Es apkopošu, kā vadīt cīņu iesācējiem.Tāpat jūs varat uzzināt, kā darboties no īpašās cilnes spēlē "Mācīsimies ar Trunks! Kaujas lekcija, lai sagrābtu uzvaru!", Jūs varat iegūt 300 Chrono Crystals, notīrot visus.
Saturs
- Vienkārša apmācība par CPU kauju
- Uzbrukuma padomi ar mākslas kartēm
- Galvenās spējas
- Pieaugoša skriešanās
- Apgūstiet mākslu, kas savieno kombinācijas
- Pieskarieties operācijai
- Unikāls mērītājs
- mainīt raksturu
- Ātrākie izvairīšanās un slīpēšanas soļi
- Dokabaki ietekme
- statusa ikona
- Uzlabota PvP darbība
- mākslas atcelšanas tehnika
Vienkārša apmācība par CPU kauju
Leģendās CPU cīņas notikumos un galvenie stāsti nedaudz atšķiras no cīņām PvP. PvP ir nepieciešama nopietna darbība, taču tā ir nedaudz brīvāka galvenā stāsta notikuma cīņai.Vispirms pierodiet pie leģendu cīņām caur notikumiem un galveno stāstu, pēc tam izaiciniet stingrās PvP vadības ierīces.
Pirmais šaušanas mākslā
- Vadības iegūšana šaušanas mākslā (labāk nekā sist, nevis sist ar bruņām)
- Pievienojiet kombinācijas, kad esat sasniedzis
- Ja šaušanas mākslas nav, izvairieties no uzbrukuma dedzināšanas posmā un savienojiet kombo no hitting arts
- Ja jūs no tā izvairāties, varat veikt pirmo gājienu, šaujot → izvairoties no pretinieka → uzbrūkot pretiniekam → izvairoties no sevis → uzbrūkot sev.
Atjauno enerģiju pēc kombinācijas
- Pēc kombinācijas ilgi nospiediet, lai atgūtu enerģiju
- Pēc nelielas enerģijas atgūšanas izvairieties no pretinieka uzbrukuma malšanas posmā un pievienojiet kombo
- Ja nav slīpēšanas mērierīces, pēc ilga nospiešanas mēģiniet pārtvert ar nāvējošu / šaušanas mākslu utt., Lai atgūtu enerģiju
- Vai arī pārslēdziet rakstzīmes, lai atgūtu izzūdošo mērītāju
Pieaug steiga, īpašs gājiens, galīgais gājiens noteikti trāpa
- Pieaugošā steiga ir saistīta pēc mākslas un šaušanas mākslas.
- Ja izmantosiet to tādu, kāds tas ir, no tā izvairīsies, ja pretinieka piestrādes mērītājs būs 100%.
- Vai arī tūlīt pēc tam, kad pretinieks izmanto slīpēšanas soli (pretinieka pulēšanas rādītājs ir 99% vai mazāks)
- * Pastāv iespēja, ka jūs pārtver nāvīga māksla utt.
- Var izvairīties, mainot rakstzīmes
- Būtībā īpašas kustības un galīgās kustības tiek piemērotas tāpat kā iepriekš.
- Lūdzu, ņemiet vērā, ka šaušanas māksla → galējā māksla var nebūt savienota
Izmantojiet rakstzīmju maiņu / nomaiņu
- Nomainot, izzūdošais mērītājs tiek atiestatīts un viss tiek atjaunots
- Pēc izzūdošā mērītāja sagremošanas ieteicams to pamatā nomainīt.
- Kad esat pieraduši pie tā, ir lietderīgi mērķēt uz seguma maiņu utt., kā arī izprast spējas, kas tiek aktivizētas īpašo seguma maiņas un seguma maiņas laikā.
Izvairīšanās padomi malšanas posmā
Būtībā ir labi atkārtoti sist horizontālo soli, taču vislabāk ir reaģēt uz ikonas "!" laiku, kad esat pieradis pie tā.
- Atsevišķi kadri (piesitieni) izmanto CPU kā triku, lai patērētu slīpēšanas mērierīci. Pamatā jūs varat veikt apdedzināšanas darbību, atkārtoti sitot horizontālo pakāpienu, bet, ja jūs pie tā pierod, tad lēnām apskatiet un rīkojieties.
- Slīpēšanas mērītājs pakāpeniski atjaunojas pat ar vienkāršu nepārtrauktu gājienu.
- Pastāv iespēja, ka pretinieks var sadedzināt pakāpienu tūlīt pēc tam, kad no tā izvairās. Solisim horizontāli, nepadoties.
CPU galīgās mākslas ir viegli izvairīties
- Var izvairīties no augstākās CPU mākslas, jo pat kombinācijā ir plaisa.
- Ja parādās ikona "!", no tās var izvairīties, tāpēc izvairīsimies no tās ar horizontālu švīku.
- Ja izmantosit vāka maiņu uzreiz laikā, kad centrālais procesors izmanto vislabāko mākslu, jūs palaidīsit garām šo laiku. pieņemsim lēmumu
Uzbrukuma padomi ar mākslas kartēm
Pieskaroties mākslas kartei, tehnika tiek aktivizēta atkarībā no kartes veida.
Šaušanas mākslas karte
Ir iespējams pārtvert mākslas kārtis un vatelīnas, kas nepārtraukti izmanto Ki lodes, un savienot tās ar kombinācijām.Lietošanas izmaksas ir augstākas nekā hitting mākslas.
Vatēšanas māksla
Mākslas kārts, kas steidzas uz pretinieka pozīciju un atkārtoti sit. To var apturēt ar šaušanas mākslu, bet ne ar šāvienu lodēm.
Šaušanas bruņu varoņu streiks
Šaušanas bruņām raksturīgais uzbrukums, ko izmanto daži varoņi, var steigties, atvairot pretinieka šāvienu, tāpēc jūs varat uzbrukt, nepārtraucot savu darbību (tiek saņemti bojājumi).
Turklāt, ja īpašas, nāvējošas un galīgas mākslas ir rakstītas kā "šaušanas bruņas steidzoties", tiks aktivizētas šaušanas bruņas.
Esiet piesardzīgs, jo no tā var izvairīties, ja atrodaties tālu.
Nāvīgas mākslas karte
Izmantojiet jaudīgu īpašu gājienu katram personāžam. Īpašie uzbrukumi, piemēram, ložu sistēma, var pārtvert pieaugošo steigu. Katram personāžam efektīvais diapazons ir atšķirīgs.
Īpašā mākslas karte
Eksponē dažādus efektus katram personāžam. Pastāv dažādas sekas, piemēram, vienkārša bojājuma palielināšanās, enerģijas atgūšana, skaitītājs, bifeļāda un debuff.
Teritorijā balstīta īpašā vai nāvējošā māksla
Uzbrukums, no kura nevar izvairīties ar Pazūdošo soli.Tas ir īpašs diapazons, kas trāpa plašā diapazonā tuvā un vidējā diapazonā, bet netrāpa lielā diapazonā.Pazūdošais solis pēc izvairīšanās virzās tuvāk ienaidniekam, tāpēc to raksturo sitiens pat tad, ja izvairāties.Tā kā ir daudzas lietas, kurām var sekot, ja jūs to nositīsit, tas novedīs pie kombinācijas.
Tas arī trāpīs sākuma pozīcijā kaujas sākumā.Lai no tā izvairītos, ir jākrīt atmuguriski.Šajā diapazonā īpašajām nogalināšanas mākslām ir arī īpašas nogalināšanas iespējas.
Mākslas karšu vilkšanas ātrums
Mākslas karšu izvilkšanas ātrums ātrumam, ar kādu māksla tiek papildināta rokā, ir 5 posmi.Normāls izlozes ātrums sākas no 2 posmiem.Lai kombināciju turpinātu ilgstoši, ir jāpalielina izlozes ātrums ar varoņa spējām.Dažādām spējām, piemēram, īpašām mākslām, galvenajām spējām un unikālām spējām, palielinās izlozes ātrums.Lūdzu, pārbaudiet katru rakstzīmi.
5 soļi | Ātrākais |
4 soļi | liels ātrums 2 |
3 soļi | liels ātrums 1 |
2 soļi | standarta |
1 soļi | lēns ātrums |
Galvenās spējas
Būtībā 1 kauja 1 reizi.Ir dažādi efekti, piemēram, augstākās mākslas un atmodas mākslas zīmēšana, transformācija.Pārveidojošs varonis var izmantot savu galveno spēju divas reizes pirms un pēc transformācijas.Tas bieži ir spēcīgs, piemēram, aktivizē debufus, kas aizzīmogo pretinieka mākslu un galvenās spējas, kas atjauno vispārējo fizisko spēku.
Mainīt spēju
Tagu varoņiem nav galveno spēju un ir spējas mainīties.Mainīšanas spējas ne tikai maina tagus, bet arī rada dažādus efektus, un atšķirībā no galvenajām spējām tās var izmantot neierobežotu skaitu reižu, ja ir izpildīti nosacījumi.
atribūta maiņa
Jāņem vērā, ka atribūtu saderības maiņa, kas piemīt daudzām tagu rakstzīmēm, atribūtu nemaina, bet priekšrocības un trūkumi tiek apgriezti.
Dēls GokuPUR | izdevīgiGRN NelabvēlīgiYEL |
VegetaPURapvērsums | izdevīgiYEL NelabvēlīgiGRN |
Galīgā mākslas karte
Jūs varat zīmēt galvenokārt, izmantojot galveno spēju. Līdzīgi kā Special Moves, tam ir liela jauda, taču tā izmaksas ir ap 20, un to ir viegli lietot. Slēpot ir viegli pat kombinētajā, tāpēc ir nepieciešams ātri un stingri pieslēgties.
Atmodas mākslas karte
Saibaimana un gjozas "pašiznīcināšana" tiek klasificēta kā atmošanās māksla.Citas atmodas mākslas ietver Bojack's Galactic Blaster, kas nodara bojājumus un pārveido sevi.
Pieaugoša skriešanās
To var izmantot, savācot 7 mākslas kartītes ar pūķa bumbas zīmi.Tas ir visspēcīgākais paņēmiens un ir svarīgs elements gan pasākumos, gan PvP.Milzu nogalinošs apvērsuma elements.
Lasot Rising Rush, ne tikai veiksmes spēles elementus
Rising Rush dažkārt tiek kritizēts par pārāk lielu veiksmes spēli, taču tā nav tikai pilnīga veiksmes spēle ar lasīšanas elementiem.Izmantojot Rising Rush, uzbrūkošajai un aizstāvošajai pusei tiek izvēlēta viena mākslas karte, un, ja tiek izmantota viena un tā pati mākslas karte, Rising Rush neizdosies.
Tomēr izmantotās mākslas kartes nav vienādas.Uzbrūkošā puse izvēlēsies no esošajām mākslas kartēm šādi.
Sānu, izmantojot Rising Rush | Izvēlieties no savas mākslas kartes |
aizstāvis | Izvēlieties no 4 veidu kartēm |
Tātad, ja turpināsit izmantot sitienu mākslu tieši pirms Rising Rush izmantošanas, jums būs vairāk šaušanas, un, ja jūs ilgu laiku neesat izmantojis īpašus vai īpašus mākslas veidus, jūs varat sagaidīt īpašas vai īpašas kustības jūsu rokā.Ir arī varoņi, kas pārvērš uzbrukumus un šaušanu, tāpēc, ja jūs tos saprotat, jūs varēsit efektīvāk lasīt Rising Rush.
Personas, kuras nevēlas izmantot Rising Rush
Rising Rush ir arī svarīgs PvP faktors.Rising Rush ir kārts, kas gandrīz noteikti var nomest vienu no pretiniekiem cīņā ar 3 pret 3.Ja no tā tiek izvairījies vai izšauts nepareizi, uzvarēt būs daudz grūtāk.Lietojot Rising Rush, uzmanieties no rakstzīmēm ar tālāk norādītajām spējām.
Pakāpšanās un nemirstīgā gaļas sistēma | Atgūt veselību, kad veselība ir 0 * Ja atrodaties kombinācijā, varat turpināt kombināciju tā, kā tā ir. |
Augšāmcelšanās sistēma | Atgūst fizisko spēku pie 0 un atdzīvina (arī pārveido) * Kombinācija vienreiz tiks pārtraukta |
glābšana | Mainiet bez bojājumiem *Momentāno kustību sistēma |
skaitītāju sistēma | Atspējot Rising Rush Ieviests LL Son Goku & Final Form Frieza |
Jums vienmēr jāseko līdzi, vai varonis ar iepriekš minētajām spējām ir ārpus spēles vai gaidīšanas režīmā un kāds ir gaidīšanas laiks.Tā nav glābšanas sistēma, kas nenes bojājumus, tā nav glābšanas sistēma, pat ar atdzīvināšanas sistēmu jūs varat samazināt savu fizisko spēku, tāpēc tā nav pilnīgi bezjēdzīga, bet "es izmantoju Rising Rush, bet es nevarēju nomest viens" ir ļoti neizdevīga situācija. būs
Glābšanas sistēmas lietojumu skaits ir ierobežots, piemēram, vienu reizi, taču pēdējā laikā galveno iespēju var izmantot divas reizes, jo tiek palielināts lietojumu skaits par vienu vai palielināts lietojumu skaits par vienu. ja ir konkrēts taga dalībnieks.
Apgūstiet mākslu, kas savieno kombinācijas
Lai cīnītos leģendās, jums ir jāsavieno pēc iespējas vairāk kombināciju.Izpratīsim galvenās kombinētās specifikācijas.
Pūt → šaušana Šaušana → sitiens |
Savienojiet, izmantojot pamata kombināciju |
Īpašs → šaušana vai sitiens | Pievienojiet, ja nav skaitītāja vai sadursmes noteikšanas Ja tiek konstatēta sadursme, katram varonim tas būs atšķirīgs, tāpēc atzīmējiet "Pursuitable Arts" |
Pūt vai šaut → nāvējošs | Savienot |
Blow → Ultimate Šaušana → Ultimate |
Savienot Es nevaru izveidot savienojumu |
no hissatsu vai ultimate → Pūt vai šaut |
tā deva nesavieno |
Nāvējošs → Nāvējošs Galīgais → nāvējošs |
tā deva nesavieno |
Īpaša vāka maiņa → Māksla | Atzīmējiet “Pursuitable Arts”, jo katram varonim tas ir atšķirīgs *Spēcīgiem personāžiem bieži var sekot nāvējošs uzbrukums. |
Vidēja attāluma cīņas → sit vai šauj | Savienot |
Strike → Galvenā spēja → Ultimate | Savienot |
Šaušana → Galvenā spēja → Izcila | tā deva nesavieno |
Uzbrukumu modeļi, kas vada CPU cīņas
Spēlējot solo pret centrālo procesoru, var tikt savienotas kombinācijas, kas atšķiras no iepriekšminētajām. Kombinācijas ir viegli savienot, jo centrālais procesors pirms darbības izmanto daudz pieskārienu kadru.Līdz ar to PvP cīņās ir iespējams pieslēgt speciālās mākslas → sitienu mākslas utt., kurām ir liela varbūtība izvairīties no piedeguma.Tomēr, tā kā CPU ne vienmēr izmanto pieskārienu, tas var nebūt savienots.
* Sakarā ar CPU pielāgošanu atjauninājumā, CPU tagad darbojas nedaudz kā PvP atskaņotājs.Nedaudz grūti savienot.
Special Move vai Ultimate Move → Katra māksla |
Tā kā centrālais procesors bieži izmanto piesitienus pēc īpašas kustības vai galīgas kustības, tas bieži ir saistīts ar jebkuru mākslu. Piemēram, jūs varat izveidot savienojumu pat tad, ja esat nāvējošs → nāvējošs |
Speciālā māksla → Mākslas, ar kurām nevar nodarboties |
Sazinieties ar lielu varbūtību |
Īpaša pārsega maiņa → Mākslas, ar kurām nevar nodarboties |
Sazinieties ar lielu varbūtību |
Pieskarieties operācijai
Pieskaroties ekrānam, tiek veiktas šādas darbības atkarībā no attāluma starp jums un otru pusi. Ja jūs to nospiedīsit un turēsit, tas uzlādēs enerģiju.
Pieskāriena uzbrukums Neliels attālums
Nelielā attālumā pieskaroties ekrānam, tas kļūst par krāna uzbrukumu, un jūs varat ievadīt ne vairāk kā 3 reizes pēc kārtas.
Risināt vidēju attālumu
Pieskaroties ekrānam vidējā attālumā, tas kļūst par līdzekli.Atšķirībā no uzbrukumiem un metieniem, ir iespējams savienot kombinācijas, sākot ar sitieniem un beidzot ar sitienu mākslu un šaušanas mākslu, taču savienojums ir īss.
Tāls šāviens
Vidējā un mazā diapazonā pieskarieties, lai izveidotu krāna šāvienu, kas uzbrūk ar lodi. Tas atšķiras no šaušanas mākslas, kuru var atlaist ar vienu šāvienu. Turklāt no tā var izvairīties, vienkārši pārvietojoties uz sāniem, kas nav slīpēšanas solis.
*Iesācēji, kuri nepārtraukti veic pulēšanas darbības ar horizontālām švīkām, tiks pamudināti uz pulēšanas soļiem ar šo piesitienu, tāpēc esiet uzmanīgi.
Ātrais uzbrukums Liela attāluma švīkā uz augšu + pieskarieties
Garās distances gadījumā ātrs uzbrukums tiks aktivizēts, pieskaroties ātras kustības laikā ar švīku uz augšu.Tā kā tas būs pa vidu švīkšanai uz augšu, tad ātri jāizpilda "uz augšu švīka + pieskāriens no liela attāluma".
- Izvēles klāsts paplašinās saspēles vadītāja stāvoklī, gaidot uzbrukumu
- Pārejiet no liela attāluma uz tuvu attālumu, vienlaikus uzbrūkot un likvidējot pretinieka atvērumus
- Izmantojiet ātro kustību + ātro uzbrukumu, lai sāktu uzbrukumu
- Kad notiek ātrais uzbrukums, jūs varat rīkoties pirms pretinieka, tāpēc jūs nevarat izvairīties no ātrākajiem.
- Ātros uzbrukumus var novērst ar triecienuzbrukumiem, ātras kustības laikā nevar izvairīties no šaušanas mākslas
Enerģijas lādiņš
Uzlādē enerģiju, kas nepieciešama mākslas izmantošanai. Ilgi nospiežot un turot ekrānu, tas kļūs par enerģijas lādiņu un jūs varat ietaupīt enerģiju. Tomēr, tā kā tam ir stingrs laiks, tas ir vairāk pakļauts ienaidnieka uzbrukumiem. Ir svarīgi ātri pāriet uz izvairīšanās darbībām un mākslu.
Galvenās spējas
Tas kļūst izmantojams, kad ir uzkrāts spēju mērītājs. Var izmantot tikai vienu reizi kaujas laikā. To izmanto katra varoņa specefektiem un pārvērtībām, kā arī galveno mākslu pamodināšanai un zīmēšanai.
Palieliniet pārvietošanos un soli atpakaļ
Uzklikšķinot uz augšu (pret ienaidnieku), jūs varat virzīties uz priekšu un ātri pārvietoties. Ja jūs švīkājat uz leju, jūs atkāpties atpakaļ un attālināties no ienaidnieka.
Degšanas pakāpieni
Švīkājiet pa kreisi vai pa labi atbilstoši uzbrukumam, lai patērētu izzūdošo gabarītu un izvairītos no tā. Pazudušais gabarīts ar laiku pakāpeniski atjaunojas un pilnībā atjaunojas pat tad, ja vienreiz saņemat mākslas uzbrukumu. Arī, nomainot draugu, jūs pilnībā atveseļosities.
Dedzināšanas soļi
Tas tiks aktivizēts, ja uzsitīsit uz sāniem, kad parādīsies izsaukuma zīme "!". Ja jūs neesat pieradis, varat aktivizēt pulēšanas darbību, atkārtojot švīkas pa kreisi un pa labi. Tomēr ir daudzas lietas, kuras nevar aktivizēt ar šo metodi, tāpēc tiem, kas nav pieraduši.
Unikāls mērītājs
Mērinstruments, kas nepieciešams dažiem LEGENDS LIMITED un retajiem ULTRA varoņiem, lai aktivizētu savas īpašās spējas.
uzbrukuma veids | Unikālais rādītājs palielinās katru reizi, kad izmantojat mākslu, atrodoties kaujas laukā |
Bojājuma veids | Unikālais rādītājs palielinās katru reizi, kad jums uzbrūk ienaidnieka māksla, kad atrodaties kaujas laukā. |
uzlādes veids | Unikālais rādītājs palielinās atbilstoši enerģijas uzlādes laikam |
izvairīšanās veids | Kamēr nerīkojaties vai nevelk, izmantojiet savu unikālo mērierīci, lai aktivizētu izvairīšanās darbību. Izvairoties, var nodarīt pretpostījumu |
skaitītāja veids | Izmantojiet unikālu mērinstrumentu un aktivizējiet skaitītāju pret dažiem ienaidnieka uzbrukumiem. Var radīt pretpostījumus |
Laika nobīdes veids | Unikāls rādītājs palielinās vai samazinās atkarībā no laika |
mainīt spēju veidu | Unikālais mērītājs palielinās vai samazinās katru reizi, kad izmantojat maiņas spēju. |
mainīt raksturu
Lai pārslēgtos, pieskarieties rakstzīmes ikonai kreisajā pusē. Vienreiz aizstātā personāža atkārtota kaujas pārsūtīšana prasa noteiktu skaitu reižu. Ja maināt rakstzīmi, izzūdošais gabarīts tiks pilnībā atjaunots.
Vāka maiņa
Ja maināt rakstzīmi, vienlaikus saņemot ienaidnieka kombo, varat aizstāt gaidīšanas režīma rakstzīmi kā aizstājēju un samazināt kaitējumu. Ir arī tādi efekti, kurus var izraisīt pārsegu izmaiņas, piemēram, rakstzīmes un skaitītāji, kas var ievērojami samazināt bojājumus seguma maiņas laikā, glābšanas efekti, kā arī bufetes un debufi.
Īpaša pārsega maiņa
Dažiem varoņiem piemītošās spējas, kas iedarbina pret sitieniem, šaušanu vai abiem.Kad tas ir aktivizēts, tiek aktivizēta darbība, kas aizpūš pretinieku un netiek saņemti nekādi bojājumi.Vai arī ir neefektīva sistēma, piemēram, barjera, kas ir efektīva arī pret Ki lodēm.Katram varonim ir iestatīts, vai ir iespējams veikt turpmāku uzbrukumu, un spēcīgi varoņi bieži var sekot nāvējošam uzbrukumam.
Kombināciju turpināšana, veicot pārmaiņus
Varat turpināt kombināciju pat tad, ja kombinācijas laikā maināt rakstzīmes.oficiālajā apmācībā
- "Spridzinājums → Uzsitiet → Alternatīvs → Strike"
- "Tuva attāluma šaušana → Pavelciet uz augšu → Mainīt → Galvenā iespēja → Izcilā māksla"
ir ieteicams.
Pazūdoša mērinstrumenta atjaunošana alternatīvā režīmā
Ja mainīsit rakstzīmes un mainīsit rakstzīmes, pulēšanas mērītājs tiks atjaunots, lai jūs varētu izvairīties no pulēšanas posma → maiņa → pulēšanas posma pēc kārtas.
Ātrākie izvairīšanās un slīpēšanas soļi
Ja izmantosit pulēšanas soli optimālā laikā, tā būs ātrākā izvairīšanās un būs mazāka iespēja viegli veikt pretuzbrukumu.Ja pretinieks nepārtraukti izmanto šaušanas mākslu, var nebūt iespējams veikt pretuzbrukumu.Kad ātrākā izvairīšanās ir veiksmīga, tiks aktivizēts īpašs efekts, kā parādīts attēlā iepriekš.Tomēr, tā kā tas ir brīdis, tas ir pieredzējušu lietotāju ziņā.
Vai spējāt pēc iespējas ātrāk izvairīties no pretinieka uzbrukuma?Ja ātrākā izvairīšanās nav iespējama, tas būs "pretinieka uzbrukums → sava spīdošā soļa izvairīšanās → savs uzbrukums → pretinieka izvairīšanās", un tiks uzņemta uzbrukuma iniciatīva.Ja ir iespējama ātrākā izvairīšanās, uzbrukuma iniciatīvu var iegūt ar "pretinieka uzbrukums → sava degošā izvairīšanās → savs uzbrukums → pretinieks nevar izvairīties".
Dokabaki ietekme
Tas notiek, kad saduras vienāda stipruma trāpījumi, piemēram, mākslas kārtis.Uzvaru vai sakāvi nosaka pieskaršanās laiks.Dažām īpašām kustībām, piemēram, Kamehameha, ir arī dokabaki ietekme. Uzņēmuma LEGENDS LIMITED savtīgajam slepenajam dēlam Goku ir iespēja piespiedu kārtā uzvarēt pret šo Dokabaki triecienu.
statusa ikona
Zilas ikonas ir mīļotāji, sarkanās ikonas ir debuff efekti.Sarkanās ikonas taupa enerģiju.
Nenormāla statusa ikona
Radusies kādas tehnikas dēļ, piemēram, asiņošana krāsns sagriezšanas dēļ.
Uzlabota PvP darbība
Kas ir rezervētās mākslas?
Mākslas darbus var izmantot secībā vai rezervēt iepriekš.Ja veicat rezervāciju, kopējais uzbrukumu skaits samazināsies, jo darbības nevar iekļaut starp tālāk aprakstītajām mākslām.Gandrīz tas pats ir izmantot mākslu uzreiz, lai sakārtotu vai rezervētu un sagremot mākslu.
Tomēr nav slikti uzreiz izmantot mākslu.Darbību iejaukšana starp mākslām arī paaugstinās pretinieka gaidīšanas režīmu, tādēļ, ja jūs nekavējoties izmantojat arts, jums var tikt dota iespēja nomainīt aizsegu pat tad, ja esat uzvarējis kādu no saviem pretiniekiem.
Horizontāls uzsitiens starp mākslu (solis)
Sitiena māksla → horizontālā švīka (solis) → sitiena māksla Bieži vien izvietojot horizontālos sitienus, tas veicina kāršu izņemšanu un atgūst nedaudz enerģijas.Šī ir vienkāršākā darbība.
Step Combo (trieciena atcelšanas kombinācija)
Augšējais uzsitiens → Horizontālais uzsitiens → Uzbrukums vai šaušanas māksla. Veicina karšu vilkšanu un atjauno nedaudz enerģijas. Bojājumus samazina ar korekciju. To izmanto arī laika nopelnīšanai un kā gaidīšanas rēķinu.
- Arī pulēšanas mērierīci un enerģiju var nedaudz atjaunot.
- Varat palielināt karšu izņemšanas un nomaiņas gaidīšanas režīmu
- Tā kā pēc atcelšanas ir grūti atšķirt mākslu, ir iespējams pārbaudīt īpašo vāka maiņu.
šaušanas atcelšanas kombinācija
Pavelciet uz augšu uzreiz pēc šaušanas mākslas, lai izveidotu savienojumu ar šaušanas mākslu
Pilna spēka palielināšana (šaušanas mākslas enerģijas lādiņa kombinācija)
Sazinieties ar šaušanas mākslu no neliela attāluma → virzieties uz priekšu → enerģijas uzkrāšana → šaušanas māksla.Ir vieglāk atgūt enerģiju nekā iepriekš aprakstītā soļu kombinācija.Tas nav saistīts ar sitienu mākslu.
- Savienojot kombinācijas, varat atgūt lielu enerģijas daudzumu.
- Viegli savienojams ar nākamo uzbrukumu un paplašina uzbrukumu klāstu
- Varat palielināt karšu izņemšanas un nomaiņas gaidīšanas režīmu
- Tā kā pēc atcelšanas ir grūti atšķirt mākslu, ir iespējams pārbaudīt īpašo vāka maiņu.
šaušanas atcelšanas skaitītājs
Izvairīšanās metode, kad pretinieks slīpēšanas solī izvairās no šaušanas mākslas.Pat ja no tā izvairās, iespējams, izdosies izvairīties no pretinieka uzbrukuma un pretuzbrukuma, atceļot plaisu šaušanas mākslā.
- Ja pretinieks izvairās no šaušanas mākslas, švīkājiet uz augšu, lai atceltu stīvumu
- Izvairieties no uzbrukumiem ar horizontālu švīku
mākslas atcelšanas tehnika
- Samazina kustību atstarpes mākslas uzbrukumu dēļ un noved pie nākamā uzbrukuma
- Garās distances gadījumā jūs varat uzaicināt pretinieka darbību
- Tā kā jūs izmantojat mākslas kārtis, varat savākt pūķa bumbiņas, kas nepieciešamas Rising Rush.
Rezultāta atcelšana
Tūlīt pēc hitting mākslas izmantošanas jūs varat atcelt darbību ar horizontālo uzsitienu. Pūšamās steigas dēļ ir viegli savākt pūķa bumbiņas, un tā rezultātā pretinieks tiek makšķerēts.
Šaušanas atcelšana
Pēc šaušanas mākslas izmantošanas jūs varat izmantot augšējo švīku (uz priekšu), lai atbrīvotu stingrību un izmantotu pulēšanas soli.
Laika apstāšanās
Piemēram, izmantojiet pauzi kaujā, kad izmantojat galvenās spējas vai īpašas mākslas, lai noteiktu pretinieka kustības.Apturot kauju, parādīsies ``!'', ko var pieslīpēt, tāpēc ir viegli mērķēt uz šaušanas mākslām, skaitītājiem un augošām steigām.
Noņemiet vāka maiņu
(pazīstams kā vāka ķēdes noņemšana) Paņēmiens, kas maina laiku pēc mākslas sitiena un anulē pretinieka vāka maiņas sistēmas efektu.Pastāv arī risks, ka otra puse no tā izvairīsies.Būtu ieteicams vērsties pie Legends YouTubers, lai uzzinātu, kā to pareizi izmantot.
Viena pietura
Pārtrauciet neliela attāluma pieskārienu uzbrukumus, kurus var veikt trīs reizes pēc kārtas. Pretinieka malšanas soli var sagremot un nekavējoties savienot ar trāpīšanas mākslu.
Ja jūs nepārtraukti piesitīsit šim krāna uzbrukumam, ja krāna uzbrukums tiek aktivizēts vienlaikus ar pretinieku, jūs saņemsit krāna šāvienu. Jūs varat pāriet uz uzbrukumu, neizdodot šo krāna šāvienu, pārtraucot vienu šāvienu. Pastāv arī metode, kā no tā izvairīties ar vienu šāvienu un nekavējoties izlaist pieaugošu steigu un nemainīt vāku.
Izvairīšanās no lasīšanas
Paredziet pretinieka izvairīšanos, kad izzūdošais rādītājs ir 100%, un izmantojiet mākslu ar nelielu nobīdi.Viltība ir ievadīt mākslas karti uzreiz pēc pretinieka soļa.Tā kā laiks ir smags, šķiet, ka labāk ir nospiest mākslas karti un atlaist krānu atbilstoši pretinieka solim, lai paātrinātu laiku.
Es meklēju vietu, kur praktizēt cīņas pastiprināšanu, lūdzu, pasakiet man posmu, kurā pretinieks nav izturīgs ar NPC!
Vai tas nav labs posms, lai sākumā uzvarētu Broliju Lv1000?
Gashas varoņu izmēģinājums
Nav pretestības
Kāpēc jūs to nedarāt ar gasha rakstura izmēģinājumu? (tikai tad, ja jums ir šāds raksturs)
Ja tā ir kāršu spēle, būtu jauki izmantot pagrieziena sistēmu.
100% nelaimes gadījumi ar nokavētiem pretiniekiem
Jūs nevarat smieties, ja jūs uzsitat uz sāniem un nejauši triecat super nāvējošo tehniku
Jūs to varat izgatavot arī ar sānu kustības pogu
Ja saņemat vienu šāvienu, jūs tiksit pakļauts nedarbībai, līdz mirsit
Tiešām jāšanās spēle
Jūs to daudz atbrīvojāt
Neviena aizsarga pirmpirkuma spēle, ne stratēģiskums, ne sūdi
Stāsts pēkšņi nonāk Raditz 500 līmenī un uzvar
Šis centrālais procesors arī atrodas tālu, nevis tuvu
Ja jūs iesaistāties mākslā ar tālsatiksmes mākslu pēc savaldīšanas ar tālsatiksmes enerģijas lodēm, tā ir nepārtraukta 4 kombinācija?
Ja jūs vispirms sadedzināt, jūs sadedzināsit nākamos uzbrukumus.
Jums vispirms vajadzētu ļaut pretiniekam izmantot pulēšanu, tāpēc jums vajadzētu uzbrukt
Butchiri nav manko
Droši vien to dalīšos ar Dokabat
Tur ir ne tikai Butchgiri
Izskatās, ka ir kāds darbības elements
Tā ir tikai magoņu spēle
Izliektie ieguvumi ir milzīgi, taču ir nepieciešams pārāk daudz slāņu
Šī specifikācija ir diezgan velns kaujas spēlē
Spēle, ko var darīt tikai cilvēki, kuri ir gatavi pārtraukt uzlādi