公開日:2026/07/01

SPARKING 超サイヤ人孫悟飯:少年期 復活
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人孫悟飯:少年期 復活

体力が0になると超サイヤ人2に変身し、力が爆発! 範囲攻撃の特殊アーツや特殊カバーチェンジを無効化する高火力の必殺アーツで敵を仕留めきる超強力なキャラクターだ!
特殊カバチェン無効やドロー速度アップが追加され攻撃性能アップ! 変身後の必殺アーツは「タグ:強大な敵」に対し属性相性不利を無効化! ユニアビ全解放で、控え時に敵の大技に対して待機カウントを短縮するぞ!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力51位 ★★★★★
射撃攻撃力483位 ★★☆☆☆
クリティカル210位 ★★★★
体力195位 ★★★★
防御力301位 ★★★☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 7周年超時空決闘(2025-07-23)
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「強大な敵」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人孫悟飯:少年期おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 23/12/25
  • 23/10/21
  • 23/10/18
  • 23/1/18
  • 22/11/13
  • 22/12/6
  • 22/10/15
  • 22/9/7
  • 22/9/7
  • 22/8/10
  • 22/7/6
  • 22/7/27
  • 22/4/22
  • 22/1/18
  • 21/8/4

チーム編成サンプル

超サイヤ人孫悟飯:少年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人孫悟飯:少年期 復活
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL36-01S
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族超サイヤ人映画ドラゴンボールZ銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴
所持アーツ 打撃【与ダメージアップ】 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
PUR&混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
PUR&混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
PUR&混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
PUR&混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/優しき後継者 【スターターアビリティ】
○与ダメージ230%↑
○強大な敵に対する与ダメージ20%↑
○ダメージガード220%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑(40カウント)
○復活し、「超サイヤ人2」に変身(体力70%)

▼自身以外のバトルメンバーに劇場版編or混血サイヤ人or孫一族が1人以上編成時
○ダメージガード20%↑
※全て消去不可

【優しき後継者】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○手札保護(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)※ノービスで開放
スターターアビリティ/優しき後継者(変身) 【託された使命】
▼変身時
○与ダメージ60%↑(消去不可)
○打撃与ダメージ20%↑(消去不可)
○ダメージガード20%↑(消去不可)
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)
○ダメージガード25%貫通(消去不可)
○状態異常を無効(消去不可)
奥底に秘めた力 ▼変身するまでの間
○与ダメージ45%↑(消去不可)

▼カード使用時
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット※ノービスで開放
奥底に秘めた力(変身) 【目覚めた守護者】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力30回復
○手札保護(5カウント)(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)

▼カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○気力15回復(3回)
○与ダメージ25%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
受け継ぐ闘志 ▼カバーチェンジ時
○ダメージガード30%↑(5カウント)
○敵の気力30減少
○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント)

▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント4短縮※アデプトで開放
受け継ぐ闘志(変身) 【怒りの闘気】
▼カバーチェンジ時
○ダメージガード30%↑(10カウント)
○敵の気力30減少
○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント)

▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント4短縮
覚醒の鼓動 ▼打撃・射撃アーツヒット回数に応じて
※交代時、ヒット回数リセット
【1回目】
○打撃与ダメージ20%↑(10カウント)
【2回目】
○打撃カードを次にドロー
○気力20回復
○能力低下を消去※パワフルで開放
覚醒の鼓動(変身) 【銀河を貫く閃光】
▼打撃・必殺カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○ダメージガード30%貫通(5カウント)

▼打撃・射撃アーツヒット回数に応じて
※交代時、ヒット回数リセット
【1回目】
○打撃与ダメージ20%↑(10カウント)
【2回目】
○打撃カードを次にドロー
○気力20回復
○能力低下を消去
- メインアビリティ
迷う正義 ○特殊カードを次にドロー ○必殺アーツコスト15↓(消去不可) ○自身以外の味方の体力20%回復 ○味方の与ダメージ15%↑(消去不可) ○味方の必殺与ダメージ15%↑(消去不可)10カウント経過
絶対に許すなと言っていた!!(変身後) ○手札を全破棄し、必殺カードを次にドロー ○体力25%回復 ○気力70回復 ○カードドロー速度1段階↑(30カウント) ○敵の気力80減少 さらに、破棄したカード枚数に応じて 【1枚】 ○次に発動する必殺与ダメージ50%↑(消去不可) 【2枚】 ○次に発動する必殺与ダメージ80%↑(消去不可) 【3枚】 ○次に発動する必殺与ダメージ100%↑(消去不可) 【4枚】 ○次に発動する必殺与ダメージ130%↑(消去不可)10カウント経過
- 必殺・各アーツ
激烈魔砲 特大ダメージ(爆発属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ○味方の待機カウント2短縮 ▼ヒット時 ○敵の気力80減少
決意の一撃(変身後) 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○特殊カバーチェンジ無効(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、敵が強大な敵の時 ○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可) ※突進時射撃アーマー
抵抗の意志 ○打撃カードを次にドロー ○気力30回復 ○与ダメージ20%↑(15カウント) ○交代時待機カウント3短縮(15カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
力の波動(変身後) ▼発動時 ○カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ20%↑(15カウント) ▼ヒット時 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
迷う正義 特殊アーツカードを次にドローする
自身を除く味方の体力を20%回復
味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)使用条件:10カウント経過後
絶対に許すなと言っていた!!(変身) 自身の気力を70回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の手札を全て破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
破棄したアーツカードの枚数に応じて、次に発動する自身の必殺与ダメージがアップ(消去不可)
1枚:必殺与ダメージを50%アップ
2枚:必殺与ダメージを80%アップ
3枚:必殺与ダメージを100%アップ
4枚:必殺与ダメージを130%アップ使用可:10カウント経過後
必殺射程 激烈魔砲
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、味方の待機カウントを2カウント短縮コスト:50
必殺射程 決意の一撃(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:30
- 抵抗の意志
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)コスト:15
特殊射程 力の波動(変身)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度【変身】メインアビリティ使用時、ドロー速度を1段階アップ(30カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
優しき後継者 自身の体力が0になった時、体力70%の状態で「超サイヤ人2」に変身する

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
託された使命(変身) 変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を25%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
奥底に秘めた力 「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始から変身するまでの間、自身の与ダメージを45%アップ(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
目覚めた守護者(変身) 「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

場に出た時、自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
戦闘不能な味方がいる場合、1枚ではなく最大2枚までランダムにドローする

自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・気力を15回復(発動回数3回)
交代時、この発動回数はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR超サイヤ人孫悟飯:少年期復活を強化できるZアビリティまとめ
PUR超サイヤ人孫悟飯:少年期
混血サイヤ人・孫一族・超サイヤ人・映画ドラゴンボールZ銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人孫悟飯:少年期:復活」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」または「属性:PUR」かつ「タグ:ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) PUR&劇場版編
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
激烈魔砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
決意の一撃(変身) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力70%で変身/自身 ・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを60%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身 ・与ダメージを15%アップ(インスタント)
3ターン目開始時/味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人 ・体力を1%回復
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン)
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
全キャラクターリスト
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5件のコメント

  1. ビーストのおかげで混血でよく見るけど、もう復活もあまり怖くないね

    評価: 3

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