公開日:2026/10/07
LEGEND 超サイヤ人ゴッドSSベジータ
メインアビリティとアーツ情報
LEGEND 超サイヤ人ゴッドSSベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
究極アーツを最大3回使える強力なアタッカー! 攻撃タイプのユニークゲージで最大になると特殊・必殺・究極アーツとLEGENDアクション強化! 強化された必殺は交代禁止、究極アーツは消去不可の踏ん張り無効で強力だ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人ゴッドSSベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 敵に強大な敵2体以上で復活阻害。
- 踏ん張り(40%回復)
- 究極アーツ最大3回(ユニゲ後の強化特殊で2回ドロー)
- 究極アーツに属性相性不利の無効化、踏ん張り無効。
- メインで打撃・射撃・特殊・究極ドロー。
- 必殺にダメージガード50%貫通、交代禁止。
- 特殊で体力気力回復、手札保護、ドロー速度アップ。
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力151位 | ★★★★☆ |
| 射撃攻撃力44位 | ★★★★★ |
| クリティカル184位 | ★★★★☆ |
| 体力154位 | ★★★★☆ |
| 防御力383位 | ★★★☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ |
| レアリティ | LEGEND |
| ナンバー | DBL100-01L |
| 属性 | YEL |
| バトルスタイル | 射撃タイプ |
| エピソード | 超未来トランクス編 |
| キャラクタータグ | ベジータ一族・サイヤ人・未来・神の気・超サイヤ人ゴッドSS |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃【ハイエリア:気力回復速度↑】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 砕け散りやがれ! | ○手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・究極カードを1枚ずつドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○敵全体に被ダメージ30%↑(15カウント)使用条件:25カウント経過 |
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| 必殺射程 | 連撃ギャリック砲 |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント) さらに、必殺アーツ強化時 ○ダメージガード50%貫通(3カウント) ○敵全体に交代禁止(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:40 |
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| 究極射程 | ファイナルクラッシュアタック |
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超特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ30%↑(消去不可) ○敵の状態強化を消去 さらに、究極アーツ強化時 ○究極与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可) ○属性相性不利を無効(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント)(消去不可) ▼ヒット時 ○敵の手札全破棄 ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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| 特殊射程 | ハリケーンレッグスイング | |||||||||
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▼発動時 ○体力10%回復 ○気力50回復 ○手札保護(5カウント) さらに、ユニークゲージが増加時 ○カードドロー速度1段階↑(10カウント) ▼ヒット時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○与ダメージ30%↑(15カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) さらに、特殊アーツ強化時(2回) ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 特殊アーツ 必殺アーツ 究極アーツ ※突進時射撃アーマーコスト:15 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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射撃アーマー特性の打撃コスト:15 | |||||||||
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敵のアーマーに対する射撃与ダメージ170%↑コスト:20 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ390%↑ ○ダメージガード340%↑ ○気力回復速度100%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ▼敵バトルメンバーに強大な敵が2人以上編成時 ○復活阻害:体力量減少(本来の40%) ○味方の与ダメージ20%↑ ※全て消去不可 |
| 子の未来を背負う者 | ▼敵と対峙した時 ※交代時orエリアチェンジ時、発動回数リセット ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回) ○体力10%回復 ○気力30回復 ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(1回) ▼打撃・射撃カード使用時 ○与ダメージ20%↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回) ※交代時orエリアチェンジ時、発動回数リセット さらに、ユニークゲージが増加時 ※交代時orエリアチェンジ時、発動回数リセット ○カードを1枚ドロー(2回) ○気力20回復(2回) ○与ダメージ30%↑(10カウント)(消去不可) ○属性相性不利を無効(2カウント)(1回) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) ※交代時、発動回数リセット ○敵の気力40減少 ○敵全体に待機カウント2付与 ▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○踏ん張り(40%回復)(消去不可)(1回) ○味方の待機カウント5短縮 ○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント) ○敵の状態強化を消去(2回) |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 攻撃タイプ ▼最大値になった時 ○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回) ○体力15%回復 ○気力50回復 ○次に受けるコンボ中ダメージガード20%↑(重複不可)(消去不可) ○能力低下・状態異常を無効(10カウント)(消去不可) ○特殊・必殺・究極アーツ、LEGENDアクションを強化(10カウント) ○能力低下・状態異常を消去 ※増加条件 打撃・射撃カードを使用する度に「増加」 特殊カードを使用する度に「やや大きく増加」 ※消費条件 最大時に「全て消費」(クールタイム10カウント) ※クールタイム中はユニークゲージが増加しない 【LEGENDアクション】 【発動エリア】 ○ハイエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力40回復 ○味方の待機カウント3短縮 さらに、LEGENDアクション強化時 ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 究極アーツ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| YEL超サイヤ人ゴッドSSベジータ | ベジータ一族・サイヤ人・未来・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・超未来トランクス編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
ベジータ一族 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃攻撃力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
ベジータ一族orサイヤ人or未来 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃攻撃力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
ベジータ一族orサイヤ人or未来 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ベジータ一族 ○基礎射撃防御力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
ベジータ一族orサイヤ人or未来 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ ベジータ一族 ○基礎射撃防御力18%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ゴッドSSベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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連撃ギャリック砲


















