公開日:2022/12/04

コンボ継続で強くなるキャラクターまとめ

編集者:亀仙人

打撃、射撃アーツを連続すると様々なアビリティを発揮する、コンボを継続すると強くなるキャラクターまとめです。ユニークゲージの回復条件になっている事も多く、人気の操作ステコン(ステップコンポ)との相性が良い。キャラクターの性能を理解して長いコンボを続ける事が重要です。効果は短いカウント数が設定されていたり、回数指定で消去不可となっている事があります。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2629k ATK:309k DEF:205k CRT:5.09k KI:2.56k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP:2888k ATK:352k DEF:184k CRT:5.08k KI:2.72k ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身ZENKAIユニークⅢ超ド級のスピード 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2578k ATK:284k DEF:214k CRT:4.67k KI:2.24k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP:2372k ATK:282k DEF:205k CRT:4.8k KI:2.34k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP:2545k ATK:344k DEF:182k CRT:4.99k KI:2.3k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を15%アップ(10カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP:2813k ATK:255k DEF:223k CRT:4.6k KI:2.48k ZENKAIユニーク以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」 「タグ:混血サイヤ人」 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP:2665k ATK:319k DEF:184k CRT:4.77k KI:2.35k ZENKAIユニーク場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・被ダメージを30%カット(10カウント) ・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント) ・バニシングゲージを5%回復
HP:2456k ATK:336k DEF:167k CRT:4.67k KI:2.23k ユニークカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP:2444k ATK:290k DEF:191k CRT:4.9k KI:2.24k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(5カウント) ・気力回復速度を50%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP:2424k ATK:241k DEF:222k CRT:4.96k KI:2.32k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2950k ATK:357k DEF:177k CRT:4.7k KI:2.46k ZENKAIユニークⅥ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 変身ZENKAIユニークⅥ未来を掴む力 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2503k ATK:300k DEF:198k CRT:4.94k KI:2.5k ユニーク「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
HP:2537k ATK:296k DEF:162k CRT:4.44k KI:2.26k ZENKAI特殊自身の気力を30回復 自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が100%アップ(15カウント) 自身の射撃与ダメージを35%アップ(25カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP:2607k ATK:254k DEF:247k CRT:5.12k KI:2.49k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP:2461k ATK:348k DEF:164k CRT:5.05k KI:2.42k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) 自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・必殺アーツを強化する ・特殊アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する
HP:2412k ATK:249k DEF:213k CRT:5.13k KI:2.55k ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP:2366k ATK:284k DEF:200k CRT:4.88k KI:2.37k ユニーク自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(5カウント) ・射撃与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
HP:2508k ATK:357k DEF:164k CRT:5k KI:2.45k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP:2512k ATK:292k DEF:215k CRT:4.62k KI:2.3k ユニーク17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP:2825k ATK:334k DEF:220k CRT:4.47k KI:2.61k ユニーク「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ZENKAIユニーク「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント) ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を15減少 ・「気力回復速度75%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2704k ATK:297k DEF:195k CRT:4.95k KI:2.45k ZENKAIユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント)
HP:2808k ATK:336k DEF:209k CRT:4.81k KI:2.3k ZENKAIユニークⅢ場に出た時、自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に出血を30%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:神の気」がいると、自身の打撃・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が30%アップ
HP:2433k ATK:274k DEF:195k CRT:5.03k KI:2.52k ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数4回) ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・気力回復速度を10%アップ(消去不可) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2491k ATK:328k DEF:163k CRT:5.06k KI:2.39k ユニーク自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP:2364k ATK:298k DEF:192k CRT:5.01k KI:2.46k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・気力回復速度を40%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP:2546k ATK:323k DEF:164k CRT:4.46k KI:2.33k ZENKAIユニークⅢ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP:2442k ATK:286k DEF:186k CRT:4.99k KI:2.38k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、敵の気力を30減少
HP:2461k ATK:255k DEF:182k CRT:4.08k KI:2.34k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の究極与ダメージを15%アップ(30カウント) ZENKAIユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・究極与ダメージを20%アップ(30カウント) ZENKAIユニークⅥ「タグ:人造人間」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を2%回復 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:2756k ATK:331k DEF:212k CRT:4.98k KI:2.68k ZENKAIユニークⅢ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を3回復 ・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント) 変身ZENKAIユニークⅢ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を3回復 ・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント)
HP:2444k ATK:298k DEF:182k CRT:5.01k KI:2.43k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%) さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復 自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する 敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント) 敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回) 敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
HP:2468k ATK:284k DEF:191k CRT:4.93k KI:2.37k ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを15%アップ(上限は60%) バトル開始から25カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可)
HP:2466k ATK:266k DEF:180k CRT:5.01k KI:2.48k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・全アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP:2388k ATK:282k DEF:190k CRT:4.95k KI:2.41k ユニーク「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を30回復
HP:2387k ATK:298k DEF:159k CRT:4.94k KI:2.32k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(上限は150%) ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
HP:2452k ATK:303k DEF:196k CRT:4.33k KI:2.63k ユニーク自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する
HP:2424k ATK:286k DEF:207k CRT:4.8k KI:2.31k ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力非回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を50減少 ・気力回復速度30%ダウンの能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2468k ATK:351k DEF:160k CRT:4.65k KI:2.32k ユニーク「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可) ・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP:2759k ATK:313k DEF:198k CRT:4.29k KI:2.34k ZENKAIユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント) ・全アーツコストを2ダウン(5カウント)
HP:2263k ATK:322k DEF:150k CRT:5.22k KI:2.64k ユニーク自身の待機カウントが常に2減少 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少 ・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2669k ATK:300k DEF:200k CRT:4.86k KI:2.3k ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の「タグ:神の気」の与ダメージを10%アップ(15カウント)
HP:2345k ATK:259k DEF:175k CRT:4.46k KI:2.55k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
HP:2356k ATK:278k DEF:180k CRT:5.06k KI:2.51k 特殊自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が100%アップ(消去不可) 敵の状態強化効果を消去 ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵が毒・強毒である場合、敵に以下の効果を与える ・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
HP:2324k ATK:278k DEF:198k CRT:5.05k KI:2.31k ユニークバトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
HP:2519k ATK:279k DEF:188k CRT:4.76k KI:2.29k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を20回復
HP:2479k ATK:278k DEF:184k CRT:4.81k KI:2.33k ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・強毒を20%の確率で付与する ・強出血を20%の確率で付与する ・麻痺を10%の確率で付与する バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生率が15%アップ ・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ
HP:2340k ATK:274k DEF:172k CRT:4.61k KI:2.1k ユニークバトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツの与ダメージを60%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP:2502k ATK:336k DEF:181k CRT:4.38k KI:2.38k ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 変身後ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット 効果発動後、自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP:2324k ATK:215k DEF:194k CRT:4.72k KI:2.51k ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵全体に「待機カウントが3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP:2722k ATK:244k DEF:240k CRT:4.53k KI:2.4k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを5%アップ(上限は40%)
HP:2615k ATK:244k DEF:193k CRT:5.27k KI:2.47k ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP:2830k ATK:223k DEF:152k CRT:4.5k KI:2.32k ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)

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