公開日:2020/08/05
SPARKING 人造人間16号
SPARKING 人造人間16号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
人造人間16号
メインアビリティは自身の気力を70回復し、15カウントの間与ダメージを30%アップ! また、必殺・覚醒アーツの突進時に射撃アーマーが付与され、技をヒットさせやすくなったぞ! 与ダメージを高め、強力な自爆をお見舞いしよう!
ユニークフラグメント
キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力408位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力694位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル241位 | ★★★★☆ |
体力74位 | ★★★★★ |
防御力189位 | ★★★★☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
時空ラッシュで覚醒可 | ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる |
落ちバフ・デバフ | 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
入手可能なイベント&期間
- '30/1/1
- '30/1/1
- '19/10/1
- '30/1/1
- '21/6/15
- '21/4/6
- '20/9/28
- '20/8/27
- '20/6/18
- '20/6/25
- '20/5/26
- '20/4/14
- '20/2/27
- '20/3/3
- '20/1/8
- '20/1/8
- '20/1/14
- '19/12/16
- '19/10/21
- '19/11/11
- '19/10/8
- '19/9/9
- '19/10/1
- '19/9/10
- '19/8/9
- '19/7/26
- '19/8/6
- '19/7/8
- '19/7/9
- '19/7/9
- '19/7/15
- '19/5/27
- '19/5/23
- '19/6/11
- '19/5/7
- '19/4/17
- '19/4/3
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間16号 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL05-06S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | Z人造人間編 |
キャラクタータグ | 人造人間 |
所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
---|---|
Ⅰ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
---|---|
心優しき人造人間 | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する&待機カウントが2カウント延長 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)※ノービスで開放 |
ロボットボディ | 自身の状態異常を無効にする バトル開始時、自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する※ノービスで開放 |
最期の助言 | 自身が戦闘不能になった時、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ ・「タグ:人造人間」または「キャラクター:孫悟飯」の与ダメージを15%アップ※アデプトで開放 |
立ち上がる破壊兵器 | 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:打撃与ダメージを40%アップ 2人:与ダメージを40%アップ 1人:与ダメージを50%アップ&被ダメージを20%カット※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ |
オレは自爆する!! | 覚醒アーツカード「最後の力」を次にドローする 自身の気力を70回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)25カウント経過後 |
- | 必殺・各アーツ |
ヘルズフラッシュ | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、自身の自爆与ダメージを30%アップ(30カウント) ※突進時射撃アーマー |
気の開放:攻の形 | 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の自爆与ダメージを15%アップ(消去不可) |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オレは自爆する!! | 覚醒アーツカード「最後の力」を次にドローする使用条件:25カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | ヘルズフラッシュ | |||||||||
|
敵に爆発属性の大ダメージを与える。ヒット時、自身の自爆与ダメージを30%アップ(25カウント)コスト:50 | |||||||||
- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
自身の気力を30回復&自爆与ダメージを15%アップコスト:10 | ||||||||||
最後の力 敵に自爆による大ダメージを与える。この自爆によるダメージは自身の体力に依存せず、固定でダメージを与える。自爆ヒット時、味方の「キャラクター:孫悟飯」の気力回復速度50%アップ(20カウント)コスト:20 |
||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
カバー:被ダメージカット | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する&待機カウントが3カウント延長 |
ロボットボディ | 自身の状態異常を無効にする |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRN人造人間16号 | 人造人間・Z人造人間編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を20%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を23%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を28%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間16号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ (Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。 |
力の大会用のアーツ&アビリティ
ヘルズフラッシュ(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/自身 |
・打撃与ダメージを30%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) |
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット(発動回数1回) |
バトル開始時/自身 |
・「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する |
攻撃時/自身の体力が15%以下/自身 |
・覚醒アーツを発動する |
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