公開日:2023/01/25
SPARKING 人造人間21号:善 ファイターズコラボ
SPARKING 人造人間21号:善 ファイターズコラボ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
人造人間21号:善 ファイターズコラボ
自身の待機カウントが常に1カウント短縮&メインアビで1カウント毎に自身の体力が徐々に回復! ユニアビ解放でカバーチェンジ時に受けたダメージを回復・アーツカードドロー速度アップ! 敵に射撃被ダメージアップも付与するぞ!
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力130位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力55位 | ★★★★★ |
クリティカル162位 | ★★★★☆ |
体力112位 | ★★★★★ |
防御力269位 | ★★★☆☆ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
特定のバトルメンバーが必要 | 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
救出 | 瞬間移動などでダメージを受けずに交代する。特殊カバーチェンジの一種で無効化の影響を受ける |
交代禁止 | 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する |
味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間21号:善 ファイターズコラボ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL31-02S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | ドラゴンボールファイターズ |
キャラクタータグ | 人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・ファイターズ |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
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Ⅰ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
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闘いへの覚悟 | 自身の待機カウントが常に1カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ・与ダメージを60%アップ(重複不可)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(重複不可)(消去不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%)※ノービスで開放 |
傷つくのを見たくない! | 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)※ノービスで開放 |
平和を願う心 | カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)※アデプトで開放 |
善の人格 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・体力被回復量を10%アップ(消去不可)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ/究極アーツ |
恨まないでくださいね… | 究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする25カウント経過後 |
エクセレントフルコース | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) |
- | 必殺・各アーツ |
かめはめ波 | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
太陽拳 | ヒット時、以下の効果を発動する ・敵にフラッシュを付与する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を50回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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恨まないでくださいね… | 究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。 自身の体力を25%回復&気力を60回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | かめはめ波 | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50 |
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究極射程 | エクセレントフルコース | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを50%アップ&敵全体に交代禁止を付与(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ&敵全体に交代禁止を付与(3カウント)コスト:20 |
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特殊射程 | 太陽拳 | |||||||||
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ヒット時、以下の効果を発動する ・敵にフラッシュを付与する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を50回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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闘いへの覚悟 | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ・与ダメージを60%アップ(重複不可) ・与ダメージを30%カット(15カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%) |
傷つくのを見たくない! | 初回のカバーチェンジのみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長。 味方1人が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRN人造人間21号:善 |
人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・ファイターズ・ドラゴンボールファイターズ |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。 |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。 |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間21号:善:ファイターズコラボ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
かめはめ波(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
エクセレントフルコース(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
ターン開始時/複数 |
・自身の射撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・自身の被ダメージを15%カット(1ターン) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 |
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン) ・自身の必殺技ゲージを30%アップ |
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
味方が1人戦闘不能になると/自身 |
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30アップ(消去不可) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
楽しいです
海
あ、21号さんは初日に合計5人来てるので大丈夫です!ただそのあと全く当たらないので大丈夫じゃないです。他が完凸するくらい沼ってるので
たった今、「Step6の無料10連」と「SP確定シングルガシャ1連」で、みどりのあざとい21号×2と、紫の旧21号…計3体きたよ!
俺のほうわ…EXとHE以外の、キャラは全然ゴロツキじゃなかったw
可愛い21号が欲しいのに筋肉モリモリマッチョマンばかり当たる現実
草w
エロい、可愛い、強い、の三大要素が詰まったキャラ
美しい