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08月22日

SPARKING クウラ GRN緑属性 レベル3000 フルブースト

かんたん評価

PvP イベント 攻撃 耐久
C SS SS SS
良Zアビ
死亡強化
敵被ダメUP
強必殺
気力回復
出血
気絶
カード破棄

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なイベント&期間

  • '19/10/1
  • '19/9/10
  • '19/7/19
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/6/7
  • '19/5/23
  • '19/5/14
  • '19/4/2
  • '19/4/2
  • '19/4/3

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

リセマラおすすめっ!

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

攻撃系と耐久も高いキャラです。特殊アーツの破壊光線は気絶で敵の動きを止める事ができる初心者にも使いやすい技です。メインアビリティはアーツを使用する気力を回復しドロー速度をアップします。使用するだけで連続してアーツを使いやすくなるでしょう。戦闘不能なメンバーがいると強くなるので◯◯ダメージを出せ!などのイベントチャレンジでも活躍できる。

PvP対人戦おすすめっ!

射撃タイプだが所持アーツは打撃2枚になる。射撃攻撃力が高いキャラだが打撃攻撃力も高く体力にも優れ射撃打撃の防御も平均以上に高い。特殊アーツには出血、手札1枚破棄、気絶の効果がある。メインアビリティは気力を50回復&カードドロー速度が1段階アップとアーツを繋げやすいのが特徴。序盤に必殺アーツの威力が高い特徴があり、戦闘不能なメンバーで射撃与ダメージをアップする効果で終盤も強くなる。BLUに強い。

キャラ基本情報

キャラクター クウラ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL02-15S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
性別
キャラクタータグ 変身戦士悪の系譜
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

★★★
LV2000フルブースト

PvPなどのレベル制限にて適用。ステータスアップ詳細は限界突破ページへ。

★2★3
★4★5
★6★7

★★★
LV3000フルブースト

現在の最大ステータス。ステータスアップ詳細は限界突破ページへ。

★2★3
★4★5
★6★7

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

アーツ 名称 説明
デスビーム
敵に刺突属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に射撃の被ダメージが15%増える効果を与える(15カウント)コスト:50
破壊光線
ヒット時、敵に出血を付与&手札を1枚ランダムで破棄する ヒット時、敵を20%の確率で気絶させるコスト:50

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メインアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 効果 カウント
冷徹な意志 自身の気力を50回復&カードドロー速度が1段階アップ(15カウント) 25カウント経過後

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティⅠ~Ⅲ
GRNクウラ 変身戦士・悪の系譜・劇場版編
ZⅠ
★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ
★3~4
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅢ
★5~6
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ

★7
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ

「劇場版編」の関連キャラを表示しています。

Name Z タグ
SP孫悟天
幼年期 超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ 混血サイヤ人孫一族超サイヤ人キッズ劇場版編
SP孫悟飯
青年期 超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を35%アップ 混血サイヤ人孫一族超サイヤ人劇場版編
SPブロリー
超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ サイヤ人超サイヤ人劇場版編
SP人造人間13号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ 人造人間劇場版編
EXザンギャ ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ 女戦士劇場版編
SPターレス ZⅣ:バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ サイヤ人劇場版編
SPゴジータ ZⅣ:バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を25%アップ サイヤ人合体戦士フュージョン超サイヤ人劇場版編
SPグレートサイヤマン2号 ZⅣ:バトル時、「属性:PUR」または「タグ:女戦士」の基礎打撃攻撃力を32%アップ 女戦士変身戦士劇場版編
SP超ゴジータ ZⅣ:バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ サイヤ人超サイヤ人あの世の戦士合体戦士フュージョン劇場版編
SP孫悟空
超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ サイヤ人孫一族超サイヤ人あの世の戦士劇場版編
SPクウラ
最終形態
ZⅣ:バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ 変身戦士悪の系譜劇場版編
EXボージャック ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ 変身戦士劇場版編
SP人造人間14号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を31%アップ 人造人間劇場版編
SPスラッグ
超ナメック星人
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ 再生ナメック星人劇場版編
SPメタルクウラ ZⅣ:バトル時、「タグ:悪の系譜」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を35%アップ 悪の系譜融合再生劇場版編
SPボージャック ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ 変身戦士劇場版編
EXスーパージャネンバ ZⅣ:バトル時、「属性:GRN」または「エピソード:劇場版」の基礎打撃攻撃力を25%アップ 変身戦士再生劇場版編
SPブロリー
超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ サイヤ人超サイヤ人劇場版編
SPトランクス
青年期
ZⅣ:バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃防御力を33%アップ 混血サイヤ人ベジータ一家未来超サイヤ人劇場版編
SP人造人間15号 ZⅣ:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を31%アップ 人造人間劇場版編
EXスラッグ
超ナメック星人
ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ 再生ナメック星人劇場版編
SP孫悟空
片手元気玉
ZⅣ:バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ サイヤ人孫一族劇場版編
SPベジータ ZⅣ:バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ サイヤ人ベジータ一家超サイヤ人劇場版編
SPスーパージャネンバ ZⅣ:バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ 変身戦士再生劇場版編
SPブロリー
怒り
ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を28%アップ サイヤ人フリーザ軍劇場版編
SPパイクーハン ZⅣ:バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を20%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を28%アップ あの世の戦士劇場版編
SPベジータ
超サイヤ人ゴッド
ZⅣ:バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ サイヤ人ベジータ一家神の気超サイヤ人ゴッド劇場版編
EXターレス ZⅣ:バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ サイヤ人劇場版編
SP孫悟空
超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を25%アップ サイヤ人孫一族超サイヤ人劇場版編
EXベジータ
超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を23%アップ サイヤ人超サイヤ人ベジータ一家あの世の戦士劇場版編
EXクウラ ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ 変身戦士悪の系譜劇場版編
SPブロリー
伝説の超サイヤ人
ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を23%アップ サイヤ人超サイヤ人劇場版編
EXサウザー ZⅣ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を25%アップ 劇場版編
HEサウザー ZⅣ:バトル時、「属性:RED」の基礎打撃防御力を21%アップ 劇場版編
HEターレス ZⅣ:バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を21%アップ サイヤ人劇場版編
HEパイクーハン ZⅣ:バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力を21%アップ あの世の戦士劇場版編
全ての関連キャラを表示

ユニークアビリティ

キャラクター毎に発動条件が異なるアビリティ。

強襲:必殺アーツ威力アップ バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を50%アップ
高揚:射攻アーツ威力アップ 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ

クウラの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
思い知らせてやりましょう!
①基礎打撃防御力 18.00%
②必殺技ダメージ 12.50%
③基礎射撃攻撃力 18.00%
変身戦士 & 射撃タイプ
/[レジェンズロードJUSTICE(グレートサイヤマン1号)]
【覚醒】死にみやげに見せてやろう… No.1
①バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の打撃攻撃力 6.00%ずつアップ
②基礎射撃攻撃力 15.00%
③基礎気力回復速度 10.00%
[悪の系譜]
/[レジェンズロードJUSTICE(グレートサイヤマン1号)]
ゆ…ゆるさん…
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の射撃攻撃力 6.00%ずつアップ
[悪の系譜]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]

①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③基礎射撃攻撃力 15.00%
[変身戦士]
/[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)]
フンッ!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 15.00%
③基礎打撃防御力or基礎射撃防御力 15.00%or15.00%
[変身戦士]
/[超時空決闘]
…セルを破壊する
①基礎射撃防御力 18.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 13.00%
[GRN]
/[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
余計なマネだぞ…
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力 5.00%ずつアップ
[劇場版編]
/[超時空決闘]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
うそだろ…
①基礎射撃防御力 12.50%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎体力 10.00%
[劇場版編]
/[原作再現「ブロリー」]
きさまらをゴミにしてやるーっ!!
①基礎射撃攻撃力 20.00%
②基礎射打撃防御力 15.00%
③必殺技ダメージ 20.00%
[悪の系譜]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
コルド大王
①基礎打撃防御力 13.00%
②基礎射撃防御力 13.00%
③基礎射撃攻撃力 13.00%
[悪の系譜]
/[SNSイベント配布]
オレをバカにしてるのか!
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③基礎打撃攻撃力 15.00%
[劇場版編]
/[超時空決闘][カカロットォ!!!]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
死ぬのはてめえのほうだ!!
①基礎射撃防御力 13.00%
②基礎射撃攻撃力 13.00%
③必殺技ダメージ 10.00%
[GRN]
/[ラディッツ強襲!!]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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1件のコメント

  1. 高揚ではバトルメンバーが戦闘不能になると射撃ダメージが最大30%アップする。バトル開始時に必殺を使用して、後半まで温存しておくのも面白い。

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などなどコメント欄は何を書き込んでもOKです。自由に使って貰えると嬉しいです。匿名大歓迎。メール・名前・サイトの項目は未記入でOK。Twitterなどの各種SNSと連携して自分のコメントにリンクとアイコンを表示できます。

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