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PvP juega en un entorno de comunicación estable
[Entorno de comunicación] PvP es una batalla en tiempo real que utiliza la comunicación de red. Juega en un entorno de comunicación estable.
¿Qué es el despertar de las artes?
[Tarjeta de artes del despertar] Algunos personajes pueden usar la "Técnica de despertar" para hacer un ataque especial.
Awakening Arts Cómo aumentar el daño de un ataque suicida
[Ataque de autodestrucción] El daño aumenta cuando la fuerza física es del 30% o menos. Cuanta menos fuerza física tengas, mayor será el aumento.
Ataque de alcance
[Ataque de rango] Un ataque de rango en el que se desarrolla una zona de peligro a tus pies es un ataque que no se puede evitar en el paso de bruñido. Puede evitarlo saliendo del rango, como el uso de backstep.
Cómo usar la técnica definitiva
[Técnica definitiva] Algunos personajes pueden tener una "técnica definitiva" más poderosa que el movimiento especial. La habilidad definitiva se puede activar obteniendo la carta de habilidad definitiva por el efecto de la habilidad principal.
Cómo mover al personaje
[Mover] Para mover el personaje, deslice la pantalla en la dirección deseada. Al mover hacia arriba, puedes mover el impulso y acercarte al enemigo. Desliza hacia abajo para retroceder y alejarte de tus enemigos.
La pantalla BLOQUE muestra notificaciones no válidas de estado anormal
[Notificación de estado] Si se realiza un ataque no válido, como el envenenamiento, en un personaje no válido, se mostrará "BLOQUE" en el personaje objetivo.
La pantalla de Miss (MISS) durante la batalla falla en la determinación del estado
[Notificación de estado] Si falla un ataque con una probabilidad tal como envenenamiento, se mostrará "MISS" en el personaje objetivo.
Clasificación PvP Partido Temporada inicial Rango de batalla
[Promoción especial] Cuando alcances un cierto nivel de "Rango de batalla", el "Rango de batalla" aumentará a un cierto valor al comienzo de la próxima temporada.
¿Qué es KI RESTORE?
[KI RESTORE] Cuanto mayor sea el valor de KI RESTORE, mayor será la cantidad de energía que se recuperará con el tiempo.
Mantenga presionada la carga de energía
[Indicador Kiiki] Pulsación larga para ahorrar energía y recuperar energía a alta velocidad.
El medidor de potencia se recupera con el tiempo
[Kieki Gauge] Ki se recuperará gradualmente con el tiempo.
Medidor de energía
[Indicador de vitalidad] Muestra la cantidad restante de "Vitalidad". Las cartas de arte se consumen cuando se usan. El medidor de potencia se recupera poco a poco sobre la cuenta.
Distancia con el enemigo
[Distancia con el enemigo] Dependiendo de la distancia con el oponente, se divide en corta distancia, media distancia y larga distancia. Dependiendo del tipo de ataque, hay diferencias en el alcance. Puede consultar la información del rango de ataque para cada arte.
Cómo ver la pantalla de rango mortal o último
[Rango de ataque] Los 9 cuadrados en el rango de ataque indican la distancia que alcanza la vertical. El ancho indica si se puede evitar el paso de bruñido.
4 tipos de atributos de ataque
[Atributos de ataque] Los ataques tienen cuatro tipos de atributos: "impacto", "corte", "perforación" y "explosión".
El momento del paso de bruñido es una alerta de ataque.
[Alerta de ataque] "!" Se mostrará sobre la cabeza del personaje de acuerdo con el signo de ataque del enemigo. Puede evitar el ataque realizando inmediatamente el paso de bruñido.
Ataque de toque y ataque de carta de artes
[Ataque] Toque una carta de artes para atacar usando la técnica que corresponde al tipo de carta. Si toca varias cartas de arte en sucesión, los ataques se vincularán en un combo. Toque la pantalla para atacar con un ataque táctil a corta distancia. Tap attack es un ataque rápido, y puedes ingresar hasta 3 golpes consecutivos. Ataques con disparos a media y larga distancia. La toma de golpe emite una sola bala y es efectiva para la contención.
Eleva STRIKE DEF para reducir el daño
[STRIKE DEF] Cuanto mayor sea el valor de STRIKE DEF, menos daño recibirás cuando recibas una técnica de golpe.Algunas técnicas se refieren al valor medio con [BLAST DEF].
Cómo aumentar el daño de las artes de golpe
[STRIKE ATK] Cuanto mayor sea el valor de STRIKE ATK, mayor será el daño de la técnica de golpe.Algunas técnicas se refieren al valor medio con [BLAST ATK].
Golpeando las artes y cancelando pasos
[Carta de arte en huelga] Al ingresar una película horizontal durante un ataque de golpe, puedes realizar un "paso de cancelación" para interrumpir la acción.
El maltrato de artes deshabilita la instantánea
[Tarjeta de artes llamativas] Desactiva la toma de golpe y procede durante la suma rápida.
Existen diferentes tipos de artes de movimiento especiales, bateo o tiro.
[Carta de movimientos especiales] Los movimientos especiales difieren entre "tipo de golpe" y "tipo de disparo" según el personaje.
¡Los movimientos especiales de rango no se pueden pulir! Evitar por la espalda
[Carta de movimientos especiales] Los movimientos especiales de área solo se pueden alcanzar a distancias medias, pero no se pueden evitar en el Paso de fuga. Si ve una zona de peligro a sus pies, puede evitarla alejándose del alcance.
Características de las artes de movimiento especial de tiro.
[Tarjeta de artes de movimientos especiales] El movimiento especial de "tipo de disparo" puede cancelar las balas.
Atributos de ventaja y desventaja del personaje
[Atributo] Cada personaje tiene atributos. Atacar con un personaje con un atributo ventajoso aumentará el daño, y con un atributo desfavorable reducirá el daño.
- RED...YELFuerte contraBLUDébil para.
- YEL...PURFuerte contraREDDébil para.
- PUR...GRNFuerte contraYELDébil para.
- GRN...BLUFuerte contraPURDébil para.
- BLU...REDFuerte contraGRNDébil para.
- DRK: Fuerte en atributos básicos, débil en LGT.
- Fuerte contra LGT ... DRK, sin debilidad.
Reduce el daño con BLAST DEF
[BLAST DEF] Cuanto mayor sea el valor de BLAST DEF, menos daño se hace al disparar. Algunos trucos se refieren al valor promedio con STRIKE DEF.
Tarjetas de artes de tiro y distancia
[Shooting Arts Card] Se dispara una gran cantidad de balas en sucesión. Cuanto más lejos esté la bala, más probabilidades hay de evitarla.
Cual es la historia original
[Historia de reproducción original] Esta es una historia que rastrea la historia de "Dragon Ball". Los fragmentos pueden caer cuando se despejan.
¿Cuáles son las condiciones de salida?
[Condiciones de clasificación] Dependiendo de la historia, no puedes comenzar una batalla a menos que el grupo cumpla con las condiciones.
Los personajes populares son personajes utilizados en todo el mundo.
[Personajes populares] Se muestran los personajes que se usan con frecuencia en todo el mundo. Usémoslo para capturar la historia.
Medidor de fuga de recuperación instantánea
[Cambiar] Cuando recibes un ataque artístico enemigo y cambias de personaje, tu indicador de fuga se recuperará inmediatamente.
¿Qué son las medallas raras de PvP Exchange?
[Medallas raras] Las "Medallas raras" obtenidas como recompensas PvP se pueden intercambiar por varios artículos en el "Centro de intercambio".
¿Qué es la recompensa de clasificación?
[Recompensa de clasificación] Si la clasificación al final de la temporada está dentro de 1000, puede obtener "Recompensa de clasificación" de acuerdo con su clasificación.
3 cartas de arte en la creciente prisa
[Rising Rush] Los ataques durante Rising Rush se realizarán con la carta Arts que no sea la seleccionada como carta de batalla.
Rising Rush atacando mano (artes)
[Rising Rush] El jugador atacante elige una carta ganadora de su mano. Cuanto más sesgadas sean sus tarjetas, menos opciones tendrá.
Cómo aumentar el daño de Rising Rush
[Rising Rush] En Rising Rush, cuanto menor es la fuerza física del miembro de la batalla, más daño aumenta.
¿Es más daño a Rising Rush los miembros más sobrevivientes son?
[Rising Rush] Los miembros participan en el ataque durante el ataque final. Cuantos más miembros sobrevivan, mayor será el daño.
Contraataque de Rising Rush
[Rising Rush] El jugador defensor elige una carta ganadora de los cuatro tipos de cartas artísticas. Puedes contraatacar golpeando la carta de artes que elijas.
Las artes especiales en Rising Rush cambiaron a técnica de lanzamiento
[Rising Rush] La carta de artes especiales durante los ataques de Rising Rush con una técnica de lanzamiento. La técnica de lanzamiento requiere daño tanto con "ATACO DE HUELGA" como con "ATAC DE BLAST".
Cómo usar el medidor de habilidades y las habilidades principales
[Habilidades principales] Una vez que se ha acumulado el indicador de habilidades, se pueden usar las habilidades principales. La habilidad principal se puede usar tocando el icono del personaje operativo. * Las habilidades principales solo se pueden activar una vez durante una batalla.
¿Qué es el personaje PvP Boost?
[Carácter de refuerzo] Cuando se envía un personaje correspondiente en PvP, se agregarán bonos a los "puntos de calificación" y las recompensas que se adquirirán.
¿Cómo tener una batalla de amigos?
[Friend Battle] Puedes jugar contra un jugador que ha sido registrado como amigo. ¡Tengamos una batalla acalorada con tus amigos!
Corrección de partido en PvP debido a la diferencia de nivel
[Compensación de grupo] En PvP, si los miembros de la batalla tienen una gran diferencia de nivel, la compensación de grupo te impedirá ejercer tu fuerza original.
Evitar el paso de fuga y medir el consumo y la recuperación
[Paso de bruñido] Si mueve la pantalla hacia la izquierda o hacia la derecha según el ataque del oponente, el indicador de bruñido se consumirá y se evitará en el paso de bruñido. El indicador de pulido se recupera gradualmente con el tiempo, pero la recuperación se detiene durante algunas operaciones, como los ataques. Además, cuando recibes un ataque artístico enemigo, cuando cambias con un amigo, se recuperará al valor máximo. * Si el medidor es insuficiente, será un paso sin rendimiento de evasión.
Algunos ataques no pueden evitarse en el paso de bruñido
[Paso de desvanecimiento] Algunos ataques, como los ataques de alcance, no se pueden evitar incluso en el paso de bruñido.
No se muestra el indicador de pulido
[Indicador de pulido] El indicador de pulido se muestra por primera vez cuando se consume el indicador. Cuando el medidor está completamente recuperado, la pantalla desaparece nuevamente.
Explicación de las reglas de batalla.
[Reglas de batalla] La batalla de Dragon Ball Legends es una batalla de acción que usa comandos de cartas. Lucha contra un equipo de hasta 3 personas con tu propio personaje. Ganas si primero pones la fuerza de todos los equipos oponentes a 0. Cuando se acabe el tiempo, serás derrotado independientemente de tu fuerza física restante. * En batallas especiales de historia, las condiciones de victoria pueden diferir. * En PvP, si los miembros de la batalla tienen una gran diferencia de nivel, no se puede ejercer el poder original para la corrección del grupo.
Condiciones para recibir recompensas por logros de rango de batalla
[Recompensa de rango de batalla] Cuando alcances ese "Rango de batalla" por primera vez, recibirás la Recompensa de rango de batalla.
Paso atrás, estocada y golpe de golpe
[Paso atrás] Puedes evitar el ataque de grifo. No puedes evitar las prisas por las artes.
¿Qué es un desafío?
[Desafío] Desafíos preparados para cada historia. Solo puede obtener recompensas cuando completa el desafío por primera vez.
¿Qué es el desafío completo?
[Desafío] Completa las recompensas completando todos los desafíos de la historia.
Cómo usar la toma de golpe (disparo único)
[Toma de toque] Puede tomar una toma de toque tocando la pantalla a una gran distancia en el medio.
Método de golpiza a corta distancia o ataque cuerpo a cuerpo
[Ataque táctil] Puede realizar un ataque táctil tocando la pantalla a corta distancia. Al tocar continuamente, puedes atacar continuamente hasta 3 veces.
4 niveles de dificultad de la historia
[Historia] Hay cuatro niveles de dificultad, y puedes jugar contra enemigos más poderosos. * Los niveles de dificultad se liberarán gradualmente.
Para jugar la historia
[Historia] Se requiere "Energía" para comenzar la batalla de la historia.
La recompensa de lanzamiento no cambia incluso si despeja con un boleto
[Saltar ticket] Cuando lo usas, puedes obtener la recompensa al borrar la historia completa en un instante.
Batalla Scout por el poder Z
[Scout Battle] Una historia en la que puedes adquirir el "poder Z" del personaje. La "potencia Z" que se puede adquirir cambiará durante un período fijo.
El combo de artes reduce gradualmente el daño
[Corrección combinada] El daño disminuye a medida que se conecta el ataque de las artes.
¿Qué es crítico?
[CRÍTICO] Cuando ocurre CRÍTICO, puedes hacer más daño de lo normal.
Cancele la carga energética con un movimiento horizontal
[Cancelar paso] Puede interrumpir la operación mediante la entrada de movimiento horizontal durante la "carga de Yamai".
Cambio de caracter de operación
[Cambio de personaje] Puede cambiar el personaje operativo tocando el icono de personaje del equipo. Se necesita una cierta cantidad de tiempo para ser reemplazado nuevamente con el personaje reemplazado.
Método de cambio de cubierta y método de reemplazo
[Cambio de portada] Cuando atacas al oponente con un combo, al tocar el ícono de personaje de tu equipo, el personaje en espera será atacado. Puedes evitar una pizca preservando personajes que son difíciles de derrotar, o reemplazándolos con personajes altamente defensivos para reducir el daño. No se puede cambiar la tapa al ataque de golpe
¿Qué es el PvP Casual Match?
[Casual Match] Esta es una batalla donde el rango de batalla no cambia. Los jugadores con "fuerza de combate" similar pueden jugar fácilmente un partido.
Cómo leer el conteo durante la batalla.
[Contador] Cuenta atrás a medida que avanza la batalla. La batalla termina con un recuento de "0". Estrictamente diferente del tiempo, ya que el conteo se detiene durante algunas acciones.
¿Qué no se usa en modo automático?
[Modo automático] Durante el modo automático, no se utilizan la habilidad principal y la subida de velocidad.
Cómo cancelar el modo automático
[Modo automático] El modo automático se cancela por la fuerza tocando la tarjeta de arte, el botón de subida o el ícono de personaje.
Avanza la batalla automáticamente en modo automático
[Modo automático] "Modo automático" se puede utilizar en la batalla de la historia. Al activar el botón de modo automático durante la batalla, la batalla continuará automáticamente.
Modo automático
[Modo automático] No se pueden ingresar tomas de golpe, ataques de golpe, movimientos y pasos de bruñido durante el modo automático. Será posible ingresar después de cancelar el modo automático.
Tipos de tarjetas artísticas
[Tipos de tarjetas de artes] Existen los siguientes tipos de tarjetas de artes.
Tarjeta de artes de bateo Me apresuro a la posición del oponente y ataco la técnica de bateo. Tarjeta de artes de tiro Dispara balas continuamente en el acto. Tarjeta de artes mortales Ataca con un movimiento especial para cada personaje. Tarjeta de artes especiales Se activan varios efectos para cada personaje. Tarjeta de Artes del Despertar Una carta utilizada por algunos personajes para realizar ataques especiales. Tarjeta de artes supremas Algunos personajes usan esta carta para atacar con un movimiento final que es más fuerte que un movimiento especial.
Duplicación de refuerzo / Anormalidad de estado (Buff / Debuff) o sobrescribir
[Habilidad] Los efectos de fortalecimiento y debilitamiento se pueden aplicar por duplicado. Las anomalías de estado y las mejoras de estado se sobrescribirán.
Consumo de energía (resistencia) en PvP
[Para jugar PvP] La energía no se consume en batallas PvP como "Rating Match" y "Friend Battle"