SPARKING 超サイヤ人3孫悟空 GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃・射撃アーツを使う度に増加するユニークゲージを持ち、MAXになると必殺・特殊・究極アーツとメインアビが強化! 更に究極技の”龍拳”は打撃・射撃アーツを使用する度に威力が増すぞ!(上限あり) 原作を再現した演出も必見!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力33位 ★★★★★
射撃攻撃力62位 ★★★★★
クリティカル78位 ★★★★★
体力199位 ★★★☆☆
防御力369位 ★★☆☆☆
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出

入手可能なガシャ&排出期間

  • '22/7/6

チーム編成サンプル

超サイヤ人3孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人3孫悟空 龍拳
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL48-01S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人3孫一族映画ドラゴンボールZ龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

アーツ情報

SPの中でもレア度が高いLEGENDS LIMITEDキャラです。究極技や必殺技に特殊な演出「Legendary Finish」があります。 究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 超龍墜波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、自身の能力低下・状態異常を解除
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 龍拳
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 激昂の闘志
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを25%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、自身の体力10%回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
オレがやらなきゃ誰がやる 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身のユニークゲージが最大値の場合、以下の効果が追加される
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のバニシングゲージを0%にする使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
守護者としての責務 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)

自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
勝利を掴む切り札 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)

自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人3孫悟空龍拳を強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人3孫悟空
サイヤ人・超サイヤ人3・孫一族・映画ドラゴンボールZ龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを3%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
超龍墜波(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
龍拳(究極) ・敵に超特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を80アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力35%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身 ・体力を4%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
全キャラクターリスト
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2件のコメント

  1. ユニゲ貯めたら、最強!!
    究極は絶対に1体もって逝く火力やな!
    頑張ってユニゲを貯めよう!!

    評価: 5

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  • ピッコロさんも魔貫光殺砲でふんばり無効だから!
  • ビーストいるからpvpつまんねぇんだよ。 ビーストとパンはまとめて死ね。 ピッコロはいる意味あんまないからどっちでもいい...
  • 死ねクソガキ 一番うざい。ビーストの百倍。
  • 身勝手いるだけで安定感高くなる
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