發布日期:2021年06月29日

可以破壞球並干擾崛起衝刺[龍珠奪回]的角色

編輯:Roshi大師

是可以減少和乾擾對手上升衝刺所需的龍珠的字符匯總。

另外電影版的弗利薩、短笛王、金魚、鼻涕蟲等可以減少對手的龍珠,增加自己的龍珠。

如果您發現缺少字符,請在評論中向管理員報告。在特徵排名中,以排名格式匯總各種特徵摘要。查看當前備受關注的能力。

功能排名

詳細
惠普:2817k 攻擊力:319k 防禦:240k 顯像管:4.88k KI:2.37k ZENKAI Unique VI當你在場上時,當敵人發動特殊、終極、覺醒術或崛起衝刺時,將啟動以下效果: - 使我方體力恢復量增加 20%(3 點) - 給予敵人「給予」 「特殊、終極、覺醒術威力下降30%」的能力降低效果(3次) - 消除敵人的能力增強效果當你失去能力時,激活以下效果- 盟友的氣力恢復增加30%(無法消除) - 使敵人的能量減少50 - 使敵人的七龍珠減少 1
惠普:2524k 攻擊力:280k 防禦:265k 顯像管:5k KI:2.47k 主要的隨機丟棄一張手牌,下次抽取終極藝術卡「復仇死亡球」恢復體力1%並恢復25點能量將所有藝術消耗減少50點(5點)敵人的龍珠消除敵人的能力增強效果減少30 [ LEGENDS_LIMITED]
惠普:2631k 攻擊力:367k 防禦:192k 顯像管:4.88k KI:2.3k ZENKAI Unique VI每次使用擊球術或射擊術時,都會對自己產生以下效果: 恢復 3% 的體力 恢復 10% 的消失量表 根據擊打術或射擊術擊中的次數,對自己施加以下效果:1次啟動效果:下次抽取射擊藝術卡並恢復20點能量2次或以上:造成的傷害增加10%(10次)切換時,該命中次數將被重置,用戶將被無法戰鬥發生這種情況時,將啟動以下效果: - 己方龍珠增加2 顆- 敵方龍珠減少2 顆
惠普:2445k 攻擊力:317k 防禦:243k 顯像管:5.08k KI:2.39k 主要的接下來抽取終極藝術卡「最終毀滅」恢復25%的體力和50點能量將自己的獨特計量值增加50%將消失的計量表恢復100%敵人改變掩體時獨家激活添加使行動無效的狀態強化效果(10 次) 使敵人的七龍珠減少1 點[LEGENDS_LIMITED]
惠普:2511k 攻擊力:241k 防禦:257k 顯像管:5.01k KI:2.31k 獨特バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
惠普:2575k 攻擊力:312k 防禦:243k 顯像管:4.96k KI:2.34k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2795k 攻擊力:330k 防禦:224k 顯像管:4.82k KI:2.33k 善會特輯對敵人造成巨大的爆炸傷害。發動時,友方的特殊傷害、覺醒傷害、終極傷害增加30%(20點) 被擊中時,敵方龍珠減少1點(發動2次)
惠普:2445k 攻擊力:342k 防禦:203k 顯像管:4.8k KI:2.25k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
惠普:2524k 攻擊力:288k 防禦:264k 顯像管:4.84k KI:2.35k 特別發動時,恢復 50 點能量。被擊中時,發動以下效果 ・下次抽特殊藝術卡 ・給予敵人閃光。% 減能力強化效果(50 點) ・減少敵人龍珠 10 點(1次激活) 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
惠普:2309k 攻擊力:238k 防禦:246k 顯像管:5.18k KI:2.8k 獨特自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2524k 攻擊力:330k 防禦:228k 顯像管:5.1k KI:2.37k 獨特自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
惠普:2351k 攻擊力:256k 防禦:248k 顯像管:4.86k KI:2.32k 致命對敵人造成大量爆炸傷害。發動時,特殊傷害增加 45%(3 點) 被擊中時,對敵人發動以下效果 - 隨機丟棄 2 張手牌 - 龍珠數量減少 1 個(發動 2 次)
惠普:2437k 攻擊力:349k 防禦:202k 顯像管:4.74k KI:2.26k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
惠普:2638k 攻擊力:260k 防禦:255k 顯像管:4.95k KI:2.39k 特別使敵人的能量減少 30 使敵人的龍珠減少 1 點(1 次激活) 消除敵人的能力增強效果 給予所有敵人能力降低效果“所有藝術成本增加 10”(5 點)給予能力降低效果“藝術卡抽取速度降低1 級」(10 次) 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 主要的自身能量恢復 50 自身傷害增加 30%(無法消除) 下次特殊攻擊傷害增加 30%(無法消除) 減少對方龍珠數量,增加自己龍珠數量 對方龍珠佔有量效果大小根據物品數量而變化:1個以上:減少1,增加1 未擁有:增加1
惠普:2723k 攻擊力:370k 防禦:229k 顯像管:4.9k KI:2.26k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2579k 攻擊力:343k 防禦:217k 顯像管:4.95k KI:2.44k 獨特ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2609k 攻擊力:330k 防禦:229k 顯像管:5k KI:2.29k 特別下次抽到擊球藝術卡的人恢復50點能量自身擊球傷害增加20%(10點)賦予「待機數減少2點」的能力強化效果(10點)(重複)(不允許)敵方能量減少50,敵方龍珠減少1(發動3次)
惠普:2506k 攻擊力:303k 防禦:237k 顯像管:4.73k KI:2.19k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
惠普:2442k 攻擊力:319k 防禦:224k 顯像管:4.82k KI:2.22k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
惠普:2462k 攻擊力:261k 防禦:249k 顯像管:4.76k KI:2.1k 獨特自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2374k 攻擊力:348k 防禦:227k 顯像管:4.64k KI:2.34k 致命敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
惠普:2772k 攻擊力:346k 防禦:235k 顯像管:5.07k KI:2.42k 獨特「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI 獨一無二「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
惠普:2483k 攻擊力:354k 防禦:204k 顯像管:4.5k KI:2.22k 獨特【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻擊力:271k 防禦:254k 顯像管:4.77k KI:2.17k 獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
惠普:2421k 攻擊力:274k 防禦:254k 顯像管:4.67k KI:2.48k 獨特如果你響應打擊藝術攻擊而改變掩體,將敵人吹飛很遠的距離(可以在輔助行動中激活)當你在遊戲中時,每次受到敵人藝術攻擊時,都會激活以下效果。 ・恢復除自己以外的友方體力3%(發動7次) ・給予友方能力強化效果「待機數減少1點」(10點) ・恢復友方的「標籤:強敵」或「標籤」 :Android”或“屬性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
惠普:2478k 攻擊力:323k 防禦:239k 顯像管:4.89k KI:2.34k 致命【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 變化能力①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 變化能力②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
惠普:2467k 攻擊力:361k 防禦:219k 顯像管:5.34k KI:2.77k 改造後獨一無二打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
惠普:2484k 攻擊力:298k 防禦:217k 顯像管:4.92k KI:2.25k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
惠普:2294k 攻擊力:271k 防禦:237k 顯像管:4.99k KI:2.47k 致命對敵人造成大量爆炸性傷害。被擊中時,對敵人激活以下效果・士氣降低 30 ・使手失明(5 點)手上的藝術卡被洗牌,效果時間內藝術卡面朝下・龍珠減少 1(激活3次)除了一些,不能被其他特殊動作反擊
惠普:2294k 攻擊力:311k 防禦:210k 顯像管:4.97k KI:2.36k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2641k 攻擊力:322k 防禦:257k 顯像管:5k KI:2.29k 主要的變身「吉連·全力」 手牌在3張以下時,隨機抽1張牌恢復體力30%,士氣恢復50敵方龍珠減少1顆丟棄全部 獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 改造後獨一無二カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
惠普:2870k 攻擊力:325k 防禦:189k 顯像管:4.86k KI:2.67k ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
惠普:2650k 攻擊力:309k 防禦:202k 顯像管:5.09k KI:2.66k 獨特打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
惠普:2794k 攻擊力:323k 防禦:213k 顯像管:5.2k KI:2.51k 獨特戰鬥開始時,對自己發動以下效果 ・ 造成的傷害增加 90%(無法消除) ・ 受到的傷害減少 30%(無法消除) 激活以下效果 ・ 恢復 35 能量 ・ 增加傷害處理 20%(25 次)當你在場時,當你復活“當你的健康變為 15 時會復活的角色”激活以下效果· 禁用你自己的屬性兼容性劣勢(0 次)· 減少 30 個敵方龍珠 ZENKAI 獨一無二戰鬥開始時,對自己發動以下效果・造成的傷害增加90%(無法消除)・受到的傷害減少30%(無法消除)使用藝術卡後,如果您的能量在40或以下,對自己激活以下效果·恢復 20 士氣·增加 25% 造成的傷害(15 點)當你在遊戲中時,“當你的體力達到 0 時,復活的角色”被復活。激活後,將激活以下效果・消除您自己的屬性兼容性劣勢(30 點)・減少兩個敵人的龍珠
惠普:2655k 攻擊力:308k 防禦:206k 顯像管:5.09k KI:2.61k 獨特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
惠普:2581k 攻擊力:306k 防禦:217k 顯像管:4.72k KI:2.37k 獨特射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
惠普:2629k 攻擊力:309k 防禦:205k 顯像管:5.09k KI:2.56k 獨特カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
惠普:2744k 攻擊力:269k 防禦:257k 顯像管:4.82k KI:2.59k ZENKAI Unique VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
惠普:2461k 攻擊力:248k 防禦:222k 顯像管:4.94k KI:2.44k 獨特カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
惠普:2808k 攻擊力:348k 防禦:212k 顯像管:5.34k KI:2.56k 獨特攻擊自己時,使敵人的“體力為0時恢復體力”的效果無效(無法消除) 每次與敵人交戰時,接下來抽一張命中的藝術卡。自己的命中藝術命中時,有有15%的機率使敵人的龍珠減少1個。如果改變掩體對抗擊殺術的攻擊,敵人會被吹到很遠的距離(可以在輔助動作中激活)[追求藝術] ・ 特殊藝術 ZENKAI 獨一無二攻擊自己時,使敵人的“體力為0時恢復體力”效果無效化(無法消除)。每次面對敵人時,對自己發動以下效果・打擊藝術卡下次抽獎・恢復20士氣當自己擊術擊中,有15%機率使敵人的龍珠減1。如果對擊術攻擊換掩體,將敵人擊飛遠方(輔助動作時可發動)【技藝】・必殺技
惠普:2493k 攻擊力:319k 防禦:188k 顯像管:4.89k KI:2.32k 獨特場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
惠普:2420k 攻擊力:280k 防禦:201k 顯像管:4.9k KI:2.4k 致命對敵人造成大量爆炸性傷害。激活後,將自己的致命傷害提高 30%(3 點)此外,如果敵人被擊暈,則激活以下效果・將自己的致命傷害提高 20%(3 點)・敵人的龍珠減少 2
惠普:2545k 攻擊力:276k 防禦:216k 顯像管:4.87k KI:2.32k 獨特「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
惠普:2545k 攻擊力:344k 防禦:182k 顯像管:4.99k KI:2.3k 特別孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
惠普:2562k 攻擊力:304k 防禦:219k 顯像管:4.79k KI:2.5k 主要的下次抽取終極藝術卡“Explosive Beast Rush” 恢復 30% 體力並恢復 50 士氣 應用能力增強效果,減少敵人對自己發動的“傷害切割”效果 100%( 15 點) 釋放自己的能力下降和狀態異常此外,如果有戰鬥成員無法戰鬥,則會激活以下效果: 將敵人的龍珠減少 2 個 增加自己造成的傷害 20%(30 點)[LEGENDS_LIMITED]
惠普:2720k 攻擊力:300k 防禦:175k 顯像管:4.66k KI:2.77k ZENKAI Unique VI當你進入戰場時,對自己發動以下效果・恢復20士氣・造成的傷害增加50%(非重複)・受到的傷害減少30%(非重複)當你失去行動能力時,以下激活效果・恢復我方體力20%·增加我方傷害15%(無法消除)·減少2個敵方龍珠
惠普:2629k 攻擊力:262k 防禦:238k 顯像管:4.95k KI:2.52k 獨特「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
惠普:2804k 攻擊力:347k 防禦:178k 顯像管:4.54k KI:2.26k 特別被擊中時,給予敵人“增加15%受到傷害”的異能降低效果(15點)。被擊中時,有30%的機率減少對手的七龍珠並增加自己的七龍珠。影響量變化1個或更多:1個減少,1個增加不具備:無影響 善會特輯被擊中時,給予敵人“受到傷害增加 15%”的能力減少效果(15 點) 被擊中時,有 50% 的機率減少對手的龍珠,並增加自己的龍珠,具體取決於擁有的龍珠數量由對方1人以上改變效果量:減1,增1不附身:無效果
惠普:2396k 攻擊力:285k 防禦:186k 顯像管:4.92k KI:2.34k 主要的下次抽特殊藝術卡回复我方20%HP&回复40士氣解除我方能力劣化和狀態異常減少敵方龍珠2個
惠普:2339k 攻擊力:334k 防禦:169k 顯像管:4.75k KI:2.3k 獨特減少自己因衝擊、爆炸和穿刺屬性受到的傷害的 30%(無法清除) 禁用自己的異常狀態(無法清除) 遊戲時,當您被敵方法術攻擊時,如果您的剩餘體力力量50%以下,發動以下效果(1次發動)-恢復體力25%-解除能力劣化-減少敵人龍珠1-所有敵人禁止使用主能力(10點)・給予所有敵人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(10點)
惠普:2451k 攻擊力:324k 防禦:162k 顯像管:4.95k KI:2.51k 獨特バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
惠普:2754k 攻擊力:268k 防禦:216k 顯像管:4.41k KI:2.3k ZENKAI Unique VI變更掩體時,對敵人發動以下效果・減少30能量・減少龍珠1(2次激活)
惠普:2412k 攻擊力:249k 防禦:213k 顯像管:5.13k KI:2.55k 獨特「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
惠普:2429k 攻擊力:257k 防禦:220k 顯像管:4.9k KI:2.39k 致命對敵人造成大量斬擊傷害。被擊中時,對敵人發動以下效果·以100%的概率給予強力流血·減少龍珠1(3次激活)
惠普:2337k 攻擊力:290k 防禦:183k 顯像管:5.06k KI:2.69k 獨特上場時,為每一個倖存的戰鬥成員激活以下效果: - 增加自己的傷害 1% - 減少自己的傷害 25% - 減少敵人的能量 20 這個效果在你改變時重置。失去行動能力後,以下效果生效。 ・ 恢復我方 5% 的生命值。 ・ 減少 20 個敵方龍珠。
惠普:2512k 攻擊力:292k 防禦:215k 顯像管:4.62k KI:2.3k 變化能力②標籤更改為“Android 17” 反轉自身屬性兼容性 恢復自身體力 20% 和 30 士氣 減少敵人 25 能量 減少敵人龍珠 1(3 次激活)
惠普:2363k 攻擊力:294k 防禦:192k 顯像管:4.83k KI:2.24k 獨特バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
惠普:2328k 攻擊力:281k 防禦:163k 顯像管:5.08k KI:2.45k 改造後主要讓他們都活著!!接下來抽致命的藝術卡。恢復自己的50點能量。減少盟友的等待數3點。減少敵人的龍珠2。
惠普:2435k 攻擊力:300k 防禦:187k 顯像管:4.99k KI:2.4k 獨特自身對“標籤:賽亞人”造成的傷害提高20%(無法消除) 戰鬥開始時對自己發動以下效果 ・造成的傷害提高70%(無法消除) ・受到的傷害減少40%(無法消除)被抹去)·擊中術的消耗減少5(無法抹去)當你失去行動能力時激活以下效果·恢復盟友15%的生命值“敵人”造成的傷害增加20%並減少敵人的龍珠由 2。
惠普:2804k 攻擊力:310k 防禦:178k 顯像管:4.61k KI:2.44k 特別被擊中時,會隨機從以下效果中激活一個·消滅敵人的全部手·將敵人的龍珠減少1·消除敵人的能力增強效果[適用藝術]·打擊藝術·射擊藝術·特殊藝術/特殊藝術*高峰期射擊盔甲 善會特輯被擊中時,從以下效果中隨機激活2個·消滅所有敵人的手·減少敵人的龍珠1個·消除敵人的能力增強效果[追求藝術]·打擊藝術·射擊藝術·特殊藝術/特殊藝術*射擊匆忙時的盔甲
惠普:2636k 攻擊力:260k 防禦:205k 顯像管:5k KI:2.5k 主要的接下來抽一張特殊的藝術卡。恢復自己15%的生命值&恢復40點能量。減少對手的龍珠並增加自己的龍珠。效果大小根據對手龍珠的數量而變化。2個或更多: 2 減少,增加2 1:減少1,增加1 不擁有:無效果
惠普:2636k 攻擊力:253k 防禦:219k 顯像管:5.02k KI:2.44k 致命對敵人造成非凡的爆炸性傷害。被擊中時,敵人的龍珠減1。
惠普:2497k 攻擊力:335k 防禦:180k 顯像管:4.85k KI:2.3k 獨特孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
惠普:2485k 攻擊力:295k 防禦:194k 顯像管:4.8k KI:2.3k 獨特「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 獨特解除“異常狀態:麻痺”(無法消除) 更換掩體時,對敵人發動以下效果 ・ 從手牌中隨機丟棄 1 張卡 ・ 減少 1 個龍珠(2 次激活) 更換掩體時一次攻擊,敵人被吹到遠距離(可以在輔助動作中激活)[Pursuitable Arts]·特殊藝術·特殊藝術當致命的藝術本身在發揮作用時,它們將根據其能量充電時間進行充電。獨特的儀表增加。唯一量表達到最大值時,對自身發動以下效果(1次發動) ・恢復20%的體力 ・增加50%傷害(無法消除) ・減少15%受到的傷害(無法消除) )·所有美術費用減少3(無法擦除)·最終傷害增加50%(無法擦除)
惠普:2468k 攻擊力:284k 防禦:191k 顯像管:4.93k KI:2.37k 特別激活後,激活以下效果: - 恢復 50 點能量 - 將你的藝術卡抽取速度提高 1 級(15 點) - 禁止所有敵人替換(5 點) 激活效果 · 減少一個龍珠 ·丟棄手上的所有特殊藝術卡 * 衝刺時射擊盔甲
惠普:2637k 攻擊力:320k 防禦:195k 顯像管:5.02k KI:2.4k 獨特從戰鬥開始直到滿足以下條件之一,授予自己禁止使用主要能力·進入戰場時,您擁有1個或更多自己的龍珠·戰鬥進度為5 counts 當敵人變化時,減少敵人的龍珠30(1次激活)
惠普:2452k 攻擊力:303k 防禦:196k 顯像管:4.33k KI:2.63k 主要的將敵方龍珠減少 3 將自身造成的傷害提高 40%(20 點)將自己的所有藝術成本降低 5(20 點)
惠普:2323k 攻擊力:295k 防禦:201k 顯像管:4.8k KI:2.57k 獨特戰鬥開始時,自己的傷害降低20%(無法消除) 敵人攻擊結束後,激活以下效果·敵人的龍珠減少1(2次激活)·對所有敵人“傷害20”給予“% up”的能力降低效果(15次)·禁止對所有敵人進行替換(3次)(3次激活)·將自身傷害減少20%(無法消除)(1次激活))
惠普:2424k 攻擊力:286k 防禦:207k 顯像管:4.8k KI:2.31k 特別發動時,對自己發動以下效果·隨機抽一張卡·消除敵人的狀態增強效果被擊中時,減少對手的龍珠並增加自己的龍珠根據對手擁有的龍珠數量1或更多:減少增加 1 和增加 1 未附身:增加 1 被擊中時,敵人以 1% 的機率麻痺。
惠普:2404k 攻擊力:325k 防禦:158k 顯像管:5.02k KI:2.35k 特別被擊中時,對敵人激活以下效果·給予無能·給予“傷害增加30%”的能力減少(15個計數)·減少一個龍珠·消除能力增強效果(激活次數)一次)
惠普:2621k 攻擊力:292k 防禦:184k 顯像管:4.96k KI:2.43k 主要的減少對手的龍珠並增加自己的龍珠效果大小根據對手擁有的龍珠的數量而變化2或更多:減少2,增加2:1:減少1,增加1不擁有:無效 ZENKAI 主將自己的命中傷害提高 40%(30 點) 減少對手的龍珠並增加自己的龍珠效果大小根據對手擁有的龍珠數量而變化 2 或更多:減少 2 並增加 2 1:減少 1 並增加1 不擁有:無影響
惠普:2519k 攻擊力:279k 防禦:188k 顯像管:4.76k KI:2.29k 獨特從戰鬥開始時對自己激活以下效果 50 個計數· 造成的傷害提高 50%(無法消除)· 減少所有藝術成本 5(無法消除)當你變得無行為能力時,激活以下效果· 增加友軍造成的傷害35%(無法消除) ・恢復友軍“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”生命值的20% ・減少3個敵方龍珠
惠普:2294k 攻擊力:261k 防禦:184k 顯像管:4.98k KI:2.62k 主要的減少敵人的龍珠3降低盟友的能力並消除異常狀況盟軍的“標記:超級戰士”或“屬性:PUR傷害提高30%(60點)
惠普:2278k 攻擊力:292k 防禦:157k 顯像管:4.87k KI:2.42k 獨特當您變得無能為力時,將敵人的龍珠減少 2。每次面對敵人的“標籤:賽亞人”時,都會激活以下效果。產生效果(1 點)· 使敵人“傷害增加 20%”能力降低效果(20 次)・接下來抽一張特殊的藝術卡(20 次激活)
惠普:2574k 攻擊力:361k 防禦:167k 顯像管:4.73k KI:2.49k 獨特敵人攻擊結束後,發動以下效果(1次發動)-隨機丟棄手牌1張藝術卡,然後抽一張特殊藝術卡-減少1個敵人的龍珠
惠普:2340k 攻擊力:260k 防禦:168k 顯像管:4.42k KI:2.32k 獨特當它上場時,其自身的擊中傷害提高 30%(20 點)。此外,如果作為戰鬥成員存在除自己以外的“Tag:Bardock Team”,你自己的擊中藝術成本降低 5( 20 計數。當變得無能為力時,激活以下效果: -減少 2 個敵方龍珠 - 使盟友的“標籤:巴達克隊”造成的傷害增加 20%
惠普:2443k 攻擊力:274k 防禦:194k 顯像管:4.38k KI:2.28k 致命對敵人造成大量爆炸性傷害。被擊中時,對敵人的預備隊成員造成一部分傷害(預備隊不會喪失能力)。被擊中時,有50%的機率使敵人的龍珠減1。
惠普:2518k 攻擊力:325k 防禦:162k 顯像管:4.92k KI:2.59k 獨特當它上場時,它將自身傷害降低 50%(10 次)(2 次激活)當它改變掩護時,它會激活以下效果(2 次激活)· 將自身的命中傷害提高 25%(20 次)·將敵人的龍珠減1。
惠普:2345k 攻擊力:259k 防禦:147k 顯像管:4.58k KI:2.23k 主要的接下來畫一張特殊的藝術卡減少對手的龍珠並增加自己的龍珠效果的數量會根據擁有的2個或更多對手龍珠的數量而變化:減少2,增加2:1:減少1,加一不具備:無效
惠普:2322k 攻擊力:221k 防禦:205k 顯像管:4.4k KI:2.57k 獨特當它上場時,它會給敵人一個“傷害增加 30%”的能力降低效果(20 點)在改變掩護時,激活以下效果· 隨機封印一個敵人的手框你不能使用一定數量的手牌(1 次)· 給予所有敵人“所有藝術成本增加 5”的能力降低效果(20 次)減少 5(1 次激活)
惠普:2346k 攻擊力:276k 防禦:146k 顯像管:5.42k KI:2.51k 特別準備就緒時,將激活計數器以抵抗敵人的水龍頭攻擊,鏟球,拍打射擊,打擊藝術和射擊藝術・成功計數器後,您的暴擊率會提高30%(15個計數)。減少一個龍珠
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