發布日期:2021年06月29日

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編輯:Roshi大師

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功能排名

詳細
惠普:2459k 攻擊力:283k 防禦:249k 顯像管:4.84k KI:2.31k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2817k 攻擊力:319k 防禦:240k 顯像管:4.88k KI:2.37k 特別使您的體力恢復15%(1次激活),使傷害提高20%(20點),減少友軍的備用數量2點 ZENKAI 主下次抽出終極藝術卡「Muraku Kamehameha」的人恢復 30 點能量給予狀態強化效果,使敵人改變掩護時激活的特殊行動無效(15 點)對盟友造成的傷害增加 20%(20計數)將盟友的待機計數減少2 計數 善會特輯自身體力恢復15%(發動3次) 自身能量恢復30點 自身傷害增加30%(20點) 友方待機數減少2點 解除友方能力下降及狀態異常
惠普:2431k 攻擊力:331k 防禦:237k 顯像管:5k KI:2.3k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
惠普:2747k 攻擊力:335k 防禦:230k 顯像管:4.42k KI:2.48k ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
惠普:2524k 攻擊力:280k 防禦:265k 顯像管:5k KI:2.47k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2389k 攻擊力:298k 防禦:219k 顯像管:4.91k KI:2.19k 獨特自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
惠普:2425k 攻擊力:266k 防禦:268k 顯像管:5.16k KI:2.59k 獨特衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
惠普:2445k 攻擊力:317k 防禦:243k 顯像管:5.08k KI:2.39k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2689k 攻擊力:334k 防禦:236k 顯像管:4.76k KI:2.46k ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
惠普:2445k 攻擊力:276k 防禦:252k 顯像管:4.79k KI:2.37k 致命對敵人造成巨大的衝擊傷害。啟動後,會啟動以下效果: ・使自己的特殊傷害提高 50%(3 點) ・使盟友的待機數減少 3 點 * 蓄力時射擊裝甲 主要的下次抽到終極藝術卡「爸爸的伽利克大砲」的人恢復50點能量自身傷害增加30%(無法消除)自身暴擊發生率增加30%(無法消除)自身暴擊傷害增加30%增加(無法消除) 為自己帶來狀態強化效果,使敵人改變掩體時啟動的特殊行動無效(20 點) 使盟友的待機數減少3 點 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2575k 攻擊力:312k 防禦:243k 顯像管:4.96k KI:2.34k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2376k 攻擊力:311k 防禦:211k 顯像管:4.94k KI:2.36k 致命對敵人造成大量爆炸傷害。啟動時,自身特殊傷害增加 30%(3 點) 被擊中時,盟友的待機數減少 3 點 主要的恢復 30% 的體力並在下次抽出特殊藝術卡時恢復 50 點能量使你的下一次特殊傷害增加 100%(無法消除)使盟友的待機計數減少 2 計數 獨特自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
惠普:2309k 攻擊力:238k 防禦:246k 顯像管:5.18k KI:2.8k 特別恢復自身能量 50 恢復盟友 10% 的生命值 對盟友造成的傷害提高 20%(25 點) 盟友的 KI 恢復量增加 20%(25 點) 盟友的待機計數減少 2 計數
惠普:2524k 攻擊力:330k 防禦:228k 顯像管:5.1k KI:2.37k 獨特自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
惠普:3145k 攻擊力:338k 防禦:236k 顯像管:5.03k KI:2.35k 獨特進入戰場後每4點對自己發動以下效果·造成的傷害增加10%(7次激活)(無法消除)·將所有藝術成本降低1(7次激活)(次)(無法消除)當針對射擊術的攻擊改變掩體,將敵人吹飛到很遠的距離(可在輔助動作中激活)【追擊術】·當致命術本​​身在場時,敵人替換時激活以下效果・接下來受到的傷害減少25%(無法複製)(持續到敵人的連擊結束)・減少我軍的等待數2(激活5次)・敵人的能量減少25 ZENKAI 獨一無二自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
惠普:2381k 攻擊力:259k 防禦:246k 顯像管:5.02k KI:2.44k 主要的恢復自身能量 50 自身傷害增加20%(無法消除) 自身擊球/投籃藝術成本降低 5 點(無法消除) 為自己帶來「待機計數減少5計數」(20計數)的能力增強效果 盟友的待機次數減少 5 次 解除敵人的狀態強化效果
惠普:2409k 攻擊力:255k 防禦:242k 顯像管:5.02k KI:2.39k 致命對敵人造成大量衝擊傷害。發動後,會發動以下效果: ・使自己的特殊傷害增加 30%(3 點) ・給予自己「減少待機數 5 點」(10 點)的能力強化效果(不可重複) ・減少友方的待機數1 次* 充電時射擊裝甲 特別丟棄所有手牌並隨機抽出 2 張牌。 恢復自身能量 30 自身傷害提高 20%(10 點) 盟友的待機計數減少 1 計數 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
惠普:2437k 攻擊力:349k 防禦:202k 顯像管:4.74k KI:2.26k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
惠普:2638k 攻擊力:260k 防禦:255k 顯像管:4.95k KI:2.39k 獨特自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
惠普:2723k 攻擊力:370k 防禦:229k 顯像管:4.9k KI:2.26k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2579k 攻擊力:343k 防禦:217k 顯像管:4.95k KI:2.44k 獨特ベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
惠普:2690k 攻擊力:350k 防禦:255k 顯像管:5k KI:2.29k ZENKAI Unique III進場時,如果有無法戰鬥的戰鬥成員,則會發動以下效果: ・自己下次發動的擊球術傷害增加30%(不可重複) ・您的下一次發動的擊球術傷害增加30%(不可重複)將激活的射擊藝術造成的傷害增加30%(無法重複) - 給予所有敵人“體力恢復減少10%”能力減少效果(30點) - 給予“氣力恢復減少10%”能力對所有敵人的減少效果(1 次) 每次使用擊球/射擊藝術卡時,激活以下效果(激活一次) - 隨機抽一張卡- 使盟友的待機數減少1 次切換時,此激活次數將被重置。
惠普:2394k 攻擊力:284k 防禦:226k 顯像管:4.96k KI:2.49k 獨特「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
惠普:2317k 攻擊力:277k 防禦:234k 顯像管:4.92k KI:2.34k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
惠普:2609k 攻擊力:330k 防禦:229k 顯像管:5k KI:2.29k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
惠普:2719k 攻擊力:340k 防禦:194k 顯像管:4.88k KI:2.51k ZENKAI 獨一無二「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI Unique III登場時,發動以下效果: - 手牌在3張以下時,隨機抽1張卡 - 給予全體敵人每次「擊中術費用增加25」(3次)的能力削減效果面對敵人時,對自己發動以下效果。恢復5%的體力。恢復25點能量。在遊戲中,當敵人發生變化時,發動以下效果(發動次數8次)・恢復自身消失量表增加40% ・盟友的待機次數減少2次
惠普:2506k 攻擊力:303k 防禦:237k 顯像管:4.73k KI:2.19k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2545k 攻擊力:273k 防禦:254k 顯像管:4.85k KI:2.26k 主要的下次抽到終極藝術卡「流星組合」時,體力恢復30%,能量恢復50點,減少友方待機數5點,消除敵方能力強化效果。 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
惠普:2752k 攻擊力:335k 防禦:210k 顯像管:4.56k KI:2.42k ZENKAI Unique III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
惠普:2808k 攻擊力:344k 防禦:191k 顯像管:4.59k KI:2.97k 特別忽略盟友的等待數,立即替換自己,對友軍造成的傷害提高15%(20個計數),龍珠提高1 善會特輯發動時,無視友方的待機數並立即替換自身,發動以下效果:自身龍珠增加 1 點 ・對友方造成的傷害增加 15%(20 點) 特別忽略盟友的等待數,立即替換自己,對友軍造成的傷害提高15%(20個計數),龍珠提高1 善會特輯發動時,無視友方的待機數並立即替換自身,發動以下效果:自身龍珠增加 1 點 ・對友方造成的傷害增加 15%(20 點)
惠普:2979k 攻擊力:255k 防禦:187k 顯像管:4.84k KI:2.22k 主要的恢復下次抽到終極藝術卡「原始卡美哈美哈」者的20%體力和50點能量自身傷害增加30%(30點)盟友的待機數減少3點
惠普:2588k 攻擊力:364k 防禦:206k 顯像管:4.94k KI:2.34k 致命對敵人造成巨大的衝擊傷害。發動時,發動以下效果 - 手牌數量為3張以下時,隨機抽取至多3張 - 自身能量回復30點 - 友軍的待機率減少2點 特別自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 最終對敵人造成巨大的衝擊傷害。發動時,發動以下效果: - 如果你的手牌在 3 張或以下,則隨機抽取最多 3 張 - 使你的最終傷害增加 50%(3 次) - 攻擊自己時,禁用敵人的“恢復體力”當體力達到0時”效果(3次) - 使我方的待機數減少2次此外,如果有無法戰鬥的戰鬥人員,敵人會對自己發動。增加能力強化效果,減少“傷害削減”效果降低50 %(3 點) * 衝鋒時射擊裝甲 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
惠普:2462k 攻擊力:261k 防禦:249k 顯像管:4.76k KI:2.1k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) 獨特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2772k 攻擊力:346k 防禦:235k 顯像管:5.07k KI:2.42k 特別激活時,恢復自己的 40 點能量。被擊中時,激活以下效果:-接下來繪製射擊藝術卡-對所有敵人提供“受到的傷害增加 20%”的能力降低效果(20 點)減少待機盟友數為 3(激活 3 次)[追求藝術]·打擊藝術·射擊藝術·特殊藝術·特殊藝術·終極藝術 善會特輯激活時,恢復 40 點自身能量。被擊中時,激活以下效果: - 下次抽一張射擊藝術卡 - 給予所有敵人“受到的傷害增加 25%”能力減少效果(20 點) - 盟友減少待機數3次(發動3次)【追擊術】 ・吹術・射擊術・特殊術・特殊術・終極術* 蓄力時射擊裝甲
惠普:2452k 攻擊力:326k 防禦:220k 顯像管:4.81k KI:2.37k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2549k 攻擊力:261k 防禦:258k 顯像管:4.92k KI:2.46k 獨特【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2483k 攻擊力:354k 防禦:204k 顯像管:4.5k KI:2.22k 獨特【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2630k 攻擊力:336k 防禦:234k 顯像管:4.88k KI:2.3k ZENKAI Unique III當你執行拋光步驟時,會激活以下效果: ・將你的KI RESTORE 增加40%(10 點) ・將你的藝術卡繪製速度提高2 步(10 點)(不重複) ・你自己的打擊/射擊藝術成本減少 5 點(10 次)(不重疊)・盟友的待機數減少 2 點(發動 4 次)
惠普:2478k 攻擊力:245k 防禦:194k 顯像管:4.82k KI:2.32k 特別恢復下次抽到特殊藝術卡的盟友10%的體力,並恢復50點能量,減少盟友的待機次數2次。 主要的特殊傷害增加25%(無法消除) 所有藝術消耗減少3點(無法消除) 給自己帶來「待機數減少2點」的能力強化效果(無法消除) 盟友的待機數 減少計數減少5 點,並丟棄敵方手上的所有卡牌。 獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
惠普:2629k 攻擊力:271k 防禦:254k 顯像管:4.77k KI:2.17k 主要的自身消失量恢復100% 友方待機數減少5點 隨機捨棄敵方手牌2張 敵方能量減少50點 封印敵方衝鋒(10點)
惠普:2751k 攻擊力:339k 防禦:186k 顯像管:5.12k KI:2.34k ZENKAI Unique VI每次使用擊打/射擊藝術卡時,都會啟動以下效果: - 恢復自身能量 5 點 - 自身傷害提高 20%(10 點) - 盟友待機數減少 1 點(啟動)(10次)戰鬥開始時,如果除了你自己之外的一名或多名戰鬥成員擁有“標籤:Android”、“標籤:再生”或“標籤:未來”,你可以使用自己的特殊封面的次數會發生變化增加 1
惠普:2324k 攻擊力:308k 防禦:205k 顯像管:4.89k KI:2.42k 獨特場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
惠普:2745k 攻擊力:347k 防禦:254k 顯像管:4.95k KI:2.35k ZENKAI Unique III當你執行消失步驟時,會啟動以下效果: - 恢復你的能量 30 - 對盟友造成的傷害增加 20%(10 次) - 減少盟友的待機計數 2 點(激活 3 次)消失步驟後,將對敵人發動以下效果。・給予「藝術卡抽取速度降低1級」的能力削減效果(5點) ・「吹/射術威力降低15%」 能力削減效果(10 項)
惠普:3031k 攻擊力:280k 防禦:193k 顯像管:5k KI:2.27k 改造後的特別下次抽到射擊藝術卡時,體力恢復10%,能量恢復30點,消除能力劣化和狀態異常,友方待機數減少2點,敵方全體待機數2點(激活次數)。兩次)
惠普:2554k 攻擊力:336k 防禦:182k 顯像管:5.01k KI:2.32k 主要的恢復自身體力的 20% 恢復盟友“標籤:孫一族”或“劇集:電影版”體力的 15% 使盟友的待機數減少 10 點 所有敵人“Arts 卡抽取速度下降 1 步” 給予能力降低效果(10 點) 給予所有敵人“氣力恢復 50% 下降”能力降低效果(10 點) 給予所有敵人“所有藝術成本增加 15 點”能力降低效果(10 點) 獨特自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
惠普:2478k 攻擊力:323k 防禦:239k 顯像管:4.89k KI:2.34k 獨特【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 變化能力①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 變化能力②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
惠普:2719k 攻擊力:354k 防禦:222k 顯像管:4.84k KI:2.6k ZENKAI Unique III當你在戰場上時,當敵人發生變化時,會激活以下效果: - 恢復自身能量30點 - 造成的傷害增加20%(10點) - 所受傷害的屬性兼容性劣勢無效化(5點)計數)-減少盟友的待機計數1計數-給予敵人“藝術卡抽取速度下降1步”能力減少效果(5計數)
惠普:2484k 攻擊力:298k 防禦:217k 顯像管:4.92k KI:2.25k 致命對敵人造成大量衝擊傷害。被擊中時,會激活以下效果・將盟友的待機次數減少 3 次・給敵人“KI RESTORE 50% down”能力降低效果(15 次) 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
惠普:2310k 攻擊力:302k 防禦:214k 顯像管:4.92k KI:2.44k 特別下次抽一張射擊藝術卡 恢復 25 自己的能量 將射擊藝術成本降低 10(10 點)(無重複) 將藝術卡抽取速度提高 1 級(10 點) 將盟友的待命數增加到 3 點減少
惠普:2294k 攻擊力:271k 防禦:237k 顯像管:4.99k KI:2.47k 主要的將盟友的體力恢復 30% 並恢復士氣 50 對盟友造成的傷害增加 20%(30 點)將盟友的 KI RESTORE 增加 80%(30 點)將盟友的待命數減少 3 點
惠普:2294k 攻擊力:311k 防禦:210k 顯像管:4.97k KI:2.36k 主要的下次抽一張特殊藝術卡 恢復 20% 的體力並恢復 30 點能量 賦予能力增強效果,使敵人激活的“傷害削減”效果降低 20%(20 點) 待機次數減少 3 counts 消除敵人的能力增強效果 獨特場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
惠普:2445k 攻擊力:321k 防禦:218k 顯像管:4.86k KI:2.32k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
惠普:2480k 攻擊力:276k 防禦:242k 顯像管:4.92k KI:2.4k 獨特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
惠普:2641k 攻擊力:322k 防禦:257k 顯像管:5k KI:2.29k 獨特「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 改造後獨一無二「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2541k 攻擊力:325k 防禦:236k 顯像管:4.76k KI:2.44k 獨特命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2581k 攻擊力:309k 防禦:209k 顯像管:4.97k KI:2.54k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
惠普:2870k 攻擊力:325k 防禦:189k 顯像管:4.86k KI:2.67k ZENKAI Unique III當你在戰場上敵人換掩體時,將激活以下效果。・下次抽一張特殊藝術卡(2次激活)・恢復自己的能量40・我方的待機次數減少2次
惠普:2524k 攻擊力:321k 防禦:208k 顯像管:4.93k KI:2.32k 獨特孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
惠普:2909k 攻擊力:246k 防禦:168k 顯像管:4.71k KI:2.42k 獨特對擊術的攻擊換罩時,敵人被遠距離吹飛(輔助動作中可以發動)【可動術】・換罩時,受到的傷害削減15%直到對方的攻擊結束為止自己的術式命中時發動以下效果・自己的能量回复10點・我方「角色:魔人佈歐」的待機次數減少1點・敵人的能量減少10點・回复10%體力恢復 100% 消失量規(1 次激活) 造成的傷害提高 10%(10 點)
惠普:3061k 攻擊力:237k 防禦:161k 顯像管:5.6k KI:1.83k ZENKAI Unique VI當你執行拋光步驟時,將激活以下效果・對我方造成的傷害增加 20%(非重疊)・減少我方 3 點待機計數・降低敵人士氣 50(2 次激活)
惠普:2683k 攻擊力:313k 防禦:216k 顯像管:4.95k KI:2.41k 最終對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活時,獲得能力增強效果,將敵人激活的“傷害削減”效果減免 100%(3 次)被擊中時,激活以下效果· 盟友的“標籤:未來”或“減少等待次數“標籤:貝吉塔氏族”5 次計數-恢復 100% 自己的消失槽 ZENKAI Ultimate對敵人造成大量衝擊屬性傷害。激活後,會產生增強能力的效果,使敵人對自身激活的“傷害削減”效果降低 100%(3 點)被擊中時,會激活以下效果 - 盟友的“標籤:Mirai”或“標籤:貝吉塔一族”待機次數減少5次,自身消失量表恢復100%
惠普:2380k 攻擊力:239k 防禦:221k 顯像管:5.02k KI:2.44k 主要的下次抽一張特殊藝術卡 恢復 50 自己的士氣 消除盟友的能力降低和狀態異常 減少盟友的待機次數 5 1 count)
惠普:2695k 攻擊力:319k 防禦:213k 顯像管:4.98k KI:2.22k ZENKAI Unique VI當你進入戰場時,激活以下效果: - 恢復自己的士氣 30 - 增加你的下一個擊打藝術造成的傷害 50%(不重疊) - 減少盟友的待機計數 2 計數(激活 3 次) )-給所有敵人帶來“命中/射擊藝術成本 5 up”的能力降低效果(10 次)(3 次激活)
惠普:3031k 攻擊力:278k 防禦:194k 顯像管:5.02k KI:2.29k 改造後獨一無二如果對射擊藝術的攻擊換掩體,敵人會被吹到很遠的距離(可以激活輔助動作)【可追逐的藝術】-除了部分範圍攻擊外,致命藝術每次使用藝術卡時,以下激活以下效果·造成的傷害增加 15%(10 點)·特殊藝術成本降低 3(10 點)當敵人在場時,當敵人燃燒時會激活以下效果·自己如果有手牌3張以下,隨機抽1張-恢復自身能量20-減少下一次受到的傷害10%(不重疊)(持續到敵方連擊結束)-盟友減少等待次數2 計數
惠普:3056k 攻擊力:276k 防禦:196k 顯像管:4.97k KI:2.25k 改造後的特別恢復自己的能量 40 增加自己的打擊傷害 35%(25 點)減少盟友的待機數 3 點釋放自己的能力下降和異常狀態
惠普:2859k 攻擊力:263k 防禦:184k 顯像管:4.82k KI:2.12k 主要的體力回复30%,士氣回复40傷害提升30%(不可抹除)Arts抽卡速度提升1級(不可抹除)對友軍傷害提升25%(不可抹除)盟友的“Episode: Game Original”造成的傷害增加 15%(無法消除)盟友的待機次數減少 3 次
惠普:2488k 攻擊力:323k 防禦:193k 顯像管:4.61k KI:2.15k 特別被擊中時,激活以下效果-下次抽一張特殊藝術卡(1 次激活)-恢復 50 自己的士氣-將盟友的待命數減少 3 次-使敵人喪失能力-敵人(20 次)・擦除敵人能力強化效果(發動20次)
惠普:2632k 攻擊力:325k 防禦:173k 顯像管:4.82k KI:2.35k ZENKAI Unique VI當你在戰場上時,每當你受到敵人的一擊、射擊、致命、終極或覺醒術的攻擊時,除你之外的友軍的待機次數減少1次(激活5次)。,激活以下對自己的效果: ・恢復 20 士氣 ・增加 30% 傷害(非重疊) ・給予“減少 2 次待機計數”的能力增強效果(激活 3 次)更換時,此效果會重置
惠普:2441k 攻擊力:290k 防禦:185k 顯像管:4.91k KI:2.34k 特別下次抽一張射擊藝術卡 恢復自己的 30 點能量 將盟友的射擊傷害提高 20%(15 點)減少盟友的待命數 3 點
惠普:2655k 攻擊力:308k 防禦:206k 顯像管:5.09k KI:2.61k 主要的下次抽取終極藝術卡“Time Skip / Kill” 恢復 20% 的體力並恢復 50 點士氣 將最終造成的傷害提高 40%(20 點)將 CRITICAL 傷害提高 15%(40 點)減少待機時間盟友計數 5 [ULTRA]
惠普:2454k 攻擊力:320k 防禦:177k 顯像管:4.72k KI:2.37k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2581k 攻擊力:306k 防禦:217k 顯像管:4.72k KI:2.37k 特別自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻擊力:309k 防禦:205k 顯像管:5.09k KI:2.56k 獨特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
惠普:2461k 攻擊力:313k 防禦:176k 顯像管:4.95k KI:2.33k 主要的下次抽一張特殊藝術卡 恢復自己的士氣 50 增加自己下次造成的特殊傷害 30% 恢復自己的拋光槽 100% 減少盟友的待機數 5 點 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
惠普:2461k 攻擊力:248k 防禦:222k 顯像管:4.94k KI:2.44k 特別使盟友的體力恢復 10% 使盟友的待機數減少 2 點 給予敵人“Arts 卡抽取速度降低 1 步”的能力降低效果(10 點)
惠普:2592k 攻擊力:298k 防禦:218k 顯像管:4.92k KI:2.3k 獨特トランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
惠普:2372k 攻擊力:282k 防禦:205k 顯像管:4.8k KI:2.34k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
惠普:2545k 攻擊力:344k 防禦:182k 顯像管:4.99k KI:2.3k 獨特對擊球術的攻擊改變掩護時,敵人被吹飛到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)。激活・給予所有敵人“體力恢復減少15%”的能力降低效果(10 次)・將盟友的待機次數減少 2 次(1 次激活)更換或更改標籤時,此激活計數當您擊中自己的命中/射擊藝術時,對自己激活以下效果・KI RESTORE 增加 15% (10 點)·能力降低·解除異常狀態(1 次激活)更換或標記時更改時,此激活計數會重置當敵人在場上時,當敵人激活終極/覺醒藝術或 Rising Rush 時會激活以下效果・禁止替換所有敵人(5 計數)・將盟友的待機計數減少 10 計數
惠普:2813k 攻擊力:255k 防禦:223k 顯像管:4.6k KI:2.48k ZENKAI 主將盟友的物理恢復提高 50%(60 點)將對盟友造成的傷害提高 40%(20 點)將自己受到的傷害減少 20%(無法消除)盟友的“標籤:GT”或“標籤:再生””將等待計數減少 5 次
惠普:2872k 攻擊力:235k 防禦:170k 顯像管:5.91k KI:2.45k 特別使敵人能量減少 35 給予所有敵人“KI RESTORE 100% down”的能力降低效果(3 點)給予所有敵人“體力恢復減少 20%”的能力降低效果(30 點)所有敵人給予禁止主要能力使用(10 次)(3 次激活)將盟友的待機次數減少 3 次 主要的從自己的手牌中隨機丟棄 2 張卡並抽 1 張特殊/特殊藝術卡。不可能)將自己的藝術卡抽取速度提高一級(50 點)(不能擦除) 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
惠普:2456k 攻擊力:336k 防禦:167k 顯像管:4.67k KI:2.23k 致命對敵人造成大量衝擊傷害。激活時增加自身特殊傷害20%(5次)當被擊中時,激活以下效果・減少盟友的待機次數5次・消除敵人的能力增強效果(2次激活)*衝鋒時射擊盔甲
惠普:2720k 攻擊力:300k 防禦:175k 顯像管:4.66k KI:2.77k 善會特輯為自己恢復 30 點能量 為自己以外的盟友恢復 10% 的體力 使自己造成的傷害提高 30%(30 點) 減少盟友的待機數量 2 點
惠普:2478k 攻擊力:350k 防禦:166k 顯像管:4.91k KI:2.52k 致命對敵人造成大量的衝擊屬性傷害。激活時,增加自身致命傷害 25%(3 點) 被擊中時,減少盟友的待機數量 3 點 * 衝鋒時射擊盔甲
惠普:2424k 攻擊力:241k 防禦:222k 顯像管:4.96k KI:2.32k 獨特場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
惠普:2420k 攻擊力:276k 防禦:187k 顯像管:5.09k KI:2.66k 特別隨機抽取 1 張牌 減少我方待命人數 3
惠普:2907k 攻擊力:232k 防禦:173k 顯像管:4.65k KI:2.67k ZENKAI Unique VI在消失步驟中迴避敵人攻擊時,會啟動以下效果:-恢復30點自身力量,增加對盟友造成的傷害20%(20點)-減少盟友待機次數2點(3次激活)
惠普:2433k 攻擊力:295k 防禦:201k 顯像管:4.92k KI:2.37k 特別將盟友的等待次數減少 3 點恢復 70% 自己的消失計量表(3 次激活)將自己的藝術卡抽取速度提高 1 步(10 點)增加自己的 KI RESTORE 100%(10 點)
惠普:2320k 攻擊力:281k 防禦:183k 顯像管:4.94k KI:2.39k 主要的丟棄所有手牌,隨機抽4張牌,恢復40點自身能量,減少你的“Tag:Minion”的等待次數,減少你的“Tag:Event Limited”的等待次數。縮短
惠普:2607k 攻擊力:254k 防禦:247k 顯像管:5.12k KI:2.49k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
惠普:2429k 攻擊力:257k 防禦:220k 顯像管:4.9k KI:2.39k 獨特戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害提高65%(無法消除)・受到的傷害減少40%(無法消除)每次面對一個敵人時激活以下效果敵人・待機次數減少 1 點・造成的傷害增加 20%(20 點)・將自己受到的傷害減少 10%(10 點)
惠普:2337k 攻擊力:290k 防禦:183k 顯像管:5.06k KI:2.69k 特別恢復 10 點能量 恢復 10% 的友軍生命值 使友軍造成的傷害提高 10%(20 點) 減少友軍的待命次數 3 點
惠普:2500k 攻擊力:283k 防禦:238k 顯像管:5.14k KI:2.53k 特別恢復你的能量 30 點。將你的藝術卡抽取速度提高 1 級(10 點)(不能複制) 增加盟友造成的傷害 20%(15 點) 減少盟友的待機數量 2 點。 改造後的特別恢復你的能量 30 點。將你的藝術卡抽取速度提高 1 級(10 點)(不能複制) 增加盟友造成的傷害 20%(15 點) 減少盟友的待機數量 2 點。
惠普:2508k 攻擊力:357k 防禦:164k 顯像管:5k KI:2.45k 致命對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活後,自身必殺技傷害提高25%(3點) 被擊中時,我方的待命次數減少2點,除部分外,其他必殺技無法取消。
惠普:2646k 攻擊力:292k 防禦:191k 顯像管:5.5k KI:2.37k ZENKAI Unique III根據你在場的次數激活以下效果 5次:恢復30點能量 10次:減少我方等待次數2次 敵人攻擊結束後,你的剩餘生命值為50%或更少,恢復 25% 的生命值(1 次激活)
惠普:2449k 攻擊力:311k 防禦:195k 顯像管:4.77k KI:2.22k 主要的接下來抽你的特殊藝術卡。恢復你的能量50。減少你的盟友的待機數3。增加你接下來要激活的特殊傷害30%(不能被抹去)。增加你的暴擊率25%(抹去)。不是可能的)
惠普:2358k 攻擊力:284k 防禦:206k 顯像管:4.73k KI:2.3k 獨特對“標籤:邪惡族譜”造成的傷害增加25%(無法消除)當它進入遊戲時,對自身激活以下效果·造成的傷害增加70%(無法複製)·受到的傷害減少40% (不可複制)當你在場時,當敵人改變時會激活以下效果。・減少我軍的等待數2點。・減少自己的傷害20%(10點)。如果你有3手牌數量小於或等於手牌數量時,除自己以外的隨機抽1張牌的戰鬥成員,每受到敵人的擊球手、射擊或致命術的攻擊,你的待命計數減少1個。
惠普:2449k 攻擊力:236k 防禦:221k 顯像管:5.02k KI:2.54k 主要的恢復我方20%的生命值,減少我方3個待命次數,給我方一個狀態增強效果“使技能減少的發生無效3次”。(50個)給予“吹/射擊藝術成本30”的能力減少效果最多”到所有敵人(5 次)
惠普:2405k 攻擊力:251k 防禦:207k 顯像管:5.14k KI:2.65k 獨特戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害增加40%(無法消除)・受到的傷害減少35%(無法消除)進入戰場時,啟動以下效果・射擊自己造成的傷害增加 30%(30 點)· 自身命中/射擊藝術成本減少 5(10 點)· 盟友的“標籤:第 11 宇宙”的待機次數減少 2 點
惠普:2328k 攻擊力:281k 防禦:163k 顯像管:5.08k KI:2.45k 主要的接下來抽一張特殊的藝術卡。減少盟友的等待次數3次。禁用自身能力下降和異常狀態的發生(50次)。不能使用恆定計數(1次) 改造後主要讓他們都活著!!接下來抽致命的藝術卡。恢復自己的50點能量。減少盟友的等待數3點。減少敵人的龍珠2。
惠普:2320k 攻擊力:300k 防禦:184k 顯像管:5.06k KI:2.53k 致命對敵人造成大量爆炸傷害。被擊中時,盟友的待命次數減少 2 次
惠普:2712k 攻擊力:252k 防禦:229k 顯像管:4.74k KI:2.68k 特別使對友軍的傷害提高20%(20點),使友軍的待命狀態減少2點 善會特輯恢復自己 40 點能量。使友軍造成的傷害提高 20%(20 點) 將友軍的待命計數減少 2 點。 特別使對友軍的傷害提高20%(20點),使友軍的待命狀態減少2點
惠普:2506k 攻擊力:315k 防禦:201k 顯像管:5.17k KI:2.63k 獨特2名友軍失去行動能力時,隨機棄掉自己手牌中的一張,下次進場抽取終極藝術卡“靈魂懲罰者”時,如果有失去行動能力的戰鬥人員,以下效果·取消劣勢自身屬性兼容性(1 次)(10 次激活)· 禁止所有敵人替換(2 次)(5 次激活)當你在場時當一個敵人激活 Rising Rush 時,盟友的等待次數減少 2計數。增加對“標籤:強大的敵人”或“劇集:戲劇版”造成的傷害5%(無法擦除)。另一方面,如果掩體改變,敵人將被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術]·特殊藝術
惠普:2296k 攻擊力:271k 防禦:183k 顯像管:5.12k KI:2.65k 特別激活後,激活以下效果 · 抽下一張射擊藝術卡 · 減少友軍的等待次數 1 次擊中時,給敵人一個閃光
惠普:2497k 攻擊力:335k 防禦:180k 顯像管:4.85k KI:2.3k 獨特孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
惠普:2493k 攻擊力:308k 防禦:192k 顯像管:4.87k KI:2.26k 獨特自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
惠普:2485k 攻擊力:282k 防禦:213k 顯像管:4.89k KI:2.28k 致命Super Kamehameha 對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活後,盟友的待命計數減少 2 次。
惠普:2428k 攻擊力:261k 防禦:205k 顯像管:4.99k KI:2.38k 獨特當您返回保護區時,為您的盟友激活以下效果· 恢復 30 點生命值· 造成的傷害提高 30%(15 點)敵人的攻擊結束後,激活以下效果· 增加盟友的待機數量減少 2 點(2次發動)·恢復體力的10%(3次發動)
惠普:2398k 攻擊力:301k 防禦:173k 顯像管:4.95k KI:2.39k 獨特當你的生命值變為0時,你會以40%的生命值復活。 *當你的生命值因敵人的自毀攻擊而變為0時,或進入無法恢復的地方時,對自己激活以下效果。·恢復30 生命值 · 造成的傷害提高 40%(不可複制)(持續到敵人的連擊結束)敵人攻擊結束後,盟友的待命次數減少 2 次(2 次激活)
惠普:2234k 攻擊力:225k 防禦:210k 顯像管:5.09k KI:2.5k 主要的恢復自己 50 點能量。使友軍造成的傷害提高 20%(20 點) 將友軍的待命計數減少 5 點。
惠普:3044k 攻擊力:224k 防禦:158k 顯像管:5.96k KI:2.39k 獨特當您自己的待機計數始終進入場時,激活以下效果· 將您盟友的待機計數減少 2 個(1 次激活)· 將您自己的傷害降低 3%(30 個計數)當您避開時,恢復 10% 的拋光槽打磨步驟中的攻擊(60次激活)
惠普:2659k 攻擊力:359k 防禦:179k 顯像管:5.38k KI:2.95k 特別被擊中時,激活以下效果•使敵人失去能力•使敵人具有“承受20%傷害”的能力降低效果(15點)•將友軍的待命數量減少3點 善會特輯被擊中時,激活以下效果•使敵人失去能力•使敵人具有“承受20%傷害”的能力降低效果(15點)•將友軍的待命數量減少3點
惠普:2826k 攻擊力:253k 防禦:218k 顯像管:4.29k KI:2.65k 最終對敵人造成非凡的電擊傷害。 激活後,友軍的待機數量減少10 ZENKAI Ultimate對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活後,激活以下效果 ・ 將你造成的最終傷害提高 30%(3 點) ・ 將盟友的待機數量減少 10 點
惠普:2364k 攻擊力:298k 防禦:192k 顯像管:5.01k KI:2.46k 致命對敵人造成大量衝擊傷害。激活後,將自己的特殊傷害提高 30%(3 點)被擊中時,盟友的待命次數減少 3 點 特別激活時,恢復自身 20 點能量。被擊中時,激活以下效果 · 盟友的待機次數減少 3 次 · 棄掉你的所有手牌,隨機抽 4 張牌 [追求藝術] · 打擊藝術,射擊藝術,致命的藝術,終極的藝術 最終對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活後,將你的終極傷害提高 40%(3 點)被擊中時,盟友的待命數量減少 5 點
惠普:2301k 攻擊力:231k 防禦:205k 顯像管:4.97k KI:2.43k 主要的恢復自身能量 50 將盟友造成的傷害提高 20%(40 點)將盟友的“標記:弗利薩軍隊”的待命計數減少 5 點
惠普:2648k 攻擊力:298k 防禦:233k 顯像管:5.03k KI:2.48k 獨特當敵人在你在場時啟動Rising Rush,盟友的待命數量減少5點。當你進入場地時,敵人獲得“打擊/射擊藝術成本上升5”的能力降低效果(10) Count) 換掩體時,激活以下效果 ・ 降低自身傷害 30% 直到對方攻擊結束 ・ 給予所有敵人 3 點待機數 敵人攻擊結束後,自身傷害增加 40% ( 15 次) 改造後獨一無二當敵人在你在場時啟動Rising Rush,盟友的待命數量減少5點。當你進入場地時,敵人獲得“打擊/射擊藝術成本上升5”的能力降低效果(10) Count) 換掩體時,激活以下效果 ・ 降低自身傷害 30% 直到對方攻擊結束 ・ 給予所有敵人 3 點待機數 敵人攻擊結束後,自身傷害增加 40% ( 15 次)
惠普:2638k 攻擊力:325k 防禦:211k 顯像管:4.9k KI:2.4k 致命對敵人造成大量爆炸傷害。激活後,盟友的待命次數減少 2 次。
惠普:2369k 攻擊力:310k 防禦:189k 顯像管:4.9k KI:2.42k 主要的接下來抽一張特殊的藝術卡。恢復你自己的 50 點能量。將你的傷害提高 40%(40 點)將你的“標籤:GT”的待機計數減少 5 點。將敵人的光亮計減少到 0%
惠普:2453k 攻擊力:330k 防禦:176k 顯像管:4.79k KI:2.33k 獨特戰鬥開始時,降低自身傷害30%(無法消除) 進入戰場時,激活以下效果·自身傷害提高90%(不可複制)·減少友軍待機次數1次(激活次數5次)-禁止所有敵人使用主要能力(10次)(激活次數2次)每次面對敵人時,都會給予“特殊藝術費用15起”的能力降低效果給敵人(10 次)
惠普:2465k 攻擊力:260k 防禦:222k 顯像管:4.8k KI:2.33k 主要的接下來抽一張特殊的藝術卡。將盟友的等待次數減少5次。恢復50點自己的能量。
惠普:2255k 攻擊力:228k 防禦:201k 顯像管:5.18k KI:2.61k 主要的將盟友的“標記:未來”和“標記:強大的敵人”的待命計數減少 5 個計數將造成的傷害提高 30%(20 個計數)將自己的藝術卡抽取速度提高 1 級(15 個計數)
惠普:2496k 攻擊力:320k 防禦:169k 顯像管:4.4k KI:2.6k 主要的對接下來抽出特殊藝術卡的友軍造成的傷害提高20%(20點),將友軍的待命狀態減少5點 ZENKAI 主對接下來抽出特殊藝術卡的友軍造成的傷害提高20%(20點),將友軍的待命狀態減少5點
惠普:2453k 攻擊力:226k 防禦:214k 顯像管:5.12k KI:2.64k 主要的恢復盟友 25% 的生命值。禁用自身屬性兼容性劣勢(30 點)給予所有敵人“減少 50% 生命恢復量”的能力降低效果(60 點)將盟友的待機計數減少 5 點 獨特減少來自“標籤:再生”或“標籤:強大的敵人”的傷害20%(無法消除)返回儲備時,對我方的盟友激活以下效果·恢復10%的體力(激活)( 3 次)· 恢復 50 點能量· 造成的傷害提高 30%(15 次)· 禁用“角色:孫悟空”的能力降低的發生(10 次)當您在場時,敵人每次被攻擊時一個打擊/射擊藝術,你的“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的待機計數減少1次。
惠普:2278k 攻擊力:302k 防禦:147k 顯像管:5k KI:2.54k 主要的接下來抽一張特殊的藝術卡。恢復盟友 20% 的生命值。減少盟友的待命計數 5 點。 獨特當它上場時,激活以下效果: ・ 將自己造成的傷害提高 45%(15 點) ・ 將自己的傷害降低 30%(15 點) ・ 將盟友的待機計數減少 1 點(激活次數) 5 次)當您返回保護區時,對您的盟友激活以下效果· 恢復 20 點能量· 造成的傷害提高 15%(20 次)
惠普:2452k 攻擊力:303k 防禦:196k 顯像管:4.33k KI:2.63k 特別無視盟友的等待計數,當它被激活立即改變自己時,它會對盟友激活以下效果,恢復 50 能量,造成的傷害提高 30%(15 點)取決於人數,1 人或更多人激活以下效果:恢復我方體力15% 2人:恢復自身消失槽100%(激活3次) 特別無視盟友的等待計數,當它被激活立即改變自己時,它會對盟友激活以下效果,恢復 50 能量,造成的傷害提高 30%(15 點)取決於人數,1 人或更多人激活以下效果:恢復我方體力15% 2人:恢復自身消失槽100%(激活3次)
惠普:2633k 攻擊力:273k 防禦:201k 顯像管:4.73k KI:2.32k ZENKAI 獨一無二發揮作用時,使射擊傷害提高50%(無法重複)。恢復原狀時恢復10%的生命值當您通過打火台階避開敵人的攻擊時,會激活以下效果・通過恢復自身能量來恢復生命30 ・將友軍的待機數量減少2(3次激活)
惠普:2465k 攻擊力:219k 防禦:195k 顯像管:5.17k KI:2.51k 致命對敵人造成大量爆炸傷害。激活後,盟友的待命次數減少 3 次。
惠普:2448k 攻擊力:232k 防禦:220k 顯像管:5.03k KI:2.34k 主要的接下來繪製終極藝術卡“正義龍捲風”。恢復盟友 20% 的生命值。增加盟友造成的傷害 30%(40 點)。盟友的“標籤:敵對宇宙”或“屬性:”BLU減少5個待機數,恢復50能量
惠普:2197k 攻擊力:262k 防禦:173k 顯像管:5.06k KI:2.69k 主要的將盟友造成的傷害提高 30%(30 點) 將盟友的待命計數減少 5 點。
惠普:2404k 攻擊力:266k 防禦:173k 顯像管:5.11k KI:2.72k 特別將盟友的待命數量減少 3 個。減少敵人 40 點能量。給予敵人“KI RESTORE 100% down”的能力降低效果(5次)
惠普:2404k 攻擊力:325k 防禦:158k 顯像管:5.02k KI:2.35k 獨特當它上場時,對自己激活以下效果 ・ 造成的傷害提高 50%(無法複製) ・ 射擊造成的傷害提高 40%(無法複製) ・ 降低射擊和致命藝術的成本10 (20 點數) 當您在場時,每次受到敵人的打擊/射擊藝術攻擊時,您盟友的“標籤:神之氣”或“標籤:敵對宇宙”的待命計數減少 1。
惠普:2332k 攻擊力:262k 防禦:183k 顯像管:4.59k KI:2.61k 致命對敵人造成大量爆炸傷害。被擊中時,盟友的待命次數減少 3 次
惠普:2196k 攻擊力:293k 防禦:183k 顯像管:5.02k KI:2.44k 主要的接下來抽特殊藝術卡。恢復自己20%的生命值。盟友的待命次數減少5次。
惠普:2370k 攻擊力:304k 防禦:162k 顯像管:4.87k KI:2.37k 獨特進場時,友軍待命次數減少1次。戰鬥開始後60次內,除自己外的友軍會激活以下效果。·造成的傷害增加25%(無法消除) ). ・ KI RESTORE 增加 40%. Up (無法擦除)
惠普:2519k 攻擊力:279k 防禦:188k 顯像管:4.76k KI:2.29k 主要的接下來抽出特殊藝術卡,使自己的能量恢復50點,使友軍或夥伴的射擊傷害提高30%(30點),使友軍的待命狀態減少5點。
惠普:2278k 攻擊力:292k 防禦:157k 顯像管:4.87k KI:2.42k 主要的將盟友造成的傷害提高 30%(20 個計數)將盟友的待機計數減少 3 個計數
惠普:1782k 攻擊力:168k 防禦:124k 顯像管:4.03k KI:1.43k 獨特當您自己的待命計數總是增加 2 個計數時,盟友的待命計數減少 2 個計數。
惠普:2277k 攻擊力:281k 防禦:198k 顯像管:5.24k KI:2.33k 主要的自身命中傷害提高35%(20點),使盟軍的待命狀態減少5點
惠普:2320k 攻擊力:251k 防禦:145k 顯像管:4.58k KI:2.53k 主要的恢復盟友 20% 的生命值,減少盟友的待命數量 5
惠普:2327k 攻擊力:224k 防禦:179k 顯像管:4.55k KI:2.3k 特別使友軍造成的傷害提高20%(20點),友軍的待命數量減少3
惠普:2339k 攻擊力:281k 防禦:187k 顯像管:4.47k KI:2.31k 主要的朋友的“屬性:RED或“屬性:GRN造成的傷害提高30%(30計數)將友軍的待命數減少5數為所有敵人提供5待命數
惠普:2108k 攻擊力:296k 防禦:156k 顯像管:4.56k KI:2.32k 獨特當它上場時,為每個無能力的戰鬥成員激活以下效果· 造成的傷害提高 1%(40 點)· 恢復自己的健康 5% 此外,自己成為戰鬥成員如果還有另一個“情節: Z Freeza Edition”,自己造成的傷害將提高15%。換掩體時,自己造成的傷害將提高30%(20點),盟友的待命數量將減少30計數。
惠普:2565k 攻擊力:198k 防禦:146k 顯像管:4.63k KI:2.56k 主要的接下來抽出喚醒藝術卡“ Kinbaku”的盟友的等待數量減少2個數量。
惠普:2123k 攻擊力:235k 防禦:144k 顯像管:4.01k KI:2.56k 致命對敵人造成刺穿傷害。 擊中時,盟軍等待數量減少5 特別激活後,友軍的待命狀態減少5點,擊中敵人時會增加閃電,擊中時敵人受到的傷害提高20%(15點)。
惠普:1997k 攻擊力:222k 防禦:140k 顯像管:4.12k KI:2.06k 致命對敵人造成巨大傷害。 擊中時,友軍的待機數量減少3
惠普:1748k 攻擊力:175k 防禦:138k 顯像管:4.38k KI:2.21k 主要的解決盟友的狀態錯誤,將盟友的備用數量減少10個數量。 主要的解決盟友的狀態錯誤,將盟友的備用數量減少10個數量。
惠普:1742k 攻擊力:121k 防禦:127k 顯像管:3.91k KI:2.21k 致命對敵人造成巨大傷害。 擊中時,友軍的待機數量減少10
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