公開日:2026/10/07

LEGEND 超サイヤ人ゴッドSSベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人ゴッドSSベジータ

究極アーツを最大3回使える強力なアタッカー! 攻撃タイプのユニークゲージで最大になると特殊・必殺・究極アーツとLEGENDアクション強化! 強化された必殺は交代禁止、究極アーツは消去不可の踏ん張り無効で強力だ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人ゴッドSSベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 敵に強大な敵2体以上で復活阻害。
  • 踏ん張り(40%回復)
  • 究極アーツ最大3回(ユニゲ後の強化特殊で2回ドロー)
  • 究極アーツに属性相性不利の無効化、踏ん張り無効。
  • メインで打撃・射撃・特殊・究極ドロー。
  • 必殺にダメージガード50%貫通、交代禁止。
  • 特殊で体力気力回復、手札保護、ドロー速度アップ。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力151位 ★★★★☆
射撃攻撃力44位 ★★★★★
クリティカル184位 ★★★★☆
体力154位 ★★★★☆
防御力383位 ★★★☆☆
超サイヤ人ゴッドSSベジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人ゴッドSSベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ゴッドSSベジータ
レアリティ LEGEND
ナンバー DBL100-01L
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ ベジータ一族・サイヤ人・未来・神の気・超サイヤ人ゴッドSS
所持アーツ 打撃 / 射撃【ハイエリア:気力回復速度↑】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
砕け散りやがれ! ○手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・究極カードを1枚ずつドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○敵全体に被ダメージ30%↑(15カウント)使用条件:25カウント経過
必殺射程 連撃ギャリック砲
↑
↑
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)

さらに、必殺アーツ強化時
○ダメージガード50%貫通(3カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:40
究極射程 ファイナルクラッシュアタック
↑
↑
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ30%↑(消去不可)
○敵の状態強化を消去

さらに、究極アーツ強化時
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)(消去不可)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 ハリケーンレッグスイング
↑
↑
▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復
○手札保護(5カウント)

さらに、ユニークゲージが増加時
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○与ダメージ30%↑(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、特殊アーツ強化時(2回)
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ
究極アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:15
敵のアーマーに対する射撃与ダメージ170%↑コスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ390%↑
○ダメージガード340%↑
○気力回復速度100%↑
○カードドロー速度1段階↑

▼敵バトルメンバーに強大な敵が2人以上編成時
○復活阻害:体力量減少(本来の40%)
○味方の与ダメージ20%↑
※全て消去不可
子の未来を背負う者 ▼敵と対峙した時
※交代時orエリアチェンジ時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回)
○体力10%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(1回)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ20%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時orエリアチェンジ時、発動回数リセット

さらに、ユニークゲージが増加時
※交代時orエリアチェンジ時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー(2回)
○気力20回復(2回)
○与ダメージ30%↑(10カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(2カウント)(1回)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵の気力40減少
○敵全体に待機カウント2付与

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○踏ん張り(40%回復)(消去不可)(1回)
○味方の待機カウント5短縮
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント)
○敵の状態強化を消去(2回)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ
▼最大値になった時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回)
○体力15%回復
○気力50回復
○次に受けるコンボ中ダメージガード20%↑(重複不可)(消去不可)
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)(消去不可)
○特殊・必殺・究極アーツ、LEGENDアクションを強化(10カウント)
○能力低下・状態異常を消去

※増加条件
 打撃・射撃カードを使用する度に「増加」
 特殊カードを使用する度に「やや大きく増加」

※消費条件
 最大時に「全て消費」(クールタイム10カウント)
 ※クールタイム中はユニークゲージが増加しない

【LEGENDアクション】
【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力40回復
○味方の待機カウント3短縮

さらに、LEGENDアクション強化時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ
究極アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL超サイヤ人ゴッドSSベジータを強化できるZアビリティまとめ
YEL超サイヤ人ゴッドSSベジータ ベジータ一族・サイヤ人・未来・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
ベジータ一族 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃攻撃力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
ベジータ一族orサイヤ人or未来 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃攻撃力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
ベジータ一族orサイヤ人or未来 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ベジータ一族 ○基礎射撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
ベジータ一族orサイヤ人or未来 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ ベジータ一族 ○基礎射撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ゴッドSSベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) YEL>
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) YEL&未来
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップする
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
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