Mình sẽ tóm tắt cách vận hành trận hình cho người mới bắt đầu.Ngoài ra, bạn có thể tìm hiểu cách vận hành từ tab đặc biệt trong trò chơi "Cùng Trunks học! Bài giảng chiến thắng!", Bạn có thể nhận được 300 Tinh thể Thời gian bằng cách hoàn thành tất cả.
Nội dung
- Hướng dẫn đơn giản về trận chiến CPU
- Mẹo tấn công bằng thẻ nghệ thuật
- Khả năng chính
- Tăng cao
- Tìm hiểu nghệ thuật kết nối các combo
- Tập vận hành hệ thống
- Thước đo độc đáo
- thay đổi ký tự
- Các bước né tránh và đánh bóng nhanh nhất
- Tác động của Dokabaki
- biểu tượng trạng thái
- Hoạt động PvP nâng cao
- nghệ thuật hủy bỏ kỹ thuật
Hướng dẫn đơn giản về trận chiến CPU
Trong Legends, các trận chiến CPU diễn ra trong các sự kiện và câu chuyện chính hơi khác so với các trận chiến trong PvP. Hoạt động nghiêm ngặt là cần thiết trong PvP, nhưng nó lỏng lẻo hơn một chút trong trận chiến sự kiện chính của câu chuyện.Đầu tiên, hãy làm quen với các trận chiến Huyền thoại thông qua các sự kiện và câu chuyện chính, sau đó thử thách các điều khiển PvP khắc nghiệt.
Đầu tiên trong nghệ thuật bắn súng
- Đi đầu với nghệ thuật bắn súng (bách phát bách trúng hơn giáp)
- Kết nối combo khi đánh
- Nếu không có nghệ thuật bắn súng, hãy tránh đòn tấn công trong bước đánh bóng và kết nối combo từ nghệ thuật đánh
- Nếu bạn tránh nó, bạn có thể ra đòn trước bằng cách bắn → tránh đối thủ → tấn công đối thủ → tránh mình → tấn công chính mình.
Phục hồi năng lượng sau khi kết hợp
- Sau khi kết hợp, nhấn lâu để phục hồi năng lượng
- Sau khi hồi phục một chút năng lượng, tránh đòn tấn công của đối phương ở bước đốt cháy và kết nối combo
- Nếu bạn không có thước đo độ cháy, hãy thử chặn đòn tấn công đặc biệt hoặc nghệ thuật bắn súng sau khi phục hồi năng lượng trong thời gian dài.
- Hoặc chuyển đổi các ký tự để khôi phục thước đo biến mất
Tung tăng, chiêu thức đặc biệt, chiêu cuối chắc chắn trúng đích
- Tăng cao được kết nối sau khi đánh nghệ thuật và bắn súng nghệ thuật.
- Nếu bạn sử dụng nó như hiện tại, nó sẽ tránh được nếu thanh đốt cháy của đối thủ là 100%.
- Hoặc ngay sau khi đối thủ sử dụng bước đốt cháy (chỉ số đốt cháy của đối thủ là 99% trở xuống)
- * Có khả năng bạn sẽ bị chặn bởi nghệ thuật chết người
- Có thể tránh được bằng cách thay đổi ký tự
- Về cơ bản, chiêu thức đặc biệt và chiêu cuối được áp dụng tương tự như trên.
- Xin lưu ý rằng nghệ thuật bắn súng → nghệ thuật tối thượng có thể không được kết nối
Sử dụng thay đổi / thay thế nhân vật
- Khi được thay thế, thước đo biến mất được đặt lại và tất cả được khôi phục
- Sau khi tiêu hóa máy đo biến mất, về cơ bản nên thay thế nó.
- Khi bạn đã quen với nó, bạn nên nhắm đến các thay đổi trang bìa, v.v. và hiểu các khả năng được kích hoạt trong các thay đổi trang bìa đặc biệt và thay đổi trang bìa.
Mẹo tránh ở bước đánh bóng
Về cơ bản, việc nhấn bước ngang nhiều lần là tốt, nhưng tốt nhất là bạn có thể phản ứng với thời gian của biểu tượng "!" khi đã quen với nó.
- Các ảnh chụp đơn (ảnh chụp) sử dụng CPU như một mẹo để tiêu thụ thước đo độ cháy. Về cơ bản, bạn có thể nhấn bước đánh bóng bằng cách nhấn bước ngang liên tục, nhưng nếu bạn đã quen với nó, hãy xem chậm và xử lý nó.
- Máy đo độ cháy dần dần hồi phục ngay cả với một bước đột phá đơn giản liên tục.
- Có một cơ hội mà đối thủ có thể đốt cháy bước ngay lập tức sau khi bị tránh trong bước đốt cháy. Hãy bước theo chiều ngang mà không bỏ cuộc.
Nghệ thuật cuối cùng của CPU rất dễ tránh
- Nghệ thuật cuối cùng của CPU có thể tránh được vì có một khoảng cách ngay cả trong kết hợp.
- Nếu biểu tượng "!" xuất hiện, nó có thể tránh được, vì vậy hãy tránh nó bằng một cú vuốt ngang.
- Nếu bạn sử dụng thay vỏ ngay lập tức vào thời điểm CPU sử dụng nghệ thuật tối thượng, bạn sẽ bỏ lỡ thời điểm này.
Mẹo tấn công bằng thẻ nghệ thuật
Khai thác thẻ nghệ thuật kích hoạt kỹ thuật tùy thuộc vào loại thẻ.
Thẻ nghệ thuật bắn súng
Có thể chặn các thẻ nghệ thuật và nghệ thuật đánh bóng sử dụng đạn Ki liên tục và kết nối chúng thành các combo.Chi phí sử dụng cao hơn so với nghệ thuật đánh.
Thẻ nghệ thuật
Một thẻ nghệ thuật lao vào vị trí của đối thủ và liên tục đình công. Nó có thể được dừng lại với nghệ thuật bắn súng, nhưng không phải với đạn bắn.
Bắn súng nhân vật tấn công
Đòn tấn công đặc trưng của áo giáp bắn súng được một số nhân vật sử dụng có thể lao tới trong khi đẩy lùi đòn bắn của đối thủ, vì vậy bạn có thể tấn công mà không làm gián đoạn hành động của mình (nhận sát thương).
Ngoài ra, nếu nghệ thuật đặc biệt, chết người và tối thượng được viết là "bắn giáp khi lao tới", thì giáp bắn sẽ được kích hoạt.
Hãy cẩn thận vì nó có thể bị trốn tránh nếu bạn ở xa.
Thẻ nghệ thuật chết người
Sử dụng một động tác đặc biệt mạnh mẽ cho mỗi nhân vật. Các cuộc tấn công đặc biệt như hệ thống đạn có thể ngăn chặn cơn sốt đang tăng lên. Phạm vi hiệu quả là khác nhau cho mỗi nhân vật.
Thẻ nghệ thuật đặc biệt
Triển lãm các hiệu ứng khác nhau cho mỗi nhân vật. Có nhiều hiệu ứng khác nhau như tăng sát thương đơn giản, phục hồi năng lượng, truy cập, buff và debuff.
Nghệ thuật đặc biệt hoặc chết người dựa trên khu vực
Một đòn tấn công không thể tránh được bằng Vanishing Step.Đó là một phạm vi đặc biệt, đánh trong phạm vi rộng ở cự ly gần và trung bình, nhưng trượt ở cự ly xa.Vanishing Step di chuyển đến gần kẻ thù hơn sau khi né tránh, vì vậy nó có đặc điểm là bị trúng ngay cả khi bạn né tránh.Vì có nhiều thứ có thể theo nên nếu trúng sẽ dẫn đến combo.
Nó cũng sẽ đánh vào vị trí xuất phát khi bắt đầu trận chiến.Để tránh nó, bạn phải ngã về phía sau.Nghệ thuật tiêu diệt đặc biệt cũng có những tiêu diệt đặc biệt trong phạm vi này.
Tốc độ rút thẻ nghệ thuật
Tốc độ rút thẻ nghệ thuật của tốc độ bổ sung nghệ thuật trong tay là 5 giai đoạn.Tốc độ vẽ bình thường bắt đầu từ 2 giai đoạn.Để tiếp tục combo trong một thời gian dài, cần phải tăng tốc độ vẽ bằng khả năng của nhân vật.Các khả năng khác nhau như nghệ thuật đặc biệt, khả năng chính và khả năng độc nhất có tốc độ vẽ tăng lên.Vui lòng kiểm tra từng ký tự.
5 bước | nhanh nhất |
4 bước | tốc độ cao 2 |
3 bước | tốc độ cao 1 |
2 bước | Tiêu chuẩn |
1 bước | tốc độ thấp |
Khả năng chính
Cơ bản là 1 trận 1 lần.Có nhiều hiệu ứng khác nhau như rút ra nghệ thuật tối thượng và nghệ thuật thức tỉnh, biến đổi.Một nhân vật biến hình có thể sử dụng khả năng chính của mình hai lần trước và sau khi biến hình.Nó thường mạnh mẽ, chẳng hạn như kích hoạt các debuff phong ấn nghệ thuật của đối thủ và các khả năng chính giúp khôi phục sức mạnh thể chất tổng thể.
Thay đổi khả năng
Nhân vật thẻ không có khả năng chính và có khả năng thay đổi.Các khả năng thay đổi không chỉ thay đổi thẻ mà còn có nhiều tác dụng khác nhau và không giống như các khả năng chính, chúng có thể được sử dụng nhiều lần nếu đáp ứng các điều kiện.
đảo ngược thuộc tính
Cần chú ý, rất nhiều thẻ ký tự sở hữu sở hữu thuộc tính tương thích đảo ngược không thay đổi thuộc tính, ngược lại thuận lợi bất lợi.
Son GokuPUR | thuận lợiGRN không thuận lợiYEL |
VegetaPURđảo ngược | thuận lợiYEL không thuận lợiGRN |
Thẻ nghệ thuật cuối cùng
Bạn có thể vẽ chủ yếu bằng cách sử dụng khả năng chính. Tương tự như Moves đặc biệt, nó có sức mạnh cao, nhưng chi phí khoảng 20 và rất dễ sử dụng. Thật dễ dàng để trượt tuyết ngay cả trong một kết hợp, vì vậy bạn cần kết nối nhanh chóng và chắc chắn.
Thẻ nghệ thuật thức tỉnh
Saibaiman và "sự tự hủy diệt" của gyoza được xếp vào nghệ thuật thức tỉnh.Các nghệ thuật thức tỉnh khác bao gồm Bojack's Galactic Blaster, gây sát thương và tự biến đổi.
Tăng cao
Nó có thể được sử dụng bằng cách thu thập 7 thẻ nghệ thuật có dấu ngọc rồng.Đây là kỹ thuật mạnh nhất và là một yếu tố quan trọng trong cả sự kiện và PvP.Một yếu tố đảo ngược tiêu diệt khổng lồ.
Đọc Rising Rush, không chỉ là yếu tố trò chơi may mắn
Rising Rush đôi khi bị chỉ trích là một trò chơi may rủi quá nhiều, nhưng nó không chỉ là một trò chơi may rủi hoàn toàn với các yếu tố đọc hiểu.Khi sử dụng Rising Rush, một thẻ nghệ thuật được chọn cho bên tấn công và bên phòng thủ, và nếu sử dụng cùng một thẻ nghệ thuật, Rising Rush sẽ thất bại.
Tuy nhiên, các thẻ nghệ thuật được sử dụng không giống nhau.Bên tấn công sẽ chọn từ các thẻ nghệ thuật trên tay như sau.
Bên sử dụng Rising Rush | Chọn từ thẻ nghệ thuật của bạn |
hậu vệ | Chọn từ 4 loại thẻ |
Vì vậy, nếu bạn tiếp tục sử dụng nghệ thuật nổi bật ngay trước khi sử dụng Rising Rush, bạn sẽ có dư thừa khi bắn và nếu bạn không sử dụng nghệ thuật đặc biệt hoặc đặc biệt trong một thời gian dài, bạn có thể sẽ có những chiêu thức đặc biệt hoặc đặc biệt trong tay .Ngoài ra còn có các nhân vật chuyển đổi các cuộc tấn công và bắn súng, vì vậy nếu bạn có thể hiểu chúng, bạn sẽ có thể đọc Rising Rush hiệu quả hơn.
Những nhân vật không muốn sử dụng Rising Rush
Rising Rush cũng là một yếu tố quan trọng trong PvP.Rising Rush là một lá bài gần như chắc chắn có thể hạ gục một đối thủ trong trận chiến 3 đấu 3.Nếu nó bị né tránh hoặc bắn sai, sẽ khó giành chiến thắng hơn nhiều.Khi sử dụng Rising Rush, hãy cẩn thận với những nhân vật có khả năng sau.
Hệ thống thịt và thịt bất tử | Phục hồi sức khỏe khi sức khỏe là 0 * Nếu bạn đang ở trong một combo, bạn có thể tiếp tục combo như hiện tại. |
Hệ thống hồi sinh | Phục hồi sức mạnh thể chất ở mức 0 và hồi sinh (cũng biến hình) * Combo sẽ bị gián đoạn một lần |
giải cứu | Trao đổi mà không nhận thiệt hại * Hệ thống chuyển động tức thời |
hệ thống truy cập | Vô hiệu hóa Rising Rush Được thực hiện trong LL Son Goku & Frieza Mẫu cuối cùng |
Bạn phải luôn để ý xem một nhân vật có các khả năng trên đang nghỉ chơi hay đang ở chế độ chờ và thời gian chờ đợi là bao nhiêu.Nó không phải là hệ thống cứu hộ không nhận sát thương, nó không phải là hệ thống cứu hộ, ngay cả khi có hệ thống hồi sinh, bạn có thể giảm sức mạnh thể chất của mình, vì vậy nó không hoàn toàn vô dụng, nhưng "Tôi đã sử dụng Rising Rush, nhưng tôi không thể thả một" là một tình huống rất bất lợi. sẽ
Có giới hạn về số lần sử dụng hệ thống cứu hộ, chẳng hạn như một lần, nhưng gần đây, khả năng chính có thể được sử dụng hai lần do hiệu ứng tăng số lần sử dụng lên một hoặc bằng cách tăng số lần sử dụng lên một khi có một thành viên thẻ cụ thể.
Tìm hiểu nghệ thuật kết nối các combo
Bạn cần kết nối nhiều combo nhất có thể để chiến đấu trong Huyền thoại.Chúng ta hãy hiểu các thông số kỹ thuật kết hợp cơ bản.
Thổi → chụp Bắn súng → đánh |
Kết nối với một kết hợp cơ bản |
Đặc biệt → bắn hoặc đánh | Kết nối nếu không có bộ đếm hoặc phát hiện va chạm Nếu có phát hiện va chạm, sẽ khác nhau đối với từng nhân vật, vì vậy hãy kiểm tra "Thuật theo đuổi" |
Thổi hoặc bắn → chết người | Liên kết |
Thổi → Cuối cùng Bắn súng → Cuối cùng |
Liên kết Tôi không thể kết nối |
từ kỹ năng hoặc cuối cùng → Thổi hoặc bắn |
nó liều không kết nối |
Chết người → Chết người Cuối cùng → Chết người |
nó liều không kết nối |
Thay đổi bìa đặc biệt → Nghệ thuật | Chọn "Nghệ thuật theo đuổi" vì nó khác nhau đối với mỗi nhân vật *Các nhân vật mạnh mẽ thường có thể theo sau bằng một cuộc tấn công chết người. |
Giải quyết tầm trung → đánh hoặc bắn | Liên kết |
Tấn công → Khả năng chính → Tối thượng | Liên kết |
Bắn súng → Khả năng chính → Tối thượng | nó liều không kết nối |
Các kiểu tấn công dẫn đến các trận chiến CPU
Khi chơi một mình với CPU, các kết hợp khác với các kết hợp ở trên có thể được kết nối. Các combo rất dễ kết nối vì CPU sử dụng rất nhiều cú chạm trước khi hành động.Do đó, trong các trận chiến PvP, có thể kết nối các nghệ thuật đặc biệt → nghệ thuật đánh, v.v., có khả năng tránh bị đốt cháy cao.Tuy nhiên, do không phải lúc nào CPU cũng sử dụng tap shot nên có thể không kết nối được.
* Do điều chỉnh CPU trong bản cập nhật, CPU hiện hoạt động hơi giống một trình phát PvP.Hơi khó kết nối.
Di chuyển Đặc biệt hoặc Di chuyển Cuối cùng → Mỗi nghệ thuật |
Vì CPU thường sử dụng các cú chạm sau khi đánh một chiêu thức đặc biệt hoặc chiêu cuối, nên nó thường được kết nối với bất kỳ môn nghệ thuật nào. Ví dụ, bạn có thể kết nối ngay cả khi bạn đã chết → chết người |
Nghệ thuật đặc biệt → Nghệ thuật không thể theo đuổi |
Kết nối với xác suất cao |
Thay đổi bìa đặc biệt → Nghệ thuật không thể theo đuổi |
Kết nối với xác suất cao |
Tập vận hành hệ thống
Khi bạn chạm vào màn hình, các hành động sau sẽ được thực hiện tùy thuộc vào khoảng cách giữa bạn và bên kia. Nếu bạn nhấn và giữ nó, nó sẽ sạc năng lượng.
Nhấn tấn công Tầm ngắn
Nếu bạn chạm vào màn hình ở một khoảng cách ngắn, nó sẽ trở thành một cuộc tấn công bằng vòi và bạn có thể nhập tối đa 3 lần liên tiếp.
Giải quyết khoảng cách trung bình
Nếu bạn chạm vào màn hình ở khoảng cách trung bình, nó sẽ trở thành một vật cản.Không giống như tấn công và bắn súng, có thể kết nối các combo từ tắc bóng đến nghệ thuật đánh và nghệ thuật bắn súng, nhưng thời gian kết nối ngắn.
Cú sút xa
Ở phạm vi trung bình và ngắn, chạm để thực hiện một cú bắn tấn công bằng một viên đạn. Nó khác với nghệ thuật bắn súng, có thể được bắn bằng một phát duy nhất. Ngoài ra, nó có thể tránh được ngay cả khi chỉ cần di chuyển ngang, đây không phải là một bước đánh bóng.
*Những người mới bắt đầu liên tục thực hiện các bước đánh bóng bằng cách vuốt ngang sẽ bị chuyển sang các bước đánh bóng với cú chạm này, vì vậy hãy cẩn thận.
Tấn công nhanh Tầm xa vuốt lên + chạm
Trong trường hợp ở khoảng cách xa, một cuộc tấn công nhanh sẽ được kích hoạt bằng cách chạm trong khi di chuyển nhanh bằng một cú vuốt lên.Vì nó sẽ ở giữa quá trình vuốt lên, nên cần phải nhanh chóng thực hiện "lướt lên + chạm từ xa".
- Phạm vi lựa chọn mở rộng trong trạng thái mai mối chờ tấn công
- Di chuyển từ cự ly xa đến cự ly gần trong khi tấn công và loại bỏ sơ hở của đối thủ
- Sử dụng di chuyển nhanh + tấn công nhanh để bắt đầu tấn công
- Khi một cuộc tấn công nhanh xảy ra, bạn có thể hành động trước đối thủ của mình, vì vậy bạn không thể né tránh nhanh nhất.
- Các đòn tấn công nhanh có thể bị phản công bằng các đòn tấn công chạm, nghệ thuật bắn súng không thể tránh được trong quá trình di chuyển nhanh
Sạc năng lượng
Sạc năng lượng cần thiết để sử dụng nghệ thuật. Nếu bạn nhấn và giữ màn hình trong một thời gian dài, nó sẽ trở thành điện tích năng lượng và bạn có thể tiết kiệm năng lượng của mình. Tuy nhiên, vì có sự cứng nhắc, kẻ thù sẽ dễ dàng tấn công hơn. Điều quan trọng là di chuyển nhanh đến hành động và nghệ thuật lảng tránh.
Khả năng chính
Nó trở nên có thể sử dụng khi tích lũy khả năng. Chỉ có thể được sử dụng một lần trong một trận chiến. Được sử dụng cho các hiệu ứng và biến đổi đặc biệt cho mỗi nhân vật, cũng như để thức tỉnh và vẽ nghệ thuật tối thượng.
Tăng cường di chuyển và bước lùi
Bằng cách kéo lên trên (về phía kẻ thù), bạn có thể di chuyển được tăng cường và di chuyển nhanh chóng. Nếu bạn trượt xuống, bạn lùi lại và di chuyển khỏi kẻ thù.
Các bước đánh bóng
Lướt sang trái hoặc phải theo cuộc tấn công để tiêu thụ thước đo biến mất và tránh nó. Thước đo biến mất dần dần hồi phục theo thời gian và phục hồi hoàn toàn ngay cả khi bạn nhận được một cuộc tấn công nghệ thuật một lần. Ngoài ra, khi bạn thay thế bằng một người bạn, bạn sẽ hoàn toàn bình phục.
Mẹo ghi bước
Nó sẽ được kích hoạt nếu bạn gạt sang một bên khi dấu chấm than "!" Xuất hiện. Nếu bạn chưa quen với nó, bạn có thể kích hoạt bước đốt cháy bằng cách lặp lại các lần nhấp sang trái và phải. Tuy nhiên, có nhiều thứ không thể kích hoạt bằng phương pháp này, vì vậy đối với những người không quen sử dụng nó.
Thước đo độc đáo
Một thước đo cần thiết cho một số nhân vật LEGENDS LIMITED và ULTRA hiếm để kích hoạt các khả năng đặc biệt của họ.
kiểu tấn công | Thanh đo độc đáo tăng lên mỗi khi bạn sử dụng nghệ thuật khi bạn ở trên chiến trường |
Loại thiệt hại | Thước đo độc nhất tăng lên mỗi khi bạn bị tấn công bởi nghệ thuật của kẻ thù khi bạn ở trên chiến trường. |
loại phí | Chỉ số độc nhất tăng theo thời gian nạp năng lượng |
loại tránh | Trong khi bạn không hành động hoặc vuốt, hãy sử dụng thước đo độc đáo của riêng bạn để kích hoạt hành động trốn tránh. Có thể gây sát thương khi né tránh |
loại truy cập | Tiêu thụ một thước đo duy nhất và kích hoạt phản công chống lại một số đòn tấn công của kẻ thù. Có thể gây sát thương phản công |
Loại thời gian trôi đi | Thước đo độc đáo tăng hoặc giảm theo thời gian |
thay đổi loại khả năng | Thước đo duy nhất tăng hoặc giảm mỗi khi bạn sử dụng Khả năng thay đổi. |
thay đổi ký tự
Bạn có thể nhấn vào biểu tượng nhân vật bên trái để chuyển đổi. Phải mất một số lần nhất định để chuyển nhân vật đã được thay thế một lần nữa để chiến đấu. Nếu bạn thay đổi nhân vật, thước đo biến mất sẽ được khôi phục hoàn toàn.
Thay đổi nắp
Nếu bạn thay đổi nhân vật trong khi nhận được combo của kẻ thù, bạn có thể đưa ra nhân vật dự phòng để thay thế và giảm sát thương. Ngoài ra, cũng có những hiệu ứng có thể được kích hoạt bằng thay đổi vỏ như nhân vật và bộ đếm có thể cắt giảm sát thương đáng kể tại thời điểm thay đổi vỏ, hiệu ứng cứu hộ, thêm buff / gỡ lỗi.
Thay đổi bìa đặc biệt
Các khả năng mà một số nhân vật có kích hoạt chống lại việc tấn công, bắn súng hoặc cả hai.Khi được kích hoạt, một hành động thổi bay đối thủ được kích hoạt và không nhận sát thương.Hoặc cũng có một hệ thống không hiệu quả như rào cản cũng có hiệu quả chống lại đạn Ki.Việc có thể thực hiện một cuộc tấn công tiếp theo hay không được đặt cho mỗi nhân vật và những nhân vật mạnh mẽ thường có thể theo sau bằng một cuộc tấn công chết người.
Tiếp tục combo bằng cách thay phiên nhau
Bạn có thể tiếp tục kết hợp ngay cả khi bạn chuyển đổi nhân vật trong khi kết hợp.trong hướng dẫn chính thức
- "Thổi → Vuốt lên → Luân phiên → Đánh"
- "Bắn cự ly gần → Vuốt lên → Thay đổi → Khả năng chính → Nghệ thuật tối thượng"
được khuyến khích.
Phục hồi máy đo Vanishing thay thế
Nếu bạn chuyển đổi ký tự và thay đổi ký tự, thước đo đánh bóng sẽ phục hồi, vì vậy bạn có thể tránh bước đánh bóng → thay đổi → bước đánh bóng liên tiếp.
Các bước né tránh và đánh bóng nhanh nhất
Nếu bạn sử dụng bước đánh bóng vào thời điểm tối ưu, đó sẽ là lần trốn tránh nhanh nhất và sẽ ít có cơ hội phản công dễ dàng hơn.Nếu đối thủ sử dụng nghệ thuật bắn súng liên tục, có thể không phản công được.Khi né tránh nhanh nhất thành công, một hiệu ứng đặc biệt sẽ được kích hoạt như trong hình trên.Tuy nhiên, vì nó là một thời điểm, nên người dùng cao cấp sẽ đánh giá.
Bạn có thể tránh đòn tấn công của đối thủ càng nhanh càng tốt không?Nếu không thể tránh né nhanh nhất, đó sẽ là "Đòn tấn công của đối thủ → tránh bước đốt cháy của chính mình → đòn tấn công của chính mình → tránh né của đối thủ", và chủ động tấn công sẽ được thực hiện.Nếu có thể né tránh nhanh nhất, bạn có thể giành được quyền chủ động tấn công bằng cách "đòn tấn công của đối thủ → tránh bị đốt cháy của chính mình → đòn tấn công của chính mình → đối thủ không thể tránh được".
Tác động của Dokabaki
Xảy ra khi các cú đánh có cùng cường độ như đánh bài nghệ thuật va chạm với nhau.Chiến thắng hay thất bại được quyết định bởi thời gian nhấn.Một số động tác đặc biệt như Kamehameha cũng có tác động dokabaki. Bí mật ích kỷ Son Goku của LEGENDS LIMITED có khả năng cưỡng bức giành chiến thắng trước Tác động Dokabaki này.
biểu tượng trạng thái
Biểu tượng màu xanh là buff, biểu tượng màu đỏ là hiệu ứng debuff.Biểu tượng màu đỏ là tiết kiệm năng lượng.
Biểu tượng trạng thái bất thường
Xảy ra bởi một số kỹ thuật như chảy máu do cắt lò.
Hoạt động PvP nâng cao
Nghệ thuật dành riêng là gì?
Nghệ thuật có thể được sử dụng theo thứ tự, hoặc có thể đặt trước.Nếu bạn đặt trước, tổng số lần tấn công sẽ giảm đi vì các hành động không thể bị kẹp giữa các nghệ thuật được mô tả bên dưới.Việc sử dụng nghệ thuật ngay lập tức hay dự trữ và tiêu hóa nghệ thuật gần như giống nhau.
Tuy nhiên, sử dụng nghệ thuật ngay lập tức không phải là xấu.Các hành động xen kẽ giữa các nghệ thuật cũng sẽ tăng số lần chờ của đối thủ, vì vậy nếu bạn sử dụng nghệ thuật ngay lập tức, bạn có thể có cơ hội thay đổi chỗ ẩn nấp ngay cả khi bạn đã đánh bại một trong các đối thủ của mình.
Lướt ngang giữa nghệ thuật (bước)
Đánh nghệ thuật → búng ngang (bước) → đánh nghệ thuật Bằng cách thường xuyên kẹp các búng ngang, nó thúc đẩy việc rút bài và hồi phục một ít năng lượng.Đây là hoạt động dễ dàng nhất.
Combo bước (Combo hủy đòn)
Lướt trên → Lướt ngang → Tấn công hoặc bắn súng nghệ thuật. Thúc đẩy rút thẻ và phục hồi một chút năng lượng. Thiệt hại được giảm bằng cách điều chỉnh. Nó cũng được sử dụng để kiếm thời gian và như một sự chờ đợi.
- Máy đo đánh bóng và năng lượng cũng có thể được phục hồi một chút.
- Bạn có thể tăng số lần rút thẻ và chế độ chờ thay thế
- Vì khó phân biệt nghệ thuật sau khi hủy, nên có thể kiểm tra thay đổi bìa đặc biệt.
bắn hủy kết hợp
Vuốt lên ngay sau khi bắn súng nghệ thuật để kết nối với bắn súng nghệ thuật
Tăng lực toàn diện (kết hợp sạc năng lượng nghệ thuật bắn súng)
Kết nối với nghệ thuật bắn súng từ khoảng cách ngắn → tiến lên → tích trữ năng lượng → nghệ thuật bắn súng.Nó dễ hồi phục năng lượng hơn combo bước trên.Nó không kết nối với nghệ thuật đánh.
- Bạn có thể phục hồi một lượng lớn năng lượng trong khi kết nối các combo.
- Dễ dàng kết nối với cuộc tấn công tiếp theo và mở rộng phạm vi tấn công
- Bạn có thể tăng số lần rút thẻ và chế độ chờ thay thế
- Vì khó phân biệt nghệ thuật sau khi hủy, nên có thể kiểm tra thay đổi bìa đặc biệt.
bộ đếm hủy chụp
Phương pháp né tránh khi các nghệ thuật bắn súng bị đối thủ tránh trong bước đánh bóng.Ngay cả khi tránh được, có thể tránh được đòn tấn công của đối thủ và phản công bằng cách hủy bỏ khoảng cách trong nghệ thuật bắn súng.
- Nếu nghệ thuật bắn súng bị đối thủ tránh, hãy hất lên để hủy bỏ độ cứng
- Tránh các cuộc tấn công với một flick ngang
nghệ thuật hủy bỏ kỹ thuật
- Giảm khoảng cách trong chuyển động do các cuộc tấn công nghệ thuật và dẫn đến cuộc tấn công tiếp theo
- Trong trường hợp đường dài, bạn có thể mời hành động của đối thủ
- Vì bạn sử dụng thẻ nghệ thuật, bạn có thể thu thập các viên ngọc rồng cần thiết cho Rising Rush.
Lượt hủy
Ngay sau khi sử dụng nghệ thuật đánh, bạn có thể hủy hành động với cú búng ngang. Thật dễ dàng để thu thập những quả bóng rồng cho sự tăng vọt, và có tác dụng câu cá đối thủ.
Hủy bỏ bắn
Sau khi sử dụng nghệ thuật bắn súng, bạn có thể sử dụng flick phía trên (về phía trước) để giải phóng sự cứng nhắc và sử dụng bước đánh bóng.
Thời gian dừng lại
Ví dụ: sử dụng tạm dừng trong trận chiến khi sử dụng các khả năng chính hoặc nghệ thuật đặc biệt để xác định chuyển động của đối thủ.Khi trận chiến kết thúc, một ``!'' có thể được đánh bóng sẽ xuất hiện, vì vậy thật dễ dàng để nhắm mục tiêu cho nghệ thuật bắn súng, phản công và lao lên.
Xóa thay đổi nắp
(thường được gọi là loại bỏ chuỗi che phủ) Một kỹ thuật thay đổi thời gian sau khi nghệ thuật tấn công và vô hiệu hóa tác dụng của hệ thống thay đổi vỏ bọc của đối thủ.Ngoài ra còn có nguy cơ bị bên kia né tránh.Sẽ là một ý tưởng hay nếu bạn tham khảo Người dùng YouTube Huyền thoại để biết cách sử dụng thành thạo.
Dừng một lần
Dừng các cuộc tấn công bằng khoảng cách ngắn có thể gõ ba lần liên tiếp. Bước đốt cháy của đối thủ có thể được tiêu hóa và ngay lập tức kết nối với nghệ thuật đánh.
Nếu bạn liên tục nhấn vào cuộc tấn công bằng vòi này, nếu cuộc tấn công bằng vòi được kích hoạt cùng lúc với đối thủ của bạn, bạn sẽ nhận được một cú nhấn. Bạn có thể di chuyển đến cuộc tấn công mà không cần phát bắn lần này bằng cách dừng bắn một lần. Ngoài ra còn có một phương pháp tránh nó bằng một phát duy nhất và ngay lập tức đưa ra một đợt tăng giá và không thay đổi trang bìa.
Tránh đọc
Dự đoán khả năng né tránh của đối thủ khi thước đo biến mất là 100% và sử dụng nghệ thuật với một chút thay đổi.Bí quyết là nhập thẻ nghệ thuật ngay sau bước của đối thủ.Vì thời gian là nghiêm ngặt, nên có vẻ tốt hơn là đẩy thẻ nghệ thuật và thả vòi theo bước của đối thủ để tăng thời gian.
Tôi đang tìm một nơi để luyện tập tăng tốc, xin vui lòng cho tôi biết giai đoạn mà đối thủ không chống cự được với npc!
Đó không phải là một giai đoạn tốt để đánh bại Broly Lv1000 ngay từ đầu sao?
Phiên tòa nhân vật Gasha
Không kháng cự
Tại sao bạn không làm điều đó với một thử nghiệm nhân vật gasha? (chỉ khi bạn có nhân vật đó)
Nếu đó là một trò chơi bài, sẽ rất tuyệt nếu sử dụng hệ thống quay đầu.
Tai nạn 100% với đối thủ tụt hậu
Bạn không thể cười nếu bạn nhảy sang một bên và vô tình chạm phải kỹ thuật siêu chết người
Bạn cũng có thể làm cho nó với nút chuyển động bên
Nếu bạn nhận được một phát bắn, bạn sẽ bị bắn không hoạt động cho đến khi bạn chết
Trò chơi thực sự chết tiệt
Bạn đã phát hành nó rất nhiều
Không bảo vệ trò chơi phủ đầu, không có chiến lược hoặc shit
Câu chuyện bất ngờ đến với Raditz cấp 500 và chiến thắng
CPU này cũng có một khoảng cách xa hơn là gần
Nếu bạn tham gia nghệ thuật với nghệ thuật đường dài sau khi kiềm chế bằng đạn năng lượng đường dài, đó có phải là sự kết hợp 4 liên tục?
Nếu bạn đánh bóng đầu tiên, bạn sẽ đánh bóng các cuộc tấn công tiếp theo.
Bạn nên để đối thủ sử dụng burnishing trước, vì vậy bạn nên tấn công
Butchiri không phải là một manko
Có lẽ tôi sẽ chia sẻ điều này với Dokabat
Butchiri không phải là người duy nhất
Có vẻ như có một yếu tố hành động
Nó chỉ là một trò chơi thuốc phiện
Lợi ích lồi là rất lớn, nhưng cần quá nhiều lớp
Đặc điểm kỹ thuật này là khá ác quỷ trong một trò chơi chiến đấu
Một trò chơi chỉ có thể được thực hiện bởi những người chuẩn bị ngừng thanh toán