能力/Zアビリティ |
HP:2818k
ATK:328k
DEF:229k
CRT:4.78k
KI:2.31k
バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを40%アップ(3ターン)(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(3ターン)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/範囲内の味方
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+未来
|
HP:2816k
ATK:344k
DEF:240k
CRT:4.94k
KI:2.5k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を120アップ(消去不可)
攻撃時/敵
・状態強化効果を消去(発動回数1回)
攻撃ヒット時/複数
・敵に極出血を付与する(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/敵に「タグ:フリーザ軍」がいると/自身
・必殺技ゲージを30%アップ
・必殺アーツを強化する
ターン開始時/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを3%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・気力回復速度を100アップ(1ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+混血サイヤ人
|
HP:2876k
ATK:321k
DEF:158k
CRT:4.01k
KI:2.52k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・被ダメージを35%カット(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を5%回復(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵
・出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+未来
|
HP:2791k
ATK:359k
DEF:200k
CRT:4.78k
KI:2.55k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ
・自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化の効果を付与する
・自信以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化の効果を付与する
1ターン目終了時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+Z魔人ブウ編
|
HP:0k
ATK:0k
DEF:0k
CRT:0k
KI:0k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(2ターン)(消去不可)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
攻撃を受けた時/自身が属性相性不利の場合/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/自身
・タッグチェンジし、属性相性を反転する
・体力を4%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・「超絶かめはめ波」準備状態になる ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
4ターン目の自身の攻撃時、「超絶かめはめ波」を発動
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する
・敵に特大ダメージを与える
・※この攻撃はカバーチェンジできない ※この攻撃は特殊アクションで回避・無効化できない
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+孫一族またはベジータ一族
|
HP:2876k
ATK:334k
DEF:201k
CRT:4.7k
KI:2.37k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する
特殊アクション発動後/自身
・必殺技ゲージを100%アップ
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:サイヤ人」
・体力を15%回復
・与ダメージを25%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+劇場版編
|
HP:2781k
ATK:315k
DEF:219k
CRT:5.06k
KI:2.61k
バトル開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを40%アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを50%アップ&気力回復速度を40アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「キャラクター:トランクス」がいると/自身
・被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・必殺技ゲージを100%ダウン
・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+劇場版編
|
HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身
・体力を4%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+劇場版編
|
HP:3288k
ATK:288k
DEF:192k
CRT:4.98k
KI:2.33k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・体力を1%回復
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・究極与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+強大な敵
|
HP:2842k
ATK:330k
DEF:240k
CRT:4.51k
KI:2.35k
ターン開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「体力被回復量50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+GT
|
HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
自身が戦闘不能になると/敵全体
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(3ターン)
・「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・必殺技ゲージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+神の気
|
HP:2819k
ATK:378k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.43k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを25%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・体力を3%回復(発動回数3回)
・与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+劇場版編
|
HP:2665k
ATK:381k
DEF:185k
CRT:5.45k
KI:2.25k
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の打撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
バトル開始時/自身
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツヒット時/敵
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+サイヤ人
|
HP:2696k
ATK:348k
DEF:214k
CRT:4.96k
KI:2.39k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット
自身の体力が0になった時/体力40%で復活/自身
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
・※復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる
・※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)※この効果は、復活後の状態では発動しない
打撃・射撃アーツヒット時/複数
・自身の体力を2%回復(発動回数2回)
・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+孫一族
|
HP:2817k
ATK:319k
DEF:240k
CRT:4.88k
KI:2.37k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を5%回復(発動回数2回)
・自身の能力低下を解除(発動回数1回)
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+サイヤ人編
|
HP:2747k
ATK:335k
DEF:230k
CRT:4.42k
KI:2.48k
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
2ターン目終了時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・出血を付与する(2ターン)
・「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+強大な敵
|
HP:2631k
ATK:367k
DEF:192k
CRT:4.88k
KI:2.3k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
究極アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+悪の系譜
|
HP:2817k
ATK:383k
DEF:213k
CRT:5.31k
KI:2.77k
自身の体力が0になった時/体力100%で変身/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+人造人間
|
HP:2689k
ATK:334k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.46k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを20%アップ
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の気力回復速度を30アップ
・範囲内の敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+混血サイヤ人
|
HP:2795k
ATK:330k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.33k
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」または「タグ:再生」が3人以上いると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
バトル開始時/自身
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+GT
|
HP:2759k
ATK:284k
DEF:271k
CRT:5.17k
KI:2.46k
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・次に受ける被ダメージを30%カット(消去不可) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残りの体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+合体戦士
|
HP:3145k
ATK:338k
DEF:236k
CRT:5.03k
KI:2.35k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%アップ
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「与ダメージ20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを10%アップ(1ターン)
・3ターン目:与ダメージを20%アップ(1ターン)
・4ターン目:与ダメージを30%アップ&必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を13%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+サイヤ人
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:198k
CRT:5.14k
KI:2.43k
攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:孫一族」/自身
・被ダメージを10%カット(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・敵に「与ダメージ30%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の必殺技ゲージ獲得量を50%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数2回)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+強大な敵
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:199k
CRT:4.81k
KI:2.22k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数2回)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(2ターン)(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+宇宙代表
|
HP:2690k
ATK:350k
DEF:255k
CRT:5k
KI:2.29k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを20%アップ(消去不可)
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下の場合/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・体力を10%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+強大な敵
|
HP:2693k
ATK:320k
DEF:196k
CRT:5.15k
KI:2.49k
攻撃ヒット時/ターゲットが「エピソード:劇場版編」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「エピソード:劇場版編」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
打撃・必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
バトル開始時/自身
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ
・敵が「エピソード:劇場版編」の場合、「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
劇場版編+RED
|
HP:2719k
ATK:340k
DEF:194k
CRT:4.88k
KI:2.51k
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:射撃与ダメージを50%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン)
・5人:射撃与ダメージを60%アップ&気力回復速度を60アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを60%アップ&気力回復速度を70アップ(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:変身戦士」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の必殺技ゲージを100%アップ
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+劇場版編
|
HP:2752k
ATK:335k
DEF:210k
CRT:4.56k
KI:2.42k
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:ガールズ」がいると(自身を除く)/自身
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:孫一族」/自身
・被ダメージを30%カット(インスタント)
バトル開始時/敵に「タグ:孫一族」がいると/自身
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを25%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+DB
|
HP:2808k
ATK:344k
DEF:191k
CRT:4.59k
KI:2.97k
ターン開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(2ターン)
・範囲内の味方の気力回復速度を30アップ(2ターン)
・敵全体の状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+DB
|
HP:2772k
ATK:346k
DEF:235k
CRT:5.07k
KI:2.42k
バトル開始時/敵に「タグ:孫一族」がいると/自身
・必殺アーツを強化する
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを30%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身
・体力を8%回復(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+強大な敵
|
HP:2630k
ATK:336k
DEF:234k
CRT:4.88k
KI:2.3k
打撃アーツによる攻撃時/複数
・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で打撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を150アップ(2ターン)(消去不可)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+Zフリーザ編
|
HP:2478k
ATK:245k
DEF:194k
CRT:4.82k
KI:2.32k
バトル開始時/複数
・範囲内の味方の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・自身の与ダメージを65%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを15%カット(1ターン)
・自身の気力回復速度を70アップ(1ターン)
・敵全体に「射撃被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・射撃与ダメージを5%アップ
ターン終了時/複数
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の必殺与ダメージを5%アップ(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)(発動回数2回)
必殺アーツによる攻撃時/複数
・自身の必殺与ダメージを25%アップ
・敵の能力強化&状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
|
HP:2401k
ATK:270k
DEF:237k
CRT:5k
KI:2.42k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
ターン開始時/自身
・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
・気力回復速度を20アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:射撃与ダメージを15%アップ
・2ターン目:射撃与ダメージを15%アップ
・3ターン目:体力を3%回復&与ダメージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2629k
ATK:271k
DEF:254k
CRT:4.77k
KI:2.17k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(2ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/範囲内の味方
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・体力被回復量を20%アップ(3ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/味方
・与ダメージを10%アップ(発動回数1回)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/体力が50%以下の場合/自身
・体力を3%回復(発動回数1回)
・必殺与ダメージを30%アップ(発動回数1回)
・必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回)
ターン開始時/味方に「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Z セル編」が3人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(1ターン)
・味方の気力回復速度を30アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2431k
ATK:369k
DEF:210k
CRT:4.9k
KI:2.33k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/敵の「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を50ずつアップ(1ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/範囲内の敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
必殺アーツ発動時/範囲内の敵
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/戦闘不能な敵1人につき/自身
・必殺技ゲージを5%ずつアップ
・必殺与ダメージを10%ずつアップ(1ターン)
・気力回復速度を2%ずつアップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を1%回復
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2751k
ATK:339k
DEF:186k
CRT:5.12k
KI:2.34k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+人造人間
|
HP:2622k
ATK:330k
DEF:227k
CRT:4.89k
KI:2.49k
バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
ターン開始時/自身
・体力を1%回復
・打撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃アーツヒット時/敵
・25%の確率で打撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
自身が敵を戦闘不能にする度に/自身
・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回)
必殺アーツヒット時/複数
・自身の必殺技ゲージを15%アップ(発動回数1回)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・敵に極出血を付与する(2ターン)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
究極アーツ発動時/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
|
HP:2324k
ATK:308k
DEF:205k
CRT:4.89k
KI:2.42k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・必殺技ゲージを3%アップ
必殺アーツ発動時/敵
・状態強化効果を消去
1ターン目開始時/味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」1人につき/自身
・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
・必殺技ゲージを3%ずつアップ
2ターン目終了時/複数
・自身の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の能力低下を解除
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2745k
ATK:347k
DEF:254k
CRT:4.95k
KI:2.35k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・被ダメージを10%カット(発動回数2回)
・気力回復速度を10アップ(発動回数2回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力40%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(発動回数1回)
・究極与ダメージを20%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+ベジータ一族
|
HP:3031k
ATK:280k
DEF:193k
CRT:5k
KI:2.27k
バトル開始時/自身
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/変身/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(2ターン)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・必殺ゲージを5%アップ
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチャンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/複数
・自身の体力を3%回復
・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ
|
HP:2839k
ATK:317k
DEF:236k
CRT:4.44k
KI:2.33k
ターン開始時/味方の「タグ:人造人間」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)
・気力回復速度を10ずつアップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・与ダメージを20%アップ
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ
2ターン目開始時/自身
・被ダメージを20%カット
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+人造人間
|
HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン)(消去不可)
・2ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン)(消去不可)
・3ターン目:体力を2%回復
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・必殺与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
ターン終了時/複数
・範囲内の味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」与ダメージを10%アップ(2ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2421k
ATK:274k
DEF:254k
CRT:4.67k
KI:2.48k
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを25%カット(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数が3人以下の場合/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/範囲内の味方
・体力を1%回復
・与ダメージを10%アップ(発動回数3回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
1ターン目終了時/自身
・タッグチェンジする
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
2ターン目終了時/自身
・タッグチェンジする
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
3ターン目終了時/自身の体力が50%以下/複数
・自身がタッグチェンジする
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺技ゲージを20%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を3%回復
・被ダメージを5%カット(消去不可)
・能力低下を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2467k
ATK:361k
DEF:219k
CRT:5.34k
KI:2.77k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力100%で変身/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで) ※復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・次に発動する自身の打撃アーツと必殺アーツの与ダメージを20%アップ
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
・敵に「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2719k
ATK:354k
DEF:222k
CRT:4.84k
KI:2.6k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:合体戦士」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを65%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを20%アップ(1ターン)
・3ターン目:与ダメージを40%アップ(消去不可)
ターン開始時/敵の人数が3人以下の場合/自身
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
究極アーツヒット時/敵が「タグ:ライバル宇宙」/自身
・究極与ダメージを20%アップ(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+宇宙代表
|
HP:2484k
ATK:298k
DEF:217k
CRT:4.92k
KI:2.25k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを15%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
2ターン目終了時/自身
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
・次に発動する必殺与ダメージを30%アップ
・能力低下・状態異常を解除
1ターン目開始時/敵
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
|
HP:2310k
ATK:302k
DEF:214k
CRT:4.92k
KI:2.44k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時/味方に「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(1ターン)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・体力を1%回復
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2502k
ATK:341k
DEF:180k
CRT:4.95k
KI:2.32k
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
2ターン目開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/自身
・被ダメージを15%カット(1ターン)(発動回数1回)
・気力回復速度を10アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の体力を1%回復
・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵
・能力強化&状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
|
HP:2351k
ATK:307k
DEF:210k
CRT:4.94k
KI:2.34k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
自身が敵を戦闘不能にする度に/自身
・体力を2%回復(発動回数2回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージを100%アップ(発動回数1回)
ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・クリティカルダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
|
HP:2294k
ATK:271k
DEF:237k
CRT:4.99k
KI:2.47k
バトル開始時/自身
・与ダメージを55%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(1ターン)
・自身の与ダメージを5%アップ
・敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵
・「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2445k
ATK:321k
DEF:218k
CRT:4.86k
KI:2.32k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃アーツヒット時/複数
・自身の気力回復速度を10アップ
・敵に「気力回復速度5ダウン」の能力低下効果を与える
・敵に強出血を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の体力を2%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の必殺技ゲージを15%アップ
・範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2480k
ATK:276k
DEF:242k
CRT:4.92k
KI:2.4k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを20%アップ
・味方の体力を1%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(2ターン)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・必殺技ゲージを5%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/複数
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・味方の気力回復速度を20アップ(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2641k
ATK:322k
DEF:257k
CRT:5k
KI:2.29k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/敵1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)
・気力回復速度を15ずつアップ(1ターン)
2ターン目終了時/変身/自身
・体力を2%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを30%アップ
攻撃を受けた直後/自身
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:3190k
ATK:271k
DEF:204k
CRT:4.65k
KI:2.78k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可)
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・被ダメージを35%カット(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(2ターン)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/敵に「タグ:再生」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
究極アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+合体戦士
|
HP:2300k
ATK:274k
DEF:181k
CRT:5.02k
KI:2.42k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
必殺アーツ発動時/敵
・敵の能力強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップ
ZENKAIアビリティ対象
Z魔人ブウ編+BLU
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する
バトル開始時/味方の「タグ:再生」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:再生」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/敵
・能力強化&状態強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
|
HP:2870k
ATK:325k
DEF:189k
CRT:4.86k
KI:2.67k
攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:ベジータ」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・被ダメージを30%カット(2ターン)
2ターン目終了時/自身
・体力を10%回復
・与ダメージを50%アップ
・能力低下を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
Z魔人ブウ編+YEL
|
HP:2526k
ATK:319k
DEF:174k
CRT:4.95k
KI:2.44k
攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:孫悟空」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
攻撃時/自身の体力が15%以下/自身
・究極アーツを発動する
3ターン目開始時/味方の「タグ:ベジータ一族」
・与ダメージを10%アップ
・気力回復速度を15アップ
必殺アーツヒット時/敵
・能力強化効果を消去
・強出血を付与する(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+ベジータ一族
|
HP:2909k
ATK:246k
DEF:168k
CRT:4.71k
KI:2.42k
バトル開始時/味方に「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」がいると(自身を除く)/複数
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を80アップ(1ターン)
・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを20%アップ(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵の人数に応じて/自身
・6人:必殺与ダメージを15%アップ(1ターン)
・5人:必殺与ダメージを30%アップ(1ターン)
・4人:必殺与ダメージを50%アップ(1ターン)
・3人以下:必殺与ダメージを90%アップ(1ターン)
2ターン目終了時/自身の体力が70%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・必殺技ゲージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃・必殺アーツヒット時/複数
・自身の気力回復速度を15アップ
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を20%アップ
|
HP:2615k
ATK:332k
DEF:212k
CRT:5.13k
KI:2.64k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(2ターン)(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
1ターン目開始時/敵に「タグ:人造人間」がいると/自身
・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
3ターン目開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・必殺技ゲージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/敵の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを20%アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを25%アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを30%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2461k
ATK:338k
DEF:167k
CRT:4.65k
KI:2.29k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
ターン開始時/敵に「タグ:神の気」がいると/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
打撃アーツヒット時/敵
・25%の確率で打撃アーツで追撃する※効果はターン毎に1度まで
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを25%アップ
必殺アーツ発動時/敵
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
究極アーツ発動時/敵
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:3061k
ATK:237k
DEF:161k
CRT:5.6k
KI:1.83k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/味方の「タグ:人造人間」
・体力を2%回復
・状態異常を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+人造人間
|
HP:2683k
ATK:313k
DEF:216k
CRT:4.95k
KI:2.41k
バトル開始時/自身
・与ダメージを55%アップ(消去不可)
・与ダメージを15%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
・射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを25%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを30%アップ
2ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+未来
|
HP:2650k
ATK:309k
DEF:202k
CRT:5.09k
KI:2.66k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を150アップ(1ターン)(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを100%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を30アップ(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
必殺・究極アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
4ターン目開始時/敵の人数が1人/自身
・気力回復速度を150アップ(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを100%アップ
・必殺アーツを強化する
バトル開始時/味方の「タグ:未来」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:未来」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を1%回復
・敵に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
|
HP:2794k
ATK:323k
DEF:213k
CRT:5.2k
KI:2.51k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を3%回復
・必殺技ゲージ獲得量を70%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ
・究極与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+ベジータ一族
|
HP:2380k
ATK:239k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.44k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを65%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
・敵全体に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度80ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン終了時/味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」
・能力低下を解除(発動回数1回)
攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・3ターン目:次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを20%アップ
・4ターン目:次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2695k
ATK:319k
DEF:213k
CRT:4.98k
KI:2.22k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
ターン終了時/自身
・体力を1%回復
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット
・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+ライバル宇宙
|
HP:2323k
ATK:285k
DEF:190k
CRT:5.04k
KI:2.53k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2396k
ATK:297k
DEF:183k
CRT:5.14k
KI:2.54k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
ターン開始時/自身の体力が40%以上/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身の体力が60%以下/自身
・体力を3%回復(発動回数1回)
・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2488k
ATK:323k
DEF:193k
CRT:4.61k
KI:2.15k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
ターン開始時/自身の体力が65%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージを20%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
究極アーツ発動時/自身
・究極与ダメージを25%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2386k
ATK:380k
DEF:184k
CRT:5.38k
KI:2.64k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力80%で変身/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2632k
ATK:325k
DEF:173k
CRT:4.82k
KI:2.35k
バトル開始時/自身
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(2ターン)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:孫悟空」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
宇宙代表+GRN
|
HP:2441k
ATK:290k
DEF:185k
CRT:4.91k
KI:2.34k
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・射撃与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
【射撃アーツヒット時/自身】
・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
【3ターン目開始時/味方に「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」が3人以上編成されていると(自身を除く)/敵全体】
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」】
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ
|
HP:2655k
ATK:308k
DEF:206k
CRT:5.09k
KI:2.61k
【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃時/敵】
・状態強化効果を消去(発動回数2回)
【ターン終了時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回)
【究極アーツ発動時/自身】
・究極与ダメージを15%アップ(1ターン)
【バトル開始時/味方の「タグ:宇宙代表」】
・必殺技ゲージを5%アップ
【バトル開始時/味方の「タグ:宇宙代表」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身】
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ
|
HP:2735k
ATK:356k
DEF:197k
CRT:4.94k
KI:2.39k
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを15%カット(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の必殺技ゲージを30%アップ
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。
ZENKAIアビリティ対象
GRN+人造人間
|
HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
【攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【1ターン目開始時/複数】
・範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵全体に「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」】
・体力を2%回復
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2581k
ATK:306k
DEF:217k
CRT:4.72k
KI:2.37k
【バトル開始時/複数】
・自身の与ダメージを85%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・範囲内の味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵全体に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:3258k
ATK:262k
DEF:186k
CRT:4.79k
KI:2.32k
バトル開始時/自身
・被ダメージを25%カット(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを25%アップ
・2ターン目:気力回復速度を40アップ
・3ターン目:体力を5%回復&与ダメージを25%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・次に発動する自身の打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ
・敵の能力強化&状態強化効果を消去
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を15アップ(消去不可)(発動回数3回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+ライバル宇宙
|
HP:2617k
ATK:243k
DEF:226k
CRT:4.79k
KI:2.12k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・気力回復速度を10アップ
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・カウンターが発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を2%回復
・必殺技ゲージを15%アップ
・必殺アーツを強化する
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
|
HP:2744k
ATK:269k
DEF:257k
CRT:4.82k
KI:2.59k
1ターン目開始時/自身
・被ダメージを30%カット(2ターン)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
2ターン目終了時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+合体戦士
|
HP:2888k
ATK:352k
DEF:184k
CRT:5.08k
KI:2.72k
1ターン目開始時/変身(変身時間:2ターン)/自身
・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を75アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+神の気
|
HP:2461k
ATK:313k
DEF:176k
CRT:4.95k
KI:2.33k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:ベジータ一族」が4人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ
・味方の「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを15%アップ(1ターン)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(1ターン)(発動回数2回)
・範囲内の敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2461k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.94k
KI:2.44k
攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を2%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(発動回数3回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2578k
ATK:284k
DEF:214k
CRT:4.67k
KI:2.24k
バトル開始時/自身
・与ダメージを75%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を1%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数2回)
ターン開始時/範囲内の敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「必殺技ゲージ獲得量10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/複数
・自身の被ダメージを10%カット(インスタント)
・敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2464k
ATK:248k
DEF:222k
CRT:4.87k
KI:2.24k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
ターン開始時/敵全体
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「必殺技ゲージ獲得量5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数に応じて/複数
・5人以上:敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・4人以下:自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)4人以下:自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2808k
ATK:348k
DEF:212k
CRT:5.34k
KI:2.56k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
バトル開始時/敵1人につき/自身
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
ターン開始時/敵の人数が4人以下の場合/自身
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・クリティカル発生率を50%アップ(1ターン)
・クリティカルダメージを50%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・極出血を付与する(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+未来
|
HP:2890k
ATK:240k
DEF:160k
CRT:5.18k
KI:2.52k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(3ターン)(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを30%アップ
・範囲内の味方の気力回復速度を20アップ
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える
・敵全体に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える
ターン終了時/範囲内の味方
・体力を1%回復
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を20%アップ
|
HP:2493k
ATK:319k
DEF:188k
CRT:4.89k
KI:2.32k
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身
・必殺技ゲージを15%アップ
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数に応じて/自身
・6人:射撃与ダメージを15%アップ&被ダメージを20%カット(1ターン)
・5人:射撃与ダメージを20%アップ&被ダメージを15%カット(1ターン)
・4人以下:与ダメージを30%アップ&被ダメージを10%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2372k
ATK:282k
DEF:205k
CRT:4.8k
KI:2.34k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/自身の体力が60%以下/複数
・自身の体力を2%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを15%カット(1ターン)
・自身の必殺技ゲージを15%アップ(発動回数2回)
・敵に「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2420k
ATK:280k
DEF:201k
CRT:4.9k
KI:2.4k
バトル開始時/味方に「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」が4人以上編成されていると/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
必殺アーツヒット時/複数
・自身の体力を5%回復
・敵全体に強毒を付与する(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2545k
ATK:276k
DEF:216k
CRT:4.87k
KI:2.32k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数2回)
射撃アーツヒット時/敵全体
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
必殺アーツヒット時/自身
・被ダメージを10%カット(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を2%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・必殺技ゲージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数1回) ※ライジングラッシュ発動時を除く
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数1回) ※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2762k
ATK:325k
DEF:212k
CRT:5.41k
KI:2.51k
ターン開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を50アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・体力を1%回復(発動回数3回)
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数4回)
・被ダメージを5%カット(消去不可)(発動回数4回) 龍撃乱投
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の必殺ゲージ獲得量を50%アップ(消去不可)
・敵に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+サイヤ人
|
HP:2813k
ATK:255k
DEF:223k
CRT:4.6k
KI:2.48k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを40%アップ(インスタント)
ターン終了時/範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・体力被回復量を30%アップ(2ターン)(発動回数1回)
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+GT
|
HP:2498k
ATK:285k
DEF:191k
CRT:4.83k
KI:2.32k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・射撃与ダメージを25%アップ(1ターン)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を30アップ
3ターン目開始時/複数
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを25%アップ
4ターン目開始時/複数
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを25%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を33%アップ
|
HP:2665k
ATK:319k
DEF:184k
CRT:4.77k
KI:2.35k
バトル開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
バトル開始時/敵に「タグ:強大な敵」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「射撃被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+GT
|
HP:2562k
ATK:304k
DEF:219k
CRT:4.79k
KI:2.5k
バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/敵に「タグ:強大な敵」がいると/自身
・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2872k
ATK:235k
DEF:170k
CRT:5.91k
KI:2.45k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵全体に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の体力を2%回復
・範囲内の敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・範囲内の敵に「気力回復速度10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・範囲内の味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを10%アップ(発動回数1回)
・範囲内の味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:孫一族」の基礎クリティカル値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:孫一族」の基礎クリティカル値を20%アップ
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・体力を3%回復
・必殺技ゲージを15%アップ
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2720k
ATK:300k
DEF:175k
CRT:4.66k
KI:2.77k
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の与ダメージを15%アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:GT」または「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」
・体力を15%回復
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+孫一族
|
HP:2444k
ATK:290k
DEF:191k
CRT:4.9k
KI:2.24k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・自身の気力回復速度を90アップ(2ターン)(消去不可)
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)(消去不可)
・範囲内の敵に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
気弾系による攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を吸収する(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
|
HP:2629k
ATK:262k
DEF:238k
CRT:4.95k
KI:2.52k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を130アップ(消去不可)
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/複数
・自身の必殺技ゲージを10%アップ
・敵全体に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
バトル開始時/敵に「キャラクター:孫悟空」がいると/自身
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・次に発動する打撃アーツと必殺アーツと究極アーツの与ダメージを15%アップ
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
・「気力回復速度70ダウン」の能力低下効果を与える
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
究極アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
バトル開始時/味方
・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「エピソード:劇場版編」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ
|
HP:2804k
ATK:347k
DEF:178k
CRT:4.54k
KI:2.26k
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数2
・自身の与ダメージを25%アップ
・敵に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+再生
|
HP:2759k
ATK:271k
DEF:207k
CRT:4.66k
KI:2.22k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・与ダメージを10%アップ
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを10%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
特殊アクション発動時/味方の人数に応じて/自身
・6人:必殺与ダメージを20%アップ
・5人:必殺与ダメージを30%アップ
・4人以下:必殺与ダメージを60%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+劇場版編
|
HP:2396k
ATK:285k
DEF:186k
CRT:4.92k
KI:2.34k
バトル開始時/範囲内の味方の「キャラクター:クウラ」
・打撃与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を30アップ
ターン開始時/味方に「キャラクター:クウラ」がいると/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
・必殺与ダメージを20%アップ(発動回数1回)
・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを25%アップ
・敵全体に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2478k
ATK:350k
DEF:166k
CRT:4.91k
KI:2.52k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が65%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・体力を2%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
|
HP:2424k
ATK:241k
DEF:222k
CRT:4.96k
KI:2.32k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
ターン開始時/複数
・範囲内の味方の気力回復速度を10アップ
・敵全体に「気力回復速度10ダウン」の能力低下効果を与える
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える
打撃・射撃アーツヒット時/複数
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ
・自身の与ダメージを15%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2420k
ATK:276k
DEF:187k
CRT:5.09k
KI:2.66k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:未来」/自身
・与ダメージを15%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の気力回復速度を30アップ
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目終了時/複数
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の能力低下・状態異常を解除
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2339k
ATK:334k
DEF:169k
CRT:4.75k
KI:2.3k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
・「状態異常の発生を2回無効にする」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/敵に「タグ:超サイヤ人」がいると/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数が4人以下の場合/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
射撃アーツヒット時/自身
・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(発動回数2回)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2950k
ATK:357k
DEF:177k
CRT:4.7k
KI:2.46k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
1ターン目終了時/変身/自身
・射撃与ダメージを45%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
味方が戦闘不能になる度に/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+未来
|
HP:2907k
ATK:232k
DEF:173k
CRT:4.65k
KI:2.67k
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可)
・5人:被ダメージを20%カット(1ターン)(消去不可)
・4人以下:被ダメージを25%カット(1ターン)(消去不可)
1ターン目終了時/自身
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(2ターン)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を17%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+ガールズ
|
HP:2424k
ATK:276k
DEF:196k
CRT:5.04k
KI:2.34k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
1ターン目開始時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
ターン終了時/複数
・自身の体力を1%回復
・範囲内の味方の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
|
HP:2792k
ATK:338k
DEF:226k
CRT:5.39k
KI:2.62k
攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:孫悟空」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを45%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
2ターン目開始時/変身/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える
・敵に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+ベジータ一族
|
HP:2433k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.92k
KI:2.37k
2ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ
・体力被回復量を30%アップ
・能力低下を解除
3ターン目開始時/自身
・体力を2%回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを20%アップ
・必殺技ゲージを15%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を30%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を140アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・クリティカルダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
|
HP:2451k
ATK:324k
DEF:162k
CRT:4.95k
KI:2.51k
バトル開始時/自身
・与ダメージを75%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数1回)
射撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で射撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2320k
ATK:281k
DEF:183k
CRT:4.94k
KI:2.39k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・クリティカルダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2427k
ATK:226k
DEF:229k
CRT:4.91k
KI:2.27k
攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット(発動回数1回)
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを50%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを20%カット(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2297k
ATK:234k
DEF:214k
CRT:5.04k
KI:2.31k
ターン終了時/味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z フリーザ編」
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2379k
ATK:281k
DEF:182k
CRT:4.93k
KI:2.34k
ターン開始時/範囲内の味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z フリーザ編」
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15アップ(1ターン)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・クリティカル発生率を10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2537k
ATK:296k
DEF:162k
CRT:4.44k
KI:2.26k
バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
射撃アーツヒット時/敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・強毒を付与する(2ターン)
ターン開始時/範囲内の敵
・「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数3回)
・「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数3回)
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+再生
|
HP:2581k
ATK:319k
DEF:176k
CRT:4.56k
KI:2.49k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を3%回復(発動回数1回)
・与ダメージを15%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+混血サイヤ人
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の気力回復速度を30アップ(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・カウンターが発動し、敵にダメージを与える(発動回数1回)※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身
・気力回復速度を30アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数3回)
バトル開始時/味方
・打撃与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を4%回復(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ
|
HP:2754k
ATK:268k
DEF:216k
CRT:4.41k
KI:2.3k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを20%アップ
・2ターン目:究極与ダメージを30%アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
バトル開始時/自身
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を3%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+劇場版編
|
HP:2557k
ATK:281k
DEF:195k
CRT:4.75k
KI:2.4k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・被ダメージを10%カット(2ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を40%アップ(2ターン)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/自身
・体力を1%回復(発動回数3回)
・与ダメージを10%アップ(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数3回)
・気力回復速度を30アップ(発動回数3回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
|
HP:2659k
ATK:282k
DEF:243k
CRT:4.02k
KI:2.28k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(3ターン)
・能力低下を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22%
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+再生
|
HP:2389k
ATK:263k
DEF:225k
CRT:4.92k
KI:2.42k
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを60%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを25%カット(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(3ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺技ゲージを10%アップ
ターン終了時/範囲内の味方
・体力を1%回復
・与ダメージを25%アップ(1ターン)
・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2412k
ATK:249k
DEF:213k
CRT:5.13k
KI:2.55k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを50%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを20%カット(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/敵全体
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2372k
ATK:316k
DEF:168k
CRT:5.16k
KI:2.42k
攻撃を受けた時/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
攻撃を受けた直後/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
・気力回復速度を120アップ(1ターン)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力18%アップ
|
HP:2519k
ATK:319k
DEF:176k
CRT:4.77k
KI:2.3k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを15%アップ(2ターン)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・打撃与ダメージを15%アップ(2ターン)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)
ターン終了時/複数
・範囲内の敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
・自身の体力を1%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2805k
ATK:330k
DEF:216k
CRT:5.11k
KI:2.57k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
打撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で打撃アーツで追撃する
・※効果はターン毎に1度まで
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:合体戦士」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+神の気
|
HP:2366k
ATK:304k
DEF:190k
CRT:4.94k
KI:2.22k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
ターン開始時/敵の人数に応じて/範囲内の味方
・6人:与ダメージを20%アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを15%アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを10%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン)
・自身の必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(1ターン)
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2366k
ATK:284k
DEF:200k
CRT:4.88k
KI:2.37k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
射撃アーツヒット時/自身
・体力を1%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(発動回数2回)
・必殺与ダメージを20%アップ(2ターン)(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の必殺技ゲージを100%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2429k
ATK:257k
DEF:220k
CRT:4.9k
KI:2.39k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(2ターン)
・攻撃不能を付与する(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を3%回復(発動回数2回)
・与ダメージを15%アップ(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル経過ターンに応じて/複数】
・1ターン目:範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・2ターン目:範囲内の味方の必殺与ダメージを20%アップ
・3ターン目:自身の与ダメージを20%アップ&必殺技ゲージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2271k
ATK:258k
DEF:208k
CRT:5.06k
KI:2.61k
1ターン目開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・範囲内の敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・範囲内の敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージを30%アップ
・自身の与ダメージを20%アップ
・範囲内の敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」かつ「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」かつ「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2500k
ATK:283k
DEF:238k
CRT:5.14k
KI:2.53k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・被ダメージを10%カット(発動回数2回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
攻撃を受けた直後/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目終了時/自身
・能力低下を解除
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
・回避アクション後にカウンターが発動し、敵にダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
回避アクション発動後/自身
・被ダメージを15%カット
ターン終了時/敵の人数が4人以下の場合/自身
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
|
HP:2646k
ATK:292k
DEF:191k
CRT:5.5k
KI:2.37k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の与ダメージを10%アップ
・自身の被ダメージを10%カット
・敵に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+神の気
|
HP:2651k
ATK:257k
DEF:235k
CRT:4.92k
KI:2.67k
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン終了時/範囲内の味方
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・被ダメージを30%カット(2ターン)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+劇場版編
|
HP:2449k
ATK:311k
DEF:195k
CRT:4.77k
KI:2.22k
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
【バトル経過ターンに応じて/複数】
・1ターン目:範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(2ターン)
・2ターン目:自身のクリティカル発生率を40%アップ
・3ターン目:範囲内の味方の体力を2%回復
・4ターン目:自身の必殺技ゲージを50%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
|
HP:2474k
ATK:307k
DEF:196k
CRT:4.81k
KI:2.22k
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を140アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
【射撃アーツによる攻撃時/複数】
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・自身のクリティカル発生率を50%アップ(2ターン)(発動回数1回)
【必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・次に受ける被ダメージを30%カット(発動回数1回)
・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
|
HP:2712k
ATK:348k
DEF:182k
CRT:4.42k
KI:2.5k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを30%アップ
・2ターン目:気力回復速度を50アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・自身の必殺技ゲージを100%アップ
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると/自身
・体力を30%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+人造人間
|
HP:2512k
ATK:292k
DEF:215k
CRT:4.62k
KI:2.3k
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:未来」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃時/自身】
・体力を2%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数2回)
・※ライジングラッシュ発動時を除く
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の必殺技ゲージ獲得量を40%アップ(2ターン)(消去不可)
・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
|
HP:298k
ATK:232k
DEF:215k
CRT:4.84k
KI:2.52k
【1ターン目開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(2ターン)
・被ダメージを20%カット(2ターン)
【3ターン目開始時/複数】
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを20%アップ(2ターン)
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の気力回復速度を30アップ(2ターン)
・自身の体力を5%回復
・自身の与ダメージを50%アップ(2ターン)
・自身の被ダメージを40%カット(2ターン)
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数1回)
・※ライジングラッシュ発動時を除く
【攻撃を受けた直後/自身】
・与ダメージを30%アップ(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
|
HP:2358k
ATK:284k
DEF:206k
CRT:4.73k
KI:2.3k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:悪の系譜」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
・気力回復速度を120アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・出血を付与する(1ターン)
1ターン目開始時/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを60%アップ
・次に受ける被ダメージを15%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2737k
ATK:296k
DEF:177k
CRT:6.16k
KI:2.41k
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを100%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+混血サイヤ人
|
HP:2449k
ATK:236k
DEF:221k
CRT:5.02k
KI:2.54k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・「気力回復速度150ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・能力強化効果を消去
1ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を30アップ
・必殺技ゲージを5%アップ
3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:神の気」
・与ダメージを10%アップ(2ターン)
・気力回復速度を15アップ(2ターン)
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2363k
ATK:294k
DEF:192k
CRT:4.83k
KI:2.24k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・体力を1%回復
・与ダメージを10%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に強出血を付与する(2ターン)
・自身の必殺技ゲージを30%アップ
・自身の気力回復速度を70アップ
必殺アーツヒット時/敵全体
・極出血を付与する(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2786k
ATK:313k
DEF:205k
CRT:4.59k
KI:2.53k
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以上の場合
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・気力回復速度を60アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以下の場合
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の被ダメージを20%カット(1ターン)
・自身の被ダメージを20%カット(2ターン)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃防御力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+強大な敵
|
HP:2512k
ATK:258k
DEF:238k
CRT:5.18k
KI:2.58k
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/敵
・30%の確率で打撃・射撃アーツで追撃する※効果はターン毎に1度まで
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・特殊アクションを発動する
3ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する
・必殺アーツを強化する
特殊アクション発動後/自身
・体力を5%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを15%アップ
バトル開始時/味方
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「エピソード:超宇宙サバイバル編」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを5%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ
|
HP:2350k
ATK:316k
DEF:176k
CRT:5.02k
KI:2.37k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ
・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを10%アップ
・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2457k
ATK:257k
DEF:213k
CRT:5.07k
KI:2.42k
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2825k
ATK:334k
DEF:220k
CRT:4.47k
KI:2.61k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+神の気
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HP:2279k
ATK:291k
DEF:184k
CRT:5.16k
KI:2.62k
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(2ターン)(発動回数1回)
・クリティカル発生率を15%アップ(1ターン)
・クリティカルダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
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HP:2405k
ATK:251k
DEF:207k
CRT:5.14k
KI:2.65k
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
ターン開始時/複数
・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の「タグ:ライバル宇宙」の能力低下を解除(発動回数2回)
・味方の「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを10%アップ(1ターン)
・味方の「タグ:ライバル宇宙」のクリティカル発生率を20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
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HP:2429k
ATK:284k
DEF:189k
CRT:5.07k
KI:2.47k
ターン開始時/複数
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・自身の与ダメージを80%アップ(1ターン)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2825k
ATK:256k
DEF:218k
CRT:4.75k
KI:2.21k
バトル開始時/範囲内の敵
・「被ダメージを30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を15アップ(消去不可)
・体力を3%回復(発動回数2回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+ライバル宇宙
|
HP:2525k
ATK:273k
DEF:193k
CRT:4.57k
KI:2.15k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可)
・3ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+人造人間
|
HP:2413k
ATK:297k
DEF:190k
CRT:4.99k
KI:2.34k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを25%アップ(2ターン)
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の敵
・「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(2ターン)
・次に受ける被ダメージを20%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2814k
ATK:257k
DEF:243k
CRT:4.6k
KI:2.39k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・必殺技ゲージを100%アップ
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+悪の系譜
|
HP:3231k
ATK:252k
DEF:180k
CRT:4.82k
KI:2.74k
ターン開始時/味方に「タグ:悪の系譜」がいると(自身が除く)/複数
・自身の与ダメージを40%アップ(1ターン)
・自身の気力回復速度を60アップ(1ターン)
・範囲内の敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・範囲内の敵に「気力回復速度15ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン終了時/複数
・自身の必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回)
・範囲内の味方の「タグ:悪の系譜」の与ダメージを20%アップ(1ターン)
必殺アーツ発動時/敵
・状態強化効果を消化
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を12%アップ&体力被回復量15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を18%アップ&体力被回復量15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を20%アップ&体力被回復量18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+悪の系譜
|
HP:2321k
ATK:283k
DEF:193k
CRT:5.05k
KI:2.44k
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
射撃アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回)
2ターン目終了時/範囲内の味方の「タグ:バーダックチーム」
・体力を3%回復
・気力回復速度を50アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を22%アップ
|
HP:2320k
ATK:300k
DEF:184k
CRT:5.06k
KI:2.53k
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(2ターン)(消去不可)
・次に受ける被ダメージを20%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
攻撃を受けた直後/範囲内の味方の「タグ:バーダックチーム」
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・体力被回復量を30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
|
HP:3427k
ATK:301k
DEF:190k
CRT:4.85k
KI:2.23k
1ターン目終了時/変身/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復
・与ダメージを10%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
・2ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+人造人間
|
HP:2712k
ATK:252k
DEF:229k
CRT:4.74k
KI:2.68k
バトル開始時/自身
・与ダメージを20%アップ
・与ダメージを25%アップ(2ターン)
・気力回復速度を50アップ(2ターン)
ターン終了時/複数
・範囲内の味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(1ターン)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の気力回復速度を25アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」
・体力を15%回復
・能力低下・状態異常を解除
・与ダメージを15%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が30%以下/複数
・味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を5%回復(発動回数1回)
・敵全体の必殺技ゲージを20%ダウン(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+劇場版編
|
HP:2506k
ATK:315k
DEF:201k
CRT:5.17k
KI:2.63k
バトル開始時/自身
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・体力を2%回復
・必殺技ゲージを10%アップ
・気力回復速度を10アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の能力低下を解除
・敵の能力強化&状態強化効果を消去
バトル開始時/味方
・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
|
HP:2804k
ATK:310k
DEF:178k
CRT:4.61k
KI:2.44k
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を50アップ
・3ターン目:体力を10%回復&与ダメージを20%アップ
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵の能力強化&状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+フリーザ軍
|
HP:2636k
ATK:260k
DEF:205k
CRT:5k
KI:2.5k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:体力を1%回復&与ダメージを5%アップ
・3ターン目:体力を1%回復&与ダメージを5%アップ
・4ターン目:体力を3%回復&与ダメージを10%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/複数
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(2ターン)
・範囲内の味方の気力回復速度を10アップ(2ターン)
・自身の与ダメージを10%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:3092k
ATK:312k
DEF:209k
CRT:5.44k
KI:2.56k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
究極アーツ発動時/敵
・能力強化&状態強化効果を消去
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・打撃与ダメージの10%を回復
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+サイヤ人
|
HP:2296k
ATK:271k
DEF:183k
CRT:5.12k
KI:2.65k
バトル開始時/味方の「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」1人につき(自身を除く)自身
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
ターン終了時/味方に「キャラクター:トランクス」がいると/複数
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・味方の「キャラクター:トランクス」の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
|
HP:2636k
ATK:253k
DEF:219k
CRT:5.02k
KI:2.44k
バトル開始時/自身
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2472k
ATK:288k
DEF:208k
CRT:4.88k
KI:2.28k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを15%アップ
・必殺技ゲージを30%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
・必殺与ダメージを15%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2497k
ATK:335k
DEF:180k
CRT:4.85k
KI:2.3k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/体力が50%以下の場合/自身
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・体力を10%回復(発動回数1回)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数2回)※ライジングラッシュ発動時を除く
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を3%回復
・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2704k
ATK:297k
DEF:195k
CRT:4.95k
KI:2.45k
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/敵
・「射撃被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・射撃与ダメージを10%アップ
2ターン目開始時/敵全体
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+GT
|
HP:2477k
ATK:298k
DEF:160k
CRT:4.8k
KI:2.26k
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・2ターン目:射撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
・3ターン目:射撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
・被ダメージを15%カット(2ターン)(発動回数3回)
ターン開始時/範囲内の敵
・「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+EXTREME
|
HP:2475k
ATK:241k
DEF:160k
CRT:5.09k
KI:2.38k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(2ターン)
・気力回復速度を90アップ
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の打撃夜ダメージを20%アップ
・自身の気力回復速度を20アップ
・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2808k
ATK:336k
DEF:209k
CRT:4.81k
KI:2.3k
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
・2ターン目:被ダメージを15%カット(消去不可)
・3ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを20%アップ
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+神の気
|
HP:2493k
ATK:308k
DEF:192k
CRT:4.87k
KI:2.26k
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
【ターン開始時/敵の人数に応じて/自身】
・6人:与ダメージを50%アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを35%アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを20%アップ(1ターン)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・範囲内の味方の打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
・自身の被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
・自身のクリティカル発生を50%アップ(2ターン)(消去不可)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2485k
ATK:282k
DEF:213k
CRT:4.89k
KI:2.28k
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:悪の系譜」/自身】
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・範囲内の味方の体力を3%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(発動回数2回)
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2433k
ATK:274k
DEF:195k
CRT:5.03k
KI:2.52k
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
・次に受ける被ダメージを10%カット (敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/複数】
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを10%アップ(発動回数1回)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受けた直後/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を15アップ(消去不可)(発動回数3回)
【バトル開始時/味方の「タグ:GT」1人につき/味方】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
【打撃・射撃アーツヒット時/敵】
・「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ
|
HP:2282k
ATK:282k
DEF:192k
CRT:4.93k
KI:2.35k
自身が戦闘不能になると/味方
・体力を10%回復
ターン開始時/敵1人につき/自身
・射撃与ダメージを15%ずつアップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の気力回復速度を60アップ(2ターン)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
|
HP:2485k
ATK:295k
DEF:194k
CRT:4.8k
KI:2.3k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身
・必殺アーツを強化する
・必殺技ゲージを30%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2805k
ATK:293k
DEF:178k
CRT:5.67k
KI:2.64k
バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
3ターン目開始時/自身の体力が50%以上/自身
・与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
サイヤ人+YEL
|
HP:2576k
ATK:279k
DEF:194k
CRT:4.97k
KI:2.36k
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
必殺アーツ発動時/敵の人数に応じて/自身
・6人:必殺与ダメージを20%アップ(1ターン)
・5人:必殺与ダメージを40%アップ(1ターン)
・4人以下:必殺与ダメージを60%アップ(1ターン)
バトル開始時/敵に「バトルスタイル:援護タイプ」または「バトルスタイル:防御タイプ」がいると/複数
・自身に「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2234k
ATK:225k
DEF:210k
CRT:5.09k
KI:2.5k
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを40%アップ
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
ターン開始時/敵1人につき/範囲内の味方
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/敵全体
・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2360k
ATK:266k
DEF:190k
CRT:5.04k
KI:2.45k
バトル開始時/味方1人につき/自身
・打撃与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
1ターン目開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
・被ダメージを20%カット(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2234k
ATK:266k
DEF:184k
CRT:5.05k
KI:2.48k
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:射撃与ダメージを20%アップ
・2ターン目:射撃与ダメージを30%アップ
・3ターン目:射撃与ダメージを30%アップ
射撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で射撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2485k
ATK:222k
DEF:219k
CRT:4.89k
KI:2.26k
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを20%アップ&被ダメージを40%カット(1ターン)
・5人:与ダメージを40%アップ&被ダメージを20%カット(1ターン)
・4人以下:与ダメージを80%アップ&気力回復速度を80アップ(1ターン)
3ターン目終了時/味方の「タグ:ミニオン」
・体力を4%回復
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2377k
ATK:316k
DEF:154k
CRT:4.89k
KI:2.28k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
・必殺技ゲージを30%アップ
味方が戦闘不能になる度に/自身
・次に発動する必殺与ダメージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2845k
ATK:330k
DEF:222k
CRT:5.12k
KI:2.7k
1ターン目開始時/変身/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
・必殺アーツを強化する
・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツヒット時/自身の必殺アーツが強化されていた場合/自身
・変身を強制解除する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+Zサイヤ人編
|
HP:2425k
ATK:298k
DEF:160k
CRT:4.94k
KI:2.4k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(2ターン)
・被ダメージを30%カット(2ターン)
・気力回復速度を70アップ(2ターン)
攻撃時/自身の体力が20%以下/自身
・覚醒アーツを発動する
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ
・気力回復速度を40アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:3044k
ATK:224k
DEF:158k
CRT:5.96k
KI:2.39k
ターン開始時/敵の人数に応じて/自身
・6人:打撃与ダメージを40%アップ&被ダメージを25%カット(1ターン)
・5人:打撃与ダメージを50%アップ&被ダメージを20%カット(1ターン)
・4人以下:与ダメージを70%アップ&被ダメージを15%カット(1ターン)
3ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを100%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を18%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ
|
HP:2659k
ATK:359k
DEF:179k
CRT:5.38k
KI:2.95k
バトル開始時/自身
・被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の与ダメージを45%アップ(1ターン)
・自身の気力回復速度を50アップ(1ターン)
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
究極アーツヒット時/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・究極与ダメージを20%アップ(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+フリーザ軍
|
HP:3316k
ATK:251k
DEF:178k
CRT:4.57k
KI:2.39k
2ターン目終了時/自身
・体力を2%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を10アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始時/味方に「タグ:孫一族」または「タグ:超戦士」が1人編成毎に(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+サイヤ人
|
HP:2448k
ATK:286k
DEF:181k
CRT:5.05k
KI:2.43k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを30%アップ
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・与ダメージを10%アップ
・クリティカル発生率を10%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を5%回復(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2692k
ATK:268k
DEF:177k
CRT:4.61k
KI:2.39k
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:被ダメージを20%カット
・2ターン目:射撃与ダメージを30%アップ
・3ターン目:体力を5%回復
ターン開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:第6宇宙」または「キャラクター:ベジータ」の与ダメージを20%アップ(1ターン)
・敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+ライバル宇宙
|
HP:2423k
ATK:299k
DEF:177k
CRT:5.06k
KI:2.5k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/敵
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える
・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2826k
ATK:253k
DEF:218k
CRT:4.29k
KI:2.65k
ターン開始時/味方に「タグ:孫一族」が3人以上いると/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
1ターン目開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
・敵のターゲットを集中する状態強化効果を付与する(1ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を15%回復(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+超サイヤ人
|
HP:2767k
ATK:325k
DEF:175k
CRT:5.36k
KI:2.58k
ターン開始時/味方の「タグ:孫一族」1人につき(自身を除く)/自身
・射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
・気力回復速度を10ずつアップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「キャラクター:孫悟飯」がいると/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「キャラクター:孫悟空」がいると/自身
・被ダメージを20%カット(1ターン)
究極アーツ発動時/味方に「タグ:孫一族」かつ「タグ:超サイヤ人」が3人以上いると/自身
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+孫一族
|
HP:2452k
ATK:324k
DEF:179k
CRT:4.91k
KI:2.34k
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを10%アップ
打撃・射撃アーツヒット時/複数
・自身の必殺技ゲージ獲得量を5%アップ
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2364k
ATK:298k
DEF:192k
CRT:5.01k
KI:2.46k
バトル開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・与ダメージを20%アップ(3ターン)(消去不可)
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージを15%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2850k
ATK:311k
DEF:183k
CRT:4.01k
KI:2.54k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
必殺アーツ発動時/複数
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(インスタント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+再生
|
HP:2546k
ATK:323k
DEF:164k
CRT:4.46k
KI:2.33k
ターン開始時/味方に「タグ:フリーザ軍」が3人以上編成されていると(自身が除く)/自身
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
覚醒アーツヒット時/複数
・自身の気力回復速度を40アップ(2ターン)
・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に出血を付与する
ターン終了時/味方の「タグ:ギニュー特戦隊」または「タグ:フリーザ軍」
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+EX
|
HP:2301k
ATK:266k
DEF:181k
CRT:5.1k
KI:2.48k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(3ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(3ターン)(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:フリーザ軍」または「タグ:ミニオン」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2301k
ATK:318k
DEF:153k
CRT:4.94k
KI:2.28k
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン開始時/自身
・クリティカル発生率を30%アップ
3ターン開始時/自身
・与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2301k
ATK:231k
DEF:205k
CRT:4.97k
KI:2.43k
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(3ターン)(消去不可)
ターン終了時/味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:ミニオン」
・与ダメージを10%アップ
・クリティカル発生率を10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2196k
ATK:233k
DEF:151k
CRT:5.07k
KI:2.51k
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン)
・気力回復速度を50アップ
ターン開始時/自身
・与ダメージを55%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目開始時/範囲内の味方
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
|
HP:2699k
ATK:308k
DEF:201k
CRT:4.51k
KI:2.21k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+強大な敵
|
HP:2387k
ATK:270k
DEF:186k
CRT:5.15k
KI:2.62k
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・能力強化効果を消去
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン終了時/敵全体
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を22%アップ
|
HP:2400k
ATK:294k
DEF:182k
CRT:5.09k
KI:2.32k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:劇場版編」が3人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:ヘラー一族」の与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
|
HP:3165k
ATK:299k
DEF:171k
CRT:5.09k
KI:2.43k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/変身/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を14%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
|
HP:2316k
ATK:271k
DEF:186k
CRT:5.21k
KI:2.45k
バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを40%アップ
・気力回復速度を60アップ
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツヒット時/敵
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を22%アップ
|
HP:2404k
ATK:307k
DEF:193k
CRT:4.88k
KI:2.33k
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・気力回復速度を10アップ
・必殺与ダメージを10%アップ
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを40%アップ
・能力低下・状態異常を解除
攻撃を受けた直後/自身の体力が75%以下/自身
・体力を5%回復(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2648k
ATK:298k
DEF:233k
CRT:5.03k
KI:2.48k
2ターン目開始時/自身
・必殺技ゲージを100%アップ
・必殺アーツを強化する
覚醒アーツヒット時/変身/自身
・体力を5%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50アップ(消去不可)
・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(3ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・被ダメージを10%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2638k
ATK:325k
DEF:211k
CRT:4.9k
KI:2.4k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力70%で変身/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを60%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(消去不可)
・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを15%アップ(インスタント)
3ターン目開始時/味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人
・体力を1%回復
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン)
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2442k
ATK:286k
DEF:186k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
バトル開始時/味方の「エピソード:Zフリーザ編」1人につき/自身
・射撃与ダメージを5%ずつアップする(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
|
HP:2461k
ATK:255k
DEF:182k
CRT:4.08k
KI:2.34k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを50%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・必殺与ダメージを10%アップ
・究極与ダメージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+GT
|
HP:2756k
ATK:331k
DEF:212k
CRT:4.98k
KI:2.68k
1ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:必殺与ダメージを20%アップ
・2ターン目:必殺与ダメージを20%アップ
・3ターン目:必殺技ゲージを10%アップ
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+劇場版編
|
HP:2486k
ATK:292k
DEF:186k
CRT:4.83k
KI:2.33k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ
・次に受ける被ダメージを15%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2468k
ATK:284k
DEF:191k
CRT:4.93k
KI:2.37k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(2ターン)
ターン終了時/範囲内の味方
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺技ゲージを20%アップ
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・必殺与ダメージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
|
HP:2384k
ATK:282k
DEF:208k
CRT:5.02k
KI:2.4k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
3ターン目開始時/自身
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を18%アップ
|
HP:2369k
ATK:310k
DEF:189k
CRT:4.9k
KI:2.42k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
ターン開始時/範囲内の敵
・「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2339k
ATK:210k
DEF:210k
CRT:5.14k
KI:2.62k
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(3ターン)
・被ダメージを30%カット
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を2%回復
・敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
|
HP:2364k
ATK:287k
DEF:179k
CRT:4.88k
KI:2.29k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(3ターン)
・被ダメージを20%カット(3ターン)
自身が戦闘不能になると/味方
・体力を10%回復
・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
|
HP:2215k
ATK:268k
DEF:184k
CRT:4.99k
KI:2.41k
バトル開始時/味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」1人につき/自身
・打撃与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
|
HP:2404k
ATK:306k
DEF:148k
CRT:5.01k
KI:2.46k
バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/自身
・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ
|
HP:2468k
ATK:275k
DEF:176k
CRT:4.99k
KI:2.31k
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
・能力低下を解除
2ターン目終了時/範囲内の味方
・体力を2%回復
・与ダメージを20%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
|
HP:2466k
ATK:266k
DEF:180k
CRT:5.01k
KI:2.48k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(1ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/自身
・体力を5%回復
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を30アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
|
HP:2465k
ATK:303k
DEF:164k
CRT:4.9k
KI:2.29k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(3ターン)
・被ダメージを20%カット(3ターン)
1ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けと時/敵が「タグ:再生」/自身
・被ダメージを10%カット(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
|
HP:2428k
ATK:226k
DEF:209k
CRT:5.05k
KI:2.53k
ターン開始時/自身
・与ダメージを45%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・打撃与ダメージを35%アップ(インスタント)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
|
HP:2428k
ATK:273k
DEF:170k
CRT:5.11k
KI:2.56k
ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
・必殺与ダメージを30%アップ(1ターン)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ
・必殺技ゲージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
|
HP:2331k
ATK:279k
DEF:183k
CRT:5.02k
KI:2.38k
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)
・気力回復速度を50アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ
|
HP:2211k
ATK:213k
DEF:177k
CRT:4.64k
KI:2.05k
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
・気力回復速度を50アップ(1ターン)
バトル開始時/味方に「キャラクター:トランクス」が編成されていると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+EXTREME
|
HP:2650k
ATK:316k
DEF:179k
CRT:4.74k
KI:2.53k
ターン開始時/自身
・体力を2%回復
・打撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+GT
|
HP:2320k
ATK:268k
DEF:170k
CRT:5.08k
KI:2.55k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを40%アップ(インスタント)
ターン開始時/複数
・敵全体に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
|
HP:2453k
ATK:330k
DEF:176k
CRT:4.79k
KI:2.33k
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/自身
・気力回復速度を50アップ
・必殺与ダメージを30%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を15%アップ
|
HP:2465k
ATK:260k
DEF:222k
CRT:4.8k
KI:2.33k
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・被ダメージを25%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・必殺与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
・必殺技ゲージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
|
HP:2561k
ATK:321k
DEF:179k
CRT:4.84k
KI:2.33k
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを35%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+ベジータ一族
|
HP:2566k
ATK:258k
DEF:207k
CRT:4.36k
KI:2.5k
バトル開始時/自身
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)
・気力回復速度を50アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を32%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+レジェンズロード
|
HP:2255k
ATK:228k
DEF:201k
CRT:5.18k
KI:2.61k
バトル開始時/味方に「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」が1人編成毎に(自身を除く)/自身
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
ターン終了時/味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を36%アップ
|
HP:2745k
ATK:318k
DEF:179k
CRT:4.51k
KI:2.36k
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを40%アップ【3ターン】
【バトル開始時/味方に「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズが3人以上いると(自身を除く)/自身」】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・打撃与ダメージを30%アップ(2ターン)
・気力回復速度を40アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+ライバル宇宙
|
HP:2404k
ATK:286k
DEF:187k
CRT:4.99k
KI:2.45k
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残りの体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/味方の「タグ:サイヤ人」一人につき/自身
・与ダメージ5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・必殺ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
|
HP:2384k
ATK:341k
DEF:152k
CRT:5.03k
KI:2.52k
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ
・次に受ける被ダメージを50%アップ
・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
|
HP:2419k
ATK:234k
DEF:217k
CRT:5.11k
KI:2.52k
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
【自身の体力が0になった時/体力50%で復活/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・必殺ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
・復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる
【バトル開始時/自分】
・与ダメージを40%アップ
・気力回復速度を60アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
|
HP:2669k
ATK:259k
DEF:248k
CRT:4.64k
KI:2.57k
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを30%カット(1ターン)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【気弾による攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を吸収する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/自身】
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
【究極アーツヒット時/範囲内の敵】
・行動不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+GT
|
HP:2496k
ATK:320k
DEF:169k
CRT:4.4k
KI:2.6k
バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ
自身が戦闘不能になると/味方
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を15アップ
自身が戦闘不能になると/味方の「キャラクター:孫悟空」
・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+EXTREME
|
HP:2749k
ATK:333k
DEF:165k
CRT:4.71k
KI:2.58k
1ターン目開始時/自身
・被ダメージを15%カット(1ターン)
・「状態異常発生を3回無効」の状態強化を付与する
2ターン目開始時/変身/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象
PUR+劇場版編
|
HP:2784k
ATK:283k
DEF:251k
CRT:4.52k
KI:2.61k
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【ターン開始時/自身】
・気力回復速度を70%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
・必殺与ダメージを20%アップ
・究極与ダメージを20%アップ
【2ターン目開始時/自身】
・与ダメージを35%アップ(消去不可)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし攻撃を無効化する(発動回数1回)
【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/敵】
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+サイヤ人
|
HP:2305k
ATK:231k
DEF:216k
CRT:5.1k
KI:2.58k
ターン開始時/自身
・被ダメージを30%カット(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身
・与ダメージを15%ずつアップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を15ずつアップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2637k
ATK:320k
DEF:195k
CRT:5.02k
KI:2.4k
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
2ターン目開始時/特殊アクション発動/範囲内の敵
・状態強化効果を消化
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
|
HP:2862k
ATK:246k
DEF:206k
CRT:5.12k
KI:2.57k
攻撃を受けた時/敵が「タグ:超サイヤ人」/自身
・被ダメージを30%カット(インスタント)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを40%アップ
・自身の気力回復速度を30%アップ
・自身の体力被回復量を50%アップ(2ターン)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「打撃与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「射撃与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+悪の系譜
|
HP:2235k
ATK:296k
DEF:162k
CRT:5.12k
KI:2.61k
バトル開始時/範囲内の味方
・与ダメージを20%アップ(3ターン)(消去不可)
・体力被回復量を30%アップ(3ターン)(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(3ターン)(消去不可)
ターン開始時/味方の「キャラクター:シャロット」
・必殺技ゲージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・必殺与ダメージを100%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
|
HP:2387k
ATK:298k
DEF:159k
CRT:4.94k
KI:2.32k
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ
・気力回復速度を10アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・気力回復速度を40アップ
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
|
HP:2778k
ATK:370k
DEF:235k
CRT:4.95k
KI:2.33k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「状態異常の発生を5回無効」の状態強化効果を付与する
ターン終了時/複数
・自身の気力回復速度を15%アップ
・敵に「被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・能力低下を解除
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
究極アーツ発動時/敵
・能力強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+強大な敵
|
HP:2453k
ATK:226k
DEF:214k
CRT:5.12k
KI:2.64k
攻撃を受けた時/敵が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・次に受ける被ダメージを25%カット
・敵からの攻撃を受けると、この効果を消去される
バトル開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(2ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/味方
・能力低下を解除
・体力を3%回復
・与ダメージを25%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
|
HP:2787k
ATK:270k
DEF:233k
CRT:4.43k
KI:2.5k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
自身が敵を戦闘不能にする度に/自身
・与ダメージを10%アップ
・気力回復速度を10%アップ
ターン終了時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+強大な敵
|
HP:2387k
ATK:267k
DEF:191k
CRT:4.62k
KI:2.57k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+EXTREME
|
HP:2278k
ATK:302k
DEF:147k
CRT:5k
KI:2.54k
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを45%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを30%カット(1ターン)
・味方の気力回復速度を30アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
|
HP:2452k
ATK:303k
DEF:196k
CRT:4.33k
KI:2.63k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の体力を10%回復
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を45%アップ
|
HP:2323k
ATK:295k
DEF:201k
CRT:4.8k
KI:2.57k
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
・クリティカルダメージを30%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の気力回復速度を40アップ(2ターン)
・範囲内の敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回)
・範囲内の敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を45%アップ
|
HP:2633k
ATK:273k
DEF:201k
CRT:4.73k
KI:2.32k
バトル開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを30%アップ
・範囲内の味方の「タグ:未来」に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
味方の「タグ:未来」が戦闘不能になる度に/自身
・与ダメージを15%アップ
・気力回復速度を15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+未来
|
HP:2506k
ATK:285k
DEF:219k
CRT:4.88k
KI:2.32k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を50アップ(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)(発動回数1回)
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップする
|
HP:3093k
ATK:343k
DEF:225k
CRT:4.62k
KI:2.63k
バトル開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
1ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
バトル開始時/自身
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+再生
|
HP:2678k
ATK:289k
DEF:191k
CRT:5.58k
KI:2.46k
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以上の場合
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以下の場合
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+神の気
|
HP:2363k
ATK:245k
DEF:206k
CRT:5k
KI:2.33k
バトル開始時/自身
・被ダメージを30%カット(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを40%アップ(1ターン)
・5人:与ダメージを60%アップ(1ターン)
・4人以下:与ダメージを80%アップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2424k
ATK:286k
DEF:207k
CRT:4.8k
KI:2.31k
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
・自身の被ダメージを15%カット(2ターン)
・敵に「射撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」かつ「エピソード:劇場版編」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を18%アップ
|
HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(発動回数1回)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(発動回数1回)(消去不可)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の与ダメージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2861k
ATK:240k
DEF:149k
CRT:4.86k
KI:2.36k
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ/ベジータ一族」がいると(自身を除く)/自身
・必殺与ダメージを10%アップ(1ターン)
バトル開始時/味方の「タグ/ベジータ一族」
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を20%アップ
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HP:2759k
ATK:313k
DEF:198k
CRT:4.29k
KI:2.34k
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ
・打撃アーツ与ダメージを20%アップ
・射撃アーツ与ダメージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の能力強化&状態強化効果を消去
ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)
・気力回復速度を5ずつアップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
RED+合体戦士
|
HP:2396k
ATK:285k
DEF:170k
CRT:4.19k
KI:2.19k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・被ダメージを15%カット(インスタント)
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+EXTREME
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HP:2465k
ATK:219k
DEF:195k
CRT:5.17k
KI:2.51k
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を5%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
|
HP:2263k
ATK:322k
DEF:150k
CRT:5.22k
KI:2.64k
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・気力回復速度を80アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツヒット時/敵
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/自身
・被ダメージを10%カット(2ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
|
HP:2448k
ATK:232k
DEF:220k
CRT:5.03k
KI:2.34k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(発動回数3回)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・被ダメージを20%カット(1ターン)
・敵のターゲットを集中する状態強化効果を付与する(1ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を26%アップ
|
HP:2799k
ATK:253k
DEF:231k
CRT:4.59k
KI:2.5k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合
・打撃与ダメージを35%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合
・与ダメージを35%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
GRN+劇場版編
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HP:2669k
ATK:300k
DEF:200k
CRT:4.86k
KI:2.3k
バトル開始時/自身
・与ダメージを15%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを15%アップ&気力回復速度を20アップ
・2ターン目:与ダメージを15%アップ&気力回復速度を20アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を20アップ
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象
BLU+神の気
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HP:2345k
ATK:259k
DEF:175k
CRT:4.46k
KI:2.55k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」が3人以上いると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
|
HP:2375k
ATK:300k
DEF:186k
CRT:5k
KI:2.32k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合
・打撃与ダメージを35%アップ(1ターン)
・被ダメージを15%カット(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合
・与ダメージを35%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2531k
ATK:250k
DEF:224k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・気力回復速度を40アップ
味方が1人戦闘不能になると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時/味方に「キャラクター:孫悟空」がいると/自身
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を7%回復(発動回数2回)
・与ダメージを20%アップ(発動回数1回)
・被ダメージを20%カット(発動回数1回)
・能力低下を解除(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
|
HP:2424k
ATK:245k
DEF:216k
CRT:4.41k
KI:2.18k
ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/自身
・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象
YEL+EXTREME
|
HP:3042k
ATK:406k
DEF:186k
CRT:4.81k
KI:2.59k
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:悪の系譜」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
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