SPARKING 人造人間21号:善 GRN黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力84位 ★★★★
射撃攻撃力43位 ★★★★★
クリティカル68位 ★★★★★
体力105位 ★★★★
防御力156位 ★★★☆☆

特徴のまとめ

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入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/2/19

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

人造人間や再生の射撃打撃の基礎値を上げるZアビリティを持つ。射撃アーツの連続で必殺与ダメージをアップでき、究極アーツはバトルメンバーが少ないほど威力が上がり2人以下では交代禁止まで付与する。特殊アーツの太陽拳は異常のフラッシュだけでなく気力回復、必殺ドローなど多くの効果を持つ。初回のカバーチェンジのみ、相手からのダメージを受けずに交代する効果も魅力だ。再生や人造人間などが好きな人のリセマラにオススメ。

PvP評価 SP使用率 9位 14位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/58回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第58回超時空決闘 SP使用率9位
第59回超時空決闘 SP使用率14位

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間21号:善
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL31-02S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード ドラゴンボールファイターズ
キャラクタータグ 人造人間再生ガールズ変身戦士吸収
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

351キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

GRN人造人間21号:善のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
究極射程 エクセレントフルコース
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
2人:自身の究極与ダメージを50%アップ&敵全体に交代禁止を付与(3カウント)
1人:自身の究極与ダメージを70%アップ&敵全体に交代禁止を付与(3カウント)コスト:20
特殊射程 太陽拳
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵にフラッシュを付与する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を50回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
恨まないでくださいね… 究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
闘いへの覚悟 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・与ダメージを30%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%)
傷つくのを見たくない! 初回のカバーチェンジのみ、相手からのダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長。
味方1人が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN人造人間21号:善を強化できるZアビリティまとめ
GRN人造人間21号:善 人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・ドラゴンボールファイターズ
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。
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6件のコメント

  1. あ、21号さんは初日に合計5人来てるので大丈夫です!ただそのあと全く当たらないので大丈夫じゃないです。他が完凸するくらい沼ってるので

  2. たった今、「Step6の無料10連」と「SP確定シングルガシャ1連」で、みどりのあざとい21号×2と、紫の旧21号…計3体きたよ!
    俺のほうわ…EXとHE以外の、キャラは全然ゴロツキじゃなかったw

キャラ評価(募集中)

  • ドラゴンボールが5つ以上ないとメインアビリティを使用できないなどの変身が面白い。様々な効果が複雑で覚えるには時間がかかり...
  • 強大な敵を強化するZアビリティがあるので長く活躍できそうだが、孫一族の特攻や打撃アーツに対する特殊カバーチェンジなど特に...
  • 自動でカードをドローするので使ってみると違和感がありびっくりしたが、なれると使いやすく、序盤の火力も高い。
  • 1000カウントの味方強化や相手へのデバフが面白い。 あと2ヶ月ほどで入手できるのでまた紹介します。 初期からやってるけ...
  • 魔人ブー僕も使っていますがとても優秀です