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TIPS
【打撃防御力】打撃防御力の値が大きい程、打撃技を受けた場合のダメージが減少します。 一部の技は【射撃防御力】との平均値を参照します。
その他の関連TIPS
射撃防御力でダメージを軽減する【射撃防御力】射撃防御力の値が大きい程、射撃技を受けた場合のダメージが減少します。一部の技は打撃防御力との平均値を参照します。
アビリティゲージとメインアビリティの使用方法【メインアビリティ】アビリティゲージが溜まるとメインアビリティが使用可能になります。メインアビリティは操作キャラクターのアイコンをタップする事で使用することができます。※メインアビリティは、1バトル中に1度しか発動できません。(ランダム)
ストーリーの難易度は4種類【ストーリー】難易度は4種類あり、より強力な敵と対戦することができます。※難易度は順次開放される予定です。(ランダム)
オートモード【オートモード】タップショットやタップアタック、移動、バニシングステップは、オートモード中は入力できません。オートモードを解除することで、入力できるようになります。(ランダム)
カバーチェンジのやり方と交代方法【カバーチェンジ】相手から攻撃をコンボで受けている時、味方チームのキャラクターアイコンをタップすることで、待機キャラクターが身代わりに攻撃を受けてくれます。倒されては困るキャラクターを温存したり、防御力の高いキャラクターと交代してダメージを抑えるなどピンチを回避することができます。タップアタックにカバーチェンジすることはできません。(ランダム)











