タッグキャラクターが持つ属性反転は属性が変化しているわけではなく、属性の相性が反転しています。わかりにくいのですが以下のようになります。
– | 通常 | 反転 |
超サイヤ人4孫悟空&ベジータ(GRN) | BLUに有利 PURに不利 |
PURに有利 BLUに不利 |
人造人間17号&18号(RED) | YELの有利 BLUに不利 |
BLUに有利 YELに不利 |
超サイヤゴッドSS孫悟空&ベジータ(PUR) | GRNに有利 YELに不利 |
YELに有利 GRNに不利 |
上記のように属性が変化しているわけではなく「有利」と「不利」の効果が反転しているだけです。なのでタッグキャラクター同士が戦うと反転時に少しややこしくなる。
– | 通常 | 反転 |
超サイヤ人4孫悟空&ベジータ(GRN) | BLUに有利 PURに不利 |
PURに有利 反転PURに有利 BLUに不利 反転BLUに不利 |
人造人間17号&18号(RED) | YELの有利 BLUに不利 |
BLUに有利 反転BLUに有利 YELに不利 反転YELに不利 |
超サイヤゴッドSS孫悟空&ベジータ(PUR) | GRNに有利 YELに不利 |
YELに有利 反転YELに有利 GRNに有利 反転GRNに不利 |
なので「超サイヤ人4孫悟空&ベジータ(GRN)」が反転しPURに有利な反転ベジータとなった場合、超サイヤゴッドSS孫悟空&ベジータ(PUR)に対しては孫悟空(PURに不利)、反転ベジータ(GRNに不利)のどちらにも有利となる事になるようです。
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