Načítání / čtení TIPŮ (Nápověda) Dragon Ball Legends

Připravujeme / aktualizujeme kdykoli

  • Co je probuzení umění?

    [Karta probuzení umění] Některé postavy mohou použít speciální techniku ​​„Probuzení“.

  • Dosah útoku

    [Útok na dálku] Útok na dálku, ve kterém se u vašich nohou vyvíjí nebezpečná zóna, je útok, kterému nelze v kroku leštění zabránit. Tomu se můžete vyhnout tím, že jdete mimo dosah, například pomocí zpětného chodu.

  • Jak používat konečnou techniku

    [Ultimate Technique] Některé postavy mohou mít silnější „Ultimate Technique“ než Special Move. Špičkovou dovednost lze aktivovat získáním karty nejvyšší dovednosti účinkem hlavní schopnosti.

  • Jak přesunout postavu

    [Přesunout] Chcete-li přesunout znak, posuňte obrazovku požadovaným směrem. Švihnutím vzhůru můžete posunout vzestup a přiblížit se nepříteli. Rychlým pohybem dolů ustoupíte od svých nepřátel.

  • Co je KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Čím vyšší je hodnota KI RESTORE, tím vyšší je množství energie, které se v průběhu času obnoví.

  • Měřidlo energie

    [Měřič vitality] Zobrazuje zbývající množství „vitality“. Umění karty jsou spotřebovány při použití. Měřič výkonu se postupně po kousku zotavuje.

  • Vzdálenost s nepřítelem

    [Vzdálenost s nepřítelem] V závislosti na vzdálenosti s protivníkem je rozdělena na krátkou vzdálenost, střední vzdálenost a dlouhou vzdálenost. V závislosti na typu útoku existují rozdíly v dosahu. Můžete zkontrolovat informace o rozsahu útoku pro každé umění.

  • 4 typy atributů útoku

    [Attack Attributes] Attack má čtyři typy atributů: „dopad“, „sekání“, „piercing“ a „exploze“.

  • Tap útok a umělecké karty útok

    [Útok] Klepnutím na kartu umění zaútočíte technikou, která odpovídá typu karty. Pokud klepnete na více uměleckých karet postupně, budou útoky spojeny v kombo. Klepnutím na obrazovku zaútočíte útokem z blízka. Útok klepnutím je rychlý útok a můžete zadat až 3 po sobě jdoucí zásahy. Útoky s výstřely z kohoutku na střední a velké vzdálenosti. Výstřel z kohoutku vydává jedinou kulku a je účinný pro omezení.

  • Charakterové výhody a nevýhody

    [Atribut] Každý znak má atributy. Útok s postavou s výhodným atributem zvětší poškození a s nepříznivým atributem sníží poškození.

    • RED...YELSilný protiBLUSlabý na.
    • YEL...PURSilný protiREDSlabý na.
    • PUR...GRNSilný protiYELSlabý na.
    • GRN...BLUSilný protiPURSlabý na.
    • BLU...REDSilný protiGRNSlabý na.
    • DRK: Silný v základních atributech, slabý v LGT.
    • Silný proti LGT ... DRK, bez slabosti.

  • Snižte poškození pomocí BLAST DEF

    [BLAST DEF] Čím vyšší je hodnota BLAST DEF, tím menší je poškození při fotografování. Některé triky se týkají průměrné hodnoty u STRIKE DEF.

  • Jaký je původní příběh

    [Původní reprodukční příběh] Toto je příběh, který sleduje příběh „Dragon Ball“. Fragmenty mohou klesnout, když se vyčistí.

  • Jaké jsou podmínky boje?

    [Podmínky třídění] V závislosti na příběhu nemůžete zahájit bitvu, dokud strana nesplňuje podmínky.

  • Okamžité zotavení měřidla

    [Změnit] Když obdržíte nepřátelský umělecký útok a změníte postavy, váš úběžník se okamžitě zotaví.

  • Co je Ranking Rewards?

    [Ranking Reward] Pokud je hodnocení na konci sezóny v rámci 1000, můžete získat „Ranking Reward“ podle svého hodnocení.

  • Protiútok Rising Rush

    [Rising Rush] Bránící hráč si vybere výherní kartu ze čtyř typů uměleckých karet. Můžete protiútokem zasáhnout uměleckou kartu podle vašeho výběru.

  • Jak používat měřič schopností a hlavní schopnosti

    [Hlavní schopnosti] Jakmile se hromadí ukazatel schopností, lze použít hlavní schopnosti. Hlavní schopnost lze použít poklepáním na ikonu provozního znaku. * Hlavní schopnosti lze během bitvy aktivovat pouze jednou.

  • Co je PvP Boost Character?

    [Boost character] Když je v PvP vložen odpovídající znak, budou přidány bonusy k „ratingovým bodům“ a získají odměny.

  • Jak mít přítele bitvu?

    [Friend Battle] Můžete hrát proti hráči, který se zaregistroval jako přítel. Pojďme si zahřát bitvu se svými přáteli!

  • Vyhýbání se krokům a měření spotřeby a regenerace

    [Krok leštění] Pokud při útoku protivníka přepnete obrazovku doleva nebo doprava, bude měřící hladina spotřebována, aby se tomu zabránilo v kroku leštění. Hladicí měrka se postupem času zotavuje, ale během některých operací, jako jsou útoky, se zotavení zastaví. Také, když obdržíte nepřátelský umělecký útok, když přepnete s přítelem, obnoví se na maximální hodnotu. * Pokud je měřidlo nedostatečné, bude to krok bez únikového výkonu.

  • Měřící hladina není zobrazena

    [Hladicí měrka] Hladicí měrka se zobrazí poprvé, když je měřidlo spotřebováno. Když je měřidlo zcela obnoveno, displej opět zmizí.

  • Vysvětlení pravidel bitvy

    [Battle Rules] Battle Dragon Legends Battle je akční bitva, která používá příkazy karet. Bojujte proti týmu až 3 lidí s vaší vlastní postavou. Vyhrajete, pokud nejprve nastavíte sílu všech soupeřových týmů na 0. Když vyprší čas, budete poraženi bez ohledu na vaši zbývající fyzickou sílu. * V bitvách zvláštních příběhů se podmínky vítězství mohou lišit. * V PvP, pokud mají členové bitvy velký rozdíl na úrovni, nelze uplatnit původní sílu pro korekci strany.

  • Co je výzva?

    [Výzva] Výzvy připravené pro každý příběh. Odměny můžete získat, až když dokončíte výzvu poprvé.

  • Metoda útoku zblízka nebo útoku na blízko

    [Útok klepnutím] Útok klepnutím můžete provést klepnutím na obrazovku na krátkou vzdálenost. Klepnutím na nepřetržitě můžete útočit nepřetržitě až třikrát.

  • 4 úrovně obtížnosti příběhu

    [Příběh] Existují čtyři úrovně obtížnosti a můžete hrát proti silnějším nepřátelům. * Úrovně obtížnosti budou postupně uvolňovány.

  • Skautská bitva o moc Z

    [Scout Battle] Příběh, ve kterém můžete získat postavu „Z power“. „Z síla“, kterou lze získat, se v určitém časovém období změní.

  • Co je KRITICKÉ?

    [KRITICKÝ] Když dojde k KRITICKÉMU, můžete způsobit více škody než obvykle.

  • Změna provozního charakteru

    [Změna znaku] Provozní znak můžete změnit klepnutím na ikonu znaku týmu. Nahrazení nahrazeného znaku trvá určitou dobu.

  • Metoda změny obalu a metoda nahrazení

    [Cover Change] Pokud útočíte na kombo od soupeře, klepnutím na ikonu znaku vašeho týmu bude místo toho zaútočena pohotovostní postava. Špetinám se můžete vyhnout zachováním postav, které je těžké porazit, nebo nahrazením postav s vysokou obrannou silou, abyste snížili poškození. Nemůžete změnit kryt tak, aby poklepal na útok.

  • Co je PvP Casual Match?

    [Casual Match] Toto je bitva, kde se bitevní hodnost nemění. Hráči s podobnou „bojovou silou“ mohou snadno hrát zápas.

  • Jak číst počet během bitvy

    [Počítadlo] Odpočítávejte se v průběhu bitvy. Bitva končí číslem "0". Přísně odlišné od času, protože počítání se zastaví během některých akcí.

  • Jak zrušit automatický režim

    [Automatický režim] Automatický režim je násilně zrušen klepnutím na kartu umění, stoupající tlačítko spěchu nebo ikonu charakteru.

  • automatický režim

    [Auto mode] V automatickém režimu nelze zadat výstřely klepnutím, útoky poklepáním, pohyby a kroky leštění. Bude možné zadat po zrušení automatického režimu.

  • Druhy uměleckých karet

    [Typy karet umění] Existují následující typy karet umění.

    Odpalování umění karta Spěchám na pozici soupeře a útočím na techniku ​​odpalování.
    Střílecí umělecká karta Na místě neustále střílí kulky.
    Karta smrtícího umění Útok se speciální pohyb pro každou postavu.
    Speciální umělecká karta Pro každý znak jsou aktivovány různé efekty.
    Karta probuzení umění Karta používaná některými postavami k zvláštním útokům.
    Konečná umělecká karta Tuto kartu používají některé postavy k útoku konečným tahem, který je silnější než speciální tah.
     

Nebojte se ptát začátečníků, žádostí o web, chatování zabít čas.Anonymous je také vítán! !

Zanechat komentář

Můžete také zveřejňovat obrázky