SPARKING Super Saiyan Son Gohan: Thời niên thiếu
Lv5000 phá vỡ giới hạn tăng tốc tối đa ★7+ đánh giá và dữ liệu
Super Saiyan Son Gohan: Thời niên thiếu
Một nhân vật phòng thủ cũng có thể hỗ trợ các đồng minh!Khi bạn ở trên chiến trường, mỗi khi bạn nhận đòn, bắn hoặc nghệ thuật đặc biệt của kẻ thù, bạn sẽ hồi phục thể lực và kích hoạt các hiệu ứng như tăng sát thương cho đồng đội!Sau 60 lần đếm kể từ khi bắt đầu trận chiến, hiệu suất tấn công sẽ tăng lên!
điểm kiểm tra PvP
Nếu đối thủ của bạn đang sử dụng Super Saiyan Son Gohan: Youth trong PvP, hãy ghi nhớ những điểm sau.
- Khả năng chính phục hồi hoàn toàn Vanishing, loại bỏ tay kẻ thù và phong ấn Rising Rush.
- Máu dưới 50%: Hồi phục 30% máu
- Nếu có thành viên không thể chiến đấu, họ không thể bị xóa sổ và sát thương gây ra sẽ tăng lên.
- Không thể xóa sau 60 lần đếm, tăng sát thương gây ra và tăng tốc độ rút bài
- Thay đổi vỏ bọc vô hiệu hóa khả năng tương thích thuộc tính bất lợi và giảm Dragon Balls
- Cấm thay thế sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc
Đánh giá của người dùng | Vui lòng đánh giá |
CHIẾN LƯỢC ATK thứ 250 | ★ ★ ★☆ ♥ |
BLAST ATK 418 | ★★☆ ♥♥ |
TIÊU CHUẨN thứ 249 | ★ ★ ★☆ ♥ |
Sức mạnh thể chất thứ 148 | ★ ★ ★ ★☆ |
Sức mạnh quốc phòng 17 | ★ ★ ★ ★ ★ |
tăng loại | Một nhân vật có lợi thế ở giai đoạn giữa và sau đó, có khả năng tăng theo số lượng tiến trình chiến đấu |
Loại bỏ thẻ kẻ thù | Buộc loại bỏ các thẻ nghệ thuật trong tay của kẻ thù để can thiệp vào hành động của họ. |
Con dấu tay | Vô hiệu hóa bàn tay của kẻ thù và cản trở hoặc hạn chế hành động của họ. |
Các phép bổ trợ và gỡ lỗi thay thế | Kích hoạt ``Hiệu ứng có lợi cho đồng minh'' hoặc ``Hiệu ứng có lợi cho kẻ thù'' tại thời điểm trở về chế độ chờ khi thay đổi nhân vật |
Phá hủy ngọc rồng | Giảm Ngọc rồng của đối thủ và cản trở Rising Rush. |
Số lượng chờ được rút ngắn | Rút ngắn thời gian chờ được đưa ra tại thời điểm thay thế và rút ngắn thời gian cho đến lần thay thế tiếp theo |
Cản trở phục hồi | Giảm lượng hồi máu của địch và ức chế hiệu ứng |
Tăng tốc độ vẽ | Nó có ưu điểm là tăng tốc độ thêm nghệ thuật vào tay bạn, giúp kết nối các combo dễ dàng hơn. |
Phục hồi biến mất | Tỷ lệ phần trăm hoặc hồi phục hoàn toàn thước đo biến mất được sử dụng để trốn tránh |
Vô hiệu hóa các nhược điểm về khả năng tương thích của thuộc tính | Vô hiệu hóa bất lợi nếu kẻ thù có thuộc tính không tương thích |
Không có sự thay thế | Hạn chế thay đổi nhân vật của kẻ thù ở một số lượng nhất định |
Áo giáp | Đánh nghệ thuật đẩy lùi nghệ thuật bắn súng của kẻ thù hoặc tấn công nghệ thuật đặc biệt, chết người, tối thượng |
Thời gian phát thải & Gasha có sẵn
Đội hình mẫu
Thông tin cơ bản về nhân vật
Nhân vật | Super Saiyan Son Gohan: Thời niên thiếu |
việc hiếm có | SPARKING |
con số | DB61-02S |
Thuộc tính | GRN |
Phong cách chiến đấu | Loại phòng thủ |
tập phim | Tế bào Z |
Thẻ nhân vật | Saiyan chủng tộc·Gia đình cháu trai·Siêu saiya-jin |
Sở hữu nghệ thuật | Thổi / Bắn * Khi bắt đầu trận chiến, các thẻ nghệ thuật mà các thành viên sắp xếp sở hữu sẽ được thêm vào bộ bài. |
Thông tin về khả năng và nghệ thuật chính
Khả năng chính | Nút dưới cùng bên trái trên màn hình Có thể sử dụng một lần | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
đấu tranh không mong muốn | Phục hồi 100% của máy đo độ cháy riêng Giảm số lượng chờ đợi của các đồng minh xuống 5 Bỏ ngẫu nhiên 2 thẻ từ tay kẻ thù Giảm năng lượng của kẻ thù xuống 50 Bịt kín cơn sốt đang trỗi dậy của kẻ thù (10 lần)Điều khoản sử dụng: Sau 10 lần đếm |
|||||||||
Phạm vi chết người | phục kích rồng tấn công | |||||||||
|
Gây sát thương sốc phi thường cho kẻ thù. Khi được kích hoạt, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho tất cả kẻ thù: ・ Mang lại hiệu ứng giảm khả năng "giảm 50% lượng hồi phục thể lực" (10 đếm) Tăng thêm 15% hiệu ứng giảm sát thương (10 lần) * Chụp áo giáp khi sạcChi phí: 50 |
|||||||||
- | Tinh thần chiến đấu ẩn giấu | |||||||||
Nếu bạn có 3 thẻ trở xuống trong tay, hãy rút ngẫu nhiên tối đa 2 thẻ. Phục hồi 50 tinh thần Tăng sát thương của bản thân gây ra bởi sát thương thêm 30% (10 lần) Hơn nữa, nếu 60 lượt đếm đã trôi qua kể từ khi trận đấu bắt đầu, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. Phục hồi 10% sức mạnh thể chất của bạn ・ Hồi 10% thể lực của đồng minh (1 lần kích hoạt) ・ Tăng 15% sát thương gây ra cho đồng minh (không thể xóa) (1 lần kích hoạt)Chi phí: 20 |
||||||||||
- | Tác động của nghệ thuật bắn súng | |||||||||
Khi bị đánh, giảm tất cả chi phí nghệ thuật của chính mình xuống 2 (10 lần)Chi phí: 20 | ||||||||||
Khi bị đánh, giảm tất cả chi phí nghệ thuật của chính mình xuống 2 (10 lần)Chi phí: 30 |
Tóm tắt nghệ thuật đánh bóng & nghệ thuật bắn súngBạn có thể so sánh và tìm kiếm nghệ thuật bắn súng tác động đặc biệt tại
Thông tin khả năng khác nhau
Khả năng độc đáo
Khả năng độc đáo | Hiệu quả trong điều kiện |
---|---|
cái nhìn thoáng qua về tiềm năng | Khi bắt đầu trận chiến, kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng 80% sát thương của bản thân (không thể xóa) ・ Giảm sát thương của bản thân đi 60% (không thể xóa) ・ Giảm 15% sát thương của bản thân (60 lần) (không thể xóa) ・ Tăng lượng thể lực phục hồi thêm 40% (60 lần) (không thể xóa) ・ Thêm hiệu ứng nâng cao trạng thái cho các đồng minh "vô hiệu hóa sự xuất hiện của các trạng thái bệnh một lần" Khi chơi, kích hoạt các hiệu ứng sau. Phục hồi 20 năng lượng ・ Tăng sát thương của bản thân lên 40% (không thể xóa) (2 lần kích hoạt) Cung cấp cho tất cả kẻ thù tăng 20% chi phí nghệ thuật (3 lần) Ngoài ra, tùy theo điều kiện, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân. ・ Thể lực còn 50% trở xuống: Hồi 30% thể lực (1 lần kích hoạt) ・ Sau 60 lần đếm từ khi bắt đầu trận chiến: Rút thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo (1 lần kích hoạt) ・ Nếu có một thành viên chiến đấu không thể chiến đấu: Tăng 20% sát thương gây ra (không thể xóa) (1 lần kích hoạt) Sau 60 lần tính từ khi bắt đầu trận chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính mình Tăng sát thương gây ra thêm 20% (không thể xóa) Tốc độ rút thẻ nghệ thuật tăng thêm một cấp (có thể xóa) Tăng 70% trong KI RESTORE (không thể xóa) - Mang lại hiệu ứng cường hóa kỹ năng làm giảm 20% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ địch kích hoạt (không thể xóa) |
Sự tức giận tích tụ | Kích hoạt các hiệu ứng sau khi thay đổi nắp ・Tăng 30% sát thương đặc biệt của bản thân (không thể xóa) (kích hoạt 2 lần) -Hoàn thiện nhược điểm về khả năng tương thích thuộc tính của riêng bạn (10 số) (3 lần kích hoạt) ・ Giảm 1 viên ngọc rồng của đối phương (1 lần kích hoạt) Khi bạn đang chơi, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau mỗi lần bạn bị đánh, bắn hoặc bị tấn công bởi nghệ thuật chết người. Phục hồi 3% sức mạnh thể chất của bạn Tăng sát thương gây ra cho đồng đội thêm 10% (15 lần) ・ Tăng 10% sức mạnh thể chất được phục hồi bởi các đồng minh khác ngoài chính bạn (15 lần) ・ Cung cấp cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "KI RESTORE giảm 15%" (15 lần) Sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc, ban lệnh cấm thay thế cho tất cả kẻ thù (3 lượt) Kích hoạt các hiệu ứng sau khi tự quay trở lại Giảm số lần chờ đợi của bạn xuống 2 Phục hồi năng lượng của 20 đồng minh · Cung cấp cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng của "Giảm 15% sức mạnh nghệ thuật đặc biệt / tối thượng / thức tỉnh" (10 lần) Hơn nữa, nếu có một thành viên chiến đấu không thể chiến đấu, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. Giảm số lần chờ đợi của bạn xuống 1 Phục hồi năng lượng của 10 đồng minh |
Khả năng Z
Trở thành "thành viên chiến đấu" sẽ có ảnh hưởng đến "thành viên sắp xếp". Vượt quá giới hạn ★ Hiệu ứng tăng lên với 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan Son Gohan: Thời niên thiếu | Saiyan chủng tộc hỗn hợp/Gia đình cháu trai/Super Saiyan/Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Vàng ★ 0 2 |
Tại thời điểm chiến đấu, STRIKE DEF và BLAST DEF cơ bản của "Tag: Mixed Blood Saiyan" được tăng thêm 22%. |
ZII (700 ~) Vàng ★ 3 5 |
Trong trận chiến, tăng 26% STRIKE DEF và BLAST DEF cơ bản của "Tag: Mixed Blood Saiyan" hoặc "Tag: Son Clan". |
ZⅢ (2400 ~) Đen ★ 6 ~ Đỏ ★ 6 + |
Trong trận chiến, tăng STRIKE DEF cơ bản và BLAST DEF cơ bản của "Tag: Mixed Race Saiyan" hoặc "Tag: Son Clan" hoặc "Episode: Z Cell" thêm 30% và tăng STRIKE ATK cơ bản của "Tag: Super Saiyan" 15% hướng lên |
(9999) 7+ đỏ |
Trong trận chiến, tăng STRIKE DEF cơ bản và BLAST DEF cơ bản của "Tag: Mixed Race Saiyan" hoặc "Tag: Son Clan" hoặc "Episode: Z Cell" thêm 35% và tăng STRIKE ATK cơ bản của "Tag: Super Saiyan" 18% hướng lên |
Tăng cường sức mạnh với khả năng ZENKAI
Bạn có thể nâng cao "Super Saiyan Son Gohan: Boyhood" bằng khả năng ZENKAI của các nhân vật sau. Vui lòng xem xét không chỉ khả năng của ZENKAI mà còn cả khả năng Z và khả năng tương thích của nhóm.
Nghệ thuật & Kỹ năng cho Giải đấu Sức mạnh
Phục kích rồng tấn công (Chết người) | ・ Gây sát thương bất thường cho kẻ thù |
Khi bắt đầu trận chiến / bản thân |
Tăng sát thương gây ra thêm 60% (không thể xóa) ・ Giảm sát thương nhận vào 30% (2 lượt) (không thể xóa) |
Vào đầu lượt thứ hai / đồng minh trong phạm vi |
Cung cấp hiệu ứng "Xảy ra không hợp lệ tình trạng bất thường 1 lần" ・Tăng lượng hồi HP thêm 20% (3 lượt) |
Vào đầu lượt thứ hai / Kích hoạt hành động đặc biệt / Bản thân |
Tăng sát thương gây ra bởi tác động lên 40% (không thể xóa được) ・ Giảm sát thương nhận vào 15% (2 lượt) (không thể xóa) ・ KI RESTORE tăng 60 (không thể xóa) |
Ngay sau khi bị tấn công/đồng minh |
・ Tăng 10% sát thương gây ra (1 lần kích hoạt) ・Tăng 10% lượng thu nhận thước đo di chuyển đặc biệt (kích hoạt một lần) |
Ngay sau khi bị tấn công / nếu máu của bạn còn 50% trở xuống / bản thân |
Phục hồi 3% thể lực (1 lần kích hoạt) ・ Tăng sát thương đặc biệt lên 30% (1 lần kích hoạt) ・ Tăng 30% chỉ số Di chuyển Đặc biệt (1 lần kích hoạt) |
Khi bắt đầu lượt/Khi có 3 đồng minh trở lên có "Tag: Mixed Race Saiyan" hoặc "Tag: Son Clan" hoặc "Episode: Z Cell Edition" (không bao gồm chính bạn)/Nhiều |
・ Tăng sát thương của bản thân lên 20% (1 lượt) ・ Tăng KI RESTORE của đồng minh lên 30 (1 lượt) |