公開日:2021/03/07

特殊アーツやカバーチェンジで気弾系や射撃アーツを吸収するキャラクターまとめ

編集者:OYAJI

気弾系の必殺アーツや射撃アーツを吸収するキャラクターまとめです。カバーチェンジや特殊アーツで吸収に成功すると自身の気力を回復。超17号は気力回復だけでなく体力の回復、相手の気力減少、自身へのバフなど多くの効果がある。

射撃アーツだけでなく気弾系のかめはめ波などの必殺アーツなども対象になります。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2575k ATK:312k DEF:243k CRT:4.96k KI:2.34k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP:2444k ATK:290k DEF:191k CRT:4.9k KI:2.24k 特殊発動時、次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) 敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2669k ATK:259k DEF:248k CRT:4.64k KI:2.57k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 ZENKAIユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP:1582k ATK:147k DEF:90k CRT:4.7k KI:1.81k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する。 ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1702k ATK:104k DEF:116k CRT:5.57k KI:1.85k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する。 ユニーク初回のカバーチェンジ時のみ、敵の気弾系による攻撃を吸収する 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1853k ATK:175k DEF:129k CRT:5.19k KI:2.31k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する。 ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
HP:1963k ATK:168k DEF:132k CRT:4.94k KI:2.29k 特殊敵の気弾系による攻撃を吸収する ユニークカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) 効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長
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