Калі хуткасць бою павялічваецца ўдвая або ўтрая і спецыяльны ход актывуецца ў спецыяльным акне, якое адкрываецца аўтаматычна па заканчэнні стану ўключэння, энергія становіцца роўнай 2. Здаецца, гэтага можна пазбегнуць, гуляючы з множнікамі або выкарыстоўваючы Кі перад стан уключэння харчавання заканчваецца.
Я прызвычаіўся да 3-кратнай хуткасці бою, таму звычайная хуткасць бою зараз балючая.Здаецца, гэтая праблема выпраўлена ў абнаўленні 5 мая (панядзелак).
Дададзена 5 ліпеня ў 9:20
Захавальнік Dragon Ball ZX
дзякуй за выкарыстанне.Зараз мы пацвярджаем наступныя праблемы.
・Калі хуткасць бітвы павялічваецца ўдвая або ўтрая,
Спецыяльнае акно, якое аўтаматычна адкрываецца па заканчэнні стану ўключэння.
Пры актывацыі спецыяльнага ходу ваша энергія можа стаць роўнай 0.Прыносім свае прабачэнні за дастаўленыя нязручнасці кліентам.
Вы можаце пазбегнуць гэтага, гуляючы ў Battle Speed з звычайнымі множнікамі або выкарыстоўваючы Ki да завяршэння ўключэння.Гэта праблема будзе выпраўлена ў абнаўленні 5 мая (панядзелак).
Прыносім прабачэнні за нязручнасці, прычыненыя нашым кліентам.Мы будзем працягваць выкарыстоўваць "Dragon Ball ZX Захавальнікі"
Дзякуй за ўвагу.
Выпраўляць памылку сапраўды позна.
Памылка пашкоджанняў памочніка была выпраўлена і цяпер паказвае добрыя лічбы пашкоджанняў.
Я думаю, што ёсць шмат памылак, так як сэрвіс толькі запушчаны, але я асабіста лічу, што тэмпы выпраўленняў хутчэй, чым у іншых гульнях.