公開日:2021/03/07

特殊アーツやカバーチェンジで気弾系や射撃アーツを吸収するキャラクターまとめ

編集者:亀仙人

気弾系の必殺アーツや射撃アーツを吸収するキャラクターまとめです。カバーチェンジや特殊アーツで吸収に成功すると自身の気力を回復。超17号は気力回復だけでなく体力の回復、相手の気力減少、自身へのバフなど多くの効果がある。

射撃アーツだけでなく気弾系のかめはめ波などの必殺アーツなども対象になります。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

ソート :
詳細
HP:2669k ATK:350k DEF:321k CRT:4.64k KI:2.57k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:1582k ATK:147k DEF:90k CRT:4.7k KI:1.81k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する。 ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1702k ATK:104k DEF:116k CRT:5.57k KI:1.85k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する。 ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1853k ATK:175k DEF:129k CRT:5.19k KI:2.31k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する。 ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1963k ATK:168k DEF:132k CRT:4.94k KI:2.29k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

5体のキャラクター

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  • 凸がなければ、すぐ溶ける。 特殊使いにくい。玄人向けか?
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