公開日:2026/10/28

LEGEND 超一星龍
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超一星龍

不滅を持ち、特殊・必殺アーツ・LEGENDアクションでドラゴンボールを一定確率で奪えるアタッカーだ! 「ドラゴンボールタイプ」のユニークゲージを持ち、ゲージ最大値で「開放タイプ」に変わり自身の能力が大きく向上するぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超一星龍を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • ドラゴンボール増減のアビリティが多め。60カウントのドラゴンボール保護。
  • ドラゴンボール増加時にカードドロー、与ダメバフ、特殊カバー無効。
  • 敵のライジングラッシュで敵のバニシング0%と交代禁止を付与。
  • 不滅持ち。
  • ドラゴンボール増加時にユニークゲージ増加。
  • ユニークゲージでRR封印解除、能力低下無効化、待機カウント短縮、与ダメバフ、気力保護、クリティカル率アップなど。
  • ローエリアLEGENDアクションで必殺ドロー。ドラゴンボール1奪取。
  • メインアビリティに属性相性不利の無効化。究極アーツに踏ん張り無効、敵ドラゴンボール2減少。
  • 必殺アーツで確立でドラゴンボール1奪取。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力197位 ★★★★☆
射撃攻撃力47位 ★★★★★
クリティカル139位 ★★★★★
体力219位 ★★★★☆
防御力332位 ★★★☆☆
超一星龍おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超一星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超一星龍
レアリティ LEGEND
ナンバー DBL100-02L
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ 再生・GT・吸収・合体戦士・邪悪龍・強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃【アーマーブレイク】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
うるせぇハエ共がっ!! ○手札を2枚破棄し、特殊・究極カードを1枚ずつドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○体力を徐々に強回復(20カウント)(消去不可)
○手札保護(10カウント)
○属性相性不利を無効(5カウント)使用条件:20カウント経過
必殺射程 烈風真空斬
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵に極出血
○敵のドラゴンボールを1つ奪取(35%)
○敵全体に体力被回復量50%↓(15カウント)コスト:50
究極射程 マイナスエネルギーパワーボール
↑
↑
超特大ダメージ(爆発属性)

▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少
○敵のドラゴンボール2つ減少
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 ドラゴンサンダー
↑
↑
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去

▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵に麻痺
○敵のドラゴンボールを1つ奪取(35%)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ
究極アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、与ダメージ20%u↑(10カウント)コスト:20
発動時、与ダメージ20%u↑(10カウント)コスト:20

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○ドラゴンボール1つ増加
○与ダメージ350%↑
○ダメージガード340%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
○ドラゴンボール保護(60カウント)
○味方のライジングラッシュ与ダメージ30%↑
強大な邪悪エネルギー ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力40回復
○体力を徐々に強回復(20カウント)(消去不可)
○敵の気力20減少
○敵の手札枠封印(10カウント)

▼打撃・射撃カード使用時【開放タイプ】(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼場にいる時に、ドラゴンボールが1つ増加時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復

▼生存時に、ドラゴンボールが1つ増加時
○与ダメージ10%↑(消去不可)(7回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○敵の気力15減少

▼体力が0になる攻撃を受けた時(1回)
○不滅を発動(消去不可)
○敵の打撃・射撃・特殊・必殺カード封印(3カウント)

▼不滅効果終了後
○体力50%回復(回復量固定)

▼場にいる時に、敵がライジングラッシュ発動時
○敵のバニシングゲージ100%減少
○敵全体に交代禁止(7カウント)

▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
「ドラゴンボールタイプ」⇒「開放タイプ」

※「ドラゴンボールタイプ」でスタート

▼最大値になった時【ドラゴンボールタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○体力20%回復
○能力低下を無効(10カウント)(消去不可)
○ライジングラッシュの封印状態を解除
○味方の待機カウント10短縮

▼ユニークゲージが0%になるまでの間【開放タイプ】
○与ダメージ70%↑(消去不可)
○クリティカル発生率30%↑(消去不可)
○気力保護(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)

※増加条件【ドラゴンボールタイプ】
 生存時、ドラゴンボールが1つ増える度に「増加」

※減少条件【開放タイプ】
 生存時に「ごく僅かに減少」

【LEGENDアクション】
【発動エリア】
○ローエリア

▼LEGENDアクション発動時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー(1回)
※ユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○気力50回復
○敵のドラゴンボールを1つ奪取(35%)

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ
究極アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超一星龍を強化できるZアビリティまとめ
GRN超一星龍 再生・GT・吸収・合体戦士・邪悪龍・強大な敵・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
GT ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃攻撃力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
GT or 強大な敵 or 再生 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃攻撃力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
GT or 強大な敵 or 再生 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ GT ○基礎打撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
GT or 強大な敵 or 再生 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ GT ○基礎打撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超一星龍:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) YEL>
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:合体戦士」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:合体戦士」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
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