公開日:2022/06/22

SPARKING 超サイヤ人3孫悟空 龍拳
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人3孫悟空 龍拳

打撃・射撃アーツを使う度に増加するユニークゲージを持ち、MAXになると必殺・特殊・究極アーツとメインアビが強化! 更に究極技の”龍拳”は打撃・射撃アーツを使用する度に威力が増すぞ!(上限あり) 原作を再現した演出も必見!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人3孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • ユニークゲージが最大時のメインアビリティでバニシングを完全回復し敵のバニシングを0にする
  • 究極アーツは踏ん張り無効、ダメージカット100%マイナス
  • 場に出た時に特殊カバー無効化10カウント
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可
  • ユニークゲージ最大で体力回復、各アーツ、メインアビリティの強化
  • ユニークフラグメントで劇場版編・孫一族パーティーでの耐久アップ

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

DBL48-01S
[最強フラグメントコレクション]
勝利の拳 (1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35% (2) 基礎体力15%(2) 体力被回復量15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」がいると打撃・射撃防御力10% (3) 与ダメージ30%(3) 射撃アーツコストダウン10(3) 必殺技ダメージ30%
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力67位 ★★★★★
射撃攻撃力103位 ★★★★★
クリティカル94位 ★★★★★
体力282位 ★★★☆☆
防御力495位 ☆☆☆☆
被ダメージカット無効化 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果
回避の妨害 敵のバニシングゲージを0%にしてバニシングステップでの回避を妨害する
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人3孫悟空おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/2/28
  • '23/10/18
  • '23/1/18
  • '22/7/6

チーム編成サンプル

超サイヤ人3孫悟空サンプル編成

サイヤ人&劇場版編 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人3孫悟空 龍拳
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL48-01S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人3孫一族映画ドラゴンボールZ龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる周年4周年
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オレがやらなきゃ誰がやる 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする使用条件:25カウント経過後
必殺射程 超龍墜波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、自身の能力低下・状態異常を解除
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 龍拳
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 激昂の闘志
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、自身の体力10%回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークゲージと効果

ユニークゲージメインアビリティ使用時、自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする
ユニークゲージ特殊アーツ使用時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身の体力10%回復
ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
ゲージ増加自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、100%増加する(発動回数1回)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に少し増加する

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)
メインアビリティ使用時、ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
守護者としての責務 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)

自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
勝利を掴む切り札 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)

自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人3孫悟空龍拳を強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人3孫悟空
サイヤ人・超サイヤ人3・孫一族・映画ドラゴンボールZ龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる・周年・4周年・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人3孫悟空:龍拳」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
超龍墜波(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
龍拳(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身 ・体力を4%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
全キャラクターリスト
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2件のコメント

  1. ユニゲ貯めたら、最強!!
    究極は絶対に1体もって逝く火力やな!
    頑張ってユニゲを貯めよう!!

    評価: 5

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  • つおい
  • ウルトラか〜
  • すみません 特殊アーツの名前「親子かめはめ波」 究極アーツの名前「怒りの開放」 逆じゃないですかね ※私の間違いだったら...
  • 俺当てた うぃぃーーーー
  • 最近レジェンズインフレしまくっててくそおもんない でも大好きなドラゴンボールだからやり続けたいな。
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