詳細 |
HP:2568k
ATK:346k
DEF:253k
CRT:4.89k
KI:2.22k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを160%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・ユニークゲージを10%増加
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
変身後ユニーク変身時、自身のユニークゲージを100%増加
変身後から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を20回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2818k
ATK:328k
DEF:229k
CRT:4.78k
KI:2.31k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
ZENKAIユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP:2816k
ATK:344k
DEF:240k
CRT:4.94k
KI:2.5k
ユニーク「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
ZENKAIユニーク「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
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HP:2400k
ATK:304k
DEF:229k
CRT:4.94k
KI:2.44k
ユニーク【完全体セル】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
【最終形態フリーザ】
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
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HP:2641k
ATK:395k
DEF:211k
CRT:4.83k
KI:2.41k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
場に出た時または変身時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
ユニークゲージが最大の場合に打撃・射撃アーツカード使用時、手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
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HP:2634k
ATK:288k
DEF:277k
CRT:5.11k
KI:2.48k
ユニークバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを150%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
変身後ユニーク変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:2982k
ATK:292k
DEF:187k
CRT:4.84k
KI:2.2k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、自身または敵がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身以外の味方がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
|
HP:2528k
ATK:282k
DEF:241k
CRT:5.11k
KI:2.41k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)
・味方の体力を5%回復
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回)
さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2465k
ATK:347k
DEF:200k
CRT:5.1k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2549k
ATK:260k
DEF:276k
CRT:5.12k
KI:2.54k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを70%増加
・与ダメージを180%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・衝撃・爆発・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2523k
ATK:291k
DEF:227k
CRT:4.94k
KI:2.41k
ユニーク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵の気力を5減少
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2300k
ATK:352k
DEF:182k
CRT:3.89k
KI:2.35k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(3カウント)
・気力回復速度を50%アップ(3カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを25%アップ(15カウント)(上限は50%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
2人:与ダメージを15%アップ(15カウント)(上限は30%)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP:2502k
ATK:325k
DEF:223k
CRT:4.97k
KI:2.39k
ユニーク【ピッコロ/因縁のライバル】
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
【孫悟空/因縁のライバル】
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」に対する、与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
「ピッコロ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を35回復
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を15減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のライジングラッシュを封印する(3カウント)
場に出てから、またはタッグチェンジで登場してから3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(上限は40%)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
|
HP:2828k
ATK:405k
DEF:199k
CRT:5.06k
KI:2.43k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
ZENKAIユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
・特殊アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
|
HP:2483k
ATK:343k
DEF:250k
CRT:4.92k
KI:2.33k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
変身後ユニーク変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
|
HP:2441k
ATK:312k
DEF:229k
CRT:4.9k
KI:2.45k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
|
HP:2842k
ATK:330k
DEF:240k
CRT:4.51k
KI:2.35k
ZENKAIユニークⅢカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2582k
ATK:277k
DEF:247k
CRT:4.86k
KI:2.24k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
|
HP:2465k
ATK:320k
DEF:238k
CRT:4.98k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・バニシングゲージを10%回復
・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2798k
ATK:346k
DEF:222k
CRT:5.16k
KI:2.5k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(上限は60%)
さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復
自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する
敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント)
敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回)
敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
ZENKAIユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
さらに、自身の体力が70%以下の場合、自身の体力を5%回復
自身が場に出ている時、敵の行動に応じて以下の効果を発動する
敵の打撃・射撃アーツによる攻撃ヒット時:敵の気力を5減少&自身の被ダメージを5%カット(5カウント)
敵が交代時:自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数8回)
敵が戦闘不能時(自爆を除く):敵の手札を全て破棄する
|
HP:2441k
ATK:309k
DEF:240k
CRT:4.62k
KI:2.25k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・気力回復速度を50%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:3006k
ATK:349k
DEF:247k
CRT:4.83k
KI:2.23k
変身後ユニークフュージョンすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・能力低下・状態異常を無効にする(50カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
・敵の手札の射撃アーツカードを全て破棄する
自身のアーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を10%回復&気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
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HP:2407k
ATK:301k
DEF:215k
CRT:4.91k
KI:2.26k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・30%の確率で手札を全て破棄する
・30%の確率で気力を100減少
・30%の確率で「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・強出血を30%の確率で付与する
・強毒を30%の確率で付与する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を35%回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP:2590k
ATK:352k
DEF:238k
CRT:5.1k
KI:2.4k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・必殺与ダメージを40%アップ(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(5カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
変身後ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(5カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
|
HP:2524k
ATK:280k
DEF:265k
CRT:5k
KI:2.47k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2389k
ATK:298k
DEF:219k
CRT:4.91k
KI:2.19k
ユニーク「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2425k
ATK:266k
DEF:268k
CRT:5.16k
KI:2.59k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
|
HP:2689k
ATK:334k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.46k
ZENKAIユニークⅥ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
|
HP:2795k
ATK:330k
DEF:224k
CRT:4.82k
KI:2.33k
ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・強毒を20%の確率で付与する
・強出血を20%の確率で付与する
・麻痺を10%の確率で付与する
バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生率が15%アップ
・自身の打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ
ZENKAIユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・強毒を20%の確率で付与する
・強出血を20%の確率で付与する
・麻痺を10%の確率で付与する
バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」がいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が15%アップ
・打撃・射撃アーツヒット時の強出血の発生確率が15%アップ
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:邪悪龍」がいると、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が20%アップ
|
HP:2524k
ATK:288k
DEF:264k
CRT:4.84k
KI:2.35k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP:2351k
ATK:256k
DEF:248k
CRT:4.86k
KI:2.32k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP:2814k
ATK:383k
DEF:198k
CRT:5.14k
KI:2.43k
ユニーク自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAIユニーク自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP:2409k
ATK:255k
DEF:242k
CRT:5.02k
KI:2.39k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP:2437k
ATK:349k
DEF:202k
CRT:4.74k
KI:2.26k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP:2579k
ATK:343k
DEF:217k
CRT:4.95k
KI:2.44k
ユニークベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP:2690k
ATK:350k
DEF:255k
CRT:5k
KI:2.29k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮
交代時、この発動回数はリセットされる
ZENKAIユニークⅥカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2607k
ATK:280k
DEF:270k
CRT:5.07k
KI:2.41k
変身後ユニーク復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP:2609k
ATK:330k
DEF:229k
CRT:5k
KI:2.29k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2808k
ATK:344k
DEF:191k
CRT:4.59k
KI:2.97k
ZENKAIユニーク自身の待機カウントが常に2カウント短縮される
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可)
|
HP:2374k
ATK:348k
DEF:227k
CRT:4.64k
KI:2.34k
ユニーク「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP:2751k
ATK:339k
DEF:186k
CRT:5.12k
KI:2.34k
ZENKAIユニークⅥ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:再生」または「タグ:未来」が1人以上編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
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HP:2554k
ATK:336k
DEF:182k
CRT:5.01k
KI:2.32k
ユニーク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP:2478k
ATK:323k
DEF:239k
CRT:4.89k
KI:2.34k
ユニーク【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・気力回復速度を50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP:2351k
ATK:307k
DEF:210k
CRT:4.94k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
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HP:2294k
ATK:271k
DEF:237k
CRT:4.99k
KI:2.47k
ユニーク「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2294k
ATK:311k
DEF:210k
CRT:4.97k
KI:2.36k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP:2541k
ATK:325k
DEF:236k
CRT:4.76k
KI:2.44k
ユニーク命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP:3190k
ATK:271k
DEF:204k
CRT:4.65k
KI:2.78k
ZENKAIユニークⅥ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2581k
ATK:309k
DEF:209k
CRT:4.97k
KI:2.54k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP:2461k
ATK:338k
DEF:167k
CRT:4.65k
KI:2.29k
ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
|
HP:2683k
ATK:313k
DEF:216k
CRT:4.95k
KI:2.41k
ユニーク「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を30回復
ZENKAIユニーク「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
|
HP:2488k
ATK:323k
DEF:193k
CRT:4.61k
KI:2.15k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP:2441k
ATK:290k
DEF:185k
CRT:4.91k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP:2454k
ATK:320k
DEF:177k
CRT:4.72k
KI:2.37k
ユニークカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2629k
ATK:309k
DEF:205k
CRT:5.09k
KI:2.56k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2888k
ATK:352k
DEF:184k
CRT:5.08k
KI:2.72k
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身ZENKAIユニークⅢ超ド級のスピード
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2578k
ATK:284k
DEF:214k
CRT:4.67k
KI:2.24k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2372k
ATK:282k
DEF:205k
CRT:4.8k
KI:2.34k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP:2545k
ATK:344k
DEF:182k
CRT:4.99k
KI:2.3k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を15%アップ(10カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP:2813k
ATK:255k
DEF:223k
CRT:4.6k
KI:2.48k
ZENKAIユニーク以下のタグに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP:2665k
ATK:319k
DEF:184k
CRT:4.77k
KI:2.35k
ZENKAIユニーク場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
|
HP:2456k
ATK:336k
DEF:167k
CRT:4.67k
KI:2.23k
ユニークカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
|
HP:2444k
ATK:290k
DEF:191k
CRT:4.9k
KI:2.24k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・気力回復速度を50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
|
HP:2424k
ATK:241k
DEF:222k
CRT:4.96k
KI:2.32k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2950k
ATK:357k
DEF:177k
CRT:4.7k
KI:2.46k
ZENKAIユニークⅥ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
変身ZENKAIユニークⅥ未来を掴む力
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP:2537k
ATK:296k
DEF:162k
CRT:4.44k
KI:2.26k
ZENKAI特殊自身の気力を30回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が100%アップ(15カウント)
自身の射撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP:2607k
ATK:254k
DEF:247k
CRT:5.12k
KI:2.49k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP:2412k
ATK:249k
DEF:213k
CRT:5.13k
KI:2.55k
ユニーク「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
|
HP:2366k
ATK:284k
DEF:200k
CRT:4.88k
KI:2.37k
ユニーク自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・射撃与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
|
HP:2508k
ATK:357k
DEF:164k
CRT:5k
KI:2.45k
ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP:2512k
ATK:292k
DEF:215k
CRT:4.62k
KI:2.3k
ユニーク17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP:2825k
ATK:334k
DEF:220k
CRT:4.47k
KI:2.61k
ユニーク「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
ZENKAIユニーク「タグ:神の気」に対する自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を15減少
・「気力回復速度75%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP:2704k
ATK:297k
DEF:195k
CRT:4.95k
KI:2.45k
ZENKAIユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(2カウント)
|
HP:2808k
ATK:336k
DEF:209k
CRT:4.81k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅢ場に出た時、自身の気力回復速度を40%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に出血を30%の確率で付与する
バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:神の気」がいると、自身の打撃・射撃アーツヒット時の出血の発生確率が30%アップ
|
HP:2433k
ATK:274k
DEF:195k
CRT:5.03k
KI:2.52k
ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数4回)
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2364k
ATK:298k
DEF:192k
CRT:5.01k
KI:2.46k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・気力回復速度を40%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP:2546k
ATK:323k
DEF:164k
CRT:4.46k
KI:2.33k
ZENKAIユニークⅢ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP:2442k
ATK:286k
DEF:186k
CRT:4.99k
KI:2.38k
ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が特殊アーツを使用する度に、敵の気力を30減少
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HP:2461k
ATK:255k
DEF:182k
CRT:4.08k
KI:2.34k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の究極与ダメージを15%アップ(30カウント)
ZENKAIユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・究極与ダメージを20%アップ(30カウント)
ZENKAIユニークⅥ「タグ:人造人間」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を2%回復
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP:2756k
ATK:331k
DEF:212k
CRT:4.98k
KI:2.68k
ZENKAIユニークⅢ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を3回復
・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント)
変身ZENKAIユニークⅢ自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を3回復
・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント)
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HP:2468k
ATK:284k
DEF:191k
CRT:4.93k
KI:2.37k
ユニーク場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを15%アップ(上限は60%)
バトル開始から25カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
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HP:2466k
ATK:266k
DEF:180k
CRT:5.01k
KI:2.48k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・全アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP:2387k
ATK:298k
DEF:159k
CRT:4.94k
KI:2.32k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・射撃与ダメージを15%アップ(上限は150%)
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
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HP:2452k
ATK:303k
DEF:196k
CRT:4.33k
KI:2.63k
ユニーク自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると敵全体に待機カウントを2カウント付与する
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HP:2424k
ATK:286k
DEF:207k
CRT:4.8k
KI:2.31k
ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力非回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を50減少
・気力回復速度30%ダウンの能力低下効果を与える(3カウント)
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HP:2468k
ATK:351k
DEF:160k
CRT:4.65k
KI:2.32k
ユニーク「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)(消去不可)
・究極与ダメージを5%アップ(上限は30%)(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP:2759k
ATK:313k
DEF:198k
CRT:4.29k
KI:2.34k
ZENKAIユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(15カウント)
・全アーツコストを2ダウン(5カウント)
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HP:2263k
ATK:322k
DEF:150k
CRT:5.22k
KI:2.64k
ユニーク自身の待機カウントが常に2減少
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP:2669k
ATK:300k
DEF:200k
CRT:4.86k
KI:2.3k
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の「タグ:神の気」の与ダメージを10%アップ(15カウント)
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HP:2345k
ATK:259k
DEF:175k
CRT:4.46k
KI:2.55k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
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HP:2356k
ATK:278k
DEF:180k
CRT:5.06k
KI:2.51k
特殊自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が100%アップ(消去不可)
敵の状態強化効果を消去
ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵が毒・強毒である場合、敵に以下の効果を与える
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可)
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HP:2324k
ATK:278k
DEF:198k
CRT:5.05k
KI:2.31k
ユニークバトル開始時、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
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HP:2340k
ATK:274k
DEF:172k
CRT:4.61k
KI:2.1k
ユニークバトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツの与ダメージを60%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
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HP:2502k
ATK:336k
DEF:181k
CRT:4.38k
KI:2.38k
ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を15減少
・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
変身後ユニークカバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
効果発動後、自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP:2324k
ATK:215k
DEF:194k
CRT:4.72k
KI:2.51k
ユニーク自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・敵全体に「待機カウントが3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP:2722k
ATK:244k
DEF:240k
CRT:4.53k
KI:2.4k
ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・「タグ:サイヤ人」に対する、与ダメージを5%アップ(上限は40%)
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HP:2615k
ATK:244k
DEF:193k
CRT:5.27k
KI:2.47k
ZENKAIユニークⅢ自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP:2830k
ATK:223k
DEF:152k
CRT:4.5k
KI:2.32k
ユニーク自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
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