復自己10%的體力·減少自己的傷害30%(5點)·自己的傷害提高 20%(20 點) ・ 將敵人的生命值降低 50 ・ 當敵人在場時,當敵人發生變化時會激活以下效果 ・ 接下來繪製一張特殊藝術卡(3 次激活)使所有敵人的能力降低效果“Strike Arts Cost Up 10”(10 次) ZENKAI 獨一無二カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2938k 攻擊力:248k 防禦:158k 顯像管:4.98k KI:2.33k 獨特戰鬥開始時,給自己一個能力增強效果,降低敵人發動的“傷害削減”效果30%(無法消除) 換掩體時,削減自己30%的傷害,直到對手的攻擊結束當掩護改變對抗術的攻擊時,敵人被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)
惠普:2527k 攻擊力:320k 防禦:193k 顯像管:4.73k KI:2.33k 獨特當您在場時,當敵人發生變化時,您將對自己激活以下效果· 恢復 10% 的體力(5 次激活)· 造成的傷害提高 25%(10 點)· 提高藝術卡抽取速度 1 級(10 次)· 恢復 50% 消失的計量器(激活 5 次)在改變掩護時,將自己的傷害減少 40%,直到對手的攻擊結束如果你改變掩護對抗擊球術的攻擊,敵人(可以在輔助行動中激活)[追求藝術] ・特殊藝術
惠普:2468k 攻擊力:351k 防禦:160k 顯像管:4.65k KI:2.32k 獨特對“標籤:強大的敵人”造成的傷害增加25%(無法消除)擊中或射擊藝術時,對自己激活以下效果並增加10%的傷害(最多50%))(無法消除)·終極傷害增加5%(上限為30%)(不可抹去)改變掩體對抗擊殺術攻擊時,將敵人吹飛遠距離(可在輔助動作中啟動)【追擊可能】藝術]·特殊藝術
惠普:2799k 攻擊力:253k 防禦:231k 顯像管:4.59k KI:2.5k 獨特換掩護時,減少50%的傷害直到對手的攻擊結束為止。如果掩護掩護對抗敵人的打擊技擊,敵人會被炸開很長一段距離。給予(80點數)的能力降低效果,效果激活後,自身的待機數增加10點數。 ZENKAI 獨一無二更換掩護時,將自己的傷害降低50%,直到對手攻擊結束為止。如果您改變掩護以抵抗敵人的擊打技藝的攻擊,則將敵人吹到很遠的距離(可以在輔助動作)效果生效後,全體敵人給予“減少KI RESTORE 80%”的能力減免效果(10計數)激活效果後,您自己的待命數會增加2計數[實用藝術] ・特殊藝術
惠普:2494k 攻擊力:271k 防禦:194k 顯像管:4.76k KI:2.32k 獨特當你在場時,當敵人發生變化時,以下效果會被激活。 ・下一次受到的傷害將減少20%(不可複制)。此效果將持續到連擊結束。 ・敵人的能量是25。 減少掩體變化時,如果改變掩體對抗隨機丟棄敵人手牌的擊球術的攻擊,敵人被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活) [追求藝術]·特殊藝術
惠普:2683k 攻擊力:353k 防禦:167k 顯像管:4.58k KI:2.32k 獨特從戰鬥開始時,50 計數內使你的命中傷害提高 50%。當你被禁止輪流時,你的傷害降低 50%(無法消除)。吹遠距離(可以在輔助動作中激活) [追求藝術]·特殊藝術 改造後獨一無二進入或變形時造成的傷害提高 45%(15 點)在你被禁止改變時減少 50% 受到的傷害(無法擦除)覆蓋改變射擊藝術攻擊如果你這樣做,將敵人吹到很遠的距離(可以在輔助動作期間激活)[Pursuitable Arts] ・特殊藝術
惠普:1853k 攻擊力:175k 防禦:129k 顯像管:5.19k KI:2.31k 獨特換掩體時吸收敵人的氣彈系統攻擊(可發動2次)(可在輔助動作時發動)效果發動後,自身待機次數延長5次
惠普:1963k 攻擊力:168k 防禦:132k 顯像管:4.94k KI:2.29k 獨特換掩體時吸收敵人的氣彈系統攻擊(可發動2次)(可在輔助動作時發動)效果發動後,自身待機次數延長5次
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