發布日期:2021年06月29日

可以增加Rising Rush [Dragon Ball Capture]所需球數的角色

編輯:Roshi大師

這是可以增加衝刺所需要的龍珠數量的人物匯總。通常情況下,您使用帶有龍珠的藝術卡,收集7個龍珠並使用上升衝刺,但以下角色可以通過能力等增加龍珠。

另外電影版的弗利薩、短笛王、金魚、鼻涕蟲等可以減少對手的龍珠,增加自己的龍珠。

如果您發現缺少字符,請在評論中向管理員報告。在特徵排名中,以排名格式匯總各種特徵摘要。查看當前備受關注的能力。

功能排名

詳細
惠普:2573k 攻擊力:318k 防禦:217k 顯像管:4.95k KI:2.41k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
惠普:2524k 攻擊力:280k 防禦:265k 顯像管:5k KI:2.47k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
惠普:2631k 攻擊力:367k 防禦:192k 顯像管:4.88k KI:2.3k ZENKAI Unique VI每次使用擊球術或射擊術時,都會對自己產生以下效果: 恢復 3% 的體力 恢復 10% 的消失量表 根據擊打術或射擊術擊中的次數,對自己施加以下效果:1次啟動效果:下次抽取射擊藝術卡並恢復20點能量2次或以上:造成的傷害增加10%(10次)切換時,該命中次數將被重置,用戶將被無法戰鬥發生這種情況時,將啟動以下效果: - 己方龍珠增加2 顆- 敵方龍珠減少2 顆
惠普:2445k 攻擊力:299k 防禦:243k 顯像管:4.78k KI:2.24k 特別發動時,對自己發動以下效果 ・造成的傷害增加 20%(10 點) ・給予狀態強化效果,使敵人改變掩護時發動的特殊行動無效(10 點) ・當敵人添加狀態強化時使發動的“廢棄手牌」的效果無效化的效果(10次) - 龍珠數量增加1(發動次數) 被擊中時,對自己發動以下效果- 吹藝術卡下次抽獎・恢復2點能量[可以追求的藝術] ・吹氣藝術・射擊藝術・特殊藝術・特殊藝術・終極藝術* 衝鋒時射擊裝甲
惠普:2795k 攻擊力:330k 防禦:224k 顯像管:4.82k KI:2.33k 獨特在戰鬥開始時,將自己的龍珠增加一個。當它上場時,它會對自身激活以下效果。・ 造成的傷害提高 1%(30 點) ・ 受到的傷害減少 15%(20 點) ・ 每擁有一個龍珠,造成的傷害提高 15% * 此效果在您更改時重置 ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,對自己啟動以下效果 - 造成的傷害增加 70%(無法消除) - 受到的傷害減少 50%(無法消除) - 藝術卡抽取速度提高 1 級(無法消除) - 龍珠當添加到場上時,對自己啟動以下效果- 造成的傷害增加1%(無法複製)(無法消除) - 受到的傷害減少50%(20 點) - 如果你擁有增加造成的傷害每個龍珠增加15%。切換時此效果會重置。 ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
惠普:2445k 攻擊力:342k 防禦:203k 顯像管:4.8k KI:2.25k 特別隨機抽一張卡 恢復自己 1 點能量 下次發動的法術傷害增加 50%(不可重複) 增加龍珠 50 顆(發動 1 次) 給自己一個「待機數」 給予能力強化效果「減少1 點」(3點)(無法重複)對盟友造成的傷害增加15%(20 點)
惠普:2524k 攻擊力:288k 防禦:264k 顯像管:4.84k KI:2.35k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2759k 攻擊力:284k 防禦:271k 顯像管:5.17k KI:2.46k 獨特掩體轉換時,如果敵人的攻擊是擊打/射擊術,則將敵人吹到遠距離(2次激活)(可以在輔助動作中激活)*即使掩體變為擊中以外的攻擊也激活/ 射擊藝術 消耗次數 * 如果禁用,則不會消耗激活次數。當您在遊戲中或複活“體力為0時復活的角色”時,將給予以下效果你激活·恢復20%的體力·增加2個龍珠 ZENKAI 獨一無二カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
惠普:2309k 攻擊力:238k 防禦:246k 顯像管:5.18k KI:2.8k 獨特自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2638k 攻擊力:260k 防禦:255k 顯像管:4.95k KI:2.39k 主要的自身能量恢復 50 自身傷害增加 30%(無法消除) 下次特殊攻擊傷害增加 30%(無法消除) 減少對方龍珠數量,增加自己龍珠數量 對方龍珠佔有量效果大小根據物品數量而變化:1個以上:減少1,增加1 未擁有:增加1
惠普:2723k 攻擊力:370k 防禦:229k 顯像管:4.9k KI:2.26k 致命對敵人造成巨大的衝擊傷害。發動時,對自己發動以下效果 - 消失量值恢復70%(3次) - 特殊傷害增加30%(3次) [獨特量表最大時使用] 發動時,發動以下效果對自己・隨機抽一張卡・龍珠數量增加1 個(發動1 次) ・施加能力強化效果,使敵人發動的「傷害削減」效果減少3% 授予(30 次) *​​ 射擊充電時的裝甲 變身後致命敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
惠普:2506k 攻擊力:303k 防禦:237k 顯像管:4.73k KI:2.19k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2808k 攻擊力:344k 防禦:191k 顯像管:4.59k KI:2.97k 特別忽略盟友的等待數,立即替換自己,對友軍造成的傷害提高15%(20個計數),龍珠提高1 善會特輯發動時,無視友方的待機數並立即替換自身,發動以下效果:自身龍珠增加 1 點 ・對友方造成的傷害增加 15%(20 點)
惠普:2979k 攻擊力:255k 防禦:187k 顯像管:4.84k KI:2.22k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
惠普:2588k 攻擊力:364k 防禦:206k 顯像管:4.94k KI:2.34k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
惠普:2462k 攻擊力:261k 防禦:249k 顯像管:4.76k KI:2.1k 主要的自體力恢復 30%,能量恢復 30 自身傷害提高 20%(50 點) 自身消失計量器恢復 100% 自身擊球/射擊藝術消耗減少 10(50 點) 自己的龍珠增加一
惠普:2417k 攻擊力:271k 防禦:242k 顯像管:4.75k KI:2.32k 獨特【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 變化能力②將標籤改為「孫悟飯:童年」 反轉自身屬性相容性 恢復自身體力15%和能量20 自身傷害增加15%(無法消除)(激活2次) 自身龍珠數量增加1個( 1次激活)給予敵人30%受到的傷害能力減少效果(20次)
惠普:2622k 攻擊力:330k 防禦:227k 顯像管:4.89k KI:2.49k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
惠普:2351k 攻擊力:307k 防禦:210k 顯像管:4.94k KI:2.34k 獨特敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
惠普:2541k 攻擊力:325k 防禦:236k 顯像管:4.76k KI:2.44k 獨特奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:3019k 攻擊力:282k 防禦:192k 顯像管:4.97k KI:2.25k 改造後獨一無二変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 改造後獨一無二對擊術攻擊換罩時,敵人被吹飛遠距離(可以發動輔助動作),如果有戰鬥成員,對自己發動以下效果(1次發動)——下次抽特殊藝術卡-恢復50能量-龍珠數量增加1
惠普:2760k 攻擊力:320k 防禦:207k 顯像管:5.12k KI:2.52k 致命對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活時,使自己的致命傷害增加 20%(3 點) 被擊中時,使自己的龍珠增加 1(2 次激活) 善會特輯對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活時,使自己的致命傷害增加 25%(3 點) 被擊中時,使自己的龍珠增加 1(3 次激活)
惠普:2581k 攻擊力:306k 防禦:217k 顯像管:4.72k KI:2.37k 最終對敵人造成大量衝擊傷害。激活後,會對自己激活以下效果·最終造成的傷害提高 50%(3 點)·增加能力增強效果,使敵人激活的“傷害削減”效果降低 50%(3 點)·當攻擊,使敵人的“體力達到 0 時恢復體力”效果無效(3 點)此外,如果有戰鬥成員無法戰鬥,將對自己應用以下效果・屬性禁用兼容性劣勢(15 點) ・衝鋒時增加一顆龍珠*射擊護甲
惠普:3258k 攻擊力:262k 防禦:186k 顯像管:4.79k KI:2.32k ZENKAI Unique VI戰鬥開始 70 次後,對自己發動以下效果・造成的傷害增加 15%(無法消除)・特殊傷害增加 15%(無法消除)激活以下效果:-恢復 2% 物理力量並恢復 15 士氣 - 龍珠數量增加 50 - 藝術卡抽取速度提高 2 級(1 計數)
惠普:2461k 攻擊力:248k 防禦:222k 顯像管:4.94k KI:2.44k 主要的恢復 20% 的體力 增加 40% 造成的傷害(60 點) 增加 70% 的 Rising Rush 造成的傷害(無法消除) 增加 1 個自己的龍珠 消除自己的能力下降和狀態異常
惠普:2420k 攻擊力:280k 防禦:201k 顯像管:4.9k KI:2.4k 主要的下次抽一張特殊藝術卡 恢復 20% 的體力並恢復 50 士氣 將自己的龍珠增加 1 禁止所有敵人替換(5 點)
惠普:2545k 攻擊力:344k 防禦:182k 顯像管:4.99k KI:2.3k 特別孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
惠普:2872k 攻擊力:235k 防禦:170k 顯像管:5.91k KI:2.45k 致命對敵人造成大量衝擊屬性傷害。激活時,增加自己的龍珠1(3激活)被擊中時,給自己“減少5點待機計數”的能力增強效果(不重複)該效果替換時重置
惠普:2720k 攻擊力:300k 防禦:175k 顯像管:4.66k KI:2.77k ZENKAI 主下次抽一張特殊的藝術卡 增加自己的龍珠 1 減少敵人的能量 50 給予所有敵人“藝術卡繪製速度降低 1 級”的能力降低效果(20 點)“KI RESTORE 50%”對所有敵人提供“降低”能力降低效果(30 點)
惠普:2804k 攻擊力:347k 防禦:178k 顯像管:4.54k KI:2.26k 特別被擊中時,給予敵人“增加15%受到傷害”的異能降低效果(15點)。被擊中時,有30%的機率減少對手的七龍珠並增加自己的七龍珠。影響量變化1個或更多:1個減少,1個增加不具備:無影響 善會特輯被擊中時,給予敵人“受到傷害增加 15%”的能力減少效果(15 點) 被擊中時,有 50% 的機率減少對手的龍珠,並增加自己的龍珠,具體取決於擁有的龍珠數量由對方1人以上改變效果量:減1,增1不附身:無效果
惠普:2379k 攻擊力:281k 防禦:182k 顯像管:4.93k KI:2.34k 獨特發揮作用時,對自己發動以下效果·龍珠數量增加1(2次激活)·恢復50能量當我方激活Rising Rush時,對我方發動以下效果·CRITICAL發生率增加50 %(5點)·賦予能力增強效果,使敵人激活的“傷害削減”的效果減少30%(5點)每次面對敵人的“情節:Z Freeza Edition”時,增加自己的KI RESTORE減少 50%(30 個計數)
惠普:2581k 攻擊力:319k 防禦:176k 顯像管:4.56k KI:2.49k ZENKAI Unique III敵人發動衝刺時,對自身發動以下效果,龍珠數量增加1,待機計數減少5。
惠普:2449k 攻擊力:311k 防禦:195k 顯像管:4.77k KI:2.22k 獨特場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
惠普:2457k 攻擊力:257k 防禦:213k 顯像管:5.07k KI:2.42k 主要的回复你40%的生命值,減少你20%的傷害(持續到敵人的連擊結束)。增加你的龍珠1點。消除敵人的能力增強效果。
惠普:2429k 攻擊力:284k 防禦:189k 顯像管:5.07k KI:2.47k 獨特每次使敵人喪失行動能力時,都會啟動以下效果。 ・ 自己的龍珠增加 1。 ・ 如果您的手牌 3 或更少,則隨機抽取最多 2 張卡。 ・ 敵人的能量。 每次你面對敵人,會啟動以下效果。 ・ 自己的致命傷害增加 30%(20 點)。 ・ 自己的傷害增加 15%(25 點)。 ・ 敵人的能量減少 15。
惠普:2804k 攻擊力:310k 防禦:178k 顯像管:4.61k KI:2.44k 獨特上場時,自身造成的傷害增加30%(不可複制)根據戰鬥進度激活以下效果40點後:增加1個龍珠60點後:自己增加1個龍珠 ZENKAI 獨一無二上場時,造成的傷害增加30%(不可複制)(不可抹去) 根據戰鬥進度數激活以下效果 40點後:增加自己的龍珠1 60點 後:增加你的一顆擁有自己的龍珠
惠普:2636k 攻擊力:260k 防禦:205k 顯像管:5k KI:2.5k 主要的接下來抽一張特殊的藝術卡。恢復自己15%的生命值&恢復40點能量。減少對手的龍珠並增加自己的龍珠。效果大小根據對手龍珠的數量而變化。2個或更多: 2 減少,增加2 1:減少1,增加1 不擁有:無效果
惠普:2497k 攻擊力:335k 防禦:180k 顯像管:4.85k KI:2.3k 獨特孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
惠普:2496k 攻擊力:320k 防禦:169k 顯像管:4.4k KI:2.6k ZENKAI Unique III當您喪失能力時,激活以下效果:・使所有敵人“承受10%傷害”的能力降低效果(30點)•將自己的龍珠提高1點。・對敵人“所有藝術費用5”使“提升”能力降低效果(20點)
惠普:2784k 攻擊力:283k 防禦:251k 顯像管:4.52k KI:2.61k 獨特只有在第一次換掩體時,在沒有受到對手傷害的情況下激活變身效果後,自己的待機次數增加3次在場時,當敵人發生變化時,會為自己激活以下效果。造成的傷害提高 20%(15 點)· 造成的最終傷害提高 10%(無法消除)· 增加 1 個龍珠(1 次激活) ZENKAI 獨一無二僅在第一次更換掩護時,它才會改變而不會受到對手的傷害(可以在輔助動作時被激活)。激活效果後,您自己的備用計數會增加2個計數。當敵人改變時,您將被替換。激活以下效果•將造成的傷害提高20%(15個字)•將造成的最終傷害增加10%(無法刪除)•將龍珠增加1(1個激活計數) )
惠普:2618k 攻擊力:273k 防禦:212k 顯像管:4.61k KI:2.53k ZENKAI Unique III當您喪失行為能力時,請對您的盟友激活以下效果•恢復您的20%的健康•給予增強狀況的能力,“一旦出現異常狀況,將其禁用”•增加1個龍珠
惠普:2424k 攻擊力:286k 防禦:207k 顯像管:4.8k KI:2.31k 特別發動時,對自己發動以下效果·隨機抽一張卡·消除敵人的狀態增強效果被擊中時,減少對手的龍珠並增加自己的龍珠根據對手擁有的龍珠數量1或更多:減少增加 1 和增加 1 未附身:增加 1 被擊中時,敵人以 1% 的機率麻痺。
惠普:2621k 攻擊力:292k 防禦:184k 顯像管:4.96k KI:2.43k 主要的減少對手的龍珠並增加自己的龍珠效果大小根據對手擁有的龍珠的數量而變化2或更多:減少2,增加2:1:減少1,增加1不擁有:無效 ZENKAI 主將自己的命中傷害提高 40%(30 點) 減少對手的龍珠並增加自己的龍珠效果大小根據對手擁有的龍珠數量而變化 2 或更多:減少 2 並增加 2 1:減少 1 並增加1 不擁有:無影響
惠普:2345k 攻擊力:259k 防禦:147k 顯像管:4.58k KI:2.23k 主要的接下來畫一張特殊的藝術卡減少對手的龍珠並增加自己的龍珠效果的數量會根據擁有的2個或更多對手龍珠的數量而變化:減少2,增加2:1:減少1,加一不具備:無效
惠普:2255k 攻擊力:244k 防禦:149k 顯像管:4.99k KI:2.48k 獨特當它上場時,從以下效果中隨機激活 1 到 3 個 ・ 80% 的機會使你造成的傷害提高 20%(20 點) ・ 50% 的機會通過 50 恢復你自己的能量 30% 的機會增加 1 個龍珠
惠普:2890k 攻擊力:196k 防禦:129k 顯像管:4.37k KI:2.7k 獨特根據您自己的本壘打計數,將激活以下效果:計數1:將您的藝術卡抽獎速度提高一級;計數1:為所有敵人提供“擊中藝術費用2”的能力降低效果;計數5:您自己的。致命一擊的發生率提高3%。計數器50:將藝術紙牌抽籤速度提高一級。計數4:使所有敵人都受到“傷害消耗1”的能力降低效果。計數5:自己的致命一擊率提高5。 %增加計數6:激活以下效果•將上升衝刺造成的傷害增加50%•將七龍珠增加7•攻擊自己時,“當敵人的生命變為100時,恢復生命。”禁用效果(請勿擦除)
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