力の大会専用アビリティやステータス比較【ドラゴンボールレジェンズ】

力の大会のヒント


ソート :
能力/Zアビリティ
HP:2818k ATK:328k DEF:229k CRT:4.78k KI:2.31k バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを40%アップ(3ターン)(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(3ターン)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/範囲内の味方
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方の「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」
・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+未来
HP:2816k ATK:344k DEF:240k CRT:4.94k KI:2.5k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を120アップ(消去不可)
攻撃時/敵
・状態強化効果を消去(発動回数1回)
攻撃ヒット時/複数
・敵に極出血を付与する(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/敵に「タグ:フリーザ軍」がいると/自身
・必殺技ゲージを30%アップ ・必殺アーツを強化する
ターン開始時/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを3%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・気力回復速度を100アップ(1ターン) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+混血サイヤ人
HP:2876k ATK:321k DEF:158k CRT:4.01k KI:2.52k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・被ダメージを35%カット(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を5%回復(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵
・出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+未来
HP:2791k ATK:359k DEF:200k CRT:4.78k KI:2.55k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ ・自身に「能力低下の発生を3回無効」の状態強化の効果を付与する ・自信以外の味方に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化の効果を付与する
1ターン目終了時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+Z魔人ブウ編
HP:0k ATK:0k DEF:0k CRT:0k KI:0k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(2ターン)(消去不可)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
攻撃を受けた時/自身が属性相性不利の場合/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/自身
・タッグチェンジし、属性相性を反転する ・体力を4%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・「超絶かめはめ波」準備状態になる ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
4ターン目の自身の攻撃時、「超絶かめはめ波」を発動
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する ・敵に特大ダメージを与える ・※この攻撃はカバーチェンジできない ※この攻撃は特殊アクションで回避・無効化できない
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+孫一族またはベジータ一族
HP:2876k ATK:334k DEF:201k CRT:4.7k KI:2.37k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する
特殊アクション発動後/自身
・必殺技ゲージを100%アップ ・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:サイヤ人」
・体力を15%回復 ・与ダメージを25%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+劇場版編
HP:2781k ATK:315k DEF:219k CRT:5.06k KI:2.61k バトル開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・5人:与ダメージを40%アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを50%アップ&気力回復速度を40アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「キャラクター:トランクス」がいると/自身
・被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・必殺技ゲージを100%ダウン ・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+劇場版編
HP:2828k ATK:405k DEF:199k CRT:5.06k KI:2.43k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン) ・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身
・体力を4%回復(発動回数1回) ・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+劇場版編
HP:3288k ATK:288k DEF:192k CRT:4.98k KI:2.33k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・体力を1%回復 ・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・究極与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+強大な敵
HP:2842k ATK:330k DEF:240k CRT:4.51k KI:2.35k ターン開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・気力回復速度を70アップ(消去不可)(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「体力被回復量50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+GT
HP:2798k ATK:346k DEF:222k CRT:5.16k KI:2.5k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
自身が戦闘不能になると/敵全体
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(3ターン) ・「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・必殺技ゲージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+神の気
HP:2819k ATK:378k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.43k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを25%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・体力を3%回復(発動回数3回) ・与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+劇場版編
HP:2665k ATK:381k DEF:185k CRT:5.45k KI:2.25k ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の打撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
バトル開始時/自身
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツヒット時/敵
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+サイヤ人
HP:2696k ATK:348k DEF:214k CRT:4.96k KI:2.39k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット
自身の体力が0になった時/体力40%で復活/自身
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可) ・※復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる ・※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)※この効果は、復活後の状態では発動しない
打撃・射撃アーツヒット時/複数
・自身の体力を2%回復(発動回数2回) ・味方の「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+孫一族
HP:2817k ATK:319k DEF:240k CRT:4.88k KI:2.37k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:サイヤ人」がいると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を5%回復(発動回数2回) ・自身の能力低下を解除(発動回数1回) ・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+サイヤ人編
HP:2747k ATK:335k DEF:230k CRT:4.42k KI:2.48k ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
2ターン目終了時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・出血を付与する(2ターン) ・「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+強大な敵
HP:2631k ATK:367k DEF:192k CRT:4.88k KI:2.3k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
究極アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+悪の系譜
HP:2817k ATK:383k DEF:213k CRT:5.31k KI:2.77k 自身の体力が0になった時/体力100%で変身/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・気力回復速度を30アップ(1ターン)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・気力回復速度を15アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を34%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+人造人間
HP:2689k ATK:334k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.46k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを20%アップ ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の気力回復速度を30アップ ・範囲内の敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+混血サイヤ人
HP:2795k ATK:330k DEF:224k CRT:4.82k KI:2.33k ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」または「タグ:再生」が3人以上いると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン)
バトル開始時/自身
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+GT
HP:2759k ATK:284k DEF:271k CRT:5.17k KI:2.46k バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・次に受ける被ダメージを30%カット(消去不可) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残りの体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+合体戦士
HP:3145k ATK:338k DEF:236k CRT:5.03k KI:2.35k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を70アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを5%アップ
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「与ダメージ20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを10%アップ(1ターン) ・3ターン目:与ダメージを20%アップ(1ターン) ・4ターン目:与ダメージを30%アップ&必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を13%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+サイヤ人
HP:2814k ATK:383k DEF:198k CRT:5.14k KI:2.43k 攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:孫一族」/自身
・被ダメージを10%カット(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・敵に「与ダメージ30%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・自身の必殺技ゲージ獲得量を50%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数2回)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+強大な敵
HP:2814k ATK:383k DEF:199k CRT:4.81k KI:2.22k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数2回)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(2ターン)(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+宇宙代表
HP:2690k ATK:350k DEF:255k CRT:5k KI:2.29k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可) ・自身のクリティカル発生率を40%アップ(消去不可) ・自身のクリティカルダメージを20%アップ(消去不可) ・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下の場合/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・体力を10%回復(発動回数1回) ・必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+強大な敵
HP:2693k ATK:320k DEF:196k CRT:5.15k KI:2.49k 攻撃ヒット時/ターゲットが「エピソード:劇場版編」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「エピソード:劇場版編」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
打撃・必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
バトル開始時/自身
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを70%アップ ・敵が「エピソード:劇場版編」の場合、「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 劇場版編+RED
HP:2719k ATK:340k DEF:194k CRT:4.88k KI:2.51k ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:射撃与ダメージを50%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン) ・5人:射撃与ダメージを60%アップ&気力回復速度を60アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを60%アップ&気力回復速度を70アップ(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:変身戦士」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・自身の必殺技ゲージを100%アップ ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+劇場版編
HP:2752k ATK:335k DEF:210k CRT:4.56k KI:2.42k ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:ガールズ」がいると(自身を除く)/自身
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:孫一族」/自身
・被ダメージを30%カット(インスタント)
バトル開始時/敵に「タグ:孫一族」がいると/自身
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを25%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+DB
HP:2808k ATK:344k DEF:191k CRT:4.59k KI:2.97k ターン開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(2ターン) ・範囲内の味方の気力回復速度を30アップ(2ターン) ・敵全体の状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+DB
HP:2772k ATK:346k DEF:235k CRT:5.07k KI:2.42k バトル開始時/敵に「タグ:孫一族」がいると/自身
・必殺アーツを強化する
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン) ・5人:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを30%アップ&気力回復速度を50アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・自身の必殺技ゲージを25%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身
・体力を8%回復(発動回数1回) ・与ダメージを15%アップ(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+強大な敵
HP:2630k ATK:336k DEF:234k CRT:4.88k KI:2.3k 打撃アーツによる攻撃時/複数
・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(発動回数2回) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で打撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を150アップ(2ターン)(消去不可)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+Zフリーザ編
HP:2478k ATK:245k DEF:194k CRT:4.82k KI:2.32k バトル開始時/複数
・範囲内の味方の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン) ・自身の与ダメージを65%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを15%カット(1ターン) ・自身の気力回復速度を70アップ(1ターン) ・敵全体に「射撃被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン) ・射撃与ダメージを5%アップ
ターン終了時/複数
・自身の必殺技ゲージを5%アップ ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の必殺与ダメージを5%アップ(発動回数2回) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)(発動回数2回)
必殺アーツによる攻撃時/複数
・自身の必殺与ダメージを25%アップ ・敵の能力強化&状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
HP:2401k ATK:270k DEF:237k CRT:5k KI:2.42k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
ターン開始時/自身
・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回)  敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される ・気力回復速度を20アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:射撃与ダメージを15%アップ ・2ターン目:射撃与ダメージを15%アップ ・3ターン目:体力を3%回復&与ダメージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2629k ATK:271k DEF:254k CRT:4.77k KI:2.17k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(2ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/範囲内の味方
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・体力被回復量を20%アップ(3ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/味方
・与ダメージを10%アップ(発動回数1回) ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/体力が50%以下の場合/自身
・体力を3%回復(発動回数1回) ・必殺与ダメージを30%アップ(発動回数1回) ・必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回)
ターン開始時/味方に「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Z セル編」が3人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(1ターン) ・味方の気力回復速度を30アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2431k ATK:369k DEF:210k CRT:4.9k KI:2.33k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/敵の「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)(消去不可) ・気力回復速度を50ずつアップ(1ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/範囲内の敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
必殺アーツ発動時/範囲内の敵
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/戦闘不能な敵1人につき/自身
・必殺技ゲージを5%ずつアップ ・必殺与ダメージを10%ずつアップ(1ターン) ・気力回復速度を2%ずつアップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を1%回復 ・自身の必殺技ゲージを5%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2751k ATK:339k DEF:186k CRT:5.12k KI:2.34k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+人造人間
HP:2622k ATK:330k DEF:227k CRT:4.89k KI:2.49k バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
ターン開始時/自身
・体力を1%回復 ・打撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃アーツヒット時/敵
・25%の確率で打撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の気力回復速度を10%アップ(消去不可) ・自身の必殺技ゲージを25%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
自身が敵を戦闘不能にする度に/自身
・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回)
必殺アーツヒット時/複数
・自身の必殺技ゲージを15%アップ(発動回数1回) ・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回) ・敵に極出血を付与する(2ターン)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
究極アーツ発動時/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
HP:2324k ATK:308k DEF:205k CRT:4.89k KI:2.42k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・必殺技ゲージを3%アップ
必殺アーツ発動時/敵
・状態強化効果を消去
1ターン目開始時/味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」1人につき/自身
・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可) ・必殺技ゲージを3%ずつアップ
2ターン目終了時/複数
・自身の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の能力低下を解除 ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2745k ATK:347k DEF:254k CRT:4.95k KI:2.35k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を20アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・被ダメージを10%カット(発動回数2回) ・気力回復速度を10アップ(発動回数2回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力40%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(発動回数1回) ・究極与ダメージを20%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+ベジータ一族
HP:3031k ATK:280k DEF:193k CRT:5k KI:2.27k バトル開始時/自身
・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/変身/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(2ターン) ・気力回復速度を90アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・必殺ゲージを5%アップ
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチャンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/複数
・自身の体力を3%回復 ・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎体力最大値を20%アップ
HP:2839k ATK:317k DEF:236k CRT:4.44k KI:2.33k ターン開始時/味方の「タグ:人造人間」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン) ・気力回復速度を10ずつアップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・与ダメージを20%アップ ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ
2ターン目開始時/自身
・被ダメージを20%カット
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+人造人間
HP:2554k ATK:336k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.32k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン)(消去不可) ・2ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を30アップ(1ターン)(消去不可) ・3ターン目:体力を2%回復
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・必殺与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
ターン終了時/複数
・範囲内の味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」与ダメージを10%アップ(2ターン) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2421k ATK:274k DEF:254k CRT:4.67k KI:2.48k ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを25%カット(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数が3人以下の場合/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(1ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/範囲内の味方
・体力を1%回復 ・与ダメージを10%アップ(発動回数3回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」
・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2478k ATK:323k DEF:239k CRT:4.89k KI:2.34k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
1ターン目終了時/自身
・タッグチェンジする ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
2ターン目終了時/自身
・タッグチェンジする ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
3ターン目終了時/自身の体力が50%以下/複数
・自身がタッグチェンジする ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺技ゲージを20%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を3%回復 ・被ダメージを5%カット(消去不可) ・能力低下を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2467k ATK:361k DEF:219k CRT:5.34k KI:2.77k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力100%で変身/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可) ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで) ※復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・次に発動する自身の打撃アーツと必殺アーツの与ダメージを20%アップ ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える ・敵に「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2719k ATK:354k DEF:222k CRT:4.84k KI:2.6k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:合体戦士」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを65%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを20%アップ(1ターン) ・3ターン目:与ダメージを40%アップ(消去不可)
ターン開始時/敵の人数が3人以下の場合/自身
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
究極アーツヒット時/敵が「タグ:ライバル宇宙」/自身
・究極与ダメージを20%アップ(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+宇宙代表
HP:2484k ATK:298k DEF:217k CRT:4.92k KI:2.25k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを15%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を20アップ(2ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
2ターン目終了時/自身
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ ・次に発動する必殺与ダメージを30%アップ ・能力低下・状態異常を解除
1ターン目開始時/敵
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
HP:2310k ATK:302k DEF:214k CRT:4.92k KI:2.44k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時/味方に「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(1ターン)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・体力を1%回復
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2502k ATK:341k DEF:180k CRT:4.95k KI:2.32k バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可)
2ターン目開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/自身
・被ダメージを15%カット(1ターン)(発動回数1回) ・気力回復速度を10アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の体力を1%回復 ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵
・能力強化&状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
HP:2351k ATK:307k DEF:210k CRT:4.94k KI:2.34k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
自身が敵を戦闘不能にする度に/自身
・体力を2%回復(発動回数2回) ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・必殺技ゲージを100%アップ(発動回数1回)
ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・クリティカルダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
HP:2294k ATK:271k DEF:237k CRT:4.99k KI:2.47k バトル開始時/自身
・与ダメージを55%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(1ターン) ・自身の与ダメージを5%アップ ・敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵
・「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2445k ATK:321k DEF:218k CRT:4.86k KI:2.32k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃アーツヒット時/複数
・自身の気力回復速度を10アップ ・敵に「気力回復速度5ダウン」の能力低下効果を与える ・敵に強出血を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の体力を2%回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の必殺技ゲージを15%アップ ・範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「属性:RED」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2480k ATK:276k DEF:242k CRT:4.92k KI:2.4k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の必殺技ゲージを20%アップ ・味方の体力を1%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(2ターン) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・必殺技ゲージを5%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/複数
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回) ・味方の気力回復速度を20アップ(発動回数1回) ・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ガールズ」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2641k ATK:322k DEF:257k CRT:5k KI:2.29k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/敵1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン) ・気力回復速度を15ずつアップ(1ターン)
2ターン目終了時/変身/自身
・体力を2%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを30%アップ
攻撃を受けた直後/自身
・体力を1%回復(発動回数2回) ・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:3190k ATK:271k DEF:204k CRT:4.65k KI:2.78k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可)
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・被ダメージを35%カット(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(2ターン) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/敵に「タグ:再生」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・必殺アーツを強化する(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
究極アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+合体戦士
HP:2300k ATK:274k DEF:181k CRT:5.02k KI:2.42k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(2ターン)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ ・必殺技ゲージを100%アップ
必殺アーツ発動時/敵
・敵の能力強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を22%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を26%アップ
ZENKAIアビリティ対象 Z魔人ブウ編+BLU
HP:2581k ATK:309k DEF:209k CRT:4.97k KI:2.54k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を10%アップ(消去不可) ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを20%アップ ・必殺アーツを強化する
バトル開始時/味方の「タグ:再生」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:再生」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/敵
・能力強化&状態強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
HP:2870k ATK:325k DEF:189k CRT:4.86k KI:2.67k 攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:ベジータ」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・被ダメージを30%カット(2ターン)
2ターン目終了時/自身
・体力を10%回復 ・与ダメージを50%アップ ・能力低下を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 Z魔人ブウ編+YEL
HP:2526k ATK:319k DEF:174k CRT:4.95k KI:2.44k 攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:孫悟空」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可)
攻撃時/自身の体力が15%以下/自身
・究極アーツを発動する
3ターン目開始時/味方の「タグ:ベジータ一族」
・与ダメージを10%アップ ・気力回復速度を15アップ
必殺アーツヒット時/敵
・能力強化効果を消去 ・強出血を付与する(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を28%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+ベジータ一族
HP:2909k ATK:246k DEF:168k CRT:4.71k KI:2.42k バトル開始時/味方に「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」がいると(自身を除く)/複数
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を80アップ(1ターン) ・味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを20%アップ(2ターン)
必殺アーツ発動時/敵の人数に応じて/自身
・6人:必殺与ダメージを15%アップ(1ターン) ・5人:必殺与ダメージを30%アップ(1ターン) ・4人:必殺与ダメージを50%アップ(1ターン) ・3人以下:必殺与ダメージを90%アップ(1ターン)
2ターン目終了時/自身の体力が70%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・必殺技ゲージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃・必殺アーツヒット時/複数
・自身の気力回復速度を15アップ ・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎体力最大値を20%アップ
HP:2615k ATK:332k DEF:212k CRT:5.13k KI:2.64k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(2ターン)(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
1ターン目開始時/敵に「タグ:人造人間」がいると/自身
・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを20%アップ
3ターン目開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・必殺技ゲージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/敵の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを20%アップ(1ターン) ・5人:与ダメージを25%アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを30%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2461k ATK:338k DEF:167k CRT:4.65k KI:2.29k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
ターン開始時/敵に「タグ:神の気」がいると/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージを5%アップ
打撃アーツヒット時/敵
・25%の確率で打撃アーツで追撃する※効果はターン毎に1度まで
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを25%アップ
必殺アーツ発動時/敵
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
究極アーツ発動時/敵
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:3061k ATK:237k DEF:161k CRT:5.6k KI:1.83k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/味方の「タグ:人造人間」
・体力を2%回復 ・状態異常を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+人造人間
HP:2683k ATK:313k DEF:216k CRT:4.95k KI:2.41k バトル開始時/自身
・与ダメージを55%アップ(消去不可) ・与ダメージを15%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可) ・射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復 ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを25%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを30%アップ
2ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+未来
HP:2650k ATK:309k DEF:202k CRT:5.09k KI:2.66k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を150アップ(1ターン)(消去不可) ・自身の必殺技ゲージを100%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可) ・自身の気力回復速度を30アップ(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
必殺・究極アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン) ・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
4ターン目開始時/敵の人数が1人/自身
・気力回復速度を150アップ(1ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージを100%アップ ・必殺アーツを強化する
バトル開始時/味方の「タグ:未来」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:未来」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を1%回復 ・敵に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
HP:2794k ATK:323k DEF:213k CRT:5.2k KI:2.51k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を3%回復 ・必殺技ゲージ獲得量を70%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ ・究極与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+ベジータ一族
HP:2380k ATK:239k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.44k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを65%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(消去不可) ・敵全体に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵全体に「気力回復速度80ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン終了時/味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」
・能力低下を解除(発動回数1回)
攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを5%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・3ターン目:次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを20%アップ ・4ターン目:次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2695k ATK:319k DEF:213k CRT:4.98k KI:2.22k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を70アップ(1ターン)
ターン終了時/自身
・体力を1%回復
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット ・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+ライバル宇宙
HP:2323k ATK:285k DEF:190k CRT:5.04k KI:2.53k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を70アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2396k ATK:297k DEF:183k CRT:5.14k KI:2.54k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可)
ターン開始時/自身の体力が40%以上/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身の体力が60%以下/自身
・体力を3%回復(発動回数1回) ・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン) ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2488k ATK:323k DEF:193k CRT:4.61k KI:2.15k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
ターン開始時/自身の体力が65%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージを20%アップ ・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
究極アーツ発動時/自身
・究極与ダメージを25%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2386k ATK:380k DEF:184k CRT:5.38k KI:2.64k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力80%で変身/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2632k ATK:325k DEF:173k CRT:4.82k KI:2.35k バトル開始時/自身
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ(2ターン) ・気力回復速度を20アップ(2ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:孫悟空」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 宇宙代表+GRN
HP:2441k ATK:290k DEF:185k CRT:4.91k KI:2.34k 【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・射撃与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
【射撃アーツヒット時/自身】
・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回) ・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
【3ターン目開始時/味方に「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」が3人以上編成されていると(自身を除く)/敵全体】
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」】
・与ダメージを15%アップ(2ターン) ・気力回復速度を20アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ
HP:2655k ATK:308k DEF:206k CRT:5.09k KI:2.61k 【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃時/敵】
・状態強化効果を消去(発動回数2回)
【ターン終了時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回)
【究極アーツ発動時/自身】
・究極与ダメージを15%アップ(1ターン)
【バトル開始時/味方の「タグ:宇宙代表」】
・必殺技ゲージを5%アップ
【バトル開始時/味方の「タグ:宇宙代表」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身】
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:宇宙代表」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ
HP:2735k ATK:356k DEF:197k CRT:4.94k KI:2.39k ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを15%カット(1ターン) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・自身の必殺技ゲージを30%アップ
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。
ZENKAIアビリティ対象 GRN+人造人間
HP:2454k ATK:320k DEF:177k CRT:4.72k KI:2.37k 【攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
【1ターン目開始時/複数】
・範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵全体に「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」】
・体力を2%回復 ・与ダメージを15%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2581k ATK:306k DEF:217k CRT:4.72k KI:2.37k 【バトル開始時/複数】
・自身の与ダメージを85%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・範囲内の味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵全体に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) ・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:3258k ATK:262k DEF:186k CRT:4.79k KI:2.32k バトル開始時/自身
・被ダメージを25%カット(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを25%アップ ・2ターン目:気力回復速度を40アップ ・3ターン目:体力を5%回復&与ダメージを25%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・次に発動する自身の打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ ・敵の能力強化&状態強化効果を消去
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を15アップ(消去不可)(発動回数3回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+ライバル宇宙
HP:2617k ATK:243k DEF:226k CRT:4.79k KI:2.12k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可) ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・気力回復速度を10アップ
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・カウンターが発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を2%回復 ・必殺技ゲージを15%アップ ・必殺アーツを強化する
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」
・必殺技ゲージを5%アップ
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
HP:2744k ATK:269k DEF:257k CRT:4.82k KI:2.59k 1ターン目開始時/自身
・被ダメージを30%カット(2ターン) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
2ターン目終了時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+合体戦士
HP:2888k ATK:352k DEF:184k CRT:5.08k KI:2.72k 1ターン目開始時/変身(変身時間:2ターン)/自身
・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を75アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ ・必殺技ゲージを100%アップ ・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+神の気
HP:2461k ATK:313k DEF:176k CRT:4.95k KI:2.33k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:ベジータ一族」が4人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ ・味方の「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを15%アップ(1ターン) ・味方の「タグ:ベジータ一族」の必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(1ターン)(発動回数2回) ・範囲内の敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:神の気」または「属性:RED」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2461k ATK:248k DEF:222k CRT:4.94k KI:2.44k 攻撃ヒット時/ターゲットが「属性:BLU」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を2%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:サイヤ人」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2578k ATK:284k DEF:214k CRT:4.67k KI:2.24k バトル開始時/自身
・与ダメージを75%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を1%回復(発動回数3回) ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数2回)
ターン開始時/範囲内の敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「必殺技ゲージ獲得量10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/複数
・自身の被ダメージを10%カット(インスタント) ・敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2464k ATK:248k DEF:222k CRT:4.87k KI:2.24k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
ターン開始時/敵全体
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「必殺技ゲージ獲得量5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数に応じて/複数
・5人以上:敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・4人以下:自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)4人以下:自身の与ダメージを30%アップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2808k ATK:348k DEF:212k CRT:5.34k KI:2.56k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
バトル開始時/敵1人につき/自身
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
ターン開始時/敵の人数が4人以下の場合/自身
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・クリティカル発生率を50%アップ(1ターン) ・クリティカルダメージを50%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・極出血を付与する(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+未来
HP:2890k ATK:240k DEF:160k CRT:5.18k KI:2.52k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(3ターン)(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを30%アップ ・範囲内の味方の気力回復速度を20アップ ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える ・敵全体に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える
ターン終了時/範囲内の味方
・体力を1%回復 ・与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:BLU」の基礎体力最大値を20%アップ
HP:2493k ATK:319k DEF:188k CRT:4.89k KI:2.32k バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身
・必殺技ゲージを15%アップ ・気力回復速度を30アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・気力回復速度を30アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数に応じて/自身
・6人:射撃与ダメージを15%アップ&被ダメージを20%カット(1ターン) ・5人:射撃与ダメージを20%アップ&被ダメージを15%カット(1ターン) ・4人以下:与ダメージを30%アップ&被ダメージを10%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2372k ATK:282k DEF:205k CRT:4.8k KI:2.34k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可) ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/自身の体力が60%以下/複数
・自身の体力を2%回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを15%カット(1ターン) ・自身の必殺技ゲージを15%アップ(発動回数2回) ・敵に「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2420k ATK:280k DEF:201k CRT:4.9k KI:2.4k バトル開始時/味方に「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」が4人以上編成されていると/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン) ・必殺技ゲージを5%アップ
必殺アーツヒット時/複数
・自身の体力を5%回復 ・敵全体に強毒を付与する(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2545k ATK:276k DEF:216k CRT:4.87k KI:2.32k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を2%回復(発動回数2回) ・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数2回)
射撃アーツヒット時/敵全体
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
必殺アーツヒット時/自身
・被ダメージを10%カット(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を2%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・必殺技ゲージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数1回) ※ライジングラッシュ発動時を除く
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数1回) ※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2762k ATK:325k DEF:212k CRT:5.41k KI:2.51k ターン開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン) ・気力回復速度を50アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・体力を1%回復(発動回数3回) ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数4回) ・被ダメージを5%カット(消去不可)(発動回数4回) 龍撃乱投
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の必殺ゲージ獲得量を50%アップ(消去不可) ・敵に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+サイヤ人
HP:2813k ATK:255k DEF:223k CRT:4.6k KI:2.48k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを40%アップ(インスタント)
ターン終了時/範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:再生」
・体力を3%回復 ・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・体力被回復量を30%アップ(2ターン)(発動回数1回)
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット ・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+GT
HP:2498k ATK:285k DEF:191k CRT:4.83k KI:2.32k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を70アップ(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」が4人以上いると(自身を除く)/自身
・射撃与ダメージを25%アップ(1ターン) ・気力回復速度を20アップ(消去不可)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30アップ
3ターン目開始時/複数
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを25%アップ
4ターン目開始時/複数
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを25%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を33%アップ
HP:2665k ATK:319k DEF:184k CRT:4.77k KI:2.35k バトル開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット ・気力回復速度を60アップ(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
バトル開始時/敵に「タグ:強大な敵」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「射撃被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+GT
HP:2562k ATK:304k DEF:219k CRT:4.79k KI:2.5k バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/敵に「タグ:強大な敵」がいると/自身
・必殺技ゲージを20%アップ ・必殺アーツを強化する
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2872k ATK:235k DEF:170k CRT:5.91k KI:2.45k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵全体に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の体力を2%回復 ・範囲内の敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・範囲内の敵に「気力回復速度10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(発動回数2回) ・範囲内の味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の与ダメージを10%アップ(発動回数1回) ・範囲内の味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:孫一族」の基礎クリティカル値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:孫一族」の基礎クリティカル値を20%アップ
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・体力を3%回復 ・必殺技ゲージを15%アップ ・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2720k ATK:300k DEF:175k CRT:4.66k KI:2.77k バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の与ダメージを15%アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:GT」または「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」
・体力を15%回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+孫一族
HP:2444k ATK:290k DEF:191k CRT:4.9k KI:2.24k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・自身の気力回復速度を90アップ(2ターン)(消去不可) ・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)(消去不可) ・範囲内の敵に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
気弾系による攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を吸収する(発動回数1回)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
HP:2629k ATK:262k DEF:238k CRT:4.95k KI:2.52k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を130アップ(消去不可) ・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/複数
・自身の必殺技ゲージを10%アップ ・敵全体に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
バトル開始時/敵に「キャラクター:孫悟空」がいると/自身
・必殺技ゲージを10%アップ ・必殺アーツを強化する
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・次に発動する打撃アーツと必殺アーツと究極アーツの与ダメージを15%アップ
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える ・「気力回復速度70ダウン」の能力低下効果を与える
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
究極アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
バトル開始時/味方
・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「エピソード:劇場版編」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ
HP:2804k ATK:347k DEF:178k CRT:4.54k KI:2.26k ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数2
・自身の与ダメージを25%アップ ・敵に「被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+再生
HP:2759k ATK:271k DEF:207k CRT:4.66k KI:2.22k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを25%カット(1ターン)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・与ダメージを10%アップ
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを10%アップ ・必殺技ゲージを50%アップ
特殊アクション発動時/味方の人数に応じて/自身
・6人:必殺与ダメージを20%アップ ・5人:必殺与ダメージを30%アップ ・4人以下:必殺与ダメージを60%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+劇場版編
HP:2396k ATK:285k DEF:186k CRT:4.92k KI:2.34k バトル開始時/範囲内の味方の「キャラクター:クウラ」
・打撃与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30アップ
ターン開始時/味方に「キャラクター:クウラ」がいると/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン) ・気力回復速度を80アップ(1ターン) ・必殺与ダメージを20%アップ(発動回数1回) ・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを25%アップ ・敵全体に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2478k ATK:350k DEF:166k CRT:4.91k KI:2.52k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を20アップ(消去不可)(発動回数2回) ・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が65%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動時/自身
・体力を2%回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ ・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
HP:2424k ATK:241k DEF:222k CRT:4.96k KI:2.32k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・与ダメージを10%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
ターン開始時/複数
・範囲内の味方の気力回復速度を10アップ ・敵全体に「気力回復速度10ダウン」の能力低下効果を与える ・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える
打撃・射撃アーツヒット時/複数
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ ・自身の与ダメージを15%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2420k ATK:276k DEF:187k CRT:5.09k KI:2.66k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:未来」/自身
・与ダメージを15%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ ・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の気力回復速度を30アップ ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目終了時/複数
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ ・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の能力低下・状態異常を解除 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2339k ATK:334k DEF:169k CRT:4.75k KI:2.3k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・被ダメージを10%カット(1ターン) ・「状態異常の発生を2回無効にする」の状態強化効果を付与する
1ターン目開始時/敵に「タグ:超サイヤ人」がいると/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵の人数が4人以下の場合/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
射撃アーツヒット時/自身
・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(発動回数2回)(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2950k ATK:357k DEF:177k CRT:4.7k KI:2.46k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
1ターン目終了時/変身/自身
・射撃与ダメージを45%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に「射撃被ダメージ40%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・自身の必殺技ゲージを5%アップ
味方が戦闘不能になる度に/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+未来
HP:2907k ATK:232k DEF:173k CRT:4.65k KI:2.67k ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:被ダメージを15%カット(1ターン)(消去不可) ・5人:被ダメージを20%カット(1ターン)(消去不可) ・4人以下:被ダメージを25%カット(1ターン)(消去不可)
1ターン目終了時/自身
・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(2ターン)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を17%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+ガールズ
HP:2424k ATK:276k DEF:196k CRT:5.04k KI:2.34k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵全体に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
1ターン目開始時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
ターン終了時/複数
・自身の体力を1%回復 ・範囲内の味方の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
HP:2792k ATK:338k DEF:226k CRT:5.39k KI:2.62k 攻撃ヒット時/ターゲットが「キャラクター:孫悟空」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを45%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
2ターン目開始時/変身/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える ・敵に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+ベジータ一族
HP:2433k ATK:295k DEF:201k CRT:4.92k KI:2.37k 2ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ ・体力被回復量を30%アップ ・能力低下を解除
3ターン目開始時/自身
・体力を2%回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを20%アップ ・必殺技ゲージを15%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・クリティカル発生率を30%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を140アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・クリティカルダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:超戦士」または「エピソード:Z魔人ブウ編」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
HP:2451k ATK:324k DEF:162k CRT:4.95k KI:2.51k バトル開始時/自身
・与ダメージを75%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の状態強化効果を消去(発動回数1回)
射撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で射撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2320k ATK:281k DEF:183k CRT:4.94k KI:2.39k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:サイヤ人」または「タグ:強大な敵」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・クリティカルダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2427k ATK:226k DEF:229k CRT:4.91k KI:2.27k 攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット(発動回数1回)
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを50%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを20%カット(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵全体に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2297k ATK:234k DEF:214k CRT:5.04k KI:2.31k ターン終了時/味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z フリーザ編」
・体力を1%回復(発動回数2回) ・与ダメージを10%アップ(発動回数2回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2379k ATK:281k DEF:182k CRT:4.93k KI:2.34k ターン開始時/範囲内の味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z フリーザ編」
・与ダメージを10%アップ(1ターン) ・気力回復速度を15アップ(1ターン)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・クリティカル発生率を10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2537k ATK:296k DEF:162k CRT:4.44k KI:2.26k バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
射撃アーツヒット時/敵
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・強毒を付与する(2ターン)
ターン開始時/範囲内の敵
・「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数3回) ・「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数3回)
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+再生
HP:2581k ATK:319k DEF:176k CRT:4.56k KI:2.49k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を3%回復(発動回数1回) ・与ダメージを15%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+混血サイヤ人
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・「能力低下の発生を無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(2ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の気力回復速度を30アップ(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・カウンターが発動し、敵にダメージを与える(発動回数1回)※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身
・気力回復速度を30アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数3回)
バトル開始時/味方
・打撃与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を4%回復(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の打撃アーツ与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ
HP:2754k ATK:268k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.3k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを20%アップ ・2ターン目:究極与ダメージを30%アップ ・3ターン目:与ダメージを20%アップ
バトル開始時/自身
・被ダメージを25%カット(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を3%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+劇場版編
HP:2557k ATK:281k DEF:195k CRT:4.75k KI:2.4k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・被ダメージを10%カット(2ターン) ・必殺技ゲージ獲得量を40%アップ(2ターン) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/自身
・体力を1%回復(発動回数3回) ・与ダメージを10%アップ(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数3回) ・気力回復速度を30アップ(発動回数3回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
HP:2659k ATK:282k DEF:243k CRT:4.02k KI:2.28k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(3ターン) ・能力低下を解除
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を22%
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+再生
HP:2389k ATK:263k DEF:225k CRT:4.92k KI:2.42k ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを60%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを25%カット(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(3ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺技ゲージを10%アップ
ターン終了時/範囲内の味方
・体力を1%回復 ・与ダメージを25%アップ(1ターン) ・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2412k ATK:249k DEF:213k CRT:5.13k KI:2.55k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを50%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを20%カット(1ターン) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/敵全体
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2372k ATK:316k DEF:168k CRT:5.16k KI:2.42k 攻撃を受けた時/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
攻撃を受けた直後/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) ・気力回復速度を120アップ(1ターン)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力18%アップ
HP:2519k ATK:319k DEF:176k CRT:4.77k KI:2.3k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを15%アップ(2ターン) ・気力回復速度を20アップ(2ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・打撃与ダメージを15%アップ(2ターン) ・気力回復速度を20アップ(2ターン)
ターン終了時/複数
・範囲内の敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・自身の必殺技ゲージを5%アップ ・自身の体力を1%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2805k ATK:330k DEF:216k CRT:5.11k KI:2.57k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可)
打撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で打撃アーツで追撃する ・※効果はターン毎に1度まで
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:合体戦士」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+神の気
HP:2366k ATK:304k DEF:190k CRT:4.94k KI:2.22k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可)
ターン開始時/敵の人数に応じて/範囲内の味方
・6人:与ダメージを20%アップ(1ターン) ・5人:与ダメージを15%アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを10%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン) ・自身の必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(1ターン) ・自身の必殺技ゲージを5%アップ ・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2366k ATK:284k DEF:200k CRT:4.88k KI:2.37k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
射撃アーツヒット時/自身
・体力を1%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(発動回数2回) ・必殺与ダメージを20%アップ(2ターン)(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・自身の必殺技ゲージを100%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2429k ATK:257k DEF:220k CRT:4.9k KI:2.39k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(2ターン) ・攻撃不能を付与する(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を3%回復(発動回数2回) ・与ダメージを15%アップ(発動回数2回) ・必殺技ゲージを5%アップ
バトル経過ターンに応じて/複数】
・1ターン目:範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・2ターン目:範囲内の味方の必殺与ダメージを20%アップ ・3ターン目:自身の与ダメージを20%アップ&必殺技ゲージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:超戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2271k ATK:258k DEF:208k CRT:5.06k KI:2.61k 1ターン目開始時/複数
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・範囲内の敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・範囲内の敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージを30%アップ ・自身の与ダメージを20%アップ ・範囲内の敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」かつ「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」かつ「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2500k ATK:283k DEF:238k CRT:5.14k KI:2.53k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ ・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・被ダメージを10%カット(発動回数2回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
攻撃を受けた直後/範囲内の味方
・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身
・体力を2%回復(発動回数2回) ・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2508k ATK:357k DEF:164k CRT:5k KI:2.45k バトル開始時/自身
・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
1ターン目終了時/自身
・能力低下を解除
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回) ・回避アクション後にカウンターが発動し、敵にダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
回避アクション発動後/自身
・被ダメージを15%カット
ターン終了時/敵の人数が4人以下の場合/自身
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
HP:2646k ATK:292k DEF:191k CRT:5.5k KI:2.37k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを60%アップ(1ターン) ・気力回復速度を70アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の与ダメージを10%アップ ・自身の被ダメージを10%カット ・敵に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+神の気
HP:2651k ATK:257k DEF:235k CRT:4.92k KI:2.67k ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
ターン終了時/範囲内の味方
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・被ダメージを30%カット(2ターン) ・気力回復速度を50アップ(消去不可) ・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+劇場版編
HP:2449k ATK:311k DEF:195k CRT:4.77k KI:2.22k 【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
【バトル経過ターンに応じて/複数】
・1ターン目:範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(2ターン) ・2ターン目:自身のクリティカル発生率を40%アップ ・3ターン目:範囲内の味方の体力を2%回復 ・4ターン目:自身の必殺技ゲージを50%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
HP:2474k ATK:307k DEF:196k CRT:4.81k KI:2.22k 【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を140アップ(消去不可) ・クリティカルダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
【射撃アーツによる攻撃時/複数】
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・自身のクリティカル発生率を50%アップ(2ターン)(発動回数1回)
【必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・次に受ける被ダメージを30%カット(発動回数1回) ・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
HP:2712k ATK:348k DEF:182k CRT:4.42k KI:2.5k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを30%アップ ・2ターン目:気力回復速度を50アップ ・3ターン目:与ダメージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・自身の必殺技ゲージを100%アップ
味方の「タグ:人造人間」が2人戦闘不能になると/自身
・体力を30%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+人造人間
HP:2512k ATK:292k DEF:215k CRT:4.62k KI:2.3k 【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:超サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:未来」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃時/自身】
・体力を2%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数2回) ・※ライジングラッシュ発動時を除く
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の必殺技ゲージ獲得量を40%アップ(2ターン)(消去不可) ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
HP:298k ATK:232k DEF:215k CRT:4.84k KI:2.52k 【1ターン目開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(2ターン) ・被ダメージを20%カット(2ターン)
【3ターン目開始時/複数】
・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを20%アップ(2ターン) ・範囲内の味方の「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の気力回復速度を30アップ(2ターン) ・自身の体力を5%回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(2ターン) ・自身の被ダメージを40%カット(2ターン)
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数1回) ・※ライジングラッシュ発動時を除く
【攻撃を受けた直後/自身】
・与ダメージを30%アップ(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
HP:2358k ATK:284k DEF:206k CRT:4.73k KI:2.3k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:悪の系譜」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) ・気力回復速度を120アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを30%アップ(1ターン) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・出血を付与する(1ターン)
1ターン目開始時/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを60%アップ ・次に受ける被ダメージを15%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2737k ATK:296k DEF:177k CRT:6.16k KI:2.41k バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可)
味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを100%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+混血サイヤ人
HP:2449k ATK:236k DEF:221k CRT:5.02k KI:2.54k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「気力回復速度150ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・能力強化効果を消去
1ターン目開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30アップ ・必殺技ゲージを5%アップ
3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:神の気」
・与ダメージを10%アップ(2ターン) ・気力回復速度を15アップ(2ターン) ・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2363k ATK:294k DEF:192k CRT:4.83k KI:2.24k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・体力を1%回復 ・与ダメージを10%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に強出血を付与する(2ターン) ・自身の必殺技ゲージを30%アップ ・自身の気力回復速度を70アップ
必殺アーツヒット時/敵全体
・極出血を付与する(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:悪の系譜」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2786k ATK:313k DEF:205k CRT:4.59k KI:2.53k ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以上の場合
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・気力回復速度を60アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以下の場合
・与ダメージを70%アップ(1ターン) ・気力回復速度を80アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の被ダメージを20%カット(1ターン) ・自身の被ダメージを20%カット(2ターン) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃防御力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+強大な敵
HP:2512k ATK:258k DEF:238k CRT:5.18k KI:2.58k バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/敵
・30%の確率で打撃・射撃アーツで追撃する※効果はターン毎に1度まで
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・特殊アクションを発動する
3ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する ・必殺アーツを強化する
特殊アクション発動後/自身
・体力を5%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを15%アップ
バトル開始時/味方
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「エピソード:超宇宙サバイバル編」1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを5%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を42%アップ
HP:2350k ATK:316k DEF:176k CRT:5.02k KI:2.37k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の射撃与ダメージを10%アップ ・敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを10%アップ ・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2457k ATK:257k DEF:213k CRT:5.07k KI:2.42k バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・気力回復速度を70アップ(消去不可)(発動回数1回) ・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2825k ATK:334k DEF:220k CRT:4.47k KI:2.61k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を80アップ(1ターン) ・次に受ける被ダメージを10%カット(発動回数1回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+神の気
HP:2279k ATK:291k DEF:184k CRT:5.16k KI:2.62k バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可)
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(2ターン)(発動回数1回) ・クリティカル発生率を15%アップ(1ターン) ・クリティカルダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2405k ATK:251k DEF:207k CRT:5.14k KI:2.65k バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可)
ターン開始時/複数
・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の「タグ:ライバル宇宙」の能力低下を解除(発動回数2回) ・味方の「タグ:ライバル宇宙」の与ダメージを10%アップ(1ターン) ・味方の「タグ:ライバル宇宙」のクリティカル発生率を20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2429k ATK:284k DEF:189k CRT:5.07k KI:2.47k ターン開始時/複数
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・自身の与ダメージを80%アップ(1ターン) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:神の気」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・必殺与ダメージを40%アップ ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:神の気」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2825k ATK:256k DEF:218k CRT:4.75k KI:2.21k バトル開始時/範囲内の敵
・「被ダメージを30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・気力回復速度を15アップ(消去不可) ・体力を3%回復(発動回数2回)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+ライバル宇宙
HP:2525k ATK:273k DEF:193k CRT:4.57k KI:2.15k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を100アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可) ・3ターン目:与ダメージを30%アップ&被ダメージを15%カット(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+人造人間
HP:2413k ATK:297k DEF:190k CRT:4.99k KI:2.34k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを25%アップ(2ターン) ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の敵
・「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(2ターン) ・次に受ける被ダメージを20%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2814k ATK:257k DEF:243k CRT:4.6k KI:2.39k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを25%カット(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・必殺技ゲージを100%アップ ・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を10%回復(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+悪の系譜
HP:3231k ATK:252k DEF:180k CRT:4.82k KI:2.74k ターン開始時/味方に「タグ:悪の系譜」がいると(自身が除く)/複数
・自身の与ダメージを40%アップ(1ターン) ・自身の気力回復速度を60アップ(1ターン) ・範囲内の敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・範囲内の敵に「気力回復速度15ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン終了時/複数
・自身の必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回) ・範囲内の味方の「タグ:悪の系譜」の与ダメージを20%アップ(1ターン)
必殺アーツ発動時/敵
・状態強化効果を消化
必殺アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を12%アップ&体力被回復量15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を18%アップ&体力被回復量15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎体力最大値を20%アップ&体力被回復量18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+悪の系譜
HP:2321k ATK:283k DEF:193k CRT:5.05k KI:2.44k ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
射撃アーツヒット時/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)(発動回数1回)
2ターン目終了時/範囲内の味方の「タグ:バーダックチーム」
・体力を3%回復 ・気力回復速度を50アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃防御力を22%アップ
HP:2320k ATK:300k DEF:184k CRT:5.06k KI:2.53k バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(2ターン)(消去不可) ・次に受ける被ダメージを20%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
攻撃を受けた直後/範囲内の味方の「タグ:バーダックチーム」
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・体力被回復量を30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
HP:3427k ATK:301k DEF:190k CRT:4.85k KI:2.23k 1ターン目終了時/変身/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を10%回復 ・与ダメージを10%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可) ・2ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を15%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+人造人間
HP:2712k ATK:252k DEF:229k CRT:4.74k KI:2.68k バトル開始時/自身
・与ダメージを20%アップ ・与ダメージを25%アップ(2ターン) ・気力回復速度を50アップ(2ターン)
ターン終了時/複数
・範囲内の味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(1ターン) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:孫悟天」の気力回復速度を25アップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」
・体力を15%回復 ・能力低下・状態異常を解除 ・与ダメージを15%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が30%以下/複数
・味方の「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の体力を5%回復(発動回数1回) ・敵全体の必殺技ゲージを20%ダウン(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+劇場版編
HP:2506k ATK:315k DEF:201k CRT:5.17k KI:2.63k バトル開始時/自身
・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・体力を2%回復 ・必殺技ゲージを10%アップ ・気力回復速度を10アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の能力低下を解除 ・敵の能力強化&状態強化効果を消去
バトル開始時/味方
・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)
バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき自身
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・必殺技ゲージを20%アップ ・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を42%アップ
HP:2804k ATK:310k DEF:178k CRT:4.61k KI:2.44k ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を50アップ ・3ターン目:体力を10%回復&与ダメージを20%アップ
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ ・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・敵の能力強化&状態強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+フリーザ軍
HP:2636k ATK:260k DEF:205k CRT:5k KI:2.5k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
バトル経過ターンに応じて/自身
・2ターン目:体力を1%回復&与ダメージを5%アップ ・3ターン目:体力を1%回復&与ダメージを5%アップ ・4ターン目:体力を3%回復&与ダメージを10%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/複数
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(2ターン) ・範囲内の味方の気力回復速度を10アップ(2ターン) ・自身の与ダメージを10%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:3092k ATK:312k DEF:209k CRT:5.44k KI:2.56k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを25%カット(1ターン) ・気力回復速度を80アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
究極アーツ発動時/敵
・能力強化&状態強化効果を消去
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・打撃与ダメージの10%を回復 ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで) ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+サイヤ人
HP:2296k ATK:271k DEF:183k CRT:5.12k KI:2.65k バトル開始時/味方の「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」1人につき(自身を除く)自身
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
ターン終了時/味方に「キャラクター:トランクス」がいると/複数
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・味方の「キャラクター:トランクス」の打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
HP:2636k ATK:253k DEF:219k CRT:5.02k KI:2.44k バトル開始時/自身
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可) ・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(1ターン) ・気力回復速度を70アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復(発動回数2回) ・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2472k ATK:288k DEF:208k CRT:4.88k KI:2.28k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを15%アップ ・必殺技ゲージを30%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを15%アップ(2ターン) ・必殺与ダメージを15%アップ(2ターン) ・必殺技ゲージを5%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2497k ATK:335k DEF:180k CRT:4.85k KI:2.3k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を70アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/体力が50%以下の場合/自身
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・体力を10%回復(発動回数1回)
攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身
・タッグチェンジし、属性相性を反転する(発動回数2回)※ライジングラッシュ発動時を除く
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・体力を3%回復 ・与ダメージを30%アップ ・必殺技ゲージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2704k ATK:297k DEF:195k CRT:4.95k KI:2.45k ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/敵
・「射撃被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・射撃与ダメージを10%アップ
2ターン目開始時/敵全体
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+GT
HP:2477k ATK:298k DEF:160k CRT:4.8k KI:2.26k バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:射撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・2ターン目:射撃与ダメージを50%アップ(1ターン) ・3ターン目:射撃与ダメージを60%アップ(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを15%アップ(2ターン) ・被ダメージを15%カット(2ターン)(発動回数3回)
ターン開始時/範囲内の敵
・「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+EXTREME
HP:2475k ATK:241k DEF:160k CRT:5.09k KI:2.38k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(2ターン) ・気力回復速度を90アップ
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の打撃夜ダメージを20%アップ ・自身の気力回復速度を20アップ ・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2808k ATK:336k DEF:209k CRT:4.81k KI:2.3k バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可) ・2ターン目:被ダメージを15%カット(消去不可) ・3ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを20%アップ ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+神の気
HP:2493k ATK:308k DEF:192k CRT:4.87k KI:2.26k 【バトル開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
【ターン開始時/敵の人数に応じて/自身】
・6人:与ダメージを50%アップ(1ターン) ・5人:与ダメージを35%アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを20%アップ(1ターン)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・範囲内の味方の打撃与ダメージを20%アップ(2ターン) ・自身の被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可) ・自身のクリティカル発生を50%アップ(2ターン)(消去不可) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2485k ATK:282k DEF:213k CRT:4.89k KI:2.28k 【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:悪の系譜」/自身】
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・範囲内の味方の体力を3%回復(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(発動回数2回)
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2433k ATK:274k DEF:195k CRT:5.03k KI:2.52k 【ターン開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン) ・次に受ける被ダメージを10%カット (敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/複数】
・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを10%アップ(発動回数1回)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受けた直後/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を15アップ(消去不可)(発動回数3回)
【バトル開始時/味方の「タグ:GT」1人につき/味方】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
【打撃・射撃アーツヒット時/敵】
・「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ
HP:2282k ATK:282k DEF:192k CRT:4.93k KI:2.35k 自身が戦闘不能になると/味方
・体力を10%回復
ターン開始時/敵1人につき/自身
・射撃与ダメージを15%ずつアップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の気力回復速度を60アップ(2ターン) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
HP:2485k ATK:295k DEF:194k CRT:4.8k KI:2.3k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身
・必殺アーツを強化する ・必殺技ゲージを30%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を90アップ(消去不可) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2805k ATK:293k DEF:178k CRT:5.67k KI:2.64k バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可)
3ターン目開始時/自身の体力が50%以上/自身
・与ダメージを30%アップ ・必殺技ゲージを50%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 サイヤ人+YEL
HP:2576k ATK:279k DEF:194k CRT:4.97k KI:2.36k バトル開始時/自身
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可)
必殺アーツ発動時/敵の人数に応じて/自身
・6人:必殺与ダメージを20%アップ(1ターン) ・5人:必殺与ダメージを40%アップ(1ターン) ・4人以下:必殺与ダメージを60%アップ(1ターン)
バトル開始時/敵に「バトルスタイル:援護タイプ」または「バトルスタイル:防御タイプ」がいると/複数
・自身に「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで) ・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2234k ATK:225k DEF:210k CRT:5.09k KI:2.5k バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを40%アップ ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
ターン開始時/敵1人につき/範囲内の味方
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン)
自身が戦闘不能になると/敵全体
・「与ダメージ25%ダウン」の能力低下効果を与える ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2360k ATK:266k DEF:190k CRT:5.04k KI:2.45k バトル開始時/味方1人につき/自身
・打撃与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
1ターン目開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン) ・被ダメージを20%カット(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2234k ATK:266k DEF:184k CRT:5.05k KI:2.48k バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:射撃与ダメージを20%アップ ・2ターン目:射撃与ダメージを30%アップ ・3ターン目:射撃与ダメージを30%アップ
射撃アーツヒット時/敵
・20%の確率で射撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2485k ATK:222k DEF:219k CRT:4.89k KI:2.26k ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを20%アップ&被ダメージを40%カット(1ターン) ・5人:与ダメージを40%アップ&被ダメージを20%カット(1ターン) ・4人以下:与ダメージを80%アップ&気力回復速度を80アップ(1ターン)
3ターン目終了時/味方の「タグ:ミニオン」
・体力を4%回復
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2377k ATK:316k DEF:154k CRT:4.89k KI:2.28k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン) ・必殺技ゲージを30%アップ
味方が戦闘不能になる度に/自身
・次に発動する必殺与ダメージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2845k ATK:330k DEF:222k CRT:5.12k KI:2.7k 1ターン目開始時/変身/自身
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ ・必殺技ゲージを100%アップ ・必殺アーツを強化する ・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツヒット時/自身の必殺アーツが強化されていた場合/自身
・変身を強制解除する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+Zサイヤ人編
HP:2425k ATK:298k DEF:160k CRT:4.94k KI:2.4k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(2ターン) ・被ダメージを30%カット(2ターン) ・気力回復速度を70アップ(2ターン)
攻撃時/自身の体力が20%以下/自身
・覚醒アーツを発動する
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方
・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ ・気力回復速度を40アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:3044k ATK:224k DEF:158k CRT:5.96k KI:2.39k ターン開始時/敵の人数に応じて/自身
・6人:打撃与ダメージを40%アップ&被ダメージを25%カット(1ターン) ・5人:打撃与ダメージを50%アップ&被ダメージを20%カット(1ターン) ・4人以下:与ダメージを70%アップ&被ダメージを15%カット(1ターン)
3ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを100%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を18%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ
HP:2659k ATK:359k DEF:179k CRT:5.38k KI:2.95k バトル開始時/自身
・被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の与ダメージを45%アップ(1ターン) ・自身の気力回復速度を50アップ(1ターン) ・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える ・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
究極アーツヒット時/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・究極与ダメージを20%アップ(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+フリーザ軍
HP:3316k ATK:251k DEF:178k CRT:4.57k KI:2.39k 2ターン目終了時/自身
・体力を2%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・気力回復速度を10アップ(消去不可)(発動回数1回) ・必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始時/味方に「タグ:孫一族」または「タグ:超戦士」が1人編成毎に(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を10ずつアップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+サイヤ人
HP:2448k ATK:286k DEF:181k CRT:5.05k KI:2.43k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を80アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを30%アップ
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを5%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツヒット時/自身
・与ダメージを10%アップ ・クリティカル発生率を10%アップ
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・体力を5%回復(発動回数1回) ・必殺アーツを強化する(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズ」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2692k ATK:268k DEF:177k CRT:4.61k KI:2.39k バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:被ダメージを20%カット ・2ターン目:射撃与ダメージを30%アップ ・3ターン目:体力を5%回復
ターン開始時/複数
・範囲内の味方の「タグ:第6宇宙」または「キャラクター:ベジータ」の与ダメージを20%アップ(1ターン) ・敵全体に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「タグ:第6宇宙」の基礎体力最大値を20%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+ライバル宇宙
HP:2423k ATK:299k DEF:177k CRT:5.06k KI:2.5k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
打撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/敵
・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える ・「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2826k ATK:253k DEF:218k CRT:4.29k KI:2.65k ターン開始時/味方に「タグ:孫一族」が3人以上いると/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを25%カット(1ターン)
1ターン目開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(2ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン) ・敵のターゲットを集中する状態強化効果を付与する(1ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身
・体力を15%回復(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+超サイヤ人
HP:2767k ATK:325k DEF:175k CRT:5.36k KI:2.58k ターン開始時/味方の「タグ:孫一族」1人につき(自身を除く)/自身
・射撃与ダメージを10%アップ(1ターン) ・気力回復速度を10ずつアップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「キャラクター:孫悟飯」がいると/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「キャラクター:孫悟空」がいると/自身
・被ダメージを20%カット(1ターン)
究極アーツ発動時/味方に「タグ:孫一族」かつ「タグ:超サイヤ人」が3人以上いると/自身
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+孫一族
HP:2452k ATK:324k DEF:179k CRT:4.91k KI:2.34k バトル開始時/自身
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)被ダメージを25%カット(消去不可)
ターン開始時/範囲内の味方
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復 ・気力回復速度を50アップ(消去不可) ・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ ・必殺技ゲージを10%アップ
打撃・射撃アーツヒット時/複数
・自身の必殺技ゲージ獲得量を5%アップ ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:合体戦士」かつ「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2364k ATK:298k DEF:192k CRT:5.01k KI:2.46k バトル開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・与ダメージを20%アップ(3ターン)(消去不可) ・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の必殺技ゲージを15%アップ ・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2850k ATK:311k DEF:183k CRT:4.01k KI:2.54k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
必殺アーツ発動時/複数
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(インスタント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+再生
HP:2546k ATK:323k DEF:164k CRT:4.46k KI:2.33k ターン開始時/味方に「タグ:フリーザ軍」が3人以上編成されていると(自身が除く)/自身
・与ダメージを50%アップ(インスタント) ・気力回復速度を40アップ(1ターン)
覚醒アーツヒット時/複数
・自身の気力回復速度を40アップ(2ターン) ・敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) ・敵に出血を付与する
ターン終了時/味方の「タグ:ギニュー特戦隊」または「タグ:フリーザ軍」
・与ダメージを15%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
ターン開始時/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+EX
HP:2301k ATK:266k DEF:181k CRT:5.1k KI:2.48k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(3ターン)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(3ターン)(消去不可)
ターン開始時/味方に「タグ:フリーザ軍」または「タグ:ミニオン」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2301k ATK:318k DEF:153k CRT:4.94k KI:2.28k ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン開始時/自身
・クリティカル発生率を30%アップ
3ターン開始時/自身
・与ダメージを20%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2301k ATK:231k DEF:205k CRT:4.97k KI:2.43k バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(3ターン)(消去不可)
ターン終了時/味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:ミニオン」
・与ダメージを10%アップ ・クリティカル発生率を10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ミニオン」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2196k ATK:233k DEF:151k CRT:5.07k KI:2.51k バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン) ・気力回復速度を50アップ
ターン開始時/自身
・与ダメージを55%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目開始時/範囲内の味方
・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
HP:2699k ATK:308k DEF:201k CRT:4.51k KI:2.21k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・体力を5%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+強大な敵
HP:2387k ATK:270k DEF:186k CRT:5.15k KI:2.62k 2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・能力強化効果を消去
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン終了時/敵全体
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃防御力を22%アップ
HP:2400k ATK:294k DEF:182k CRT:5.09k KI:2.32k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:劇場版編」が3人以上いると(自身を除く)/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:ヘラー一族」の与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
HP:3165k ATK:299k DEF:171k CRT:5.09k KI:2.43k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/変身/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を60アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を14%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を18%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎体力最大値を20%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
HP:2316k ATK:271k DEF:186k CRT:5.21k KI:2.45k バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを40%アップ ・気力回復速度を60アップ
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の与ダメージを10%アップ ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツヒット時/敵
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を14%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を19%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:ヘラー一族」の基礎射撃防御力を22%アップ
HP:2404k ATK:307k DEF:193k CRT:4.88k KI:2.33k ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・気力回復速度を10アップ ・必殺与ダメージを10%アップ
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを40%アップ ・能力低下・状態異常を解除
攻撃を受けた直後/自身の体力が75%以下/自身
・体力を5%回復(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2648k ATK:298k DEF:233k CRT:5.03k KI:2.48k 2ターン目開始時/自身
・必殺技ゲージを100%アップ ・必殺アーツを強化する
覚醒アーツヒット時/変身/自身
・体力を5%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可)
バトル開始時/複数
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを25%カット(消去不可) ・自身の気力回復速度を50アップ(消去不可) ・範囲内の味方の与ダメージを15%アップ(3ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・被ダメージを10%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2638k ATK:325k DEF:211k CRT:4.9k KI:2.4k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時/体力70%で変身/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを60%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(消去不可) ・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する ・※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを15%アップ(インスタント)
3ターン目開始時/味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人
・体力を1%回復 ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン) ・与ダメージを15%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2442k ATK:286k DEF:186k CRT:4.99k KI:2.38k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・次に発動する必殺与ダメージを30%アップ ・必殺技ゲージを50%アップ
バトル開始時/味方の「エピソード:Zフリーザ編」1人につき/自身
・射撃与ダメージを5%ずつアップする(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身
・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
HP:2461k ATK:255k DEF:182k CRT:4.08k KI:2.34k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(2ターン) ・必殺技ゲージを50%アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・必殺与ダメージを10%アップ ・究極与ダメージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+GT
HP:2756k ATK:331k DEF:212k CRT:4.98k KI:2.68k 1ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:必殺与ダメージを20%アップ ・2ターン目:必殺与ダメージを20%アップ ・3ターン目:必殺技ゲージを10%アップ
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・気力回復速度を30アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺技ゲージを10%アップ ・必殺アーツを強化する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+劇場版編
HP:2486k ATK:292k DEF:186k CRT:4.83k KI:2.33k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを40%アップ ・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ ・次に受ける被ダメージを15%カット 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:合体戦士」または「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2468k ATK:284k DEF:191k CRT:4.93k KI:2.37k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(2ターン)
ターン終了時/範囲内の味方
・射撃与ダメージを20%アップ(1ターン) ・気力回復速度を30アップ(1ターン)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・必殺技ゲージを20%アップ ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・必殺与ダメージを10%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
HP:2384k ATK:282k DEF:208k CRT:5.02k KI:2.4k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
3ターン目開始時/自身
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎射撃防御力を18%アップ
HP:2369k ATK:310k DEF:189k CRT:4.9k KI:2.42k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン)
ターン開始時/範囲内の敵
・「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を10%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:邪悪龍」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2339k ATK:210k DEF:210k CRT:5.14k KI:2.62k バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(3ターン) ・被ダメージを30%カット
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を2%回復 ・敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
HP:2364k ATK:287k DEF:179k CRT:4.88k KI:2.29k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(3ターン) ・被ダメージを20%カット(3ターン)
自身が戦闘不能になると/味方
・体力を10%回復 ・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
HP:2215k ATK:268k DEF:184k CRT:4.99k KI:2.41k バトル開始時/味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」1人につき/自身
・打撃与ダメージを5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
ターン開始時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
HP:2404k ATK:306k DEF:148k CRT:5.01k KI:2.46k バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/自身
・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ
HP:2468k ATK:275k DEF:176k CRT:4.99k KI:2.31k ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン) ・能力低下を解除
2ターン目終了時/範囲内の味方
・体力を2%回復 ・与ダメージを20%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超フリーザ復活編」または「タグ:イベント限定」または「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
HP:2466k ATK:266k DEF:180k CRT:5.01k KI:2.48k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(1ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/自身
・体力を5%回復
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を30アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超破壊神ビルス編」または「タグ:イベント限定」または「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
HP:2465k ATK:303k DEF:164k CRT:4.9k KI:2.29k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(3ターン) ・被ダメージを20%カット(3ターン)
1ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身
・与ダメージを30%アップ(インスタント)
攻撃を受けと時/敵が「タグ:再生」/自身
・被ダメージを10%カット(インスタント)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
HP:2428k ATK:226k DEF:209k CRT:5.05k KI:2.53k ターン開始時/自身
・与ダメージを45%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・打撃与ダメージを35%アップ(インスタント)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
HP:2428k ATK:273k DEF:170k CRT:5.11k KI:2.56k ターン開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン) ・必殺与ダメージを30%アップ(1ターン)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・体力を5%回復 ・与ダメージを15%アップ ・必殺技ゲージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:イベント限定」または「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
HP:2331k ATK:279k DEF:183k CRT:5.02k KI:2.38k 【ターン開始時/自身】
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを25%カット(1ターン)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン) ・気力回復速度を50アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:イベント限定」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を28%アップ
HP:2211k ATK:213k DEF:177k CRT:4.64k KI:2.05k ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) ・気力回復速度を50アップ(1ターン)
バトル開始時/味方に「キャラクター:トランクス」が編成されていると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+EXTREME
HP:2650k ATK:316k DEF:179k CRT:4.74k KI:2.53k ターン開始時/自身
・体力を2%回復 ・打撃与ダメージを60%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+GT
HP:2320k ATK:268k DEF:170k CRT:5.08k KI:2.55k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを40%アップ(インスタント)
ターン開始時/複数
・敵全体に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
HP:2453k ATK:330k DEF:176k CRT:4.79k KI:2.33k バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
3ターン目開始時/自身
・気力回復速度を50アップ ・必殺与ダメージを30%アップ ・必殺技ゲージを50%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・気力回復速度を25アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力を15%アップ
HP:2465k ATK:260k DEF:222k CRT:4.8k KI:2.33k ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・被ダメージを25%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン) ・必殺与ダメージを20%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン) ・必殺技ゲージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を12%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
HP:2561k ATK:321k DEF:179k CRT:4.84k KI:2.33k ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを60%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン) ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを35%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30アップ ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を38%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+ベジータ一族
HP:2566k ATK:258k DEF:207k CRT:4.36k KI:2.5k バトル開始時/自身
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/味方の「タグ:再生」または「タグ:レジェンズロード」
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン) ・気力回復速度を50アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃防御力を32%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+レジェンズロード
HP:2255k ATK:228k DEF:201k CRT:5.18k KI:2.61k バトル開始時/味方に「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」が1人編成毎に(自身を除く)/自身
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
ターン終了時/味方の「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」かつ「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を36%アップ
HP:2745k ATK:318k DEF:179k CRT:4.51k KI:2.36k 【バトル開始時/自身】
・与ダメージを40%アップ【3ターン】
【バトル開始時/味方に「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:ガールズが3人以上いると(自身を除く)/自身」】
・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30アップ(消去不可)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・打撃与ダメージを30%アップ(2ターン) ・気力回復速度を40アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+ライバル宇宙
HP:2404k ATK:286k DEF:187k CRT:4.99k KI:2.45k ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残りの体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/味方の「タグ:サイヤ人」一人につき/自身
・与ダメージ5%ずつアップ(消去不可) ・気力回復速度を5ずつアップ(消去不可)
味方が戦闘不能になる度に/自身
・必殺ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
HP:2384k ATK:341k DEF:152k CRT:5.03k KI:2.52k バトル開始時/自身
・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する打撃アーツと射撃アーツの与ダメージを50%アップ ・次に受ける被ダメージを50%アップ ・敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ
HP:2419k ATK:234k DEF:217k CRT:5.11k KI:2.52k 【ターン開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(1ターン)
【自身の体力が0になった時/体力50%で復活/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・必殺ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可) ・復活すると、バトル終了後も復活後の状態は引き継がれる
【バトル開始時/自分】
・与ダメージを40%アップ ・気力回復速度を60アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
HP:2669k ATK:259k DEF:248k CRT:4.64k KI:2.57k 【ターン開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを30%カット(1ターン) ・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【気弾による攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を吸収する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/自身】
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50アップ(消去不可)
【究極アーツヒット時/範囲内の敵】
・行動不能を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+GT
HP:2496k ATK:320k DEF:169k CRT:4.4k KI:2.6k バトル開始時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ
自身が戦闘不能になると/味方
・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を15アップ
自身が戦闘不能になると/味方の「キャラクター:孫悟空」
・与ダメージを15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+EXTREME
HP:2749k ATK:333k DEF:165k CRT:4.71k KI:2.58k 1ターン目開始時/自身
・被ダメージを15%カット(1ターン) ・「状態異常発生を3回無効」の状態強化を付与する
2ターン目開始時/変身/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を21%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
ZENKAIアビリティ対象 PUR+劇場版編
HP:2784k ATK:283k DEF:251k CRT:4.52k KI:2.61k 【バトル開始時/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【ターン開始時/自身】
・気力回復速度を70%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン) ・必殺与ダメージを20%アップ ・究極与ダメージを20%アップ
【2ターン目開始時/自身】
・与ダメージを35%アップ(消去不可)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし攻撃を無効化する(発動回数1回)
【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/敵】
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+サイヤ人
HP:2305k ATK:231k DEF:216k CRT:5.1k KI:2.58k ターン開始時/自身
・被ダメージを30%カット(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身
・与ダメージを15%ずつアップ(1ターン)(消去不可) ・被ダメージを5%ずつカット(1ターン)(消去不可) ・気力回復速度を15ずつアップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2637k ATK:320k DEF:195k CRT:5.02k KI:2.4k バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/複数
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを20%カット(消去不可) ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える
2ターン目開始時/特殊アクション発動/範囲内の敵
・状態強化効果を消化 ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:ドラゴンボール編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ
HP:2862k ATK:246k DEF:206k CRT:5.12k KI:2.57k 攻撃を受けた時/敵が「タグ:超サイヤ人」/自身
・被ダメージを30%カット(インスタント)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
1ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の与ダメージを40%アップ ・自身の気力回復速度を30%アップ ・自身の体力被回復量を50%アップ(2ターン) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「打撃与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵
・「射撃与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を33%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+悪の系譜
HP:2235k ATK:296k DEF:162k CRT:5.12k KI:2.61k バトル開始時/範囲内の味方
・与ダメージを20%アップ(3ターン)(消去不可) ・体力被回復量を30%アップ(3ターン)(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(3ターン)(消去不可)
ターン開始時/味方の「キャラクター:シャロット」
・必殺技ゲージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット(発動回数1回)
ターン開始時/自身
・必殺与ダメージを100%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身
・体力を2%回復
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ガールズ」または「レアリティ:HERO」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
HP:2387k ATK:298k DEF:159k CRT:4.94k KI:2.32k 射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ ・気力回復速度を10アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・気力回復速度を40アップ
バトル開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可) ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
HP:2778k ATK:370k DEF:235k CRT:4.95k KI:2.33k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身
・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・「状態異常の発生を5回無効」の状態強化効果を付与する
ターン終了時/複数
・自身の気力回復速度を15%アップ ・敵に「被ダメージを20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・能力低下を解除 ・体力を10%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
究極アーツ発動時/敵
・能力強化効果を消去
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+強大な敵
HP:2453k ATK:226k DEF:214k CRT:5.12k KI:2.64k 攻撃を受けた時/敵が「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」/自身
・被ダメージを20%カット(インスタント)
ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・次に受ける被ダメージを25%カット ・敵からの攻撃を受けると、この効果を消去される
バトル開始時/自身
・与ダメージを25%アップ(2ターン)(消去不可)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/味方
・能力低下を解除 ・体力を3%回復 ・与ダメージを25%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
HP:2787k ATK:270k DEF:233k CRT:4.43k KI:2.5k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
自身が敵を戦闘不能にする度に/自身
・与ダメージを10%アップ ・気力回復速度を10%アップ
ターン終了時/敵に「タグ:サイヤ人」がいると/自身
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+強大な敵
HP:2387k ATK:267k DEF:191k CRT:4.62k KI:2.57k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/敵
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+EXTREME
HP:2278k ATK:302k DEF:147k CRT:5k KI:2.54k ターン開始時/複数
・自身の与ダメージを45%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを30%カット(1ターン) ・味方の気力回復速度を30アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数
・自身の体力を10%回復 ・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ
射撃アーツによる攻撃時/複数
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を45%アップ
HP:2323k ATK:295k DEF:201k CRT:4.8k KI:2.57k ターン開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン) ・クリティカルダメージを30%アップ(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
打撃アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・自身の気力回復速度を40アップ(2ターン) ・範囲内の敵に「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(発動回数1回) ・範囲内の敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を45%アップ
HP:2633k ATK:273k DEF:201k CRT:4.73k KI:2.32k バトル開始時/複数
・自身の射撃与ダメージを30%アップ ・範囲内の味方の「タグ:未来」に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
味方の「タグ:未来」が戦闘不能になる度に/自身
・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を15%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を31%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を33%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+未来
HP:2506k ATK:285k DEF:219k CRT:4.88k KI:2.32k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・気力回復速度を50アップ(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の被ダメージを25%カット(消去不可)(発動回数1回) ・範囲内の味方の与ダメージを20%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップする
HP:3093k ATK:343k DEF:225k CRT:4.62k KI:2.63k バトル開始時/自身
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
1ターン目終了時/変身/自身
・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可)
バトル開始時/自身
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ ・必殺技ゲージを100%アップ
必殺アーツヒット時/敵
・強出血を付与する(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+再生
HP:2678k ATK:289k DEF:191k CRT:5.58k KI:2.46k ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以上の場合
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を30アップ(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力75%以下の場合
・与ダメージを50%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+神の気
HP:2363k ATK:245k DEF:206k CRT:5k KI:2.33k バトル開始時/自身
・被ダメージを30%カット(消去不可)
ターン開始時/味方の人数に応じて/自身
・6人:与ダメージを40%アップ(1ターン) ・5人:与ダメージを60%アップ(1ターン) ・4人以下:与ダメージを80%アップ(1ターン)(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2424k ATK:286k DEF:207k CRT:4.8k KI:2.31k 1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(2ターン) ・自身の被ダメージを15%カット(2ターン) ・敵に「射撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/敵に「タグ:サイヤ人」かつ「エピソード:劇場版編」がいると/自身
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を18%アップ
HP:2468k ATK:351k DEF:160k CRT:4.65k KI:2.32k バトル開始時/自身
・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・気力回復速度を70アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(発動回数1回)(消去不可)
射撃アーツによる攻撃時/自身
・射撃与ダメージを20%アップ(発動回数1回)(消去不可)
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:強大な敵」/自身
・与ダメージを25%アップ(インスタント)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・自身の与ダメージを30%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:神の気」または「合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2861k ATK:240k DEF:149k CRT:4.86k KI:2.36k ターン開始時/自身
・与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「タグ/ベジータ一族」がいると(自身を除く)/自身
・必殺与ダメージを10%アップ(1ターン)
バトル開始時/味方の「タグ/ベジータ一族」
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を20アップ(2ターン)(消去不可)
2ターン目開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を16%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を18%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を20%アップ
HP:2759k ATK:313k DEF:198k CRT:4.29k KI:2.34k バトル開始時/自身
・与ダメージを30%アップ ・打撃アーツ与ダメージを20%アップ ・射撃アーツ与ダメージを20%アップ
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/複数
・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の能力強化&状態強化効果を消去
ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン) ・気力回復速度を5ずつアップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 RED+合体戦士
HP:2396k ATK:285k DEF:170k CRT:4.19k KI:2.19k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
攻撃を受けた時/敵が「タグ:サイヤ人」/自身
・被ダメージを15%カット(インスタント)
ターン開始時/自身
・射撃与ダメージを30%アップ(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:BLU」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+EXTREME
HP:2465k ATK:219k DEF:195k CRT:5.17k KI:2.51k 打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/複数
・自身の体力を5%回復(発動回数1回) ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)(発動回数1回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
HP:2263k ATK:322k DEF:150k CRT:5.22k KI:2.64k ターン開始時/自身
・与ダメージを30%アップ(1ターン) ・気力回復速度を80アップ(1ターン)
打撃・射撃アーツヒット時/敵
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) ・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
バトル開始時/自身
・被ダメージを10%カット(2ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(消去不可)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ
HP:2448k ATK:232k DEF:220k CRT:5.03k KI:2.34k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた直後/自身
・与ダメージを10%アップ(発動回数3回)(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身
・被ダメージを20%カット(1ターン) ・敵のターゲットを集中する状態強化効果を付与する(1ターン) ・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:ライバル宇宙」または「属性:BLU」の基礎打撃防御力を26%アップ
HP:2799k ATK:253k DEF:231k CRT:4.59k KI:2.5k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合
・打撃与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合
・与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 GRN+劇場版編
HP:2669k ATK:300k DEF:200k CRT:4.86k KI:2.3k バトル開始時/自身
・与ダメージを15%アップ
バトル経過ターンに応じて/自身
・1ターン目:与ダメージを15%アップ&気力回復速度を20アップ ・2ターン目:与ダメージを15%アップ&気力回復速度を20アップ ・3ターン目:与ダメージを20%アップ&気力回復速度を20アップ
バトル開始時/自身
・被ダメージを20%カット(2ターン) ・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティ対象 BLU+神の気
HP:2345k ATK:259k DEF:175k CRT:4.46k KI:2.55k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」が3人以上いると(自身を除く)/自身
・与ダメージを20%アップ(2ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
HP:2375k ATK:300k DEF:186k CRT:5k KI:2.32k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合
・打撃与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン)
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合
・与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
HP:2531k ATK:250k DEF:224k CRT:4.91k KI:2.34k ターン開始時/自身
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を40アップ
味方が1人戦闘不能になると/自身
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時/味方に「キャラクター:孫悟空」がいると/自身
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
攻撃を受けた直後/自身
・体力を7%回復(発動回数2回) ・与ダメージを20%アップ(発動回数1回) ・被ダメージを20%カット(発動回数1回) ・能力低下を解除(発動回数2回)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
HP:2424k ATK:245k DEF:216k CRT:4.41k KI:2.18k ターン開始時/味方に「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」が3人以上いると(自身を除く)/自身
・射撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・被ダメージを10%カット(1ターン)
Zアビリティ☆3~5
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
Zアビリティ☆6~赤★6+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Zアビリティ赤★7+
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZENKAIアビリティ対象 YEL+EXTREME
HP:3042k ATK:406k DEF:186k CRT:4.81k KI:2.59k 攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:悪の系譜」/自身
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身